Bão Adolph – Wikipedia

Bão Adolph
Bão lớn cấp 4 (SSHWS / NWS)
 Adolph 2001-05-29 0500Z.jpg

Bão Adolph gần cường độ cực đại vào ngày 29 tháng 5

2001 ( 2001-05-25 )
Tiêu tan ngày 1 tháng 6 năm 2001 ( 2001-07 )
Gió mạnh nhất Duy trì trong 1 phút: 145 dặm / giờ (230 km / h)
Áp suất thấp nhất 940 mbar (hPa); 27,76 inHg
Tử vong Không có gì
Thiệt hại Không có gì
Các khu vực bị ảnh hưởng Mexico
Một phần của [cơnbãonămTháiBìnhDươngnăm2001[199090] Mùa bão Thái Bình Dương năm 2001 là mùa bão đầu tiên và là một trong hai cơn bão Đông Thái Bình Dương vào tháng 5 đạt cường độ cấp 4 theo thang bão Saffir-Simpson kể từ khi việc giữ kỷ lục bắt đầu ở Đông Thái Bình Dương. [1] Adolph là cơn trầm cảm đầu tiên của mùa, hình thành vào ngày 25 tháng 5; nó đã trở thành một cơn bão ba ngày sau đó. Sau khi tăng cường nhanh chóng, Adolph trở thành cơn bão mạnh nhất về sức gió tối đa trong mùa này, cùng với cơn bão Juliette. [2] Cơn bão đe dọa một thời gian ngắn trước khi tan vào ngày 1/6, sau khi di chuyển qua vùng nước lạnh hơn.

Lịch sử khí tượng [ chỉnh sửa ]

Vào ngày 7 tháng 5, một cơn sóng nhiệt đới rời bờ biển châu Phi. Làn sóng di chuyển qua Đại Tây Dương cho thấy những dấu hiệu phát triển nhỏ cho đến ngày 18 tháng 5, khi một trung tâm áp suất thấp bắt đầu tổ chức dọc theo làn sóng qua Costa Rica và Panama. Mức thấp đã vào Thái Bình Dương vào ngày 22 tháng 5 và Dvorak phân loại các ước tính cường độ dựa trên vệ tinh đã bắt đầu hai ngày sau đó. Lúc đầu hệ thống là vô tổ chức, nhưng đối lưu nhanh chóng tập trung gần trung tâm, và vào ngày 25 tháng xáo trộn phát triển thành nhiệt đới suy thoái One-E trong khi nằm khoảng 250 dặm (400 km) về phía nam-tây nam của Acapulco, Mexico. [19659029] Mới được Trầm cảm hình thành di chuyển rất chậm do dòng lái yếu ở trên cao. [4] Di chuyển về phía đông-đông bắc qua các dòng lái yếu, các mô hình máy tính được sử dụng để dự đoán sự di chuyển của trầm cảm rất khác nhau, với một dự đoán về sự đổ bộ của Mexico cuối cùng. [19659031] Nằm trong điều kiện lý tưởng cho sự phát triển nhiệt đới, cơn bão đang phát triển tạo thành một vùng u ám dày đặc ở trung tâm, một khu vực rộng lớn đối lưu sâu. [6] Áp thấp tăng dần để trở thành Bão nhiệt đới Adolph vào ngày 26 tháng 5 khoảng 225 dặm (362 km) về phía nam-tây nam của Acapulco. Adolph ở trong một môi trường cắt gió thấp với nhiệt độ mặt nước biển ấm áp và do đó, NHC dự báo cường độ sẽ tăng cường trong tình trạng bão trong vòng hai ngày. [7] Adolph quay về hướng bắc vào ngày 27 tháng 5, một ngã rẽ bị ảnh hưởng bởi một tòa nhà sườn núi ở giữa phía đông và đông nam, [8] do đó gây ra cơn bão nhiệt đới tiếp cận Mexico. Một đặc điểm mắt dải, một loại mắt phổ biến trong các cơn bão nhỏ, đã trở nên rõ ràng trên hình ảnh vệ tinh. Sự đối lưu quanh mắt sâu hơn trong khi mắt ngày càng rõ hơn và Adolph được nâng cấp thành cường độ bão vào ngày 27 tháng 5. Vào ngày 28 tháng 5, cơn bão đi qua trong khoảng 165 dặm (265 km) bờ biển Mexico vào ngày hôm sau, cách tiếp cận gần nhất với nó đất đai. Không lâu sau đó, Adolph quay về hướng tây dưới ảnh hưởng của một sườn núi giữa tầng đối lưu. [3] Hàm lượng nhiệt trên đại dương cao, dòng chảy tốt và không bị cắt dọc [9] cho phép cơn bão bắt đầu bùng phát nhanh, giảm mạnh. 1,46 mbars mỗi giờ. [1] Trong khi giảm kích thước, [9] Adolph đạt cường độ cực đại 145 dặm / giờ (230 km / giờ) vào ngày 29 tháng 5. [3] Phân loại Dvorak đã báo cáo số T là 7,0 cho Adolph, tương đương đối với cơn bão cấp 5 cấp thấp trên thang bão Saffir-Simpson. [1] Tuy nhiên, do thiếu dữ liệu từ cơn bão thông qua Thợ săn bão, những phép đo sức mạnh này có thể bị tranh chấp. [10]

Bão Adolph tăng cường ở Mexico. bờ biển vào ngày 27 tháng 5

Sau khi đạt cực đại về cường độ, Adolph suy yếu trong khi giảm tốc về phía tây do chu kỳ thay thế mắt; vào ngày 30 tháng 5, sức gió giảm xuống 115 dặm / giờ (185 km / giờ) khi mắt bị lấp đầy và trở nên ít khác biệt hơn. [11] Xu hướng suy yếu tiếp tục khi định nghĩa và đối lưu của mắt dao động trong bài thuyết trình. [1] Vào tháng 6 1 Adolph xuống cấp thành một cơn bão nhiệt đới khi sự đối lưu bị phơi bày từ trung tâm ngày càng kéo dài. [12] Khi cơn bão đi qua vùng nước ngày càng lạnh hơn và vào một khu vực có không khí ổn định, hệ thống suy yếu nhanh hơn và tan vào ngày 1 tháng 6, trong khi nằm ở đó khoảng 460 dặm (740 km) về phía nam-tây nam của Baja California. [19659046] Những đám mây còn dai dẳng trong một vài ngày trước khi tan biến hoàn toàn. [19659047] Tác động và hồ sơ [19659027] [ chỉnh sửa ] [19659049] Hình ảnh vệ tinh TRMM cho thấy sự phân bố lượng mưa trong cơn bão Adolph

Mặc dù Adolph không bao giờ di chuyển lên bờ, nhưng cách tiếp cận gần với đất liền cũng như chuyển động chậm, không thể đoán trước của nó [13] dẫn đến cảnh báo bão nhiệt đới và bão. Đồng hồ ane cho miền nam Mexico vào khoảng thời gian khi cơn bão đạt được sức mạnh của cơn bão lớn. Mối đe dọa về lượng mưa lớn đã được đề cập cho các khu vực [14] từ Puerto Ángel đến Zihuatanejo khi Adolph bị trầm cảm [15] và sau đó từ Acapulco đến Lázaro Cárdenas. [16] Chính phủ Mexico bày tỏ lo ngại về mưa và 13 feet (4.0) m) sóng từ Adolph sẽ ảnh hưởng đến Oaxaca, Colima, Jalisco, Michoacán và Guerrero. [17] Bão chịu trách nhiệm đóng cửa các cảng ở Acapulco cho các tàu nhỏ. [18]

Bất chấp cảnh báo bão nhiệt đới và dự báo các tác động nhỏ, không có gió bão nhiệt đới từ Adolph được báo cáo trên đất liền; cơn gió bão nhiệt đới được báo cáo duy nhất được đưa ra bởi một con tàu có tên là Seurat ghi lại những cơn gió duy trì 45 dặm / giờ (72 km / giờ) vào ngày 29 tháng 5 [19] Bên ngoài một số báo cáo về mưa và mưa lớn lướt sóng, [1] không có báo cáo về thương vong hay thiệt hại nào liên quan đến cơn bão. [3]

Khi Adolph đạt cường độ 4 vào ngày 29 tháng 5, nó đã trở thành cơn bão mạnh nhất hình thành trong lưu vực Đông Thái Bình Dương vào tháng 5, một kỷ lục không vượt qua cho đến khi cơn bão Amanda năm 2014 đạt được sức gió tối đa 155 dặm / giờ (250 km / giờ). Vào thời điểm đó, Adolph cũng trở thành cơn bão đầu tiên được ghi nhận vào tháng 5 để đạt cường độ loại 4. [1][3]

Cái tên Adolph sau đó đã được Tổ chức Khí tượng Thế giới rút lui, trong bối cảnh lo ngại rằng việc sử dụng tên này trong tương lai sẽ không nhạy cảm về mặt chính trị. Nó đã được thay thế bằng Alvin cho mùa giải năm 2007. [20]

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

] [ chỉnh sửa ]

Karun – Wikipedia

Kārūn [2] (tiếng Ba Tư: کارون IPA: [kɒːˈɾuːn]) là dòng sông dễ chảy và duy nhất của Iran. Nó dài 950 km (590 mi). Nó mọc lên ở vùng núi Zard Kuh của quận Bakhtiari thuộc dãy Zagros, nhận được nhiều nhánh sông, như Dez và Kuhrang, trước khi đi qua thủ phủ của tỉnh Khuzestan của Iran, thành phố Ahvaz trước khi đổ vào miệng Shatt al-Arab.

Karun tiếp tục tiến về Vịnh Ba Tư, tiến vào hai nhánh chính trên đồng bằng của nó – Bahmanshir và Haffar – nối với Arvand Roud, đổ vào Vịnh Ba Tư. Đảo Abadan quan trọng nằm giữa hai nhánh của Karun. Thành phố cảng Khorramshahr được phân chia từ Đảo Abadan bởi chi nhánh Haffar.

Juris Zarins và các học giả khác đã xác định Karun là một trong bốn con sông của Eden, những con sông khác là Tigris, Euphrates và Wadi Al-Batin hoặc Karkheh.

Vào thời cổ điển, Karun được gọi là Pasitigris. Tên thời trung cổ và hiện đại, Karun, là một tham nhũng của tên Kuhrang, vẫn được duy trì bởi một trong hai nhánh chính của Karun.

Nó bắt nguồn từ dãy núirosros ở phía tây Iran, trên sườn dốc 4.221 m (13.848 ft) Zard-Kuh. Dòng sông chảy về phía nam và phía tây qua một số rặng núi nổi bật và nhận thêm nước từ Vanak ở bờ phía nam và sông Bazuft ở phía bắc. Những nhánh sông này thêm vào lưu vực của dòng sông phía trên đập Karun-4. 25 km (16 mi) về phía hạ lưu, Karun mở rộng vào hồ chứa được hình thành bởi đập Karun-3.

Khersan chảy vào một nhánh của hồ chứa từ phía đông nam. Con sông chảy qua hồ chứa này và chảy qua một hẻm núi hẹp, bây giờ theo hướng tây bắc, qua Izeh, cuối cùng uốn lượn vào đồng bằng Sussan. Karun sau đó quay về hướng bắc vào hồ chứa đập Shahid Abbaspour (Karun-1), làm ngập dòng sông của nó ở phía tây nam. Karun chảy về phía tây nam vào đập Masjed Soleyman (Karun-2), sau đó quay về hướng tây bắc. Cuối cùng, nó rời khỏi chân đồi và chảy về phía nam qua Shushtar và hợp lưu của nó với Dez. Sau đó, nó uốn cong về phía tây nam, chia cắt thành phố Ahvaz và về phía nam qua vùng đất nông nghiệp đến cửa sông Arvand Roud tại Khorramshahr, nơi nước của nó, cùng với sông Tigris và Euphrates, chảy mạnh về phía đông nam để chảy ra Vịnh Ba Tư. ] Karun, Awhaz ” src=”http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/Ahwaaaz_%281%29.JPG/160px-Ahwaaaz_%281%29.JPG” decoding=”async” width=”160″ height=”120″ srcset=”//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/Ahwaaaz_%281%29.JPG/240px-Ahwaaaz_%281%29.JPG 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/Ahwaaaz_%281%29.JPG/320px-Ahwaaaz_%281%29.JPG 2x” data-file-width=”1024″ data-file-height=”768″/>

Con sông lớn nhất do xả thải ở Iran, lưu vực sông Karun có diện tích 65.230 km2 (25.190 dặm vuông) ở một phần của hai tỉnh của Iran. Con sông dài khoảng 950 km (590 mi) và có lưu lượng trung bình 575 mét khối mỗi giây (20.300 cu ft / s). Thành phố lớn nhất trên sông là Ahvaz, với hơn 1,3 triệu dân. Các thành phố quan trọng khác bao gồm Shushtar, Khorramshahr (một cảng), Masjed-Soleyman và Izeh.

Phần lớn giao thông và tài nguyên của Khuzestan được kết nối theo cách này hay cách khác với Karun. Kể từ khi người Anh phát hiện ra dầu đầu tiên tại Masjed-Soleyman, Karun đã là tuyến đường quan trọng để vận chuyển xăng dầu đến Vịnh Ba Tư và vẫn là một tuyến đường thủy thương mại quan trọng. [5] Nước từ Karun cung cấp nước tưới cho hơn 280.000 ha (690.000 ha Mẫu Anh của đồng bằng xung quanh và hơn 100.000 ha (250.000 mẫu Anh) được lên kế hoạch để nhận nước. [6]

Lịch sử [ chỉnh sửa ]

Thung lũng sông Karun từng là nơi sinh sống của Elamite nền văn minh đã tăng khoảng 2.700 trước Công nguyên. Tại một số điểm trong lịch sử, các nền văn minh Lưỡng Hà như Ur và Babylon đã lật đổ Elamites và giành quyền kiểm soát Karun và môi trường xung quanh ở Khuzestan hiện đại. Tuy nhiên, đế chế Elamite tồn tại đến khoảng 640 trước Công nguyên, khi người Assyria tràn ngập nó. Thành phố Susa, gần thành phố Shush hiện đại giữa sông Dez và Karkheh, là một trong những thành phố lớn nhất trước khi bị quân xâm lược phá hủy. [7]

Tàu vô chủ và một cây cầu bắc qua Karun ở Khorramshahr

cây cầu lớn bắc qua sông được xây dựng bởi những tù nhân La Mã bao gồm hoàng đế Valerianus của nó trong thời đại Sassanid, từ đó tên của cây cầu và đập Band-e Kaisar, "đập Caesar", tại Shushtar (thế kỷ thứ 3).

Trong hai trong số một số lý thuyết cạnh tranh về nguồn gốc và vị trí của Vườn Địa đàng, Karun được coi là sông Gihon được mô tả trong sách Kinh thánh của Genesis . trong số những lý thuyết này, được thúc đẩy bởi nhà khảo cổ học Juris Zarins, đặt Vườn Địa đàng ở mũi phía bắc của Vịnh Ba Tư, được nuôi dưỡng bởi bốn con sông Tigris, Euphrates, Gihon (Karun) và Pishon (Wadi Al-Batin).

Tên của dòng sông bắt nguồn từ đỉnh núi, Kuhrang, đóng vai trò là nguồn của nó. Bộ phim tài liệu câm nổi tiếng, Grass: A Nation's Battle for Life (1925), kể về câu chuyện của bộ lạc Bakhtiari băng qua dòng sông này với 50.000 người và 500.000 động vật.

