Super Star Wars – Wikipedia

1992 Videospiel

Super Star Wars
Entwickler Skulpturierte Software
LucasArts
Code Mystics (PS4 / Vita)[1]
Verlag) JVC Musical Industries
Nintendo (US-Version 1.1)
LucasArts (Virtuelle Konsole)
Disney Interactive Studios (PS4 / PS Vita)
Nintendo Australien
Regisseur (en) Kalani Streicher[2]
Produzent (en) Kalani Streicher[2]
Designer Kalani Streicher[2]
Programmierer Peter Ward[2]
Künstler Harrison Fong[2]
Jon Knoles[2]
Komponist (en) Paul Webb[3]
Plattform (en) Super NES, Wii (virtuelle Konsole), PlayStation 4,[4]PlayStation Vita
Freisetzung SNES
  • JP: 18. Dezember 1992
  • EU: 2. April 1993

Virtuelle Konsole

  • N / A: 10. August 2009[5]
  • KUMPEL: 18. September 2009

PlayStation 4, PS Vita

  • N / A: 17. November 2015[6]
  • EU: 24. November 2015
Genre (s) Laufen und schießen
Modus (e) Einzelspieler

Super Star Wars ist ein 1992er Videospiel für den Super Nintendo, das auf dem Film von 1977 basiert Krieg der Sterne. Es ist das SNES-Äquivalent von Krieg der Sterne NES-Spiel. Super Star Wars bietet hauptsächlich Run- und Gun-Gameplay, obwohl es Stufen gibt, die andere Herausforderungen beinhalten, wie das Fahren eines Landspeeders oder das Steuern eines X-Wing. Es bietet auch mehrere spielbare Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten.

Dem Spiel folgten zwei Fortsetzungen, die auf den folgenden basierten Krieg der Sterne Filme, Super Star Wars: Das Imperium schlägt zurück (1993) und Super Star Wars: Rückkehr der Jedi (1994).

Spielweise[edit]

Super Star Wars folgt im Allgemeinen der Handlung von Krieg der Sterne, obwohl einige Vorkehrungen getroffen wurden, um die Geschichte an ein Actionspiel anzupassen. Anstatt beispielsweise C-3PO und R2-D2 einfach von den Jawas zu kaufen, muss sich Luke Skywalker auf die Spitze eines Jawa-Sandkriechers kämpfen, während er von einer Reihe beweglicher Förderbänder springt. Kurze Zwischensequenzen zwischen den Ebenen erzählen eine verkürzte Version der Geschichte des Films durch geschriebenen Text.[7] In späteren Phasen kann der Spieler den Schmuggler und Piloten Han Solo oder Chewbacca the Wookiee kontrollieren. Das Spiel bietet auch mehrere fahrzeugbasierte Level, in denen der Spieler die Kontrolle über einen X-Wing oder einen Landspeeder übernimmt.

Die meisten Phasen bestehen aus Run-, Gun- und Plattform-Gameplay, wobei verschiedene Upgrades für die Standard-Blasterwaffe verfügbar sind. Luke kann auch ein Lichtschwert tragen, nachdem er es von Obi Wan Kenobi erworben hat. Am Ende des Spiels spielen die Spieler Lukes Todesstern-Grabenlauf nach, um den Todesstern zu zerstören. Darth Vader konfrontiert den Spieler in seinem TIE Advanced x1.

Entwicklung[edit]

Der Künstler Jon Knoles entwarf die visuellen Entwürfe für die Figuren, während Harrison Fong die Hintergründe zeichnete.[8] Fong erzählte, dass er sehr wenig Konzeptzeichnungen gemacht habe, bevor er die Zeichen auf dem Computer gerendert habe, “weil jeder wusste, was die Krieg der Sterne Charaktere sahen aus wie. “[8] Ursprünglich war das Spieldesign geplant, um den Charakteren einen dunkelschwarzen Umriss um ihren Körper zu geben. Diese Idee wurde jedoch aufgegeben, da angenommen wurde, dass die Charaktere zu karikaturistisch aussehen.[8]

Das “Kalhar Boss Monster” basiert auf einer der Schachfiguren, mit denen R2D2 auf dem Millennium Falcon im Film spielt.[8] Es gab eine Müllpresse, die aus Platzmangelgründen aus dem Spiel gelöscht wurde.[8] Ein Bild wurde in einer Ausgabe von Electronic Gaming Monthly zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels veröffentlicht.[9]

