サーカス(アンティーク) – ウィキペディア

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古代サーカスマキシマスのサイト計画と眺め

サーカス (ギリシャ語から CIRK また リンク 「サークル」)は古代ローマの細長いアリーナと呼ばれ、そこで剣闘士の車のレースと珍しい動物の戦いが主に呼ばれていました。古代ギリシャの名前の競馬場 ヒッポドロム

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サーカスの基本的な形状、細長い長方形、その狭い側面は半円に置き換えられ、ギリシャのヒッポドロームに引き継がれました。しかし、これとは対照的に、細長い壁がサーカスの中央にあり、それは 脊椎 、レースの参加者によって流通することでした。回転マーク(メタ)に加えて、脊椎に卵型の石が7つあり、移動する丸い丸が表示されました。床は砂でできており、馬から馬のサーブを緩和しました。

サーカスの正面には、ゲートがあるまっすぐな壁がありました。内側では、ゲートにはスタートボックス(カルサーズ)と主催者と審査員の座席が挟まれていました。その前に、開始と終了がありました。勝者はアリーナを去りました 勝利の門 半円形の反対側。サーカスの2つの長い側面には、しばしば分割された急勾配の座席の列があり、リフレッシュルームのある出口、階段、廊下のシステムが外側から簡単にアクセスできました。他の場所で区切られた座席の最低列は、高官(インペリアルロッジ)のために予約されていました。

両方 ゲームサーカス それは都市の人口の非常に人気のある魅力であり、おそらくグラディエーターの戦いよりもはるかに頻繁に起こったでしょう。 [初め] いくつかの書かれた伝統は、サーカスの前にある自由な場所を待っている多数が、日の前にしばしば集まることを証言しています。

ワゴンレースの実際の主な魅力は、主に厳soleな行列に先行していました。 ポンパ川 。組織担当官は彼らを導き、その後、従者、ドライバーと他のアスリート(レースを完了した後に発生した)、および神々や帝国の肖像画の写真を運んだり、持っていた司祭が続きました。 [2]

ページェントを完了した後、主催者は彼の名誉ロッジに行き、そこから彼は今後数時間でレースを走りました。これらは通常、4つの緊張で保持されていました。スタートは布を作ることによって合図されました – 主に皇帝、彼の知事、または領事です。通常、色の4台の車は緑、白、青、赤でしたが、最大16チームのより大きなレースはめったに証明されません。レースは、今日の意味で特に公平でスポーティーではありませんでした。 Zigzagなどの敵の障害は、それを倒すことを目的として、反対車に運転したり触れたりすることが許可され、その日の順序が許可されていました。

端に 脊椎 非常にタイトな曲線半径でバイパスされます。曲線のドライビングスタイルはしばしばクレイジーでした。曲線の遠心力が高いため、車の運転手はカーブの内側で最高の馬を張力しました。それにもかかわらず、これらの時点ではしばしば有害な転倒がありました。

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動物の動揺とワゴンのレースは、地中海の世界全体で、退任する古代まで非常に人気がありました。最後に証明されました プレイする 西暦550年初頭のサーカスマキシマスでは、コンスタンティノープルの中世に伝統が継続されました。 Principate以来、4つの人種stable舎のフォロワーの組織的なグループがありました。その結果、これらのサーカスのパーティーは、緑、青、赤、白と呼ばれていました。彼らはますます競技会の組織を引き継ぎ、サーカスやヒッポドロームとのすべての都市で「支店」を楽しませました。赤と白は後に重要性を失いましたが、グリーンズとブルースはしばしば、特にビザンチン帝国で重要な役割を果たしました。

ローマ帝国と後期の古代におけるサーカスとヒッポドロームの特別な重要性は、ワゴンレースの人気によって説明されるだけではありません。しかし、皇帝が大衆からの撤退の増加に伴って プレイする ますます、人口が支配者を見ることができる最も重要な機会、または知事の議席で彼の代表者を見ることができ、彼らと接触します。神の相続と恵みへの長期的な傾向にもかかわらず、皇帝は根本的に正式には人々のチャンピオンでした。 見なければなりませんでした。原則として、 プレイする 称賛によって実証された人口の必要な同意。しかし、群衆が皇帝または彼の知事に主張で直面した実際のコミュニケーションがあるかもしれません。支配者が解体された場合、不安が存在する可能性があります。最も有名であり、おそらく最も難しいのは、532のコンスタンティノープルにあるジャスティニア人1世に対するニカの蜂起でした。

最大のサーカスは、ローマのサーカスマキシマスでした。

ローマには他のサーカスの建物がありました:

ドミティアのスタジアムは、似たような形を持っていましたが、サーカスではありませんでした。

サーカスの建物の遺跡は、地上に見えます [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

さらにサーカスの建物が証明されています [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

用語の サーカス 現代のコンセプトがガイドされています サーカス ab。

  1. 354のクロノグラフは、354年の10日間のフェンシングゲームに言及していますが、サーカスゲームは64日間で行われました。 Weeber 1994、p。40。
  2. この行列のコースは、テルトゥリアンで説明されています、 ショーについて 7、2–4。

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