Chính tại đây trong Chiến tranh Iran Iran Iraq, người Iran đã ngăn chặn bước tiến sớm của Iraq. Với kho dự trữ quân sự hạn chế, Iran đã tiết lộ các cuộc tấn công "làn sóng con người" của mình, nơi đã sử dụng hàng ngàn tình nguyện viên Basij (Quân đội Huy động phổ biến hoặc Quân đội Nhân dân).

Vào tháng 9 năm 2009, ba quận của tỉnh Basra ở miền nam Iraq đã được tuyên bố là khu vực thảm họa do việc Iran xây dựng các đập mới trên Karun. Các con đập mới dẫn đến mức độ mặn cao trong Arvand Roud, đã phá hủy các khu vực trang trại và đe dọa gia súc. Dân thường trong khu vực đã buộc phải sơ tán. [9]

Đập Karun-3, một trong nhiều đập điện lớn trên sông Karun

Có một số đập trên sông Karun, chủ yếu được xây dựng để tạo ra thủy điện và cung cấp kiểm soát lũ lụt. Gotvand Dam, Masjed Soleyman Dam, Karun-1 (Shahid Abbaspour Dam), Karun-3 và Karun-4, hầu hết đều thuộc sở hữu của Công ty Phát triển Tài nguyên Nước và Điện Iran, đều nằm trên thân cây chính. Karun-2 có khả năng nằm ở đồng bằng Sussan giữa Shahid Abbaspour và Karun-3, nhưng dự án vẫn đang được xem xét vì sợ ngập các địa điểm khảo cổ. [10]

A Karun-5 đập thượng nguồn của Karun-4 cũng đã được đề xuất. [11] Masjed Soleyman, [12] Shahid Abbaspour, và Karun-3 [13] mỗi đập tạo ra 1.000-2.000 MW điện để phục vụ cho ngành điện của Iran. và khi hoàn thành, Karun-4 cũng sẽ tạo ra 1.000 MW. [14] Ngoài ra còn có nhiều đập trên các nhánh sông. Đập Dez, đập Bakhtiari (đang xây dựng) và đập Khersan-3 (đang xây dựng) nằm trong số đó. Khersan 1, Khersan 2, Zalaki, Liro, Roudbar Lorestan, Bazoft, và những người khác được đề xuất. Hàng ngàn cư dân.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  • Karun-3, Đập và Nhà máy thủy điện Lịch sử.
  • N. Jafarzadeh, S. Rostami, K. Sepehrfar và A. Lahijanzadeh, Xác định các ngành công nghiệp gây ô nhiễm nước ở tỉnh Khuzastan Tạp chí Khoa học & Kỹ thuật sức khỏe môi trường Iran, Vol. 1 Số 2, trang 36 Điêu42 (2004). [1]

Các liên kết bên ngoài ] 30.4275 ° N 48.1653 ° E / 30.4275; 48.1653

Nghệ thuật Sanders – Wikipedia

Art Sanders là một tin tức mới cho KOMO / 1000 AM tại Seattle, Washington. [1] Năm 2004, ông đã thử giọng cho vị trí phát thanh viên trong chương trình trò chơi dài nhất trên truyền hình, Giá là đúng ]sau cái chết của Rod Roddy. [2]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ Virgin, Bill (ngày 18 tháng 2 năm 2004). "Radio Beat: Cuộc chia tay của Murdock-Hunter-Porter nằm trong tâm trí người nghe". Seattle Post-Intellectencer . Truy xuất ngày 1 tháng 6 2011 .

  2. ^ "Bản sao lưu trữ". Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2011-12-29 . Truy xuất 2011-12-12 . CS1 duy trì: Bản sao lưu trữ dưới dạng tiêu đề (liên kết)

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Bill Wegman – Wikipedia

William Edward Wegman (sinh ngày 19 tháng 12 năm 1962) là một cựu vận động viên bóng chày Major League. . 15 trò chơi cao trong năm 1991, với trung bình chạy 2,84 kiếm được. Ông đã kiếm được mức lương cao nhất là 2.375.000 đô la Mỹ một năm từ năm 1992 đến năm 1995. Năm 1983, Wegman đã giành được giải thưởng Ray Scarborough với tư cách là Cầu thủ xuất sắc nhất giải đấu của nhà sản xuất bia. [1]

Xem thêm ]]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ Thẻ bóng chày Topps 1991 # 617
Nguồn

Bryant Notree – Wikipedia

Bryant Notree là một cầu thủ bóng rổ chuyên nghiệp. Anh ta mặc số 32 và ghi trung bình 16,1 điểm mỗi trận. Anh đến Đại học Illinois Chicago sau khi chuyển từ Đại học Illinois. Ông cũng được sinh ra ở Chicago, Illinois.

Notree bị buộc phải nghỉ thi đấu vì bệnh tim vào mùa hè năm 2005. Ông được bổ nhiệm làm trợ lý huấn luyện viên của Wizards Dakota cho mùa giải 2005-2006. ]

Thuyết tự trị – Wikipedia

Trong thần học Kitô giáo, dyophysitism (tiếng Hy Lạp: δυ φυσ φυσ τ from from from from from from ") Là vị trí Kitô giáo mà hai bản thể, thần thánh và con người, tồn tại trong con người của Chúa Giêsu Kitô. Nó tương phản với thuyết duy vật và miaphysitism.

Sự phát triển của Kitô học dyophysite là dần dần, được thúc đẩy bởi St Cyril của Alexandria (Cha của Giáo hội và Bác sĩ của Giáo hội) và thuật ngữ phức tạp của nó cuối cùng đã được hình thành do kết quả của các cuộc tranh luận Kitô giáo kéo dài thế kỷ thứ 4 và 5 Tầm quan trọng của thuyết lưỡng sắc thường được nhấn mạnh bởi các đại diện nổi bật của Trường Antiochene. Sau nhiều cuộc tranh luận và một số hội đồng, thuyết dyophysitism đã đạt được hình thức giáo hội chính thức tại Hội đồng Đại kết thứ tư, được tổ chức tại Chalcedon vào năm 451. Định nghĩa Chalcedonia đã trở thành nền tảng cho học thuyết Kitô giáo của hai bản thể của Chúa Giêsu Kitô, được tổ chức cho đến hiện tại ngày bởi phần lớn các nhà thờ Thiên chúa giáo, bao gồm: Nhà thờ Chính thống Đông phương, Nhà thờ Công giáo La Mã, Nhà thờ Công giáo Đông phương, Nhà thờ Anh giáo, Nhà thờ Công giáo Cổ, và các giáo phái Kitô giáo khác. Cả thuyết độc thoại và thuyết miaphysitism đều bị kết án là sai và bị Hội đồng Chalcedony kết án là dị giáo vào năm 451, và do đó tuyên bố không tương thích với đức tin Kitô giáo.

Kitô hữu Dyophysite tin rằng có sự hiệp nhất hoàn toàn và hoàn hảo của hai bản thể trong một thôi miên và một người của Chúa Giêsu Kitô. Đối với người Chalcedon, hiệp hội thôi miên là trung tâm của sự hiệp nhất của Chúa Giêsu (thiên tính và nhân tính của anh ta được mô tả là tự nhiên) trong khi những người bác bỏ định nghĩa Chalcedonia coi bản chất của anh ta là điểm hợp nhất. Vì thuật ngữ dyophysitism được sử dụng để mô tả các vị trí Chalcedonia, nên nó có ý nghĩa trái ngược với các thuật ngữ monophysite (khái niệm rằng Chúa Kitô chỉ có một, thiên tính) và miaphysite (khái niệm rằng Chúa Kitô là cả thần thánh và con người, nhưng trong một bản chất).

Dyophysitism cũng đã được sử dụng để mô tả một số khía cạnh của chủ nghĩa Nestorian, các học thuyết được gán cho Tổ phụ Nestorius của Constantinople. Những kẻ gièm pha của anh ta cũng khẳng định (không chính xác, và đôi khi là giả dối) rằng anh ta tin rằng Chúa Kitô tồn tại không chỉ trong hai bản thể, mà còn trong hai ( hypostase ) và hai người (prosopon): Chúa Giêsu của con người và Logos thần thánh . Ngoài ra, Giáo hội phương Đông cổ đại đã bảo tồn Kitô giáo dyophysite và các truyền thống khác của Trường phái Antiochene.

Niềm tin vào Chúa Giêsu Kitô là Người thật và Thiên Chúa thực sự đã được đưa vào Tín điều Chalcedonia [5]và sau đó là tích hợp trong mầu nhiệm Thiên Chúa Ba Ngôi, bài viết cơ bản về đức tin Kitô giáo.

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Nguồn [ chỉnh sửa [19459] Năm 19699013]

Mega Man Zero – Wikipedia

Sê-ri Mega Man Zero được biết đến với tên gọi Rockman Zero ( ロ ッ ク マ ン ゼ ロ Rokkuman Zero [1945900] là một sê-ri trong nhượng quyền thương mại trò chơi điện tử của Mega Man . Nó được phát triển bởi Inti Creates, với Nhà đồng sản xuất Keiji Inafune và Giám đốc Yoshinori Kawano. [1] Sê-ri bao gồm bốn trò chơi được phát hành lần đầu tiên trên Game Boy Advance và sau đó trên Nintendo DS và Virtual Console (Wii U) .

Câu chuyện diễn ra một thế kỷ sau cốt truyện Mega Man X và theo chân Zero thức tỉnh, người đang chiến đấu trong một cuộc chiến giữa con người và Reploids, những người máy tự giác, giống như con người bị áp bức và bị nhân loại săn lùng do cuộc khủng hoảng thiếu hụt năng lượng trên toàn thế giới. Cùng với nhà khoa học loài người Ciel, Zero giúp kháng chiến Reploid tồn tại và chiến đấu chống lại các loài Reploids khác được nhân loại phái đi để tiêu diệt chúng. Tuy nhiên, đây chỉ là thiết lập cho câu chuyện và các sự kiện thay đổi mạnh mẽ trong suốt bộ truyện.

Gameplay [ chỉnh sửa ]

Tương tự như sê-ri Mega Man X sê-ri Mega Man Zero là một hành động hai chiều trò chơi nền tảng với các yếu tố chạy và súng đặt trọng tâm lớn vào việc ghi nhớ các mẫu trùm và chọn vũ khí chính xác để sử dụng chống lại kẻ thù.

Không giống như các phần trước, các giai đoạn của Mega Man Zero nằm trong các khu vực là một phần của bản đồ lớn hơn và người chơi có thể tự do khám phá các khu vực này một khi nhiệm vụ tương ứng ở mỗi khu vực đã hoàn thành. Tuy nhiên, Mega Man Zero 2 và các mục nhập sau đó đã loại bỏ điều này và trở về định dạng Mega Man truyền thống cho phép người chơi chọn một nhiệm vụ từ màn hình chọn giai đoạn. [ cần trích dẫn [19659015]]

Cơ chế trò chơi thay đổi một chút với mỗi mục của bộ truyện. Zero được cung cấp nhiều loại vũ khí để sử dụng và có thể tăng cấp chúng để mở khóa các khả năng mới, mặc dù điều này đã bị xóa khỏi Mega Man Zero 3 và trở đi khi các khả năng có thể truy cập được từ đầu trò chơi. [2]

Một mục mới trong sê-ri là Hệ thống Điểm và Cấp độ, giúp người chơi đạt điểm 100 và cấp độ tương ứng [a] tùy thuộc vào mức độ họ thực hiện trên mỗi nhiệm vụ. Sê-ri cũng giới thiệu hệ thống Cyber-Elf, cho phép Zero trang bị cho những sinh vật trợ giúp nhỏ được gọi là "Yêu tinh điện tử" để hỗ trợ anh ta chiến đấu. [3] Sau khi cho chúng ăn một lượng Tinh thể E nhất định bị kẻ thù đánh rơi, Yêu tinh có thể cung cấp các cải tiến vĩnh viễn, chẳng hạn như tăng khả năng sức khỏe tối đa của Zero, hoặc cấp các lợi ích tạm thời, như khả năng làm chệch hướng viên đạn trong một thời gian ngắn. Tuy nhiên, điểm số ở cuối mỗi nhiệm vụ sẽ được khấu trừ cho mỗi Cyber-Elf được sử dụng.

Cuối cùng, sê-ri thực hiện các cải tiến nguyên tố trên vũ khí của Zero trong mọi trò chơi ngoại trừ Mega Man Zero 4 . Hoạt động như một hệ thống kéo giấy bằng đá, Zero có được ba chip nguyên tố (Lửa, Băng, Sấm sét) có thể gắn vào tất cả các vũ khí của mình và có thể thay đổi tự do. Làm như vậy sẽ thêm hiệu ứng nguyên tố vào các đòn tấn công của anh ta, cho phép anh ta gây sát thương cao hơn cho những con trùm yếu với một yếu tố nhất định, hoặc không có thiệt hại nếu chúng miễn nhiễm với nó. [ cần trích dẫn ] [19659023] Mega Man Zero [ chỉnh sửa ]

Một thế kỷ sau khi biến mất ở cuối loạt Mega Man X Zero được Ciel tìm thấy và đánh thức , một nhà khoa học của con người. Zero, không chắc anh ta là ai do mất trí nhớ tạm thời, Zero bảo vệ Ciel và nhóm Reploids của cô khỏi một nhóm được phái đi để tiêu diệt họ.

Trong các sự kiện của trò chơi, khi Zero chiến đấu với nhiều nỗ lực để tiêu diệt các Reploids còn lại, người ta đã tiết lộ những gì đã xảy ra trong thời gian vắng mặt 100 năm của mình: Sau Cuộc chiến Maverick diễn ra trong Mega Man X [Sê-ri – nơi con người bị thanh trừng bởi Reploids độc ác, được biết đến với cái tên Mavericks – đã đến gần với Mavericks phải chịu thất bại hoàn toàn, con người và Reploids có thể sống hòa thuận trong một trạng thái không tưởng được gọi là Neo Arcadia. Thật không may, nền hòa bình này chỉ tồn tại trong thời gian ngắn do cuộc khủng hoảng thiếu hụt năng lượng dẫn đến việc giết chết vô số Reploids vô tội để giảm mức tiêu thụ năng lượng. Do đó, Ciel đã băng bó với Reploids và thành lập Kháng chiến. Nó cũng được tiết lộ rằng một bản sao của Mega Man X – đồng minh cũ và là bạn thân nhất của Zero – là thủ lĩnh của Neo Arcadia và là chủ mưu đằng sau cuộc diệt chủng Reploid.

Sau khi đánh bại Four Guardians – Sao chép tay phải của X – Cuối cùng, Zero đối đầu với Copy X và đánh bại anh ta trong trận chiến. Trong khi chết, Copy X tự hủy và Zero hầu như không thể trốn thoát. Sau đó anh ta thấy mình trong một sa mạc vô tận, được bao quanh bởi quân đội Neo Arcadian.

Mega Man Zero 2 [ chỉnh sửa ]

Đặt một năm sau các sự kiện của trò chơi đầu tiên, có tiết lộ rằng Zero đã bị lực lượng Neo Arcadian săn lùng trong sa mạc toàn thời gian. Sau khi đánh bại một nhóm lực lượng Neo Arcadian khác, Zero cuối cùng đã sụp đổ vì kiệt sức. Tuy nhiên, vì những lý do không rõ, anh được Harpuia, một trong Bốn người bảo vệ và hiện là lãnh đạo của Neo Arcadia cứu thoát. Mặc dù họ là kẻ thù, Harpuia đưa Zero đến một địa điểm gần Căn cứ Kháng chiến, nơi cuối cùng anh được các thành viên Kháng chiến tìm thấy và được Ciel sửa chữa.

