マーベラス (企業) – Wikipedia

株式会社マーベラス(英: Marvelous Inc.[4])は、東京都品川区東品川に本社を置く、オンラインゲーム・ゲームソフトの企画・制作・販売を主な事業内容とする日本の企業。アニメやコミック等の知的財産権を活用した幅広いコンテンツの創出・制作を得意としている。東京証券取引所プライム市場上場企業。JPX日経中小型株指数の構成銘柄の一つ[5]

1997年6月25日、セガのキャラクター部で商品化獲得営業をしていた中山晴喜がキャラクター資産を活用したビジネスを行う目的で株式会社マーベラスエンターテイメントを設立。

2011年10月1日、元セガ代表取締役社長である中山隼雄が設立したAQインタラクティブ(旧キャビア)とライブウェアの2社を吸収合併し、商号を株式会社マーベラスAQL(マーベラスエーキューエル)に変更[6]

2014年7月1日、社名を現社名である株式会社マーベラスに変更[7]。『「驚き」と「感動」を世界に届ける新しいエンターテイメントの創造』を企業理念としている。

  • 1997年
  • 1998年10月 – テレビアニメのビデオソフトを発売し映像事業に進出。
  • 1999年
    • 8月 – 業務用ゲームソフトの販売を開始し、ゲームソフト事業を開始。
    • 11月 – 家庭用ゲームソフトの発売を開始。コンシューマゲーム事業へ進出。
  • 2000年
    • 3月 – 港区南麻布に本社を移転。株式会社キャビアを設立。
    • 7月 – アミューズメント事業を開始。
  • 2001年
  • 2002年11月 – JASDAQ上場。株式会社キャビア、株式会社スカラベを子会社化。
  • 2003年
  • 2004年
  • 2005年
    • 3月 – 東京証券取引所2部上場。株式会社キャビア、株式会社スカラベを完全子会社化し、商号を株式会社フィールプラスに変更。
    • 4月 – 株式会社マーベラススタジオ(現・株式会社デルファイサウンド)を設立。
    • 5月 – アメリカ合衆国において、Marvelous Entertainment USA, Inc.を設立。
    • 6月 – 株式会社マーベラスライブウェアの商号を株式会社ライブウェアに変更。株式会社キャビア、株式会社アートゥーンを完全子会社化。
    • 10月 – 株式会社キャビア、商号を株式会社AQインタラクティブに変更。
  • 2006年4月有限会社アートランド(現・株式会社アートランド)、有限会社ランタイム(現・株式会社ランタイム)を完全子会社化。
  • 2007年
    • 4月 – マーベラス音楽出版を吸収合併。
    • 6月 – マーベラスインタラクティブを吸収合併。アミューズメント施設の内、5店舗を株式会社マッドを会社分割で設立の上、株式会社マッド全株式をアトラス(旧社)へ譲渡[8]。株式会社AQインタラクティブ、XSEED JKS, Inc. を連結子会社化。
    • 7月 – 残るアミューズメント施設3店舗を株式会社ザ・サードプラネット(後の株式会社サードプラネット)へ譲渡し、アミューズメント施設事業から撤退[9]。株式会社AQインタラクティブ、アミューズメント事業を開始。
  • 2008年
    • 3月 – 株式会社AQインタラクティブ、東証2部に上場。
    • 4月 – 株式会社ランタイムを吸収合併。
    • 5月 – AQインタラクティブ、株式会社マイクロキャビンを連結子会社化。
    • 7月 – 株式会社ライブウェア、株式会社ライブシステムズを子会社化。
  • 2009年
    • 4月 – AQインタラクティブ、ネットワークコンテンツ事業を開始。株式会社リンクシンクを連結子会社化。
    • 7月 – 東京都品川区東品川に本社を移転。
    • 11月 – 株式会社リンクシンクを完全子会社化。
  • 2010年 1月 – 株式会社デルファイサウンド、Rising Star Games Limitedの全株式をThunderfulに譲渡。
  • 2011年
    • 1月 – 株式会社マイクロキャビンの株式を譲渡し連結除外。
    • 3月 – 株式会社ライブウェア、株式会社デルファイサウンドを子会社化。
    • 8月 -AQインタラクティブ、株式会社キャビア、株式会社アートゥーン、株式会社フィールプラス3社を吸収合併。
    • 10月 – 株式会社AQインタラクティブ と株式会社ライブウェアを吸収合併。商号を株式会社マーベラスAQLに変更。
  • 2012年
    • 4月 – イギリスにおいて、MAQL Europe Limited(現・Marvelous Europe Limited)を設立。
    • 11月1日 – 東京証券取引所1部へ指定替え。
  • 2013年
  • 2014年7月1日 – 商号を株式会社マーベラスに変更。
  • 2015年
  • 2017年
  • 2019年6月18日 – 同日の定時株主総会をもって中山晴喜(代表取締役会長兼社長CEO)が退任。後任として、許田周一(同日まで取締役副会長・執行役員)が代表取締役に就任。なお中山は体調不良が続いているため同日をもってマーベラス社の経営を離れ、休養に専念する[13]
  • 2020年5月25日 – 中国・テンセント子会社のImage Frame Investmentとの業務資本提携を発表。第三者割当増資を行うとともにアミューズキャピタル・中山隼雄の賛同を得る形で保有株式の譲渡を行い、Image Frame Investmentが発行済み株式20%を保有する筆頭株主に、マーベラスはテンセントの持分法適用会社になる。今後協議を経てテンセントグループ入りもあるともしている[14][15]
  • 2021年8月31日 – 株式会社デルファイサウンドの全株式をポールトゥウィン・ピットクルーホールディングス傘下のエンタライズ株式会社に譲渡[16]

