ラッキーセブン – Wikipedia

ラッキーセブン(英: lucky seven, lucky 7)は、7は幸運の数字であるとする、英語圏を中心とする西洋での思想である[要出典]。輸入する形で日本においても一般に広まっている。ラッキーセブンの語が用いられる場面はさまざまであるが、野球が起源とも言われる。アメリカの野球の試合に置いて、7回目の攻撃で打った球が強風でホームランになったことに由来。 野球におけるラッキーセブン[編集] 9イニング制で行われる野球において、終盤の7回はラッキーセブンと呼ばれ、試合の潮目として認識されることが一般的になっている。 1885年9月30日のシカゴ・ホワイトストッキングス(現シカゴ・カブス)の優勝がかかった試合での出来事。7回にホワイトストッキングスのある選手は平凡なフライを打ち上げたのだが、このフライが強風に吹かれてホームランとなった。このホームランによってホワイトストッキングスは優勝を決め、勝利投手はこの出来事のことを「ラッキーセブンス」(幸運な第7回)と表現した。一説にはこれが「ラッキーセブン」の一般的な用法の語源でもあるという。 特に攻撃側において「ラッキーセブン」という名称が用いられるのは、この回に得点が入り試合が動く可能性が高いと信じられているからである。7回をこのように重要な回として扱う科学的、統計的根拠があるわけではなく、むしろ得点の入りにくいイニングであるという統計もあるが[1]、試合のターニングポイントとなるイニングであるという認識は根強い。理由としては7回は先発投手の球数が100球を越え、球威が序盤ほど残っていないことが多いことや、継投策を採るにしても投手交代のタイミングが難しく、抑え投手が登板する8・9回に比べて実力の落ちるリリーフ投手が登板することが多いことなどが挙げられる。7回は攻撃側にとって最大の、しかし最後のチャンスとなるイニングになりかねないのである。攻撃側に関しては打者が概ね3、4巡目を迎えて先発投手に慣れてきていること、下位打線に代打を惜しげもなく送れること、またそこから上位打線に繋げることから、得点の期待が高まるイニングである。しかしNPBでは2005年ごろよりJFKのようなリリーフピッチャーを3人そろえることによって、7回はセットアッパーが投げることの多いイニングとなっておりこの傾向は低くなっている。 7回はラッキーセブンであるとされるため、プロ野球においては、特に本拠地球団の7回の攻撃である7回裏の攻撃の前にはチーム応援歌が流れ、ファンが大きく盛り上がる。2019年現在、巨人、中日、ヤクルト以外の球団本拠地におけるジェット風船を利用したもの、明治神宮球場における東京音頭などは特に有名である。北海道日本ハムファイターズは2009年より「ラッキーイニング」と称して8回裏攻撃前に同種のセレモニーを行っている(ビジター球場では7回に行っている)。 アメリカ・メジャーリーグベースボールにおいては、7回裏の前に「Seventh-inning stretch」と呼ばれるちょっとした休憩時間が挟まり、「Take Me Out to the Ball Game(わたしを野球に連れてって)」をスタジアム全体で歌うことが恒例となっている。 ^ プロ野球の「通説」は錯覚? 名大教授ら846試合分析