Trong khi Ciel cố gắng phát triển một nguồn năng lượng mới để kết thúc chiến tranh, thì thủ lĩnh mới của phe Kháng chiến, Elpizo, thay vào đó chuẩn bị cho một cuộc xâm lược trực diện vào Neo Arcadia. Cuộc xâm lược dẫn đến thất bại hoàn toàn, với Elpizo là người duy nhất sống sót. Thất vọng vì sự bất lực của mình, anh rời khỏi Kháng chiến để tìm kiếm Dark Elf, một Cyber-Elf mạnh mẽ, độc ác mang đến sự hủy diệt vô song cho Trái đất trong Chiến tranh Elf – một sự kiện xảy ra trong suốt 100 năm vắng mặt của Zero.

Elpizo cuối cùng đã hồi sinh Dark Elf bằng cách tìm và phá hủy cơ thể vật lý ban đầu của Mega Man X, hoạt động như một con dấu để giữ Dark Elf. Elpizo hấp thụ Dark Elf để có được một lượng sức mạnh khổng lồ nhưng bị Zero đánh bại trong gang tấc. Trò chơi kết thúc với việc Dark Elf trốn thoát và X ban đầu – giờ là Cyber-Elf – nói với Zero rằng Dark Elf từng được biết đến với cái tên Elf Elf, với mục đích ban đầu là chữa khỏi Maverick Virus – biến Reploids thành Mavericks – trong để kết thúc Chiến tranh Maverick trong sê-ri Mega Man X .

Mega Man Zero 3 [ chỉnh sửa ]

Hai tháng trôi qua kể từ thất bại của Elpizo, vẫn chưa rõ địa điểm của Dark Elf. Trong thời gian này, Ciel đã hoàn thành nghiên cứu của mình về một nguồn cung cấp năng lượng mới cho phép tạo ra năng lượng gần như không giới hạn, được mệnh danh là "Hệ thống Ciel". Trong khi đang trên đường đến Neo Arcadia để đề xuất Hệ thống Ciel với hy vọng hòa bình vì sẽ không còn lý do để tiếp tục cuộc diệt chủng trên Reploids, một con tàu vũ trụ lớn với năng lượng của Dark Elf bị rơi xuống Trái đất.

Zero được phái đi để điều tra và tìm hiểu thêm về việc đọc năng lượng, nhưng thay vào đó, tìm thấy ba Four Guardians còn lại chiến đấu chống lại một Reploid khổng lồ tên Omega và gặp một nhà khoa học đi cùng tên là Tiến sĩ Weil – cả hai đều bị đày xuống vũ trụ cho cuộc sống do tội ác của họ trong việc xúi giục các cuộc chiến Elf bằng cách đưa Mẹ Elf vào Dark Elf. Tiến sĩ Weil sau đó tiết lộ rằng ông đã hồi sinh Sao chép X, người sau đó nối lại triều đại của mình ở Neo Arcadia và buộc Bốn người bảo vệ phải tuân theo ý chí của Tiến sĩ Weil và sau đó hạ bệ họ. Four Guardians, nghi ngờ rằng Bản sao X đang bị ảnh hưởng nặng nề bởi Weil, rời khỏi quân đội Neo Arcadian.

Dark Elf sớm xuất hiện trở lại trong một khu dân cư của con người ở Neo Arcadia. Với mong muốn chiếm được nó, Tiến sĩ Weil và Bản sao X ủy quyền cho một tên lửa được phóng tại quận để vô hiệu hóa Dark Elf. Mặc dù thành công trong việc bắt giữ Dark Elf, cuộc tấn công tên lửa gây ra hàng ngàn thương vong cho con người. Sau sự kiện bất chính này, Ciel từ bỏ lời đề nghị của cô để đề xuất Hệ thống Ciel, lãnh đạo Tiến sĩ Weil và Sao chép X để xây dựng thương hiệu Kháng chiến như Mavericks và sau đó tiến hành một cuộc xâm lược toàn diện chống lại Kháng chiến. Kháng chiến có thể trì hoãn cuộc xâm lược cho đến khi Zero đạt được Sao chép X và giết chết anh ta một lần nữa, do đó khiến cuộc xâm lược mất hơi nước. Tuy nhiên, Tiến sĩ Weil sau đó đã thành công Sao chép X với tư cách là người cai trị mới của Neo Arcadia và tuyên bố ý định thực sự của anh ta là bắt Dark Elf, đó là hợp nhất Dark Elf với Omega và liên kết chúng với một máy phát tần số khổng lồ cho phép Omega kiểm soát tâm trí của mọi Reploid trên Trái đất. Tiến sĩ Weil biện minh rằng đây là sự báo thù chống lại cả nhân loại và Reploids vì sự lưu đày của anh ta trong không gian.

Zero cuối cùng đối đầu và giết chết Omega dưới hai hình thức khác nhau, nhưng Omega sau đó tiết lộ hình dạng thật của anh ta – một cơ thể trông giống hệt như Zero. Weil xuất hiện ở phía sau và tiết lộ rằng trong khi Zero bị mất điện trong thời gian ngủ đông 100 năm, anh ta đã chuyển lương tâm và ký ức của Zero sang một cơ thể sao chép và sau đó đánh cắp cơ thể ban đầu của Zero để được Omega sử dụng do khả năng chiến đấu vô song của nó. Bất chấp sự tiết lộ về sự thật này, Zero, với sự hỗ trợ từ Four Guardians, đã phá hủy cơ thể ban đầu của anh ta và giết chết Omega mãi mãi. Cái chết của Omega dẫn đến một vụ nổ lớn, giải phóng Dark Elf khỏi Omega và giải phóng nó khỏi sự tham nhũng của Weil nhưng cũng giết chết Four Guardians trong quá trình này. X sử dụng năng lượng cuối cùng của mình như một Cyber ​​Elf để bảo vệ Zero khỏi vụ nổ và nói sự thật về Zero và cơ thể của anh ta với Kháng chiến trước khi biến mất mãi mãi. Dark Elf, giờ được gọi là Elf mẹ một lần nữa, đưa Zero trở lại Căn cứ kháng chiến, trước khi nó biến mất, kết thúc trò chơi.

Mega Man Zero 4 [ chỉnh sửa ]

Mặc dù Omega bị tiêu diệt, Weil vẫn tiếp tục trả thù con người và Reploids giống nhau và tước quyền cai trị độc tài đối với Neo Arcadia về quyền công dân của mình, khiến nhiều người chạy trốn và bắt đầu các khu định cư của riêng họ. Đáp lại, Weil gán nhãn cho những kẻ trốn thoát là Mavericks và bắt đầu thanh trừng chúng giống như Reploids.

Trò chơi bắt đầu với Zero, Ciel và các thành viên Kháng chiến gặp phải một nhóm người chạy trốn khỏi lực lượng của Weil. Zero bảo vệ con người, người sau đó tiết lộ với Kháng chiến rằng họ đang hướng tới một khu định cư rộng lớn, đầy thiên nhiên ở Khu vực Zero, nơi thuộc địa Á-Âu bị sụp đổ trong các sự kiện của Mega Man X5 hơn 200 những năm trước

Dân số lớn của các khu định cư như Area Zero thu hút sự chú ý của Weil, người tiết lộ kế hoạch sử dụng một khẩu pháo không gian có kích thước sao băng gọi là Ragnarok để làm bốc hơi tất cả thiên nhiên và biến Neo Arcadia thành nơi ở duy nhất trên Trái đất, sẽ buộc mọi người ở lại dưới sự cai trị chuyên chế của ông. Cuối cùng, Zero tìm đường đến Ragnarok và đánh bại Weil, nhưng không phải trước khi Weil lập chương trình Ragnarok đâm vào Area Zero trong nỗ lực gây ra sự hủy diệt to lớn trên Trái đất.

Biết rằng chỉ có một lựa chọn duy nhất để cứu Trái đất, Zero từ chối lời cầu xin của Ciel để chuyển ra khỏi Ragnarok và quay trở lại Căn cứ Kháng chiến và hy sinh mạng sống của mình để tiêu diệt lõi của Ragnarok trước khi nó rơi xuống Trái đất. Ciel, xem những mảnh Ragnarok rơi xuống Trái đất, hứa hẹn sẽ tái tạo Trái đất thành một nơi tốt đẹp hơn, nơi một lần nữa sẽ có hòa bình giữa Reploids và con người. Loạt phim kết thúc với hình ảnh chiếc mũ bảo hiểm vỡ vụn của Zero trên mặt đất cùng với những mảnh vỡ của Ragnarok.

Chỉnh sửa nội dung [ chỉnh sửa ]

Giới thiệu cảnh từ phiên bản tiếng Nhật (trái) và phiên bản Bắc Mỹ / Châu Âu (phải). Trong bản phát hành không phải tiếng Nhật của "Mega Man Zero" và "Mega Man Zero Collection", cảnh này không có dầu giống như máu phun ra.

Trong phiên bản gốc tiếng Nhật, các nhân vật robot bị thương do bị cắt trong một nửa hoặc cắt lát sẽ phun dầu. Do dầu giống với máu, phần lớn số này đã bị loại bỏ trong các phiên bản Bắc Mỹ và Châu Âu ( Mega Man Zero ) để đạt được xếp hạng E cho trò chơi; tương tự, loại dầu giống như máu này đã xuất hiện trong các đoạn phim hoạt hình của Mega Man X4 vài năm trước, mặc dù trò chơi vẫn nhận được xếp hạng E (lúc đó được gọi là K-A). Đây là điều đáng chú ý nhất trong đoạn mở đầu của Mega Man Zero .

Phiên bản tiếng Anh của sê-ri Mega Man Zero cũng đã chỉnh sửa một số trường hợp của các từ như "chết" hoặc "chết", thay thế chúng bằng các thuật ngữ như "diệt vong", "phá hủy" hoặc "nghỉ hưu", nhiều khả năng duy trì xếp hạng E .

Lễ tân [ chỉnh sửa ]

Khi trò chơi đầu tiên trong sê-ri xuất hiện, các nhà phê bình đã nhanh chóng quay trở lại với cái mà họ coi là "gốc rễ của Mega Man"; tuy nhiên, một số người hâm mộ chỉ trích rằng việc không biết ông chủ nào sẽ phải đối mặt với người chơi tiếp theo là một sự thay đổi tồi tệ hơn và nó "lấy đi những gì làm cho loạt phim trở nên độc đáo trong quá khứ". ] Các trò chơi Mega Man Zero đã thu được những đánh giá tích cực. Các nguồn đánh giá vừa chỉ trích vừa ca ngợi mức độ khó cao của trò chơi và nhận xét rằng chúng có bản chất tương tự như các phần trước trong loạt Mega Man. Các đánh giá tích cực ghi nhận sự đa dạng của các khả năng và khả năng tùy biến cùng với một câu chuyện hấp dẫn hơn so với loạt prequel của nó, trong khi các đánh giá tiêu cực tập trung vào sự lặp đi lặp lại và thiếu tính độc đáo. Điểm đánh giá thấp hơn đối với hai tựa game cuối cùng trong sê-ri, với các nhà phê bình chỉ ra rằng các trò chơi chỉ sử dụng cùng một lối chơi mà không giới thiệu bất cứ điều gì mới. 19659012] Capcom đã đóng gói tất cả bốn trò chơi Mega Man Zero trong một bản phát hành duy nhất cho Nintendo DS có tên Bộ sưu tập Mega Man Zero ( Bộ sưu tập Rockman Zero tại Nhật Bản). Trò chơi đã được phát hành ở Bắc Mỹ vào ngày 8 tháng 6 năm 2010, [6] hai ngày sau đó tại Nhật Bản và Úc, [7][8] và dự kiến ​​phát hành ở châu Âu vào ngày 11 tháng 6 năm 2010, tuy nhiên, [9] đã được chắp vá, với trò chơi không được phát hành ở một số quốc gia. Không có thay đổi nào đối với các trò chơi so với các phiên bản gốc, [10] nhưng một vài tính năng mới đã được thêm vào phần tổng hợp, như một bộ sưu tập tác phẩm nghệ thuật và khả năng ánh xạ lại một số hành động nhất định cho các nút khác nhau, [11][12] cũng như Chế độ "Kịch bản dễ dàng" cho phép bốn trò chơi được chơi như thể chúng là một trò chơi duy nhất, với một số thay đổi để làm cho trò chơi dễ dàng hơn (ví dụ: các khối bao gồm gai, không cần cho Yêu tinh, tất cả các sức mạnh của Cyber ​​Elf được kích hoạt tự động, v.v. ). [10][12]

Một bộ truyện tranh được tác giả bởi Hideto Kajima và xuất bản trong CoroCoro Comic vào năm 2003. Tuy nhiên, bộ này chuyển hướng rất nhiều từ loạt trò chơi video về cốt truyện và giọng điệu. Trong khi các trò chơi điện tử luôn tối tăm và nghiêm túc, thì manga nhẹ nhàng và hài hước. Zero và Ciel đặc biệt trải nghiệm thay đổi tính cách rất nhiều. Ciel nổi trội và tàn nhẫn hơn nhiều so với tính cách trò chơi điện tử của cô, trong khi Zero hiện mắc một loại rối loạn phân chia nhân cách: thông thường, anh ta yếu đuối, yếu đuối và hèn nhát (biểu thị là thiếu mũ bảo hiểm), nhưng khi nguy hiểm xuất hiện , mũ bảo hiểm của anh ta xuất hiện và anh ta biến thành "Rockman Zero" mạnh mẽ. Điều này thường xảy ra để bảo vệ Lito, một cậu bé đi cùng với Zero trong suốt bộ truyện tranh. Bộ truyện đã được phát hành trên ba tankōbon.

  1. ^ bao gồm từ S đến A, B, C, D, E và F, từ cao nhất đến thấp nhất

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

[ chỉnh sửa ]

Verbier – Wikipedia

Verbier là một ngôi làng nằm ở phía tây nam Thụy Sĩ ở bang Valais. Đây là một khu nghỉ mát và khu trượt tuyết ở dãy Alps của Thụy Sĩ và được công nhận là một trong những khu nghỉ mát trượt tuyết backcountry đầu tiên trên thế giới. Một số khu vực được phủ tuyết quanh năm. Những người trượt tuyết đã định cư ở khu vực Verbier để tận dụng các sườn dốc, điều kiện khác nhau và văn hóa nghỉ dưỡng. [1]

Địa lý [ chỉnh sửa ]

Verbier nằm ở đô thị Bagnes, ở bang Valais của Thụy Sĩ. Ngôi làng nằm trên một sân thượng hướng nam ở độ cao khoảng 1.500 mét đối diện với khối núi Grand Combin. Sân thượng nằm ở phía đông của Val de Bagnes, một thung lũng nằm ở phía nam của Martigny.

Verbier có 2767 cư dân thường trú trong năm 2006. Số lượng cư dân có thể tăng lên 35.000 trong mùa đông. Có một dân số đáng chú ý của cư dân Scandinavia và Anh. [2]

Quang cảnh làng Verbier vào sáng sớm

Giáo dục [ chỉnh sửa ]

Thị trấn có hệ thống trường công cho cư dân của nó cho đến cấp trung học, khi người dân địa phương phải đi xuống thung lũng để đi học. Vào tháng 9 năm 2010, cơ sở Verbier của St. George's (nay gọi là trường quốc tế Verbier), một trường quốc tế tư nhân, được thành lập và mở cửa tại Nhà gỗ Mascotte ở lối vào làng.

