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いつ ビルディングゲーム 、 構築シミュレーション また セットアップ戦略ゲーム プレーヤーの主なタスクであるコンピューターゲームのジャンルと呼ばれます。 多くの建築ゲームのゲームループの簡素化された表現 [初め] 構築ゲームは、コンピューター戦略ゲームのバリアントです。通常の戦略ゲームとは対照的に、焦点は、主に軍事戦略や敵の敗北ではなく、成長と構造に焦点ではありません。メンテナンスソフトウェアの自制心(USK)は、「都市計画、リソース管理、または外交」に焦点を当てて、戦略を「市民」戦略ゲームの形式と呼んでいます。 [2] 通常、ゲームの構築は競争力のあるキャラクターを追求しません。多くの場合、シングルプレイヤーのタイトルです。 建設ゲームのシンプルなゲームループは、リソースの獲得(「木材」など)で構成され、追加のオブジェクト(「Lumberjack」などの追加の建物)を購入し、ゲームの世界に配置するために使用されます。取得したオブジェクトは、さらなるリソースを生成し、作成を成長させ、循環を再び開始します。 [初め] ゲームを構築することはしばしばプレーヤーに経済的決定を必要としますが、ゲームの焦点は単に経済的決定のためだけではありません。それは、その住民、訪問者、または動物の世話をすることよりも利益を最大化することではありません [3] または、彼の創造性を自由に走らせてください。多くの場合、プレイヤーは審美的な観点から、つまり、特に「美しい」何かを作成するために構築されます。雑誌PCゲームでは、建物のゲームプレイについて次のように説明しています。 「このジャンルのタイトルのほとんどは、ゲームの開始時に空のカードを提示し、最初の建物を提供します。これらのゲームプレイコンポーネントは、職人のアーティストやツールと素材のキャンバスと色にすぎません。建物では、私たちは自分のリトルエンパイアの支配者であり創造者になります。私たちは、レイアウト、経済的指向、そして私たちの創造の外観を決定します。」 [3] コンピューターとコンソールのゲームの肯定的な予定のためのオーストリア連邦事務所は、ゲームの構築について書いています。
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