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指定の下 ランニングゲーム (英語 ランニングゲーム )すべてのゲームは、ゲームの教育学と、迅速な交通機関がゲームの中心にある教訓的な教訓に要約されています。弾力性のあるゲーム、スローゲーム、ダンスゲームのように、ランニングゲームはゲームシステムでプレイされます。 [初め] 特異な名前は、この広範なゲームのゲームの個々のゲームを表しています。

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人々、特に子どもたちがどこでも、どこにいても、移動して遊ぶという自然な衝動に従っている限り、ゲームがあります。それらは常に、すべての文化で実証可能です。 [2] 歴史的に文書化され、それに応じて明確な彼らは、古代ギリシャの花瓶の表現と、慈善活動家のヨハン・アモス・コメニウス、慈善団体ヨハン・クリストフ・フリードリッヒ・ガットムス、ヨハン・ベルンハード・ベース、または体操父フリードリッヒ・ルドウィグ・ジャーンの慈善団体であるヨハン・アモス・コメニウス以来、最新のヨーロッパ文化地域にいます。コメニウスは彼の頻繁な学校と子供向けの本で彼女を見ました 感覚の世界 子供の動機から教育を設定するための教訓的な根拠として。 [3] Guts Muthsは、彼の有名なゲームブックに「体操教師」の配布資料として公開しました。 心を練習してリラックスさせる 「彼らが持っている子供たち。 [4] ヤーンと彼の従業員は、ベルリナー・ハセンハイデの体育館に向かう子供たちと一緒に楽しいエンターテイメントとしてランニングゲームを使用しました。 [5] 今日、ランニングゲームは、無料の子供向けプレイと幼稚園、体育、クラブスポーツ、高性能トレーニングの両方で恒久的なスペースを持っています。

ランニングゲームは、非常に呼ばれる「リトルゲーム」の1つです。これらは、シンプルで迅速に説明された、簡単なルールセットのセットによって特徴付けられます。これにより、プレイヤーはクイックスタートを可能にします。個々のランニングゲームのゲームのアイデアは、特別なゲーム名から認識できることがよくあります( ” 泥棒を止めなさい ” また ” できる人を救ってください “)。特定のタスクやその他のゲーム要素との実行の接続に起因するため、さまざまなゲームバリエーションを実現します。 [6] ランニングゲームは、より複雑なコンテキストだけでなく、SO -Calledの「大きなスポーツゲーム」でも見つけることができます。

無料の子供の遊び [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

自由になると、ランニングゲームは、本能を動かしてプレイするという子供の自然な衝動から生じます。彼らはすでに、子供たち自身、からかい、逃げている子供たち、迫害、走り、捕まえられている子供たちによって突き刺さったり逃げたりするなど、単純な遊び心のある行為に反映されています。幼稚園や子供の誕生日で、子供たちは „ PlumpSack ” またはその 「Ochs Am Mountains-1、2、3!」 隣の子供たちと一緒にストリートゲームになることがあることを知ってください。 [7]

スポーツレッスン [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

学校とクラブの体育では、ランニングゲームの教訓的な使用があります。スポーツレッスンの入り口とウォームアップの段階では、学校、クラブ、レジャーイベントのスポーツ教師が「小さなゲーム」の大規模なレパートリーで利用できます。これは、主にランニングの動きに関連しており、「座っている」、感情的な準備、生理学的パフォーマンスの作成に伴い、生物の生理学的パフォーマンスを提供します。これに関連して、あなたはその後の学習と仕事のプロセスに対する心理的および身体的態度を支持する系統的な機能を持っています。これらのゲームの多くは、子供の誕生日やレジャーイベントの子供たちにすでに知られています。 [8] [9]

子供 – フレンドリーな名前の 「キツネとハセ」、 “ネコとネズミ” また 「強盗と性別」 すでに彼らのタイトルに、それはハンターと狩りについてであり、捕まらないように。のようなゲーム 「黒人」 また 「できる人を救う」 同時に、アクションに移動します。

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フィットネストレーニング [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

