Sonic 3D:Flickies ‘Island – Wikipedia

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ソニック3D:フリック島
オリジナルタイトル ソニック3Dブラスト
デベロッパー 日本 Japanソニックチーム
イギリス Vereinigtes Königreich旅行者の物語
出版社 日本 Japanセガ
大手開発者
  • Shoichiro Irimajiri (製作責任者)
  • Takao Miyoshi (ヘッドデザイナー)
  • Kats Sato (プロデューサー)
  • Yutaka Sugano (シニアプロデューサー)
  • ジョン・バートン (プログラマー)
作曲
出版 メガドライブのレンジ
ヨーロッパ 14. 1996年11月
北米 15. 1996年11月
セガ・サターン
北米 20. 1996年11月
ヨーロッパ 1997年2月21日
日本 Japan1999年10月14日
ウィンドウズ
北米 16. 1997年9月
ヨーロッパ 25. 1997年9月
wii-shop-kanal
日本 Japan16. 2007年10月
ヨーロッパ 2. 2007年11月
北米 19. 2007年11月
蒸気
世界 1. 2010年6月
プラットホーム Sega Mega Drive、Sega Saturn、Windows、Nintendo GameCube、PlayStation 2、Xbox、Wii、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
ジャンル ジャンプ ‘n’ run
ゲームモード シングルプレーヤー
言語 英語
エージング

ソニック3D:フリック島 、北米として ソニック3Dブラスト 知られているのは、ソニックチームとトラベラーの物語によって開発された擬似-3D-jump-’-実行中のコンピューターゲームであり、1996年11月7日にSEGA MEGA DRIVEのSONICS 5周年の一環として、SEGA土星のバージョンであり、PCの翌年のセガメガドライブの5周年としてSEGAによって初めて発行されました。

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ゲームは3次元のゲームプレイでキャンペーンを行いましたが、等尺性カメラビューと事前にギア付きのスプライトに依存していますが、後の3D-Jump’-実行と直接比較することはできません。ヨーロッパのタイトルが明らかにしているように、鳥の島での冒険はフリックという名前の冒険を救う必要があります。

邪悪な科学者博士エッグマンはフリックの島にあります。 ソニック – ロボットでの冒険は、すべてのフリックがロックされているようになりました。ソニックがそれについて聞くと、彼は島のフリックを解放するために出発し、博士エッグマンを倒す。

ソニック3D:フリック島 プレイヤーは、等尺性カメラの視点で3Dジャンプ ‘n’runでブルーヘッジホッグソニックをコントロールします。動きのためのコントロールクロスに加えて、ジャンプ用のアクションボタンとターゲットローラーのアクションボタンのみが必要です。ジャンプまたはローリングの形で、 スピン攻撃 ソニックは、モニターの形で対戦相手を倒したり、アイテムボックスを開いたりすることができます。触れると、金色のリングを収集できます。音の危害を加えて、彼はリングを失います。ソニックダメージを受けて、リングを持たずに、彼は余分な命を失います。 100個のリングを集めると、別の余分な人生が得られます。余分な寿命、10リング、青、赤、または黄金の保護シールド、一時的な速度の向上、または一時的な不死身性もモニターに含めることができます。また、すべてのアクションでポイントが収集され、「継続」を与えることができるため、すべての余分な寿命が失われたにもかかわらずゲームを継続できます。ほとんどの対戦相手は、スピン攻撃で敗北する可能性があります。これは、捕獲された動物をポイントをもたらし、解放します。

ゲームは8つのゾーンで構成されています( 緑の溝ゾーン さびた破滅ゾーン スプリングスタジアムゾーン ダイヤモンドダストゾーン 火山バレーゾーン Gene Gadget Zone パニックパペットゾーン )レベルとして定義できる3つの行為。各ゾーンには、独自のトピック、外観、相手の多様性があります。第1幕または第2幕の中で、ソニックは対戦相手を倒すことで、異なるフリックを保存し、大きなリングに持っていく必要があります。フリックはソニックに続きますが、危険で接触を失う可能性があり、再び収集する必要があります。すべてのフリックがエリアの大きなリングに持ち込まれた場合にのみ(プレイヤーは、彼がすべて一緒にフリックするか、そこに分離されているかにかかわらず)未回答です)、あなたは行為の次のエリアに来ます。第3幕では、敵博士との戦いエッグマンと彼の致命的な機械の1つ。

最初の5つのゾーンには、第1幕の尾のどこかにあり、第2幕のナックルズが見つかる間に隠されています。この50個のリングを持って(また、一方で急降下またはピース)を持っている場合、それぞれの支払いのために一度に入ることができます 特別なステージ 、これはメガドライブまたは土星/PCバージョンによって異なり、リングを収集するために7つのカオスエメラルドの1つを取得します。 7つのカオスエメラルドがすべて8番目のゾーンに続きます 最終的な戦い ゲームがクレジットで終了する前に、長いボスの戦いで。

