The Dark is Rising-Sequenz

Fantasy-Romanreihe für Kinder von Susan Cooper

Die Dunkelheit erhebt sich ist eine Reihe von fünf zeitgenössischen Fantasy-Romanen für ältere Kinder und junge Erwachsene, die von der britischen Autorin Susan Cooper geschrieben und 1965 bis 1977 veröffentlicht wurde. Die Dunkelheit erhebt sich, der zweite Roman der Reihe, erschien 1973.

Die Serie heißt manchmal The Dark is Rising-Sequenz, das ist der Titel seiner britischen Omnibus-Ausgabe (erste 1984) und seiner US-Boxed-Set-Ausgabe (erste 1986).[2] Es zeigt einen Kampf zwischen den Mächten des Guten und des Bösen, genannt Licht und Dunkel und basiert auf Artuslegenden, keltischer Mythologie, nordischer Mythologie und englischer Folklore. Sowohl magische als auch gewöhnliche Kinder sind in der gesamten Serie prominent. Es wurde 1965 mit der britischen Veröffentlichung von Jonathan Cape of . eingeweiht Über Meer, unter Stein. Die Fortsetzungen wurden 1973 bis 1977 veröffentlicht, fast gleichzeitig in Großbritannien und den USA[2][a] Band vier, Der graue König (1975), gewann sowohl die Newbery-Medaille, die den “hervorragendsten Beitrag des Jahres zur amerikanischen Kinderliteratur” würdigte,[3] und den ersten walisischen Tir na n-Og Award für englischsprachige Bücher mit walisischem Hintergrund. Das abschließende Silber am Baum (1977) gewann auch den jährlichen Tir na n-Og Award.[4]

Der Roman Die Dunkelheit erhebt sich zeigt Will Stanton, 11 Jahre alt[b] der an diesem Geburtstag erfährt, dass er ein “Alter” ist und daher dazu bestimmt ist, die Kräfte des Lichts im uralten Kampf mit der Dunkelheit auszuüben. In den USA war es ein Newbery Honor Book (Zweitplatzierter für die Medaille).[3] Seine Verfilmung von 2007 mit dem Titel Der Suchende in Amerika und Die Dunkelheit erhebt sich in Großbritannien, machte signifikante Abweichungen von Handlung und Charakter vom Buch.

Zeichen[edit]

Simon, Jane und Barnabas (Barney) Drew: Die Hauptfiguren des ersten Romans, der Familie Drew, sind Menschenkinder, die es gewusst haben Merriman Lyon als ihr “Großonkel Merry” seit Jahren. Während eines Urlaubs in Cornwall geraten sie in den Kampf zwischen Licht und Dunkelheit und schließen sich der Suche nach den Dingen der Macht an. Im ersten Roman, Über Meer, unter Stein, suchen sie nach dem legendären Gral von König Artus. Sie erscheinen auch im dritten Buch, Grünhexe, und das letzte Buch der Reihe, Silber am Baum. In dem Gedicht, das überall prominent vorkommt Die Dunkelheit erhebt sich, sie sind diejenigen, die als “drei von der Spur” bezeichnet werden. Ihr Nachname ist in der britischen Paläogeschichte mit Will Stanton verbunden; siehe Stanton Drew Steinkreise.

  • Simon Drew: Simon ist der älteste der Drews. In Über Meer, unter Stein, Simon und Barney sind die beiden, die in die Höhle gehen und den Gral holen. In Grünhexe, er ist eifersüchtig auf Will, weil Merriman ihn aus “unnötigen” Gründen nach Cornwall gebracht hat, wärmt sich aber schließlich für ihn auf. Er liebt das Segeln und alles, was mit Schiffen zu tun hat.
  • Jane Drew: Jane ist die mittlere Drew. In Grünhexe, Jane darf an der Greenwitch-Zeremonie teilnehmen, die traditionell nur weiblichen Einheimischen vorbehalten ist, und entwickelt durch ihr Mitgefühl eine besondere Bindung zu dem Wesen, das den magischen Aspekt der Greenwitch ausmacht. Anschließend erhält sie von der Entität den Koffer mit dem verschlüsselten Manuskript zur Entzifferung der Gralsrunen. Sie entwickelt auch eine besondere Bindung zur Dame des Lichts in Silber am Baum.
  • Barnabas (Barney) Drew: Barney ist der jüngste der Drews. Er liebt die Legenden von König Arthur und malt, obwohl er anfangs ziemlich vorsichtig mit seinem Talent ist. In Grünhexe, skizziert Barney ein Bild der Bucht, das später von einem Agenten der Dunkelheit gestohlen wird, aber Merriman findet es wieder und überreicht es Tethys als Geschenk.

