Die Traumquest des unbekannten Kadath

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Novelle von HP Lovecraft

Die Traumquest des unbekannten Kadath ist eine Novelle des amerikanischen Schriftstellers HP Lovecraft. Der Entwurf wurde wahrscheinlich im Herbst 1926 begonnen und am 22. Januar 1927 fertiggestellt. Er blieb zu seinen Lebzeiten nicht überarbeitet und unveröffentlicht. Es ist sowohl die längste der Geschichten, aus denen sein Traumzyklus besteht, als auch die längste Lovecraft-Arbeit mit dem Protagonisten Randolph Carter. Zusammen mit seinem Roman von 1927 Der Fall von Charles Dexter Wardkann es als eine der bedeutenden Errungenschaften dieser Periode von Lovecrafts Schreiben angesehen werden. Die Traumquest kombiniert Elemente von Horror und Fantasie zu einer epischen Geschichte, die den Umfang und das Wunder der Fähigkeit der Menschheit zum Träumen veranschaulicht.

Die Geschichte wurde 1943 posthum von Arkham House veröffentlicht.[1] Derzeit wird es von Ballantine Books in einer Anthologie veröffentlicht, die auch “The Silver Key” und “Through the Gates of the Silver Key” enthält. Die endgültige Fassung mit korrigiertem Text von ST Joshi wird von Arkham House in veröffentlicht In den Bergen des Wahnsinns und anderen Romanen und von Penguin Classics in Die Träume im Hexenhaus und andere seltsame Geschichten.

Randolph Carter träumt von einer majestätischen Stadt, kann sich ihr aber nicht nähern. Wenn er zu den Göttern des Traumes betet, um den Aufenthaltsort der Stadt zu enthüllen, hören seine Träume von der Stadt ganz auf. Unerschrocken beschließt Carter, die Götter in Kadath persönlich zu bitten. Niemand weiß jedoch, wo das ist. Im Traum konsultiert Carter Priester in einem Tempel, der an die Traumländer grenzt. Sie warnen Carter vor großer Gefahr und schlagen vor, dass die Götter seine Visionen absichtlich gestoppt haben.

Carters Kenntnisse der Bräuche und Sprachen von Dreamlands machen seine Suche vergleichsweise weniger riskant als die eines Amateurs, aber er muss Unternehmen mit einem gefährlichen Ruf konsultieren. Die Zoogs, eine Rasse räuberischer Nagetiere, führen ihn nach Ulthar, um den Priester Atal zu finden. In der mit Katzen beladenen Stadt Ulthar erwähnt Atal einen riesigen Berghang, in dem die Züge der Götter geschnitzt sind. Carter erkennt, dass die sterblichen Nachkommen der Götter diese Merkmale teilen und vermutlich in der Nähe von Kadath sein werden. Auf der Suche nach einem Durchgang wird Carter von Sklavenhändlern mit Turban entführt, die ihn zum Mond bringen und ihn schrecklichen Mondtieren, den Dienern des bösartigen Gottes Nyarlathotep, übergeben. Die Katzen von Ulthar, Carters Verbündeten, retten ihn und bringen ihn in eine Hafenstadt zurück.

Nach einer langen Reise findet Carter die Schnitzerei und erkennt das Gesicht der Götter bei Händlern, die an Celephaïs andocken. Bevor er auf sein Wissen reagieren kann, fangen ihn gesichtslose, geflügelte Kreaturen, sogenannte Nightgaunts, ein und lassen ihn in der Unterwelt sterben. Freundliche Ghule, darunter Carters Freund Richard Pickman, helfen ihm bei der Rückkehr an die Oberfläche, indem sie sich durch die schreckliche Stadt der menschenfressenden Gugs schleichen. Nachdem Carter die Katzen bei der Abwehr eines Zoog-Schleichangriffs unterstützt hat, kauft er die Passage zu Celephaïs und erfährt von den Seeleuten, dass die Händler aus Inganok kommen.[2] ein kaltes und dunkles Land ohne Katzen.

