Tecmo Super Bowl – Wikipedia

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Tecmo Super Bowl[a] ist ein American-Football-Videospiel für das Nintendo Entertainment System (NES), das im Dezember 1991 veröffentlicht wurde. Es wurde von Tecmo entwickelt und war das erste Sportvideospiel, das sowohl von der National Football League als auch von der National Football League Players Association lizenziert wurde Das Spiel kann sowohl die Namen als auch die Attribute von echten NFL-Teams und echten NFL-Spielern verwenden. In früheren Spielen wurden die realen Teams oder die realen Spieler verwendet, jedoch nicht beide gleichzeitig. Obwohl das Spiel Ende 1991 veröffentlicht wurde, basierten alle Mannschaftslisten und Spielerattribute auf der vorherigen NFL-Saison 1990/91, was bedeutete, dass keine Neulinge im NFL-Entwurf von 1991 aufgenommen wurden und keine Änderungen der Spielerteams vor Beginn der Saison 1991 durchgeführt wurden wurden hinzugefügt.

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Das ursprüngliche Spiel verwendete nur den NFL-Zeitplan von 1991; Daher war es nicht möglich, mehrere Spielzeiten mit alternativen Zeitplänen zu spielen. Das Spiel war ein großer Erfolg,[1] Dies führte zu mehreren Follow-ups für neuere Systeme und obwohl es älter als 25 Jahre ist, hat es eine umfangreiche Kult-Anhängerschaft beibehalten.[2]

Überblick[edit]

Nach dem ersten Erfolg der NES-Version von Tecmo Bowl 1989 folgte Tecmo mit der Veröffentlichung von Tecmo Super Bowl 1991 in Nordamerika und Japan.[3] Die ursprüngliche NES-Version von Tecmo Bowl wurde von der National Football League Players Association lizenziert, konnte jedoch keine NFL-Teamlizenz erhalten, da ein anderes NES-Fußballspiel NFLhatte eine exklusive Lizenzvereinbarung mit der NFL.

Die Fortsetzung, Tecmo Super Bowl, erwarb eine NFL-Lizenz und war damit das erste (und einzige) NES-Spiel, in dem sowohl echte NFL-Teams als auch Spieler vertreten waren. Im Gegensatz zum Original Tecmo Bowl für das NES, das aus zwölf Teams, einem abgeschnittenen Kader und einer begrenzten Spielauswahl bestand, Tecmo Super Bowl zeigte die komplette Liga von (damals) 28 Teams,[5][6] erweiterte Dienstpläne, erweiterte Spielbücher, Statistik-Tracking (einschließlich NFL-Datensätze) und viele andere Verbesserungen. Nachfolgende Spiele in der Serie würden auf dieser Grundlage aufbauen.

Gameplay und Features[edit]

Gameplay von Tecmo Super Bowl

Im Original NES Tecmo BowlJedes Team hatte mindestens zwanzig Spieler auf seinem Kader (einundzwanzig, wenn der Kick-Rückkehrer kein Starter war), mit neun offensiven Spielern, neun defensiven Spielern, einem Kicker und einem Punter. Im Tecmo Super Bowl, Jeder Kader hat dreißig verschiedene Spieler. Jedes Team hat elf Defensivspieler, die weder ausgewechselt noch verletzt werden können. Jedes Team hat siebzehn Offensivspieler, darunter elf Starter und sechs Ersatzspieler. Zu jedem Zeitpunkt sind für jede Mannschaft elf Spieler auf dem Spielfeld, was den Regeln des amerikanischen Fußballs entspricht. Ein Kicker und ein Punter stehen ebenfalls auf dem Kader.[7][b][8]

Neben der Verwendung von echten Teams und Spielern, Tecmo Super Bowl enthält den regulären NFL-Saisonplan für 1991 in voller Länge. Das Playoff-Format, einschließlich des Super Bowl und des Pro Bowl-Spiels nach der Saison, wird ebenfalls vorgestellt.

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Tecmo Super Bowl behält das Fußballspiel im Arcade-Stil des Originals bei, das keine Strafen und die Fähigkeit zum Brechen von Zweikämpfen beinhaltete. Das Spiel fügt jedoch neue Funktionen hinzu, wie Münzwurf, Fummeln, Fünf-Minuten-Viertel, Zeitüberschreitungen, um Abflüsse von zehn Sekunden zu vermeiden, Statistik-Tracking, NFL-Rekorde für eine Saison, erweiterte und bearbeitbare Spielbücher.[c] die Fähigkeit, Spieler zu ersetzen, unterschiedliche Gesundheitszustände von Spielern und Verletzungen von Spielern. Wie zuvor verwendet das Spiel Schnittszenen für wichtige Ereignisse wie Touchdowns und Halbzeitshows. Tecmo Super Bowl Fügt auch Schnittszenen hinzu, wenn Verletzungen oder große Spiele aufgetreten sind.

Im Rahmen des Spiels können die Spieler Offensivspiele anpassen und Spieler für jedes NFL-Team und für die beiden Pro Bowl-Teams ersetzen. Die Liste des Pro Bowl-Teams kann ebenfalls bearbeitet werden. Offensiv-, Defensiv- und Spezialteamspieler können als einzelne “Spielerkarten” mit Statistiken, Attributen und Status angesehen werden, die sich verbessern oder verringern können, wodurch der Spieler besser oder schlechter wird.

Spielmodi[edit]

Das Spiel hat mehrere Modi, einschließlich Vorsaison, reguläre Saison und Pro Bowl. Im regulären Saisonmodus kontrolliert ein Spieler ein Team während der gesamten NFL-Saison. Es können mehrere Teams kontrolliert werden. Darüber hinaus können die Spieler in jedem Spielmodus drei Spielstile auswählen: “MAN” (in dem der Benutzer sowohl anruft als auch Spiele ausführt), “COA” (in dem der Benutzer das Team trainiert, indem er nur die Spiele aufruft, mit der Computer, auf dem sie ausgeführt werden) und “COM” (in dem der Computer alle Aspekte des Spiels abwickelt, wobei der Benutzer nur ein Zuschauer ist).

In allen Spielmodi werden, sofern der Benutzer das Team nicht vorher bearbeitet (Einstellen von Spielen und Startern), die Standard-Teamtiefenkarte und die Spielauswahl verwendet.

Im Vorsaison- und Pro Bowl-Modus werden keine Statistiken gespeichert und die Computer-KI ist einfacher als in Saisonspielen.

Rezeption[edit]

Im Jahr 1997 beide Elektronisches Spielen monatlich und IGN-Veröffentlichungen benannt Tecmo Super Bowl als eines der 100 besten Videospiele aller Zeiten.[9][1]IGN rangiert Tecmo Super Bowl Nummer 53 in den Top 100 NES-Spielen aller Zeiten.[10]GamesRadar hat es auch in seine Liste der besten NES-Spiele aufgenommen, die jemals gemacht wurden (Nummer 22). Der Stab bemerkte, dass es möglicherweise das einzige Fußballspiel des NES ist, das heute noch gespielt wird.[11]PC Magazin rangierte das Spiel Nummer 10 in seiner Liste der zehn einflussreichsten Videospiele aller Zeiten.[12]ESPN benannt Tecmo Super Bowl das größte Sportvideospiel aller Zeiten.[13]

Fortsetzungen und verwandte Spiele[edit]

Tecmo produzierte mehrere direkte Fortsetzungen von Tecmo Super Bowl sowie andere Spiele, die ihren Ursprung im Original hatten Tecmo Bowl Motor. 16-Bit-Versionen von Tecmo Super Bowl für die Super NES- und Genesis-Systeme wurden 1993 veröffentlicht (was die Dienstpläne und Attribute für diese Saison widerspiegelt), wodurch viele Fehler behoben und einige neue Funktionen hinzugefügt wurden. Zu diesen neuen Funktionen gehören: verbesserte Spielgrafik und Sound; offizielle NFL-Teamlogos in den Endzonen; benutzergesteuerte Touchbacks; die Fähigkeit, einen Spieler zu kontrollieren, um einen Puntblock zu versuchen; die Option im Spiel, um die Spiele im Spielbuch eines Teams während der Spiele zu ändern; eine zurücklaufende “Tauchspiel” -Option; ein ausgewiesenes Rückgabeteam, das Verteidiger umfasst; statistische Erfolge während der Spiele; Drei Wetterbedingungen (sonnig, Regen und Schnee), die im Saisonmodus zufällig auftreten können. Beschleunigte Viertelstunden von fünfzehn Minuten und zehn Minuten können nur für Ausstellungs- und Pro Bowl-Spiele verwendet werden. Das Spiel bot auch die Möglichkeit, drei aufeinanderfolgende Spielzeiten (1991–1993) zu spielen. Fortsetzungen dieser Versionen, Tecmo Super Bowl II: Sonderausgabe und Tecmo Super Bowl III: Endausgabe wurden in den folgenden Jahren sowohl für das Super NES als auch für Genesis veröffentlicht. Es folgte die Veröffentlichung von Tecmo Super Bowl für die PlayStation im Jahr 1996.

Tecmo Super Bowl Für die PlayStation gab es neue Funktionen wie einen neuen Player-Editor, mit dem der Benutzer unbegrenzt viele uneingeschränkte Trades durchführen, Trikotnummern ändern, Namen bearbeiten, Spielerattribute ändern und Spielerporträts austauschen konnte. Während der Spiele ist ein Play-by-Play-Ansager zu hören. Jetzt mussten die Straftaten eine Formation auswählen, bevor sie ein bestimmtes Spiel auswählen konnten. Ebenfalls neu im Spiel waren alternative Kamerawinkel, sofortige Wiedergabe und die Option, den KI-Schwierigkeitsgrad in regulären Saisonspielen anzupassen. Wie bei allen früheren Versionen wurden Strafen ausgeschlossen. Eine Sega Saturn Version war ebenfalls in Entwicklung,[14][15] wurde aber nie freigelassen. Das PlayStation-Spiel war der letzte Eintrag in der Serie, der über die NFL- und NFLPA-Lizenzen verfügte, und spiegelte die Dienstpläne und Attribute der Saison 1996 wider. Nachfolgende Einträge, wie z. B. 2008 Tecmo Bowl: Auftakt für den Nintendo DS,[16] und 2010er Jahre Tecmo Bowl Throwback Für die Xbox 360 und PS3 gibt es generische Spieler und Teams, da Electronic Arts 2004 die exklusiven NFL- und NFLPA-Lizenzen für die Madden NFL-Serie erhalten hat.

Kult folgt[edit]

Mit dem Aufkommen der modernen Konsolenemulation auf Computern Tecmo Super Bowl ist möglicherweise eines der am meisten gehackten und modifizierten NES-Spiele, die es gibt. Dies hat wesentlich zur Kultfolge des Spiels beigetragen, da das Spiel ständig modifiziert und aktualisiert werden kann. Es gibt zahlreiche Websites für Pickup-Spiele, Online-Ligen und Message Boards, die nicht nur dem Original gewidmet sind Tecmo Super Bowl aber auch auf ROMs, die aktuelle Dienstpläne enthalten, während das ursprüngliche Gameplay beibehalten wird. Es gibt Mods mit College-Football-Dienstplänen sowie ein jährlich aktualisiertes 32-Team-ROM-Image mit aktuellen professionellen Dienstplänen.[17]

Eine Reihe von Turnieren wird abgehalten, darunter das jährliche Weltmeisterschaftsturnier in Madison, Wisconsin.[18] Dieses Turnier war das Herzstück einer Episode von NFL Films präsentiert, die das Videospiel und seine Kultfolge dokumentierte. Die Folge beinhaltete Interviews mit NFL-Größen wie Emmitt Smith und Christian Okoye, die im Originalspiel vorgestellt wurden, sowie modernen NFL-Spielern wie Philip Rivers, die über ihre Leidenschaft für das Spiel diskutieren.[19]

Im Jahr 2016 verzeichnete Tecmo Super Bowl einen starken Anstieg der Popularität. 26 nationale Turniere[20] wurden gehalten und Tecmo Madison XIII Livestream hatte 161.076 Zuschauer,[21] zusätzlich zu ESPN.com[22][23] Abdeckung.

In der Populärkultur[edit]

Das Gameplay ist in der Familienmensch Folge “Run, Chris, Run”, in der Peter Bo Jackson benutzt, um Quagmire zu besiegen.[24]

Tecmo Bowl ist ein zentrales Thema für zwei Kia Sorento-Werbespots 2016. Beide Werbespots spielen den oben genannten Bo Jackson und spielen die lächerlich vorteilhaften Eigenschaften aus, die er im Spiel besitzt. Eines zeigt auch Brian Bosworth, der während einer Zeit von Jackson überfahren wurde Montag Nacht Fußball Spiel im Jahr 1987, als er versuchte, einen Touchdown zu erzielen.[25]

  1. ^ In Japan als テ ク モ ス ー パ ー ボ ウ ル bekannt Tekumo Sūpā Bōru
  2. ^ Jim Kelly, Randall Cunningham und Bernie Kosar wurden durch Gattungsnamen vertreten: QB Bills, QB Eagles bzw. QB Browns. Dies lag daran, dass die Spieler nicht Mitglieder der Marketingvereinbarung der National Football League Players Association waren. Dies hinderte die NFLPA daran, die Ähnlichkeiten der Spieler zu lizenzieren.
  3. ^ Tecmo Bowl hatte dabei vier Theaterstücke im Spielbuch Tecmo Super Bowl hatte acht.

