Chương trình sex tối chủ nhật – Wikipedia

Chương trình giới tính vào tối chủ nhật
Thể loại Thực tế
Tin tức
Talk show
Được tạo bởi Sue Johanson
Diễn viên Sue Johanson và Diane Dietman
Quốc gia xuất xứ Canada
Phát hành
Mạng ban đầu Mạng W
Bản phát hành gốc 1996 ] 2005 (CDN) / 11 tháng 5 năm 2008 (Hoa Kỳ)
Chronology
Các chương trình liên quan Trò chuyện với Sue Johanson

call-in chương trình truyền hình Canada kéo dài từ 1996 đến 2005. [1] Nó được phát sóng trên Mạng W và là một trong những chương trình phổ biến nhất của họ. Mỗi tuần, người gọi sẽ xếp hàng qua điện thoại để nói chuyện với chủ nhà, Sue Johanson, về các chủ đề khác nhau từ cách làm gia vị đời sống tình dục của một người, để tư vấn về cách chọn đồ chơi tình dục phù hợp, cách giải quyết các vấn đề về mối quan hệ khác nhau .

Trong nhiều năm, các chương trình chạy lại của chương trình đã chạy trên Mạng Oxy ở Hoa Kỳ, nhưng khán giả Mỹ đã thất vọng vì họ không thể gọi trong khi phát sóng trực tiếp ở Canada. Cuối cùng, một phiên bản tại Hoa Kỳ của chương trình, có tiêu đề Talk Sex với Sue Johanson đã được tạo ra.

Lý do hủy bỏ Canada không bao giờ được đưa ra bởi Johanson hoặc Mạng W. Chương trình Hoa Kỳ đã kết thúc với tập 11 tháng 5 năm 2008. Johanson đã rất xúc động khi kết thúc chương trình và tham gia trên sân khấu bởi dàn diễn viên phụ của cô.

Trước khi phim truyền hình phát sóng, Johanson là người dẫn chương trình gọi điện thoại phát thanh được cung cấp tại Canada, ban đầu có tựa đề là Sex with Sue và sau đó trở thành . Johanson giữ lại danh hiệu sau cho loạt phim truyền hình của mình.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Chủ nghĩa Marx chủ nghĩa Lênin chủ nghĩa Mao Chủ nghĩa Đường lối Prachanda – Wikipedia

Chủ nghĩa cộng sản ở Nepal

 Biểu ngữ Cộng sản Nam Á.svg

Bức tranh tường ở Kathmandu với khẩu hiệu "Chủ nghĩa Mác sống lâu đời Chủ nghĩa Lênin Chủ nghĩa Mao Mao Chủ nghĩa Prachanda"

Chủ nghĩa Mác (Tiếng Nepal: माेेमावाद र प चणचणचणचणचण 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 1965 UCPN (M). Nó được coi là sự phát triển của chủ nghĩa Marx chủ nghĩa Lênin Chủ nghĩa Mao Mao (MLM) và được đặt theo tên của người lãnh đạo của UCPN (M), Pushpa Kamal Dahal, thường được gọi là Prachanda. [1] Con đường Prachanda được tuyên bố một phần theo ví dụ của Đảng Cộng sản Peru (Con đường sáng ngời), trong đó đề cập đến đường lối tư tưởng của nó là "Chủ nghĩa Marx chủ nghĩa Lênin chủ nghĩa Mao Mao chủ nghĩa tư tưởng Gonzalo". [2]

Con đường Prachanda không tuyên bố phá vỡ ý thức hệ với chủ nghĩa Mác, Lênin hay Chủ nghĩa Mao, nhưng đúng hơn là một phần mở rộng của những ý thức hệ dựa trên chính trị của Nepal. Học thuyết ra đời sau khi đảng xác định rằng các hệ tư tưởng của chủ nghĩa Mác, Lênin và Chủ nghĩa Mao không còn có thể được thực hành hoàn toàn như trong quá khứ. Đảng đã thông qua Prachanda Path vì họ cảm thấy đó là một ý thức hệ phù hợp dựa trên thực tế của chính trị Nepal. Về mặt quân sự và trong bối cảnh cuộc xung đột vũ trang 19962002006 ở Nepal, trung tâm của ý thức hệ là thành tựu của cách mạng thông qua việc kiểm soát các khu vực nông thôn và bao vây các khu định cư đô thị. [1]