Carter trifft Celephaïs ‘König, seinen Freund Kuranes, der nach seinem Tod in der wachen Welt ein ständiger Bewohner der Traumländer wurde. Er sehnt sich nach Heimat und hat davon geträumt, dass Teile seines Königreichs seiner Heimatstadt Cornwall ähneln. Kuranes kennt die Fallstricke der Traumländer gut, kann Carter jedoch nicht von seiner Suche abbringen. Unter dem Vorwand, in seinen Steinbrüchen arbeiten zu wollen, steigt Carter in ein Schiff, das nach Inganok fährt. Als sie näher kommen, entdeckt Carter eine namenlose Insel, von der er seltsames Heulen hört. Auf einem atemberaubenden Gipfel in der Nähe eines Steinbruchs wird Carter von einem Händler gefangen genommen, dem er zuvor begegnet war. Monströse Vögel fliegen sie über das Plateau von Leng, ein riesiges Hochplateau, das von panartigen Wesen bevölkert wird.

Carter wird in ein Kloster gebracht, in dem der gefürchtete Hohepriester lebt, der nicht beschrieben werden soll. Dort erfährt Carter, dass die Männer von Leng ihre Hörner unter Turbanen verbergen und die Sklavenhändler sind, die ihn gefangen genommen haben. Er erfährt auch, dass die Nightgaunts nicht Nyarlathotep dienen, wie allgemein angenommen wird, sondern Nodens, und dass sogar die Götter der Erde sie fürchten. Carter schreckt entsetzt zurück, als er die wahre Identität des maskierten Hohepriesters erkennt. Carter flieht durch labyrinthartige Korridore und wandert in pechschwarzer Dunkelheit durch das Kloster, bis er den Ausgang erreicht.

Nachdem Carter und Ghul mehrere Ghule aus Men of Leng gerettet haben, greifen sie einen Außenposten der Mondtiere auf dem namenlosen Felsen an. In einer nahe gelegenen Stadt erhält Carter die Dienste einer Herde von Nachtschwärmen, um sich und die Ghule zur Götterburg auf Kadath zu transportieren. Nach einem langen Flug kommt Carter in Kadath an, findet es aber leer. Eine große Prozession, angeführt von einem pharaoähnlichen Mann, kommt an. Der Pharao offenbart sich als Nyarlathotep und erzählt Carter, dass die Stadt seiner Träume die Kindheitserinnerungen seiner Heimatstadt Boston sind. Die Götter der Erde haben die Stadt von Carters Träumen gesehen und sie zu ihrer Heimat gemacht, indem sie Kadath und ihre Verantwortung aufgegeben haben.

Nyarlathotep ist beeindruckt von Carters Entschlossenheit und gewährt Carter den Durchgang in die Stadt, um sich an die Götter der Erde zu erinnern. Carter merkt jedoch zu spät, dass der verspottete Nyarlathotep ihn ausgetrickst hat, und er wird zum Hof ​​von Azathoth im Zentrum des Universums gebracht. Carter glaubt zunächst, er sei zum Scheitern verurteilt und erinnert sich plötzlich daran, dass er in einem Traum ist und weckt sich. Nyarlathotep grübelt über seine Niederlage in den Hallen von Kadath und verspottet vor Wut die “milden Götter der Erde”, die er aus der Sonnenuntergangsstadt zurückgerissen hat.

Zeichen[edit]

Lovecraft enthielt Elemente und Charaktere aus früheren Geschichten, von denen viele von Lord Dunsany beeinflusst worden waren Traumquest des unbekannten Kadath, obwohl sie nicht immer konsistent dargestellt werden.[3]

