Grand Theft Auto 2 – ウィキペディア

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Grand Theft Auto 2 (短い GTA 2 )コンピューターゲームシリーズの第2部です グランドセフトオート スコットランドの開発者ロックスターノース(2001年のDMAデザインまで)。彼は1999年にWindows、PlayStation、Dreamcast、Game Boyの色に登場しました。出版社は、Take-2レーベルのRockstar Gamesです。最初の部分のように、 GTA 2 無料ダウンロード用のPCバージョンとしてのRockstar Gamesによる。 [初め]

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ゲームの原則と表現は、前任者のものに対応していますが、プレイヤーとゲームの世界との相互作用は強化されています。このようにして、注文は都市のいくつかのライバルギャングによって授与されます。 1つの歩行の人気の学位は、プレイヤーが受け取る注文の量と品質に影響します。彼がギャングの1人のためにうまく働いている場合、他の1人を尊重し、物理的な攻撃の形で敵対行為を開いてください。ゲームには合計7つのギャングがあり、そのうち3つだけが発生します。 ルーニー クレイジー)、ヤクザ、SRS科学者、田舎者、ロシアのマフィア、ヘアクリシュナ。 [2]

GTA 2 その可能性は、50,000ドルの支払いに対して教会で彼のゲームの進捗を救うために作成されました。 3つの地区(ダウンタウン地区、住宅地区、工業地区) GTA 2 今回は完全に架空のものですが、コンテンツの観点からも、現実の世界とはほとんど類似点がありません。行動の場所もそうです どこでも都市 arbitrarnessを下線にするために呼び出されました。 [3] このアクションは、将来(2013)にも再生されます。ゲームの世界は最初のものに関連していた GTA -Part Livelier;したがって、zがあります。 B.ポケットと車の泥棒、プレイヤーも感じることができます。新しい部品の仕事として、タクシーに乗ることが追加されます。

車両は陸上車両に限定されていますが、前身とは対照的に、オートバイはありません。ただし、車両は、対応する金額または警察を欺くための番号プレートのために再装飾することができます。さらに、プレイヤーは自分の車に機関銃、鉱山、石油噴霧器、車の爆弾を提供できます。

前身とは異なり、ゲームの世界全体(キャラクターや車両などのゲームの世界内のオブジェクトではありません)は3Dでモデル化されました。ただし、鳥瞰図のため、グラフィック表現への影響は詳細にしか感じません。たとえば、通りは、時刻のようにゲームのオプションで昼食の代わりに夜明けが選ばれた場合、街灯と車両の前部ヴィラによって動的に照らされています。 [4] PlayStationでは、そのような効果と通行人の最大数と車が減少して、より弱いハードウェアを補償しました。 [5] 人工知能に関して、開発者は単純なサブルーチンと前身に依存していましたが、予測不可能と思われる緊急行動の相互作用において示されています。 [6] プロセッサ期間の50%以上がゲームロジックに意図的にシフトし、活気のあるゲームの世界を提示しました。 [7]

ウルリッヒ・ステップバーガーは残虐行為を批判したが、前任者の非線形構造と革新的な基本原則が引き続き働いていることを認めている。グラフィックは出版時に時代遅れでしたが、サウンドスケープは例外的でした。 Stephan Freundorferは、不気味なゲームを真剣に受け止めないことを勧めています。彼はドイツの翻訳とかなり賢い警察の迫害者を称賛しました。 [8] Andreas Sauerland(PC Games)は、良い味の限界が交差したと判断します。しかし、暴力の表現は非常に誇張されているため、風刺は明らかに認識されています。ゲームは前任者と比較して迅速で大幅に改善されています。 [9] ラルフミュラー(パワープレイ)、運転物理学、多数の詳細な改善と改善されたゲームバランスを積極的に評価する必要があります。 [十] Jochen Rist(PC Player)は、鳥瞰図が保持され、さまざまなサウンドトラックが保持されていることを称賛します。高レベルの難易度とカメラワークは否定的に評価されました。 [11] PC JokerのPaul Kautzは、GTA 2を、古いファッションのグラフィックスでおかしく、多様で挑戦的なギャングバラードだと説明しました。 [12番目] ビデオゲームのAxel Boumalitは、技術的な改善に気づいただけで、ゲームは多くの爆発に戻りました。前任者と同様に、ゲームはオープンゲームの原則と非線形アクションに関して革新的です。 [13] 彼は、Dreamcastの技術的な可能性が使用されていないことに気付きました。むしろ、スクロール中にわずかなけいれんが発生します。ゲームは、半年後に表示されたとしても、他のポートと同じでした。ゲームの原則はまだ動機付けられています。 [14] ビデオゲームのSönkeSiemensによると、Gameboyの色に移植することは、前任者と同じコントロールの問題を示しています。衝突クエリはまだ悪いです。 [15]

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マーケティングのために、約8分間の短編映画が作成されました。これは、インターネット上で自由に流通しています。この映画は対話なしで来ています。ゲームとは異なり、行動の場所はニューヨークとして明らかに認識されています。映画の映像は、メニューの背景画像と充電画面に使用されました。

Claude Speed(Scott Maslenが演じる)という名前の主人公は、最初は薬物を搭載した薬を搭載した黒い5er BMWを盗みます Zaibatsu Corporation そして、シボレーのカプリスで、警察は追いかけています。彼は、車を白で覆い隠すことで追跡者を振り払うことができます。 Zaibatsu その間、殺人者を設定します( クリーナー )彼に。クロード・スピードはクライアントにさらなる注文を行うので、彼はトラックから人々のグループを解放し、敵対的なグループのナイトクラブを攻撃します。最後に、彼は殺人者の後ろにいます Zaibatsu ショット。

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とともに コレクターズ・エディション 2000年にPlayStation a Collector Boxに登場しました。シリーズの最初の2つの部分と GTA -アドオン ロンドン1969 ロックスターゲームのステッカーが含まれています。

  1. ロックスターゲーム。 Rockstar Classics-無料ダウンロード、アーカイブ オリジナル 午前 29. 2012年9月 ; 2021年1月20日にアクセス (アメリカ英語)。
  2. PCアクションマガジン(1999年8月) – インターネットアーカイブ
  3. Alexandra Sakellariou: GTA 2の場所がどこでも都市と呼ばれる理由。 の: スクリーンラント。 15. 2020年6月、 2021年1月31日にアクセス (アメリカ英語)。
  4. グラフィック/爆発/車。 の: rockstargames.com。 Web.Archive.org、2018、アーカイブ オリジナル 午前 2018年7月30日 ; 2021年1月31日にアクセス
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  6. ミッション/AI/動作。 の: rockstargames.com。 Web.Archive.org、2018、アーカイブ オリジナル 午前 2018年7月30日 ; 2021年1月31日にアクセス
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  11. a b PCプレーヤー(1999年12月) – インターネットアーカイブ
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