Ngày nay, các vị trí của Prachanda được nhìn thấy bởi một số Marxist. Lêninist Mao Mao trên toàn thế giới là "chủ nghĩa xét lại" [3] và bị các tổ chức cách mạng ở Nepal chỉ trích. Những lời chỉ trích này tập trung vào sự gia nhập của Đảng Cộng sản Thống nhất Nepal (Maoist) vào chính trị đảng chính thống ở Nepal. Những lời chỉ trích này cũng đã rút ra về sự hợp tác giữa UCPN-M dưới thời Pushpa Kamal Dahal và Đảng Cộng sản Nepal (Thống nhất Marxist trinh Leninist). [4]

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

[ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Manaoag, Pangasinan – Wikipedia

Đô thị ở Vùng Ilocos, Philippines

Manaoag chính thức là Đô thị của Manaoag (Pangasinan: Baley na Manaoag ; Ilokano: 1945 ; Tagalog: Bayan ng Manaoag ), là một đô thị loại 1 ở tỉnh Pangasinan, Philippines. Theo điều tra dân số năm 2015, nó có dân số 69.497 người. [3]

Manaoag giáp với Pozorrubio ở phía bắc, thành phố Urdaneta và Mapandan ở phía nam, Laoac ở phía đông và San Jacinto ở phía tây.

Từ nguyên [ chỉnh sửa ]

Manaoag xuất phát từ từ Pangasinan "Mantaoag" có nghĩa là "gọi".

Barangays [ chỉnh sửa ]

Manaoag được chia nhỏ về mặt chính trị thành 26 barangay:

  • Babasit
  • Baguinay
  • Baritao
  • Bisal
  • Bucao
  • Cabanbanan
  • Calaocan
  • Inamotan
  • Matulong
  • Mermer
  • Nalsian
  • Oraan East
  • Oraan West
  • Pantal
  • Pao
  • Parian
  • Poblacur Santa Ines
  • Sapang
  • Tebuel

Nhân khẩu học [ chỉnh sửa ]

Điều tra dân số của Manaoag
Năm Pop. ] 1903 16.793
1918 22.279 + 1,90%
1939 29,030 + 1,27%
1948 1,87%
1960 41,164 + 1,53%
1970 48,091 + 1,57%
1975 48,450 + 0,15% [196590] 36,742 5,38%
1990 [19659043] 45.339 + 2,13%
1995 49,705 + 1,74%
2000 54,743 + 2,09%
2007 62,684 %
2010 64,578 + 1,09%
2015 69,497 + 1,41%
Nguồn: Cơ quan thống kê Philippines [3][6][7][8]

[ chỉnh sửa ]

Thị trấn là một địa điểm hành hương địa phương nổi tiếng vì nó lưu giữ một bức tượng ngà của St Mary từ thế kỷ 17 dưới tiêu đề Nuestra Señora del Rosario de Manaoag (" Đức Mẹ Mân côi của Manaoag "). Truyền thuyết kể rằng một chàng trai trẻ có tầm nhìn về St Mary, người đã bảo anh ta xây dựng ngôi đền. Các món quà lưu niệm nổi tiếng bao gồm nến, tràng hạt và ampullae dầu may mắn với hoa (được cho là có đặc tính chữa bệnh), cũng như những thứ ít tôn giáo hơn như bagoóng monamon tupig .

