ゲームボーイアドバンス – ウィキペディア

before-content-x4

ゲームボーイアドバンス (短い 得る )ハンドヘルドコンソールであり、ゲームボーイまたはゲームボーイの色の後継者です。元のゲームボーイのテクノロジーに基づいていないのは、任天堂の最初のハンドヘルドです( ゲーム – & – ウォッチ -シリーズ)。 Game Boy Advanceは、Game Boy Advance sp。ハードウェアの根本的な変化にもかかわらず、最新のゲームボーイ世代の2人の代表者は、すべてのゲームボーイゲームを処理できます。すべてのGame-Boy Advanceモデルには、さまざまな色もあります。

after-content-x4

Game Boy Advanceは、寿命全体で約81.51百万回販売されました [初め] そして、ベストセラーのハンドヘルドコンソールの1つです。

ゲームボーイアドバンス(ワーキングタイトル:「Advanced Game Boy」 [4] )非常に成功したゲームボーイカラーの後継者として、2001年に任天堂によって欧州市場に持ち込まれました。 [5]

クラシックなゲームボーイと比較して、ハンドヘルドコンソールテクノロジーは、改良されたスーパーニンテンドーのステータス、幅広いアスペクト比を備えたより大きな画面、変化した形状(クロスフォーマット)、ゲームボーイやゲームボーイカラーのゲームとの完全な下向きの互換性に関するテクノロジーを提供します。ゲームボーイとゲームボーイのカラーゲームをゲームボーイアドバンスでプレイすると、表示されている写真のアスペクト比は、LおよびRキー(元の比率または伸びたフルスクリーン)で変更できます。

任天堂は、より大きな手にofえないユニール製造ボタンのような批判に反応しました。

技術仕様 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

  • 画面:サイズ:幅6.12 cm×高さ4.08 cm。解像度:240×160ピクセル。タイプ:表示できる32,768色のTFT画面。図の周波数:約59.7 Hz [6]
  • CPU:16.77-MHZ-32ビット-RISC-CPU(ARM7TDMI、ARMアーキテクチャ)および8ビットCISC CPU(Z80/8080-Derivat)
  • RAM:32 KB I-RAM(1サイクル/32ビット) + 96 KB VRAM(1-2サイクル) + 256 KB ERAM(6サイクル/32ビット)
  • サウンド:スピーカー(モノ) /ヘッドフォン(ステレオ)
  • マルチプレイヤー:4つ(GBAまたはGBA SPSと一緒に)または2つ(ゲームボーイまたはゲームボーイの色)
  • 電源:2×1.5ボルトAAバッテリー
  • バッテリー寿命:約15時間(ゲームによって異なります)
  • 寸法:幅14.45 cm×高さ2.45 cmの深さ8.2 cm
  • 重量:約140 g
  • プラグモジュール:幅6.0 cm×高さ3.45 cm×0.95 cm深さ。最大4 gbit(512 mbyte)、(最大256 mbit(32 mbyte)作業のメモリ)
  • 互換性:すべてのGame-BoyとGame-Boyのカラーゲームをプレイします

ゲームモジュール [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

GBAのライセンスされた元のモジュール

after-content-x4
バッテリー付きのゲームボーイアドバンスゲームのボード(ライセンスなしレプリカ)

前任者と同様に、ゲームはまだモジュールに配信されました。古いゲームボーイモジュールとは対照的に、それらは半分の大きさでしたが、ゲームにははるかに多くのメモリがありました(GBCMax。32Mbit/4 MB、GBAMax。512MBIT/64 MB)。

以前のゲームとは対照的に、すべてのメモリストールを確保することができたFlash StorageまたはEEPROMメモリ上のバッテリーバッファーメモリの代わりに、2002年のゲームボーイアドバンスゲームは、電源がなくても安全に保存されました。などのゲームのみB.ポケモンシリーズには、ボード上のリアルタイムクロック用のバッテリーがまだありました。

