Month: September 2022

blend4web -wikipedia

blend4web 基本データになります デベロッパー Triumph LLC 公開年 3. 2016年10月 現行版 17.06 (2017年6月30日) プログラミング言語 JavaScript、Python、C、C ++ カテゴリー ゲームエンジン ライセンス GPLV3または商用 www.blend4web.com blend4web

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Bierpfennig -Wikipedia

Bierpfennig ビール税の初期の形式であり、消費または外部ビールへの配達を示しています。 [初め] [2] ビーレ、ビールの死、トランク、タップ、または 麦芽 。 [3] [4] シャルルマーニュの時代でさえ、いわゆる「グルット税」が調達され、ウルム市は1220年に独自のビール税を導入しました。 1388年、クルムバッハとその周辺地域のマーグレイブフリードリッヒには「タップペニー」があり、「税金」が集められたため、すべてのファーダービールに対してギルダーを支払う必要がありました。 [5] この用語は、デュークス・ウィルヘルムとルートヴィヒによって紹介されたものに関連しています ビール税 発展した。バイエルンの純度法を発行した公爵は、彼らがお金を必要としていたガンデルフィンゲン、ラウリンゲン、ヘッシャットのバイエルンコミュニティを購入することを計画していたため、この税を導入しました。 1543年に税金が導入された後、それはビールのバケツあたり2つのクロスであった。しかし、バイエルン州の税はすでに1594年に17のクロイーズと1バケツのビールあたり1枚の軽量でした。当時、そのようなバケツにちょうど64リットルのビールがフィットしています。 17人の巡洋艦と1人の明るいがほぼ正確に64個のシルバーPfennigsに対応した後、ビールPfennigという用語が使用されました。また、デュークスは上記のコミュニティを購入しないことを決定したが、トルコ戦争を継続しなければならなかったために税金が可決されたことに注意する必要があります。 [5] たとえば、キルヒドルフ・アム・ハウンポルドの自治体から、ビールの別のバリアントが伝えられています。重要な地方自治体の機関に資金を提供するために、ビールのリットルの販売でペニーによって自発的な増加が提起されました。収益とともに、回避された措置は資金調達されました。 の

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ジェノサイドの避妊と罰に関する条約-Wikipedia

避妊とジェノサイドの罰に関する条約 (また 避妊とジェノサイドの罰に関する条約 ;公式に ジェノサイドの犯罪の予防と罰に関する条約、CPPCG )) [3] あった 決議260 a(iii) 1948年12月9日に決定されました。 1951年1月12日に発効し、これまでに147か国(2015年12月現在)が批准していました。条約の第2条では、ジェノサイドという用語が初めて定義されました。それ以来、ジェノサイド条約の規制は、主に国際習慣の地位を達成してきました。ジェノサイドの禁止は現在、国際法の必須規則(IUS Cogens)です。 ドイツ連邦共和国は、1954年8月9日に加入​​を宣言しました。ドイツ民主共和国は1973年3月27日に続きました(すべての東部ブロック諸国と同様)。 ラファエル・レムキン:「ジェノサイド」という用語の起源 条約のテキストは、1944年にアルメニア人の消滅(1915–1916)とユダヤ人の全滅(1941〜1945)の印象の下でジェノサイドの概念を形作ったラファエル・レムキンによって主に策定されました。 条約第1条は、国際法の犯罪としてジェノサイドの性格を確認し、契約当事者の義務を妨げる義務を妨げ、罰する義務を確認しています。 第2条では、ジェノサイドの概念を定義しています。その後 [4] 国家、民族、人種、または宗教団体を破壊する意図でコミットされている以下の行為の1つが次のようにしています。

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シェンケンシャンツ – ウィキペディア

贈り物 ( オランダの シェンカン )はクリーブ市の地区であり、北ラインヴェストファリアの北西にある下部ライン川の下にあります。シェンクシャンツは、ほぼ100人の住民を数えています(2016年現在)。 シェンケンシャンツは、ライン川とグリエタウゼン・アルトハインの間のクリーブ市の中心の北約5キロメートルにあり、村の下に2.5 km流れてライン川に流れます。 場所と町の見通し [ 編集 | ソーステキストを編集します ] シュレンツシャンツ地区の地区は、38ヘクタールのクレブの最小地区です。その場所の9分の1は、10分の1が建設されているKleve-Salmorth Nature Reserveの洪水エリアにあります。場所の3分の2は洪水保護壁からのもので、残りは洪水からの堤防から保護されています。 シェンケンシャンツの近くのライン [ 編集 |

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Wasserpark(Frankfurt am Main)-Wikipedia

