最適なFarbe-ウィキペディア

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最適な色 長方形のスペクトルを持つ理想的な体の色です。

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最適な色は、ウィルヘルムオストワルドからの提案に遡ります。 20世紀の初めに、色の計算されたシステムの検索は、業界からの需要とスペクトルの測定の可能性によって作成されました。物理学者のアーウィン・シュレディンガーは1919年に彼の仕事で働くことができました 最大の光度の色素の理論 [初め] 最適な色が、すべての実現可能なボディカラーの理論的な限界であることを提供します。

中色、幅40 nm

最適な色の理想化は、スペクトルに対して最大2つのジャンプが承認されていることです。それ以外の場合、強度である寛解βの程度は、値0または1のみを持っています。

スペクトルにジャンプポイントが1つしかない場合、あなたの場所に応じて区別が行われます(波長の成長方向の説明):

  • 短い色;低波長(「スペクトルの短い端」)でβ= 1で始まる青色は、定義された波長でβ= 0に低下します
  • 長い色。寛解の程度が1にジャンプし、この値を可視スペクトル領域の(「長い」)端まで保つ赤い色。

スペクトルに2つのジャンプがある場合、それは次のとおりです。

  • 緑の中間色、そのフル面積(β= 1)が中央にあります。
  • 真ん中 誤解 中央の曲線に値β= 0がある場合。原則として、それらはバイオレット(紫)トーンのグループに属します。

同じ色のすべての色の最適な色は、同じ色のすべての色の最大の明るさと最高の飽和と同じ明るさを持っています。

David L. MacadamとSiegfriedRöschは後に、理論的に実現可能な体の色全体について声明を発表するために概念を拡大しました(例えば、色の塗装や絵画など)。最適な色の無限の量は、最適な色のボディを形成します。これは、色空間内のすべての理論的に実現可能なボディカラーの量を反映しています。すべての本物の色、つまり最適ではないスペクトルを持つ色は、最適な色のボディのサブスペースを形成するため、その制限内にあります。

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最適な色の本体の最もよく知られている例は、「FarbenbergvonRösch」です。精神物理学者のダグラス・マカダムは、この色の体とその正確な制限を計算しました。 マカダム制限 (ドイツ語:マカダムの境界)。 マカダム制限 Ciexyyカラースペースに最適な色のボディを適合させます。この色の体の正確な形状またはサイズは、光密度に依存し、散乱、反射、および光の分数を通して生じる可能性のあるすべての色が含まれます。

最適な色の本体の重要な特性は、この体の表面に各ポイント(すべての色)に単一の刺激スペクトルしかないことです。これは、最適な色の表面のすべての色について いいえ メタマーが存在します。対照的に、体内には無限の数のメタマーがあります。色の内側には最適な色の本体にあるほど、メタマーの密度が大きくなります。

最適な色は、Ostwaldシステムの基本です。フルカラーとして、それらはカラーインデックスNで特徴付けられるフルカラフルなコンポーネントです。特徴付けられる色を実現するために、「純粋な」白いコンテンツWと「純粋な」黒いコンテンツを備えた加算混合物が実行されます。グラデーションは、ウェーバーフェクナー法の意味の範囲内で行われます。

彼の生涯において、オストワルドのカラーシステムは、主にウィルヘルム・コールラウシュなどの物理学者によって批判されました。

  • ウィルヘルムオストワルド: 物理的な色理論 。第2巻、第2版。ライプツィヒ1923。
  1. エルヴィン・シュレーディンガー: 最大の光度の色素の理論 。 PhysicsのAnnals、Volume 367、Issue 15、pp。603–622

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