改善されたテクノロジーのおかげで、ゲームは1つのゲーム、プレイヤーごとにゲームボーイの前進と2人のプレイヤーがリンクケーブル、2つのリンクケーブル、4人のプレイヤー用の3つのリンクケーブルでペアでプレイできるようになりました。

アクセサリー [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

最も重要なアクセサリーは、マルチプレイヤーリンクケーブルであることが判明しました。これは、後にワイヤレスアダプターに置き換えられました。
ただし、このアダプターはいくつかのゲームでのみサポートされています(例:Mario Golf Advance Tour)。
新しいリンクケーブルは、ケーブル自体の中央にハブを取り付けていました。これにより、プラグが別のリンクケーブルに接続され、ケーブル自体を除き、最大4人のプレイヤーで遊んでいることを除いて、さらなるアクセサリがありませんでした。

公開された同様のケーブルは、現在のホームコンソールであるNintendo GameCubeの時点で、ゲームボーイアドバンスを任天堂に接続するのに役立ちました。マルチプレイヤーリンクケーブルとは異なり、Game Boy Advance用のプラグは1つだけ、GameCubeのコントローラーソケット用のプラグは1つだけでした。このようにして、接続されたGBAに関する拡張情報は、特定のGameCubeゲームまたはコントローラーとして使用されるGBA自体によって表示される可能性があります。時々、ゲーム – ボーイアドバンスゲームが互換性のあるGameCubeゲームで公開されました。この機会を使用した最初のゲームは、ソニックアドベンチャー2バトルでした。 ソニックアドバンス

モジュールの比較、ゲームボーイカラー(左)、ゲームボーイアドバンス(右)

とともに Game Boy Advance sp (短い: spを取得します ; sp for ” sp ecial ” [7] )2003年初頭に任天堂が公開されたZulky Notebook DesignのGame Boy Advanceの最初の改訂版。任天堂DSコンソールとは対照的に、デバイスが折りたたまれてもゲームは一時停止されません。ゲームをプレイするテクノロジーは、その前身のテクノロジーに対応しており、デザイン、画面、電源のみが変更されています。画面には照明機能が含まれており、ボタンを押すことでオンとオフを切り替えることができ、交換可能なリチウムイオンバッテリーがシンプルなバッテリーコンパートメントの代わりにデバイスに統合されます。さらに、ディスプレイは、折りたたみ関数のためにスクラッチからよりよく保護されています。しかし、デザインには欠陥もあります。たとえば、ファンは、古いGBCおよびGBゲームは、ヘッドフォンを接続するために別のアダプターが必要であること、およびバッテリーのみが特別な充電器で充電できることをデバイスから遠く離れていると批判しています。このモデルは、3500万コピーを超えるコピーを販売している元のモデルよりも頻繁に販売されている合計で約4,200万部を販売しています。

2005年には、改訂されたSPモデル(モデルAGS-101)が登場し、以前のフロントライト(前面からのLCDの照明)をバックライトに置き換えました。 GBAゲームは、この拡張されたSPをほぼ見ています。これは、任天堂DSまたは任天堂DS Liteの運用中に到達できることです。改良されたモデルは、2006年の終わりにドイツで「サーフブルー」、「パールピンク」、「部族」の色で提供され、色に加えて新しいパッケージで認識できます。ただし、新しい色には古いモデル(AGS-001)もあるため、下側のモデル番号を使用してデバイスは正しく識別できます。スクリーン照明は、これらのモデルを使用して2つのステージに適合させることができますが、オフにすることはできません。