セガは早い段階ですでに3Dテクノロジーに関心を示しました 特別なステージ 以前のソニックゲームは常にアプローチを示し、ゲームを第3次元に宣伝しようとしました。ソニックチームはすでにあるので 夢への夜… 開発者スタジオトラベラーの物語であるセガサターンで働いていました。 ミッキーマニア トイ・ストーリー 成功したゲームが公開され、サポートのために相談しました。

等尺性の3Dアドベンチャーのアイデアは、ゲームのインスピレーションにもたらされました ソニックラビリンス また スーパーマリオRPG:7つの星の伝説 さらに、それはスプライトに実装された事前にギアされたキャラクターモデルである必要があります ドンキーコングカントリー なれ。 SEGA-Saturn Sonicゲームの開発が実際に計画された後 ソニックX-Treme 進行していないため、この新しいプロジェクトは焦点を当てる必要があります。

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最初に開発名で ソニックスピンドリフト 発展は1995年7月に始まり、ゲームは8か月以内にリリースされました。 Mega-Driveバージョンの完了後、Saturnバリアントは、高解像度のイントロ、より良い背景テクスチャ、新しいグラフィックの詳細、および別のサウンドトラックで実装されました。の読み取り ソニックX-Treme 完全に変更されたもので見つかりました 特別なステージ 土星バージョンの使用、翌年に公開された土星バージョンのPCバージョンは対応しています。

ソニック3D:フリック島 もともとSega Mega Driveに登場し、Sega SaturnとPCの改善が最小限に抑えられました。 2Dのカウンターパートとして機能しました ソニックブラスト セガゲームギアとセガマスターシステム用。に ソニックメガコレクション (2002、Nintendo GameCube)、 Sonic Mega Collection Plus (2004、PlayStation 2、Xbox、PC)、 ソニックPCコレクション (2009、PC)、 Sega Mega Drive Ultimate Collection (2010 PlayStation 3、Xbox360)および Sega Mega Drive Classics (2010年のPC、2018年、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch)は、ゲームのメガドライブバージョンでした。 Nintendo Wii(2007)およびSteam(2010)のオンラインストアの新しい出版物には、Sega-Mega-Driveバージョンも含まれています。

ソニック3D:フリック島 混合評価を受けました。新しいカメラの視点は、より低い楽しみに直面しました。さらに、どのバージョンが優れているかについて意見の相違がありました。新しい出版物の場合、z。 B.任天堂Wiiの場合、評価は低い傾向があります。

「開発者は再び多くの独創性を証明し、高級クラスで楽しいジャンプフードを提供しています。パイプの背後にあるパイプと複雑なレベルのデザインのアイデアは、長い間モチベーションを新鮮に保ちます。それぞれのテーマの場所はかなり大きく、戦略的な思考も必要です。 Segaは、グラフィカルにも遊び心もありました。あなたがまだ老化したヘッジホッグのヒーローに熱狂していないなら、あなたは外観を危険にさらす必要があります。」

「Sonic 3Dは、繊細な3/4の視点で弾力のあるゲームが非常にエキサイティングで正確であることを証明しています。多くのさまざまな要件といくつかの秘密を備えた優れたレベルのデザイン、そしてあなたが敵を正確にターゲットにすることができる有用なスピン攻撃が非常に関与しています。すべてのラウンドコヒーレントの技術フレームワークとルーチン実装されたゲームプレイは、3Dパッドでフリッカーボックスの前に座ることを保証するために通常のものに貢献します – 私の言葉!」

「日本の指導の下でのみたまに、英語の開発者チームは最高のソニックの伝統で弾力のあるエピソードを編み、かなりのISO地形でクラシックを味付けしました。あちこちの奇妙な視点が不公平なジャンプを引き起こしたとしても、ソニックファンはお金の価値を得ます。あなたはおとぎ話の美しい背景を通り抜けて、あらゆる方向に閲覧します。昔ながらのソニックサンプルとは別に、旅行者の難解な「エニグマ」栽培に対する物語は、テクノリズムを活用しており、常に適切なレベルのトピックを手配してきました。 Sonic 3Dは、継続的な続編ですが、全体的に16ビットエピソードよりも単純に編まれており、パスワードは必要ありません。ハリネズミの等尺性ビットマップカムバック:通常の音のレシピによると、弾力のある乱交を大いに提示しましたが、残念ながら短すぎます。」

ロバート・バナート 男!と02/1997
  1. 土星のためのソニック3Dブラスト。 の: ゲーマランキング。 2013年7月13日に取得
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