ショーンホワイトスノーボード – ウィキペディア

before-content-x4

ショーンホワイトスノーボード
デベロッパー あなたが持っている Ubisoftモントリオール
出版社 フランス FrankreichUbisoft
出版 欧州連合 EU, Europäische Union2008年10月14日
北米 16. 2008年11月
プラットホーム PlayStation 3、Xbox360、Wii、Nintendo DS、PlayStation Portable、PlayStation 2、Windows、MacOS、iOS
ジャンル スポーツ模倣
ゲームモード シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
操舵 GamePad、Wiiリモートコントロール、Wiiバランスボード、キーボード
システムpre-
費用
中くらい DVD、Blu-rayディスク、ユニバーサルメディアディスク、任天堂光ディスク
言語 ドイツ人
保護をコピーします なし(PC)
エージング
情報 パッチ1.01(PC)

ショーンホワイトスノーボード は、Ubisoft Montrealが開発し、2008年11月14日からUbisoftによって販売されているスノーボードのスポーツシミュレーションです。

after-content-x4

このプロットは、スノーボードとスケートボードの専門家とオリンピックチャンピオンのショーンホワイトの周りに構築されています。このゲームでは、アラスカ、パークシティ、ヨーロッパ、日本の4つの冬季スポーツエリアをシミュレートしています。各マウンテンは、コンピューターで生成されたオンラインの対戦相手、時間の実行、大規模な航空競技、フリースタイルライド、デスレースなどのイベントとのレースを可能にします。オープンワールドゲームは、スノーボードのフリーライド、徒歩、スキーリフトまたはヘリコプターで探索できます。新しい下降、ゲームのセクション、および課題は、4×12コインを収集することによりアクティブになります。プレーヤーまたはアバターを変更することができ、スノーボード、バインディング、衣類が交換されます。マルチプレイヤーモードでは、最大16人のプレイヤーがインターネットや山の地元のエリアで会ったり、チャットしたり、運転したりできます。ただし、競争は同時に8人のプレーヤーによってのみ完了することができます。

Shaun White Snowboardingは、Wii Balance Boardのサポートを受けて、Wiiゲームコンソール向けに開発されました。

プレゼンテーションはグラフィックエンジンによって行われます シミター これは、ゲームのアサシンクリードで初めて使用されました。キャラクターはモーションキャプチャを使用してゲームエンジンでアニメーション化されており、フォールズ用のRagdollシステムは実装されていません。コンソールポーティングでは、WindowsオペレーティングシステムにプログラミングインターフェイスDirectX9.0Cを必要とし、800×600(SVGA)、1024×768(XGA)、および1280×720(HD 720)の画像解像度を備えた3つのグラフィックモードを提供します。

サウンドトラックは、Run-D.M.C。、Incubus、Faithless、The RockミュージシャンのBob Dylanなど、過去30年間のバンドの40のライセンスされたポップソングとロックソングで構成されています。

「ミッションの多様性は本当に名声で流出することはできません。レーダーはアイデアとして意味があり、恐怖を助けるよりも混乱しています。長い目で見れば、EASスケートの雪に覆われたカウンターパートのように思えたものと、現在3歳の3歳の3人の歓迎の代替品ですが、非常に印象的な雰囲気の中で通過可能なスノーボードのエンターテイメントに加えています。」

「コントロール、シミュレーションとアーケードのタイトルの不利な組み合わせ、中程度の長期的な動機付けであるショーンホワイトは、ボードの前に巨大なスティックを投げます。」

「ショーンホワイトスノーボードは、このセクターの以前のゲームとは異なります。ここで、感情とリアリズムが最初に来ます。クレイジーなトリック、モンスタージャンプ、その他の不条理なものは単に利用できないため、これは確かに誰にも約束されません。」

レシュニ GamingMedia.de [15]

「Shaun White Snowboardingは、実際にはPiste Sportが必要とする良いゲームをすべて提供しています。残念ながら、コントロールで失敗します。」

開発者Ubisoftからの批判がありますが、これは最新の世代プロセッサには対応していません。 SWSハイパースレッドを備えたIntel I7プロセッサはサポートされていません。このようなプロセッサを持つユーザーは、ゲームを開始できません。パッチはまだ発表されていません。

  1. デーモンハットフィールド: ショーンホワイトスノーボードレビュー。 (PS2)。の: IGN。 2008年12月11日、 2020年12月23日にアクセス (英語)。
  2. a b c d ショーンホワイトスノーボード。 4players.de、14。2008年11月、 2013年11月17日に取得
  3. a b c Bernd Fischer: テスト中のショーンホワイトスノーボード – Wii、Xbox360、PlayStation 3のレビュー 。の: gamepro。 2008年11月13日、2009年2月22日にアクセス。
  4. ヒラリーゴールドスタイン: ショーンホワイトスノーボードレビュー。 (PS3)。の: IGN。 17. 2008年11月、 2020年12月23日にアクセス (英語)。
  5. ヒラリーゴールドスタイン: ショーンホワイトスノーボードレビュー。 (Xbox 360)。の: IGN。 17. 2008年11月、 2020年12月23日にアクセス (英語)。
  6. デーモンハットフィールド: ショーンホワイトスノーボード:ロードトリップレビュー。 (Wii)。の: IGN。 14. 2008年11月、 2020年12月23日にアクセス (英語)。
  7. ショーンホワイトスノーボード 記念 2011年4月30日から インターネットアーカイブ )2008年11月26日にPaul CurthoysによるOxmonline.comで、2009年2月22日にアクセス。
  8. デーモンハットフィールド: ショーンホワイトスノーボードレビュー。 (DS)。の: IGN。 24. 2008年11月、 2020年12月23日にアクセス (英語)。
  9. a b フランツ・フィリップ・ドゥバーケ: シミュレーションとアーケードの組み合わせ。 の: Gamestar。 2008年12月14日、 2013年11月17日に取得
  10. テスト 。の: PCゲーム。 2008年11月14日、2009年2月22日にアクセス。
  11. PCレビュー用のショーンホワイトスノーボード。 の: メタリティック。 2020年12月23日にアクセス (英語)。
  12. PlayStation 3のレビュー用のShaun White Snowboarding。 の: メタリティック。 2020年12月23日にアクセス (英語)。
  13. Xbox 360レビュー用のShaun White Snowboarding。 の: メタリティック。 2020年12月23日にアクセス (英語)。
  14. Mathias Oertel: テスト。 の: 4players。 20. 2008年11月、 2013年10月25日に取得
  15. レシュニ: ショーンホワイトスノーボードテスト。 (オンラインで利用できなくなりました。): GamingMedia.de。 2008年11月29日、アーカイブ オリジナル 午前 2009年3月31日 ; 2013年11月17日に取得
  16. Bernd Fischer: Wii、Xbox 360、PlayStation 3のレビュー。 の: gamepro。 30. 2008年11月、 2013年11月17日に取得

after-content-x4