Alte: Uralt und unsterblich sind die Alten mystische Wesen mit großer magischer Kraft. Sie sind in allen Teilen der Welt zu finden und stammen aus vielen Rassen und Kulturen. Sie sind in der Lage, viele scheinbar unmögliche Taten zu vollbringen, einschließlich des Einfrierens der Zeit und der Kontrolle der Elemente, und dienen dem Licht im Krieg gegen die Dunkelheit. Die Große Herren of the Dark haben viele ähnliche Eigenschaften und Fähigkeiten, sind aber keine Alten. Die beiden Fraktionen kämpfen darum, das Schicksal der Menschheit zu bestimmen; während das Licht für Freiheit und freien Willen kämpft, kämpft die Dunkelheit für Chaos, Verwirrung und die Untergrabung der menschlichen Entscheidungsfreiheit.

Wird Stanton: Die Hauptfigur des zweiten Romans und eine Hauptfigur in den restlichen Romanen der Serie, er ist der siebte Sohn eines siebten Sohnes in einer großen, engen menschlichen Familie. Sein elfter Geburtstag[b] markiert den Beginn seines magischen Erwachens und des Aufstiegs zur Macht als letzter der Alten. Die Dunkelheit erhebt sich erzählt, wie er an die Macht kam, Merriman Lyon traf und die sechs “Zeichen” sammelte, um im Kampf gegen die Dunkelheit zu helfen. Will ist der letzte der Alten; nach ihm werden keine anderen geboren. In Grünhexe, wird er von Merriman eingeladen, nach Cornwall zu kommen, um dabei zu helfen, den Gral und die Chiffre wiederzufinden, die verrät, wie man die Runen auf dem Gral liest. Später schenkt er Jane ein goldenes Armband mit den Worten “Power from the Greenwitch”, das sie der Greenwitch als Dank für ihre Hilfe ins Meer wirft. In Der graue König, Will geht nach Wales, um sich von seiner Krankheit zu erholen, wo er Bran trifft und die Schläfer weckt. In Silber am Baum, Will reist mit Bran ins verlorene Land, um das Kristallschwert Eirias zu bergen, und hilft, die Dunkelheit zu besiegen. Will ist der einzige Alte, der danach auf der Erde bleibt, und der einzige Verbündete des Lichts, der sich an den Kampf gegen die Dunkelheit erinnert; in diesem wird er als “der Wächter” bezeichnet, der zurückbleibt, um nach jedem Versuch der Dunkelheit zu wachen, zurückzukehren.

Cooper benannte Will nach William Shakespeare.[5]

Merriman Lyon: Merriman ist der erste Alte. Er und Will Stanton haben eine besondere Bindung, da jeder von ihnen ein Ende der langen Reihe der Alten ist. Er ist seit über einer Generation ein Freund der Familie Drew und unterstützte Barney, Jane und Simon bei ihrer Suche nach dem Gral und beschützte sie bis zur Erfüllung ihrer Aufgabe. sie bezeichnen ihn gelegentlich als “Großonkel Merry” oder “Gumerry”. In der gesamten Serie wird Merriman in zahlreichen historischen Epochen porträtiert, insbesondere aber als König Arthurs Chefberater, der mythische Merlin, wie Arthur ihn “Mer Lion” nennt, altenglisch für “mein Löwe”, in Silber am Baum.

Die Dame: Die Dame ist die mächtigste des Lichts, eine Alte von scheinbar größerer Stärke als Merriman. Sanft, weise und rätselhaft ist sie eine zentrale Figur in der gesamten Serie und erscheint normalerweise in wichtigen Momenten, um das Blatt zugunsten des Lichts zu wenden. Sie ist eine besondere Freundin und Mentorin von Will und Jane. An einem Punkt in Die Dunkelheit erhebt sich, Will Stanton macht während eines Kampfes mit der Dunkelheit einen kritischen Fehler und wird von der Lady gerettet. Merriman sagt Will, dass die Herrin allein die einzige des Lichts ist, die die volle Macht der Dunkelheit überwinden kann, wenn auch um einen hohen Preis. Das Opfer der Dame ist ein kritischer Punkt in der Geschichte, da sie ein Schlüsselelement der Schlacht ist. Bei einer späteren hohen Zeremonie der Alten wird die Dame vermisst und Merriman sagt Will, dass ihre erschöpfte Kraft ihre Ankunft verhindert und sie ihre Magie nicht mehr retten kann, aber zurückkehren wird. Sie repräsentiert die Dame des Sees oder die Dame von Avalon, die Schwester von König Arthur, während sie beide auf Arthurs Boot einsteigen Pridwen in Silber am Baum.[6] Die Lady ist wie König Arthur mit The Light and the High Magic verbunden. In Silber am Baum, kann sie zunächst nur mit Jane Drew, dem einzigen Mädchen unter den Sechs, kommunizieren, sagt Jane, dass sie eine besondere Bindung daran haben, weiblich zu sein, und nennt sie “Jane, Jana, Juno”, was sich auf Jana bezieht (in der römischen Mythologie eine Abwandlungsform). von Diana) oder Juno, die Königin der Götter.

Der schwarze Reiter: Einer der großen Lords of the Dark, vergleichbar mit Merriman in Macht und Einfluss. Der Reiter ist der größte Erzfeind von Will während seiner vielen Prüfungen. Er bevormundet das Establishment von John Wayland Smith, wo er Will zum ersten Mal trifft und versucht, Will ins Dunkel zu bringen. Die Menschen in der Geschichte geben ihm einen Namen: Mitothin (ein Name, der mit dem Jötunn Loki verbunden ist, der dabei hilft, Ragnarok hervorzubringen).

