ペルソナ(一連のゲーム) – ウィキペディア

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オリジナルタイトル ペルソナ
Persona PSP logo.svg
デベロッパー アトラス
出版社 日本 Japanアトラス
世界 セガ
大手開発者 Kouji Okada
Kazuma Kaneko
プラットホーム 3DS、アーケード、PSONE、PS2、PS3、PS4、PSP、PSVITA、スイッチ、Windows、X360
ジャンル コンピューターロールプレイングゲーム
ゲーム
啓示:ペルソナ (1996年の第1部)
ペルソナ5ストライカー (最後のパート2020)

日本の開発者と出版社のアトラスによるコンピューターゲームシリーズです。このシリーズは、ロールプレイングシリーズの独立したデカップリングです Megami Tensei

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2018年までに、ドイツのゲームはさまざまな出版社(たとえば、NISアメリカやディープシルバー)に登場しました。それ以来、このシリーズはセガによって直接販売されています。

の基本的なアイデア 、の暗くて終末論的な要素 Megami Tensei ゲームと視覚小説を組み合わせることが最初でした Shin Megami Tensei If… 試してみました。シナリオは好評を博したため、アトラスは独立した派生物でアイデアを継続することを決めました。

ゲームの若い主人公は、彼らの内なる自己、友人、家族に対処することを扱っています。主人公は、自分自身のさまざまな性格の写真を発見します。はどうかと言うと Megami Tensei 悪魔との相互作用と取引も一般的に発生しますが、元のシリーズの機能は、キャラクター機能を改善するための機能がペルソナに置き換えられます。 [初め]

元のシリーズとは異なり Megami Tensei なりました 最初から西部市場で公開されています。 啓示:ペルソナ の最初のロールプレイングタイトルでした Megami-Tensei – これは、米国での日本での最初の出版のために迅速に発行された史上です。その前に、仮想少年のための接続されたアクションタイトルのみが西部に登場していました。 [2] 2020年までに、シリーズのゲームは合計1300万回販売され、460万台が気づきました 人5 人5ロイヤル [3]

人5ロイヤル メインシリーズの最初のタイトルであり、完全にドイツ語に翻訳されていました。以前のすべてのタイトルは、日本語と英語のテキストでのみ利用できます。 [4]

メインシリーズ [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

改訂された新しいエディション [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

  • 2007: Shin Megami Tensei: Persona 3 FES (PS2、PS3)
  • 2012年: ペルソナ4ゴールデン (psvita、windows)
  • 2020: 人5ロイヤル (PS4、PS5、Xboxシリーズ、スイッチ、Windows)

派生物 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

  • 2012年: 人4砂 (アーケード、PS3、x360)
  • 2013: Person 4 Arena Ultimax (アーケード、PS3、X360、PS4、スイッチ、ウィンドウ)
  • 2014: ペルソナQ:ラビリンスの影 (3DS)
  • 2015: ペルソナ4:一晩中ダンス (psvita、ps4)
  • 2018: ペルソナ3:月明かりの下で踊る (PS4、PSVITA)
  • 2018: ペルソナ5:スターライトで踊る (PS4、PSVITA)
  • 2018: ペルソナQ2:ニューシネマラビリンス (3DS)
  • 2020: ペルソナ5ストライカー (スイッチ、PS4、Windows)

モバイルゲーム [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

  • 2007: Megami Tensei Chaining Soul: Persona 3
  • 2007: Megami Tensei QIX: Persona 3
  • 2007: 人3 em
  • 2007: Persona 2 Tsumi: Lost Memories
  • 2008: イラストメントパズルパーソン3
  • 2008: ペルソナ3:壊れた影
  • 2008: Persona 2 Batsu: Infinity Mask
  • 2009: ペルソナモバイルオンライン
  • 2010: 社会的人
  • 2010: 人3脱出
  • 2012年: ペルソナ4:カードバトル

の出版後 Shin Megami Tensei: Persona 3 Atlusは、漫画やコンサートに加えて、彼のブランドをより広く販売し始め、アニメも委託されました。 ペルソナ:トリニティソウル A-1 Picturesがプロデュースした2008年に登場し、継続でした 人3 設計。シリーズはドイツに正式に登場することはありませんでしたが、ファンの翻訳があります。

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26パートシリーズ ペルソナ4:アニメーション 2011年から、AIC ASTAがアニメーション化し、13部構成の続編と一緒に適応しました ペルソナ4:ゴールデンアニメーション 、同じ名前のゲームのアクション。 [5] 同じスタジオもの4つの映画適応も生み出しました 人3 – #1出生春、 #2ミッドサマーナイトの夢 #3落ちる 、 と #4再生の冬。 これらはまた、ドイツの吹き替えでペパーミントアニメでドイツで初めて登場しました。 [6]

クローバーワークは2018年に適応しました 人5 ワカニムでドイツで公開された30部構成のシリーズで。 [7]

  1. エリック・パターソン: Interview – Katsura Hashino. の: 雑誌を再生します。 2009年3月5日、アーカイブ オリジナル 午前 2012年3月28日 ; 2009年8月22日にアクセス テンプレート:Web/一時を引用します
  2. ジェレミー・パリッシュ: Shin Megami Tensei Games初心者向けガイド。 の: ポリゴン。 1. 2018年8月、 2021年4月24日に取得 (英語)。
  3. Ishaan Saahdev: ペルソナ5ロイヤルセールスは、世界中で140万人以上、シリーズ1300万。 の: シリコネラ。 2020年7月22日、 2021年4月26日にアクセス (アメリカ英語)。
  4. ペルソナ5ロイヤル:ドイツ語で発表された字幕とテキスト。 2022年5月23日にアクセス
  5. ペルソナ4アニメーション(アニメ)。 2022年5月23日にアクセス
  6. GESEHEN:ペルソナ3-映画#01-春の春(Blu -ray)。 2015年12月20日、 2022年5月23日にアクセス (ドイツ人)。
  7. ペルソナ5アニメーション(アニメ)。 2022年5月23日にアクセス

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