Lucasfan Games – ウィキペディア

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Lucasfanゲーム 2001年に設立された開発者グループの名前で、フリーポイントアンドクリックアドベンチャーを専門としています。 [初め] 彼女が開発したコンピューターゲームは、米国のソフトウェア会社Lucasarts(Fangames)の古典的なアドベンチャータイトルに強く基づいています。

ザック・マックラッケンの新しい冒険 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

このグループの最初のゲームは、アドベンチャーゲームのZak McKrackenとエイリアンマインドベンダーの非公式の継続でした。 2002年3月17日に公開されました。 [初め] ゲームで使用されているグラフィックの大部分は、Zak McKrackenの256色のバージョンから来ました。これは日本でのみ駆動され、LucasartのFM Town Computer System専用に委託されました。当初、ゲームはドイツ語だけで登場し、後のバージョンでは他の8つの言語間の選挙が許可されました。その大きな分布にもかかわらず、意見はゲームに分かれていました。ゲームのノスタルジックな要因は賞賛されましたが、プレイの深さはオリジナルの品質には十分ではないと不満を述べました。 [2] [3] コンテンツの観点から、継続はLucasartsのオリジナルに直接続きます。新聞記者のZak McKrackenは、再び主人公を代表するもので、ゲームの開始時にBogotaから手紙を受け取ります。 [4] [5] それは恐mailの手紙です。彼のガールフレンドのアニー・ラリスは誘nされ、それは彼女の解放で主人公を助ける選手によるものです。

マニアの邸宅デラックス [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

2番目の出版物は、Lucasfan Gamesで最も有名なゲームと見なされます。これは、320×200 pxの解像度でもLucasartsから来るAdventure Maniac Mansionの256色のリメイクです。 [6] [7] ゲーム開発は8か月間続きました。 [8] このゲームは、アドベンチャーゲームスタジオプログラムで作成されました。 [9] 16の言語で利用でき、2004年5月にリリースされました。 [初め] [8] このリメイクは、マニアマンション自体のデザイナーの両方で、多くの認識を受けました。 [十] [11] ただし、コンテンツに関しては、ゲームには1987年からオリジナルに違いがあります。 [12番目] ここでも、チアリーダーのサンディを自由に選択可能なティーンエイジャーのグループで解放することが重要です。フレッド・エジソンは誘nされました。 [13] [14] さらに、コントロールが改善され、発生する可能性のあるいくつかの行き止まりが削除されました。

マニアの邸宅マニア [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

2005年3月、タイトルの短い冒険 マニアの邸宅マニア 公開。他の多くのプログラマーが参加するのと同じ名前のコミュニティプロジェクトの基盤を築きました。英語のファンアドベンチャーシリーズは、モデルとして機能しました 標準の現実 [15] [16] [17] これまでのところ、他の90以上のアドベンチャーゲームが共同プロジェクトから登場しています。それらはすべてマニアックマンションの出来事に基づいており、ほとんどがロンビルの架空の都市で演奏しています。

レイダース・失われたアーク [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

2005年末に向けて、開発者グループは調査を開始しました。この調査の目的は、新しいファンアドベンチャーのトピックを見つけることでした。 Zak-Mckracken-Universeには、Labyrinthゲームと別のゲームのリメイクがありました。投票の明確な勝者として、タイトルは行きました レイダース・失われたアーク 外。 [18] このゲームは、失われた宝物の映画映画ハンターのソフトウェア実装になるはずであり、成功したルーサートのタイトルインディアナジョーンズと最後の十字軍とインディアナジョーンズ、アトランティスの運命に基づいているはずです。 [19]

2005年10月に開発者のウェブサイトが閉鎖され、ウェブサイトは別れのテキストに置き換えられました。 最近のイベントにより、Webの外観をシャットダウンすることができました。私たちと私たちの夢を信じていたすべてのファンとサポーターに感謝したいと思います。 [20] いくつかのコンピューターゲーム雑誌は、警告を使用して開発者が法的手順を持っているため、コンピューターゲームの継続的な作業が停止されたと満場一致で報告しました() 手紙を停止し、廃止します )脅された。 [21] [22] [23] [24] [25] しかし、これは決して確認されませんでした。 Lucasfan Gamesが発行するすべてのタイトルは、Lucasarts Companyの同意なしに常に公開されていました。それ以来、開発者グループはもはや公開されていません。それにもかかわらず、プロジェクトの以前は未知のスクリーンショットのいくつかは、2011年4月上旬にインターネットで公開されました。 [26] 写真の公開に関与するインターネットポータルは、コンピューターゲームが引き続き機能していることを示しました。ただし、タイトルはまだ公開されていません。

  1. a b c reloaded.org
  2. ファンプロジェクトの準備ができました! Zak McKrakken 2 。の: WCM 。 2002年4月、 S. 118
  3. spieletest.at
  4. Caiann.us
  5. chip.de
  6. AdventureGamestudio.co.uk
  7. pcgames.de
  8. a b pcwelt.de
  9. FilmJunk.com
  10. Lucasarts – 初期 – 2011年7月11日にアクセスしたLucasartのゲームデザイナーDavid Fox、YouTube.comによる
  11. マニアックマンションの作成:それをすべて始めたポイントアンドクリックの冒険 記念 オリジナル 2011年7月19日から インターネットアーカイブ )) 情報: アーカイブリンクは自動的に使用されており、まだチェックされていません。指示に従ってオリジナルとアーカイブのリンクを確認してから、このメモを削除してください。 @初め @2 テンプレート:webachiv/iabot/www.nordmedia.de – ゲームフォーラムドイツ2011年のロンギルバート、www.nordmedia.de、2011年7月11日アクセス。
  12. インターネット上で80年代のカルトゲーム 。の: 20分 。 2004年6月、 S. 15
  13. Maniac Mansion Deluxe(Point&Click-Adventure) 。の: PC-PR@xis 。 2009年4月、ISSN 0933-1476 S. 176
  14. chip.de
  15. マニアの邸宅マニア 。の: レトロ 。 2007年10月、 S. 八十六
  16. Agsarchives.com 記念 オリジナル 2015年4月2日から インターネットアーカイブ )) 情報: アーカイブリンクは自動的に使用されており、まだチェックされていません。指示に従ってオリジナルとアーカイブのリンクを確認してから、このメモを削除してください。 @初め @2 テンプレート:webachiv/iabot/www.agsarchives.com
  17. Gamersglobal.de
  18. ザック6? 、Zak-site.com、2011年7月11日にアクセス。
  19. pcgames.de
  20. lucasfangames.de 記念 2005年7月2日から インターネットアーカイブ )2005年10月に立つ。
  21. ファンゲームの終わり 。の: Gamestar 。 2005年12月、ISSN 1610-6547 S. 174
  22. ファンアドベンチャー開発者は法的措置を脅かしています 。の: PCパワープレイ 。 2005年11月、 S. 15
  23. Lucasfan Games-Lucas Artsは、ファンアドベンチャーの開発を停止します 。の: PCゲーム 。 2005年12月、ISSN 0946-6304 S. 8
  24. Chaoszone.de
  25. mobygames.com
  26. 灰からのフェニックスのように 記念 オリジナル 2011年8月28日から インターネットアーカイブ )) 情報: アーカイブリンクは自動的に使用されており、まだチェックされていません。指示に従ってオリジナルとアーカイブのリンクを確認してから、このメモを削除してください。 @初め @2 テンプレート:webachiv/iabot/www.adventure-treff.de 、Adventure-Treff.de、2011年7月11日にアクセス。

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