24-Stunden-Comic – Wikipedia

EIN 24-Stunden-Comic ist ein 24-seitiges Comic-Buch, das in 24 Stunden geschrieben, gezeichnet und fertiggestellt wurde. Der Karikaturist Scott McCloud stellte sich die Herausforderung 1990 als kreative Übung für sich und seinen Comic-Kollegen Stephen R. Bissette. Ab 2004 half die Schriftstellerin Nat Gertler bei der Popularisierung der Form, indem sie jährliche 24-Stunden-Comic-Tage (normalerweise im Oktober) organisierte, die nun regelmäßig in den USA und vielen anderen Ländern weltweit stattfinden.

Geschichte[edit]

Um zu beweisen, dass dies möglich ist, zeichnete McCloud am 31. August 1990 den ersten 24-Stunden-Comic.[1] und Bissette tat seine am 5. September.

Die Herausforderung wurde langsam bekannt, insbesondere als Dave Sim seinen eigenen 24-Stunden-Comic sowie die von McCloud, Bissette und Neil Gaiman im Hintergrund seines populären Comics veröffentlichte Cerebus der Erdferkel.[2] Schließlich hatte Scott McCloud auf seiner Website sechs 24-Stunden-Comics von verschiedenen bekannten Comic-Machern gesammelt. Die Schöpfer Erik Larsen und Chris Eliopoulos veröffentlichten ihre 24-Stunden-Geschichten gemeinsam im One-Shot-Comic Image-Two-In-One mit The Herculean und Duncan (“The Herculean” ist Larsens Schöpfung und “Duncan” ist Eliopoulos ‘).

Bis 2004 (als die Teilnahme an 24-Stunden-Comics exponentiell zunahm) führte McCloud auf seiner Website ein Archiv aller abgeschlossenen 24-Stunden-Comics. Dieses Archiv wurde später von About Comics gepflegt; Es wird jetzt von der Billy Ireland Cartoon Library & Museum verwaltet, in der sich auch Hunderte von fertigen 24-Stunden-Comics befinden.

Als Urheber der Herausforderung hat Scott McCloud Regeln für die Qualifikation eines Comics festgelegt: Er muss innerhalb von 24 aufeinander folgenden Stunden begonnen und abgeschlossen werden. Es darf nur eine Person direkt an der Erstellung beteiligt sein. Sie muss 24 Seiten oder (wenn ein Webcomic im unendlichen Leinwandformat erstellt wird) 100 Panels umfassen.

Der Ersteller kann im Voraus Forschungsmaterialien und Zeichenwerkzeuge sammeln, aber die Handlung des Comics nicht im Voraus planen oder irgendetwas auf Papier bringen (wie Entwürfe und Charakterskizzen), bis sie für die 24 Stunden bereit sind. Alle Pausen (zum Essen, Schlafen oder für andere Zwecke) werden als Teil der 24 Stunden gezählt.

Wenn der Cartoonist den Comic nicht innerhalb von 24 Stunden fertigstellt, werden zwei Vorgehensweisen vorgeschlagen: Stoppen Sie den Comic an der 24-Stunden-Marke oder arbeiten Sie weiter, bis alle 24 Seiten fertig sind. Ersteres ist nach Neil Gaimans erfolglosem Versuch als “Gaiman-Variante” bekannt, und letzteres wird nach Kevin Eastmans erfolglosem Versuch als “Eastman-Variante” bezeichnet. Scott McCloud nennt diese beiden “noblen Fehler”, die er weiterhin auf seiner Website auflistete, als er glaubte, dass der Schöpfer beabsichtigte, das Projekt innerhalb der angegebenen Zeitspanne abzuschließen.

