River City Lösegeld – Wikipedia

River City Lösegeld

Nordamerikanische Cover Art

Entwickler Technōs Japan (FC / NES)
SPS (X68000)
KIND (PCE Super CD-ROM²)
Million (GBA)
Verlag)
  • JP: Naxat Soft (PCE Super CD-ROM²)
Regisseur (en) Mitsuhiro Yoshida, Hiroyuki Sekimoto
Komponist (en) Kazuo Sawa
Plattform (en) Familiencomputer / NES, Sharp X68000, Super-CD-ROM² mit PC-Engine², Game Boy Advance
Freisetzung
Genre (s) Schlag Sie nieder,
Action-Rollenspiel,
Offene Welt
Modus (e) Einzelspieler, Mehrspieler

River City Lösegeld,[b] später veröffentlicht als Straßen Gangs In den PAL-Regionen gibt es ein Open-World-Action-Rollenspiel für das Nintendo Entertainment System. Es wurde von Technōs Japan entwickelt und ursprünglich am 25. April 1989 in Japan veröffentlicht. Es ist das dritte Spiel in Technos ‘ Kunio-Kun Serie für die Konsole veröffentlicht, vorangestellt von Renegat und Super Dodge Ball. Wie seine Vorgänger, River City Lösegeld Während der Lokalisierung wurden große Änderungen in der Handlung und der grafischen Darstellung vorgenommen, um das Spiel auf dem westlichen Markt schmackhafter zu machen. Es war eines der ersten Konsolenspiele der nordamerikanischen Tochter American Technos.

Remakes des Spiels wurden für Sharp X68000, PC-Engine Super CD-ROM² und Game Boy Advance (GBA) veröffentlicht. Die NES-Version wurde 2007 für die virtuelle Nintendo Wii-Konsole sowie im Oktober 2015 für die virtuelle Nintendo Wii U-Konsole erneut veröffentlicht. Sie wurde am 25. Juli 2013 in den PAL-Regionen und im Norden auch auf der virtuellen Nintendo 3DS-Konsole veröffentlicht Amerika am 14. November 2013. Es wurde am Starttag, dem 18. September 2018, erneut im Nintendo Switch Online-Dienst veröffentlicht.

Spielweise[edit]

Gameplay von River City Lösegeld.

Die Handlung folgt den Schülern Alex und Ryan, als sie River City überqueren, um River City High zu erreichen und Ryans Freundin Cyndi aus den Klauen eines Bösewichts namens “Slick” zu retten.[10] Unterwegs kämpfen sie mit Studentenbanden (mit Namen wie “The Generic Dudes”, “The Frat Guys”, “The Jocks” oder “The Squids”) und mehreren Bandenführern, die als Bosse oder Subbosse fungieren.

River City Lösegeld ist ein verprügeltes Spiel mit Action-Rollenspielelementen. Das Spiel ist nicht linear,[11] Spielern erlauben, eine offene Welt zu erkunden,[12] in einer Sandkastenart.[13] Der Kampfstil ist sehr ähnlich Doppeldrachen, dass sich der Spieler frei auf dem Bildschirm bewegen kann, während er Tasten drückt, um zu schlagen, zu treten oder zu springen. Objekte wie Schlagring, Stahlrohre und Mülleimer können als Nahkampfwaffen verwendet oder auf Feinde geworfen werden.[10] Die Effektivität der Charaktere im Kampf wird jedoch durch verschiedene Statistiken und ihr Wissen über Kampftechniken wie Grand Slam, Stone Hands und Dragon Feet bestimmt, die als Bücher in Geschäften in der ganzen Stadt mit Geldern gekauft werden, die von besiegten Gangmitgliedern eingezogen wurden.[10] Diese Beute kann auch für verschiedene Lebensmittel und Spa-Behandlungen ausgegeben werden, die nicht nur dazu dienen, die Statistiken des Spielers zu revitalisieren, sondern auch Attribute wie “Schlag” und “Tritt” dauerhaft erhöhen können (Lebensmittel und Gegenstände bieten unterschiedliche Verbesserungsgrade).