Der weiße Reiter: Ein weiterer Diener und Lord of the Dark, vorgestellt in Silber am Baum. Der Weiße Reiter ist dem Schwarzen Reiter fast gleich stark, und obwohl er in seiner wahren Form weiblich ist, wirkt er oft maskulin, wenn er Agenten des Lichts angreift. Sie verkleidet sich als Blodwen Rowlands, eine “Tantenfigur” von Bran Davies. Sie verhält sich freundlich und fürsorglich, um Bran im Auge zu behalten, während sie emotionale Bindungen aufbaut, während sie die Ereignisse um Cader Idris, was “Stuhl von Arthur” bedeutet, und die Schläfer kontrolliert. Will Stanton stellte die Hypothese auf, dass die monochromatische „Farbe“ der Roben des Weißen Reiters, wie die des Schwarzen Reiters, die Extremismus von ihrem Bösen – entweder verdunkelt durch ihre Unwissenheit oder geblendet durch die Helligkeit ihrer Ideen.

Der Geher: Ein Mensch, der das Licht verriet und verflucht war, das Zeichen der Bronze zu tragen, eines von sechs Machtdingen, die die Dunkelheit abwehren, durch die Jahrhunderte, bis der letzte Alte es von ihm forderte. Der Walker war einst Hawkin, ein Lehnsmann und Pflegesohn von Merriman im 13. Jahrhundert. Sein Verrat am Licht beruhte größtenteils darauf, dass Merriman Hawkins Bereitschaft akzeptierte, sein Leben zu opfern, um die zu beschützen Buch von Grammarye, deren Geheimnisse der menschliche Hawkin weder besitzen noch an denen er teilhaben kann. In Die Dunkelheit erhebt sich sein Erscheinen in der Stadt von Will Stanton führt zu Wills “Erwachen” und Aufstieg zur Macht. Er präsentiert Will sein zweites Zeichen.

Die Schläfer: Alte Ritter, die während der Zeit von König Artus dienten. In Der graue König Sie werden von der Harfe des Lichts aus einem mystischen Schlaf erweckt, um während der letzten Schlacht in . gegen die Dunkelheit zu reiten Silber am Baum.

Pendragon: Dies ist ein Hinweis auf zwei Zeichen. Erstens ist es der bildliche Titel, der sich auf den Status als Anführer mehrerer traditioneller Könige der Briten bezieht, insbesondere König Artus. Es ist auch sein Sohn in dieser Serie, Bran Davies, der prädestiniert ist, die Kristallschwert des Lichts das ist entscheidend für den endgültigen Konflikt mit der Dunkelheit. Bran Davies wird von Merriman auf Wunsch seiner Mutter Guinevere rechtzeitig vorgezogen, die befürchtete, dass Arthur Bran wegen Guineveres Affäre mit Lancelot als wahren Sohn ablehnen würde. Bran ist ein Albino, was bedeutet, dass er sehr blasse Haut und weiße Haare, Augenbrauen und Wimpern hat, aber seine Augen haben eine ungewöhnlich gelbbraune Farbe. Will trifft ihn in Wales während Der graue König, wo sie die Schläfer mit der Harfe wecken. In Silber am Baum, Bran und Will reisen ins Verlorene Land und bergen das Schwert Eirias.

Die Türme: Die meisten dieser Vögel sind Diener der Dunkelheit und ziehen ihre Kräfte überall an, wo sie gesehen werden.

Bauer Dawson: Ein Alter, der in der Nähe von Will Stanton lebt und ihm sein erstes Zeichen überreicht.

John Wayland Smith: Ein anderer Alte, der in der Nähe von Will Stanton lebt; er ist auch ein geschickter Schmied. Obwohl er mit dem Licht verbunden ist, hilft er allen, die in seiner Schmiede vorbeikommen. Es wird vermutet, dass er der legendäre sächsische Schmied Weyland ist, das sächsische Äquivalent des legendären Elfenschmieds Volund.

Artefakte[edit]

Dinge der Macht: Die Alten haben vier Machtdinge, die in der letzten Schlacht verwendet werden, um die Dunkelheit zu besiegen: den Kreis der Zeichen, den Gral, die Harfe und das Schwert. Sie werden in Die Dunkelheit erhebt sich, Über Meer, unter Stein, Der graue König, und Silber am Baum, bzw. Grünhexe ist die Geschichte der Bergung des gestohlenen Grals.