主な役員[編集]

主な作品履歴[編集]

テレビアニメ[編集]

2000年代前半[編集]

2000年代後半[編集]

2010年代[編集]

2020年代[編集]

オリジナルビデオアニメ[編集]

劇場アニメ[編集]

プリキュアレギュラーシリーズ映画

プリキュアクロスオーバー映画

その他

音楽制作[編集]

DVD発売[編集]

家庭用及びソーシャルゲーム[編集]

アーケードゲーム[編集]

メディアミックス[編集]

所属アーティスト[編集]

かつて在籍していたアーティスト[編集]

グループ企業・出資企業[編集]

(カッコ内は主力事業内容)

  • 株式会社ジー・モード(オンラインゲーム開発事業)
  • 株式会社HONEY PARADE GAMES(オンラインゲーム事業)
  • Marvelous USA, Inc.(北米でのオンラインゲーム事業・家庭用ゲームソフト販売事業) ※「XSEED Games」のブランドで事業を展開する
  • Marvelous Europe Limited(欧州でのオンラインゲーム事業・家庭用ゲームソフト販売事業)

かつて存在したグループ企業[編集]

  • 現マーベラス傘下
    • 株式会社アートランド – 2015年にマーベラスに吸収合併
    • 株式会社エンタースフィア – 2013年に子会社化、2015年に株式譲渡しグループ離脱、2017年に破産申請
    • 株式会社デルファイサウンド – 2021年に株式譲渡しグループ離脱
    • 旧マーベラスAQL – (現・マーベラスへ商号変更)
      • 旧マーベラスエンターテイメント – 2011年 マーベラスAQLに経営統合、以下傘下
        • 株式会社マーベラス音楽出版 – 2007年 マーベラスエンターテイメントに吸収合併
        • 株式会社マーベラスインタラクティブ – 2007年 マーベラスエンターテイメントに吸収合併
      • 旧AQインタラクティブ – 2011年 マーベラスAQLに経営統合、以下傘下
      • 株式会社ライブウェア – 2011年 マーベラスAQLに経営統合

主な販売委託先[編集]

  1. ^ a b c d e f g h i j k l 株式会社マーベラス (2021-06-22). 第24期(2020年4月1日 – 2021年3月31日)有価証券報告書 (Report). 
  2. ^ a b 「トロピカル~ジュ!プリキュア」のBlu-ray&DVDが発売決定!! – MARVELOUS!” (日本語). マーベラス公式ウェブサイト – MARVELOUS!. 2021年11月17日閲覧。
  3. ^ a b TVアニメ「トロピカル~ジュ!プリキュア」Blu-ray&DVDが発売決定!”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES. 2021年11月17日閲覧。
  4. ^ 株式会社マーベラス 定款 第1章第1条
  5. ^ JPX日経中小型株指数構成銘柄一覧 (2021年9月30日時点) jpx.co.jp 2021年10月4日公表 2021年10月8日閲覧。
  6. ^ マーベラスエンターテイメントとAQインタラクティブ、ライブウェアが合併 新会社「マーベラスAQL」に,ITmedia,2011年5月10日
  7. ^ 商号変更及び定款一部変更に関するお知らせ マーベラスAQL,2014年3月20日
  8. ^ 会社分割によるアミューズメント事業部門の一部分社化並びに新設株式会社株式譲渡について マーベラスエンターテイメント 2007年3月20日
  9. ^ アミューズメント事業部門の一部事業譲渡に関するお知らせ マーベラスエンターテイメント 2007年3月20日
  10. ^ 当社子会社によるIndex Digital Media,Inc.(米国)のオンラインゲーム事業取得に関するお知らせ 株式会社マーベラスAQL,2013年4月1日
  11. ^ 連結子会社の吸収合併(簡易合併・略式合併)に関するお知らせ,株式会社マーベラス,2015年2月20日
  12. ^ 株式会社ジー・モードの株式取得(子会社化)に関するお知らせ,株式会社マーベラス,2015年3月13日
  13. ^ 代表取締役の異動および役員人事に関するお知らせ 株式会社マーベラス,2019年5月13日
  14. ^ マーベラスが中国テンセント傘下入りへ テンセント子会社Image Frame Investmentが筆頭株主に 新株発行で約49億円を調達,Social Game Info,2020年5月25日
  15. ^ マーベラス、テンセントの完全子会社と資本業務提携に係る契約を締結,GAME Watch,2020年5月25日
  16. ^ ポールHD、音響制作のデルファイサウンドをマーベラスより2億3000万円で買収,gamebiz,2021年8月27日
  17. ^ KADOKAWA、マーベラス、バンダイナムコアーツ、AT-X、レッグス、EGG FIRMによる共同制作チーム。
  18. ^ FABULOUS NIGHT(ファビュラスナイト)公式サイト”. マーベラス・Rejet. 2022年3月10日閲覧。

外部リンク[編集]