Videoschnitt – ウィキペディア

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Maz -Player and Recorder、ビデオエディター、デジタル画像ミキサー、Waveeformモニター、ベクトルSkop、その他のオーディオ付きリニアビデオ編集場所。

ビデオ編集 ターゲットメディアにコピーすることにより、ビデオソース資料のエディターシーケンスによって一緒に張られます。これにより、コンテンツとドラマトゥルギーの観点から設計された放送テープまたはビデオが作成されます。

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ビデオ版は基本的に、映画セクションのデザインプロセスに対応しています。独立した用語は、主に使用されている技術のためにそれ自体を確立しています。ただし、この区別は、デジタル革命と、一方で映画カッティングテーブルで以前に実行され、一方でビデオ編集場所で行われたすべての作業プロセスの関連するデジタル化によりオーバーホールされます。 20世紀にはビデオをカットするために高価な機械が必要でしたが、これは21世紀に従来のコンピューターでビデオ編集ソフトウェアを使用して可能です。

ビデオ編集は、ビデオ編集の重要な段階です。ビデオ編集の手法には、個々のビデオセグメントのトリミング、クリップの再編成、トランジションの追加が含まれます。

線形カット [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

線形カットは、マシンカットで実行されます。

線形カットの場合、ソースからのビデオ信号(たとえば磁気記録(MAZ))がターゲットにコピーされます。デジタル形式が導入される前に、常に世代の損失がありました。

最初はこれがありました カットを組み立てます 可能な限り、個々のセクションは、パールチェーンのように次々にコピーすることができ、再び写真と音のみが一緒にコピーできます。シーケンスの変更は、長さを変更したり、新しいシーンを挿入したりするときに、新しいコピーでのみ可能です。後続のシーンはすべて再びカットする必要があります。

後半 カットを挿入します 個々の画像およびサウンドセクションは、既存のセクションにカットすることもできます。元々既存のセクションは常に上書きされました。

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非線形カットの方法と比較してこの柔軟性があるため、線形カットはもはや重要な役割を果たしません。それにもかかわらず、まだ線形カットがある個々のラジオハウスがあります。

非線形カット [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

非線形カットは、ビデオ編集ソフトウェアと適切なハードウェアを装備したコンピューターで実行されます。

非線形カットの場合、信号は最初にハードドライブに保存されます。アナログデータはそれに応じてデジタル化されます。次に、画像や音を含め、個々のセグメントをまとめることができます。線形カットとは対照的に、映画の信号を何も上書きせずに既存のシーケンスに挿入することができます – 以前のクラシックフィルムカットのように、フィルムストリップがインターフェイスに接着されたとき。デジタル化は、複数のコピーによる世代の損失も回避します。

必要なハードウェアと処理時間の努力を減らすために、オンラインとオフラインの編集を区別します。

  • 「オンライン編集」では、可能な限り最高の品質の素材がデジタル化され、マスター – ブロードキャストバンドのコンピューターで直接コンピューターで、配布用の新しいコピーを作成する可能性があります。
  • 「オフライン編集」では、品質が低下してデジタル化されているだけで、特に長編映画プロジェクトでは、プロジェクト全体で一度に機能することがよくあります。ブロードキャストマスターを取得するために、プロジェクトの切断データはカットリスト(「編集決定リスト」)に保存されます。これは、圧縮されていないデータに基づいてオフラインカットを「再現」するために、オンラインカットプロセスで自動的に処理されます。

素材のデジタル化とは、テレビでの現在の報告に対する望ましくない追加支出を意味します。 21世紀の初めから、ビデオカメラもビデオカメラで見つかりました。その助けを借りて、録画されたビデオ信号をコピーなしでNLEシステムで直接処理できます。安全のために、テープに記録することもできます。

非線形ビデオ版のソフトウェアは、記事ビデオ編集ソフトウェアで扱われます。

参照:フィルムエディター

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