  • Die Zeichen: Ein Satz von sechs Kreisen, die durch Kreuze geviertelt (gleichmäßig in vier Abschnitte unterteilt) sind. Die sechs Zeichen bestehen jeweils aus einem anderen Material und repräsentieren ein anderes Element: Holz, Bronze, Eisen, Wasser, Feuer und Stein. Die sechs Zeichen repräsentieren die sechs Champions des Lichts, die in der wiederkehrenden Serie Poem of the Dark Is Rising als “drei vom Kreis, drei vom Gleis” bezeichnet werden. Wenn sie verwendet werden, haben die Zeichen die Macht, die Dunkelheit abzuwehren.
  • Der Gral: In Nachahmung des Heiligen Grals aus den Legenden von König Arthur hergestellt, ist es ein Artefakt der Macht, das vom Licht verwendet wird. Darauf befinden sich Markierungen in einer Ogham-ähnlichen Schrift, die lange verschollen ist. Es wird schließlich von den Alten übersetzt, dank eines verschlüsselten Manuskripts in einem Metallgehäuse der Greenwitch.
  • Die Harfe (die Harfe aus Gold): Eine goldene Harfe, die Will Stanton und Bran Davies von einem Triumvirat der Hohen Magie erhalten, indem sie drei Rätsel lösen. Das Licht verwendet es in Der graue König um die Schläfer in Vorbereitung auf die letzte Schlacht zu wecken. Wer Harfe spielt, erschafft kraftvolle Musik, die jede Magie negiert, durch den Schutz der Hohen Magie.
  • Das Kristallschwert: Ein vom Licht in Auftrag gegebenes magisches Schwert, das in den magischen Lost Lands vom verlorenen König hergestellt wurde. Es heißt Eirias; daher “flammend”, auch Schwert des Sonnenaufgangs genannt. In Gegenwart der Dunkelheit brennt es mit blauem Feuer. Es kann Portale durch magische Barrieren schneiden, wie in . zu sehen ist Silber am Baum, und ist in einer magischen Scheide der Unsichtbarkeit eingeschlossen. Es wird von Bran Davies, dem Pendragon, dem Erben von König Arthur, verwendet, um die eine voll erblühte silberne Blume am Mittsommerbaum zu schneiden, die von Merriman gefangen wird.

Das Buch Gramarye: Die antiken Buch der Alten, es ist ein Übergangsritus für die Alten, während sie gleichzeitig alles über ihre Kräfte lehren und dadurch die magischen Zaubersprüche erfahren. Gramarye oder Grimoire, vom altfranzösischen Wort Grammatik und das altenglische Wort Grammatik, bezeichnete zunächst alle Bücher, die meist in lateinischer Sprache verfasst waren, die kaum jemand lesen konnte und die von der Masse als “magisch” empfunden wurden. Das Buch von Gramarye wird durch eine verzauberte Vorrichtung eines Pendels in einer Standuhr geschützt, die bei Berührung explodieren und jeden Menschen zerstören wird, der versucht, Zugang zu dem Buch zu erlangen. Dieses machtvolle Buch ist weiter geschützt, da es in der Alten Sprache geschrieben ist, die nur ein Altes lesen und verstehen kann. Es wird von Merriman aus der Existenz gesprengt, nachdem Will es gelesen hat.

Die Türen: Eine Reihe von geschnitzten Eichentüren, die durch die Zeit führen. Alte können diese Türen herbeirufen, um nach Belieben zu erscheinen, um sich durch Zeit und Raum zu transportieren. Die Türen verschwinden, wenn die Alten sie passieren, begleitet von der eindringlichen Glockenmusik des Lichts. Ihre Herkunft wird in den Büchern nicht erklärt.

Mittsommerbaum: In Chiltern, England, produziert The Tree eine silberne Blume, die alle 700 Jahre einmal blüht und die letzte Herausforderung für die Sechs des Lichts ist. Die Person, die die silberne Blume erhält, erlangt die Kontrolle über die Hohe Magie, um die Dunkelheit oder das Licht für immer aus der Zeit zu verbannen. Bran Davies, der Pendragon und Erbe von König Arthur, schwingt das Kristallschwert, um die voll erblühte silberne Blume am Mittsommerbaum zu schneiden, die von Merriman gefangen wird und das Licht zum Sieg führt.

Die Magie[edit]

Alte Magie: Eine mächtige Elementarmagie, von der das Licht und die Dunkelheit die beiden gegensätzlichen Extreme sind.

Wilde Magie: Die Magie der Natur, erstmals verwendet in Die Dunkelheit erhebt sich um den Kräften des Lichts im letzten Kampf des Buches Stärke zu verleihen. In Grünhexe, erfahren wir, dass die Wilde Magie sowohl der Dunkelheit als auch dem Licht gleich stark ist, aber dass sie sich von beiden abhebt und von beiden unberührt bleibt.

Hohe Magie: Die mächtigste Magie, die aus dem Kosmos stammt. Ein Zauber dieser Art wird von den Alten in . verwendet Grünhexe mit Tethys, der Königin der Meere, kommunizieren und um ihre Hilfe bitten zu können, die Schriftrolle zu erhalten, die dabei helfen wird, die Gralsschrift zu übersetzen. In Der graue König, Will Stanton und Bran Davies erhalten die Harfe of Gold von einem Ort, der von der Hohen Magie bewacht wird, nachdem sie von einem Lord of the Dark, einem Lord of the Light und einem Lord of the High Magic getestet wurden.