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海軍工作学校 – Wikipedia

この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。出典検索?: “海軍工作学校” – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2020年12月) 海軍工作学校(かいぐんこうさくがっこう)は、大日本帝国海軍の工作術(船匠・鍛冶・溶接・潜水作業)、ダメージコントロール、築城術・設営術、航空機整備術の技官や職工を養成する教育機関(軍学校)である。海軍機関学校を卒業した機関科将校の高等教育・研究・実験を推進する普通科・高等科、さらなる研究を推進する特修科、准士官・下士官・兵を教育する専攻科を設置し、技術者として必要な機械工学や修造技術の教育、技能者として必要な技量と経験の習得を図った。 概要と沿革[編集] 従来の艦船修造技術は、工機学校で「船匠術」の名で教育が推進されていた。1930年代より、溶接技術や水中潜水作業術などの新しい分野が開拓され、潜水艦や航空機などの新兵器が急成長したため、これらの修造技術も必要となった。また戦闘中の応急処置の必要性も考慮されるようになり、従来の船匠術だけでは対応できなくなりつつあった。そこで新分野を含めた「工作術」へと変容していく。 さらに日中戦争(日華事変)の勃発により、陸軍工兵隊の得意分野である港湾や飛行場、さらには要塞・砲台などの設営術・築城術も独自に習得する必要性を増した。これらは1941年(昭和16年)4月より、従来の海軍建築局を拡張した海軍施設本部の設立と特設設営隊の編制で対応したが、人員の養成が急務となっていた。 太平洋戦争開戦のための出師準備中に、これら工作術の要員確保が問題となった。工機学校では本務である機関術要員の大量養成に追われ、工作術要員の養成環境が整わなかった。そこで工作術専門の教育機関を増設し、工機学校では機関術要員の養成に専念することになった。そこで1941年4月1日、神奈川県横須賀市久里浜に海軍工作学校を開き、工作術教育を始めた。 工作学校はその任務の性格上、目立った戦果を挙げてはいないが、特修科では特攻潜水兵器の研究開発が行われていた。その成果として知られるのが、特殊潜航艇「海龍」である。 1943年(昭和18年)末より、連合軍の反攻が激化し、最前線では空襲被害が続出した。防御のための築城術、反撃のための航空機整備術のいっそうの拡大・強化が望まれた。これらも工機学校で教育が推進されたが、大幅な増員に対応できない状況に陥った。そこで静岡県沼津市(実際は駿東郡清水町)に築城術・航空機整備術の学校を増設し、工機学校から分離することとなった。1944年(昭和19年)6月1日、久里浜の工作学校とは任務を異にする沼津海軍工作学校が開かれ、本校も横須賀海軍工作学校に改名した。 1945年(昭和20年)夏には、本土決戦を念頭に置いた決戦体制への変更が望まれた。各種術科学校には、7月15日までに学生・練習生の繰り上げ修了、実施部隊への派遣を命ずる通達が出された。これを受けて、沼津工作学校は期日までに繰り上げ修了を実施し、閉校した。一方、横須賀工作学校での教育は続行され、終戦後の10月をもって閉校となった。跡地は戦後、横須賀市に移管され市立工業高校・商業高校(現・市立横須賀総合高校)、明浜小学校、南図書館、久里浜公園などが建設された。一方、沼津工作学校の跡地はほとんどが民間に払い下げられた。 飛行機整備科の試験日が最も早かったという[1]。 歴代校長[編集] 横須賀工作学校長[編集]

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エルファリア – Wikipedia

『エルファリア』 (ELFARIA) は、1993年1月3日にハドソンから発売されたスーパーファミコン用のロールプレイングゲームである。製作には、レッドカンパニー(現レッド・エンタテインメント)も携わっている。 続編として、当作品の100年後の世界を描いた『エルファリアII ザ・クエスト・オブ・ザ・メルド』(1995年)が発売されている。 シナリオはPCエンジン CD-ROM2用ソフト『天外魔境 ZIRIA』を手掛けたあだちひろしが、楽曲は三枝成彰が担当している。 「モンスターを倒してレベルを上げる」「モンスターを倒してお金を稼ぎ、そのお金でアイテムを買う」などといった当時の一般的なRPGのシステムを完全に排除しており、またプレイヤーキャラが16人も登場するなど、当時としてはかなり奇抜な内容になっている。キャラクターデザインは松下進、音楽は三枝成彰が担当している。 ゲーム内容[編集] システム[編集] 魔物によって占領された町や砦へ向かい、魔物のリーダーを倒すことで解放していく。基本的にはこの流れを延々と繰り返すことになる。 “経験値”、”お金”の概念は完全に排除されている。”レベル”の概念はあるが、”経験値”の概念がないため通常の戦闘で上がることはなく、町を解放した時に自動で上昇するようになっている。通常の戦闘では、メルド(後述)するためのアイテムを集めることのみが目的となる。 パーティーは水・火・土・風の4つがあり、それぞれに4人のキャラが属している。その4人は必ず戦士2人、僧侶1人、魔法使い1人の構成になっており、パーティー間でキャラを入れ替えることは出来ない。また、敵キャラには大まかに分けてジンマ、テンマ、チマの3種類がいる。こちらのパーティーの属性との間には相性がある。(火のパーティーはテンマに強く、土のパーティーはチマに強い。) 解放済みの町の隣にチマが占領している町がある場合、そのチマが解放済みの町へ侵攻してくることがある。町への途上、またはその町でチマを撃退することが出来れば問題はないが、もし防げなかった場合はその町は再占領されてしまう。その際、その町で上がった分のレベルは下がる。 戦闘もまた特殊なものとなっており、プレイヤーの出来る行動は「使用する魔法を選ぶ」「戦闘から逃げる」だけで、あとは傍観しているだけで自動で戦闘が進んでいく。 メルドシステム[編集] このゲームのシステムの最大の目玉として、メルドシステムが挙げられる。メルドシステムは他のRPGでいう装備のようなもので、1人につき最大5つのアイテムをメルド(装備)することで、それぞれのアイテムによるステータスアップの効果を得ることができる。一度メルドしたアイテムは外すことが出来ない(他のアイテムによる上書きは出来る)。一部にはあるキャラにしかメルドできないアイテムなどもあるが、基本的にはメルドするアイテムに制限はない。例えば、ソードを5個メルドしたり、メイルを5個メルドすることも可能である。また、特定のアイテムを同時に組み合わせてメルドすることで、特殊能力を得ることができる。特殊能力は、攻撃の際に特定の敵キャラを何らかのステータス異常に陥らせる効果がある。 ストーリー[編集] この節の加筆が望まれています。

