双曲線 – ウィキペディア

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Zweischaliges双曲線

a 双曲線 最も単純な場合、それはハイパーベル(回転領域)を回転させることで軸の1つを作成する領域です。

  • あなたの周りにハイパーベルを回転させるとき の隣に 軸が発生します 単一のような双曲線。 コヒーレントエリアで構成されています。
  • あなたの周りにハイパーベルを回転させるとき 主要 軸が発生します Zweischaliges双曲線。 2つの別々の領域で構成されています。
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両方の表面は、楕円とハイパーベルの方程式に類似した正方方程式で記述できます。したがって、それらはQuadriken(例:ボール、コーン、パラボロイド)の特別なケースであり、通常、コーンカットのレベルによって切断されます。

単一の精神と2シェルの双曲線の間に大きな違いは、単一の双曲線の直線が含まれているため、2つのシェルではなく制御領域であることです。

この特性は、単一の双曲線をストレートから簡単にモデル化できるため、建築家や土木技術者にとってインテリジェントな双曲線を興味深いものにします。一部の冷却塔は、単一の双曲体の形状を備えています。機械工学では、単一の互いの双曲線も双曲線駆動に使用されます。 [初め] [2] 単一のような双曲線も合成ジオメトリに役割を果たします。ミンコフスキーレベルは、ひたむきな双曲線のレベルカットのジオメトリです。単一のシェル双曲線は2つの切断直線に切断されますが(以下を参照)、接線レベルの2つのシェル双曲線は1つの点しかなく、したがって球体により幾何学的に関連しています。

シングルアップユニット双曲線 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

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単一のような双曲線:ハイパーベルの回転による生成(上)またはまっすぐ(下:赤または青)

単一のような双曲線:レベルカット

あなたはハイパーベルを離れます

バツ 2 2 = 初め {displaystyle x^{2} -z^{2} = 1}

X-ZレベルでZ軸の周りを回転させると(図を参照)、方程式とともに単一壁のユニット双曲線が得られます

回転で、

バツ 2 {displaystyle x^{2}}

終えた

バツ 2 + 2 {displaystyle x^{2}+y^{2}}

交換。

関数のグラフの回転に起因する単一壁ユニット双曲線は

f )) = z2+ 初め {displaystyle f(z)= {sqrt {z^{2} +1}}}}

{displaystyle with}

-軸。以下は導出に適用されます

f )) = z2+1{displaystyle f ‘(z)= {frac {z} {sqrt {with^{2} +1}}}}}

。高さの単一壁ユニット双曲線の体積と表面

h {displaystyle h}

積分を使用したGuldinルールになります。

たとえ話と高さの円を備えた回転放物線

音量 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

水面 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

パラメータープレゼンテーション [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

明らかに、1つのレベルでカットされたすべての高さはです

= 0 {展示z = z_ {0}}

半径のある円

初め + z02{displaystyle {sqrt {1+z_ {0}^{2}}}}}

。レベルのカット

バツ = 初め {displaystyle x = 1}

2つのカットを配信します

初め t ± t )) t r {displaystyle(1、t、pm t)^{top}、tin mathbb {r}}

。これらのストレートの回転により、双曲線上のすべてのストレートのパラメーター表現が得られます。

インテリジェントな双曲線

h 初め {displaystyle h_ {1}}

ストレートの回転によって回転することもできます

g 0 + {displaystyle g_ {0}^{+}}

また

g 0 {displaystyle g_ {0}^{ – }}

(回転軸へのウィンドシャフト)(図を参照)。この声明は文献にあります レンのセット 専用。 [3]

接線レベル [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

暗黙的に接線レベルの方程式

f バツ )) = 0 {displaystyle f(x、y、z)= 0}

1つのポイントで与えられた領域

x0 = バツ 0 0 0 )) {displaystyle {vec {x}} _ {0} =(x_ {0}、y_ {0}、z_ {0})}

f バツ x0 )) バツ バツ 0 )) + f x0 )) 0 )) + f x0 )) 0 )) = 0 {displaystyle f_ {x}({vec {x}}} _ {0})(x-x_ {0})+f_ {y}({vec {x}} _ {0})(y-y_ {0})+f_ {z}}

H1の結果

レベルカット [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

双曲線直線であるレベル

そうです {displaystyle e}

接線レベルのいずれかを含み、秒が含まれています

そうです {displaystyle e}

双曲線をまっすぐに切断するか、それも含む

そうです {displaystyle e}

平行双曲線直線であるため、長距離ポイントの接線レベルです。

アフィン写真 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

ユニット回路のアフィンイメージとしてのあらゆる楕円に類似しています、 どれでも 単一の双曲線ユニット双曲線のアフィンイメージ

h 初め {displaystyle h_ {1}}

。最も単純なアフィン画像は、座標軸をスケーリングすることで取得されます。

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