Alte Rede[edit]

Old Speech ist die gesprochene Form der alten Sprache der Alten. Wenn ein Alter an die Macht kommt, wird diese Sprache vom Alten instinktiv verwendet, wenn er mit Mitgliedern des Lichts oder der Dunkelheit spricht. Will Stanton beginnt damit, ohne es zu merken. Wenn ein Alte die Alte Rede vor einem normalen Menschen spricht, wird es wie Kauderwelsch klingen. Einige Agenten der Dunkelheit, wie der Reiter, können auch Alte Sprache sprechen, aber mit einem unverwechselbaren Akzent, der sie an die Alten verrät.

Kleine gereimte Prophezeiungen führen die Protagonisten durch die Serie. Die Science-Fiction-Autorin und Filkerin Julia Ecklar hat diese gereimten Prophezeiungen vertont, und der daraus resultierende Song, auch “The Dark Is Rising” genannt, gewann 1997 den Pegasus Award als Best Sorcery Song.[7]

Werke in der Serie[edit]

Über Meer, unter Stein[edit]

Die Charaktere in diesem Buch, das mehrere Jahre vor den anderen veröffentlicht wurde, sind jünger als die der restlichen Serie, und die Themen werden weniger kosmisch dargestellt. Insgesamt richtet sich das Buch mehr an jüngere Leser als die anderen vier Bücher der Reihe.

In dieser Geschichte stellt Susan Cooper dem Publikum Merriman vor, eine Schlüsselfigur für die Kräfte des Lichts, und verbindet ihn auch mit Simon, Jane und Barney Drew, drei jungen sterblichen Kindern, auf einer Suche am Meer, die sie über das Meer führt und unter Stein, um einen legendären Gral zu finden, der dem Licht in seinem Kampf gegen die Dunkelheit hilft.

Die Dunkelheit erhebt sich[edit]

Sie sind der siebte Sohn eines siebten Sohnes, Will Stanton. Du gehst durch die Zeit. Einer nach dem anderen rufen die Zeichen nach dir. Ihr werdet sie sammeln und die Macht des Lichts erlangen. Sie sind der Zeichensucher.

In diesem zweiten Buch beginnt Will Stanton an seinem 11.[b] Geburtstag, kurz vor Weihnachten. Er erfährt bald, dass er einer der Alten ist, ein Wächter und Krieger des Lichts. Er erfährt, dass er helfen muss, die vier Machtdinge für das Licht zu finden, um die Mächte der Dunkelheit zu bekämpfen. Das erste dieser Dinge der Macht ist der Kreis der Sechs Zeichen, das Schlüsselbuch für Will, die Hauptfigur. In diesem Buch sammelt er die sechs Zeichen, die zum Kreis der Zeichen, einem der Dinge der Macht, werden, indem er die zusätzlichen fünf Mandalas findet (er hat eines früher bekommen) und verwendet den vollendeten Kreis, um die Kräfte von . abzuwehren die Dunkelheit. Das Buch enthält Elemente der englischen Folklore, die besonders mit dem Thames Valley verbunden sind, wobei Herne der Jäger auftaucht.

Die Dunkelheit erhebt sich war ein Newbery Honor Book der American Library Association im Jahr 1974. Basierend auf einer Online-Umfrage aus dem Jahr 2007 listete die US National Education Association es als eines der “Teachers’ Top 100 Books for Children” auf.[8] Im Jahr 2012 belegte es in einer Umfrage von . Platz 22 unter den Kinderromanen aller Zeiten Zeitschrift der Schulbibliothek, eine monatliche mit hauptsächlich US-Publikum.[9]

Grünhexe[edit]

Diese Geschichte kehrt zu den Charakteren zurück, die in eingeführt wurden Über Meer, unter Stein, vereint sie mit Will Stanton und beinhaltet eine Suche nach Magie unter dem Meer.

Jane Drew wird Zeugin der Erschaffung einer rituellen Opfergabe, die als „Greenwitch“ bekannt ist, und spürt darin sowohl große Macht als auch große Traurigkeit. Sie wünscht sich, dass die Grüne Hexe glücklich sein könnte, und dieser Wunsch hat später wichtige Konsequenzen, wenn sich herausstellt, dass die Grüne Hexe etwas besitzt, das die Geheimnisse des Grals entschlüsselt.

Karen Patricia Smith hat geschrieben “Grünhexe, das dritte Buch der Reihe, hat eine ganz andere Stimmung als die früheren Bücher. In diesem traumhaften Roman, der in Cornwall spielt, tritt Magie oft in den Stunden der Dunkelheit auf und dennoch hat der Leser nicht das Gefühl, dass Erfahrungen nur eingebildet wurden. Die Greenwitch, eine von Dorffrauen geschaffene Figur, kommt in den Besitz eines großen Geheimnisses, das von den Mächten des Lichts und der Dunkelheit begehrt wird. Die Unschuld der jungen Jane bewegt die Kreatur dazu, das Geheimnis zu lüften. Jane ist eine interessante Figur, weil sie auf den ersten Blick eine eher flache Figur zu sein scheint, die nach Konventionen reagiert. Doch im Verlauf der Geschichte erfahren wir, dass selbst diejenigen, die geschickt und sachkundig im Kampf gegen die Mächte der Dunkelheit sind, in diesem Fall machtlos sind. Ironischerweise ist es Jane, die erfolgreich ist, nicht durch dramatische Mittel, sondern indem sie ihr Mitgefühl für die Greenwitch vermittelt.”[10]

Der graue König[edit]

In diesem Buch wird Will nach einer Krankheit nach Wales geschickt, um sich zu erholen. Hier trifft er Bran, den Pendragon, Sohn von König Artus, und freundet sich mit ihm an. Er muss auch die Schläfer erwecken, um gegen die Dunkelheit zu kämpfen.