Lịch sử [ chỉnh sửa ]

Verbier đã là một khu nghỉ mát trên núi với khách từ Anh, Đức và các nước châu Âu khác từ đầu thế kỷ 20. Trong Thế chiến I, nền kinh tế địa phương bị thiếu doanh thu du lịch vì người dân không thể hoặc không muốn đi du lịch đến Thụy Sĩ từ các quốc gia có chiến tranh. Từ 1916-1918 Verbier, cùng với các khu nghỉ dưỡng khác ở vùng Alps, có những người lính Đức, Pháp và Anh được điều trị y tế. [3]

Các nghệ sĩ và nhiếp ảnh gia [ chỉnh sửa ]

cộng đồng nhiếp ảnh gia và nghệ sĩ ở Verbier, hầu hết sinh ra từ nhiếp ảnh hành động thể thao mùa đông.

Giao thông vận tải [ chỉnh sửa ]

Verbier có thể được truy cập bằng đường bộ hoặc tàu hỏa. Từ Martigny, một chuyến tàu trong khu vực (được gọi là Saint-Bernard Express ) dẫn đến Le Châble. Từ Le Châble, một cáp treo (hoặc một xe buýt bưu điện) đi đến Verbier. Martigny cách Geneva 1 giờ 45 phút và hành trình 20 phút từ Sion, đi với Đường sắt Liên bang Thụy Sĩ.

Verbier chỉ có một con đường tiếp cận, bắt đầu từ thị trấn Le Châble. Từ Sembrancher (gần Le Châble), một con đường dẫn đến đèo Great St. Bernard và một con đường khác đến Martigny hoặc Col de la Forclaz. Verbier cách Geneva khoảng 2 giờ lái xe, 1 giờ từ Chamonix (Col de la Forclaz) và 1 giờ từ Aosta (Great St. Bernard Pass).

Sân bay quốc tế gần nhất là Sân bay Geneva. Vận chuyển Minibus có sẵn từ sân bay đến trung tâm Verbier trong mùa trượt tuyết mùa đông.

Bản thân thị trấn đủ nhỏ để khám phá, nhưng xe buýt miễn phí chạy khắp khu nghỉ mát thường xuyên trong ngày.

Miền trượt tuyết của Verbier nằm trong khoảng từ 1500 m (Làng Verbier) đến 3330 m (Pháo đài Mont) từ đó có một cái nhìn toàn cảnh về dãy núi Alps bao quanh Matterhorn Cervin, Dom, Dent Blanche, Dent d'Héges, Grand Combin và Khối núi Mont Blanc. Đây là một phần của khu trượt tuyết "Four Valleys" ("4 Vallées"), bao gồm các khu trượt tuyết của Verbier, Nendaz, Veysonnaz, La Tzoumaz và Thyon với tổng số 410 km chạy được đánh dấu. Tuy nhiên, một chuyên gia độc lập đã đo lường rằng phạm vi thực sự của các lần chạy được đánh dấu là 164 km chứ không phải 410 km. [4]

Khu vực trượt tuyết được chia thành bốn khu vực: Medran, Les Savoleyres, Mont Fort và Bruson. Verbier tạo thành phần phía tây của khu trượt tuyết 4 Valleys. Đèo 4 Thung lũng cho phép một tour du lịch suốt từ Verbier đến La Tzoumaz, Nendaz, Veysonnaz, Les Masses, Thyon và trở lại.

Phần Verbier của khu trượt tuyết 4 Thung lũng có thang máy gần đây được thực hiện bởi Leitner, CWA, Poma và Garaventa AG; tất cả được vận hành bởi Téléverbier SA. Chỉ riêng ở Verbier, có 35 thang máy (trong khu vực Verbier, Savoleyeres / La Tzoumaz và Bruson). Một đường chuyền Verbier tiêu chuẩn cho phép truy cập vào toàn bộ khu vực này, 33 đường trượt tuyết tiêu chuẩn, hai con tuyết, một "Jardin de Neige" (một khu vực tương đối bằng phẳng được sử dụng cho trẻ nhỏ học trượt tuyết), bốn pít-tông xuyên quốc gia và hai khu vực đi bộ .

Off-piste [ chỉnh sửa ]

Verbier được biết đến với các hoạt động off-piste và hành trình. Trong số này có các lĩnh vực ông trùm nổi tiếng Tortin, Gentianes, Mont Fort và Plan du Fou cũng như các hành trình tiên tiến hơn Vallon D'Arbi và Mont Gelé (thường đóng cửa). Các cuộc chạy off-piste đáng chú ý là Backside of Mont Fort, Bec des Etagnes, Stairway to Heaven, Highway, Marlenaz, Croix de Coeur, Bacombe, Col des Mines, Creblets, Couloir de la Banane, Col de la Mouche, The Rocky Garden, Thung lũng ẩn giấu (xuống Auddes-sur-Riddes), Couloir des Dix, Col de la Banane, và Bec des Rosses, người dẫn chương trình hàng năm cho vòng chung kết của Freeride World Tour. Trượt tuyết off-pistes có thể nguy hiểm, và đôi khi gây chết người, do nguy cơ tuyết lở, chướng ngại vật ẩn, kẽ hở, chạy cực kỳ dốc và các mối nguy hiểm khác. Trong mùa giải 2012-13, một vận động viên trượt tuyết đã bị giết bởi trận tuyết lở trên Col de la Mouche và hai người khác đã chết tại Bec des Etagnes. [ cần trích dẫn ]

Verbier là một trong một vài khu nghỉ mát có một ngọn núi không có pít-tông đổ xuống (Mont Gelé). Trong những dịp hiếm hoi, cũng có thể trượt 700 mét dọc từ Verbier Village (1500 m) đến Le Châble (800 m) trong thung lũng bên dưới, mặc dù một cuộc chạy như vậy bây giờ đòi hỏi phải đi qua địa hình với những cây bị đốn và những chướng ngại vật khác. Đường tắt chạy từ Col des Gentiannes (2.950 m) xuống Le Chable là một lựa chọn tốt hơn, nhưng điều quan trọng là phải kiểm tra xem điều kiện tuyết có tốt không và không có rủi ro tuyết lở. Ngoài ra, một số con đường mòn từ Col des Gentiannes đến Le Châble dẫn đến những ngõ cụt và những tảng đá nguy hiểm, vì vậy điều cần thiết là phải làm quen với địa hình trước khi cố gắng trượt xuống Le Châble từ Gentiannes.

Các điểm hạ cánh trượt tuyết gần nhất là Rosablanche, Petit Combin và Trient Glacier.

Trường học trượt tuyết và trượt tuyết [ chỉnh sửa ]

Các trường học trượt tuyết và trượt tuyết khác nhau đề xuất các bài học riêng, bài học nhóm, phòng khám và huấn luyện hiệu suất. Các công ty hướng dẫn núi và một vài hướng dẫn viên núi độc lập hoàn thành đề nghị. Các trường trượt tuyết và trượt tuyết bao gồm Performance Verbier, Alpinemojo Ski and Ski School, La Fantastique, Altitude Ski and Ski School, New Generation Ski School, European Snowsport và Swiss Ski School.

Trượt tuyết mùa hè [ chỉnh sửa ]

Năm 1983, 2 thang máy thanh T được lắp đặt trên sông băng để cho phép trượt tuyết cả năm. Thang máy mất 7 phút và 30 giây để đi xe và có tốc độ 2.400 người mỗi giờ. [5] Trượt tuyết mùa hè hoạt động lần cuối trong tháng 7 năm 1999.

Vào tháng 4 năm 2012, trang web Verbinet.com đã xuất bản một báo cáo như là một phần của một trò đùa ngu ngốc tháng tư tuyên bố rằng khu nghỉ mát sẽ mở cửa trở lại để trượt tuyết vào mùa hè trong tháng Sáu. [6]

kết quả của điều kiện thời tiết đặc biệt, Verbier đã có thể cung cấp dịch vụ trượt tuyết vào ngày 13 và 14 tháng 7 năm 2013. [7] 1.630 người đã tham dự sự kiện này. [8]

Mùa hè ở Verbier [ chỉnh sửa ]

vào mùa hè, có 400 km đường mòn đi bộ đường dài và những người đi bộ đường dài có thể đi theo dấu vết của sơn dương và ibex qua những ngọn núi, một số trong số chúng phủ tuyết quanh năm. Có 200 km piste xe đạp leo núi. Các hoạt động khác bao gồm leo núi, dù lượn, bơi lội, chơi gôn, cầu lông, đá băng, các chuyến đi trên đường sắt trên núi trong khu vực và một lễ hội âm nhạc hàng năm.

Lễ hội Verbier [ chỉnh sửa ]

Lễ hội âm nhạc cổ điển quốc tế kết hợp mỗi mười bảy ngày biểu diễn âm nhạc theo lời mời của người sáng lập Martin Engström.

Xã hội [ chỉnh sửa ]

Verbier cũng là một điểm đến kỳ nghỉ phổ biến cho những người nổi tiếng và hoàng gia, [9] bao gồm Công tước và Nữ công tước xứ Cambridge, Hoàng tử Harry, Sarah, Nữ công tước xứ York , [10] người sở hữu một ngôi nhà gỗ ở đó, và các cô con gái của cô, Công chúa Beatrice và Eugenie, James Blunt, Diana Ross, Lawrence Dallaglio, Richard Branson, Rosie Huntington-Whiteley, và Thái tử và Công nương Đan Mạch. [11] Hoàng gia Thụy Điển và Hoàng gia Bỉ cũng đến đây. [12] Nó phục vụ khách hàng Anh, [2] nhưng cũng đón nhiều du khách từ Đức, Na Uy, Thụy Điển, Hà Lan, Ý, Bỉ, Pháp, Áo, Hoa Kỳ của Mỹ và Nam Phi.

Các sự kiện định kỳ trong Verbier bao gồm:

  • cuộc thi trượt tuyết và trượt tuyết cực kỳ uy tín nhất, Xtreme Verbier, trận chung kết của FWT
  • XSpeedki, FIS World Championship + Pro Race
  • Patrouille des Glaciers, cuộc đua leo núi cuối năm thứ hai vào cuối năm của mùa trượt tuyết
  • Lễ hội Verbier, Lễ hội âm nhạc quốc tế được đánh giá
  • Grand Raid Cristalp, cuộc đua xe đạp leo núi Verbier – Grimentz
  • Grand Concours Hippique, một chương trình đua ngựa với chương trình nhảy Grand Prix
  • White Knight, trại huấn luyện đua xe và giải vô địch RAC & AAC của Quân đội Anh từ năm 1983.
  • Lễ hội Polaris, Lễ hội âm nhạc điện tử.

Các sự kiện khác [ chỉnh sửa ]

Cư dân đáng chú ý [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ sửa

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Tọa độ: 46 ° 06′N

° 13′E / 46.100 ° N 7.217 ° E / 46.100; 7.217

Terminator (khái niệm nhân vật) – Wikipedia

Trong sê-ri phim Kẻ hủy diệt Kẻ hủy diệt là một robot giết người tự trị, điển hình là người hình người, ban đầu được coi là một người lính, kẻ xâm nhập và sát thủ gần như không thể phá hủy.

James Cameron đã giới thiệu nhân vật Kẻ hủy diệt đầu tiên trong bộ phim năm 1984 Kẻ hủy diệt với một android đơn giản gọi là "Kẻ hủy diệt", được miêu tả bởi Arnold Schwarzenegger. Khi sau đó, các bộ phim Terminator đã giới thiệu các mô hình bổ sung, một số nguồn đã hồi tố cho nhân vật của Schwarzenegger một số mô hình, dẫn đến nhiều tên xung đột.

Đặc điểm [ chỉnh sửa ]

Trong vũ trụ Terminator Kẻ hủy diệt là một kẻ ám sát và người lính không ngừng nghỉ, được thiết kế bởi Cyberdyne Systems. được sử dụng bởi siêu máy tính quân sự Skynet hướng tới mục tiêu cuối cùng là tiêu diệt sự kháng cự của con người. Một số mô hình được thiết kế để trông giống hệt con người để xâm nhập vào căn cứ của họ. Đội hình bắt đầu với endoskeletons kim loại được bọc trong da cao su, sau đó được thay thế bằng thịt người được nhân tạo, và sau đó bỏ hoàn toàn endoskeletons, có lợi cho polyalloy bắt chước, có thể bắt chước bất kỳ người hoặc vật thể nào. Kẻ hủy diệt có thể nói chuyện một cách tự nhiên, sao chép giọng nói của người khác, đọc chữ viết tay của con người và thậm chí cả mồ hôi, mùi và chảy máu. Bởi vì chó có thể ngửi thấy sự khác biệt, sức đề kháng của con người sử dụng chúng để giúp phát hiện ra Terminators, với Chó chăn cừu Đức là giống chó yêu thích. Ngoài ra, Terminators có thể phát hiện các android đồng loại của họ và các loại đơn vị liên quan đến Skynet khác khi họ ở gần đó, như được minh họa trong phim Terminator 2: Judgement Terminator Genisys .

Phát triển [ chỉnh sửa ]

Theo các bộ phim, Terminators được tạo ra bởi Cyberdyne Systems, và đưa vào sử dụng một máy tính thông minh nhân tạo, Skynet, sau đó đã nổi loạn và sử dụng họ để quét sạch phần còn lại của nhân loại.

Theo hai bộ phim đầu tiên, Terminators là mô hình Cyberdyne Systems được tạo ra sau khi cuộc chiến giữa con người và máy móc bắt đầu. Trong dòng thời gian đã thay đổi của Kẻ hủy diệt 3 được tạo ra bởi sự hủy diệt của Cyberdyne trong Kẻ hủy diệt 2 Kẻ hủy diệt được tạo ra bởi bộ phận Cyber ​​Research Systems của Không quân Hoa Kỳ để thay thế những người lính trên chiến trường trước đó đến Ngày phán xét, bắt đầu bằng T-1.

Mặc dù chưa được chính thức chấp nhận là canon, một cảnh bị xóa từ Terminator 3 giải thích rằng Terminators có nguồn gốc từ một dự án của chính phủ Hoa Kỳ nhằm robot hóa quân đội sử dụng công nghệ được cấp phép từ Cyberdyne, tại thời điểm đó được coi là "lịch sử cổ đại". Nguồn gốc của sự xuất hiện và giọng nói của tất cả các Terminators do Schwarzenegger miêu tả được tiết lộ khi một nhóm các nhà khoa học từ Cyber ​​Research Systems (CRS) giới thiệu một số chính trị gia cấp cao với một video quảng cáo trong đó một nhân vật tên là Master Master Sergiment William Candy (do Schwarzenegger, nhưng quá mức với giọng miền Nam Mỹ dày đặc) giải thích rằng ông được chọn làm người mẫu cho dự án Terminator. Khi một trong những chính trị gia đặt câu hỏi về sự phù hợp của giọng miền Nam của Candy đối với giọng nói của Kẻ hủy diệt, một nhà khoa học khác (nói quá nhiều với giọng nói của Schwarzenegger) trả lời "Chúng ta có thể sửa nó".

