スタインズ;ゲート – ウィキペディア
シュタインズ・ゲート | |
オリジナルタイトル | シュタインズ・ゲート |
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転写 | Shutainzu Gēto |
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コンピュータゲーム | |
デベロッパー | 5pb。とnitroplus |
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出版社 | 5pb。 (Xbox360&Android)、Nitroplus(Win)、Kadokawa Shoten(PSP) |
出版 | 26. 2010年8月 (ウィンドウズ) 23. 2011年6月 (PSP) 25. 2011年8月 (iOS) 24. 2012年5月 (PS3) 2013年3月14日 (人生) 27. 2013年6月 (アンドロイド) 2014年3月31日 (ウィンドウズ) 5. 2015年6月 (PS3/VITA) 25. 2015年8月 (PS3/VITA) 2015年12月10日 (PS4) 9. 2016年9月 (iOS/Windows) |
2009年10月15日 (Xbox360)
プラットホーム | Xbox 360、Windows、PSP、Android、iOS、PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation 4 |
ジャンル | 冒険 |
ゲームモード | シングルプレーヤー |
中くらい | DVD-ROM(Xbox360およびWin)、UMD(PSP) |
言語 | 日本 |
エージング | |
PEGIコンテンツ 評価 |
悪い言葉 |
シュタインズ・ゲート (OT:ジャップ。 シュタインズ・ゲート 、 Shutainzu Gēto )2人の日本のゲーム開発者5PB間の協力における日本の冒険です。 Nitroplusが作成されました。それは後だった カオス;ヘッド 企業間の2番目の協力と、Xbox 360のために2009年10月に公開されました。これに続いて、Windows PCのポート、2010年と2011年にSony PlayStation Portable、Android 2013、およびMangaシリーズ、アニメテレビシリーズ、アニメ映画の形での適応が続きました。
シナリオと概念 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
このアクションは、タイムトラベルが限られた範囲で可能であるという仮定に基づいて構築されます。したがって、特定の時間と因果関係の原則の両方が重要な役割を果たします。科学者は情報を送ることができ、後に人の精神を過去に戻します。時間のすべての旅で、原則に従って現在と未来は変化します。この発見には虐待の可能性が高く、これは歴史のさらなる発展のための吊り下げです。主人公は州の組織を通じてです セルン それは殺人から遠ざかないと脅した。
トキオス地区の秋葉原は、不可欠な設定として選ばれました。ゲームにはさまざまな実際の建物が繰り返し登場します。それらの1つは、プロットが始まる屋根の上にあるラジオカイカンの建物です。ゲームの開発を主導した清水清街によると、秋原ラは歴史的に異常なハードウェアに到達するのが簡単な場所であるため、行動の場にされました。ですから、ゲームの主人公のような人々にとって、物事を走り回って革新を探すのに理想的な場所です。
ダイ組織 セルン の暗示です 欧州コア研究機関 (CERN)。粒子加速器を使用したテストに加えて、プロットでは拮抗薬の役割が考慮されます。架空の組織Sernは、多くの人々に費用がかかるタイムトラベルとブラックホールを実験したと言われています。過去へのタイムトラベルは成功しましたが、犠牲者は旅行を生き延びませんでした。
アクションの概要 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
アクションは秋葉原で行われ、部分的に狂ったと説明されている非常に奇妙な科学者リンタロ岡abeの実験についてです。彼は、マイクロ波ストーブを変換して、テキストメッセージを過去に送信できるように成功しています。しかし、彼が後で認識するのは、彼が彼自身の現在に影響を与え、彼が狂ったように見えるという事実です。しかし、彼はこの分野で唯一の研究者ではありません。すぐに、彼は電話と呼ばれる組織で自分自身を見ます セルン 彼と他の実験の開始の両方を再現すること。このニュースを通して何度か将来を変えた後、岡部は幼なじみのマヌリが亡くなる世界のラインに巻き込まれます。彼女の死を避けるために、彼は過去に戻り、すべてを試みますが、成功することはありません。彼がkurisuに自分自身を助言するときだけ、彼は彼女から重要なヒントを得ることができます。彼はこれまでに送信したすべてのテキストメッセージを元に戻す必要があります。しかし、オカベが最後のメッセージを送りたいと思う前に、彼は彼の親愛なるクリスが元の世界のラインで亡くなったことに気付きます。この考えを通して、オカベはそろわれ、絶望的な状態に落ちます。将来の誰かが彼にkurisuを救うことができると言った後、Okabeの最後の手術が始まります。彼の最初の試みで、彼とマキーズ・クリスは死にますが、これは彼に彼に計画の指示を与える未来からの自分自身のメッセージを与えます。最終的に、OkabeはKurisuを救うことに成功し、彼は元の世界のラインから新しいラインに移動します スタインのゲートライン 、マユリとクリスで生き残ります。
