小惑星 – ウィキペディア

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開発者との小惑星EDログは、金色の特別バージョンのスロットマシンに加えてログ

小惑星 古典的なアーケードとコンピューターゲームです。

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ゲームは小惑星を避けることです。写真の真ん中に小さな三角形の宇宙船があります。小惑星は混oticとした順序でこの宇宙船を飛び回ります。宇宙船はボタンを介して操縦できます。

小惑星スロットマシンは、1979年にLyle RainsとEd Logg for Atariによって開発され、コンピューターゲームの歴史の中で史上最大の成功の1つです。 Atariは世界中で70,000を超えるマシンを販売しています。その結果、ゲームはほぼすべてのホームコンピューターとPCプラットフォームに移植されました。アタリの公式​​の後継者が何人かいます( 小惑星デラックス (1981)、 ブラスターオイド (1987)および 小惑星は充電されました (2021))と、管理できない数のクローン。 [初め]

Astari-7800のソーステキストは、1996年にDig Dug、Centipede、Robotron:2084および8ゲームとともにAtari Corporationが閉鎖されたときに物理的に形成され、Atari博物館によって再構築され、後に出版されました。 [2] [3]

小惑星 2013年6月28日の恒久的な展示に含まれる近代美術館が含まれているコンピューターゲームの第2チームに属していました。 [4]

プレイヤーの宇宙船は、2次元空間にあります。それはすべてのスペースであなた自身の軸と火のショットを回すことができます。ロケットエンジンに点火することにより、前方向に加速されます。慣性法則に反して、それは空の空中でゆっくりとゆっくりと壊れます。エンジンの助けを借りて、180°の戻りターンの後、高速ブレーキが可能です。

ゲームの目標は、すべての小惑星を撮影し、各ゲームレベルでUFOを散発的に撮影することです。周期的な境界条件は、フィールドに適用されます。つまり、1つのフィールドエッジを離れるすべてのオブジェクト(発射体を含む)が反対に表示されます。宇宙船が小惑星に襲われたり、UFOによって発射されたりした場合、それは失われます。ディップスイッチの設定に応じて、プレーヤーには合計3つまたは4つの宇宙船があります。

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小惑星は、ランダムな直線で畑を移動します。砲撃することにより、彼らは特定の法律に従って他の方向や他の速度で飛ぶいくつかの小さな塊に押しつぶされます。最小のチャンクは、ダッシュで完全に破壊することができます。すべての小惑星とその断片が消えた場合、次のゲームレベルが始まります。

アーケードバージョンの大きな小惑星の形(ゲームで色付けされています)

小惑星スロットマシンは、いわゆるベクターゲームです。言い換えれば、ゲーム全体のグラフィックは、ベクトル画面に表示される行のみで構成されています。このテクノロジーは、オブジェクトの液体でぎくしゃくした動きを可能にします。これは、ピクセルのラスタリングのためにテレビデバイスと同様のコンピューターモニターでは不可能です。一方で、ハードウェアは6502標準のCPUに基づいており、ゲームプログラムが実行され、一方でAtari自体が開発したビデオベクタージェネレーター(DVG)に基づいています。 CPUは、実際のゲームロジックに加えてグラフィックプレゼンテーションのベクトルモニターを制御するには遅すぎるため、DVGのこのタスクが引き継ぎます。 CPUは、特定のRAM領域にDVGのグラフィックコマンドを書き込みます。これらのコマンドは、例えばB.特定のスクリーン座標に電子ビームを配置するため、線を描くために、明るさを決定するため、DVG地下プログラムを呼びます。

小惑星には、効果ごとに各電気回路のハードウェアであるいくつかの効果音があります。これらは、特定のメモリアドレス(ポート)を介してCPUによってアクティブ化できます。ゲームの過程でより速く速くなる脈動する低音「ハートビート」は特に成功し、したがって、プレーヤーの緊張を高めます。

小惑星自動マシンのソフトウェアは、わずか6 kb ROMメモリに収容されています。また、別の2 KBのベクトルROMもあります。これには、プログラムの下でDVGの形式のゲーム要素のグラフィックが本質的に含まれています。

スパコラ [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

スパコラ は、Meinolf Amekudzis(Born Schneider)Company「Dongleware」に由来するAtari St/TTシリーズの小惑星バリアントです。

