Speedway-Bundesliga スピードウェイポートで最高のドイツリーグです。現在、5つのチームで構成されています。下部構造として2番目のブンデスリーガがまだあります。 2つのチームは、レースの1日で互いに競い合います。他のチームスポーツのモードと同様に、ホームライトを持つチームは現在、ゲストと競合しています。 5つのチームのそれぞれは、各チームが2つのホームイベントと2つのアウェイイベントを実行している他のすべてのチームと対戦します。シーズン前にあなたが家の権利を持っている人に対する引き分けがあります。 2008年まで、別のモードがあり、4つのチームがレースの日に向かいました。 1回のレースデイ自体が実行されます。チームのチームは、最大13人のドライバーを構成できます。レースの前に、5人のドライバーがチームのチームからイベントにノミネートされます。ドイツのパスポートを持たない最大2人のドライバーが開始できます。さらに、少なくとも1人のドイツのU-21ジュニアドライバーを使用する必要があります。シーズン前に、チームに登録されたレーシングドライバーは、A、B、またはCドライバーとして宣言されました。ただし、レースデイの5日間のチームでは、各グループの最大2人のドライバーが開始できます。それはzを意味します。 B. 2人のドライバー、2人のBドライバー、1人のCドライバーは、最大2人の外国人と少なくとも1人のU-21ドライバーが開始されますが、3人のAドライバー、Bドライバー、Cドライバーではありません。恒久的なドライバーとして、スピードウェイアインツェル世界選手権のグランプリに参加するドライバーは、ブンデスリーガで開始してはなりません。これは、金銭的な弱いクラブがそのようなドライバーを買う余裕がないため、より平等な機会を達成します。さらに、ブンデスリーガを計画する際には、スピードウェイグランプリを考慮する必要はありません。 14のレース、そのため、レースの日ごとに完了します。 4人のドライバーが1回のヒート、2人のホームと2人のゲストチームで競います。これにより、各ドライバーがチームメイトのそれぞれで少なくとも1回走ることが保証されます。スピードウェイスポーツではいつものように、2番目の2つのランニングポイントと3番目のランニングポイントについては、勝者には3つのランニングポイントがあります。レースの最後は空になります – ハンド。これは、1つのチームが熱あたり最大5:1のランニングポイントに達することができることを意味します(ドライバーの1位と2位)。 14のヒートすべてが完了した場合、チームのランニングポイントが追加されます。レース日ごとに最高の70:14のランニングポイントに達することができます。これは、チームのドライバーがすべての熱で最初に、2つが行われる場合に当てはまります。合計でより多くのランニングポイントを持っている人は誰でもレースデイの勝者であり、3つのそのようなマッチポイントを獲得します。敗者はマッチポイントを受け取ります。ランニングポイントの追加に応じて未定の場合、ドライバーが各チームに参加する15回のランがあります。 ドイツのマスターの決意 [ 編集 | ソーステキストを編集します ] 各チームが4日間のレース日を完了した場合、ブンデスリーガの予備ラウンドの最終テーブルが決定されます。マッチポイントが最も多い人は1位です。ネクタイが発生した場合、ランニングポイントの比率がカウントされます。予備ラウンドの優勝チームと2位のチームは、ドイツのチャンピオンシップの決勝戦を終えました。ファイナル自体は通常のレースの日のように実行されます。予備ラウンドの最初の配置チームには家の権利があります。
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