20通の電話 – ウィキペディア

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20個の呼び出し オーストリア東部の多くの地域にあるタロック家のKnkkartenゲームです。オーストリアで地理的に広まっている王室の呼び出しよりも、規則の観点からは簡単です。 Tarock Gamesではいつものように、カードのポイント値は異なります。単一のゲームの主な目標は、ポイントを獲得することです。

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20枚のコールが40枚のカードで再生され、ロイヤルコール54で使用されているカードから取得されます。トランプは、それぞれ20のターゲットとカラーカードで構成されています。

Tarockカードには、IからXXIまでのローマの数字があり、さらに数字でマークされていないSküs gstieß )。ただし、Tarock IIとIIIは20代から削除されます。ターゲットカードはそれぞれ1ポイントをカウントし、トゥルルカードI(Pagate)、XXI(Moon)、Skse Count 5のみがカウントされます。

キング(5ポイント)、レディ(4)、キャバル/ライター(3)、バブ(2)、そして色の色あたりのSO -Calcaled Bhald Headがカラーカードのセットに入っています。カラーカード「10」とハートとカロは通常、PIKのbald骨として使用され、それぞれが0ポイントカウントするカラーカード「Ass」を満たしています。ハートとカロ4は、bげた以外のカードを使用することもできます。認識しやすいという利点があります。

ゲームの終わりにカウントする場合、得られたカードの値が単純に追加され、ロイヤルコールが保持されていないように、ステッチごとにポイントの3分の1が追加されます。すべてのカードの総額は88です。勝利のために、パーティーまたはプレーヤーは合計値の半分以上、つまり45ポイントを達成する必要があります。

エンコーダを介してカードをミキシングした後、右に座っているプレーヤー(リフター)が右に座ってから、2ラウンドで5枚のカードを拾います。谷はありません。リフターもそうすることができます ビート – この場合、ドナーはそれぞれ10枚のカードの4つのスタックをテーブルに置きます。フォアハンドから始めて、プレイヤーはスタックを選択できます。

すべてのプレイヤーがカードを録音した後、フォアハンドは発表から始まります。通常のゲーム(以下を参照)では、彼女は「The Twenties」と呼びます(ウィーンでも: oide 呼び出された)、すなわちタロックXX。 XXを手に持っているプレーヤーは、フォアハンドのパートナーになります。フォアハンド自体にxxがある場合、それはxixになります(vulgo ガーデンフェンス )XVIIなどをXVIまで呼び出します。フォアハンドがXXからXVIまでのすべてのタロットを手に持っている場合、それは通常のゲームを言うことはできませんが、ソロを演奏する必要があります。呼ばれるプレーヤーは、呼び出されたカードを所有するように自由に発表されることはありませんが、さまざまな発表を通じてパートナーとして自分自身を宣言することができます。

フォアハンドは、少なくともタロックを呼び出す必要があります。タロックは、他のプレイヤーがあなたのパートナーになる所有物です。彼女がもう発表したくない場合、彼女は「さらに」と言い、他のプレイヤーは順番に発表を行うことができます。すべてのプレイヤーが1ラウンドで「さらに」と言うだけで、順番に作成できる限り。

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フォアハンドは常に再生され、時計回りに再生されます。色の強制とトランプのトランプカップがありますが、刺し傷はありません。カラーカードが再生された場合、すべてのプレイヤーがこの色を追加する必要があります。プレーヤーが適切なカラーカードを持っていない場合(その他)、タロックをプレイする必要があります。彼がタロットをもう持っていない場合(もう)、彼は任意の(色)カードを追加できます。 Tarockはいつでもプレイできます。ただし、Color Solo:Tarockは、カラーカードが手にない場合にのみここで演奏できます。 Tarockは、あなたがまだそれらを保持している限り、Play Tarockに追加する必要があります – もう(もう)カラーカードをもう一度追加する必要があります。

ターゲットカードは絶え間ないトランプカードであり、色ソロを除いて常にカラーカードを刺します。数値の高いタロットは、より低いものに立っています。王室の呼びかけと同様に、20代のルールもあります。Sküs、Moon(XXI)、Pagat(i)Pagat(i)がパガット(パガットがステッチ)を作るというルールもあります。 カイザーまたはおとぎ話の刺し傷 )。