Khí hậu [ chỉnh sửa ]

Dữ liệu khí hậu cho Manaoag, Pangasinan
Tháng tháng một Tháng hai Tháng ba Tháng Tư Tháng 5 tháng sáu Tháng 7 tháng 8 Tháng chín Tháng 10 Tháng 11 Tháng 12 Năm
Trung bình cao ° C (° F) 29
(84)
29
(84)
30
(86)
32
(90)
33
(91)
33
(91)
33
(91)
33
(91)
33
(91)
32
(90)
31
(88)
29
(84)
31
(88)
Trung bình thấp ° C (° F) 21
(70)
21
(70)
22
(72)
23
(73)
24
(75)
24
(75)
24
(75)
24
(75)
23
(73)
23
(73)
22
(72)
21
(70)
23
(73)
Lượng mưa trung bình mm (inch) 127,5
(5,02)
115.8
(4.56)
129.7
(5.11)
141.1
(5.56)
248.2
(9.77)
165
(6.5)
185.3
(7.30)
161.9
(6.37)
221.4
(8.72)
299.5
(11,79)
199
(7.8)
188.7
(7,43)
2.183.1
(85.93)
Những ngày mưa trung bình 17 17 17 15 20 19 19 20 21 20 17 19 221
Nguồn: World Weather Online [9]

Danh sách các thuộc tính văn hóa của Manaoag [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Thanh niên dân chủ mới của Canada

Đảng Dân chủ trẻ mới của Canada (tiếng Pháp: Jeunes néo-démocrates du Canada ) là cánh trẻ của Đảng Dân chủ mới của Canada. [3] tự động là thành viên của CYND và đủ điều kiện tham dự và bỏ phiếu trong đại hội của giới trẻ. [1]

Không giống như cánh trẻ của một số đảng chính trị khác, CYND tự trị của đảng chính. [1][3] Nó gửi đại biểu của chính mình tới hội nghị và hội đồng liên bang. [4]

Theo truyền thống, các thành viên của CYND có xu hướng được thúc đẩy về mặt ý thức hệ hơn so với phần còn lại của đảng. Kể từ khi Jack Layton nắm quyền lãnh đạo đảng năm 2003, cơ sở thanh thiếu niên đã phát triển và giờ đây kết hợp với một cơ sở rộng lớn hơn của giới trẻ tiến bộ.

Nó thường bầu các giám đốc điều hành của mình trong các nhiệm kỳ hai năm theo quy ước riêng của mình, thường được tổ chức vào ngày trước khi NDP tổ chức các công ước.

Điều hành 2018 [ chỉnh sửa ]

Điều hành 2018 đã được bầu tại Hội nghị NDP Liên bang 2018 tại Ottawa.

  • Đồng chủ tịch : Ali Chatur (ON)
  • Đồng chủ tịch : Kiana Saint-Macary (QC)
  • Thư ký : Georgia Becker (AB)
  • Thủ quỹ : Romeo Tello (BC)
  • Giám đốc truyền thông : Brittney Senger (SK)
  • Giám đốc chính sách : Nate Wallace (NB)
  • Giám đốc tiếp cận : Kirsten Samson SK)
  • Giám đốc phụ nữ : Vino Wijeyasuriyar (QC)
  • Giám đốc LGBTQ : Amy Joanne-Ryder (BC)
  • Giám đốc thổ dân: : Amin Ali (ON)
  • Giám đốc người khuyết tật : Lia Storey-Gamble (SK)
  • Giám đốc quan hệ lao động : Amrit Samra (BC)
  • : Iseult L'Heureux-Hubert (QC)
  • Giám đốc Truyền thông Pháp ngữ : Francesco Mac ALLister-Caruso (ON) – Tạm thời

2016 Điều hành [ chỉnh sửa Điều hành năm 2016 đã được bầu tại Hội nghị NDP Liên bang 2016 tại Edmonton.

