ホテル(ゲーム) – ウィキペディア

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ホテル (たくさんの国で ホテル )1974年にデニス・フィッシャー・トイズがデニス・フィッシャーが発行したボードゲームで、1986年以来ミルトン・ブラッドリー/ハスブロが販売しています。ゲームはFlair Gamesからも存在します ホテルラスベガス 。ゲームは2004年にパーカーブラザーズによって公開されました。 [初め] 2013年は名前の下で新しいエディションでした ホテルの大物 Asmodee Germanyで公開されています。 [2] [3]

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ホテルは、8歳の2〜4人のプレイヤーに適しています。目的は、ゲームモノポリーに似た独占者として最も多くのホテルを取得すると同時に、彼のチームメイトを破産に追い込むことです。

ゲームの目標 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

ゲームの状況中のゲームボード

ゲームボードには、さまざまなアクションフィールドが描かれているパスがあります。左右には、購入できる土地があり、ホテルの建物や入り口でアップグレードできます。キューブの数によって決まった人は、入り口に立ち寄り、そこにとどまり、対応する家賃を支払います。ホテルや施設全体、および個々のチームメイトのお金の不足を到着して販売することにより、プレーヤーの1人が最終的にすべての企業または他のすべてのプレーヤーを所有することで勝者として現れます。

モノポリーとは異なり、イベントカードも(短期のお金の不足を補うために)住宅ローンもないため、すべてのホテルの複合施設の完成した拡張後にゲームがより単調になるリスクがあります – それはさえずられており、それぞれのホテルの宿泊施設価格が実行されます(1人のプレイヤーが廃止されるまで)。個々のホテルがチームメイトで非常にバランスが取れている場合、ゲームには長い時間がかかる場合があります。

詳細なゲームプレイ [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

最年少のプレーヤーが開始されて、時計回りに巻き上げられます。アクションの分野に応じて、あなたはあなたのキャラクター、カラフルなおもちゃの自動車で終わることになります。さまざまな選択肢があります。

  • 「購入」フィールドは、お金の束のシンボルによって特徴付けられます。そこには、プレーヤーには隣接するプロパティを購入するオプションがあります(1つのフィールドで最大2つの隣接するプロットが可能ですが、移動中は1つしか購入できません)。購入価格は、関連カードに記載されています。
  • 「建築許可/建設」フィールドは、(バージョンに応じて)建設ヘルメットまたは測定デバイスを含む建設計画を示しています。現在、プレイヤーには、ホテルの建物を建設するために適用するために、属していて隣接する必要がない彼のプロパティの1つについて、建築許可オプションがあります。彼がこれを望んでいる場合、プレイヤーは最初に、選択したプロパティに建設したい建物の数を決定する必要があります(少なくとも1つ、一度に最大)。次に、別のキューブを転がす必要があります。これには次のページがあります。 腐敗 プレーヤーが建築許可を受け取らず、この動きで構築することが許可されていないことを意味します。 (立方体の3倍)は、固定価格で建物を建設し、銀行に支払うことを意味します。 2x それが2倍の価格で建物を構築することを意味します。別のものもあります Freefeld(H) プレーヤーが建物または建物を手に入れる立方体に。 (建築許可が付与されている場合、プレーヤーはいずれにせよ、適用された建物を建設する必要があります(おそらく2倍の価格でも)。建設の唯一の代替手段は、すでに利用可能なすべての建物を含むプロパティのオークションであり、この場合はリクエストが建設されませんでした。
  • 市庁舎の前にある「階段」フィールド:ここでは、プレイヤーは入り口(少なくとも1つの建物のあるホテルあたりの入力)を購入できます。
  • 建物や入力の無料建設を可能にする他の特別なフィールド。
  • 他のプレイヤーとの取引は、「購入フィールド」に着陸し、チームメイトがすでに隣接するプロパティを持っているが、建物がない場合は可能です。その後、彼はこの不動産を半額で売らなければなりません。

プレーヤーが左または右の入り口があるフィールドに終わると、彼は一晩滞在するためにそれぞれの所有者に家賃を支払います。家賃の量は、ホテルの拡張段階(=星カテゴリ)と一晩滞在の数(1〜6)に依存します。後者は、通常のキューブを使用した追加のスローによって決定されます。

ゲームは古典的な独占に非常に関連していますが、グラフィック要素によって洗練されたバリアントです。 ホテル その創造的な機器で知られています。さまざまなホテル会社の建物は、建物のより安定性を高めるために、プラスチック要素(屋根とベース)が添加された色付きの段ボールで作られています。

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2013年にAsmodeeで公開されたゲームの新しいエディションでは、グラフィカルに完全に改訂されました。ホテルの建物には、新しい名前と光学変化もありました。 ブーメランホテル バリアントにありました リーフリゾート 藤山 のために ドラゴンゲート そして元ホテル スター ホテルに 女王 現在、5つの建物ではなく4つだけで構成されていました。スケジュールも削減されました。 [3]

  1. ホテル brettspiele-report.deで
  2. ホテルの大物。 の: gesellschaftsspiele.spielen.de。 mediatrust gmbh&co。kg、 2022年10月28日にアクセス
  3. a b Hendrik Breuer: 「ホテル」:実際にゲームクラシックはどうなりましたか? の: 。 2. 2022年10月、ISSN 2195-1349 Spiegel.de [2022年10月28日にアクセス])。

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