Velocity 2X – ウィキペディア
速度2x | |
デベロッパー | Futurlab |
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出版社 | PS4:PSライフ : Futurlab PC、Xbox One : シエラエンターテイメント スイッチ : カーブデジタル |
出版 | PS4:PSライフ : 3. 2014年9月 PC、Xbox One : 19. 2015年8月 スイッチ : 20. 2018年9月 |
プラットホーム | PlayStation 4、PlayStation Vita、Windows、OS X、Linux、Xbox One、Nintendo Switch |
ジャンル | 撃つ、ジャンプ ‘n’ run、パズル |
ゲームモード | シングルプレーヤー |
操舵 | マウスとキーボード、ゲームパッド |
中くらい | ダウンロード |
言語 | 多言語 |
エージング | |
PEGIコンテンツ 評価 |
暴力 |
速度2x イギリスの開発者Studio Futurlabによって開発されたジャンプ – ランとパズルの要素を備えたシュートのビデオゲームです。このゲームは、2014年9月3日にPlayStation 4およびPlayStation VitaのFuturlabによって最初に公開されました。後で、Sierra Entertainmentは、Windows、MacOS、Linux、Xbox Oneのゲームを公開し、Nintendo Switch用のカーブデジタルを発行しました。
中佐の後の終わりにカイタナ 速度 ブラックホールを通り抜けると、それは渡され、実験室で目覚めます。それは邪悪なエイリアンの人々であるVokhに捕らえられ、サイボーグに変身しました。研究室では、タナは、人々がVokhに奴隷にされた地球外科学者を知るようになります。一緒に彼らは研究室から逃げ、タナの宇宙船を再び見つけます。彼らはVokhと戦い、奴隷にされた人々を解放することにしました。
速度2x Jump-’N’runとパズルの要素を備えた撮影です。ゲームは、プレーヤーLtの2つのゲームセグメントに分かれています。カイ・タナまたは彼女の宇宙船のコントロール。
ゲームの大部分では、プレーヤーのタナの宇宙船がスペースを駆け抜けます。宇宙船は下から上に移動します。プレイヤーは、障害物や敵を避けたり、レーザーや爆弾で破壊したりする必要があります。それまでの間、それはビームの壁を通過したり、ターボで特に迅速に飛ぶことができます。宇宙では、プレイヤーはタナの同盟国になる生存者を集めることができます。 [初め]
プレーヤーが宇宙船や惑星に着陸する部屋の駅にドッキングすると、ジャンプ – ランセクションが始まり、タナは徒歩でのエリアを探索します。これらのセクションには、プレーヤーが正しい順序で撮影しなければならないスイッチがあり、目標が開くようにします。プレイヤーは徒歩で壁を照らして、敵を避けたり驚かせたりすることもできます。 [2] プレイヤーは、すべての対戦相手を倒すか、以前のレベルのすべての収集オブジェクトを収集することにより、新しいレベルのロックを解除します。 [3]
速度2x 英国の開発者Studio Futurlabによって開発および公開されました。前任者の成功のため 速度 2012年の終わりにソニーと一緒にFuturlab城があり、その後、FuturlabはソニーのPlayStation Vitaのいくつかのゲームを開発しました。 [4]
2013年8月20日、開発者のFuturlabは、2013年のGamesComでSonyの記者会見で初めてゲームを発表し、PlayStation 4とPlayStation Vitaのゲームのバージョンを発表しました。 [5] ゲームは、これらのコンソールのために2014年9月3日にようやく登場しました。このゲームは、PlayStation Plusを介して無料でプレイ可能でした。 [6] 2015年8月19日、Activisionは、Windows、OS X、Linux、および彼女のインディーレーベルSierra Entertainmentの下でXbox Oneのゲームを公開しました。 [7] Nintendo Switchのゲームのバージョンは、2018年9月20日にCurve Digitalによってリリースされました。 [8]
速度2x 主に肯定的な評価を受けました。レビューアグリゲーターMetacriticでは、バージョンのメタスコアは84の(Xbox Oneバージョンの場合) [12番目] 最大90(PlayStation Vitaバージョン用) [十] 100の可能なポイントから。
