Bike or Die! – Wikipedia

Trial-Bike-Spiel

Bike or Die! ist ein Trial-Bike-Spiel des Entwicklers Spielzeugfeder, veröffentlicht für Palm OS Mitte 2004 und für iOS 2008.[1] In diesem Spiel versuchen die Spieler, auf anspruchsvollen und abwechslungsreichen Strecken ein Fahrrad mit simulierter Physik zu fahren, um so schnell wie möglich Flaggen zu sammeln. Spieler können zusätzliche Level herunterladen und online über die offizielle Homepage des Spiels antreten.[2]

Spielweise[edit]

Das Gameplay beinhaltet die Verwendung der Richtungstasten des Geräts, um die Bewegung des Bikers zu steuern. Der Spieler muss den Biker über den Kurs führen, durch alle Kontrollpunktflaggen, falls vorhanden. Das Level ist beendet, wenn der Biker die Zielflagge erreicht hat. Wenn es keine Zielflagge gibt, muss der Biker nur die Kontrollpunkte passieren. Das im Spiel verwendete Fahrrad ist komisch federnd und kann durchaus wilde Akrobatik wie Wheelies, Flips oder Sprünge ausführen.

In jedem Level gibt es normalerweise Hindernisse und herausforderndes Gelände, die dazu führen können, dass der Biker abstürzt und vom Fahrrad fällt. In diesem Fall wird der Biker verletzt und das Level muss neu gestartet werden. Ein Spieler stürzt ab, wenn er entweder auf Minen stößt, die zufällig oder strategisch in den Levels platziert werden können, oder wenn der Kopf oder der Oberkörper des Biker-Stick-Charakters den Boden oder eine Wand berührt. Die federnde Natur des Fahrrads bedeutet, dass dies auftreten kann, wenn das Fahrrad mit zu viel Kraft mit einem anderen Objekt kollidiert. Bei Kollisionen mit starkem Aufprall kann das Fahrrad sogar die Oberfläche des Levels passieren.

Spätere Versionen des Spiels führten klebrige und rutschige Oberflächen sowie Portale ein und stellten das Spiel vor zusätzliche Herausforderungen.

Rezeption & Geschichte[edit]

Fahrrad oder Sterben wurde erstmals am 12. Juli 2004 veröffentlicht. Während die simplen Strichmännchen-Grafiken als ziemlich primitiv eingestuft wurden, erhielt das Spiel durchweg positive Bewertungen. Insbesondere wurde allgemein festgestellt, dass es “süchtig macht”,[3][4][5] Mit zahlreichen Levels, die zusammen mit dem Spiel enthalten sind, und einer breiten Palette von Community-Beiträgen, die auch auf der offiziellen Homepage des Spiels heruntergeladen werden können.[2] Bis 2009 wurde das Spiel über 40.000 Mal von mehreren Anbietern heruntergeladen.[6][7][8][9]

Das Spiel erhielt auch von Kunden durchweg positive Bewertungen und erhielt zahlreiche Fünf-Sterne-Bewertungen auf mehreren Softwaremarktplätzen, darunter Handango,[10] PalmGear,[9] MyTreo.net,[6] und PDASsi.[8] Das Spiel wurde auch in der fünften Ausgabe von “Wie man alles mit dem Palm macht” empfohlen.[11]

Bike or Die! Im Laufe der Zeit wurden mehrere wichtige Updates erhalten, die bis Anfang 2007 neue Spielfunktionen hinzufügten.[12][13][14] Das im Oktober 2006 veröffentlichte 1.4-Hauptupdate enthielt mehrere neue Funktionen wie den Aufwind und das Ghostbike.

Online-Inhalte[edit]

Bike or Die! kommt mit 25 Levels und zusätzliche Level-Packs können von der heruntergeladen werden Bike or Die! Webseite.[2] Spieler können ihre eigenen Level-Packs mit einer separaten Level-Editor-Anwendung auf dem Gerät erstellen Fahrrad oder Designund vom Spieler erstellte Level-Packs können auch über das eingereicht und geteilt werden Bike or Die! Webseite.