  • Randolph Carter hat die Fähigkeit, die Traumländer zu betreten, eine alternative Dimension, die durch Träume zugänglich ist. Er erscheint in mehreren anderen Lovecraft-Geschichten: “The Statement of Randolph Carter”, “The Unnamable”, “The Silver Key” und “Through the Gates of the Silver Key”. Er ist dem Autor selbst nachempfunden und vertritt seine philosophischen Ansichten.[4]
  • Richard Upton Pickman erscheint als Ghul. Die Figur erschien erstmals in “Pickman’s Model” (1927), in dem er noch ein lebender menschlicher Künstler war.[3] Es wird berichtet, dass er 1926 mit der Kopie des Necronomicon seiner Familie in Lovecrafts Kurzgeschichte “History of the Necronomicon” verschwunden ist.
  • Der Priester Atal erscheint als Junge und Jugendlicher in zwei früheren Erzählungen, “Die Katzen von Ulthar” (1920) und “Die anderen Götter” (1933), die Orte und Ereignisse, auf die in Bezug genommen wird, vollständig beschreiben Die Traumquest des unbekannten Kadath.[5]
  • Nyarlathotep, das kriechende Chaos, wird häufig in Lovecrafts Cthulhu Mythos-Erzählungen erwähnt, aber sein Auftritt hier ist die einzige Zeit, in der Nyarlathotep sinnvoll mit einem der menschlichen Charaktere von Lovecraft interagiert. Nyarlathotep erscheint auch im Sonettzyklus Fungi from Yuggoth.
  • Nodens (ein älterer Gott) wird auch in “Das seltsame hohe Haus im Nebel” beschrieben.[6]Fritz Leiber schrieb, dass die Götter in Lovecrafts Fiktion typischerweise als “entweder böswillig oder bestenfalls grausam gleichgültig” dargestellt werden. Nodens ist eine Ausnahme, die laut Leiber ein Versuch sein könnte, zu erklären, warum die bösartigeren Götter die Menschheit nicht überrannt haben.[7]
  • Kuranes wurde in der Kurzgeschichte “Celephaïs” (1920) als eine Person vorgestellt, die sein irdisches Leben zugunsten der Traumländer aufgab.[8]

Inspiration[edit]

Wie Lovecrafts Romanfragment “Azathoth” (1922, veröffentlicht 1938), Die Traumquest scheint beeinflusst worden zu sein von Vathek, ein 1786er Roman von William Thomas Beckford, der “ähnlich eine exotische Fantasie ist, die ohne Kapitelunterteilungen geschrieben wurde”.[9] Kritiker wie Will Murray und David E. Schultz haben dies tatsächlich vorgeschlagen Die Traumquest ist in der Tat ein zweiter Versuch, den verlassenen Roman zu vervollständigen Azathoth.[10]

Während der Einfluss der Fantasien von Lord Dunsany auf Lovecrafts Traumzyklus oft erwähnt wird, argumentiert Robert M. Price, dass ein direkteres Modell für Die Traumquest wird von den sechs Mars-Romanen (“Barsoom”) von Edgar Rice Burroughs geliefert, die 1927 veröffentlicht wurden. Es wurde jedoch festgestellt, dass John Carter, ein klassischer Actionheld, herausragender Krieger und Retter von Prinzessinnen, wenig gemeinsam hat und Randolph Carter, eine melancholische, ruhige und kontemplative Gestalt, die niemals gegen einen seiner Feinde kämpft, wird mehrmals gefangen genommen und braucht seine Freunde, um ihn immer wieder zu retten.[11] An anderer Stelle behauptet Price, dass L. Frank Baums der wunderbare Zauberer von Oz (1900) war auch ein wesentlicher Einfluss auf Die Traumquestund weist darauf hin, dass in beiden Büchern die Hauptfigur am Ende “nach Hause” als den besten Ort zurückkehrt.

Eine HP Lovecraft-Enzyklopädie zitiert Nathaniel Hawthornes Der Marmorfaun und “The Great Stone Face” als Einflüsse.[12]

Rezeption[edit]

Die Traumquest hat eine breite Palette von Reaktionen hervorgerufen, “einige HPL-Enthusiasten finden es fast unlesbar und andere … vergleichen es mit dem Alice Bücher und die Fantasien von George MacDonald. “[13]Joanna Russ bezog sich Die Traumquest als “charmant … aber leider nie umgeschrieben oder poliert”.[14]

Lovecraft selbst erklärte, dass “es nicht viel Gutes ist; aber nützliche Praxis für spätere und authentischere Versuche in der Romanform bildet.” Er äußerte sich besorgt, als er es schrieb, dass “Randolph Carters Abenteuer den Punkt erreicht haben, an dem der Leser verblasst ist, oder dass die Fülle seltsamer Bilder die Kraft eines Bildes zerstört haben könnte, um den gewünschten Eindruck von Fremdheit zu erzeugen.”[15]