スポーツトレーニングトレーニングの一環として、ランニングゲームがよく使用されます:」 障害物が実行されます 「さまざまな地形にゲームのキャラクターがあるため、面白い機会は、フィットネスの増加の努力から気を散らすことができます。 「 追い越しゲーム 「トレーニンググループとともに、ゲームの才能からの生活は変わります。 “” 時間の見積もり 「遊び心のある方法で、さまざまな速度の感覚を伝えます。」 振り子 「グループに縛られ、競争を促進します。子供の遊びの本能とトレーニング要件の間で適切に考慮することは、教師の芸術の一部です。 [十] [11]

大きなスポーツゲーム [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

SO -CALLEDの「ビッグスポーツゲーム」フットボール、ハンドボール、またはバスケットボールでは、スプリントとランの資格レベルが成功の基礎となっています。ボールがなくても、常に新しいフリースペースの開発であっても、絶え間ない侵入は、迅速な動き、走り回り、希望の目標またはコーバーの成功を通して対立する防御を行うというゲームのアイデアの意味で、ゲーム構造を成功させるための基礎を作り出します。各プレイヤーは、高レベルのランニングを提供する必要があります。必要な持久力を適切にするために、トレーナーは通常、それぞれのゲームの特徴的な特徴に関連してチームスピリットを強化する楽しいランニングゲームを使用します。 [12番目] [13]

他のゲーム要素やタスクとのランニングと組み合わせて、プレイやスポーツエリアで特定のスキルをトレーニングするためのゲームを実行すると、幅広いアプリケーションが見つかります。これは、幼児運動教育から競争力のあるスポーツにまで及びます。 [14] [15]

  • 実行と速さ

一緒に来てください – 逃げる

このゲームでは、チームメイトは地区の中心に顔を向けて大きな円を形成します。ランナーが円の周りの外側を動かします。彼が背中に円形のプレイヤーの1人をタップし、「Come On」または「逃げる」と呼ぶ場合、彼はそれに応じて反応し、ランナーに従うか、反対方向に走らなければなりません。あなたが最初に無料の場所に到着した場合、あなたはそれを取ることができ、もう一方は新しいランナーになります。

昼か夜か また。 白または黒

約2メートルの距離にあるフィールドの真ん中で、2つのパーティーが互いに向き合っています。それらは「昼」または「夜」または「白」または「黒」と呼ばれます。ゲームマスターによって呼び出されたパーティーはキャッチャーになります。キャッチャーは、逃げる他のパーティーが定義されたボーダーラインに遮断されたに違いありません。バリエーションでは、スタートは横になったり座ったりすることからも行われます。

  • ランニングとスキル

スキルゲームとしての卵ラン(England 2001)

卵の走り

卵の走行の場合、競合他社と安全かつ可能な限り速く、他のものよりもできるだけ速く、大さじの卵(テーブルテニスボールまたは別のオブジェクト)を入手することが重要です。

新聞の実行

新聞の実行では、胸の前で新聞を非常に速く走らせて、落ちないようにすることが重要です。

3本足の実行

3本足の実行では、1人のプレーヤーの右足と別のプレーヤーの左足がペアで接続されているため、一緒に走ることができます。この星座では、賭けが実行され、ゲームをキャッチすることができます。

ソーシャルコンポーネントを備えたパートナーゲームは、より強く、より弱い、年上で若く、男性と女性のプレーヤーで手に設計することもできます。からのさらなるゲームの変化」 パールフェン “に導く” ピギーバックランニング ” また ” チェーンキャッチ 「。

リレーウッドやボールや追加のタスクなどのオブジェクトとの操作の接続は、さまざまな「リレーフォーム」につながります。
燃えているボールやブランクボール、サッカー、ハンドボールなどのより厳しいゲーム。ランニングに加えて、特にゲーム関連の戦術的要件がより重要です。 [16]