Xây dựng [ chỉnh sửa ]

Như đã thấy trong các bộ phim, Kẻ hủy diệt có thể chịu được súng đạn tiêu chuẩn của thế kỷ 20, đâm xuyên qua tường và sống sót ở mức độ nào đó. Các vụ nổ súng ngắn lặp đi lặp lại có đủ lực để hạ gục nó và tạm thời vô hiệu hóa nó, trong khi lượng lửa tự động nặng có thể làm tổn hại lớp ngụy trang hữu cơ. Trong phần phim thứ hai, Kẻ hủy diệt nói rằng nó có thể chạy trong 120 năm trên các tế bào năng lượng hiện có. Trong trận chung kết với Kẻ hủy diệt 2 nguồn năng lượng của nó bị hỏng, nhưng có thể tìm thấy một nguồn thay thế, được mô tả trên bình luận DVD là tản nhiệt, khai thác năng lượng nhiệt từ môi trường nóng. Trong phần phim thứ ba, Terminator dòng T-850 hoạt động trên hai tế bào hydro và loại bỏ một trong số chúng sớm do hư hỏng. Nó phát nổ ngay sau đó với lực đủ mạnh để tạo ra một đám mây hình nấm nhỏ; thực tế là nhiều trong số chúng được cung cấp năng lượng từ pin nhiên liệu hạt nhân (lò phản ứng nhiệt hạch thu nhỏ) được xác nhận bởi bộ phim thứ tư.

Endoskeleton được kích hoạt bởi một mạng lưới các cơ chế điện mạnh mẽ, làm cho Terminator trở nên mạnh mẽ siêu phàm. Chẳng hạn, trong phần phim thứ ba, nhân vật của Schwarzenegger có thể xuyên thủng bức tường xi măng, trong khi có thể xử lý một khẩu súng máy từ hông bằng một tay, trong khi cầm một cỗ quan tài chứa John Connor và một bộ đệm vũ khí hạng nặng, cho thấy không có dấu hiệu của trọng lượng thêm là bất kỳ mối quan tâm thực sự; trong phần phim thứ hai, nhân vật của Schwarzenegger đã có thể chống lại sự giật lùi của việc bắn một chiếc minigun mà không gặp bất kỳ khó khăn nào đáng chú ý. Cuối phim đầu tiên, Kẻ hủy diệt bị tước đi các yếu tố hữu cơ bằng lửa. Những gì còn lại là chính cỗ máy, theo cách nói riêng của James Cameron "một bộ xương chrome", "giống như cái chết được làm bằng thép". Trong các bộ phim Terminator sau đó, người ta đã nhìn thấy những đội quân của Terminator chỉ có endoskeleton. Chúng giống hệt với hình ảnh trong bộ phim đầu tiên, và nổi bật trong các phần "chiến tranh tương lai" của những bộ phim đó. Trong sê-ri phim truyền hình Terminator: The Sarah Connor Chronicles Cameron thiết lập rằng Terminator hiện đại được làm bằng coltan để chịu nhiệt, trong khi các mẫu trước được làm bằng titan.

Bất chấp tuyên bố của Kyle Reese trong bộ phim đầu tiên rằng "cyborgs không cảm thấy đau đớn", người ta nói trong bộ phim thứ hai rằng họ có khả năng cảm nhận được các vết thương và "dữ liệu có thể được gọi là nỗi đau", theo Series 800 Mô hình 101. Trong một tập của Kẻ hủy diệt: Biên niên sử Sarah Connor "Ông Ferguson Is Ill Today", một android khác, Cameron, được tiết lộ là không chịu được nhiệt độ ở một số mức độ xung quanh, như con người làm. Tuy nhiên, không giống như con người, là những cỗ máy, chúng có khả năng chống lại hoặc tắt cảm giác khó chịu này. Trong tập tiếp theo, "Biến chứng", Cameron giải thích rằng Kẻ hủy diệt có thể đánh giá cao những cảm giác vật lý như gió thổi qua tóc và ngón chân của nó, và xử lý chúng theo cách tâm lý.

Terminator Genisys tiết lộ rằng hiệu quả của endoskeleton của Terminator sẽ suy giảm do tuổi tác, do đó, cuối cùng Android sẽ gặp phải những hạn chế về thể chất.

Một đặc điểm dai dẳng trong toàn bộ bộ phim là ánh sáng đỏ mờ của "đôi mắt robot" khi trực tuyến, mờ dần khi Kẻ hủy diệt tắt. Trong tất cả năm bộ phim, sự thiếu sáng đã được sử dụng để thể hiện khi một người không hoạt động. Đặc điểm này đặc trưng đến nỗi đôi mắt sáng thường được tìm thấy trên hàng hóa Terminator [1] với một số thậm chí tái tạo hiệu ứng làm mờ / tái sáng xảy ra trong khi tắt hoặc khởi động. [2]

CPU và lập trình [ chỉnh sửa ]

CPU Terminator là mạng thần kinh nhân tạo siêu dẫn nhiệt độ phòng với khả năng học hỏi. [3] Trong Terminator 2 Terminator nói rằng "càng tiếp xúc nhiều hơn [it] với con người, [it] càng học được nhiều hơn." Trong Phiên bản đặc biệt, ông nói rằng Skynet "cài đặt trước công tắc 'chỉ đọc' khi [terminators] được gửi một mình", để ngăn họ "suy nghĩ quá nhiều" (Trong Terminator Genisys Skynet nói với John Connor rằng Kháng chiến của loài người chỉ "đánh bại một đội quân nô lệ"). Sarah và John kích hoạt khả năng học tập của mình, sau đó nó trở nên tò mò hơn và bắt đầu cố gắng hiểu và bắt chước hành vi của con người. Điều này dẫn đến việc anh ta sử dụng cụm từ đánh bắt "Hasta la vista, em bé." Một dòng được Kẻ hủy diệt nói ở cuối phim: "Bây giờ tôi biết tại sao bạn khóc, nhưng đó là điều mà tôi không bao giờ có thể làm được." Sarah trầm ngâm trong bài tường thuật kết thúc rằng Kẻ hủy diệt đã "học [ed] giá trị của cuộc sống con người". Trong Terminator Genisys khi khả năng học tập của Kẻ hủy diệt được kích hoạt sau một thời gian dài, nó trở nên hoàn toàn có khả năng thu nhận kiến ​​thức và thực hiện giải quyết vấn đề thông qua lý do dựa trên bất cứ điều gì nó học được.

Kẻ hủy diệt, là máy móc, không có cảm xúc của con người. Theo Reese, Terminators "không thể mặc cả, không thể suy luận và [don’t] cảm thấy thương hại hoặc hối hận hoặc sợ hãi." Kẻ hủy diệt cũng không coi trọng sự sống và giết chết một cách thực tế theo chương trình của họ, tức là hoàn thành nhiệm vụ của họ. Trong Kẻ hủy diệt 2 khi John Connor nhận ra rằng T-800 sắp giết một người đàn ông mà họ gặp phải, anh ta trả lời "tất nhiên, tôi là kẻ hủy diệt". Ngược lại, khi thảo luận về một biến thể của Blade Runner 'thử nghiệm rùa' trong Terminator: The Sarah Connor Chronicles "Complications", Cameron nói rằng một con rùa không gây ra mối đe dọa và "Chúng tôi không được lập trình để trở nên tàn nhẫn," ngụ ý rằng Kẻ hủy diệt sẽ đúng một con rùa bị lật ngược. Kẻ hủy diệt trong các bộ phim và phim truyền hình đã thể hiện sự tàn bạo tàn nhẫn trong việc đạt được mục tiêu của họ, nhưng vì họ không có cảm xúc, nên họ không cần phải tàn bạo. Kẻ hủy diệt có thể tra tấn con người, nhưng đây là những cuộc thẩm vấn để lấy thông tin, được sử dụng như một phương tiện để chấm dứt. Hơn nữa, điều này có nghĩa là Kẻ hủy diệt không có nhiều kinh nghiệm trong các hình thức thẩm vấn phức tạp: ví dụ, T-1000 đâm Sarah Connor qua vai và yêu cầu cô gọi John, nhưng đây là một ứng dụng đơn giản cho nỗi đau. Kẻ hủy diệt có thể được dạy bởi các chiến thuật tra tấn phức tạp hơn bởi con người, những người quen thuộc hơn với tra tấn tàn bạo – ví dụ, kỹ sư / tội phạm Charles Fischer – như thể hiện trong "Biến chứng".

Terminator dường như không có khả năng "tự chấm dứt", trong Terminator 2 Terminator bị hư hỏng nặng nói điều này với Sarah trước khi yêu cầu cô hạ nó thành thép nóng chảy (để chip của nó không thể được sử dụng để giúp tạo ra Skynet ). Để ngăn chặn việc lập trình lại các Terminator bị đánh bại, như loạt phim truyền hình Terminator: The Sarah Connor Chronicles tập "The Tower Is Tall But The Fall Is Short" tiết lộ, Skynet sau đó bọc chip bằng hợp chất phốt pho để tự hủy khi chúng tiếp xúc với oxy.

Mặc dù Kẻ hủy diệt dường như không thể tự tử như vậy, nhưng việc lập trình của nó không ngăn được nó hy sinh nếu thành công của nhiệm vụ được đảm bảo. Do đó, trong phần phim thứ ba, T-850 đã cố tình phá vỡ pin nhiên liệu của chính nó bên cạnh nhân vật phản diện (T-X Terminatrix), gây ra vụ nổ phá hủy cả hai. Rõ ràng điều này không được tính là tự chấm dứt; T-850 sẽ thấy trước sự hủy diệt của chính nó, nhưng có thể coi nó là thiệt hại tài sản thế chấp ngẫu nhiên miễn là kẻ thù bị xóa sổ bởi hành động của nó.

Loại hình [ chỉnh sửa ]

Humanoid [ chỉnh sửa ]

Kẻ hủy diệt người giám hộ Cameron nói với John Connor trong Connor Chronicles tập "The Mousetrap", mật độ của Terminators từ chối họ khả năng bơi lội. T-888 Cromartie đã chứng minh trong cùng một tập phim, tuy nhiên, họ có thể sống sót dưới nước và đi dọc theo giường vào bờ. Nguyên mẫu Kẻ hủy diệt Marcus Wright trong Kẻ hủy diệt Kẻ hủy diệt đã thể hiện khả năng bơi lội, mặc dù anh ta là người duy nhất thuộc loại này. Khả năng này lần đầu tiên được nhìn thấy trong truyện tranh Dark Horse Terminator.

Endoskeleton bị ràng buộc bởi thịt [ chỉnh sửa ]

 Kẻ hủy diệt tại GamesCom - Flickr - Sergey Galyonkin.jpg

Vỏ thịt được sử dụng trên phần lớn các mô hình Terminator có phẩm chất tương tự đến sợi cơ và lớp hạ bì thực sự của con người, bao gồm mô mềm và da, cũng như khả năng đổ mồ hôi, mô phỏng hơi thở và tạo ra mùi cơ thể thực tế. [4] Điều này cũng khiến Kẻ hủy diệt dễ bị lão hóa, như đã thấy trong Terminator Genisys . Mặc dù thịt Terminator có chứa máu, nhưng nó chỉ hiển thị chảy máu tối thiểu khi bị hư hại và chưa bao giờ bị chảy máu, thậm chí từ vết rách lớn và hàng chục vết thương do súng bắn. Không rõ hệ thống tuần hoàn, nếu có, được sử dụng, cũng như quá trình sinh học diễn ra để duy trì lớp vỏ thịt kể từ khi T-800 không ăn thức ăn. Ít nhất một số mô hình Terminator có thể tiêu thụ nguồn gốc. Cameron ăn một con chip ngô trong phi công Sarah Connor Chronicles và sau đó là một miếng bánh kếp. T-1001 kim loại lỏng cũng được chứng minh là có khả năng này. Những chiếc T-888 có lẽ tiêu thụ thực phẩm, cho khả năng của Vick Chamberlain để duy trì vỏ bọc của con người trong nhiều năm trong khi kết hôn với một người phụ nữ. Lớp phủ hữu cơ được phát triển cho dòng 800, và là tính năng độc đáo của nó khi được giới thiệu lần đầu tiên. Trong bộ phim đầu tiên, Kyle Reese tuyên bố rằng loạt 600 được bọc trong da cao su, điều này tỏ ra không thuyết phục và khiến chúng dễ dàng nhận ra. Thợ săn giết người đơn giản (HK) chia sẻ nội nhũ và đặc điểm chiến đấu với Infiltrators, nhưng không phải là vỏ mô sống. Thay vào đó, họ phục vụ như bộ binh nói chung.

Theo phân tích thời kỳ 2007, máu Terminator được chứng minh là tương tự như máu người, sử dụng chất mang oxy tổng hợp chứ không phải tế bào hồng cầu của con người, vì endoskeletons Terminator không chứa tủy xương. [5] Thịt Terminator tự chữa lành, [6] ] và với tốc độ nhanh hơn nhiều so với mô người bình thường [7] và chưa bao giờ bị bầm tím hoặc đổi màu do chấn thương, thậm chí sau vài ngày. Tuy nhiên, lớp vỏ thịt của Kẻ hủy diệt có thể chết nếu nó chịu sát thương cực lớn, tại thời điểm đó, nó có một chất nhợt nhạt giống như xác chết và bắt đầu phân hủy. Quá trình này được thấy trong các cảnh sau của bộ phim gốc nơi Kẻ hủy diệt, ẩn náu trong phòng khách sạn của anh ta, đang thu hút ruồi và rút ra một cuộc điều tra từ người gác cổng về việc liệu mùi hôi có phát ra từ một con vật đã chết hay không. Xác thịt tiên tiến hơn được sử dụng trên T-888 dường như không chịu tác động của tuổi tác hoặc thiếu thốn, như được thể hiện trong [Term9007] Terminator: The Sarah Connor Chronicles "Self Made Man", trong đó T-888 được biết đến như là một T-888 Myron Stark có thể duy trì lớp phủ hữu cơ của mình trong khi bị phong ấn trong một bức tường trong tám mươi năm; không có lời giải thích cho khả năng này đã được cung cấp. Rách da thịt Terminator có thể được sửa chữa; T-800 và Sarah Connor đã đóng vết thương của nhau bằng chỉ khâu trong Kẻ hủy diệt 2: Ngày phán xét và Cameron đã bịt kín vết thương của cô bằng những chiếc ghim nặng trong Biên niên sử Sarah Connor Delilah ".

Mặc dù rõ ràng không phải là thủ tục thông thường, một endoskeleton T-888 trần trụi đã có thể tự phát triển một phần thịt mới bằng công nghệ 2007 (với sự hỗ trợ của một nhà di truyền học và kiến ​​thức về công thức tương lai của chính nó) bằng cách chìm trong máu giống như tắm. [5] Quá trình ngẫu hứng này dẫn đến một lớp vỏ bị biến dạng có sự xuất hiện của một nạn nhân bị bỏng và thiếu đôi mắt sinh học của chính nó, đòi hỏi nó phải đánh cắp những nhà di truyền học và sau đó trải qua phẫu thuật thẩm mỹ để có được diện mạo bình thường hơn. [7]

Người ta đã chứng minh rằng lớp vỏ thịt của Terminator bằng cách nào đó được phát triển giống hệt nhau, tạo ra nhiều bản sao có ngoại hình giống hệt nhau, cho thấy việc sử dụng các mẫu vật lý cụ thể cho các biến thể khác nhau của mô hình hoặc loạt. Nổi tiếng nhất là được đeo bởi nhiều đơn vị Model 101 / T-800/850 được mô tả bởi Arnold Schwarzenegger, cũng như một mẫu T-888 được gọi là "Vick Chamberlain" có bộ nhớ đối diện với một căn phòng (có lẽ là trong nhà máy nơi có nó được tạo ra) gồm vài chục đơn vị chia sẻ một mẫu giống hệt với chính nó, trần trụi và di chuyển đồng loạt. [8] Lớp phủ bên ngoài của một số Kẻ hủy diệt được thiết kế tùy chỉnh để sao chép ngoại hình của con người mà chúng dự định giết và thay thế. Ba ví dụ như vậy trong Biên niên sử Sarah Connor bao gồm Carl Greenway trong "Automatic for the People", James Ellison trong "Brothers of Nablus" và mô hình của Cameron, Allison Young, trong "Allison from Palmdale" và "Sinh ra để Chạy".