ウォーターパークのポンプ場の建設 親水公園 フランクフルト・アム・メインでは、ほぼ3.7ヘクタールの公園公園が市内で最も古い公園の1つです。 [初め] ウォーターパークでは、高架タンクは1873年にオープンしたVogelsbergの最古の長い距離の水道管の端にあります。ここから、水は都市の飲料水ネットワークに供給されます。 公園は、ボルンハイム地区との国境にあるノルデンド地区に属します。 FriedbergerLandstraßeとDortelweilerStraßeの間に位置し、フランクフルトのメイン墓地、ボルネム墓地、近くのギュンサーズバーグパークとともに、首尾一貫したグリーンエリアと重要な寒くて新鮮な空気レベルのエリアを形成しています。 部分的に舗装されていますが、未舗装されていない散歩をして、古い木や低木で公園とその丘陵の風景を渡ります。丘の下には、高さ132 x 67メートル、高さ4.10メートルの地下タンクがあります。赤いマニャンの砂岩からレンガにされた4つの水チャンバーは、25,444立方メートルの水を補償します。水位はNHNの144.74メートルです。公園内の建物、いくつかのポンプハウス、小さな、結合された中央の建物、赤い砂岩の高タンクへの入り口ポータルは、アスシャフィームーブルク城のモデルに基づいてネオレナンスのスタイルで異常に精巧に設計されています。建物には鍛冶屋があり、そのいくつかは金色のドアノブグロセットとライオンヘッドで飾られており、そのリングが門をノックして上げるために取り付けられています。 エレベーターには、両側に手すりの階段があり、パラペットに囲まれた屋根につながります。レンガ造りのオベリスクのドアがアンダーワールドに通じていますが、これは一般にはアクセスできません。 Obeliskはもともと、1828年から1834年にかけてガーリックフィールドに建てられたソースギャラリーのエントリーレベルの建物として機能し、1873年に現在の場所に移されました。 9つのステーションでは、水の教育経路が大都市への水供給のさまざまな側面を説明しています。水循環、供給源、輸送、地下水の濃縮、ろ過、水質、水力発電、下水洗浄、水使用からのエネルギー生成。 [2] 19世紀には、フランクフルトの人口の成長と飲料水衛生の要件の増加には、都市の給水が着実に拡大する必要がありました。 1834年以来、北端のニンニク畑から都市への2番目の水道管が都市に向かっています。 1859年、サクセンハウゼンのシーホフケルの水を導くために、3番目の水道管が稼働しました。 1859年から、古い橋のポンピングステーションは、メインからの照射水をサクセンハウスの庭師に供給しました。数年後、以前の情報源は都市の恒久的なケアに十分ではないことが示されました。 1865年、化学者のオーガスト・カーナーとエンジニアのピーター・シュミックは、フォーゲルスバーグとスペッサーアートから長い距離の水道管の計画を設計しました。資金調達と必要な許可が確保された後、1870年に建設が開始されました。 フィシュボーン近くのリードバッハの集水域にあるソースバージョンのうち、線はノイ・ワテイム(ビーバーゲミュン)のアスペンハインヘッドの収集コンテナにつながります。そこから、スプリングウォーターラインは、ランゲンセルボールド近くのアブトシェッケの向かいにあるビンディャーフォレストの南約66キロメートルに走り、ベルガーはウォーターパークのハイタンクに移動します。ここから、サクセンハウザーヴァルトのボーレパークにある接続されたカウンターコンテナは、就任時に58キロメートルの都市飲料水ネットワークにありました。

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空の旗 – ウィキペディア

空のフラグ 一般情報 元 Neudörfl、オーストリア ジャンル ポップ 設立 2007年 Webサイト www.emptyflags.com 今の仕事 歌う、ギター グレゴールウォールナー ギター ヨハネス・ビリバウアー ベース アレクサンダー・ドールシュカル ドラム ブレンダン・フィリップ 空のフラグ