  • ニコール・ゲバルト、ドイツのターナーユース(編): 泥棒を止めなさい! Meyer&Meyer、Aboy 2015、ISBN 978-3-89899-905-2905-2。
  • ヨハン・クリストフ・フリードリッヒ・ガッツ・マッツ: 体と心の運動とリラクゼーションのために遊ぶ 。 HOF 1796(第8版1893)。
  • Sieghart Hofmann: ランニングゲーム 、in:ders。: 体育のための小さなゲームの宝庫、クラス5-10 。 Auer Verlag、Donauwörth、ISBN 978-3-403-06661-3、pp。16–64。
  • ハラルド・ランゲ: ランニング、キャッチ、トレーニング。学校とクラブのための110ゲーム 。 Limpert Verlag、Wiebelsheim 2003、ISBN 3-7853-1674-7。
  • Sven Scheid: ゲームの行動、プレイコンテンツ、そして今日の学校の初心者の遊びの形態 – 経験的研究 、科学国家試験GHS、Karlsruhe 2000。
  • Werner Stuhlfath: すべてのドイツ人からの民俗体操とジョークエクササイズ 。第3版、Verlag Beltz、Langensalza 1928(F。L。Jahnの指揮者を含む)(第9版1937)
  • Siegbert A. Warwitz、Anita Rudolf: プレイプレイ – ムーブメントゲーム 、in:dies。: 遊ぶことの意味から。反省とゲームのアイデア 。第5版、Verlag Schneider、Baltmannsweiler 2021、ISBN 978-3-8340-1664-5、pp。40–44。
  1. Siegbert A. Warwitz、Anita Rudolf: プレイプレイ – ムーブメントゲーム 、in:dies。: 遊ぶことの意味から。反省とゲームのアイデア 。第5版、Verlag Schneider、Baltmannnsweiler 2021、pp。41–44
  2. Siegbert A. Warwitz、Anita Rudolf: プレイ方法と人々が遊ぶ理由 、in:dies。: 遊ぶことの意味から。反省とゲームのアイデア。 第5版、Verlag Schneider、Baltmannsweiler 2021、pp。8–17
  3. ヨハネス・キューネル: neuherausgabe von comenius ‘Orbusが塗装されています。 Klinkhardt、ライプツィヒ1910
  4. ヨハン・クリストフ・フリードリッヒ・グッツムス: 体と心の運動とリラクゼーションのために遊ぶ 。 HOF 1796(8th Edition 1893)
  5. Werner Stuhlfath: すべてのドイツ人からの民俗体操とジョークエクササイズ 。 Verlag Beltz、Langensalza 1928(F。L。Jahnからの主要な言葉を含む)
  6. ニコール・ゲバルト、ドイツのターナーユース(編): 泥棒を止めなさい! Meyer&Meyer、Aachen 2015
  7. Sven Scheid: ゲームの行動、プレイコンテンツ、そして今日の学校の初心者の遊びの形態 – 経験的研究 、科学国家試験GHS、Karlsruhe 2000。
  8. VolkerDöhring: スポーツレッスンの最初と終わりの小さなゲーム 、第3版、Limpert Verlag、Wiebelsheim 2017
  9. Sieghart Hofmann: ランニングゲーム 、in:ders。: 体育のための小さなゲームの発見、クラス5-10 。 auer verlag、donauwörth
  10. ハラルド・ランゲ: 幼稚なニーズとトレーニング基準の間のゲームを実行します。 In:ders。: ランニング、キャッチ、トレーニング。学校とクラブのための110ゲーム 。 Limpert Verlag、Wiebelsheim 2003、S。7–27
  11. ヨハン・クリストフ・フリードリッヒ・ガッツ・マッツ: 体と心の運動とリラクゼーションのために遊ぶ 。 HOF 1796(8th Edition 1893)
  12. Knut Dietrich u。 a。: ビッグゲーム:バスケットボール。フットボール。ハンドボール、バレーボール 。第7版、Meyer&Meyer、Aachen 2012
  13. ハラルド・ランゲ: ランニング、キャッチ、トレーニング。学校とクラブのための110ゲーム 。 Limpert Verlag、Wiebelsheim 2003
  14. ニコール・ゲバルト、ドイツのターナーユース(編): 泥棒を止めなさい! Meyer&Meyer、Aachen 2015
  15. ハラルド・ランゲ: ランニング、キャッチ、トレーニング。学校とクラブのための110ゲーム 。 Limpert Verlag、Wiebelsheim 2003。
  16. ハラルド・ランゲ: ランニング、キャッチ、トレーニング。学校とクラブのための110ゲーム 。 Limpert Verlag、Wiebelsheim 2003。
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