Der Spieler kann Passwörter eingeben, die die Statistiken, Fähigkeiten, Besitztümer, das Geld und die besiegten Bosse seines Charakters verfolgen.[10] In der ursprünglichen NES-Version gibt es insgesamt neun Banden (die sich durch die Farbe ihrer T-Shirts auszeichnen), denen der Spieler im Laufe des Spiels begegnen wird, jede mit ihren eigenen Eigenschaften und Angriffsmustern.

Entwicklung[edit]

Das Famicom Cover Artwork von Innenstadt von Nekketsu Monogatari.

River City Lösegeld ist eine englische Lokalisierung des Videospiels Innenstadt von Nekketsu MonogatariDies ist der dritte Titel mit Technōs Japans Maskottchen Kunio, der zuvor in auftrat Nekketsu Kōha Kunio-kun und Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu (die japanischen Versionen von Renegat und Super Dodge Ball beziehungsweise). Dies ist das erste Spiel in der Serie, in dem Kunio mit seinem Rivalen Riki zusammenarbeitet, der in den vorherigen Spielen gegen Kunio gekämpft hat. Die Banden, gegen die die Spieler in der Famicom-Version kämpfen, sind alle Schüler verschiedener High Schools, und viele der in diesem Spiel vorgestellten Charaktere würden später wieder auftauchen Kunio-Kun Spiele (insbesondere solche, die von Sekimoto und Yoshida inszeniert wurden).

Neben der Anglisierung aller Namen der Charaktere und Orte sowie des Dialogs des Spiels in der englischen Übersetzung wurden auch die Sprites der Charaktere neu gezeichnet und ihre japanischen Schuluniformen durch T-Shirts und Jeans ersetzt.

Die Anzahl der Schwierigkeitsstufen wurde von drei auf zwei reduziert (die einfachste Schwierigkeitsstufe wurde entfernt und die mittlere Einstellung in der Famicom-Version wurde zur Anfängereinstellung in der NES-Version) und ein alternativer 2-Spieler-Modus (2P Play B), der den Spieler deaktiviert – Gegen Spielerschaden wurde ebenfalls entfernt. Neben einer Passwortfunktion bietet die japanische Version auch Unterstützung für die Turbo-Datei, ein nur in Japan veröffentlichtes Peripheriegerät, mit dem der Spieler Spieldaten speichern und laden kann.

River City Lösegeld war das erste Konsolenspiel, das von der US-amerikanischen Tochtergesellschaft von Technōs Japan, American Technos Inc., lokalisiert wurde. Obwohl die meisten früheren Spiele von Technōs Japan (wie z Renegat und Doppeldrachen) wurden auch in Nordamerika veröffentlicht und an andere Verlage lizenziert. Das zweite und letzte NES-Spiel von American Technos war Crash ‘n the Boys: Straßenherausforderung, das war auch ein Kunio-Kun Spiel.

Eine andere Lokalisierung wird aufgerufen Downtown Nekketsu GeschichteDies ist getrennt von der ersten Lokalisierung, diesmal jedoch von der japanischen Originalversion. Zusammen mit anderen Kunio-Kun Famicom-Spiele mit einer vollständig übersetzten, diese Version werden als Teil von DOUBLE DRAGON & Kunio-Kun Retro Brawler Bundle für PlayStation 4 und Nintendo Switch, die am 20. Februar 2020 in Nordamerika veröffentlicht wurden.

X68000[edit]