Im Jahr 1948 schickte Arthur C. Clarke Lord Dunsany eine Kopie von Der Arkham Sampler enthält einen Teil von Die Traumquest. Dunsany antwortete: “Ich sehe, dass Lovecraft meinen Stil ausgeliehen hat, und ich gönne ihm nichts.”[16]

Verweise[edit]

  1. ^ Lovecraft, HP und Joshi, ST (Herausgeber): Träume im Hexenhaus und andere seltsame Geschichten, Seite 433. Penguin Classics, 2004.
  2. ^ Einige Versionen des Textes verwenden “Inquanok”, das aus August Derleths falschem Verständnis von Lovecrafts Manuskript stammt, als er die Geschichte ursprünglich veröffentlichte. (Harms, “Inganok”, Die Enzyklopädie Cthulhiana, p. 149).
  3. ^ ein b Schweitzer, Darrell (2013). “Lovecrafts Schuld gegenüber Lord Dunsany”. Lovecraft und Einfluss: Seine Vorgänger und Nachfolger. Vogelscheuche drücken. S. 62–63. ISBN 978-0-8108-9116-6.
  4. ^ Joshi, ST; Schultz, David E. (2001). Eine HP Lovecraft-Enzyklopädie. Greenwood Publishing Group. p. 31. ISBN 0-313-31578-7.
  5. ^ Joshi, ST; Schultz, David E. (2001). Eine HP Lovecraft-Enzyklopädie. Greenwood Publishing Group. p. 13. ISBN 0-313-31578-7.
  6. ^ Voss, Kate (27.09.2013). “Die 10 gruseligsten Monster aus Lovecrafts Cthulu Mythos”. Den of Geek. Abgerufen 2020-02-09.
  7. ^ Leiber, Fritz (2001). HP Lovecraft entdecken. Wildside Press. p. 10. ISBN 1-58715-470-6.
  8. ^ Joshi, ST (1996). Eine subtile Magie. Wildside Press. p. 115. ISBN 1880448610.
  9. ^ ST Joshi und David E. Schultz, Eine HP Lovecraft-Enzyklopädie (New York: Hippocampus Press, 2001), p. 74.
  10. ^ Preis, Der Azathoth-Zyklus, p. vii.
  11. ^ ST Joshi und David E. Schultz, Eine HP Lovecraft-Enzyklopädie (New York: Hippocampus Press, 2001), S. 263-85.
  12. ^ Joshi und Schultz, p. 107.
  13. ^ Joshi und Schultz, p. 74.
  14. ^ Joanna Russ, “Lovecraft, H (oward) P (hilips), in Science-Fiction-Autoren des 20. Jahrhunderts von Curtis C. Smith. St. James Press, 1986, ISBN 0-912289-27-9 (S. 461–3).
  15. ^ HP Lovecraft, Ausgewählte Buchstaben Vol. 2, S. 94-95; zitiert in Joshi und Schultz, p. 74.
  16. ^ Darrell Schweitzer, Rezension von Keith Allan Daniels, “Arthur C. Clarke & Lord Dunsany: Eine Korrespondenz von Keith Allen Daniels”. Seltsame Geschichten, DNA Publications, Herbst 1998 (S. 9).

Quellen[edit]

  • Harms, Daniel (1998). Die Enzyklopädie Cthulhiana (2. Aufl.). Oakland, CA: Chaosium. ISBN 978-1-56882-119-1.
  • Lovecraft, Howard P. Die Traumquest des unbekannten Kadath (1926). In ST Joshi (Hrsg.). In den Bergen des Wahnsinns und anderen Romanen (7. korrigierter Druck). Sauk City, WI: Arkham House, 1985. ISBN 0-87054-038-6.
  • Schweitzer, Darrell, hrsg. (2001). HP Lovecraft entdecken. Holicong, PA: Wildside Press. ISBN 1-58715-470-6.

Externe Links[edit]


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