キングアーサー(ゲーム) – ウィキペディア

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アーサー王 ライナー・ナイツィアによるソーシャルゲームであり、プレイヤーはアートハウスの騎士の役割を引き受け、イングランドの王冠のために戦います。 Ravensburger Gameverlagは、このゲームで初めてパブリッシャーによってSOを統合しました タッチとプレイ – テクノロジー。これは、従来のボードゲームと最新の電子おもちゃのプロパティを組み合わせる必要があります。

フィールド上の導体トラックは、よく見ると背中の光でのみ見ることができます。
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15か月の開発時間の後 [初め] Innovision Groupによってライセンスされています 触れて遊ぶ テクノロジーは、従来のボードゲームのゲーム感覚と、特に電子玩具の利点(特により良いインタラクティブ性)を組み合わせる必要があります。この目的のために、特別な導電性色の形の指揮者トラックを備えたゲームボードは [2] スケジュールで中央の電子ユニットに接続されているゲームボード上の接触面フォームを提供します。

移動するために、プレーヤーは対応するフィールドにプレーストーンを置きます。プレイヤーの片手がキャラクターと接触する必要がありますが、プレイヤーは、もう一方の手の指でゲームボードの一方の手の片方に触れ、ゲームトレインの種類を指定します。この方法で閉鎖された連絡先のため、中央の電子ユニットから回路が作成され、キャラクターとプレーヤーによってキャラクターが配置されている連絡先に連絡し、アクションフィールドを介して電子ユニットに戻ります。これにより、実行する必要があるフィールドのどの部分が決定できます。さらに、キャラクターの異なる電子特性により、それらの区別が可能です。中央の電子ユニットは、音声出力とディスプレイを介してさらなる情報または指示を提供できます。

このゲームは、4つの市販のミニョンバッテリーで運用されています。使用される電圧は非常に低いため、人間にとって顕著ではなくなりました。

プレイヤーが電子機器に登録した後、マーリンの役割を持つゲームが目標を説明します。特定の数の栄光ポイントを収集する必要があります。さらに、勝利条件として馬、鎧、ランスが必要です。
動きは順番に実行され、本質的に地域(市場、洞窟、銀行、トーナメントプレイスなど)を探索することで構成されています。探査と輸送のどちらかを選択して、隣接するフィールドにのみ引き付けることができます。探索すると、ゲームで合計47人のうちの1人がプレイヤーに話しかけ、取引を提案し、贈り物を与え、リクエストをかけたり攻撃したりします。後者の場合、プレイヤーは戦闘と脱出のどちらを選ぶことができます。それにより、戦いが得られた戦いが栄光のポイントを与えるため、通常は戦いが提供されます。勝利条件として必要な機器は、特定のディーラーから取得されます。特定のディーラーは、村や市場で取得できる異なる数の原材料を必要とします。

必要なすべてのアイテムと栄光のポイントで、必要なすべてのアイテムと栄光のポイントでスタートフィールドに戻る人。

新しいゲームの概念に関しては、プレイヤーの意見が分岐します。ゲームには自己探知キャラクターがあり、言語ごとに個々のイベントをより詳細に説明できるため、唯一の短い説明フェーズは有利です。さらに、このゲームには、個々のイベントがトランプのような従来のゲームでは見えないという点で特定の魅力があります。これは、プレイヤーがまだ知らないイベントが、いくつかのゲームの後もまだ発生する可能性があることを意味します。逆に、結果として生じる予測不可能性は批判されます。電子機器によってランダムに選択されたイベントに応じて、利点または短所があります。異なるゲーム戦術はほとんど不可能です。この点で、勝者はランダムジェネレーターに対する彼の運によってのみ決定されます。

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  1. ご参照ください ゲームマガジンのスピルボックスの側面に情報を押す 、2007年11月17日に検証されたリンク
  2. ご参照ください Spieletest.atで報告します 、2007年11月17日に検証されたリンク

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