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プレーヤーのタスクは、最初に特定の宇宙ステーションに大量のスペースコーラを配達することです。ゲームには、さまざまな部屋の駅や鉱山がある多くのセクターがあります。さまざまな宇宙ステーションから、すべての居住者がスペースコラに乗っており、荷物を持ち込もうとしています。したがって、ゲームの目標は、適切なターゲットセクターを達成することです。これは、ゲームの本を取得した場合にのみ可能です。テーブルから対応する宇宙ステーションまでターゲットセクターを読んでください。より高いミッションでは、トイレットペーパーやその他の家庭用品を届けなければなりません。

特殊性 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

保護と武装を改善するために、検索中に有用なエクストラが見つかります。
ゲームはマウスで完全に制御されています。フィルムスペースボールに基づいて、3つの速度範囲があります。

スタースケープ [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

スタースケープ PCの新しい小惑星バリアントであり、バックグラウンドストーリーと新しい戦略要素を、研究やリソースなどのゲームの原則にもたらします。破壊された小惑星は、研究を促進するために収集できる、または新しい宇宙船部品の生産に使用できるさまざまな鉱物をここに残します。レベルはここでは線形に従いませんが、ナビゲーションカードを介して制御できます。

特殊性 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

Starscapeでは、プレイヤーは彼の宇宙船だけでなく、宇宙船の基地である「Aegis」に対しても責任を負うだけでなく、プレイヤーに関係なく敵から守ることができます。

ゲームの目的は、Aegis Hyper Driveを修復することです。これに必要な部分は、5つの銀河のレベルボスによって征服されなければなりません。プレイヤー船は、さまざまな大砲、ロケット、ドライブ、保護シールド、バッテリーなどでアップグレードできます。宇宙船クラス自体も変更できます。それぞれの銀河のレベルボスの位置への参照は、鉱物コレクター自身でもある大きな敵の征服されたデータカプセルを提供し、小さな敵の船の塊を生産し、銀河を通り抜けて星やレベルを埋めます。

また、各銀河は、主に敵がいないいくつかの純粋な小惑星レベルを提供し、プレイヤーが比較的安全にリソースを撤回して収集することができます。

または、Starscapeは純粋なサバイバルアーケードモードも提供します。

1973年にアーケードゲームがありました 小惑星 同様のグラフィックを備えたバリーミッドウェイ。しかし、これはそれほどよく知られていませんでした。

2008年4月、Computer Magazine Cは25歳の誕生日の際にプログラミングコンテストを求めませんでした。参加者は、小惑星を独立して再生するコンピュータープログラムを作成する必要があります。小惑星はマメでエミュレートされたため、プログラムによってリモートで再生される可能性があります。 [5] 138のプログラムが入り口の終わりまでに6月末に送信され、すべてのゲームの結果と記録がC’t Webサイトで公開されました。 [6]

2010年、ユニバーサルピクチャーズは、他の映画スタジオとの長い論争の後、小惑星映画を作る権利を獲得しました。プロダクションがLorenzo di Bonaventura(G.I。Joe -Secret Order Cobra、Transformers、Shooter)をリードし、脚本家はMatthew Lopez(Bedtime Stories)です。 Jeff Kirschenbaumは指示する必要があります。 [7]

スタースケープ
  1. 小惑星:充電。 アタリ、 2022年8月30日にアクセス (英語)。
  2. ケビン・パリッシュ: Atari 7800ソースコード救助-Atariは、7800コンソールとゲームのソースコードをリリースしました。 Tomsguide.com、2009年7月7日、 2012年1月9日にアクセス テンプレート:Web/一時を引用します
  3. 7800ゲームと開発。 atari-museum.com、2009、 2012年1月9日にアクセス これらのゲームは、1996年にアタリが閉鎖されたときに1196のボルレガスの後ろに捨てられたアタリST形式のディスケットから救助されました。アタリ博物館はこれらの重要な宝物を救出し、ディスクから回復しました。 テンプレート:Web/一時を引用します
  4. ポールギャロウェイ: ビデオゲーム:MOMAのコレクションのさらに7つのビルディングブロック。 の: 内部 /アウト。 MOMA/MOMA PS1ブログ。 2013年6月28日、近代美術館、 2013年6月29日にアクセス (英語)。
  5. C’T 9/08の記事 C’t Webサイトで
  6. COT DORMANYのWebサイトでの結果 記念 2014年8月10日から インターネットアーカイブ ))
  7. golem.de: 小惑星:スロットマシンクラシックが撮影されています
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