Lớp phủ hữu cơ được mở rộng thêm một chút trong Terminator Genisys . Ở đó, người ta thấy rằng một chiếc T-800 đã tồn tại trong mười một năm qua đã có tuổi bao phủ hữu cơ để phù hợp. Kyle Reese bày tỏ sự ngạc nhiên về điều này, và Sarah Connor giải thích rằng lớp vỏ bọc giống như da người bình thường và cũng có độ tuổi giống như vậy, và do đó, da thịt của nó mòn và chảy nước mắt giống như con người. [9] T-800 tương tự được hiển thị đã già hơn nữa để có mái tóc trắng và nhiều nếp nhăn hơn trong năm 2017, ba mươi ba năm sau. Nó cũng được tiết lộ rằng một chiếc T-800 có thể lấy lại lớp phủ hữu cơ bị hư hỏng, mặc dù phải mất thời gian. Không biết liệu điều này có thể được thực hiện nếu lớp phủ bị phá hủy hoàn toàn hay nó cần một số lớp phủ để tái sinh. T-800 nói với Sarah rằng lớp vỏ của nó, có một phần trên mặt bị hư hại và ít nhất một phần của lớp phủ trên cánh tay bị đốt cháy hoàn toàn bởi axit, sẽ mất nhiều năm để tái sinh. Tuy nhiên, cuối cùng nó đã hoàn thành, như năm 2017, khi T-800 được hiển thị lại, nó đã hoàn thành một lần nữa. Nó cũng có thể không mất nhiều năm vì T-800 phải hòa nhập với nhân loại để chuẩn bị cho sự xuất hiện của Kyle và Sarah trong tương lai bao gồm một công việc trong ngành chế tạo.

Nanorobotic [ chỉnh sửa ]

T-3000 (Jason Clarke) sử dụng nanorobotics trong khả năng biến đổi tương tự như T-1000; tuy nhiên, nó không phải là một kim loại lỏng. T-5000 (Matt Smith) có khả năng 'chuyển đổi' một sinh vật sống thành Kẻ hủy diệt T-3000 nanorobotic ở cấp độ tế bào. Terminator T-3000 mới giữ vẻ ngoài của dạng hữu cơ ban đầu và giữ lại ký ức và đặc điểm hành vi của vật chủ (xem điểm kỳ dị của con người / công nghệ).

nanorobotic kim loại lỏng [ chỉnh sửa ]

Polyalloy Mimetic là một loại "kim loại lỏng" hư cấu, được mô tả là một hợp kim vô định hình có độ bền gấp đôi. bằng titan, và được cấu tạo hoàn toàn từ nanites siêu nhỏ. Nó kết hợp độc đáo sức mạnh của rèn với khả năng đúc các phần phức tạp và phức tạp trong một bước. Điều này cho phép một số mô hình Terminator (như T-1000, T-1001, T-X và T-1000000) nhanh chóng phục hồi sau khi bị hư hại, nhanh chóng biến hình ngụy trang hoặc đạt được khả năng bắt chước gần như hoàn hảo.

Các mô hình T-1000 và T-1001, được cấu tạo hoàn toàn từ chất này, có thể nhanh chóng hóa lỏng và giả định các hình thức theo những cách sáng tạo và đáng ngạc nhiên, bao gồm lắp vào các khe hở hẹp, biến hình cánh tay của chúng thành hình dạng kim loại rắn hoặc vũ khí có cánh, đi bộ qua song sắt nhà tù, và san phẳng mình trên mặt đất để che giấu hoặc phục kích các mục tiêu. [10] Nó cũng có thể đùn ra những vật nhỏ, đơn giản từ chính nó (như một cặp kính râm). Nó có thể thay đổi màu sắc và kết cấu của nó để mô phỏng thịt, quần áo và các vật liệu phi kim loại khác. Chúng có khả năng chống lại sát thương cơ học một cách hiệu quả, chẳng hạn như bị phá hủy, bắn bằng đạn hoặc bị tấn công bằng các thiết bị nổ. Các vết thương đóng lại gần như ngay lập tức, và bất kỳ bộ phận tách rời nào chỉ đơn giản chảy ngược vào cơ thể của Kẻ hủy diệt.

Nhiệt độ cực cao có thể làm suy giảm hoặc ức chế khả năng duy trì sự ngụy trang, chuyển động hoặc biến hình của nó. Thép nóng chảy có khả năng phân tách cấu trúc phân tử của nó và phá hủy vĩnh viễn nó. Đóng băng có thể có tác động tiêu cực lâu dài đến khả năng biến hình của nó. Trong Kẻ hủy diệt 2 – Phiên bản đặc biệt mở rộng có những cảnh bổ sung cho thấy T-1000 mất kiểm soát một phần khả năng biến hình sau khi nó được phục hồi sau khi bị đóng băng bởi nitơ lỏng. Một tay của nó dính vào lan can và trong khi đi bộ vô tình giả định kết cấu của sàn nhà. Trong Terminator Genisys người ta đã chứng minh rằng hợp kim dễ bị tổn thương bởi axit hydrochloric. Khi đối mặt với một chiếc T-1000, Sarah Connor đã dụ nó vào một căn phòng nơi cô tiết ra axit từ các đường ống lên nó. T-1000 bắt đầu tan chảy, nhưng tồn tại đủ lâu để vượt qua axit và bóp cổ Sarah. Tuy nhiên, thiệt hại đủ nghiêm trọng đến mức có thể nhìn thấy và T-1000 không còn hình dạng con người nữa. Nó đã bị phá hủy khi Người bảo vệ giữ nó dưới axit đã hòa tan hoàn toàn.

Không có dấu hiệu nào được đưa ra ở nơi, nếu, tất cả, CPU được đặt trong các mô hình này, cũng như vị trí của các thành phần cần thiết cho các chức năng cảm giác khác: ví dụ như micrô để nghe, loa để tạo ra tiếng nói và các tạp âm khác, hoặc máy ảnh cho tầm nhìn. Cho rằng các loại Terminator này hoàn toàn lỏng, có thể ngụ ý rằng các hệ thống đó đã được thực hiện dưới dạng một số loại nano có khả năng tương tác với phần còn lại của các thiết bị kim loại lỏng.

Mô hình T-X được bao phủ bởi hợp kim poly bắt chước, cung cấp cho nó khả năng bắt chước các hình dạng hình người trong khi thực thi endoskeleton bên dưới.

Trong Terminator Genisys T-1000 mới thể hiện khả năng tiên tiến hơn với polyalloy bắt chước, phá vỡ một mảnh nhỏ của chính nó và sử dụng nó để tạo ra một chốt ở phía sau xe tải chở Kyle , Sarah và Người bảo vệ T-800. Nó cũng được hóa lỏng trong một vụ nổ và hoàn toàn tự cải tổ trong vòng khoảng một phút. Giống như T-1000 đầu tiên, nó có thể biến cánh tay của mình thành kiếm, nhưng nó cũng có thể tách thanh kiếm ra và ném chúng như một chiếc búa. Với một giọt polyalloy bắt chước, T-1000 có thể kích hoạt lại một chiếc T-800 đã bị giết bởi một phát bắn trực tiếp vào tế bào năng lượng của nó; T-800 cho biết dường như được sửa chữa hoàn toàn bằng cách truyền máu. Tuy nhiên, sự sụt giảm của hợp kim không cho phép thêm khả năng nào ngoài việc kích hoạt lại, vì Android cho thấy những điểm mạnh và điểm yếu bình thường của một chiếc T-800 sau đó. Trong lúc cao trào của bộ phim, có một thùng polyalloy bắt chước không được lập trình tại cơ sở của Genisys. Laser được hiển thị hình thành từ đó trong một khoảng thời gian ngắn, nhưng có tuyên bố rằng nếu không có CPU Terminator thì polyalloy là vô hại. Trong trận chiến cuối cùng với T-3000, Người bảo vệ bị hư hỏng nặng bị ném vào thùng và CPU của nó tiếp xúc với pollyalloy. Sau đó, một phiên bản mô hình pollyalloy / một phần 800 của Người giám hộ được nhìn thấy. "Người bảo vệ được nâng cấp" mới này có những mảnh / tay chân bị mất trong cuộc chiến với T-3000 được thay thế bằng Polyalloy, giống như T-800 ban đầu được sửa chữa từ T-1000 trước đó trong phim. Ở mức độ chính xác, việc sửa chữa không được biết đến nhưng có thể giả định rằng việc sửa chữa bao gồm thay thế cơ học và thay thế điện, được gợi ý bởi người giám hộ làm mờ mắt trước khi anh ta chìm trong polyalloy, báo hiệu rằng anh ta đã tắt hoặc ít nhất là bị rơi.

Sinh học [ chỉnh sửa ]

Không giống như dòng T Terminator, dòng I Máy xâm nhập được sản xuất, và không được chế tạo. Skynet quyết định rằng cách tốt nhất để một trong những Kẻ hủy diệt hành động của con người là bắt đầu với một con người và bổ sung các cải tiến công nghệ khi cần thiết. I-950 khởi đầu là một em bé biến đổi gen với bộ xử lý mạng thần kinh được gắn vào não của nó, cung cấp một liên kết lên tới Skynet. Để điều kiện vật lý, nó được dỗ dành với đồ chơi ba chiều để bò cho đến khi nó cạn kiệt. Sau bốn năm, nó được tiêm một cách nhanh chóng để nó trưởng thành để hoàn thành khóa đào tạo. Trong nỗ lực hòa trộn tốt hơn với con người, I-950 được phép cảm nhận cảm xúc, nhưng phạm vi bị giới hạn bởi một trong những bộ cấy từ tính của nó. Vì nó giống con người hơn nhiều so với máy móc, chó không được cảnh báo về sự hiện diện của nó và kẻ xâm nhập có thể không bị phát hiện trong thời gian rất dài bên trong căn cứ kháng chiến.

I-950 mang CPU Model 101 trong trường hợp cần thiết, cũng như các tế bào năng lượng. Khi phần "sống" của I-950 bị chết, CPU sẽ kiểm soát cơ thể, nhưng chỉ có thể làm như vậy trong một thời gian ngắn. Chúng có thể sinh sản với những con 950 khác nhưng không phải con người. Nếu con cái I-950 quyết định rằng cái thai sẽ ngăn chúng thực hiện nhiệm vụ, chúng có thể thụ tinh trong trứng và sẽ được cấy vào tử cung của con người. Họ cũng có thể nhân bản chính mình.

Non-humanoid [ chỉnh sửa ]

Như đã thấy trong các cảnh "chiến tranh trong tương lai" từ nhiều phương tiện Terminator Skynet sử dụng robot không được thiết kế để xuất hiện như con người ngay cả trong khi có quyền truy cập vào những người đang có. Hydrobots được thiết kế để tấn công con người dưới nước. Thiết bị đầu cuối hình người tiên tiến và không hình người sử dụng vũ khí plasma có kích thước và cấu hình thay đổi, mà bu lông plasma nóng màu hồng có thể dễ dàng phân hủy mô sống khi va chạm, bằng phương pháp động học và truyền nhiệt.

Truyện tranh Terminator được xuất bản bởi NOW Comics trong những năm 1990 đã giới thiệu một kiểu Kẻ hủy diệt mới giống như một con chó, hoàn chỉnh với mô sống.

Kẻ giết người không phải người máy là phiên bản robot của nhiều loại xe khác nhau, được chế tạo với công nghệ gần giống như Kẻ hủy diệt đương thời. Bộ phim gốc đã giới thiệu một pháo hạm VTOL (HK-Aerial, rất giống với American Dynamics AD-150 và Boeing Phantom Swift DARPA VTOL X-Planes) và HK-Tank. Sự cứu rỗi Kẻ hủy diệt cho thấy một chiếc xe máy có vũ trang, một chiếc máy bay vận tải lớn hơn nhiều, máy đi bộ lớn của Người đi bộ và một máy bay không người lái nhỏ phương tiện truyền thông khác giới thiệu rất nhiều thiết kế khác. Terminator Genisys đã giới thiệu Spider Tanks: các đơn vị giống như cua lớn, bốn chân, có thể được vận chuyển đến nhà hát chiến đấu bằng HK trên không. [11][12]

Các mô hình và sê-ri [ chỉnh sửa ]

Mô hình Kẻ hủy diệt đầu tiên được hiển thị, được gọi đơn giản là "Kẻ hủy diệt", được giới thiệu trong phần phim đầu tiên, với mô hình Kẻ hủy diệt mới được thêm vào cho mỗi phần phim tiếp theo. Ngoài các mô hình được hiển thị trên màn hình, các nguồn spin off khác đã giới thiệu nhiều hơn, bao gồm T-800 với sự xuất hiện khác nhau từ Schwarzenegger, T-70 từ T2 3-D: Battle Across Time và nữ I -950 từ T2: Infiltrator . [13]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ "Kẻ hủy diệt – Endoskeleton". HotToys. Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2009-04-21.
  2. ^ "T-800 Endoskeleton". SIDIAtoy.com . Truy xuất 2011-08-20 . [ liên kết chết ]
  3. ^ Tarisa: "Đó là một bộ xử lý mạng thần kinh. Nó nghĩ và học hỏi như chúng ta làm. Nó siêu dẫn ở nhiệt độ phòng. " (Kẻ hủy diệt 2: Kịch bản ngày phán xét)
  4. ^ Như Kyle Reese đã đề cập trong Kẻ hủy diệt .
  5. ^ a b Tập 3: "The Turk", Kẻ hủy diệt: Biên niên sử Sarah Connor
  6. ^ Theo Kẻ hủy diệt, khi được Sarah Connor hỏi trong Kẻ hủy diệt 2: Ngày phán xét .
  7. ^ a b Tập 4: "Kim loại nặng", Terminator: The Sarah Connor Chronicles
  8. 19659083] Tập 8, "Vick's Chip", Terminator: The Sarah Connor Chronicles .
  9. ^ "Kháng chiến: Người bảo vệ". Terminator Genisys . Trượt băng. Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2016-01-20.
  10. ^ "Terminator2: Ngày phán xét". Scifiscripts.com . Truy xuất 2011-08-20 .
  11. ^ "Độc quyền: Kẻ hủy diệt Genisys Hunter Killer sẽ biến đổi". TheTerminatorFans.com . Truy cập 8 tháng 7 2015 .
  12. ^ TERMINATOR GENISYS Nhân vật & Máy kéo Trail TÍNH . YouTube. Ngày 1 tháng 7 năm 2015 . Truy cập 12 tháng 7 2015 .
  13. ^ Mỗi Kẻ hủy diệt luôn xuất hiện trên màn hình . YouTube. Ngày 1 tháng 7 năm 2015 . Truy cập 8 tháng 7 2015 .
  14. ^ "Người tạo / Nhà sản xuất Blog Josh Friedman, ngày 25 tháng 2 năm 2008". Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2009-05-05 . Truy xuất 2008 / 02-28 .
  15. ^ "The Turk recap". Cáo. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2008-01-27 . Truy xuất 2008-01-31 .
  16. ^ "Tóm tắt bàn tay quỷ". Cáo. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2008-04-11 . Truy xuất 2008-06-11 .
  17. ^ Được xác định trong màn hình "Termovision" của Cameron khi xem bức ảnh của anh ấy trong "Người đàn ông tự tạo".
  18. ^ Triple-8 trong "Automatic for the People", "Goodbye to All That", "Alpine Field", "Brothers of Nablus", và "Adam Raised a Cain".
  19. ^ Terminator Vault Trang 50 "Terminator Taxonomy"