ゲームはゲームです Sōtei Kagaku ADV ( 想定科学ADV 、ドイツ語の「仮説的科学の出現」)説明。 [初め] これに続いて、事前に決められたイベントと相互作用の可能性を伴う線形行為が続きます。ほとんどの場合、プレイヤーはキャラクターと主人公の内的独白の間の対話を扱います。他の多くの日本の冒険と同様に、不規則な間隔で決定ポイントがあり、彼は自分の行動で特定の方向にプロットを操縦することができます。ゲームはさまざまなルートに分岐し、さまざまなイベントや終了につながります。
プレイヤーは決定を下します シュタインズ・ゲート aによって 電話のトリガー ( フォーントリガー )。したがって、この決定は、主人公から着信やテキストメッセージへの回答を表しています。電話が発生した場合、彼は答えを決定したり、会話を受け入れることを拒否することができます。テキストメッセージの場合、個々の用語は色で理解され、トピックに対する対応する答えを表します。このタイプのコントロールは前身のコントロールと一緒です カオス;ヘッド 同等ですが、プレーヤーはすべての呼び出しやメッセージに反応する必要はありません。ただし、一部の場所では、これは特定の方向にプロットを操縦するために必要です。
シュタインズ・ゲート 2009年、ゲーム開発者5PB間の協力の2番目の結果。とnitroplus。概念的に匹敵するゲームは、以前の協力によるものでした カオス;ヘッド 2008年の第2四半期に登場した出現しました。前任者とは対照的に、アクションは現実にもっと根付いている必要があります。したがって、開発者は、この「科学的事実(現実)と1%の想像力に関する99%」を設計するために概念を設計する必要があると発表しました。 [2] 5pbの清水清は計画を主導しました。アイデアに基づいて、Ryohei Fuke(「Huke」とも呼ばれます)はキャラクターデザインを設計しましたが、ゲームに表示されるSH@RPのオブジェクトは設計されました。このシナリオは、5pbからHayashi Naotakaによって作成されました。ニトロプラスのアシスタントとして、ヴィオ島省と一緒に書かれています。松原のタツヤ(5pb。)はゲームのプロデューサーとして指名され、領土の芸術的方向性が引き継がれました。音楽はZizz Studioとのコラボレーションで作成されました。 Takehiサブスクリプション(5pb。)とToshimichi Isoe(Zizz)の両方が関与していました。これは本質的に前任者と同じチームに機能します。
アニメ [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
コンピューターゲームは2011年にホワイトフォックススタジオによってアニメーション化されました。 ティアラへの涙 アニメが実装されたとき。 TakuyaSatōとHiroshi Hamasakiがチーフディレクターとして監督し、和田漢字。キャラクターのデザインとアニメーションラインは、KyūtaSakaiによって行われ、スクリプトはHukki Hanadaからのものです。このシリーズは、2011年4月6日の真夜中(したがって前のテレビの日)からTV SaitamaとSun TVで放送されました。 1週間以内に、チバTV、TV Aichi、Tokyo MX、TV Kanagawa、At-Xの衛星、またはNico Nico ChannelのStreamによる衛星。英語の字幕付きバージョンは、Crunchyrollでストリーミングされました [3] または英国でアニメオンデマンドで。 [4] ドイツでは、ドイツの同期を備えたアニメは、2015年秋にペパーミントアニメでDVDとBlu-rayでリリースされました。ドイツ語のテレビで最初の放送は、2015年10月25日にドイツの有料テレビ局Animaxによって開催されました。 [5]
2013年4月20日に映画が登場しました Steins; Gate:Fukaryōikiはすでに見られていません ( STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ )アニメシリーズと同じ制作スタッフを持つ日本の映画館。
同期 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
ドイツの同期作業は、RenéDawn-Claudeの対話の下で、ベルリンの酸素サウンドスタジオで行われました。 [6]
主人公の妄想に基づいたこの珍しいアプローチのために カオス;ヘッド 基づいて、ゲームは賞賛され、スピーカーはこれらの役割に関して作成されたと言われています。
- ↑ 4pb.jp: シュタインズ・ゲート ( 記念 2012年11月14日から インターネットアーカイブ ))
- ↑ RADIO-CHAOS;HEAD特設ページ 。 nitroplus、 2011年4月22日に取得 (日本)。
- ↑ CrunchyrollからSimulcast Steins; Gate TVアニメ。 の: アニメニュースネットワーク。 4. 2011年4月、 2011年4月16日に取得 (英語)。
- ↑ Anime On Demandは、次の3つの同時放送を発表します。 の: アニメニュースネットワーク。 8. 2011年4月、 2011年4月16日に取得 (英語)。
- ↑ スタイン;ゲート|ニュース| Steins; Animaxでのみドイツのテレビ初演としてのゲート| Animax-アニメ送信者。 の: www.animaxtv.de。 2016年5月2日にアクセス 。
- ↑ シュタインズ・ゲート。 の: synchronkartei.de。 ドイツの同期カード、 2018年4月29日にアクセス 。
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