海老川兼武 – Wikipedia

海老川 兼武(えびかわ かねたけ、1973年12月28日[1] – )は、日本のメカニックデザイナー。

1980年代のロボットアニメの影響で、メカニックデザイナーになりたいと考えるようになる[1]。アマチュア時代には『月刊少年エース』(角川書店)で連載されていた漫画「機動戦士クロスボーン・ガンダム」のメカデザインコンテストに応募したデザインがエレゴレラとして採用されたことがある[2]

就職時期はPlayStationが発売されたころであり、ゲームの映像表現の幅が広がったという印象を受け、この分野でデザインの需要が伸びると考えて[2]ゲーム業界に入るために就職活動をしていた[1]。そんな中でアニメーション制作会社GONZOのアルバイト募集情報を見つける[1]。メカニックデザインの募集ではなかったが、総合的なデザインを学べると考えて入社する[1]。GONZOでの初仕事は、セガサターン用ゲーム『LUNAR ザ・シルバースター』のムービーのデジタルでの色塗りであった[2]

メカニックデザインの初仕事は1998年のOVA『青の6号』[1]。2004年前後にGONZOを離れてフリーとなる[1]。独立後はモニターデザインも兼任していたが、モニターの仕事の収入がメカデザインを上回っていた時期があり、そのころはモニターだけでやっていこうとも考えていた[3]。だが『機動戦士ガンダム00』のメカデザインコンペが通ったことで、仕事の方向性が大きく変わることとなり、以降は「ガンダム」をはじめとしたメカニックデザインが仕事のメインとなる[3]。なおID-0では(人間ではないタイプの)キャラクターデザインを、アリス・ギア・アイギスではメカ・デザインに加えてキャラクターデザインも手掛けている。

主な作品[編集]

アニメ[編集]

1998年
  • 青の6号(メカニカルデザイン、モニターグラフィックス)
1999年
2000年
2001年
  • ヴァンドレッド the second stage(メカデザイン
  • ヴァンドレッド 胎動篇(メカデザイン
  • i-wish you were here-(メカ・クリーチャーデザイン
2002年
2003年
2004年
2005年
2006年
2007年
2008年
  • 機動戦士ガンダム00 -2nd Season-(ダブルオーガンダムやリボーンズガンダム、プトレマイオスII等のメカデザイン、モニターグラフィックス)
2009年
2010年
2011年
2012年
2013年
2014年
2015年
2016年
2017年
  • ID-0(メカニックキャラクターデザイン
2018年
2019年
2020年
  • ガンダムビルドダイバーズRe:RISE(2nd Season、メカニックデザイン
2021年
2022年
  • 境界戦機(第2期、メカニックデザイン
時期未発表

ゲーム[編集]

2009年
  • ダライアスバースト(オリジンシルバーホークを除く各シルバーホークのプレイヤーサイドメカデザイン、および一部のエネミーサイドメカデザイン)
2010年
  • ダライアスバースト アナザークロニクル(オリジンシルバーホーク、セカンドシルバーホーク、外伝シルバーホーク、ジェネシスシルバーホークを除く各シルバーホークのプレイヤーサイドメカデザイン、および一部のエネミーサイドメカデザイン)
2012年
2016年
  • ダライアスバースト クロニクルセイバーズ(オリジンシルバーホーク、セカンドシルバーホーク、外伝シルバーホーク、ジェネシスシルバーホークを除く各シルバーホークのプレイヤーサイドメカデザイン、および一部のエネミーサイドメカデザイン)
2018年
  • アリス・ギア・アイギス(キャラクターデザインメカニックデザイン、本作ではギアと呼ばれるメカの他に数多くのキャラクターデザインも手掛けている)

小説[編集]

2004年
2011年
2012年-

漫画[編集]

2012年

デザイン集[編集]

2015年

外部リンク[編集]