  • Đồng chủ tịch : Ali Chatur (ON)
  • Đồng chủ tịch : Lia Storey-Gamble (SK)
  • Thư ký : Georgia Becker (AB)
  • Thủ quỹ : Gwendolyn Moncrieff-Gould (NS)
  • Giám đốc truyền thông : Alex Gold-Apel (QC)
  • Giám đốc chính sách : Nikki Koutsochilis (BC)
  • : Tony Bùi (ON)
  • Giám đốc phụ nữ : Bethany Drader (AB)
  • Giám đốc LGBTQ : Dylan Sloan (AB)
  • Giám đốc thổ dân : Chelsea Edwards (NB) ] Người của Giám đốc Dân tộc thiểu số hữu hình : Amin Ali (ON)
  • Giám đốc Người khuyết tật : Paige Kezima (SK)
  • Giám đốc Quan hệ Lao động : Romeo Tello (BC)
  • Giám đốc : Alice Gaudreau (QC)
  • Giám đốc tiếp cận cộng đồng Pháp ngữ : Malcolm Lewis-Richmond (QC)

2013 điều hành 20162016 [ chỉnh sửa 201320162016 Điều hành đã được bầu tại hội nghị Montréal năm 2013. Nhiệm kỳ của họ dài hơn hai năm thông thường do cuộc bầu cử Liên bang Canada 2015. Do các quy tắc CYND quản lý đại diện trên toàn quốc, không quá ba giám đốc từ một tỉnh thành phần có thể được bầu tại bất kỳ thời điểm nào. Các tỉnh mà mỗi điều hành đại diện được ghi chú trong ngoặc.

  • Đồng chủ tịch : Jonathan Allard (QC)
  • Đồng chủ tịch : Paula Krasnoyun-Winsel (SK)
  • Thư ký : Stefan Avlijas (BC)
  • : Carolyn Greve (ON)
  • Giám đốc truyền thông : Natalie Petra (ON)
  • Giám đốc chính sách : Kevin Wright (AB)
  • Giám đốc tiếp cận cộng đồng : Diego Cardona ( BC)
  • Giám đốc phụ nữ : Bethany Drader (AB)
  • Giám đốc LGBTQ : Stephen Soltys (BC)
  • Giám đốc thổ dân : Amy Jackson (MB)
  • Giám đốc dân tộc thiểu số : Tony Bùi (ON)
  • Giám đốc người khuyết tật : Paige Kezima (SK)
  • Giám đốc quan hệ lao động : Matthew Lensen (SK)
  • : Simon Jolicoeur (QC)
  • Giám đốc tiếp cận tiếng Pháp : Julia Maksymetz (QC)

Đồng chủ tịch [ chỉnh sửa ]

  • 20182020: Ali Chatur Thánh- Macary
  • 2016 Tiết2018: Ali Chatur, Lia Storey-Gamble
  • 2013 Tiết2016: Jonathan Allard, Paula Krasnoyun-Winsel
  • 2011 Lời2013: Meera Chander, Robin Steudel
  • 2009 , Reem Zaia

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Bob Butterworth – Wikipedia

Robert A. Butterworth Jr. (sinh ngày 20 tháng 8 năm 1942) là một luật sư và chính trị gia người Mỹ đến từ tiểu bang Florida của Hoa Kỳ.

Cuộc sống và sự nghiệp ban đầu [ chỉnh sửa ]

Butterworth sinh ra ở Passoms, New Jersey và chuyển đến Florida cùng gia đình khi còn nhỏ. Ông đã nhận được bằng quản trị kinh doanh tại Đại học Florida năm 1965 và bằng Tiến sĩ Juris của Đại học Miami năm 1969. Ông là thành viên của Tau Kappa Epsilon và trước đây từng phục vụ trong ban giám đốc quốc tế.

Butterworth là một thẩm phán tại quận và các tòa án của Hạt Broward từ 1974-78, khi ông được bổ nhiệm làm cảnh sát trưởng của Hạt Broward. Ông được bổ nhiệm làm người đứng đầu Bộ phương tiện cơ giới của Florida năm 1982, và thị trưởng của Sunrise, Florida năm 1984.