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はた迷惑な人たち – Wikipedia

1662年に発行された同作の序頁 『はた迷惑な人たち』(仏語原題: Les Fâcheux)は、モリエールの戯曲。1661年発表。同年8月17日、ヴォー=ル=ヴィコント城にて初演。舞踊と音楽を融合させた、新たなジャンル「コメディ・バレ」の第1作目。 登場人物[編集] エラスト…侯爵。オルフィーズの恋人 ラ・モンテーニュ…エラストの下僕 ダミス…エラストの伯父。オルフィーズの後見人 エスピーヌ…ダミスの下僕 オルフィーズ…エラストの恋人 アルカンドル…はた迷惑な人 リザンドル…〃 アルシドル…〃 アルシップ…〃 オラント…〃 クリメーヌ…〃 ドラント…〃 カルティディス…〃 オルマン…〃 フィラント…〃

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熊代珠琳 – Wikipedia

熊代 珠琳(くましろ じゅりん、1997年12月31日 – )は、日本の女性歌手。女性ダンス&ヴォーカルグループ ONE CHANCEの元メンバー(リーダー)、女性アイドルグループ・GEMの元メンバー。 大阪府出身。愛称はJURINで、ライブイベント出演時もこのネームを使用している。 iDOL Street加入前[編集] 幼稚園児のころからダンス・歌などのレッスンを受け、大阪にある創叡 「STS DANCE school」に入所。その後、エイベックス・アーティストアカデミー大阪校に移籍。DSK(ダンス・スタイル・キッズ)モデルの1期生としても活動していた iDOL Street加入後[編集] 2012年5月19日、応募していた『avex アイドルオーディション2012』の最終審査に合格。同年6月12日、中野サンプラザで行われた『SUPER☆GiRLS生誕2周年記念SP & アイドルストリートカーニバル2012』において、iDOL

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原さやか – Wikipedia

この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典が不足しています。存命人物の記事は特に、検証可能性を満たしている必要があります。(2014年12月) 独立記事作成の目安を満たしていないおそれがあります。(2014年12月)出典検索?: “原さやか” – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL 原 さやか(はら さやか、1986年9月23日-)は、愛知県岡崎市出身のタレント。ラジオパーソナリティー。愛知県立豊野高等学校、名古屋文理大学情報メディア学科卒業[1]。 NTB所属。 愛称は、原ちゃん、原監督など。 目次 1 人物 2