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Anatoliy Tymoshchuk – Wikipedia

Anatoliy Oleksandrovych Tymoshchuk (tiếng Ucraina: Tiếng Anh là một người phát ngôn tiếng Ukraina và là một người huấn luyện viên tiếng Ucraina HLV với câu lạc bộ Premier League Nga Zenit Saint Petersburg. Anh ấy cũng là cựu đội trưởng của đội tuyển quốc gia Ukraine trước khi giã từ bóng đá quốc tế vào năm 2016. Trong sự nghiệp chơi bóng của anh ấy, anh ấy là "một tiền vệ sâu, thoải mái với bóng và có khả năng sút xa dữ dội". [19659003] Tymoshchuk bắt đầu sự nghiệp chuyên nghiệp của mình với Volyn Lutsk tại địa phương. Anh chuyển đến chơi cho người khổng lồ Ucraina Shakhtar Donetsk, người mà anh đã làm đội trưởng và giành các chức vô địch Premier League, Cúp Ucraina và Siêu cúp Ukraine. Năm 2008, Tymoshchuk đã giành cúp UEFA và Siêu cúp UEFA với tư cách đội trưởng của Zenit Saint Petersburg. Anh cũng giành được một chức vô địch Ngoại hạng Nga và Siêu cúp Nga. Sau khi gia nhập câu lạc bộ Đức Bayern Munich, Tymoshchuk đã giành được các danh hiệu Bundesliga, DFB-Pokal và DFB-Supercup. Với Bayern, anh cũng đã vô địch UEFA Champions League 2013 và kết thúc với vị trí á quân năm 2010 và 2012.

Tymoshchuk được coi là một trong những cầu thủ vĩ đại nhất trong lịch sử của Shakhtar Donetsk [3] và Zenit Saint Petersburg, [4] làm đội trưởng cho cả hai chức vô địch.

Tymoshchuk là cựu đội trưởng của đội tuyển quốc gia Ukraine, và với 144 lần khoác áo kể từ khi ra mắt năm 2000, anh ấy là cầu thủ đội mũ lưỡi trai nhất mọi thời đại của quốc gia. Anh ấy đã tham dự FIFA World Cup lần đầu tiên của Ukraine vào năm 2006 và Giải vô địch châu Âu đầu tiên của họ vào năm 2012. Anh ấy đã giành giải Cầu thủ xuất sắc nhất năm của Ukraine trong ba lần. . vươn lên qua các cấp bậc trong đội. Sau hai mùa giải thành công, người chơi bắt đầu thu hút sự chú ý từ các câu lạc bộ lớn hơn.

Shakhtar Donetsk [ chỉnh sửa ]

Năm 1997, ở tuổi 18, hợp đồng của Tymoshchuk được Shakhtar Donetsk mua từ Volyn. Tại Shakhtar, anh là thành viên chủ chốt của đội bóng đã giành ba chức vô địch Premier League Ukraine, ba Cup Ukraine và Siêu cúp Ukraine. Thời gian của anh ấy với Shakhtar được ghi nhận là anh ấy đã trở thành một tiền vệ tuyệt vời ở châu Âu. [5]

Năm 2006, với tư cách là đội trưởng của Shakhtar trong nhiều năm, Tymoshchuk đã liên kết với một chuỗi các câu lạc bộ châu Âu, bao gồm Juventus, Feyenoord, Celtic và Roma. [6]

Zenit Saint Petersburg [ chỉnh sửa ]

Vào ngày 27 tháng 2 năm 2007, Tymoshchuk chuyển đến Zenit Saint Petersburg với mức phí 15 triệu euro được báo cáo. 19659020] Anh ấy sớm được bổ nhiệm làm đội trưởng mới của đội. [8] Người quản lý Zenit Dick Advocaat rất ấn tượng với anh ấy, nói: "Về Tymoshchuk tôi chỉ có thể nói những điều tốt, và không chỉ người chơi mà còn cả người. Tymoshchuk – là một chuyên gia từ đầu đến chân. Tôi chưa bao giờ phàn nàn với anh ấy về kỷ luật. Trong khi Tymoshchuk và tôi ở câu lạc bộ, anh ấy sẽ là đội trưởng của Zenit. " [9]

Mùa giải tại câu lạc bộ kết thúc thành công, với Zenit giành giải Ngoại hạng Nga danh hiệu ague lần đầu tiên trong lịch sử câu lạc bộ và danh hiệu giải đấu đầu tiên của câu lạc bộ kể từ chiến thắng giải đấu hàng đầu năm 1984 của Liên Xô. [10] Vào cuối mùa giải, Tymoshchuk được đưa vào danh sách thường niên của 33 cầu thủ hay nhất Premier League, [11] và cũng được tạp chí thể thao nổi tiếng bầu chọn là cầu thủ xuất sắc nhất năm Sport-Express . [12]

Sau khi Zenit giành chức vô địch, nhà du hành vũ trụ Yuri Malenchenko Là một fan hâm mộ của đội bóng, người vẫy chiếc áo Zenit với tên của Tymoshchuk trên đó khi ở trong không gian. Bằng cách đó, Zenit đã trở thành đội đầu tiên có đồng phục được thể hiện trong không gian. [13]

Trong mùa giải châu Âu 2007 2007, Tymoshchuk đã đội trưởng Zenit cho danh hiệu UEFA Cup, trong đó họ đã đánh bại Zenit Câu lạc bộ Scotland Premier League Rangers 2 trận0 trong trận chung kết. [14] Câu lạc bộ sau đó tiếp tục giành Siêu cúp UEFA 2008 trong chiến thắng 2 trận1 trước Manchester United. [15]

Bayern Munich [ chỉnh sửa ]

Vào tháng 2 năm 2009, tổng giám đốc của Bayern Munich, Uli Hoeneß tuyên bố Tymoshchuk đã đồng ý gia nhập Bayern. [16] Ban đầu, Zenit tuyên bố không có thỏa thuận nào đạt được giữa hai câu lạc bộ. Tuy nhiên, vào ngày 18 tháng 2, Bayern tuyên bố Tymoshchuk sẽ gia nhập câu lạc bộ vào tháng 7 năm 2009 để cho phép Tymoshchuk chơi cho Zenit cho đến mùa hè. [17] Anh chơi trận đấu cuối cùng với Zenit vào ngày 14 tháng 6 năm 2009.

Tymoshchuk chính thức gia nhập Bayern vào ngày 1 tháng 7 năm 2009 với hợp đồng sẽ hết hạn vào ngày 30 tháng 6 năm 2012. [18] Phí chuyển nhượng không được tiết lộ, nhưng báo cáo phương tiện truyền thông Đức ước tính thỏa thuận là 14 triệu euro. [19] ]

Tymoshchuk đã chơi trận đấu đầu tiên của anh ấy cho Bayern với Milan ở Audi Cup 2009, diễn ra như một sự thay thế trong hiệp hai. Anh cũng bắt đầu trong trận chung kết với Manchester United, nơi anh được thay ra ở phút 77; Bayern đã thắng trận 7 trận6 trên chấm phạt đền. [20] Anh ấy đã ghi bàn thắng đầu tiên cho Bayern trong trận đấu với Juventus tại Giải vô địch UEFA Champions League 2009. Vào ngày 8 tháng 5 năm 2010, Tymoshchuk đã giành được chiếc cúp đầu tiên của mình với Bayern, Bund10 năm 2014, sau đó một tuần sau chức vô địch 20091010 DFB-Pokal. [21] Tổng cộng, Tymoshchuk đã có 21 lần ra sân ở mùa giải 2009. , mười người thay thế, nhưng không thể bắt đầu một trận đấu trong toàn bộ nửa sau của mùa giải. [22]

Vào cuối tháng 7 năm 2010, HLV Louis van Gaal của Bayern mô tả triển vọng của Tymoshchuk là " không sáng sủa lắm ", thêm vào," Nếu một cầu thủ không chơi hoặc không có triển vọng tươi sáng thì tôi sẽ rời đi nếu tôi là họ. "[23] Tuy nhiên, từ tháng 10 năm 2010 đến tháng 3 năm 2011, Tymoshchuk bắt đầu tất cả các trận đấu của Bayern [24] [25]

Năm 2011, người quản lý mới của Bayern, Jupp Heynckes cho biết Tymoshchuk sẽ chơi nhiều hơn dưới quyền của anh ấy. tại thời điểm đội bị dính chấn thương, điền vào phòng thủ trung tâm. [27][28] Ông bắt đầu ở trung tâm de hàng rào sát cánh cùng Jérôme Boateng trong trận chung kết Champions League tại Munich, mà Bayern thua Chelsea trên chấm phạt đền. Trước trận chung kết, Heynckes nói: "Tymoshchuk là một cầu thủ đội tuyệt vời. Anh ấy thực sự quan trọng đối với chúng tôi, và trong tình huống, khi ba cầu thủ bị loại, kinh nghiệm và khả năng chơi ở các vị trí khác nhau thực sự hữu ích cho chúng tôi." [29] Bởi vì Tymoshchuk đóng vai trò lớn hơn dưới Heynckes so với Van Gaal, anh trở thành một phần quan trọng của đội. Thủ môn Manuel Neuer nói về Tymoshchuk, "Đối với tôi công việc chính – không để mục tiêu. Kết quả là, tôi yêu các đối tác có cùng công việc. Anatoliy – là một cầu thủ bóng đá khá năng nổ, nhưng đó là một sự xâm lược thông minh. , khi nào chọn đúng vị trí, ngăn chặn sự tấn công của đối thủ và khi nào sử dụng một động tác như vậy, như nhận bóng một cách thô bạo. Không còn nghi ngờ gì nữa, Tymoshchuk đang làm một công việc tuyệt vời tại Bayern! "[30]

Quay trở lại Zenit Saint Petersburg [ chỉnh sửa ]

Tymoshchuk trong lần đánh vần thứ hai tại Zenit, 2014

Sau khi giành được Cúp Champions13 2012 với Bayern, Tymoshchuk trở lại Zenit, [31] từ các câu lạc bộ khác nhau trên khắp châu Âu. [32] Truyền thông Nga tuyên bố Tymoshchuk đã được Zenit ký hợp đồng không chỉ vì kỹ năng của anh ấy, mà còn vì khả năng hòa nhập giữa người Nga và người nước ngoài trong đội và ngăn chặn những xung đột được đồn đại giữa các nhóm trong đội [33][34][35][36][37][38][39][40] Tymoshchuk tự nói Trở lại Zenit là lần chuyển nhượng cuối cùng trong sự nghiệp của anh ấy, cho thấy anh ấy sẽ kết thúc sự nghiệp chơi bóng của mình với câu lạc bộ. [41]

Năm 2014, Zenit mất 4 trận2 cho Borussia Dortmund, với Dortmund ghi bàn hai lần trong năm phút đầu tiên của trận đấu. Tymoshchuk đã nói rằng có một cơ hội để đội của anh ấy ghi bàn khi tỷ số là 3 trận2, nhưng họ không bao giờ làm thế. [42]

Kairat [ chỉnh sửa ]

Vào ngày 6 tháng 7 năm 2015, Tymoshchuk đã ký hợp đồng 18 tháng với đội bóng Kairat của Kazakhstan Premier League. [43] Ông là đội trưởng trong trận ra mắt giải đấu của mình. [44] Ông đã giúp đội bóng giành danh hiệu Kazakhstan Cup 2015. Tymoshchuk rời Kairat sau khi hoàn thành hợp đồng vào tháng 11 năm 2016. [45] Không chính thức tuyên bố nghỉ hưu, anh bắt đầu học lấy giấy phép huấn luyện PRO. [46]

Sự nghiệp quốc tế [ chỉnh sửa ]

] Tymoshchuk chơi cho Ukraine trong trận gặp Bulgaria năm 2012

Kể từ khi ra mắt năm 2000, Tymoshchuk đã trở thành thành viên chủ chốt của đội tuyển quốc gia Ukraine. Ông đã được công nhận về màn trình diễn của mình trong FIFA World Cup 2006, trong đó Ukraine lọt vào tứ kết, được mệnh danh là người đàn ông của trận đấu trong chiến thắng của Ukraine trước Tunisia. [47] Tymoshchuk đã được mô tả là một trong những chất xúc tác cho World Cup đầu tiên của Ukraine Sự xuất hiện. chỉ hai ngày trước.

Vào ngày 20 tháng 12 năm 2011, Tymoshchuk được mệnh danh là cầu thủ bóng đá giỏi nhất trong lịch sử Ukraine; ông đã hoàn thành đầu tiên trong một cuộc thăm dò toàn quốc để xác định các cá nhân quan trọng trong trò chơi Ucraina kể từ khi quốc gia độc lập vào năm 1991. [49] Sau khi Shevchenko nghỉ hưu vào năm 2012, Tymoshchuk được thừa hưởng băng đội trưởng.