Der graue König wurde 1976 mit der Newbery-Medaille ausgezeichnet.

Silber am Baum[edit]

Alle Hauptfiguren aus den anderen Büchern der Reihe kommen in diesem Buch zusammen, einige treffen sich zum ersten Mal, und der aktuelle Kampf zwischen dem Licht und dem Dunkel ist gelöst. Nachdem das Licht die Schlacht gewonnen hat, wird Bran die Möglichkeit geboten, sich seinem Vater anzuschließen, beschließt jedoch, seine Unsterblichkeit aufzugeben, um bei seinen Freunden und seinem sterblichen Adoptivvater zu bleiben. Alle unsterblichen Charaktere außer Will Stanton verlassen die Erde für immer. Alle sterblichen Charaktere verlieren jegliche Erinnerung an jeglichen Umgang mit Magie und den Alten, obwohl die Drews und Bran Fetzen von etwas haben, die in Träumen zu ihnen zurückkehren. Will ist der Wächter, der auf alle Versuche der Dunkelheit aufpasst, zurückzukehren.

Ein Rezensent für Das Junior Bücherregal bot eine gemischte Kritik: “Eine der Schwierigkeiten liegt darin zu akzeptieren, dass anscheinend ganz gewöhnliche Kinder ein besonderes Schicksal haben. Dies ist das Haupthindernis für die Akzeptanz von Narnia. Vier mindestens der Sechs, die die Pflicht haben, die Dunkelheit zurückzuhalten, tun scheinen der Aufgabe nicht gewachsen zu sein. Auch Zeitschaltuhren sind, obwohl geschickt genug gehandhabt, nicht immer leicht zu schlucken. Wo Miss Cooper sich auszeichnet, ist das Management der Umgebung… Die Autorin fängt den Geruch der Landschaft ein… Miss Cooper zeigt wie fein ihre Beobachtung ist und ihre Fähigkeit, ihre prickelnde Realität zu vermitteln. Vielleicht wird sie jetzt, nachdem die Dunkelheit endgültig in die Flucht geschlagen wurde, diesem Aspekt ihrer Kunst nachgehen.”[11]

Standorte[edit]

Fast alle in den Büchern erwähnten Orte basieren auf realen Orten. Über Meer, unter Stein und Grünhexe spielen in Trewissick, einem Dorf im Süden Cornwalls namens Mevagissey, das Susan Cooper als Kind besuchte. Die Dunkelheit erhebt sich spielt in dem Teil von Buckinghamshire, in dem Cooper aufgewachsen ist: Huntercombe hat seinen Sitz in dem kleinen Dorf Dorney, und die Große Halle ist Dorney Court. Die walisische Einstellung in Der graue König und Silber am Baum ist die Gegend um Aberdyfi, dem Dorf, in dem Coopers Großmutter geboren wurde und in dem ihre Eltern lebten.

kritischer Empfang[edit]

John Clute hat in . geschrieben Die Enzyklopädie der Fantasie „Die Gesamtgeschichte entwickelt sich – nicht ohne gelegentliche erzählerische Verwirrung, wenn Zeitparadoxien und Rätseln zu begegnen ist – zu einem zurückhaltend bejahenden Höhepunkt, in dem es den verschiedenen jungen Protagonisten und Bran Davies (König Arthurs Sohn) gelingen könnte, Entropie und Totalitarismus abzuwehren .”[12]

Karen Patricia Smith schrieb: “Susan Cooper wurde als bedeutende Autorin von Büchern für Kinder und junge Erwachsene anerkannt. Ihr erstes Werk für Kinder, Über Meer, unter Stein kam als Reaktion auf einen Wettbewerb, der das Andenken an E. Nesbit ehren sollte. Coopers bisher größter Beitrag war Die Dunkelheit erhebt sich Serie, die das mythische Thema, das in vorgeschlagen wird, stark erweitert Über Meer, unter Stein und offenbart Coopers außergewöhnliches Können als Autor von Fantasy… Der schattenhafte Aspekt des Konflikts und die Unfähigkeit, die Motivationen einiger Charaktere klar zu „lesen“, sind Bereiche, in denen Cooper kritisiert wurde. Ich glaube jedoch, dass die Mehrdeutigkeit von Protagonisten und Antagonisten ein bewusstes literarisches Mittel ist. Anstatt künstlerischen Fehlern zu erliegen, geht Cooper über die herkömmlichen Erwartungen ihrer Leser hinaus, indem sie sie einlädt, einen Blick auf die komplexen, unerklärlichen und oft bedrohlichen Aspekte der Natur der Menschheit zu werfen. Mit der These, dass sich die menschliche Psyche in expliziten Handlungen manifestieren oder auf mysteriöse und oft frustrierende Weise präsentieren kann, geht Cooper über die traditionellen Darstellungen von Gut und Böse hinaus, die oft in der Fantasy-Literatur zu finden sind.[10]