Nat Gertler / Über Comics organisiert 24 Stunden Comics Day am 24. April 2004.[3] An diesem Tag wurden Comic-Macher auf der ganzen Welt eingeladen, den Tag mit einem 24-Stunden-Comic zu verbringen. Viele Comic-Läden haben diese Veranstaltung unterstützt, indem sie Raum für teilnehmende Künstler geschaffen haben, um an ihrem Comic zu arbeiten. Es zog viele Schriftsteller und Künstler an, die sowohl in Print- als auch in Webmedien arbeiteten.

Im Jahr 2005 begann am Samstag, dem 23. April, der zweite jährliche 24-Stunden-Comic-Tag, so dass die 24 Stunden am 24. endeten. Über 800 Karikaturisten nahmen an organisierten Veranstaltungen teil, während andere Leute die Herausforderung zu Hause annahmen. Der 24-Stunden-Comic-Tag 2006 fiel am 7. Oktober dieses Jahres und hatte über 1200 Teilnehmer an offiziellen Veranstaltungsorten in 17 Ländern rund um den Globus.

Die Leitung des 24-Stunden-Comics-Tages wurde an ComicsPRO, eine in den USA ansässige Comic-Einzelhandelsorganisation, übergeben. Sie veranstalteten die Veranstaltung 2008 am 18. Oktober.[4]

Jahr Datum Zahl der Teilnehmer
2004 24. April
2005 23. April Ungefähr 800
2006 7. Oktober Ungefähr 1200
2007 20. Oktober – –
2008 18. Oktober TBD
2009 3. Oktober
2010 2. Oktober
2011 1. Oktober
2012 20. Oktober
2013 5. Oktober
2014 4. Oktober
2015 3. Oktober
2016 1. Oktober
2017 7. Oktober
2018 6. Oktober
2019 5. Oktober

Die School of Visual Arts beherbergt a 24-Stunden-Comic-Tag Jedes Jahr, aber aufgrund von Stundenplänen, variiert das Datum. Das Savannah College für Kunst und Design (SCAD) veranstaltet jährlich eine campusweite Veranstaltung für alle Majors, die eine 24-Stunden-Comic-Herausforderung für das Sequential Arts-Programm umfasst. Dieses Ereignis namens “Generieren” findet im Herbst eines jeden Jahres statt. Im Jahr 2013 fand es zwischen dem 4. und 5. Oktober von 10 bis 10 Uhr statt.

Europa, Asien und darüber hinaus[edit]

Lo Spazio Bianco organisiert 24 Stunden Italien Comics Tag, für Schöpfer in Italien ab 1. Oktober 2005 mit Genehmigung von McCloud und Gertler. 24-Stunden-Comic-Events wurden auch in Kroatien und Frankreich abgehalten.[1]

Zellstofffraktion organisieren eine australische Veranstaltung namens Comikaze 24 Stunden Challenge seit 2005 jedes Jahr am Geburtstagswochenende der Königin.

Seit 2006 ist Comicworld (www.comicworld.gr) für die Organisation der Veranstaltung in den griechischen Städten Athen und Thessaloniki verantwortlich. Im Jahr 2006 versammelten sie mehr als 50 Teilnehmer am selben Ort. Jedes Jahr veröffentlichen sie einen Graphic Novel mit den drei besten Geschichten, die in der Veranstaltung entstanden sind.

Die 24-Stunden-Comic-Challenge fand vom 21. bis 22. März 2015 in einem Schloss in Kellies Schloss, Batu Gajah, Perak, Malaysia, in Zusammenarbeit zwischen Port Ipoh, der Malaysian Comic Activist Society (Pekomik) und der Malaysian Animation Society (Animas) statt. Die Veranstaltung war die “gruseligste” 24-Stunden-Comic-Herausforderung – das Schloss ist als berühmter paranormaler Touristenort bekannt.[5]