まとめる [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

いくつかの変色したラウンドでは、「スロー」のルール、つまり与えた直後のゲームの即時破壊があります。ゲームは評価されません。同じエンコーダーが新しいシートを分割します。手に1つのタロットがありません。 しなければならない あなたは一緒に投げます、あなたはトゥルルの1つだけを持っている唯一のタロットカードです、 5月 男。 Play Partnersでこのルールの妥当性を否定することをお勧めします。

20代の電話には、評価の次のプレイオプションがあります。

  • 通常のゲーム(1ポイント)
  • カラーソロ( Faberln 、4ポイント)
  • 1人 ( 、4ポイント – 時々5ポイント)

ソロは、発表のためにカラーソロを過大評価します。つまり、プレーヤーがカラーソロと別のソロを言ったとき、ソロが演奏されます。

また、静かにプレイまたは達成できるボーナスもいくつかあります。

  • 絶対に(静かにプレイするときは1ポイント、注文した場合は2ポイント)
  • pagat ultimo(静かにプレイするとき、注文した場合は2ポイント)
  • Valat(6ポイント – またはAnniagleでのプレイ値の6倍または12回のプレイ値)

すべてのプレミアムは、すべてのプレイヤーが発表することができます。それにより、「反対」または「反対」を発表する必要があります。 「Pagat Ultimo」を発表するとき、ゲームの「Contra」も発表する必要があります(「絶対に反対」または「ヴァラット、一方」で、あなたは常に自動的にコントラになります)。

プレミアムが2回カウントされました。トレンディなプレミアムに到達しない場合、対戦相手にカウントされます。まだプレイされていて失われたプレミアムが明らかになります – 明らかな理由で。パーティーが失われたが32ポイント以上を獲得したゲームは、失われた母乳育児のために0ポイントでカウントされます – ウルティモパガットを除く評価されていません。最後のステッチでパガットが再生され、あふれている場合、これは失われたサイレントパガットウルティモと見なされます。

最後に、マテリアルプレミアム「トルル」(1ポイント、プレイヤーがシートにSküs、月とパガットを持っている場合)と「4ポイント」(2ポイント)、およびゲームボーナス「月」(1ポイント)があります。おとぎ話の刺し傷は月のキャッチとは見なされません。

材料保険料は、オープニングシートにそれぞれの材料を所有することによって得られます。 いいえ ゲームの終わりにステッチにカードが存在することによって。相手は自分のシートに関する情報を明らかにしているため、発表する必要はありませんが、ゲーム後にカウントする際に不満を言う必要があります。月を捕まえた後、「ダブルラウンド」が再生され、次の4つのゲームが2回評価されます。

ゲームとプレミアムの詳細 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

通常のゲーム 他の2人のプレイヤーに対して、あなたの呼ばれるパートナーとフォアハンドを演じます。フォアハンドは演奏から始まり、その後、以前のステッチを達成したプレーヤーがプレーします。少なくとも45ポイントの勝利を収めたパーティー。

色ソロ 他の3人に対してプレーヤー(発信者)をプレイし、少なくとも45ポイントを獲得する必要があります。このゲームでは、タロットはトランプカードとしてカウントされるのではなく、通常の方法で刺されます。発信者はしなければなりません 少なくとも5色のカード 色ソロを呼ぶ必要があります。プレイするプレーヤーは、まだ手に持っていればカラーカードを演奏する必要があります。すべてのプレイヤーにとって、色の強制が引き続き適用されます。カラーソロで録音された唯一のプレミアムは、絶対に「4つの王」であるValatです。 Pagat Ultimo、Trull、およびMoon Catchesは評価されていません。一方、おとぎ話の刺し傷は、タロックが演奏されたときに適用されます。

1人 発信者が他の3つと対戦し、再び45ポイントに到達しなければならない場合、Tarockは通常のゲームのように切り札です。ソロの場合、すべての保険料は請求時に2回見なされます。

