木製加工 – ウィキペディア

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木材処理 ツールを使用した木材の生産と編集を理解している場合、その一部は商品として商品として使用されます。その一部は、特定の幾何学的決定変数(特定の許容範囲と表面用種剤に準拠して)を持つコンポーネントとして他の商品に組み立てられます。木材加工は、製造技術のサブエリアです。

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木材処理は、次のようなさまざまな産業や工芸の分野で実践されています。 B.車両の建設、機械工学、造船、橋の建設への宝石の生産、ツール、形状の建設で運営されています。

木材処理のチッピングまたは非スパンリフティング方法を区別します。多くの職業が木材加工のために形成されています(例:大工、大工、ステラー、ドレックプラー、流出メーカー)。ほとんどの非宇宙処理手順の場合、蒸気(Thonet)に加えて、接着剤が特に大きな役割を果たします。

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木材加工のビデオ:ブロック家具バーチェア

木材は頻繁に発生し、簡単な素材であるため、木工は人類とほぼ同じくらい古いです。木材を編集するためのツール(例:ドリル、スクレーパー、hatch、鎖、軸、頭、ギャップ)は新石器時代以来知られており、発見によって発見されています。まず第一に、ブランチのみが処理されるべきでした(例:スティック、クラブ、串、槍、急勾配などの武器の場合)。その後、編集されたログは、レバースティック、サポート、役割などとして使用されました。後の段階から、スタンプ、丸太小屋などが後に生産され、治癒したバーが作られました。これは、ドアフレーム、玄関の玄関口、または半分の摂取された建物として使用されました。急いでいるボードの生産(例:造船、ドアや家具など)は、おそらく早期の木工の後期に属します。

製造プロセスとしてのソーイングは、非常に初期の時代からも知られています。すでに青銅器時代に、青銅製のエジプトの鉄の鋸が青銅で作られています。この高い表面処理の芸術は、後に中世のヨーロッパで停滞しました。木材処理に典型的なツールとしてのプレーナーは、ローマ時代にすでに検出できます。 1991年には、ローマ時代の2つの飛行機がユートフェルド/アイフェルで発見されました。その構造と機能は非常に近代的に見えました。

木材の最初の機械的編集であるターニングは、最初の高培養で検出できます。フィーデルは、先史時代の木材処理在庫を補完します。木樹脂はおそらく最初のきらめきとして使用されました。これらのツールは、金属処理の知識によって改良および改善される可能性がありますが、今日の木材処理プロセスは、これらの基本的な手順にも起因する可能性があります。

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木材は通常、繊維状でわずかに分裂しているため、非常に鋭い最先端であるため、方法で処理されます。木材の大きな弾力性は、木材の部分を引き起こし、ツールによって押し出され、したがってチップとして除去されません。これにより、円形のこぎりが発生した場合には危険な事故につながる可能性があるため、円形のこぎりの刃とカバーが、痛みからのクランプおよび/またはset折を防ぐ規制です。

用語/区別 [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

ベイテルとヒンクの形式
  • (手のひら、ノックウッド、またはノックアウトでbeatられた処理ツールはBeitelと呼ばれます
  • プッシュまたはプレスされた処理されたツールは、ステッチと呼ばれます
  • 押したり引っ張ったりする処理されたツールは、刃と平面を引っ張っています
  • スパーとカッティングブレードを備えた平行移動ツールは、平行移動された、スパースを備えた横方向のツールです
  • ナイフは、縦方向に最先端を持っているすべてのツールと呼ばれます
  • 行方不明の工場は、額に切断された多重のツールです
  • ボーラーは、軸フィード用のマルチカットツールです
  • のこぎりは、長い側に歯があるマルチカットツールです
  • ファイルとラスプは、表面に歯があるマルチカットツールです
  • ウェッジは、木材を絞るための補助ツールです
  • 木材を押すための援助ツールは強制されます

木製の掘削機のドライブ [ 編集 | ソーステキストを編集します ]

  • レバー – 最も早い掘削機では、しばしば十字林だけです
  • 弓 – アーチを通して、かつてドリルに巻き付けられた腱が比較的高速で達成できます
  • クランク – すでにエジプト人のための掘削ウインチとして知られています
  • ギア – 19世紀頃にドリルドリル
  • エレクトロモーター – 電気ハンド掘削機1895(フェイン)
  • 木材技術 – 木材で作られた木材と材料の加工(チップボードなど)
  • エドガー・フィンスターブッシュ、ヴェルナー・ティエレ: 石の頭からソースまで。木工の歴史を通る進出。 ライプツィヒ1983。

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