Mary Corran hat geschrieben: „Coopers wissenschaftliches Wissen über Legenden und seine Fähigkeit, die Komplexität der fünf Bücher zu einem triumphalen Finale zusammenzufassen, ergeben ein Epos von großer Macht. Es gibt Qualitätsunterschiede in den Romanen–Grünhexe…ist vielleicht am schwächsten, und Die Dunkelheit erhebt sich und Der graue König die stärkste; Silber am Baum, obwohl es im Schluss angemessen lebensbejahend ist, ist es leicht predigend, aber das ist eine natürliche Gefahr des Themas. Cooper beschäftigt sich eindrucksvoll mit dem angeborenen Antagonismus zwischen Sterblichen und Unsterblichen, und in Der graue König erreicht große Höhen, während sie die Welten und Völker der Legende und der Gegenwart vermischt. Die Sequenz ist eine bemerkenswerte Leistung, und Coopers Begabung für Beschreibung und Charakterisierung verleiht Romanen, die bereits mit intellektuellem Vergnügen gefüllt sind, zusätzliche Freude.”[13]

Joel Chaston schreibt: “Unter Coopers Kinderbüchern ist die Dunkelheit steigt auf Serie ist ihr Meisterwerk. Die fünf Romane darin sind reich an Symbolik und poetischen Passagen. Die Dunkelheit erhebt sich, vielleicht das beste Einzelbuch der Reihe, konkurriert sicherlich mit den Werken der großen Fantasy-Autoren und übertrifft sie manchmal – mit deren Werken es häufig verglichen wird.”[5]

Amelia A. Rutledge sagt, dass die Serie „die traditionelle Überlieferung der britischen Inseln mit modernen Anliegen verbindet. Ihre Arbeit, obwohl kommerziell für ein jüngeres Publikum bestimmt, veranschaulicht anspruchsvolle mythopoeische Schriften, die nicht auf diese Altersgruppe beschränkt sind, und ist einer der wichtigsten Beiträge zu Artus-Fantasie der 1970er Jahre.”[14]

Professor Michael DC Drout argumentiert, dass Cooper “in größerem Umfang angelsächsisches Quellenmaterial verwendet”, als andere Kritiker festgestellt haben: “Coopers Verwendung angelsächsischer Quellen ist Anspielung, die eher in ein Schema der Geschichte passt als (in den Worten eines Rezensenten ) lediglich in den mythischen Topf geworfen zu werden… Es ist Coopers Angelsachsenismus, argumentiere ich, der die in den Romanen explizierten Vorstellungen von britischer nationaler Identität erzeugt, Vorstellungen, die der offenen politischen Haltung des Autors widersprechen , Coopers besondere Version des Angelsachsenismus mit seinem starken Fokus auf Lehren und Lernen, ist isomorph zur Ideologie der in den Romanen vertretenen Machtverhältnisse zwischen Erwachsenen und Kindern, einer Ideologie, die großen Wert auf den Autoritätsgehorsam legt. Die Machtverhältnisse der Kinder werden durch zwei andere gegensätzliche Begriffe repliziert und verstärkt: britisch/nicht-britisch und übernatürlich/weltlich, und alle diese Begriffe werden schließlich in Coopers manichäischer Binärdatei Light subsumiert /Dunkel, was zu einer geschlossenen symbolischen Ökonomie führt, die persönlichen Gehorsam gegenüber Autorität erhebt und die Angelsachsen und ihre Ideologien – wie sie es für den Ehrwürdigen Beda im Jahr 771 n. Chr. waren – als eindeutig auf der Seite der Engel betrachtet.[15]

Die Buchbesprechung der New York Times schrieb des Romans Die Dunkelheit erhebt sich “Das ist eine muskulöse Fantasie… Die Schreibweise ist robust, aber merklich besser aus menschlicher Zeit als am Stanton-Herd: als hätte auch der Stil des Autors eine heilsame, magische Übersetzung erfahren… Der fantastische Stil ist männlich” und trotz aller Utensilien sparsam. Susan Coopers Wortschatz ist athletisch, die Komplikationen sind dicht. Ihr Buch scheint für eine spezielle kleine Altersgruppe vorbereitet worden zu sein: diejenigen, die fließend und aufmerksam lesen können, die es aber noch nicht waren von jugendlichem Zynismus geplagt.”[16]

Filmanpassung[edit]

Nach den erfolgreichen Verfilmungen anderer Fantasy-Klassiker wurde 2005 bekannt gegeben, dass die Dark Is Rising-Reihe als großer Kinofilm entwickelt wird. Der Suchende war ein Joint Venture zwischen 20th Century Fox und Walden Media. John Hodge schrieb das Drehbuch und der Film wurde von David L. Cunningham inszeniert und von Marc E. Platt produziert. Ian McShane spielte die Rolle des Merriman Lyon, während Alexander Ludwig den jungen Will Stanton als Amerikaner spielte. Frances Conroy und Christopher Eccleston (als The Rider)[1] auch Stern. Die Dreharbeiten begannen im Februar 2007 in Bukarest, Rumänien. Der Film wurde am 5. Oktober 2007 in den Vereinigten Staaten und Großbritannien veröffentlicht. Es war nicht erfolgreich.

