最後のIV:アバターの検索

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最後のIV:アバター検索 Apple IIの1985年(USCO#PA-317-504)に最初にリリースされました。これは、一連の最後の役割のシリーズの4回目の記事であり、「照明の時代」と呼ばれる2番目の三部作の最初の記事であり、ハックとスラッシュスタイルを放棄することなく、「暗闇の時代」のダンジョンクロールが重要な倫理的ニュアンスを持つ物語の革命的な方向性を導入します。

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このゲームは、互換性のあるPC、Commodore 64、NES、SEGA Master Systemなど、多くのシステム向けに作成されました。

1996年、雑誌 コンピューターゲームの世界 電話する ウルティマIV PCで史上最高のゲームのリストの2番目として。

概要 [ 編集します ]

ウルティマIV ゲームのストーリーは、プレイヤーに最大の有形の悪を打ち負かすように頼むことに焦点を合わせていないため、ロールゲームの間では珍しいことです。

3つのゲームで悪のトライアドの各メンバーの敗北後 最後 以前、ソサリアの世界は地理の根本的な変化に苦しんでいました。世界の4分の3が消え、いくつかの大陸が上昇し、他の大陸が沈んでおり、失われたものを置き換えるために新しい都市が建設されました。最終的には、イギリスLordの支配下で統一された世界は、ブリタニアと改名されました。イギリス人Lordは、人々は不幸であり、彼らの精神的な健康について心配していると感じたので、彼はアバターの探求を宣言しました。彼は誰かが前進する必要があり、他の人が続いた素晴らしい例になりました。

ゲームの目的は、高潔な生活における主人公の発達に焦点を当てることであり、ブリタニアの世界の人々の精神的な指導者であり、例になります。このゲームは、主人公が8つの美徳を理解し、行使するという闘争に続きます。各美徳での理解をテストし、美徳聖域で瞑想した後、主人公がアバターになります。ゲームの2番目のタスクは 最後の知恵のコーデックス 、すべてに対するすべての答えを含む本。

リチャード・ガリオットは、彼の最初のゲームで、静かな市民を盗んだり殺したりするなど、ゲームに勝つために必要であったか、少なくとも有用であったことに気づいたときに、このゲームを書い始めたことを確認しました。さらに、BADDなどの組織は、一般的なロールゲームにおける「悪魔のコンテンツ」との疑いのあるもの、およびの敵対者の敵対者の悪魔的な性質に注意を向けていました。 最後の3 それは良いターゲットでした。

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ゲームとその特性 [ 編集します ]

典型的な統計的に指向されたキャラクターの代わりに、最初の役割を演じるゲームの作成ゲームは、最後のIVで、一連の倫理的ジレンマに応答するキャラクターのタイプを選択します。これらの状況には簡単な解像度はありません。プレイヤーは8つの美徳に従って分類する必要があり、最優先事項が何であれ、プレイするキャラクターのタイプを決定します。たとえば、思いやりを選ぶと、あなたは吟遊詩人になります。パラディンの名誉、鍛冶屋の犠牲など。

技術的には、ゲームは非常に似ていました 最後の3 、はるかに大きいが。これが最初のゲームでした 最後 実際の会話システムを提示する際。最初の部分の残りのキャラクターは、話されたときに缶詰の答えを出しましたが、プレイヤーは標準的な質問ゲーム(名前、仕事、健康)または以前の回答または他のキャラクターから推定された情報によって決定される会話のトピックを指定することができるようになりました。他の多くの冒険がその周りに固定されました。

もう1つの追加は、敵のランダムな外観に対して、標準的な戦闘を補完するダンジョンでのみ設計されたダンジョンの部屋である。

このゲームは、シリーズで続いたゲームの世界とトーンを確立するためにも注目に値します。後 ウルティマIV 、ストーリーはますます絡み合っており、以前のゲームの多くの詳細が新しいゲームで言及されており、頻繁に自己探知的な形で頻繁に行われるため、プレイヤーは必ずしも以前のゲームのすべてを理解する必要があるわけではなく、役立ちます。これは最初のゲームとは対照的です 最後 、および他のシリーズの他の多くの例は、「新しい敵対者が前の息子または娘だった」と傾いていました。

さらに、ブリタニアの世界はここの真ん中に提示され、世界はシリーズの一部の間であまり変化しませんでした。

NESバージョン [ 編集します ]

として 最後の3 ウルティマIV FCIとポニーキャニオンによってNESが予定されていました。このバージョンは、資格があります 最後:アバターの検索 、1990年に発売されました。

このアプローチは当時の他のRPGコンソール、特にゲームに非常に似ていましたが、一緒にゲームはあまり変わりませんでした ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー Deなぜなら。

グラフィックは音楽だけでなく、完全に再設計されていました。グラフィックと音楽のトーンセットは、日本のゲームのそれに近いものでした。ダイアログオプションは再び非常に限られていました。

ただし、戦闘システムはコンピューターゲームに非常に近く、自動戦闘を使用する追加オプションがありました。

ウルティマIV 現代のオペレーティングシステムで [ 編集します ]

xu4 これはエミュレータです ウルティマIV Linux、Windows、Mac OS X、RISC OS、Sega Dreamcastで利用できます。これにはオリジナルが必要です ウルティマIV 2つのファイルが実行され、元のバージョンとの互換性を2つに維持するために(XU4で2つの元のゲームのファイルを記録できます。

  • ガリオット自身がこのゲームを隣に考えています 最後のライブ 、あなたの最も傑出した仕事として。
  • これはダウンロードできるシリーズの唯一のシリーズです 正当に インターネットの。ゲームのMS-Twoバージョンは、多くのダウンロード場所にあります。
  • 好奇心として、このApple Iieのゲームはそうでした 最新 「ブラックバッグ」グループの「ホットロッド」に割れていること。

参照 [ 編集します ]

外部リンク [ 編集します ]

  • YouTubeの最後のIV
  • ムングを抑制しますu4附属書 – ゲーム全体のグラフィックと音楽のパッチ、マップとダイアログをホストします。
  • xu4 – 最新のシステムでプレイするゲームのゲームのバージョン。
  • パート1 2 3 、 と 4 – 1985年にゲームが販売されたときに、世界、テキスト、マップの非公式の発売が同時に行われました。壁に印刷されて吊り下げられるように設計されており、ゲームで利用できる最も人気のあるマップです。
  • Ultima IVマルチプレイヤー – マルチプレイヤーエクスペリエンスのために、アバターの検索が書かれています。 2Dで新しい冒険と素晴らしいダンジョンを提示します。

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