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カロンライン | |
デベロッパー | InixSoft Co.、Ltd。 |
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出版社 | フルネットマーブル |
出版 | 2004年 |
プラットホーム | PC(Windows) |
ジャンル | mmorpg |
主題 | ファンタジー |
ゲームモード | マルチプレイヤー |
操舵 | キーボードマウス |
システムpre- 費用 |
CPU:800 MHz、RAM:256 MB、OS:Windows 98、VGA:3D Accelerator、DirectX:9.0C、HDD:1.4 GBがカロンラインをインストールするには利用可能です。 |
言語 | 英語、韓国語 |
情報 | 韓国のファンタジーMMORPG。このゲームは、ハニン王とバンゴーの軍隊との間の神話上の戦争に基づいています。 |
カロンライン ( ナイフ 、コア。ために 剣 また 暴力 )は無料の韓国の大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイゲーム(MMORPG)です。プレイするには無料のインストールファイルが必要です。国際的な英語ゲームクライアントにより、プレーヤーは2つの独立したゲームサーバーにオープンアクセスできます。
国際版に加えて、特に韓国には地元のオペレーターがいます。ただし、韓国の社会保障番号でしかプレイできません。中国の同様のプロジェクトは、2007年初頭に中止されました。
モンスターを殺すことで、プレイヤーはエクスペリエンスポイントを獲得し、レベルで登ることができます。これにより、彼は自分のスキルを向上させるか、新しいスキルを学ぶことができます。モンスターとの戦いに加えて、クエストを満たす可能性があり、それにより、主に経験ポイント、お金、ギルドポイント、スキルポイントの形で追加の報酬を維持する可能性があります。クエストシステムは、ストーリーラインを形成する「イベントクエスト」、1回しかロックできない通常のクエスト、「繰り返し可能な」クエスト、できるだけ頻繁にロックできる「毎日のクエスト」を形成します。また、「ミッションクエスト」がまとめられています。ゲームの過程で、必然的に以前のクエストの一部ではないクエストタイトルを見つけることができます。十分に見つけたら、マッチング「ミッションクエスト」スクロールを購入することで、経験と交換できます。
ゲームの目的は、キャラクターをさらに改善することです。他のほとんどのMMORPGとは対照的に、得られたエクスペリエンスポイントの上限は定義されていません。これは、最高の「プレイレベル」を達成できないことを意味します。
一人で戦う可能性に加えて、最大8人のプレイヤーがグループで一緒にプレーできます。得られた経験は、グループメンバー間で分割されます。ギルドシステムがあります。たとえば、最大64人のプレイヤーがギルドを形成し、独自のチャットエリアを作成できます。最大8つのギルドが合併してアライアンスを形成し、城のための毎週の90分間のいわゆる闘争(城の戦)に一緒に参加できます。
新しいプレイヤーにとって、このゲームは非常に呼ばれる「教師と生徒」の関係を提供します。それを通して、新しいプレーヤーと古いプレイヤーが共通のチャット領域について安心してコミュニケーションをとることができます。教師と学生の両方も小さな報酬を受け取ります。
プレーヤーは、クラス間の国際サーバー上にいることができます。魔術師( 魔術師 )、アーチャー( 射手 )、 戦士 ( 騎士 )、 泥棒 ( 泥棒 )および2017年9月以降の魔術師( シャーマン ) 選ぶ。これらの各クラスは現在、ゲームの過程でジョブの変更と呼ばれる3つのレベルの開発を通過しています。ジョブの最初の変更はレベル30から行われ、さらなるスキルのロックを解除します。各クラスの開発は、レベル50まで非常に直線的です。プレーヤーは、自分のスキルを選択することで変化する機会があります。ジョブの2番目の変更はレベル50で行われ、プレーヤーに2つのまったく異なる職業から選択を選択するように提示します。ジョブの3番目の変更はレベル70で、新しいスキルをもたらします。一般的に、それは協力的で強力な仕事の選択であると言えます。これらの8つの職業は、お互いを補完し、グループでより効果的に遊ぶように設計されています。
サーバー上の最高のPVPプレーヤーは、より高いランクを獲得し、リクルートやプライベートなどのランキングの略語を追加します。他のプレイヤーとの戦いを通じて、キャラクターはそのように呼ばれた「名誉ポイント」(「名誉ポイント」の英語)と「報酬ポイント」を受け取ります。それ以外の場合は、報酬ポイントで、利用できないアイテムが購入されます。名誉ポイントは、キャラクターのランクを決定するため、経験ポイントを収集することに加えて、キャラクターを「改善」するための2番目のオプションを提供します。