2017 organisiert Malaysian erneut eine weitere 24-Stunden-Comic-Herausforderung im Taiping Zoo und in der Nachtsafari vom 8. bis 9. April 2017 in Perak, Malaysia. Diesmal ist die Veranstaltung die erste internationale 24-Stunden-Comic-Challenge in einem Zoo oder einer Safari und wird auch Comiczeichner aus Indien und Indonesien vorstellen.[6] Der Taiping Zoo ist der älteste Zoo in Malaysia und einer der größten zoologischen Parks in Malaysia. Es umfasst 14 ha und zeigt 1300 Tiere, die 180 Arten von Amphibien, Säugetieren und Reptilien repräsentieren. Es gibt auch eine Nachtsafari.[7]

Ähnliche Herausforderungen[edit]

Der internationale dreitägige Romanwettbewerb begann 1977 in Vancouver und findet heute an jedem Labor Day Weekend auf der ganzen Welt statt.

Die 24-Stunden-Comic-Idee inspirierte ähnliche Herausforderungen in anderen Kunstformen:

  • 24-Stunden-Spiele – eine Gruppe von Dramatikern / Schauspielern, die nach 24 Stunden ein vollständiges Stück spielen
  • 48-Stunden-Filmprojekt – Eine Gruppe von Filmemachern / Schauspielern schreibt und führt nach 48 Stunden einen Film auf
  • 24-Stunden-RPG-Projekt – 2003 gestartet; fordert Designer auf, innerhalb von 24 Stunden ein spielbares Tabletop-Rollenspiel zu produzieren, und veranstaltet regelmäßig “Grand Events”, bei denen Designer ein Thema und ein Zeitfenster für den Wettbewerb festlegen

Es wurden fünf Bücher mit 24-Stunden-Comics veröffentlicht:

  • 24 Stunden Comics (About Comics, 2004; ISBN 0-9716338-4-3) präsentiert neun von Scott McCloud ausgewählte Comics.
  • Höhepunkte des 24-Stunden-Comics-Tages 2004 (Über Comics, 2004; ISBN 0-9753958-0-7) präsentiert eine Auswahl der Veranstaltung 2004, herausgegeben von Nat Gertler.
  • 24 Stunden Comics All-Stars (Über Comics, 2005; ISBN 0-9753958-4-X) präsentiert Comics mehrerer professioneller Cartoonisten, herausgegeben von Nat Gertler.
  • Höhepunkte des 24-Stunden-Comics-Tages 2005 (Über Comics, 2005; ISBN 0-9753958-6-6) präsentiert eine Auswahl der Veranstaltung 2005, herausgegeben von Nat Gertler.
  • Höhepunkte des 24-Stunden-Comics-Tages 2006 (Über Comics, 2007; ISBN 0-9790750-0-9) präsentiert eine Auswahl der Veranstaltung 2006, herausgegeben von Nat Gertler.

Verweise[edit]

  1. ^ ein b c Benjamin Pogany, Elizabeth Chou (7. April 2007). “Alec Longstreth, Überlebender der 24-Stunden-Comics”. Die tägliche Kreuzschraffur. Archiviert von das Original am 14. März 2014. Abgerufen 13. März, 2014.
  2. ^ Cerebus # 142 (Aardvark / Vanaheim, Januar 1991).
  3. ^ Mertes, Micah (14. Oktober 2008). “Ruh dich jetzt aus, um am 24-Stunden-Comic-Tag am Samstag teilzunehmen.”. Lincoln Journal Star. Lincoln, Nebraska. Archiviert vom Original am 23. September 2018. Abgerufen 16. August 2012.
  4. ^ “ComicsPRO eröffnet Registrierung für den 24-Stunden-Comic-Tag 2008”. Comic verwandt. Archiviert von das Original am 4. Mai 2009. Abgerufen 27. September 2009.
  5. ^ “”Pekankartun 2015 (Zeichentrickstadt) Archiviert 2. April 2015 an der Wayback-Maschine
  6. ^ “”Pekankartun 2017 (Zeichentrickstadt) Archiviert 2. April 2015 an der Wayback-Maschine
  7. ^ “Taiping Zoo und Nachtsafari

Externe Links[edit]

Varianten: