アドベンチャー – ウィキペディア
冒険 ファンタジーの世界「デレ」とペン&ペーパーのロールプレイングゲームのメインロケーションの架空の大陸です 黒い目 それは、著者のウルリッヒ・キーソウによって発明され、開発されました。 1984年の出版物の前に、「Aventuria」は、Aventuriaがゲームの世界の唯一の背景を形成したため、役割プレイゲームのタイトルとして計画されていました。 2000年まで、Myranor大陸が役割を演じるシステムを導入しました。このゲームの世界の特別な特徴は、それが静的ではなく、1985年の最初の説明以来です。 [初め] ダイナミックと準「リアルタイム」は、さまざまな出版物によって開発されています。以下の国の説明は、1030 BF(Aventurian Era)約1030 BF(Aventurian Era)を参照していますが、最初の説明は約995 BFです。
「Aventuria」という名前は、ドイツ語の中間の単語「「ベンチュール」に由来しています。 ChrétiendeTroyesが騎士のテストサンプル、英雄的な行為、主人公が直面しなければならなかった冒険を説明して以来、動脈小説の「ベンチュール」。ほとんどの場合、それは圧倒的な相手に対する勝利についてでした。アベンチュリアはヨーロッパの約4分の1しか持っていませんが、地球上で知られているすべての気候帯は、多くの異なるロールプレイングレースや文化と同様に見つけることができます。人間に加えて、エルフ、小人、オークなどもいます。人々の文化的レベルは、新石器時代とルネッサンスの間で異なり、多くの素晴らしい要素によって豊かになります。
Aventuriaはすべての適応にあります 黒い目 クラシックなロールプレイングゲームに加えて、DSA小説(「Aventurien小説」)でも、アクションの世界として使用されます。コレクションカードゲームを含むいくつかのボードおよびカードゲーム 暗い力 多数のコンピューターゲームも同様です。
アベンチュリアは世界にいます あなた (「地球」のアナグラム)、西の大陸ミラノール、東のリースランド、南のウスリアもあります。約3000のアベンチュリアンマイル(地上キロメートルに対応)の南北拡張により、西東の延長は約2000マイルであるため、アベンチュリアは小さな大陸です。
北部では、国は永遠のアイスクリームで覆われており、その南はツンドラとタイガー地域を伸ばしています。大陸の真ん中には、北ヨーロッパと亜熱帯の間で気候的に異なる地域があります。ここには、ライム山脈、葉と混合森林、草原、針の森、沼地と行進、北の針の森があります。 KhômDesertは、中程度の気候地域に加わります。主に、郊外や砂漠の山で石やスクリーの砂漠に通過する砂浜の砂漠です。暖かい風は東部を与え、多くの大きな小川が穏やかな気候と肥沃な土壌を与えます。熱帯熱帯雨林は、アベンチュリアの南、森林諸島と東部のマラスカン島を覆っています。
いくつかの小さな地理的な矛盾は、世界の大陸を離れて研究することをほとんど不可能にするすべての海岸の国内風の恒常性や、大小の砂漠の場所など、一般的に高い魔法のレベルで説明できます。
国 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
アベンチュリアの国々は、さまざまな地上のエポックが集まっているという例で、豊かな地域と地域の1つ以上の地上の国に似ていることがよくあります。多くの国は、政治的で包括的な規則の構造によって特徴付けられていないため、より広い意味での州または国としてのみ理解することができます(北のエルフ王国や南の森林諸島など)。
最大の国は大陸の中央にある新しい帝国であり、人気があります 中王国 呼び出された帝国は、王位、黒人魔術師のボルバラドの帰還のために、過去数十年にわたって住民や地域に強い損失を受け入れなければならなかった。それは領土に分かれています。最西方の州はそれです Furstentum albernia (アイルランドとイギリスに基づく)。 Nordmarken公国 最も強い州であり、独立の努力のために愚かな隣人と対立していました。 Windhagのマーグラビエート 捨てられた山岳地帯です。 コシュの公国 小人の人口が高い小さな遠隔国です。 furstentum almada (スペインに基づいて)南部の豊かな州です。 キングダムガレチア 首都ガレスが位置する帝国の中央州です。結婚 Rommilyser Mark 、 ラーベンマーク 、 ワラン と ソネンマーク 一部は悪魔からでした 黒い土地 占領され、強く争われている、 公国トブリア それは(1040 bfの時点で)。それは中世のイングランドを連想させます ワイデン公国 北に位置しています。隣接する州、 GreifenfurtのMargraviate 、liegt nah am orkland。
中王国の地域の損失には、北東部の州が含まれていました。そこでは、ボルバラドの数人の信者が中王国から引き裂かれた地域に対する規則について議論しています。これらはです 黒い国 また ヘプチャルチェン 専用。これらのことはそれだけです トランシシリア公国 トブリアに残った。
中王国の最大の競争相手は回復です ホラスライヒ (そのコアエリアによるとさえ 素敵なフィールド 名前が付けられた)西部では、アベンチュリアのグルデンランド集落の出発点でした。中王国は、の州から生まれました ボスパラン帝国 、相続人としてそれを見て、ずっと前に彼の独立のために戦わなければなりませんでした。 Horasreichの一部はです サイクロペン島 (これは神話上のギリシャに似ています)。 Horasreichは最も先進的な状態です。実際の同等物に関連して、それはルネッサンスのイタリアまたは初期の近代フランスを表しており、社会的高レベルと「マントルとデグ」の冒険を可能にすることを目的としています。さらに、最近では、それは重要な植民地時代の力でした südmeer 登った。
これらの両国の北は、後方で理解された小さな王国です 鼻孔 と とエルガスト 。これらは、プロイセンの歴史的王国(ノストリア)とバイエルンまたはオーストリア大司教(andergast)に対応しています。さらに北で ソーワル 、バイキングを連想させる、そしていくつかの山の真ん中にあるソワラーの土地 オークランド は。オークは近年東に隣接しています Svelltschenstädtbund 主題;北部の遊牧民の隣接する地域と、サンショウウオ山脈の森にあるエルフはまだ無料です。
イエティランド島と永遠の氷の中では、北の高くしか見つかりません。さらに北のさらに北は、火の氷の入植地にしか見つかりません。北東では、これは再び無料になりました 公国パビ そしてその ボーンランド 、中世後期東ヨーロッパに基づいた封建的な高貴な共和国であり、その首都はブルジョア資本主義の拠点です。
2番目の存在しているヘプタルキー、 FürstkuturaiMarascan 持っています Shikanydad von Sinoda アベンチュリアの本土の東に位置する島に マラスカン 戦うために。かつて平和な真珠海は、悪魔の汚染によって血まみれの湖になりました。
Mhaharanyat Aranien 、マラスカンの向かいにある本土に位置しているのは、トゥラミジア人の人口と家父長制の社会構造を持つ帝国です。アラニアの南部の隣人は、そのようなトゥラミディの小規模および中間の州です großfürstentumkhunchom またはその Sultanat Thalusa それは東洋の性格です。
大陸の南は、侵入不可能なジャングルと絶えず戦いの都市の州とは対照的です。サウスメトロポリスです アルアンファ 、奴隷所有者会社(スペイン植民地帝国とローマ帝国に基づく)、ブラックアライアンスが向けています。シエミックの対戦相手はそうです ブラバックの王国 そしてその 我々は持っています 古代エジプトに触発された文化と。最南端は、部族文化が住んでいる森林島です。
これは、南のジャングル、西と北のホラスと中王国、そして東のトゥラミッド都市の州の間にあります カリフォルニア州郡 その領土には主にKhômserateが含まれています。その国家は、神ラスラーの宗教(イスラム教と旧約聖書のユダヤ教に触発された)によって特徴付けられています。カリフ制の顕著な家父長制は、そのように、アラニア協会への内側のアベンチュリアンカウンタードラフトです。
人々 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
人々 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
アベンチュリアでは、人々は最も一般的な人々です。異なる文化があります。中間国は、特に中王国、ホラス帝国、生まれ、ノストリアとエルガストで最も多くの生活であり、生命です。彼らはギュルデンランドの入植者から来ています。ギュルデンランドからの移民であるソワラーは、強い身長と大きな成長を遂げています。野barなGjalskerの国はそれらに関連しています。大陸の南東に広がっているトゥラミドは、媒体として暗い顔色を持ち、身長が小さく、主に暗い髪です。ナイブは北で一般的です。彼らはアーモンドの形の目としばしば赤い髪を持っています。彼らは、動物の群れでタイガを引き抜く遊牧民として生きています。森林の人々は、ジャングルに住んでおり、アルアナンファと森林島の奴隷として。彼らは青銅色から深い黒い肌をカラーにしています。野barなトロルザッカーは山だけに住んでいます。彼らは大きくて強いですが、ソワーラーよりもよく構築されています。ノーバードは北に住んでおり、しばしば旅行トレーダーです。
小人 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
約40,000人の小人は4人に分かれています。 Erzzwergeは地下のホールに住んでおり、彼らの人々の歴史と最もつながっています。彼らはドワーフの最古の都市であるXorloschに住んでいます。不安の小人は、通常のドワーフのイメージを体現しています:タフで、強く、戦闘。彼らの歴史には、オークやドラゴンに対する多くの輝かしい戦いがあります。華麗な小人は、頻繁にドワーフや旅行の最大の芸術家や職人と考えられています。最後に、彼らはボルバラドの攻撃のために家を出なければなりませんでした。ホビットを連想させる丘のノームは平和な旅人であり、小さな丘に住んでいて、そこにある人々と一緒に住んでいます。人々はしばしば、小人は親relativeと同じくらい厳しく強いと考えており、それはドワーフに利点を与えます。
エレメント [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
約20,000人のエルフが4人の人々に分かれています。アースルフェンは最大のグループであり、人々と一緒に最も長く生きています。ウォルデルフェンは、サンショウウオの石の周りの森に定住し、人々との接触を避けています。火は氷の北に住んでいて、不毛の存在を生きています。草原エルフは緑のレベルに生息し、才能のあるライダーであり、馬と一緒に住んでいます。
ゴブリン [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
アベンチュリアには約200,000人のゴブリンがいます。シャーマンズが率いる家父長制の部族社会でのゴブリンの生活。しかし、元の文化をあきらめ、強盗ギャングに住んでいる多くの人もいます。人々は、オークよりも脅迫的ではあるが、ゴブリンを邪悪で迷惑なものと見なしています。
orks [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
約120,000のオークは、オークランドとスヴェルトシェン市協会に住んでいますが、他の地域の強盗ギャングとしてもあります。彼らは人間よりも小さく、非常に持続的で強いです。彼らは才能と黒い毛皮を持っているので、彼らはThorwalernによって「Schwarzkelze」とも呼ばれています。彼らは、ボックスシステムに基づいている部族社会に住んでおり、女性が出産であると考えています。彼らは、人々、エルフ、ドワーフにとって深刻な脅威です。
トロル [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
トロールはめったにありません。彼らは独自の言語を持つ非常に古い品種で、高さ4メートルになり、山に住んでいます。彼らは何百年も前になります。トロールは、しばしば集めや甘いものへの欲求に情熱を持っています。彼らが怒ったとき、彼らは時々野生のフレニーに落ちますが、一般的に彼らは平和でやることができます。
トカゲ [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
トカゲの人々または アハズ (「永遠の人々」の手段)は、初期の時代に偉大な帝国を持っていましたが、今日では、オルクランド、マラスカン、ウォルド諸島の熱帯雨林、熱帯雨林など、アヴェントゥリアのさまざまな地域の小さな部族にしか住んでいません。少ししか Archaische Achaz 彼らの宗教や宝石の魔法などの以前の高い文化のまだ残りは、彼らのほとんどがより原始的なレベルに戻ってきました。
oger [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
Ogerは、本能が低いことによって駆動される知性が低いと考えられていますが、原始文化のアプローチを示しており、人々にとって非常に悪意があります。高さ2.5メートル以上になり、肉を食べさせ、人間の肉を好みます。 Ogerは一人暮らしまたは文明の近くの強い迫害にさらされている小さな家族に住んでいます。オークシャダンは、しばしば奴隷よりもオーガを飼っているか、戦いで戦争のフォイストとして使用します。
神話の観点から見ると、アベンチュリアの世界は13歳に分かれていますが、その間は12歳以前に始まっています。それぞれが品種の規則の下にあり、人々とオークは現在覇権のために戦っています。伝えられるところでは、13歳の年齢は、アベンチュリアの無名と終わりに従属するでしょう。
一般的な時代は、年を12か月に分割し、毎月30日間を占めています。彼らは12人の神々にちなんで名付けられ、年はプリオスで始まり(7月に対応)、ラッヤで終わります。 RahjaとPraiosの間の残りの5日間は、無名の日と呼ばれ、呪われていると見なされます。
アヴェントゥリアの最も重要な時代は、「ボスパランの事件」(BF)の数年後、つまり、1000年以上前のボスパラン帝国の当時の首都の破壊です。この時代とともに、この伯爵は中帝国帝国皇帝の任期の後に競争しました。現在関連する情報は、カイザーハルの最高の栄光に基づいています。単純化の理由から、36 Halからのこの時代は終了しました。多くの文化は、独自の(時には大幅に戻って)時間計算を使用しています。
古い話 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
初期 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
最初の10歳についてはほとんど知られていない。 2つは重要なイベントです ドラゴンウォーズ 神のようなドラゴンの間 Famerlor と ピルダコール 、エルフとドワーフも関与しています。
最初の人間の集落と旧帝国 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
アベンチュリアの人類の歴史は、2000年頃のトゥラミドから始まります Rashtul Alsheik トカゲの人々といくつかの大きな規模の理由を捨ててください。 1626 BFは、アベンチュリア西海岸にあるソワラーの祖先を上陸させます。 1482 bf中間国の祖先に従ってください。 ボスパラン帝国 後に見つかりました efferdwall 、神の障壁、すべてミラノールとの接触。絶え間ない拡張によると、 最初の悪魔の戦い (568 bf)、皇帝による クラッシュ 鉱石の悪魔と呼ばれると呼ばれています 暗い時代 先駆け。 17 V.BFはついに征服に成功します ダイヤモンド・スルタナット 、最後の主要王国 – トゥラミデス。ボスパランは彼の力の頂点にいます。皇后の除外 オールホラス 「すべての人々と神の支配者」として、西部の州の蜂起につながります。の中に セカンドデーモンバトル (0 bf)helaは再び試みました、鉱石の悪魔はgaretherbürgerheerに対して ラウル しかし、それは4人の神々の外観によって防止されます。ボスパランは引きずられており、ガレスはラウル皇帝の下で中王国の首都になります。
新しい帝国 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
最後のように 賢い皇帝 死んで、プリオス教会は、今ではほぼ完全にアベンチュリアに興奮しており、335 bfの王朝を正当化している平均的な豊かな中国を支配して支配します。 司祭の司祭 、宗教的迫害が特徴であり、帝国の崩壊が始まる。 466 BFは、司祭の皇帝を強力で賢い魔術師のロハルに売り込み、帝国を平和と繁栄に導きます。 100を超える一見老人のルール、不快感、不信が成長した後、ロハルは王冠を置き、ゴリ砂漠に移動してボルバラドを置きます。両方の軍隊は完全に破壊されています。 Rohalの失andの後、魔術師は彼の相続について議論し、595 BFまでの巨大な戦争があり、3つの魔法のギルドが形成されます。の間に アルマダンダー・ダイナスティー 多くの州(ラブリーフィールド、ボーンランド、マラスカン、コーム、アルアンファ、南の州)が分裂し、902 BFが帝国の時間を設定しました。 The Crualの勝者は933 BFのみです Perval von Gareth 外。中王国の創設者にさかのぼることができる彼の王朝は、まだ皇帝を提供しています。
近年の歴史 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
レガティネスカイザーハルス [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
カイザー・ハルスの治世の最初の年(994 BFから)は、政治的不安によって揺さぶられています。すでに995 BFは彼の父親から以前に発生します チャレンジ マラスカンを征服して、数ヶ月の蜂起に征服しましたが、これは深刻な損失でのみ終了できます。その後まもなく、帝国の穀物室であるアラニアは、その独立を説明しています。 3年後、首相はなります ラベンムンド HALによって告発され、有罪判決を受けた毒物攻撃。皇帝によって皇帝によって屈辱を受けた元裁判所の魔術師のガロッタは、トブリア公国を略奪する魔法と1000人のオーガを引き受けます。イシリア市は破壊され、大規模な軍事的偶発的な首だけが1003 bfできます 1000 Ogerの戦い モンスターを止めてください。ノバディアンの海賊エル・ハーキールは、1008 BFをアルアンファニアのダリオン・パリガン提督を服用しています。このイベントは、アルアンファとカリフ制の間のKhôm戦争の引き金であり、NovadisがUnauとMherwedの都市を奪還することができてから2年後に終了します。ハル皇帝は、9番目のPhex 1010 bfで痕跡なしで姿を消し、危機を引き起こします。ラベンムンドの彼のいとこは皇帝(ウインク危機)を呼んでいます。女王は素敵な分野で説明します WHO III。 ホラス皇后へ。ハルスの息子ブリンは、北の国境を脅かすオルケンタワーと戦わなければなりません。 1年後、Raidri Conchobair、Cuano Ui Bennain、Dexter NemrodはAnwinを逮捕することに成功し、1年後にOrcsはGarethで打ち負かされる可能性があります。
ボルバラド危機と火の年 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
19回目のIngerimm 1019 BFで、ボルバラド軍はトブリア公国の海岸に着地し、征服キャンペーンを開始します。前払いは、Vallusan牧草地での戦いで、23番目のPraios 1020 BFで最初に停止することができます。 Mittelreichは、戦闘に参加し、翼のあるライダーと一緒にターンをもたらしたBornland Alliesへの勝利を負っています。ボルバラドの終わりは、第3魔術師の戦いで23番目のインゲリム1021 BFに登場します。人間帝国と他のアベンチュリアの文化の統一された軍隊は、ボルバラドの悪魔の軍隊との決定戦をします。戦いは軍事的に明確な結果をもたらさない、 7つの描画 ただし、時間の終わりにボルバラドを禁止することは可能です。相続人のボルバラドは、中王国との戦いを続けています。の中に 火の年 (1027-1028 bf)は、Mythraelsfeld、Middle Reich Army、Wehrheimの都市との戦いで、Heptarch GalottaとRhazzazorを破壊することに成功しました。ガロッタはガレスについての戦いで死にます。彼の空飛ぶ要塞は街に突入し、最大のプリオス寺院と帝国の住居を破壊します。最後に、ラベンマンドのラベンムンドドレカイザーの戦いと帰国した皇帝ハルフォール。中王国は、経済的に、領土的に強く弱められています。同じ年に、アラニアは成功し、彼の相続人はボルバラドによって占領され、 モグラットオロン 35日間の戦争で州を奪還する。第1プリオス1029 BFでは、ロハジャは中王国の皇后にcrown冠しており、彼女の兄弟セリアンディアン・ハルは、1029年にアルマダの中王国の反対側の皇帝として1029年に15th Praiosで呼ばれています。
時事問題 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
Sarbern War of Independence 1032 BFの終わりと1034 BFの反対側の皇帝の死の終わりに、統一された中間王国はゆっくりと回復します。また 黒い土地 広い領域(例:Warunk 1032 BF、MendaおよびSoutheast Tipbria 1039 BF)が奪還されます。 Amene-Horasの1028 BFの死後、相続人の戦争はHoras帝国で起こり、その終わりにKhadan-Horasの紛争当事者は新しい皇帝として同意することができます。使用された1038 BFの影響 スターフォール 今日はまだターゲットを絞っていません(1040 bf)。
12の神への信念 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
アベンチュリアの多くの地域では、12人の神々のパンテオンに対する信念。名前のない神に加えて、12人の鉱石悪魔は敵として行動します。これらは主に、プリオスの敵のティアクラマンへの完全な服従など、神の原則の誇張または逆転を表しています。半分の神と聖人もいくつかの地域で崇拝されています。信者はパンテオン全体を信じていますが、特に12人の1人を称えます。
ために [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
ために 光の神であり、神の裁判官であり、最高の神です。その属性は正しい、秩序、真実、光です。そのヘラルドは把握しています、その花はひまわりであり、その星座の兆候です グレイフ 。太陽自体もそうです Praioscheibe それを説明しました Praiostag 地上の日曜日に対応します。それは主に貴族によって崇拝されています。プライオスは通常、寺院や神社で描かれており、頭をつかむ裸の裸の男として描かれています。 Praiosの鉱石 – 装飾的なカウンターパートです Tyaakra’anman (また ブラカラズ )、復venの主、Kholak-Kaiの知事。 Praiosの地上モデルは、おそらくSol Invictusです。
規制におけるプライオスの提示は、西洋教会の歴史に対する批判によっても特徴付けられます。プリオスは法と秩序の神であるべきであるが、正義と公平ではないことは驚いています。彼はドラコニアの罰を受ける傾向があります。 [2]
ロンドラ [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
ロンドラ 戦争の女神、名誉ある決闘、嵐、雷と稲妻、そして美徳と名誉です。それに関連する動物は雌ライオンであり、彼女の花は剣であり、彼女の星座です 剣 。ロンドラは通常、アマゾンの鎧の若い女性として、または直立したro音のライオンとして寺院や神社で描かれています。 Rondraの鉱石 – 装飾的なカウンターパートはXarfaiです(また ベラハル )、殺人バーナーと血まみれのベニヤ、ヤク・モニス軍団の軍事指導者であるニーデルホレンのmerc兵。興味深いことに、DSAの闘争的側面は女性の神に割り当てられています。アベンチュリアは、アベンチュリアの大部分でも広まっています。 Rondras Earthlyロールモデルは、MinervaとPallas Athenaです。
efferd [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
efferd 水、海、風の神です。エフェルドはムーディーであり、海自体と同じくらい不安定であると考えられています。彼の聖なる動物と星座はイルカであり、12人の神のすべての聖なる動物と同様に、12分割信仰の国で狩られてはなりません。寺院と神社では、彼はしばしば、3つの槍を持っている厳格に見える、完全にひげを生やした男として描かれています。 Efferdの鉱石 – 装飾的なカウンターパートは、Hranngar SeafallでThorwalernによって識別される、冷酷な最初のランナーであり、Night Blue Depthsの愛人であるCharyptorothです。 Efferdの地上モデルはPoseidonです。
旅行 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
旅行 おもてなし、結婚、家と裁判所の女神です。おもてなしと忠誠心は、穏やかな女神の主な特徴であり、その聖なる動物と星座は野生のガチョウです。トラビアは、特により多くの農村地域で、全面的に強い崇拝を享受しています。多くの都市では、トラビアの神権が困っている人々の世話をします。彼女の鉱石誘惑のカウンターパートは、ghumai-kalのマスターであり、忠誠心の敵である、落ち着きのないZwietrachtäerであるLolgramothです。
ボロン [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
ボロン 睡眠の神、忘れられ、夢、沈黙、死です。南部州では、下のホウ素は州教会です。ボロンの聖なる動物と星座の看板はレイヴンです。死の鳥 ショウガ 死者の領域にある決してエンドの海の上で亡くなった人の魂を運ぶレイヴン Biddyllel 良い夢と悪夢の両方をもたらします。司祭ホウ素は死者の死を行い、夢の解釈とアンデッドの生計の全滅に対処します。ボロンの鉱石悪魔のカウンターパートは、ハウリングの暗闇の前師であるThargunitothであり、アンデッドについての愛人です。ボロンの地上モデルはハデスでした。
念頭に置いて [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
の上 知識、知恵、芸術、魔法の女神です。したがって、彼らの司祭はしばしば彼らの行動において教師や研究者に似ています。あなたの聖なる動物と星座はヘビです。知識と新しい知識の獲得に加えて、Hesindkircheは放棄された魔法のアーティファクトに焦点を合わせています。このようなアーティファクトは本寺院に持ち込まれ、一般の人々のアクセスから撤退します。 10歳のトカゲでさえ、H’szintという名前の賢明でヘビが好きな女神を知っていました。 HESINDES鉱石 – 装飾的なカウンターパートは、禁じられた知識と狂気のマスターである壮大なブレンダーであるAmazerothです。
みんなのために [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
みんなのために 要素の氷、冬、狩猟の厳しい神です。彼の動物と星座はホッキョクグマです(また FIXESBIE 呼び出された)。 Firunの鉱石デモニックなカウンターパートは、老朽化したハンターであるNagrachであるNagrachは、老朽化した矢印のない会議の容赦のない誘惑者であり、追放されたアイスクリームについての領主です。
の [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
の 生命、平和、変化、(再)誕生と自由の女神です。それは12人の兄弟の中で最年少であり、非常に寛容です。あなたの動物と黄道帯の看板は、虹の聖なる色であるトカゲです。あなたの石は、多色のオパールと桜の植物です。 TSAの対戦相手は、多色のキメラの愛人である、ティーミングカオスの公爵夫人であるカルジナールです。
PHEX [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
PHEX 泥棒とトレーダーの神です。彼の側面は、自由、unning、ユーモア、夜、霧です。 「unning」の動物と黄道帯の兆候はキツネです。その色は金、灰色、またはターコイズです。フェックス奉献されたシークレットは、12人の神の唯一の司祭です。司祭は主に公共の寺院で働いており、そこではディーラー間の契約を証言し、泥棒の側面の司祭は「秘密の」寺院で働いています。トレーダーと泥棒は、自分自身を保証するために彼らの利益のフェックスの一部を犠牲にします。 Phexの対戦相手は、貪欲なハグリングと魂の栄養豊富な血液染色金のZholvarです。略奪的な殺人や詐欺など、彼に起因しています。
ペレーヌ [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
ペレーヌ 自然、農業、癒しの芸術、そして要素の女神ですか 腐植 (地上の要素のハーブの側面に対応する 地球 )。彼らの側面は、肥沃度、犠牲、有用性、仕事です。 「親切」または「与える」の動物とゾディアックの兆候はコウノトリです。彼女の敵はミシュハラ、病気と人間の愛人です。
成分/Angresch [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
成分/Angresch 火の神、鉱石(の石の側面に対応しています 地球 )そして職人。その色は火と黒のような赤です。小人たちは彼を角度として祈り、彼を彼らの主な神と見なします。ドワーフの信仰の中で、彼は彼のために地球の宝物を守るように彼の人々としてそれらを作成しました。 Ingerimmの対戦相手は、Widharcal、要素の寮であり、荒野の使用人、クラフトのネタバレ、Yol-Ghurmakの王子です。
古い難破船 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
古い難破船 中毒、ワイン、(肉体的な)愛の女神です。彼女は「美しい女神」であり、彼女の側面は愛、欲望、中毒、美しさ、調和です。あなたの動物とゾディアックの看板は雌馬、その色の色とその植物はバラと野生のワインです。彼女の鉱石装飾の敵は、血まみれのエクスタシーの愛人であるベルケレル、多くのセックス実験、黒人のラジーラストのマスターです。
[ 編集 | ソーステキストを編集します ]
一般的です。プライムエバルリースとの戦いで彼から 毒 プリオス、ロンドラ、ボロン、フェックス、ヘシンデ、トラビア、ラハジャの七人の神々が創造されましたが、他の神はスムの巨人と子供と見なされています。スムとの戦いの後、彼は撤退し、今では秩序の原則になっています。彼は、スムを救うために時代の初めに旅行しようとしたときの船にサティナフを鎖でつなぎました。他の人たちは、最初の13滴の血液から、名前のない人と12人の神々が現れたと報告しています。
12人の神の反対者 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
無名 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
アヴェントゥリアのほとんどすべての宗教は、主に「名声」として知られている暗い神を知っています。他の名前は「ギュルデン」または「ネズミの子供」です。彼の12人の兄弟は、創造と悪魔の間で彼を連れて、手紙で彼の名前の手紙を一掃することにより、創造の裏切りのために彼を罰しました。彼らは世界のさまざまな地点に隠されていたので、人間がそれらを見つけられないようにしました。すべてのEONで、無名は支配競争を台無しにしようとします。鉱石の悪魔が混chaosを広める場所では、名前のない腐敗は、道徳的なパフォーマンスから切り離された自由意志から引き出されます。彼の司祭は、最大の災害のいくつかを引き起こしました。鉱石の悪魔は世界を破壊し、何も帰しようとしていませんが、名前のないものは創造に対するルールを求め、それを快適な形に持ち込もうとします。それが彼が悪魔に対して敵対的でもある理由です。年末(第30回ラハジャ)から年の初め(1.プライオス)の間の5日間は、名前のない日であり、彼の後援の下にあり、いたずらと狂気によって特徴付けられています。聖なる星座の代わりに、空の無名の星は夜空の天頂にあります。生まれたばかりの子供たちは運命によってマークされ、彼らには暗い魂があり、多くは無名になります。
鉱石の悪魔 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
12人の神には、12人の神々のそれぞれ、鉱石の悪魔に悪魔的なカウンターパートがあります。鉱石の悪魔は、ニーデルホレンのサブエリアに勝ちます。そこには、紳士、鉱石の悪魔に仕えるマイナーな悪魔がいっぱいです。パワーとランクは、悪魔の角で読むことができます。いくつかのユニークでよく耳にした悪魔は、鉱石装飾の紳士よりも強力ではなく、他のいくつかは完全に独立しているか、自分の未成年の使用人を持っています。わずかに飾られていない悪魔はほとんどユニークではなく、ソウルミルから来ています。黒人の土地では、鉱石の悪魔の崇拝が12人の神々の礼拝に取って代わりました。
悪魔のスルタン [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
「名前が呼ばれていないもの」 – 悪魔のスルタンは、より高いレベルの悪魔の12の鉱石の悪魔であると言われています。対戦相手や相手がたくさんいる名前のない人と、それがまったく存在するかどうかは不明です。別の出版物は、彼を鉱石の悪魔のブラハラズと一緒に設定します。また、上位の原則の名前かもしれません。しかし、ダーク・エルフ・パルドナの召喚誤差が彼の主人のソウル・ミルに引きずり込まれた後、彼女がそれ以来奉仕してきた1000年後に彼の主人のソウル・ミルに彼らを引きずり込んだ後、デーモン・スルタナの多留めの召使いが報告されています。
さらなる宗教 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
ナイブスは巨大なオオカミを信じており、ノーバーレンと一緒にヘスダウン中心のヘビの崇拝と、硬い仕事の半神とミツバチの崇拝、ヘシンドの娘であるモコシャがあります。森林の人々は、神のジャガー・カマルクを崇拝しています。すべてのラストラはノバディスの神ですが、マラスカンは二元論の世界観を添付し、双子の神々を最高の神々に育てました。さらに、神のクジラであるスワフニールに対するソワリの信念があります。さらに、GjalskerとFjarninger、Ferkinas、Trollzacker、およびUtulusやその他の地元のカルトの原始的な人々の間には、他の信念があります。
エルフは例外であり、彼らは強力な神々の信念をあきらめ、宗教的な方法ではありませんが、2つの原則に従うだけです。しかし、彼らは神の存在を否定するのではなく、それを信じています。彼ら自身の悲劇的な歴史と、神々が利益よりも多くの損害を引き起こすだけでなく、最終的に彼ら自身の消滅につながるという彼らの高い文化の終miseに触発されました。ドワーフは、彼らの創造者であり先祖としてangroschを崇拝し、自分自身をアンキムと表現しています。オークは、多くの犠牲者が作られ、英雄的な行為が捧げられている、雄牛の頭の戦争と血の神と血の死と月の神のタイラッハを知っています。 GoblinのMailam Rekdaiへのオマージュ、母親の雌豚の形のアイドルの形。自分自身を巨大なラシュトゥルの子孫と見なしているトロルは、これを彼らの先祖として崇拝しています。トカゲの人々は最も顕著な神々を持っています。最も重要な存在には、ヘビを愛するH’szent(12人のsivine hesindeに似ています)、生涯のZ’sahh(Twelve -division tsaに似ています)、Bloodhirsty k’r’tonchh、Ssad’navv、the time of the the the the the the the the the ssad’navvが含まれます。ボルバラドは黒い土地で崇拝されています。
強い効果が異なり、微妙な効果が異なる200を超えるよく知られている呪文があります。典型的な戦闘の魔法に加えて、人々の心の習得や、生き物、テレキネシス、反マジックの変容があります。世界は完全にはなく、魔法に押しつぶされています。それにもかかわらず、日常の魔法から強力な召喚状(悪魔のような)まで、比較的多数の魔法のスイベルがあります。
ほとんどの魔法使いは魔術師であり、より正確にはギルドマジシャンです。彼らはアカデミーまたは私的な教師のいずれかで訓練されています。魔術師は、魔法の公式の最大のカノンを開発し、科学的魔法を運営しています。ほぼすべての魔術師は、3つの偉大なギルドの1つに属しています。白いギルドは義人のみを受け入れ、彼らの知識を使おうとします。適度な灰色のギルドは、理想的なロハルに近いです。ブラックギルドは彼女の知識を増やそうとし、時には悪徳です。マシディレッタンは、魔法や低い訓練をほとんど持っていません。彼らはしばしば魔法の力を遅く発見したり、彼らの強さを認識していません。シャルマトヌは幻想家であり、芸能人や見本市で生計を立てています。彼らはまだアストラルエネルギーを備えた本当の魔法を持っています。魔女が配置されています。彼らは通常、ほうきがあり、猫、レイヴン、ヘビ、クモ、フクロウ、ヒキガエルなどの腹心があります。彼らは自分の感情からより多くの魔法を見て、人々を呪うことができます。ドルイドは自然を崇拝し、エレメンタリーの魔法と薬草に精通しています。
シェルムは、ゴブリンによってゆりかごから盗まれ、彼らによって育てられた人々です。彼らはマジカに関連した愚か者に匹敵しますが、ユーモアについて独自の理解を持っており、欲求不満、うつ病、ストレスのどちらも知らないことを知りません。彼らの呪文は、娯楽や自己保護のみに役立ちます。
ジオデンは小人の魔法使いです。彼らはドルイドや魔女に似た魔法を使用しており、ほとんどが要素に身を委ね、2つの方向のいずれかに従っています。使用人のスマスは自然の保護者であり、地球の紳士は魔法の力を使って自然を意志に服従させます。エルフは自然に魔法のユーザーであり、彼らの魔法は主に自然とつながっており、魔術の歌をマスターしています。
- Florian Don-Schauen、Daniel Simon Richter: Historia aventurica:世界の歴史。 Ullieses、Wils、2015、ISBN 978-3-95752-227。
- ダニエル・ヨデマン(イラストレーター): Landkartenet Aventuria。 Ullieses、Walts 2016、ISBN 978-39,95752-338-9。
- Markus Holzum: landkartenet aventuria:landkartenskammlung。 Ullieses、Walts 2016、ISBN 978-39,95752-7-7-0。
- Rafael Knop、CarolinaMöbis、MarieMönkemeyer、David Schmidt、Alex Spohr: アベンチュリシュは獣医を鳴らします。 Ullieses、Walses 2017、IBRN 978-3-95752-9733-6。
- ↑ 最初の説明でボックスを再生します。 2019年1月26日にアクセス 。
- ↑ ジョッチェン・ウォルター: 素晴らしい調停における不安定な権威 、In:RenéReinholdSchallegger、Thomas Faller(ed。)、 素晴らしいゲーム:想像上のゲームの世界と社会文化的意味 、Lit Verlag、Münster2017、ISBN 3-643-50651-1、pp。55–72。
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