ゲームの高速ゲームの原則は一貫して賞賛されました。そのため説明されています IGN 速度2x 最高です ソニック – 過去数年間のピールと、タナとしてのジャンプ – ランパッセージは、前任者の銃撃ゲームの原則を理想的に補完すると言いました。一方、彼らはクイックゲームを中断するため、パズルセクションを批判しました。 [16] また 4players ゲームをスピードランに最適にする高速ゲームの原則を称賛しました。 [2]
ゲームのアクションは批判されました gamepro 決まり文句として、08/15歴史として説明されています。 [初め] また 任天堂の生活 プロットは魅力的ではないと言った。ただし、ゲームにはいくつかの感情的な瞬間があり、アクションはゲームの原則に適したコンテキストを与えます。 [3]
売上高 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
ゲームの正確な売上高は不明です。しかし、開発者Futurlabはそれを発表しました 速度2x 非常にひどく売った。ゲームはPlayStation 4とPlayStation Vitaのリリース直後にPlayStation Plusで無料でプレイ可能であったため、何百万人ものプレーヤーがいましたが、その後ゲームを購入した人はほとんどいませんでした。 PCの出版物もフロップでした。販売数が少ないため、後継の出版物はほとんど不可能です。 [17]
- ↑ a b c d ベンジャミン・ウォブカ: テストでの速度2x-速度の狂気。 の: gamepro。 5. 2014年9月、 2023年2月3日にアクセス 。
- ↑ a b c d JanWöbbeking: テスト:Velocity 2X(アーケードアクション)。 の: 4players。 5. 2014年9月、 2023年2月3日にアクセス 。
- ↑ a b c ミッチ・フォーゲル: Velocity 2xレビュー(Switch ESHOP)。 の: 任天堂の生活。 20. 2019年9月、 2023年2月3日にアクセス (英語)。
- ↑ マイケルプラント: FuturlabはSony Development取引に署名し、速度の後継者をからかいます。 の: 独立。 2012年12月12日 2023年2月3日にアクセス (英語)。
- ↑ 同様にマクドナルド: PS4/VITAで発表されたVelocity 2x。 の: IGN。 20. 2013年8月、 2023年2月3日にアクセス (英語)。
- ↑ JanWöbbeking: Velocity 2X:今日からPS4とVITAが利用できます。 の: 4players。 3. 2014年9月、 2023年2月3日にアクセス 。
- ↑ マイケルオール: Velocity 2X:PCおよびXbox Oneのリリース日。 の: PCゲーム。 13. 2015年8月、 2023年2月3日にアクセス 。
- ↑ Jens Bischoff: Velocity 2X:2Dアクションのスイッチ実装は、開始ブロックにあります。 の: 4players。 12. 2018年9月、 2023年2月3日にアクセス 。
- ↑ PlayStation 4レビューのVelocity 2x。 の: メタリティック。 2023年2月3日にアクセス (英語)。
- ↑ a b PlayStation VitaレビューのVelocity 2x。 の: メタリティック。 2023年2月3日にアクセス (英語)。
- ↑ スイッチレビューの速度2x。 の: メタリティック。 2023年2月3日にアクセス (英語)。
- ↑ a b Xbox OneレビューのVelocity 2x。 の: メタリティック。 2023年2月3日にアクセス (英語)。
- ↑ a b サイモン・パーキン: Velocity 2xレビュー。 の: Eurogamer。 2. 2014年9月、 2023年2月3日にアクセス (英語)。
- ↑ ダニエル・スターキー: Velocity 2xレビュー。 の: Gamespot。 10. 2014年9月、 2023年2月3日にアクセス (英語)。
- ↑ Cシリング: Velocity 2xレビュー:速度がすべてです。 の: Gamesradar+。 20. 2015年8月、 2023年2月3日にアクセス (英語)。
- ↑ a b c ヴィンス・ウンベナンス: Velocity 2xレビュー。 の: IGN。 2. 2014年9月、 2023年2月3日にアクセス (英語)。
- ↑ Peter Glagowski: Velocity 2x Devsは、続編を地面から離すのに苦労しています。 の: dartuctiod。 20. 2018年8月、 2023年2月3日にアクセス (英語)。
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