Verweise[edit]

  1. ^ ein b IGNs Top 100 Spiele (Rang 24) abgerufen am 31. Oktober 2006
  2. ^ Burke, Chris (6. Juli 2016). “Die Popularität von Tecmo Super Bowl lebt 25 Jahre später weiter – 25 Jahre später hält Tecmo Super Bowl an Kult-Anhänger fest.”. Sport illustriert. theMaven, Inc. Archiviert vom Original am 15. August 2020. Abgerufen 19. Oktober 2020.
  3. ^ Veröffentlichungsdatum abgerufen am 25. August 2009
  4. ^ NFL-Geschichte 1991–2000 abgerufen am 25. August 2009
  5. ^ NFL Geschichte 2001– abgerufen am 25. August 2009
  6. ^ Im ersten Spiel hatte jede Mannschaft neun Spieler auf dem Spielfeld.
  7. ^ Gut, Keith (29. September 2015). “QB Eagles und die NFLPA-Lüge”. Tecmo Bowler. Tecmo Bowler. Abgerufen 29. September 2015.
  8. ^ “100 besten Spiele aller Zeiten”. Elektronisches Spielen monatlich. Nr. 100. Ziff Davis. November 1997. p. 120. Hinweis: Im Gegensatz zum Titel wird im Intro des Artikels ausdrücklich angegeben, dass die Liste nur Konsolenvideospiele abdeckt, was bedeutet, dass PC-Spiele und Arcade-Spiele nicht zulässig waren.
  9. ^ IGN Top 100 NES
  10. ^ “Beste NES-Spiele aller Zeiten”. GamesRadar. 16. April 2012. Abgerufen 5. Dezember 2013.
  11. ^ Wilson, Jeffrey L. (11. Juni 2010). “Die 10 einflussreichsten Videospiele aller Zeiten”. PC Magazin. Abgerufen 19. April 2012.
  12. ^ ESPN Top Sportspiele abgerufen am 31. August 2011
  13. ^ “Später in dieser Saison …”. GamePro. Nr. 97. IDG. Oktober 1996. p. 100.
  14. ^ “Tecmo Super Bowl”. Elektronisches Spielen monatlich. Nr. 89. Ziff Davis. Dezember 1996. p. 314.
  15. ^ Harris, Craig (1. Mai 2008). “Tecmo Bowl kehrt zurück”. IGN.
  16. ^ “TecmoBowl.org – Online-Heimat von Tecmo Super Bowl – Heimat von Tecmo Bowl-Fans”. TecmoBowl.org. Abgerufen 27. Mai 2014.
  17. ^ “Tecmo Madison – Offizielle Seite der Tecmo Super Bowl Weltmeisterschaften”. TecmoMadison.com. Abgerufen 27. Mai 2014.
  18. ^ Gut, Owen (24. Oktober 2012). “Die größten Spieler der NFL verehren auch Tecmo Bowl”. Kotaku. Gawker Media. Abgerufen 26. Oktober 2012.
  19. ^ “Tecmo Super Bowl Live-Turniere”.
  20. ^ Vogt, Chris (3. Mai 2017). “Tecmo Madison XIII sieht neuen Erfolg, gleicher Champion”. MWTecmo.com. Abgerufen 3. Mai, 2017.
  21. ^ Rothstein, Michael (7. April 2017). “Tecmo Super Bowl Spritzen für das Wiederaufleben mit Esport”. ESPN. ESPN. Abgerufen 7. April 2017.
  22. ^ Rothstein, Michael (1. Mai 2017). “Tecmo Madison Recap”. ESPN. ESPN. Abgerufen 1. Mai, 2017.
  23. ^ Paget, Mat. “Family Guy hat NES-Spielmaterial von YouTube verwendet und dann das Urheberrecht für dasselbe Video beansprucht”. GameSpot. Abgerufen 21. Mai 2016.
  24. ^ “Bo Jackson spielt in einem großartigen neuen Werbespot zum Thema” Tecmo Super Bowl “| For The Win”. Google.com. 9. September 2016. Abgerufen 17. Januar 2017.


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