毎週の城の戦 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
このPVPの戦いでこの城であなたの旗を白くすることや、すでに設定されている旗/旗を守るためになんとか同盟または個々のギルドは、ロック所有者になり、プレーヤーを取引するときにNPCSで作成された税収を受け取ります。
税収は85〜115%の間で異なります。
決闘 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
ここでは、2人のプレイヤーがゲームのコースに影響を与えることなく決闘と戦う機会があります。
デュエルトーナメント [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
ここでは、プレイヤーはトーナメントに登録できます。これらのトーナメントはそれぞれグループで要約されています。たとえば、レベル70の対戦相手とレベル60と戦うことはできません。
PKシステム [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
他のプレイヤーに対して自分自身を測定する別の方法は、「アサシンマスク」です。このマスクにより、プレイヤーはカロンラインの世界の特定の地域で他のプレイヤーを攻撃し、それらに攻撃されます。
ギルド対ギルドシナリオ [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
ここに、2つのギルドが互いに向き合い、特定のタスクを解決し、対戦相手と戦うことにより、最も多くのポイントを獲得しようとする3つの異なるシナリオがあります。これらのタスクは次のとおりです。
- 相手の塔を破壊します。
- 彼が祈る祭壇でギルドガイドを保護する。
- 特定の時間に現れるモンスターのほとんど。
三角形の戦い [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
ここでは、各プレイヤーは特定のレベルから登録できます。 PVPは特定の時間から始まり、プレーヤーは3つのグループに自動的に分割されます。その後、すべてのグループは、他のグループのエンブレムを盗み、自分の祭壇に持ち込もうとする必要があります。
戦場の島 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]
ここでは、プレイヤーは「Armys」(ドイツ軍)を形成し、戦場(ドイツの戦場)で互いに競うことができます。追加のサポートスペルを提供する征服には、「キーポイント」があります。
色 | 説明 | exp | 落とす | 卵Exp |
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程度 | モンスターレベルはプレイヤーのレベルをはるかに下回っています | 0% | クエストオブジェクトだけです。 | いいえ |
青 | モンスターレベルはプレイヤーのレベルをはるかに下回っています | 50% | と | いいえ |
緑 | モンスターレベルはプレイヤーの下のものです | 75% | と | いいえ |
黄色 | モンスターレベルはプレイヤーのレベルと同じです | 100% | と | と |
オレンジ | モンスターレベルはプレイヤーのレベルよりわずかに高い | 125% | と | と |
腐敗 | モンスターレベルはプレイヤーのレベルをはるかに上回っています | 150% | と | と |
バイオレット | モンスターレベルはプレイヤーのレベルをはるかに上回っています | 200% | と | と |
毎週のサーバーの期待の間に、したがって、「更新」と呼ばれる「更新」が行われることが多く、長年にわたってゲームを大きく変えてきました。たとえば、リリース以来、仮想ゲームの世界のサイズは3倍以上です。新しいコンテンツはほとんどグラフィックでふざけて魅力的ですが、多くのプレイヤーは古い領域がほとんど変わらないことを妨害しています。さらに、プレイヤーが経験を積むことができる速度は大幅に増加しています。したがって、多くの更新により、2004年の起源とはほとんど共通点がありません。
クライアントとサーバーでの再生は無料です。リアルマネー用に特別なアイテムを購入できるアイテムショップがありますが、これらはプレイするために絶対に必要ではありませんが、買い手に利点があります。ゲームはこのショップによっても資金提供されています。ただし、より高いレベルでは、アイテムなしでこのアイテムショップから簡単にプレイを続けることはほとんどできません。ただし、ゲーム内の他のプレイヤーからそれらを取得したり、他のプレイヤーからの贈り物としてカロンラインショップに送られることができます。これら2つのオプションを通じて、お金を投資したくないプレーヤーは、良いスコアを達成するための方法を完全にブロックしません。
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