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ケイ酸塩ペロブスカイト – Wikipedia

ケイ酸塩ペロブスカイト(ケイさんえんペロブスカイト、silicate perovskite)類には、マグネシウム鉄ケイ酸塩 (Mg,Fe)SiO3(ブリッジマナイト bridgemanite とも呼ばれる[1])やケイ酸カルシウム CaSiO3が含まれ、これらはペロブスカイト構造を持つ。ケイ酸塩ペロブスカイトは主に地下約670 kmの地球のマントルの下層部分で見られる。ケイ酸塩ペロブスカイトはフェロペリクレースと共に主要な鉱物相を形成していると考えられている。 2014年、国際鉱物学連合(IMA)の新鉱物・命名・分類委員会(CNMNC)は、ペロブスカイト構造を取った (Mg,Fe)SiO3に対してブリッジマナイト(bridgmanite)という名称を承認した[1]。この名称は高圧物理学でノーベル物理学賞を受賞したパーシー・ブリッジマンに敬意を表したものである[2]。 ケイ酸塩ペロブスカイトは下部マントルの93%以上を形成している可能性があり[3]、マグネシウム型は地球上で最も豊富な鉱物であると考えられている[4]。地下約2700 kmのマントル最下部の非常に高圧下では、ケイ酸塩ペロブスカイトはポストペロブスカイトに置き換わる[5]。 地震波速度といったマントル下部条件下でのケイ酸塩ペロブスカイトの物理的性質は、レーザー加熱ダイヤモンドアンビルセルを用いて実験的に研究される。天然に存在するケイ酸塩ペロブスカイトは、地表では不安定なため研究することができない[6]。 ペロブスカイト構造(鉱物のペロブスカイトで初めて発見された)は、組成式ABX3(Aは大きな陽イオンを形成する金属、Bはより小さな陽イオンを形成する金属、Xは通常酸素)を持つ物質に存在する。構造は立方体型をとることができるが、イオンの相対的大きさが厳密な基準に沿う時のみである。通常は、ペロブスカイト構造を持つ物質は、斜方晶系における結晶格子とケイ酸塩ペロブスカイトの歪みによって、より低い対称性を示す[7]。 安定性の上限[編集] マントルにおけるケイ酸塩ペロブスカイトの存在は1962年に初めて提案され、MgSiO3とCaSiO3の両方が1975年より前に実験的に合成された[6]。1970年代末までに、マントル中の約650 kmの切れ目が、カンラン石組成を持つスピネル構造の鉱物からフェロペリクラーセを持つケイ酸塩ペロブスカイトへの変化を表わしていることが提唱された。 安定性の下限[編集] 2004年、ケイ酸塩ペロブスカイトは地下約2700 km以下でポストペロブスカイトへと構造をさらに変化させることが提唱された。この変化は、マントル最下部におけるD”層の存在を説明すると考えられている[8]。 化学[編集] マントル下部条件下でのマグネシウムペロブスカイトとフェロペリクラーセとの間の鉄の分配は、実験的に広く研究されている。ケイ酸塩ペロブスカイト構造におけるAlの量の変動の効果も研究されている[9]。 量[編集] ケイ酸塩ペロブスカイトはマントル下部の主な構成要素(容積で93%以上[3])であると考えられている[4]。マグネシウムケイ酸塩ペロブスカイトはおそらく地球上で最も豊富な鉱物相である[4]。ケイ酸塩ペロブスカイトが最も多く存在することは、マントル上部よりもマントル下部でケイ酸塩鉱物が豊富であること示唆しており、地球の総コンドライト組成とも一致している[3]。 マントル下部の最上部の条件下での多結晶MgSiO3の実験的変形は、ケイ酸塩ペロブスカイトが転移クリープ機構によって変形することを示唆している。これは、マントルにおいて観測される地震波異方性の説明の助けとなるかもしれない[10]。

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バレットMRAD – Wikipedia

Barrett MRAD (Multi-Role Adaptive Design) は、アメリカ特殊作戦軍 (USSOCOM) の要求したPSR (Precision Sniper Rifle, 精密狙撃銃)の要件を満たすために、Barrett社により設計されたボルトアクション式狙撃銃である[1]。MRADは、Barrett 98Bに基づき開発され、多くの修正と改良が加えられている[2]。Barrett MRADは、全米ライフル協会 (NRA) によって2012年ライフルオブザイヤーに選ばれた[3]。PSR (Precision Sniper Rifle) には選ばれなかったものの、特殊作戦軍が再度要求したASR

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