Innenstadt von Nekketsu Monogatari wurde auf das Sharp X68000, eine japanische Computerplattform, portiert und im April 1990 veröffentlicht. Diese Version des Spiels, das von SPS entwickelt und von Sharp veröffentlicht wurde,[7] bietet mehrere Verbesserungen des Famicom-Originals, z. B. die Anzeige von drei feindlichen Charakteren auf dem Bildschirm anstelle von nur zwei, etwas farbenfrohere Grafiken, eine erweiterte Spielwelt sowie neue Gegenstände und spezielle Techniken für den Spieler (einschließlich einiger, die nur von bestimmten verwendet wurden) feindliche Charaktere in der Famicom-Version, wie der Headbutt und der Wirbelwind-Kick). Zu den neuen Standorten gehören mehrere neue Geschäfte (z. B. ein Dojo) und die Schulen jeder feindlichen Bande mit jeweils zwei neuen Bossen. Zusätzlich zu den regulären Statistiken des Spielers verfügt der Spieler auch über individuelle Statistiken für alle speziellen Techniken, die sein Charakter erworben hat. Je häufiger ein Spezialzug verwendet wird, um Feinde zu erledigen, desto stärker wird dieser bestimmte Zug. Im Gegensatz zur Famicom-Version verfügt der X68000 nicht über einstellbare Schwierigkeitsstufen. Der Spieler kann seinen Fortschritt in einer von zehn vom Spiel selbst bereitgestellten Sicherungsdateien speichern und laden.

PC-Engine[edit]

Die PC Engine Super CD-ROM² Version von Innenstadt von Nekketsu Monogatari, veröffentlicht am 24. Dezember 1993, wurde von Naxat Soft veröffentlicht und von KID entwickelt, dem gleichen Team wie die PC Engine-Versionen von Nekketsu Kōkō Völkerball ((Super Dodge Ball), Double Dragon II: Die Rache, und Innenstadt von Nekketsu Kōshinkyoku.[14] Diese Version bietet verbesserte Grafiken, einen arrangierten Redbook-Soundtrack und vollstimmige Charaktere. Die Stimmen von Kunio und Riki werden von Ryō Horikawa bzw. Nobutoshi Canna aufgeführt. Der Fortschritt des Players wird in dieser Version im Backup-Speicher der PC Engine gespeichert. Der Rest des Spiels ist fast identisch mit der Famicom-Version.

Game Boy Advance[edit]

Nordamerikanisches Cover von River City Lösegeld EX für den Game Boy Advance

Eine GBA-Version des Spiels mit dem Titel River City Lösegeld EX[c] wurde am 5. März 2004 in Japan und am 26. Mai 2004 in Nordamerika veröffentlicht.[9][8] Dieses Remake wurde von Million entwickelt und von Atlus veröffentlicht. Die bemerkenswerteste Änderung gegenüber der Originalversion ist der Verlust eines echten kooperativen Modus. Stattdessen kann das Spiel mit einem KI-gesteuerten Partner gespielt werden, und die Spieler können die Daten ihrer eigenen Charaktere austauschen, um nebeneinander zu kämpfen. Die GBA-Version enthält außerdem eine Vielzahl konfigurierbarer Optionen, mit denen das Spiel im laufenden Betrieb angepasst werden kann, z. B. das Ändern des KI-Verhaltens, die Anzahl der Gegner in einem Kartenbereich und die Häufigkeit des Ummischens von Shop-Artikeln. Das Passwortsystem wird durch eine Batteriesicherung ersetzt, mit der bis zu 12 Zeichen gespeichert werden können. Die Erscheinungen der Charaktere, Tastenanschläge für erlernte Techniken und sogar feindliche Charaktere können mithilfe geheimer Ladengegenstände angepasst und gespeichert werden. In einem gespeicherten Spiel werden weder der Fortschritt noch der Ruf der Story gespeichert, sondern die Statistiken, Techniken, aktuellen Gegenstände und das Geld des Spielers, der Name des Spielers und die benutzerdefinierten Erscheinungsbilder. Der Spieler kann zusätzliche computergesteuerte Verbündete gewinnen und eine “Gruppe” bilden, die dem Spieler bei seinem Abenteuer hilft. Einige dieser Boss-Charaktere stammen aus der ursprünglichen NES-Version, andere stammen aus einer späteren Version Innenstadt von Nekketsu Spiele. Der Spieler kann von bis zu drei AI-gesteuerten Partnern begleitet werden.

Digitale Anschlüsse[edit]

Viele Jahre nach der Veröffentlichung der ursprünglichen NES-Version wurde sie digital auf vier weitere Nintendo-Systeme portiert: Wii, Nintendo 3DS, Wii U und Nintendo Switch.