Auf der Website des Spiels können die Spieler auch ihre Zeiten und aufgezeichneten Wiederholungen einreichen, um am Wettbewerb teilzunehmen. Sowohl Zeitfahrrekorde als auch eine „Hall of Fame“ werden online angezeigt. Die Hall of Fame-Wettbewerbe begannen nur mit den ursprünglichen 25 Levels, in die eingebaut wurde Bike or Die!. Nachdem die Leute begonnen hatten, ihre Levels im Internet neu zu verteilen, wurden ab September 2004 langsam Levels von Spielern in die Hall of Fame aufgenommen. Bis März 2005 standen mehrere hundert Levels zur Verfügung, anstatt Levelpacks zu verwenden, die von einer einzelnen Person erstellt wurden Zusammenstellungspakete mit Levels, die von mehreren Designern erstellt wurden, wurden zum Standard. Dieser Trend stimmte jedoch nicht ganz, da BikeForce als dreizehntes Levelpack hauptsächlich vom Benutzer PiNerd erstellt wurde. 163 dieser Levels befinden sich derzeit im Zeitfahrwettbewerb. Die meisten dieser Levels wurden von Spielern erstellt und werden in der Regel auf vielfachen Wunsch für die Aufnahme im Zeitfahren ausgewählt. Gelegentlich werden dem Zeitfahren Stufen in Gruppen von 10 bis 16 Stufen hinzugefügt. Level-Packs bestehen normalerweise aus ungefähr 15 Levels, aber die Packs reichen von jeweils drei bis über 100 Levels.

Fortsetzung: Bike or Die! 2[edit]

Eine neue Version des Spiels, Bike or Die! 2, wurde am 19. November 2008 im iOS App Store veröffentlicht.[15][1] sowie als optionales Update für Palm OS freigegeben. Das 2.0-Update enthielt neue 3D-Effekte und verbesserte Grafiken.[16] Das Update hat jedoch nichts am Kern-Gameplay geändert, weshalb ein Upgrade auf Version 2 nicht obligatorisch war. Benutzer konnten weiterhin mit beiden Versionen des Spiels ohne Strafe in der Online-Rangliste antreten.

IGN bewertet Version 2.0 des iOS-Ports von Bike or Die 2 als “anständig”, während PocketGamer Urteil 4/5 Sterne war.[17] Während das Preis-Leistungs-Verhältnis des Spiels, die Auswahl an visuellen Optionen und die große Anzahl von vom Spieler erstellten Levels gelobt wurden, wurde das Trial-and-Error-Gameplay aufgrund der “federnden” und “schwebenden” Physik des Motorrads und der Frustration kritisiert nach einem Fehler ein Level neu starten zu müssen. Andere Kommentatoren waren der Ansicht, dass die genaue Steuerung, die zum Spielen des Spiels erforderlich ist, sich nicht gut auf die Verwendung von Touch-Steuerelementen auf dem Bildschirm übertragen lässt.[15] Es wurde beobachtet, dass anstelle der in anderen Rennspielen erforderlichen Geschwindigkeit häufig eine langsamere, geduldige Problemlösung erforderlich war, um Fortschritte zu erzielen.[18] Weniger als einen Monat nach der IGN-Überprüfung wurde Bike or Die jedoch mit einer neuen Funktion “Speichern und Fortsetzen” aktualisiert, um das Spiel “für neue Spieler einfacher und weniger frustrierend” zu machen.[19] Mit dieser Funktion konnte ein Spieler das Level von einem vorherigen Speicherpunkt aus neu starten, sodass er nicht jedes Mal, wenn er abstürzt, ein Level von vorne beginnen muss. Versuche, ein Level mit der Funktion “Lebenslauf” abzuschließen, wurden als nicht zur Einreichung beim Online-Bewertungssystem berechtigt markiert.

Das iOS-Spiel wurde erst nach August 2009 aktualisiert und das Spiel wurde schließlich aus dem App Store entfernt.[1] Da iOS-Apps nur über den iOS App Store heruntergeladen werden können, ist ab 2019 die einzige verbleibende Möglichkeit zum Spielen Bike or Die! ist auf Palm OS-Geräten.

Die Online-Hall of Fame trug dazu bei, eine wettbewerbsfähige Community rund um das Spiel zu schaffen, die auch nach dem Niedergang der Palm OS-Plattform und der Einstellung der iOS-App mehrere Jahre lang aktiv blieb.[20]

Siehe auch[edit]

  • Elasto Mania – ein ähnliches Spiel für Windows und iOS
  • X-moto – ein ähnliches Spiel für Linux, Windows und OS X.
  • Trials HD – ein ähnliches Spiel für Xbox Live Arcade

Verweise[edit]

Externe Links[edit]