絶対 党が32ポイント以上を獲得していないことを意味します。これは、発表するか、ゲームの過程でのみ発表できます。しかし、不安定な絶対の場合、相手が「絶対」ではない場合、呼び出し当事者に対する損失と見なされます。

最後に支払われました 発信者は、パガテで最後のステッチを行うことを引き受けます。 Ultimo Pagatは、最後のステッチでPagatが再生され、パートナーからのPagateを誇張することさえした場合にのみ得られると見なされます。 Ultimo Pagatは、過剰に測定されているか、ステッチを獲得するかに関係なく、最後のステッチの前にPagatを演奏する必要がある場合にも失われます。 Pagat Ultimoは色ソロでは許可されておらず、静かに評価されていません。

パーティーがすべてのステッチを作ることを意味します。いくつかの規制によると、Valatは他のすべてを提起します。つまり、他のボーナスは評価されません。

に対して すべての増加と同様に( フィードバック / Recontra その上 redupre )ゲームとすべてのトレンディなプレミアムでは、互いに独立して発表することができます。したがって、それは可能です、例えばB.トレンディなPagat Ultimo Contraを与えるが、ゲーム自体を集中することはない。

基本的に、すべての発表と保険料は別々に請求されます。したがって、ゲームコースは例えばB.次のように見えます:

  1. Forhand:Xixは続きます!
  2. プレーヤー2:絶対にコントラ!
  3. プレーヤー3:絶対的なコントラ!
  4. プレーヤー4:それに対してパガット!
  5. Forhand:Pagatのコントラ!

その後、すべてのプレイヤーはゲームが始まることを「さらに」と言います。

そのため、プレーヤー3とプレーヤー4のプレーヤー2でプレーヤー2でフォアハンドをプレイしています。これは、トレンディなプレミアムとして2倍のUltimo Pagatに専念しています。プレイヤー2と4は、32ポイントを超える32ポイント以上のプレイヤーを防ぐ必要があります。

ゲームは、フォアハンドとプレイヤーが3 40ポイントを獲得し、プレイヤー4がパガットで最後のステッチを作るという事実で終わります。

失われたゲームは、コントラ(2ポイント)のために2回カウントされ、失われたトレンディも絶対に2回絶対に2回カウントされます(4ポイント)、トレンディで契約し、パガット4ポイントを獲得しました。 ForhandとPlayers 3は、2の絶対的な声明に失敗したため4ポイントを獲得しましたが、2でゲームを失い、Pagatは4ポイントで負けます。ゲームは、プレーヤー2と4の2ポイントのネット結果で終了します。

各プレイヤーは自分で請求するため、両方の勝者はそれぞれ2ポイントをクレジットされ、それぞれ2ポイントが差し引かれます。ソロゲームでは、ソロプレーヤーは3人に対して単独でプレーし、3人すべてにゲームの価値を受け取るか、それを支払います。

プレーヤーのすべての発表は、同じ方法で常にパートナーに適用されます。 1人のプレーヤーがソロをプレイし、他の1人がコントラを与える場合、ゲームは他の2人についても2回カウントされます。

  • 20通の通話は、(14)カードが大幅に少なく、 谷なし プレイした。これにより、ゲームがより速くなり、発表の可能性が容易になります。 Talonの/withotonでゲームに区別はありません。
  • フォアハンドは20代によって作ることができます いいえ 特別 フォアハンドゲーム アナウンスは、通常のゲームとは別に(ロイヤルコール:さらにトリシュと6サイズ)。
  • 古典的な20代の呼び出しがあります ネガティブゲームはありません (ロイヤルコール:be食とピッコロ、そしてその明白なバリエーション)。ただし、一部のゲーム方言では、z。 B.は、20代にTrishyをインストールして、より多様なバリエーションを設置しました。
  • ultimo pagatのみがあります より良い発信者 (ロイヤルコール:II、III、IIIIは、2番目、3番目、4番目の最後のステッチを作成します)。
  • ランダム値の簡略カウント。
  • 時計回りに与えられ、再生されます。
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