バトルアリーナトシンデン – ウィキペディア

before-content-x4

ゲーム
Battle Arena Toshinden (1995年の第1部)
Toshinden 4 (1999年の最後の部分)

Battle Arena Toshinden (ジャップ。 バトルアリーナ闘神伝 )は3Dファイティングゲームゲームシリーズで、その最初のタイトルは、1994年にPlayStationとDOSのゲーム開発者Takaraによって公開されました。

after-content-x4

バトルアリーナトシンデンは1995年に売り手でした。ゲームのデザインは、格闘ゲームにとって非常に革新的でした。競合他社が1996年にすでに継続した後 鉄拳 市場に持ち込まれ、遅れをとらないようにタカラに移動しなければなりませんでした。したがって、続編はまだ同じ年でした Battle Arena Toshinden 2 しかし、これは特にドイツの市場ではほとんど販売されていませんでした。
グラフィックはそれに行くことができませんでした Tekken 2 競合他社のアプローチとプレイアビリティは、ファンコミュニティでより大きな熱意に会いました。
1999年が登場しました Battle Arena Toshinden 3 、シリーズの3番目の部分であり、技術的にさらに開発されています。
しかし、この第3部の最初の成功の後、同じ年に競合他社のNamcoの新しいゲームが出現しました Tekken 3 タマラビデオゲームシリーズの明確な終わり。 鉄拳 技術的に優れたプログラムとして、潜在的なバイヤーによりよく受け入れられました。
2000年に登場しました Battle Arena Toshinden 4 シリーズの最後のプレイステーション派生。このゲームはグラフィカルに改善されていましたが、ヨーロッパ市場ではほとんど気づかれていませんでした。 2000年の終わりに、PlayStation2は Tekkenタグトーナメント 開始タイトルとして発売された、何の最終終了 Battle-Arena-Toshinden – シリーズは意味しました。シリーズからのそれ以上のデカップリングは続きませんでした。

主な違い Battle Arena Toshinden のような他の格闘ゲームに 鉄拳 武器です。各キャラクターには、さまざまな利点と短所を与える異なる武器があります。特に武器の多様性は、当時の条件にとって例外的でした。利用可能なスペクトルは、ブロードシップからロッド、鞭までの範囲でした。このコンセプトは、特にSoul Blade(Org。SoulEdge)のようなゲームで後に発見されました。さまざまな特別な攻撃もゲーム市場の斬新であり、武器の助けを借りて行われます。 Zがありました。 B.武器から放出される火の玉、エネルギー波、またはプラズマボール。この武器の2ファイターのこの概念は、シリーズ全体の本質的な基礎を形成しました。シリーズは、血液の明示的な表現を省いたため、競合する製品とは異なる青少年保護法の影響を本質的に受けていませんでした。

の4つの部分 Battle Arena Toshinden 特に、さまざまなキャラクターと技術的に複雑な照明効果を通して魅力を発達させます。最初の部分のプロットの構造と構造は、まだ比較的簡単であり、8つの標準文字に加えて他の3つのボーナス文字を提供しました。

PlayStationバージョンには、メモリカードにアクセスできず、保存できなかったため、いくつかの問題がありました。 2番目のボス以来、 Sho Shinjo これは非常に問題があり、時間を8回の戦いで一致させた後、ボスの対戦相手とのすべての戦いの後、時間を和らげました。そのため、プレイヤーはこのキャラクターをプレイステーションで非常にめったに演奏できなかったと批判しました。 2番目の秘密の最終ボス、 混沌 彼のステージ音楽でさえCDに載っていたとしても、リリースできませんでした。 Sega SaturnまたはPCのバージョンには、このエラーがありません。

パート2にはすでにメモリ関数があり、より多くの文字が利用可能でした。特別な移動リストが多少拡張されたとしても、それは前任者によってのみ遊び心のある違いが異なりました。さまざまな間違いにもかかわらず、パート2とパート3がシリーズのハイライトを形成します。

パート3は、シリーズの遊び心のあるハイライトでした。 32を超えるキャラクター、非常に多くの異なる動き、そしてこのゲームの際立った強力なダイナミックな動きがあります。それは迅速で、カラフルで、彼の時代に最高のレンダリングイントロの1つを提供しました。サウンドトラックも当時高品質でした。

after-content-x4

パート4のアクションは、彼の前任者とは対照的に、3番目のプレーヤーの後にしばらくの間ゲームをプレイしました。パート2と同様に、文字の数は再び比較的低かった。しかし、遊び心のある革新、3対3の戦いがありました。タグチームと同様に、3人のキャラクターと競争して、相手の大群を倒すことができます。そうでなければ、いくつかのミニゲームがありましたが、ゲームを前任者に本当に改善するものはありませんでした。

シリーズの主なストーリーは、日本の剣士の経験についてです Eiji Shinjo そして彼の兄弟とのライバル関係 Sho Shinjo そして彼の競争相手 Kayin Amoh sho それは常により強力なゲームキャラクターであり、ゲームでも顕著です。剣で戦った人もいました ネフィ 、彼の養子縁組を探しています ナリス・エイム
彼らの最初のトーナメントでは、彼らはさらに大きな刃と戦う非常に強い相手に直面します:背が高く、灰色の髪の剣士 ガイア シリーズの最初に昆虫のような鎧をもたらし、顔の下半分をマスクで隠し、彼の野望を満たすためにそれを運びます トシンデントーナメント out。 sho しかし、バックグラウンドに隠れて、ケインが後で娘を探している間に糸を引っ張ろうとします。これは誘nされ、トーナメントの第3版では小さな女の子として戦うことさえありました。
後で新しい相手が表示されます: 朱色 。これはオレンジ色の髪の毛で、眼鏡と黒いコートの細い男です。彼の武器はピストルです。彼は新しい脅威であることが証明されています エイジ そして、ゲームの他の「良い」キャラクター。後ろ 朱色 別の男がいます アベル 名前と特別なスキルがあります。後で戦う ナリス・エイム 若い女性として Subaru Shinjo 息子 Eijis 善のためにあなたの側に。だけでなく 朱色 まだ生きており、これまで以上に強力です。いくつかの敬godなゲームのキャラクターで、彼は彼の最後の戦いに対する非常に良いサポートを探していましたが、今回も失敗するでしょう。プロットの別の部分は、それを発表することです エイジ 4番目のオーガナイザー Toshinden ISですが、今では大きく変わりました。

シリーズで最も重要なキャラクター:

  • Eiji Shinjo 武器: カタナ(サムライソード)
  • Kayin Amoh 武器: クレイモアソード(一人 – 男)
  • エリス 武器: 短剣
  • ソフィア 武器: ホイップ
  • fo 武器: 金属爪
  • ラギング 武器: ロッキー
  • 世界 武器: 刺す
  • 公爵 武器: 剣(2つのハンド)
  • ナリス・エイム 武器: ケインの剣
  • アベル 武器: いいえ
  • ベール 武器: いいえ
  • Sho Shinjo 武器: カタナ
  • 朱色 武器:
  • ガイア 武器: 巨大なブロードスクエア
  • 混沌 武器: 検出

さまざまなサウンドトラックに加えて、アニメシリーズもあります Battle Arena Toshinden 。これは主に、エイジ、カイン、ガイア、およびSHOの関係を照らします。ドイツ語ではまだ利用できませんが、インポートできます。

after-content-x4