ローマ(ゲームモジュール) – ウィキペディア

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ROM r ead- o nly m エモリー 、dt。 固定ストレージ また メモリを読む )は、カートリッジと呼ばれるゲームメモリプラグインモジュール(EPROM)のメモリチップ(EPROM)のメモリ画像の広範な名前です。実際のゲームのデータ情報が含まれています。エミュレーターを使用して、これらの画像はPCで使用するか、ほとんどの場合、元のコンソールで説明的なプラグインモジュールで再生できます。 CDまたはDVDのコンソールゲームの画像は、ほとんどがISOまたは画像と呼ばれます。ディスク付き、 ディスクイメージ 話した。

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エミュレータの所有と使用は一般に合法です。ただし、一部のエミュレータは、エミュレータで配信されないROMを実行するために、それぞれのデバイスのBIOSを必要とします。 ROMの合法性は、著作権を保護するための法律による適切な規制によって決定されます。 ROMが権利所有者から取得されない限り、タイプと状況は、コピーが作成された合法性に関連しています。ドイツでは、著作権法の§53(民間およびその他の使用のための複製)が適用されます。 [初め]

市販のROMに加えて、外部システムのほとんど許可されていないプログラミングを扱うホームブリューシーンもあります。たとえば、コンソールやハンドヘルドで予期せず発展するプログラマーがあり、その製品はインターネットで利用可能なフリーウェアとして利用可能です。法的観点から見ると、これは違法ではありません(ドイツでは)が、灰色の領域にあります。最終製品はしばしばローマとして広がり、適切なハードウェアまたはエミュレーターで再生できます。

ローマのハッキングはROMを変更しています。

多くのローマハッカーの目的と魅力は、あなた自身のアイデアに従って既存のビデオゲームを変更、再設計、部分的に作成することです。ゲームはあなた自身の国語で公開されるべきではありませんでした)。さまざまなコンソールのゲームは、ローマのように適しています。 Game-Boy ColorとGame-Boy-Advance、およびNESおよびSNESゲームは、2Dグラフィックを簡単に変更し、比較的シンプルなプログラミングを容易に変更しているため、特に人気があります。インターネットでは、一部のゲームの追加エディターを見つけることもできます。 B.新しいレベルの構造または異なる物理的特性の変化を大幅に簡素化します。

最も刻まれたローマのゲームは、SNESのスーパーマリオワールドです。それはそのシンプルなプログラミングと多数の編集者 /エイズによるものです ローマハッカー とても人気があります。

このような変更されたローマはローマ自体として公開されていますが、ローマにはまだ古い著作権で保護された素材が含まれているため、これは違法になる可能性があります。さらに、これらの変更の結果、したがってローマではなく、パッチによる変更のみを公開することは可能です。広範囲にわたる種はIPSパッチです。

ROMハッカー さまざまなツールを提供して、ゲームを編集しやすくします。以来 ROM プログラムコードとその他のデータで構成されているファイルのみが、通常は一般的な形式では利用できません。翻訳ツールが必要です。グラフィック、音楽などは、通常の形式で保存された場合、大きすぎるため、グラフィックス(カラーパレット)に利用できる特定の数の色しかありません。より複雑な変更プロセスには、カード、世界、ゲームの仕組みなどを変更できる特別なプログラムが必要です。これらのプログラムは趣味のプログラマーによって利用可能になり、すべての人が作ることができます ローマハッカー 利用される。とりわけ、六角形、グラフィックプログラム(タイルエディター)、復号化プログラム(LZ77)、アセンブラー、特に特定のゲームの場合、特に使用されています。特に複雑な手順は、ASMを使用してゲームコードを変更することです。機械言語では、すべての詳細を自由に変更できますが、この言語を適用することは非常に困難なことが非常に困難です。これは非常に原始的であり、効果的に使用できるようにするために元のコードを理解する必要があるためです。デバッガーもこれに使用されます。なぜなら、それらを使用すると、コードがステップで続くことができるため、 ROMハッカー 彼が何に注意を払わなければならないかを正確に知っています。

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古いSNESビデオゲームに加えて、新しいゲームはそれらを完全に変更するか、いわゆるチートモジュールのチートを作成するために取り組まれています(コードハッキング)。この例は、GameFreakのポケモンシリーズです。ゲームの多才な使いやすさのために、多くは ROMハッカー また、ビデオゲームの新しいアクションやその他のことを考え出します。多くのインターネットコミュニティがこのトピックを中心に形成されており、時には古いSNESゲームの代替としてポケモンに完全に専念しています。

Game Boy Advanceのポケモンパーツは、3Dグラフィックを変更するのはまだ難しいことではなく、ネクタイに基づくシステムがまだあるため、特別な注意を払っています。多数の援助プログラムにより、ゲームの変更が容易になります。ゲームによって既に構築されたスクリプトエンジンのおかげで、ゲームで発生するイベント(イベント)も簡単に変更でき、オリジナルを認識するのが難しいようにゲームをこれまで変更できます。 [2]

  1. §53プライベートおよびその他の使用のための複製。 の: juris bmj。 連邦司法省、 2012年7月27日に取得 (ドイツ人)。
  2. この例は、空のハックポケモンソブアーグルです。 エメラルド オリジナルから強く変更されたゲームを作成するための基礎として。

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