Drehbuchautor Hodge nahm wesentliche Änderungen an Handlung, Ton und Charakteren des Romans vor. Um ihn beispielsweise von Harry Potter zu unterscheiden, ist die Filmversion von Will Stanton 13 bis 14 Jahre alt[b] Amerikaner leben in Großbritannien. Hodge war auch der Meinung, dass die “lyrische, poetische, kaleidoskopische Mode” des Buches nicht verfilmt werden konnte und fühlte sich gezwungen, für Will etwas hinzuzufügen, wo “er nicht wirklich viel tut”.[17][18]

Cooper war von Änderungen im Drehbuch des Buches enttäuscht und verlangte, dass einige rückgängig gemacht werden. Zum Beispiel hält sie es für entscheidend, dass Will erst 11 Jahre alt ist, weil das vor der Pubertät ist.[17] Der Film porträtiert und einer seiner Trailer zeigt Will als einen Jugendlichen, der wegen seiner Schüchternheit und Unerfahrenheit mit Mädchen gehänselt und damit beschäftigt ist.[18]

Siehe auch[edit]

  1. ^ Fast gleichzeitig: ISFDB meldet 1965 UK und 1966 US Veröffentlichung des ersten Buches und passende Erscheinungsjahre für die Fortsetzungen: April US und May UK, Band 2; US-Monate fehlen, Bände 3 und 4; September USA und Oktober UK, Band 5.
  2. ^ ein B C D Will Stantons elfter Geburtstag ist in diesem Buch von großer Bedeutung. In der Hollywood-Fassung ist er 13 bis 14 Jahre alt (und amerikanisch), um ihn von Harry Potter zu unterscheiden, einer späteren Kreation, aber früheren internationalen Filmerfolgs, der an seinem elften Geburtstag erfährt, dass er ein Zauberer ist.

Verweise[edit]

  1. ^ ein B C D e F g
    Die Dunkelheit erhebt sich erste Omnibus-Ausgabe Publikationsinhalte in der Internet Speculative Fiction Database (ISFDB). Abgerufen am 25.02.2012.
  2. ^ ein B
    The Dark is Rising-Sequenz Serienlistung in der Internet Speculative Fiction Database. Abgerufen am 26.02.2012.
  3. ^ ein B “Newbery Medal and Honor Books, 1922-Present”. Verein für Bibliotheksdienste für Kinder. ALA. Abgerufen 2012-03-15.
  4. ^ “Tir na n-Og zeichnet frühere Gewinner aus” Archiviert 10. März 2012 an der Wayback Machine. Welsh Books Council (Cyngor Llyfrau Cymru). Abgerufen am 26.02.2012.
  5. ^ ein B Chaston, Joel D. (1996). “Susan (Mary) Cooper”. In Caroline C. Hunt (Hrsg.). Wörterbuch der literarischen Biographie Bd. 161: Britische Kinderbuchautoren seit 1960: Erste Serie. Detroit: Sturm.
  6. ^ Der Silberbaum, Seite 265. Ausgabe: Simon & Schuster, 2010, ISBN 9780689849183. (Dies ist die zweite Seite des letzten Kapitels.)
  7. ^ Auf Ecklars CD enthalten Pferdezähmer.
  8. ^ Nationaler Bildungsverband (2007). “Die 100 besten Bücher der Lehrer für Kinder”. Abgerufen 19. August 2012.
  9. ^ Vogel, Elizabeth (7. Juli 2012). “Top 100 Umfrageergebnisse zu Kapitelbüchern”. Zeitschrift der Schulbibliothek. Eine Sicherung Nr. 8 Produktion. Blog (blog.schoollibraryjournal.com). Abgerufen 19. August 2012.
  10. ^ ein B Smith, Karen Patricia (1994). “Susan Cooper: Übersicht”. In Laura Standley Berger (Hrsg.). Junge Erwachsene Schriftsteller des 20. Jahrhunderts. Detroit: St. James-Presse.
  11. ^ “Für Kinder von zehn bis vierzehn: Silber am Baum. Das Junior Bücherregal. 42 (2): 99–100. April 1978. Abgerufen 5. August 2013.
  12. ^ Clute, John (1997). “Cooper, Susanne”. Die Enzyklopädie der Science Fiction. Abgerufen 5. August 2013.
  13. ^ Corran, Maria (1996). “Susan Cooper: Übersicht”. In David Pringle (Hrsg.). St. James-Leitfaden für Fantasy-Autoren. New York: St. James Press. Abgerufen 5. August 2013.
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