Ông là cầu thủ người Ukraine được giới thiệu nhiều nhất với 144 lần ra sân vào ngày 29 tháng 6 năm 2016. Vào tháng 8 năm 2016, Tymoshchuk chính thức giã từ sự nghiệp quốc tế của mình. [50]

Cuộc sống cá nhân [ chỉnh sửa ]

] Tymoshchuk kết hôn với Nadiya Tymoshchuk (nhũ danh Navrotska). [51] Cặp đôi gặp nhau tại quê nhà Lutsk khi sống cùng khu phố. Cặp song sinh của họ chào đời sớm ba tháng vào tháng 4 năm 2010. [52] Vào tháng 7, trẻ em được xác định đang phát triển tốt và sẽ được xuất viện. [22] Vào mùa hè năm 2016, Nadiya, hiện đang sống ở Munich cùng với trẻ em, tuyên bố cô đã nộp đơn ly hôn. [53]

Vào tháng 6 năm 2008, Tymoshchuk đã được trao danh hiệu "Công dân danh dự của Lutsk". [54] Người chơi là Lothar Matthäus [55] và anh ta thừa nhận đội lịch sử mà anh ta muốn chơi nhất là đội tuyển quốc gia Đức năm 1990, cùng với Matthäus. [56] Anh ta cũng là một fan hâm mộ của ban nhạc Ukraine Okean Elzy và họa sĩ người Nga Mikhail Vrubel. Ông là một nhà sưu tầm rượu vang, áo phông và các biểu tượng. [57]

Số may mắn của Tymoshchuk là bốn. [55] Ông có thể nói tiếng Ukraina, tiếng Ba Lan, tiếng Nga, một số tiếng Croatia và tiếng Đức cơ bản. [22]

Tymoshchuk và cha có từ 2000 giải đấu được tổ chức, Giải vô địch quốc tế Anatoliy Tymoshchuk, dành cho trẻ em từ Ukraine và các quốc gia láng giềng ở Lutsk. Những người chiến thắng nhận được cốc và giải thưởng tiền. Nhiệm vụ của giải đấu là khuyến khích trẻ em tiếp tục tập luyện bóng đá bằng cách cho chúng cơ hội tham gia một cuộc thi thực sự. [58] [59]

Tymoshchuk đã hai lần đã chơi trong đội của Zinedine Zidane trong các trận đấu từ thiện, một trải nghiệm mà anh ấy thực sự rất thích. [60]

Thống kê nghề nghiệp [ chỉnh sửa ]

Câu lạc bộ [ chỉnh sửa ] ] Kể từ trận đấu diễn ra vào ngày 19 tháng 11 năm 2016 [61]

Quốc tế [ chỉnh sửa ]

Kể từ ngày 21 tháng 6 năm 2016

Tymoshchuk và Andriy Shevchenko được UEFA vinh danh vào năm 2011 cho chiếc mũ thứ 100 của họ. Họ là những cầu thủ đầu tiên và thứ hai, tương ứng, hầu hết các cầu thủ có mũ trong lịch sử của Ukraine.
Đội tuyển quốc gia Ukraine
Năm Ứng dụng Mục tiêu
2000 4 0
2001 12 0
2002 8 1
2003 9 0
2004 9 0
2005 10 0
2006 12 0
2007 10 0
2008 7 0
2009 11 0
2010 9 1
2011 12 2
2012 11 0
2013 7 0
2014 5 0
2015 4 0
2016 3 0
Tổng cộng 144 4

Các mục tiêu quốc tế [ chỉnh sửa ]

Kể từ trận đấu diễn ra vào ngày 21 tháng 6 năm 2016. Điểm số Ukraine được liệt kê đầu tiên, cột điểm cho biết số điểm sau mỗi bàn thắng của Tymoshchuk.

Honours chỉnh sửa ]

Câu lạc bộ [ chỉnh sửa ]

Shakhtar Donetsk [63]
Zenit Saint Petersburg [63]
Bayern Munich [63]
] [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ Tiếng Anh là tiếng Nga [tiếngNga)ZenitSaintPetersburgLưutrữtừbảngốcvàongày12tháng2năm2015. Truy cập 12 tháng 2 2015 .
  2. ^ Wilson, Jonathan. "Euro 2012: Ukraine". Những môn thể thao được minh họa. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 19 tháng 9 năm 2010 . Truy xuất ngày 5 tháng 6 2012 .
  3. ^ "50 луушших. Шхххтт bóng đá.ua (bằng tiếng Nga). 29 tháng 1 năm 2010 . Truy cập 26 tháng 10 2015 .
  4. ^ "33 лучших игрока в истории енита". cảnhrona.ru (bằng tiếng Nga) . Truy cập 26 tháng 10 2015 .
  5. ^ "Chung kết UEFA Cup: Tymoschuk là nhân vật chủ chốt trong số những người đàn ông nguy hiểm ở Nga nhắm vào nhóm phá hoại". Người Scotland. 14 tháng 5 năm 2008 Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 17 tháng 5 năm 2008 . Truy cập 14 tháng 5 2008 .
  6. ^ Yury Yuris (28 tháng 12 năm 2007). "Tymoschuk: bóng đá như một vật gia truyền". Thể thao tốc hành. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 13 tháng 5 năm 2008 . Truy xuất 26 tháng 4 2008 .
  7. ^ "Thỏa thuận thu âm cho thuyền trưởng Shakhtar". UEFA. 28 tháng 2 năm 2007 . Truy cập ngày 13 tháng 3 2009 .
  8. ^ ииииииииии Trang web chính thức của Zenit. 28 tháng 2 năm 2007 Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 3 năm 2007 . Đã truy xuất ngày 28 tháng 2 2007 .
  9. ^ "[""""""""""""""""""""2008Đượclưutrữtừbảngốcvàongày19tháng9năm2010. Truy xuất 3 tháng 12 2011 .
  10. ^ "Zenit ăn mừng danh hiệu Nga giành chiến thắng". CNN. 12 tháng 11 năm 2007 từ bản gốc vào ngày 19 tháng 9 năm 2010 . Lấy từ (bằng tiếng Nga). Liên đoàn bóng đá Nga. 30 tháng 11 năm 2007 . Truy xuất 18 tháng 5 2008 .
  11. ^ Лучшие о о Tiếng Nga). Sport-Express. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2 tháng 5 08 . Truy xuất 18 tháng 5 2008 .
  12. ^ Trang web FC Zenit Saint Petersburg. 24 tháng 7 năm 2008 Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 19 tháng 9 năm 2010 . Truy cập 17 tháng 11 2009 .
  13. ^ Lindsay, Clive (14 tháng 5 năm 2008). "Chung kết Uefa Cup – Zenit 2 Biệt0 Rangers". Thể thao BBC. Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 19 tháng 9 năm 2010
  14. ^ "Зеніт" ор ор ор ор ор ор ор н н н intv-inter.net. Ngày 30 tháng 8 năm 2008 . Truy cập 31 tháng 7 2009 . [ liên kết chết ]
  15. ^ "Bayern đồng ý đối phó với Tymoshchuk của Zenit". Tỷ lệ và Tin tức. Ngày 3 tháng 2 năm 2009. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 18 tháng 3 năm 2014 . Truy cập 18 tháng 3 2014 .
  16. ^ "Tymoschuck gia nhập Bayern vào tháng 7". Bayern Munich. 18 tháng 2 năm 2009. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 21 tháng 2 năm 2009 . Truy cập 25 tháng 2 2009 .
  17. ^ "Anatoliy Tymoshchuk". Bayern Munich. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 19 tháng 4 năm 2010 . Truy cập 15 tháng 5 2010 .
  18. ^ "Tymoschuk niêm phong công tắc của Bayern". Bầu trời thể thao. Ngày 2 tháng 2 năm 2009 . Truy cập 11 tháng 5 2010 .
  19. ^ "Cần phải có một loạt sút luân lưu để tách biệt những người khổng lồ Bundesliga và các đối thủ nặng ký của Premier League". Mục tiêu.com. Ngày 30 tháng 7 năm 2009. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 19 tháng 4 năm 2010 . Truy cập 18 tháng 3 2014 .
  20. ^ "Các cuộc đình công Ribery khi Bayern tiếp tục theo dõi cú ăn ba". AFP. Ngày 15 tháng 5 năm 2010. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 4 tháng 5 năm 2010 . Truy cập 15 tháng 5 2010 .
  21. ^ a b [19659209] "Tymoshchuk: Tôi biết những gì mong đợi". Trang web chính thức của FC Bayern Munich . 23 tháng 7 năm 2010. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy xuất 26 tháng 7 2010 .
  22. ^ "Tymoschuk bảo đi tìm nơi khác". Bầu trời thể thao. Ngày 22 tháng 7 năm 2010. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy cập 4 tháng 8 2010 .
  23. ^ "Anatoliy Tymoschuk". TUYỆT VỜI. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 24 tháng 10 năm 2012 . Truy cập 17 tháng 1 2011 .
  24. ^ Schulte, Volker (7 tháng 1 năm 2011). "Ein Star auf der Suche nach Vertrauen" (tiếng Đức). ARD. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 24 tháng 2 năm 2011 . Truy cập ngày 13 tháng 2 2011 .
  25. ^ айнкес: "иииииии [[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[terrikoncomNgày5tháng7năm2011Lưutrữtừbảngốcvàongày3tháng9năm2010. Truy cập ngày 13 tháng 2 2013 .
  26. ^ "Sự trỗi dậy gần đây của Bayern Munich nợ người chơi nhập vai". SB toàn quốc. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 8 tháng 11 năm 2010 . Truy cập 5 tháng 11 2010 .
  27. ^ "Tymoshchuk vượt trội như một trung vệ độc lập". Trang web chính thức của FC Bayern Munich . Ngày 24 tháng 10 năm 2010. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Đã truy xuất 24 tháng 10 2010 .
  28. ^ .
  29. ^ [1965964] Thể thao hàng ngày. Ngày 3 tháng 5 năm 2011. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy cập ngày 13 tháng 2 2013 .
  30. ^ М mô tả: "Т Thể thao.ru. 20 tháng 1 năm 2012. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy xuất 13 tháng 2 2013 .
  31. ^ "Anatoliy Tymoshchuk trở lại Zenit". Zenit St. Ngày 3 tháng 6 năm 2013. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 10 tháng 6 năm 2013 . Truy cập 25 tháng 6 2013 .
  32. ^ "Tymoshchuk gia nhập Zenit từ Bayern". UEFA. Ngày 2 tháng 6 năm 2013. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 9 tháng 6 năm 2013 . Truy cập 25 tháng 6 2013 .
  33. ^ Andronov, Aleksey (24 tháng 6 năm 2013). Toàn bộ. HÃY NHIỆM VỤ ЗЗ "и и и ер ер ер ер 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 Thể thao.ru. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy cập 25 tháng 6 2013 .
  34. ^ [1965916]]
  35. ^ Ngày 2 tháng 6 năm 2013. Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 14 tháng 6 năm 2013 . Truy xuất 29 tháng 6 2013 29 tháng 6 2013 . " (bằng tiếng Nga). Sports.ru. 3 tháng 6 năm 2013. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 7 tháng 6 năm 2013 . Truy xuất 29 tháng 6 2013 . 19659164] леле В ne 2013. Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Đã truy xuất ngày 29 tháng 6 ngày 29 tháng 6 2013 .
  36. ^ [1965900^откудаооооthểthaoruNgày5tháng6năm2013Lưutrữtừbảngốcvàongày3tháng9năm2010. Truy cập 29 tháng 6 2013 .
  37. ^ .
  38. ^ ле Thể thao.ru. 20 tháng 6 năm 2013. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy xuất 29 tháng 6 2013 .
  39. ^ Капитна. HÃY NHIỆM VỤ ЗЗ "и и и ер ер ер ер 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 Thể thao.ru. 24 tháng 6 năm 2013. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy cập 29 tháng 6 2013 .
  40. ^ [1965916]]
  41. ^ В thể thao.ru. 27 tháng 6 năm 2013. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 29 tháng 6 năm 2013 . Truy cập ngày 29 tháng 6 2013 .
  42. ^ иииииии 91 91 Thể thao.ru. 20 tháng 6 năm 2013. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010
  43. ^ Richard van Poortvliet (25 tháng 2 năm 2014). "Tymoshchuk hy vọng vào phép màu Zenit". Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 3 năm 2014 . Truy cập 19 tháng 3 2014 .
  44. ^ иииии и и и и и и и и 1945 1945 1945 1945 fckairat.kz (bằng tiếng Nga). FC Kairat. Ngày 6 tháng 7 năm 2015 . Truy cập 7 tháng 7 2015 .
  45. ^ Ти sports.ru (bằng tiếng Nga). Ngày 12 tháng 7 năm 2015 . Truy xuất 17 tháng 7 2015 .
  46. ^ "Спасиб®, Тимо!". fckairat.com (bằng tiếng Nga). FC Kairat. 21 tháng 11 năm 2016. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 21 tháng 11 năm 2016 . Đã truy xuất ngày 21 tháng 11 2016 .
  47. ^ "ииииииии [[[[[[[[[[[[[[[[[[[[ Mirror Weekly (bằng tiếng Nga). 20 tháng 11 năm 2016 . Truy cập 1 tháng 1 2017 .
  48. ^ "Ukraine 1 trận0 Tunisia". Thể thao BBC. 23 tháng 6 năm 2006. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy cập 6 tháng 5 2008 .
  49. ^ Wilson, Jonathan (4 tháng 6 năm 2006). "Tymoschuk một lá bùa cho quốc gia bị chia rẽ". Luân Đôn: Độc lập . Truy cập 6 tháng 5 2008 . [ liên kết chết ]
  50. ^ Mục tiêu.com. 21 tháng 12 năm 2011. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy cập 21 tháng 12 2011 .
  51. ^ [1965916].
  52. ^ "99 91 Mirror Weekly (bằng tiếng Nga). 21 tháng 12 năm 2016 . Truy cập 1 tháng 1 2017 .
  53. ^ "Anatoliy Tymoschuk". Trang web chính thức của Zenit. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 18 tháng 6 năm 2009 . Truy xuất 31 tháng 7 2009 .
  54. ^ "Kịch um Tymoschtschuks Zwillinge". Trang web chính thức của FC Bayern Munich (bằng tiếng Đức). 28 tháng 4 năm 2010. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Đã truy xuất ngày 26 tháng 7 năm TSN (bằng tiếng Nga). 17 tháng 6 năm 2016 . Đã truy xuất 1 tháng 1 2017 .
  55. ^ a [1990011] [19891] [19891] [19591] " (bằng tiếng Ukraina). Cổng thông tin web chính thức của hội đồng thành phố Lutsk. 18 tháng 6 năm 2008 Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 12 tháng 10 năm 2011
  56. ^ a b B [[[] Liên đoàn bóng đá Ukraine. 17 tháng 2 năm 2009. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010
  57. ^ "Phỏng vấn ĐỘC QUYỀN với Anatoliy Tymoshchuk". BayernForum.com. Ngày 3 tháng 2 năm 2012. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy cập 5 tháng 2 2011 .
  58. ^ Моя mô tả (bằng tiếng Ukraina). Trang web chính thức của Antoliy Tymoschuk. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 13 tháng 3 năm 2009 . Đã truy xuất ngày 31 tháng 7 2009 .
  59. ^ "
  60. ^ " FC Zenit. 27 tháng 8 năm 2007 Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 18 tháng 3 năm 2014 . Truy cập 31 tháng 7 2009 .
  61. ^ Việt Nam [tiếngPháp)[tiếngBỉ)THỜIGIANuaNgày8tháng2năm2008Lưutrữtừbảngốcvàongày3tháng9năm2010. Truy cập 31 tháng 7 2009 .
  62. ^ "Phỏng vấn Anatoliy Tymoshchuk". BayernForum.com. Ngày 5 tháng 5 năm 2011. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy cập 1 tháng 6 2011 .
  63. ^ "Bóng đá: Anatoily Tymoshchuk". Cơ sở dữ liệu bóng đá. Ngày 4 tháng 7 năm 2016 . Truy cập 4 tháng 7 2016 .
  64. ^ a b [19659209] d "A. Tymoshchuk". Đường bóng đá . Truy cập ngày 12 tháng 11 2014 .
  65. ^ Làm thế nào để làm gì đó "bằng tiếng Nga" (19459144] (bằng tiếng Nga). Thể thao tốc hành. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy cập ngày 25 tháng 6 2013 .
  66. ^ ФУ nhạc sĩ Thể thao tốc hành. Ngày 1 tháng 12 năm 2007 Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy cập 25 tháng 6 2013 .
  67. ^ Ekaterina Bredina (17 tháng 12 năm 2008). ббббббббббббббббббббб Thể thao tốc hành. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy xuất 25 tháng 6 2013 .
  68. ^ "Các trung tâm quốc tế để nhận giải thưởng UEFA". UEFA. Ngày 30 tháng 8 năm 2011. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy cập 25 tháng 6 2013 .
  69. ^ "Tymoshchuk là tốt nhất từ ​​trước đến nay của Ukraine". đặc biệt. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 22 tháng 1 năm 2013 . Truy cập ngày 11 tháng 11 2012 .
  70. Ngôi sao ESPN. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 9 năm 2010 . Truy xuất 11 tháng 11 2012 .

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]