Das Audio des Spiels enthält Partituren aus dem Film, die alle vom hauseigenen Musiker Paul Webb von Sculptured Software arrangiert wurden. Laut Webb erhielt er die originalen handschriftlichen Partituren, die John Williams erstellt hatte. Anschließend verwendete Paul die firmeninterne Musiksoftware, um die Partituren auf den 8-Kanal-Soundchip des SNES zu konvertieren. Die Instrumentenbeispiele des Spiels wurden von den Ensoniq EPS- und EPS16-Tastaturen entnommen.[10]

Ein PC-Port von Super Star Wars war seit 1994 in Arbeit, von der dänischen Spielefirma Brain Bug und produziert von Softgold. Das Spiel war fast fertig und befand sich weit in der Testphase, aber 1995 beschloss LucasArts, die Entwicklung zu stoppen und die Veröffentlichung abzubrechen. Eine unvollendete Version dieses Ports wurde ins Internet gestellt, aber seit 2015 hat LucasArts das Spiel noch nicht öffentlich zugänglich gemacht.[11]

Eine Mega Drive-Version war von Ende 1992 bis Ende 1993 in Arbeit, als sie aus unbekannten Gründen abgesagt wurde. Das ROM eines frühen Prototyps wurde 2020 abgeladen.[12]

Rezeption[edit]

Wöchentliche Unterhaltung schrieb: “Wenn Sie jemals davon geträumt haben, einen X-Wing-Jäger in das Herz des Todessterns zu steuern, können Sie dies jetzt tun – in simulierter 3D-Darstellung sowie in der Nachstellung der wichtigsten Handlungsentwicklungen des Films.”[23]

Super Star Wars wurde von Electronic Gaming Monthly als bestes Action- / Abenteuerspiel des Jahres 1992 sowie als bester Movie-to-Game ausgezeichnet.[24] Super Star Wars wurde 1992 in den zehn besten SNES-Spielen von Nintendo Power mit dem 4. Platz bewertet.[25]

Neuveröffentlichungen[edit]

Super Star Wars wurde im November 1996 als Teil der Player’s Choice-Reihe von Nintendo erneut veröffentlicht.[7]

Das Spiel wurde am 10. August 2009 für die virtuelle Wii-Konsole veröffentlicht.

Das Spiel wurde am 17. November 2015 auf PlayStation 4 und PlayStation Vita sowie am 24. November 2015 in Großbritannien digital neu veröffentlicht. Der Port bietet erweiterte Optionen zum Speichern, Bestenlisten und Trophäen sowie moderne Displays und Controller.[36] Das Spiel wurde auch Teil eines Bundles mit dem Kauf von gemacht Star Wars Battlefront für die PlayStation 4, die enthalten Star Wars: Racer Revenge, Star Wars: Jedi Starfighter und Star Wars Kopfgeldjäger.[37]

  1. ^ Im GameFanIn der Kritik gab ein Kritiker 93% und ein anderer 95%.[14]
  2. ^ Nintendo Power ausgezeichnet Super Star Wars 4,5 / 5 für Grafik / Sound, 3,7 / 5 für Spielsteuerung, 4,1 / 5 für Herausforderung und 4,3 / 5 für Thema / Spaß.[18]
  3. ^ In der Bewertung von Videospiele und Computerunterhaltung, sein Hauptautor und drei Redakteure, die kurze Punktekommentare gaben, bewerteten Super Star Wars ein 9/10, und ein anderer Redakteur gab es ein perfektes 10/10.[22]

Verweise[edit]