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サッカーの勝者を決定する手順 – ウィキペディア

ほとんどのサッカーの試合は勝者を必要としません。ただし、カップゲーム、降格ゲーム、K。O。ラウンドオブトーナメントなど、勝者が見つかりなければならない競争があります。として サッカーの勝者を決定する手順 フットボールの規制、アウェイチーム、エクステンション、ペナルティシュートアウトで意図されています。過去には、何よりも繰り返しのゲーム、宝くじやコインの才能、そしてゴールデンとシルバーのゴールと延長の2つのバリアントがありました。 サッカーの初期には、ゲームの決定の基準は、ゲームからゲームへ、またはレギュラーシーズン後にのみしばしば議論され、外部イベントから吊り下げられました。 B.暗闇の中の不振。 精巧な意思決定ゲームやその他のフォームを避けて、前後の競争で勝者を決定し、追加の攻撃的なインセンティブを作成するために、たとえば2020/21シーズンまでの欧州協会の競争のノックアウトフェーズのように、競争の規定は、達成されたゲートの大部分がバランスの取れたゴールの違いのイベントで決定的であることができます。たとえば、チームAは2-1で自宅でチームBとのホームゲームに勝ち、チームB 0-1でゲスト出演を失うため、両チームは2つのゴールを決めました。その後、アウェイゴールルールが到達し、チームAの最初のレグでチームBによって達成されたTORは決定的であるため、チームBが勝者です。 両方のゲームがまったく同じ結果で終わる場合、2番目のレッグは最初は余分な時間になります。拡張機能にそれ以上の目標がない場合、ペナルティシュートアウトが今日予定されています。これが導入される前に、勝者は意思決定ゲームまたは宝くじによって決定されました。 必須の勝者であるゲームのゲームがレギュラーシーズンの終わりに未定であり、競争の規定が別の規制を提供しない場合、ゲームはすぐに拡張機能を維持します。これには、それぞれ15分の2つの半分があります(若者地域では時々短くなります)。勝者は、エクステンションでより多くのゴ​​ールを獲得する人です。両方のチームが同じ数の目標を獲得した場合、2番目と2番目のレッグがある場合、アウェイゴールルールを再度使用できます。それ以外の場合、出会いは通常、罰則によって決定されます。 サッカーの初期には、2つのチームのキャプテンはしばしば、試合後の延長と可能な規制に同意しなければなりませんでした。それでZに勝ちました。 B.レアルマドリード1917年2回の延長の後、コパデルレイ:2回の2回の延長の後、ゴールレスのままでした。したがって、ゴールデンゴールは、この好奇心の強いフィナーレに実質的に関与していました。 1990年代、他のスポーツでの突然の死に類似したFIFAは、延長のバリアントとしてゴールデンゴール規制を導入しました。チームはすぐに勝ちます。彼は拡張機能で最初にゴールを決めました。ゲームはこの時点で終了します。この規制は、補償の可能性がないため不当だと認識されることが多いため、2004年のヨーロッパサッカー選手権でシルバーゴールルールに置き換えられました。しかし、この規制も再び廃止されました。 宝くじやコインの才能によるランダムな決定を廃止するために、チームのパフォーマンスは影響を受けないままであるため、FIFAは1970年にペナルティシュートアウトを導入しました。 [初め] ペナルティシュートアウトは、両方のチームがペナルティシュートアウトを望んでおり、主に自分のゴールを決めたくない場合、魅力のないセキュリティフットボールに貢献する可能性がありますが、たとえば余分な時間で通常のプレイ時間の終わりに対戦相手からのゴールを防ぐことができなくなります。 1986年のワールドカップでは、4準々決勝のうち3つのゲームのうち3つが1990年のワールドカップでの決定撮影によってのみ決定されました。 1994年のワールドカップでは、イタリアとの決勝戦のチームは、通常のプレー時間と30分間の延長から90分以内にゴールを決めなかったため、次のペナルティシュートアウトで0-0の後にワールドカップのタイトルを授与する必要がありました。 2006年のイタリアとフランスの間のワールドカップの決勝戦(1:1、5:3i。E。)も同様に不足していました。 ペナルティシュートアウトが導入される前に、K.O oで勝者を決定するために繰り返しゲームが設定されました。これは数回繰り返されるか、最終的にコインの才能によって決定されなければならないかもしれません。

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EffectGlas – ウィキペディア

この記事または後続のセクションには、サポート(個々の通知など)が十分に装備されていません。十分な証拠のない情報はすぐに削除される可能性があります。情報を調査して、ウィキペディアを支援してください 良い証拠を挿入します。 ウィキペディアはこの時点で写真を望んでいます。 ディスカッションページでモチーフに関する詳細情報を見つけることができます。 あなたが助けたいなら、それを行う方法の指示を説明してください。 パワーグラス 劇場や、分裂ガラスを表すために使用される映画やテレビプロダクションの効果のために異なる素材を呼び出す場合。 1980年代まで、そのように呼ばれました シュガーグラス 、非常によく似た大規模な結晶糖質量。それまでの間、プラスチック製のガラスは代わりに自分自身を確立することができました。これは、異なる名前(フィルムグラス、劇場のガラス、エフェクト壊れたガラス、クラッシュガラス)で購入できます。 エフェクトガラスは、怪我を最小限に抑えるためのガラス置換として、ステージやフィルムおよびテレビのプロダクションで使用されます。一方では、バラバラになっている際に発生する破片は、鋭いエッジがありません。他方では、エフェクトガラスは本物のガラスよりもはるかに低いブレークの硬度を持っています。劇場や映画の1つの頭にボトルが粉砕されている場合、それは常にエフェクトガラスでできています。 シュガーガラスのオブジェクトは、平らなペインとして生産できますが、他の形のボトル、グラス、皿などの典型的なオブジェクトも生産できます。 シュガーガラス板は比較的簡単にできます。シュガーガラスペインの基礎はZです。 B. 100 mLの沸騰水に溶解する半キログラムの砂糖。長方形のシェルに注がれた薄い層として、その土壌は焦げ付き防止の紙で設計されているため、冷却後にガラスのペインになります。 砂糖ガラスの中空体(ボトル、花瓶)を生産するには、2部構成のキャストの形状が必要です。そこには、温かい出力質量が満たされ、冷却されて固化するまで旋回する必要があります。単一のピースもできます 手で ガラス吹きと同様の生の質量を処理することにより製造されます。 色は、砂糖の結晶化に影響を与えない(そして爪のしこりを形成しない)条件で、さまざまな生地を追加することで影響を受ける可能性があります。蒸留水は、最も透明な砂糖ガラスに使用され、硬い水道水はつや消しガラスになります。

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