技術仕様 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

  • サイズ(折りたたんだ):幅84.6 mm×高さ82 mm×深さ24.3 mm
  • 重量:146 g、ゲーム – ボーイアドバンスゲーム:156 g、ゲームボーイカラーゲーム:168 g
  • プロゼッサー:16.77 MHz 32ビットRISC-CPU(ARM7TDMI)(MIT ROM) + 8ビットCISC-CPU-(Z80)
  • Speicher:32 KB IRAM(1サイクル/32ビット) + 96 KB VRAM(1-2サイクル) + 256 KB EWRAM(6サイクル/32ビット)
  • スクリーン:幅61.2 mm×高さ40.8 mm。 240×160ピクセル。 AGS-001:最前線の照明、AGS-101:バックライト照明
  • 色:最大32,768色の同時に。
  • バッテリー:Li-ionバッテリー。照明なし:18時間の実行時間。照明付き:10時間の実行時間。 3時間の充電時間、GBA SP(2006)で常に10〜11時間。
  • その他:Linkport、下向きの互換性

サイズ比較GBA SP(青)とGBマイクロ(緑)

ゲームボーイマイクロ (様式化された自己挿入: ゲームボーイミクロ 、 短い: GBマイクロ また GBM )Game Boy Advanceの非常に小さなバージョンです。彼は初めて、2005年の任天堂の記者会見で一般に提出されました。任天堂のマーケティングのスポークスマンであるReginald Fils-Aimeによると、彼は「画像を意識した買い手」に取り組むべきです。

Game Boy Microは、Game Boy Advance SPのすべての機能を提供しますが、ゲームボーイとゲームボーイの色のモジュールをプレイすることはできません。さらに、GBA SPモデルの第1世代とは対照的に、より色固有のバックライトを提供し、その明るさを設定し、反射防止液晶スクリーンを提供します。

Game Boy Microは、9月13日に日本でリリースされました。ハンドヘルドは、2005年11月4日にヨーロッパに登場しました。GameBoyMicroは、販売された300万枚のコピーを考慮してフロップでした。

前任者とは対照的に、Game Boy Microは金属製のハウジングを提供しています。フロントカバーはプラスチックで作られており、個別に利用可能な代替カバーに置き換えることができます。

技術仕様 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

  • サイズ:幅10 cm×高さ1.8 cm深さ
  • 重量:約80 g
  • 色:銀、青、ピンク、緑(交換可能なフロントカバレッジによる異なる色とデザイン)
  • プロセッサ:16.77 MHz 32ビットRISC-CPU
  • 画面:2インチ(GBAで2.9 “と比較)、反射防止、5グラデーションでの調整可能なバックライト、スイッチオフではありません
  • バッテリー:ビルトインリチウムイオンバッテリー
  • ヘッドフォン:Jack Connectionによるヘッドフォンをサポートします
  • ソフトウェア:すべてのゲームボーイアドバンスゲーム、ゲームボーイやゲームボーイカラーのゲームと互換性がありません
  • アレックス・カストディオ: あなたは誰ですか?:任天堂のゲームボーイアドバンスプラットフォーム 。の: プラットフォーム研究 バンド 11 。 MIT Press、Camboard Gridge、MissionはToys 2020、ISS59、ISBENC $ 1874 CHAST US4539999-4を提供しています。
  1. a b 専用のビデオゲーム販売ユニット。 の: nintendo.co.jp。 2020年12月31日、 2021年3月17日に取得
  2. トップ200のベストセラーGBAゲーム。 の: vgchartz。 2013年9月6日に取得 (英語)。
  3. 専用のビデオゲーム販売ユニット。 Nintendo, 30. Juni 2022, 2022年8月30日にアクセス (英語)。
  4. トビアス・シュミッツ: 任天堂90:The Story The Game Boy Advence(パート1)。 の: 任天堂オンライン。 17. 2016年4月、 2021年3月30日に取得
  5. Umezu, Sugino & Konno. Interview-Transkript von Satoru Iwata. 任天堂3DS(第2巻 – ニンテンドー3DSハードウェアの概念)
  6. Tasvideos / Platform Framerates。 2020年3月7日にアクセス
  7. nintendo.com – 「SP」は何を表していますか? (英語)2013年11月27日にアクセス
after-content-x4