Der erste digitale Port von River City Lösegeld wurde am 23. Oktober 2007 in Japan auf der virtuellen Wii-Konsole, am 21. Februar 2008 in PAL-Regionen und am 21. April 2008 in Nordamerika veröffentlicht.[15][16][17] Die westlichen NES-Titel, Grafiken und Handlungsstränge für die beiden letztgenannten Veröffentlichungen wurden beibehalten. Lösegeld wurde als nächstes auf der virtuellen 3DS-Konsole veröffentlicht, die am 28. November 2012 über den 3DS eShop in Japan, am 25. Juli 2013 in der PAL-Region und am 14. November 2013 in Nordamerika erhältlich ist.[18][19] Wie bei anderen 3DS Virtual Console-Spielen kann der Benutzer einen Wiederherstellungspunkt im Spiel erstellen. Es bietet auch einen Zwei-Spieler-Modus per Download-Wiedergabe. Nur eine Person muss eine Kopie des Spiels besitzen, um spielen zu können, und Wiederherstellungspunkte sind im Zwei-Spieler-Modus deaktiviert. Drei Jahre später, im Jahr 2015, Lösegeld wurde dann auf der virtuellen Wii U-Konsole verfügbar gemacht,[20][21] und weitere drei Jahre später wurde es am 18. September 2018 auch auf dem NES-Emulator veröffentlicht, der über den Nintendo Switch Online-Dienst weltweit erhältlich ist. Es enthält HD-Grafiken und die Möglichkeit, Speicherzustände zu erstellen, wie die anderen angebotenen NES-Spiele.

Rezeption[edit]

Außerhalb Japans River City Lösegeld war bei der ersten Veröffentlichung nicht sehr erfolgreich. Aufgrund seines einzigartigen Gameplays und seines Sinns für Humor gilt es heute als Kultklassiker.[30] Diese Kultfolge, kombiniert mit dem Charakter und dem Humor des Spiels, inspirierte parallele Arbeiten.

Bei der Veröffentlichung erhielt es zunächst gemischte Kritiken. Japanisches Magazin Famitsu überprüfte das Spiel unter seinem ursprünglichen japanischen Titel von Innenstadt von Nekketsu Monogatari und gab es eine allgemein positive Bewertung, die besagt, dass es sich um ein Kampfspiel handelt, das gekonnt RPG-Elemente enthält und 28 von 40 Punkten erzielt.[22] Französische Zeitschrift Spieler Eins überprüfte das Spiel unter seinem europäischen lokalisierten Titel Straßen Gangs und gab es eine sehr positive Bewertung, kam zu dem Schluss, dass es nicht zu übersehen ist und erzielte 93%.[5] UK Fernsehprogramm GamesMaster in der Regel geschwenkt Straßen GangsEin Kritiker sagte, er würde “lieber in einem Bottich mit Pferdemist sitzen, als dieses Spiel zu spielen und es Ihren schlimmsten Feinden zu geben”, mit einer Gesamtpunktzahl von 32%.[4]

Rückblickende Bewertungen waren sehr positiv. IGN sagte, die “Kampfmechanik sei außergewöhnlich gut”, und “die RPG-ähnlichen Elemente” verleihen ihm “eine Menge Tiefe und Wiederspielbarkeit”. Sie kamen zu dem Schluss, dass es “ein klassischer, kultiger NES-Schläger ist, der immer noch so tief und engagiert ist wie in der 8-Bit-Ära”, und erzielten 9 von 10 Punkten.[23] In 2006, abspielen Der beitragende Herausgeber Eric Patterson listete das Cover des Spiels zusammen mit zusammen mit Groove on Fight, als seine Lieblingsspielcover aller Zeiten.[31] Im Jahr 2008 gab Nintendo Life 8 von 10 Punkten.[28] EuroGamer gab es eine 8 von 10.[29] Im Jahr 2012 stufte GamesRadar es als das siebtbeste NES-Spiel ein, das jemals gemacht wurde. Das Personal fand es unvergesslicher als Ghosts ‘n Goblins, Legende von Kage, und Doppeldrachenund ist immer noch einflussreich.[25] Im Jahr 2014 wurde es von GamesRadar zum elftbesten NES-Spiel aller Zeiten gewählt.[26]