  1. ^ “Code Mystics Inc. – Nachrichten”.
  2. ^ ein b c d e f “Super Star Wars (1992) SNES-Credits”. MobyGames. Blue Flame Labs. Abgerufen 27. Februar 2020.
  3. ^ “Komponisteninformationen für Super Star Wars“”. SNES Musik. Abgerufen 2012-07-05.
  4. ^ “Star Wars Battlefront PS4-Bundles angekündigt, kommen mit” Darth Vader-inspirierten “Systemen”. PlayStation LifeStyle.
  5. ^ “Große Namen und brillante Spiele sorgen für ein Muss beim Herunterladen”. Nintendo of America. 2009-08-10. Abgerufen 2009-08-10.
  6. ^ “The Drop: Neue PlayStation-Spiele für den 17.11.2015”. PlayStation.Blog.
  7. ^ ein b “Die Super Star Wars-Trilogie steigt an”. GamePro. Nr. 103. IDG. April 1997. p. 92.
  8. ^ ein b c d e “The GameMakers: The Artists”. GamePro. IDG (85): 36–38. Oktober 1995.
  9. ^ “Super NES Times”. Elektronisches Spielen monatlich . Sendai Publishing Group (37): 94. August 1992.
  10. ^ “Paul Webb VGMPF Seite”.
  11. ^ Nova, Samuel (Januar 2005). “Super Star Wars”. PC-Spiele, die es nicht waren. Archiviert von das Original am 25. Juni 2008. Abgerufen 2010-03-28.
  12. ^ “Star Wars (25. Januar 1993 Prototyp)”. Versteckter Palast. Abgerufen 1. Januar 2020.
  13. ^ Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Sushi-X (November 1992). “Super Star Wars”. Elektronisches Spielen monatlich. Vol. 5 nr. 11. p. 22.
  14. ^ “Super Star Wars”. GameFan. Vol. 1 nr. 1. Oktober 1992. S. 6, 30–31.
  15. ^ Bubonic der Blowfrog (November 1992). “Super Star Wars”. GamePro. Nr. 40. S. 66–67.
  16. ^ Ellis, Les (Februar 1993). “Super Star Wars”. GamesMaster. Nr. 2. S. 78–80.
  17. ^ “Super Star Wars”. Nintendo Magazine System. Nr. 5. Februar 1993. S. 74–77.
  18. ^ Sinfield, George; Noel, Rob; Hill, Jade (November 1992). “Super Star Wars”. Nintendo Power. Nr. 42. S. 106–107.
  19. ^ “Super Star Wars”. N-Force. Nr. 7. Januar 1993. S. 26–28.
  20. ^ Bielby, Matt (Februar 1993). “Super Star Wars”. Super spielen. Nr. 4. S. 34–37.
  21. ^ “Super Star Wars”. Super Pro. Nr. 1. Dezember 1992. S. 12–14.
  22. ^ Meston, Zach (November 1992). “Super Star Wars”. Videospiele und Computerunterhaltung. Vol. 4 nr. 11. p. 49.
  23. ^ Strauss, Bob (4. Dezember 1992). “Holiday Videospielführer: 1992”. Wöchentliche Unterhaltung. Abgerufen 5. September 2018.
  24. ^ “Einkaufsführer für Electronic Gaming Monthly”. 1993.
  25. ^ Top Ten von 1992. Nintendo of America. Januar 1993. p. 118.
  26. ^ Alan Weiss, Brett. “Super Star Wars”. AllGame. Archiviert von das Original am 14. November 2014. Abgerufen 30. September 2020.
  27. ^ Despain, Josh (14. November 2013). “Super Star Wars”. Verstorbene Spiele. Abgerufen 30. September 2020.
  28. ^ Carter, Chris (18. November 2015). “Rückblick: Super Star Wars”. Destruktoid. Abgerufen 30. September 2020.
  29. ^ Paprocki, Matt (31. Oktober 2004). “Super Star Wars”. Digitalpresse. Abgerufen 30. September 2020.
  30. ^ Thomas, Lucas (11. August 2009). “Super Star Wars Review”. IGN. Abgerufen 30. September 2020.
  31. ^ de Leobiwan, L’avis (20. Mai 2011). “Test: Super Star Wars”. Jeuxvideo.com (auf Französisch). Abgerufen 30. September 2020.
  32. ^ Jason (12. Mai 2009). “Retro Review: Super Star Wars”. Linse der Wahrheit. Archiviert von das Original am 12. Mai 2009. Abgerufen 30. September 2020.
  33. ^ McIlvaine, Spencer (11. August 2009). “Super Star Wars Review (SNES)”. Nintendo Life. Abgerufen 30. September 2020.
  34. ^ O’Neill, Jamie (29. November 2015). “Super Star Wars Review (PS4)”. Quadrat drücken. Abgerufen 30. September 2020.
  35. ^ Price, Zach (30. November 2015). “Super Star Wars”. Die Vita Lounge. Archiviert von das Original am 3. Dezember 2015. Abgerufen 30. September 2020.
  36. ^ “Super Star Wars wird für PS4, PS Vita erneut veröffentlicht”. GameSpot.
  37. ^ “Darth Vader-inspiriertes PS4-System enthüllt, zwei Star Wars-Bundles erscheinen diesen November”. Playstation.blog.

Externe Links[edit]