カスパロフ対世界 – ウィキペディア

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カスパロフ対世界 (世界に対するカスパロウ) 1999年6月21日から10月22日までインターネットポータルMSNで開催されたチェスゲームです。当時のチェスの世界チャンピオンであるガリ・カスパロウは、列車に投票したインターネットユーザーと対戦しました。 Kasparowが62の列車の後に獲得したゲームは、Meiststanalyzedの個々のチェスセクションと見なされます。

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カスパロウは白い石を率いた。保持期間は列車あたり24時間でした。インターネットユーザーは、インターネットフォーラムで議論することができる4人の若いチェスの才能(エティエンヌ・バクロット、フロリン・フェラカン、イリナ・クルーシュ、エリザベス・ペッツ)によって提出されました。イギリスのグランドマスターダニエルキングは、現在のゲームについてもコメントしています。ほとんどのインターネットユーザーが投票した列車が実行されました。

Kasparowは1でオープンしましたe2 -E4 シチリアの防衛 モスクワシステム、エココードB52。 10番目の列車で、シュワルツはイリーナ・クルーシが提案した革新を行いました。シュワルツは2人の農家に対して品質を犠牲にしました。当時の15歳のKrushはその後、「世界チーム」のリーダーシップに発展し、ロシアのグランドマスターアレクサンダーチャリフマンによっても寄稿された分析を調整しました。 10番目の列車から50番目の列車まで、彼らの列車の提案は例外なく選出されました。最後に、カスパロウには農民が少ないが、屋外の農家がさらに進んでいた複雑な女性の終わりのゲームがありました。それは7つの石のファイナルであり、ゲームの時点で最終的なデータベースはまだ完璧なゲームを可能にしていなかった最終データベースはありませんでした。

シュワルツは、B7 -B5の代わりに51番目の列車で間違いを犯しました。Krushによって提案されたZug KB1 -A1は引き分けにつながっていたでしょう。オーガナイザーMSNに、投票への参加のために数回登録し、結果を操作することが可能であるという申し立てがありました。 [初め] 54番目の列車では、バクロットによって提案された列車DD1 -D5はまだ引き分け続けていたでしょう。 58番目の列車では、Krushからの列車の提案に関する電子メールが延期され、他の緊張した提案に多数の票がすでに提出されている場合にのみ投票するために、別の論争がありました。この時点で、そのポジションはすでに客観的に失われていましたが、選ばれた列車はカスパロウの利益を上げました。抗議して、過半数は59番目の列車で明らかに粗い間違いで投票しましたが、列車はMSNによって取り除かれました。 Weißからの62回目の列車の後、有権者の51%の過半数がゲームの仕事に投票しました。以前、カスパロウは強制利益バリアントを与え、「25列車のマット」を発表していました。 [2]

カスパロフ – 世界1:0
(インターネット)Zone.com、1999年6月21日 – 22年。 1999年10月
シチリアの防衛、B52
1. E4 C5 2. SF3 D6 3. LB5+ LD7 4. LXD7+ DXD7 5. C4 SC6 6. SC3 SF6 7. 0–0 G6 8. D4 CXD4 LG7 10. SDE2 DE6 11.SD5。4SE4 17. SXE4 DXE4 4 DXA4 23. DXG6 24. DF7 LD4 26.DB3。E6+ KXE6 32. G3 FXG3 33. FXG3 B4 34. LF4 LD4+ 35. KH1 B3 36. G4 KD5 37. G5 E6 38. H6 SE7 3 47. KF5 B1D 48. TXB1 KXB1 49. KXG6 D2 50. H8D D1D 51. DH7 図。 B5 52. KF6+ KB2 53. DH2+ KA1 54. DF4 B4 55. DXB4 DF3+ 56. KG7 D5 57. DD4+ KB1 58. G6 DG1+ KB2 60. DF2+ KC1 61. KF6 D4 62。

ゲームの後、カスパロウは自分の品質に非常に感銘を受け、分析に多くの努力を投資したと言いました。 Kasparow and Kingが競争について書いた本は202ページで構成されているため、単一のゲームの最も広範な分析に関して記録を保持しています。 [3]

オーガナイザーの観点から見ると、ゲームは完全に成功しました。 75か国以上から合計58,000人以上の参加者が投票に参加し、ウェブサイトには300万人以上の訪問者と2,800万ページ以上のページがありました。 [4] 平均、大胆な5,000票以上。

このゲームは、多くの人々の協力が個々の参加者の能力を超えるインターネット上でのパフォーマンスにつながることができるかどうかも実験と見なされました。これは、Kasparowが長い戦いの後にしか勝てなかったというゲームによって確認できます。ただし、分析フォーラムには多くの炎と資格のない貢献があったことを念頭に置いておく必要があります。そうすれば、世界最高のプレーヤーに抵抗できる個人(イリーナクルーシ)のコミットメントに主に起因するものです。 [5] 最後に、Kasparowが正確に実施した女性の決勝では、「両側のコンピューターサポートの調整と管理の違い」が顕著になりました。この要因は、世界チャンピオンに有利な決定的な要因を持っている可能性があります。 [6]

  • ギャリー・カスパロフ、ダニエル・キング: 世界に対するカスパロフ。最大のオンラインチャレンジの物語 。 Kasparovchess Online、ニューヨーク2000、ISBN 0-9704813-0-6。
  1. マイクロソフトはネットチェスに挑戦しました BBCニュース、19。10月
  2. ダニー・キング: カスパロフ対ワールドゲームの概要 記念 2000年1月29日から インターネットアーカイブ ))
  3. エドワード・ウィンター: チェスレコード (スタンド:30。2009年8月)
  4. ワールドチェスチャンピオンのギャリーカスパロフは、カスパロフで世界チームを破り、MSN.comの世界チームを破ります マイクロソフトのプレスリリース、1999年10月25日。
  5. マイケル・ニールソン: カスパロフ対世界 21. 2007年8月。
  6. Igor Stohl: 現代のチェスの練習からの有益な傑作 。 Gambit Publications、London 2003、ISBN 1-904600-04-2、S。342。

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