GameSpy gab der GBA-Version eine Punktzahl von 4/5.[24]GameSpot gab es 6.9.[27]

Die japanische Version, Innenstadt von Nekketsu Monogatariwurde als sehr erfolgreich angesehen und sollte bis zur Schließung von Technos Japan im Jahr 1996 von mehreren Ausgründungen (einschließlich sieben nachfolgender Famicom-Raten) gefolgt werden. Downtown Special: Kunio-Kun ohne Jidaigeki Dayo Zen’in Shugo bietet das gleiche Gameplay-System wie MonogatariDer Hauptunterschied besteht darin, dass die Charaktere ein Jidaigeki-Stück nachspielen.

1994 wurde ein Prequel für das Super NES mit dem Titel veröffentlicht Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka.

Im Jahr 2002 erhielt ein aufstrebender Spieledesigner, Tester für Atari und langjähriger Fan des Spiels das Markenzeichen des Titels und begann mit der Arbeit an einer Fortsetzung mit dem passenden Titel River City Lösegeld 2. Das Projekt wurde gestoppt, als auf der Electronic Entertainment Expo 2003 bekannt gegeben wurde, dass River City Lösegeld EX sollte im folgenden Jahr veröffentlicht werden.[32] Am 18. März 2011 wurde jedoch eine echte Fortsetzung des Spiels angekündigt. Innenstadt von Nekketsu Monogatari 2 ((ダ ウ ン タ ウ ン ン 物語 2) wurde von Miracle Kidz für eine japanische Veröffentlichung auf WiiWare im Jahr 2011 entwickelt. Eine Online-PC-Version sollte 2012 erscheinen.[33] Am 22. Oktober 2012; Das Spiel wurde jedoch aufgrund der Ankündigung ausgesetzt, dass die Entwickler die Entwicklung einfrieren würden, um sich auf die Erstellung völlig origineller Spiele zu konzentrieren.[34]

Am 22. April 2013 kündigte der unabhängige kanadische Entwickler Conatus Creative die Entwicklung eines offiziell lizenzierten Folgespiels mit dem Namen an River City Ransom: U-Bahn, geplant für Windows im August 2014.[35] Am 9. September 2013 startete Conatus Creative auf der Crowdfunding-Website Kickstarter eine Kampagne, in der 180.000 CA $ für das Spiel bereitgestellt wurden. Am 6. Oktober 2013 haben sie ihr Finanzierungsziel erfolgreich erreicht. Die Kampagne endete am 9. Oktober 2013, nachdem 217.643 USD gesammelt wurden, was ungefähr 120% des ursprünglichen Ziels entspricht. Nach Jahren der Entwicklung und Verhandlungen mit Arc System Works (das als Muttergesellschaft von Technōs Japan derzeit die Rechte für die Kunio-Kun Franchise) wurde das Spiel am 27. Februar 2017 auf Steam für Windows, OS X und Linux veröffentlicht.[36]

Flussstadt: Tokyo Rumble wurde am 8. August 2013 in Japan, am 29. Dezember 2015 in Korea und am 27. September 2016 in den USA für den Nintendo 3DS veröffentlicht. River City GirlsDas von Wayforward entwickelte Produkt wurde am 5. September 2019 auf PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und PC veröffentlicht.[37]

Kunio, Riki, Gouda und die Hattori-Brüder treten in auf Super Smash Bros. Ultimate als Kampfgeister.[38]

  1. ^ Dezember 1989 nach Nintendo Power [2]
  2. ^ Ursprünglich in Japan als veröffentlicht Innenstadt von Nekketsu Monogatari ((ダ ウ ン タ ウ ン ン 熱血, Dauntaun Nekketsu Monogatari, zündete. Heißblütige Geschichte aus der Innenstadt)
  3. ^ Japanisch: 物語 ウ ン タ ウ ン 熱血 物語 ex Hepburn: Innenstadt von Nekketsu Monogatari ex

Verweise[edit]

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Externe Links[edit]