Vào năm 1986, vào đêm trước khi được bầu làm tổng chưởng lý, vợ cũ của Butterworth, Saundra, đã bắn chết con trai 16 tuổi của họ, Robert A. Butterworth III, rồi tự sát trên đường phố phía đông bắc Miami. Cảnh sát cho biết cô bị bệnh tâm thần và đã sử dụng một khẩu súng mà Butterworth đã đưa cho cô để bảo vệ trước khi họ ly hôn năm 1976. [2] Butterworth có hai đứa con còn sống, một cô con gái, BreAnne và anh trai cô, Brandon.

Tổng chưởng lý Florida [ chỉnh sửa ]

Một đảng Dân chủ, Butterworth từng là Tổng chưởng lý bang Florida, trong bốn nhiệm kỳ liên tiếp, dưới ba thống đốc: Bob Martinez, Lawton Chiles, và ba Jeb Bush. Ông được bầu lần đầu tiên vào năm 1986 và tái đắc cử vào năm 1990, 1994 và 1998. Sự phổ biến của ông trong các cử tri trong bang đã dẫn đến việc thường xuyên nhắc đến tên ông như một ứng cử viên tiềm năng cho Thống đốc Florida hoặc Thượng viện Hoa Kỳ.

Hình phạt tử hình [ chỉnh sửa ]

Butterworth là tổng chưởng lý trong những năm cuối cùng sử dụng ghế điện trong việc xử tử tù nhân tử hình. Nó nổi tiếng với những trục trặc thường xuyên trong những năm 1990, cụ thể là trong các vụ án của Jesse Tafero (bị xử tử ngày 4 tháng 5 năm 1990), Pedro Medina (bị xử tử ngày 25 tháng 3 năm 1997) và Allen Lee Davis (bị xử tử ngày 8 tháng 7 năm 1999). Được biết, ngọn lửa sáu inch bắn ra khỏi đầu Tafero và ngọn lửa 12 inch bắn ra khỏi đầu của Medina, đặt ra câu hỏi liệu sử dụng ghế điện có phải là hình phạt tàn khốc và bất thường. Sau vụ hành quyết ở Medina, Butterworth nhận xét: "Những người muốn giết người, tốt hơn hết là đừng làm điều đó ở bang Florida vì chúng tôi có thể có vấn đề với chiếc ghế điện." [3]

Vụ kiện về thuốc lá [ chỉnh sửa ]

Một trong những hoạt động quan trọng của Butterworth trong thời gian cầm quyền là khởi xướng và thi hành vụ kiện của Florida chống lại ngành công nghiệp thuốc lá, một trong những đóng góp ban đầu cho những gì cuối cùng trở thành nỗ lực của cả nước. Do vụ kiện này, các công ty thuốc lá đã đồng ý trả 11 tỷ đô la cho tiểu bang Florida.

Tham gia vào cuộc bầu cử năm 2000 [ chỉnh sửa ]

Butterworth là chủ tịch Florida của chiến dịch tranh cử tổng thống năm 2000 của Al Gore và chọn không sử dụng năng lực của mình với tư cách là Tổng chưởng lý liệu tất cả các phiếu sẽ được tính, để không có xung đột lợi ích. (Butterworth đã tranh luận ủng hộ một cuộc kể lại trên toàn tiểu bang trên các phương tiện truyền thông).

Người đồng cấp của đảng Cộng hòa của Butterworth, Bộ trưởng Ngoại giao Florida Kinda Harris, là chủ tịch của Florida trong chiến dịch tranh cử tổng thống của George W. Bush.

Các hoạt động sau đó [ chỉnh sửa ]

Năm 2002, Butterworth đã ứng cử vào Ghế 25 tại Thượng viện Florida, với hy vọng đại diện cho các phần của Palm Beach và Broward Counties. Ông đã từ chức Tổng chưởng lý vì "luật từ chức để điều hành của Florida. [4] Tuy nhiên, ông đã bị đảng Cộng hòa Jeffrey Atwater đánh bại.

