Quadrik – ウィキペディア

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Quadrik (から ラテン ブロック Quadrat)は、数学における数人の見知らぬ人の平方方程式の溶液量です。 2次元では、通常、クワドリクはレベルに曲線を形成し、コーンカットです。 3次元では、クワドリクは通常、部屋の領域を説明します。 2次のエリア また 正方形の領域 呼ばれています。一般的に、クワドリクは、最終的に寸法の実際の座標領域にある代数的な品種、つまり特別なハイパーフェイスです。メインアクスル変換により、各四方性は、可能な3つの通常の形式のいずれかに変換できます。このようにして、Quadrikenはさまざまな基本タイプに分類できます。

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Quadrikenは、特に分析的および射影幾何学で調べられます。テクノロジーと自然科学における四角化の用途は、測地基準(参照エンジニアリング)、アーキテクチャ(構造工学)、または光学系(放物線レベル)にあります。

それぞれのクアドリック、d。 H.解決策は、次のとおりです

Q {テキストスタイルQ}

専用。さらに、このページで次の表記を使用して、線形代数で使用されるシンボルを区別します。

a {displaystyle a}

実数を表します、

a {displaystyle mathrm {a}}

ベクトル(小さな文字で直立)、

a {displaystyle mathrm {a}}

マトリックス(大文字で直立)。

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クアドリックはポイント量です

n {displaystyle n}

– 次元の実際の座標空間

r n {displaystyle mathbb {r} ^{n}}

フォーム

したがって

変数の正方形多項式

バツ 初め バツ n {displaystyle x_ {1}、ldots、x_ {n}}

は。多項式係数の少なくとも1つ

a 11 a n n {displaystyle a_ {11}、dots、a_ {nn}}

はるかにゼロでなければなりません。さらに、制限なしに想定することができます

a j = a j {displaystyle a_ {ij} = a_ {ji}}

すべてのために

j { 初め n } {displaystyle I、jin {1、dotsc、n}}

適用可能です。四方的は、いくつかの変数の正方形多項式のゼロ量またはいくつかの見知らぬ人との溶液量の溶液量です。

たとえば、ポイントの量が記述されます

レベルの楕円。ポイントの量

3次元空間にある単一の字型双曲線について説明します。

マトリックスプレゼンテーション [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

コンパクトなマトリックス表記では、クドリックは多くのベクトルになる可能性があります

説明してください

a = a j )) r n × n {displaystyle mathrm {a} =(a_ {ij})in mathbb {r} ^{ntimes n}}

対称マトリックスと

b = b )) r n {displaystyle mathrm {b} =(b_ {i})in mathbb {r} ^{n}}

としても

バツ = バツ )) r n {displaystyle mathrm {x} =(x_ {i})in mathbb {r} ^{n}}

列ベクトルは対応する長さです。拡張プレゼンテーションマトリックスの助けを借りて

それに応じてベクトルを拡張しました

x¯= (x1){displaystyle mathrm {bar {x}} = {tbinom {mathrm {x}} {1}}}}

クアドリックはコンパクトにコンパクトにすることもできます

均一な座標で示されています。

タイプ [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

Quadrikenで3つの基本的なタイプが区別されています。どのタイプが与えられたQuadrikaであるかは、マトリックスのランクに基づくことができます

a {displaystyle mathrm {a}}

a | b )) {displaystyle(mathrm {a | b})}

A¯{displaystyle mathrm {bar {a}}}

ヒットする: [初め]

  • サンダーのタイプ
  • センターQuadrika
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