Butterworth là trưởng khoa Luật của Đại học St. Thomas. Vào ngày 19 tháng 12 năm 2006, thống đốc đắc cử Charlie Crist đã chỉ định Butterworth làm thư ký mới của Bộ Trẻ em và Gia đình Florida. Vào ngày 29 tháng 7 năm 2008, Bộ trưởng Butterworth đã từ chức chức Bộ trưởng Bộ Trẻ em và Gia đình. Sau khi từ chức DCF, Butterworth gia nhập một công ty luật ở Fort Lauderdale.

Lịch sử bầu cử [ chỉnh sửa ]

Bầu cử Tổng chưởng lý Florida, 1986 [5]
Đảng Ứng viên Phiếu bầu %
Dân chủ Bob Butterworth 1.900.890 58.63
Cộng hòa Jim Watt 1.341.090 41,37
Tổng số phiếu 3.241.980 100.0
Bầu cử Tổng chưởng lý Florida, 1990
Đảng Ứng viên Phiếu bầu %
Dân chủ Bob Butterworth Unopposed 100.0
Bầu cử Tổng chưởng lý Florida, 1994 [6]
Đảng Ứng viên Phiếu bầu %
Dân chủ Bob Butterworth 2.312.010 57.50
Cộng hòa Henry Ferro 1.709.139 42,50
Tổng số phiếu 4.021.149 100.0
Bầu cử tổng chưởng lý Florida, 1998 [7]
Đảng Ứng viên Phiếu bầu %
Dân chủ Bob Butterworth 2.301.328 59.56
Cộng hòa David Bludworth 1,562,269 40,44
Tổng số phiếu 3,863,597 100.0
Bầu cử Thượng viện bang Florida 25, 2002 [8]
Đảng Ứng viên Phiếu bầu %
Cộng hòa Jeffrey Atwater 77.855 55.09
Dân chủ Bob Butterworth 636565 44.91
Tổng số phiếu 141.320 100.0

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Các tuyến đường đặc biệt của Hoa Kỳ Tuyến 6

Một số các tuyến đường đặc biệt của Hoa Kỳ Tuyến 6 tồn tại. Theo thứ tự từ tây sang đông họ như sau.

Hiện tại [ chỉnh sửa ]

Utah [ chỉnh sửa ]

Vòng lặp kinh doanh về giá

Hoa Kỳ Tuyến 6 Kinh doanh ( Xe buýt US-6. ) là một đường cao tốc ngắn vòng quanh thị trấn Price ở trung tâm Utah, bắt đầu và kết thúc tại US-6 / US-191 trong khoảng 3 dặm (4,8 km). SR-55 được trang bị theo lộ trình.

Nebraska [ chỉnh sửa ]

Vòng lặp kinh doanh của Hastings [ chỉnh sửa ]

U.S. Tuyến 6 Business ( Xe buýt US-6. chạy đồng thời với US-6.

Ohio [ chỉnh sửa ]

Tuyến kinh doanh Napoleon [ chỉnh sửa ]

Tuyến đường thay thế Western Greater Cleveland [ chỉnh sửa ]

Hoa Kỳ Route 6 thay thế ( Mỹ 6 Alt. ) là một tuyến đường thay thế theo hướng đông-tây của Mỹ 6 nằm ở Greater Cleveland, Ohio, đi du lịch 7,3 dặm (11,7 km). Điểm cuối phía tây của nó là tại US 6 ở Rocky River, Ohio, ngay phía tây sông Rocky, chồng chéo kết nối của US 6 với SR 2; bến cuối phía đông của nó nằm ở phía tây sông Cuyahoga trong khu phố Ohio của thành phố Ohio. US 20 và SR 113 đi cùng lúc với US 6 Alt. cho 0,2 dặm (0,32 km) trong khi họ vượt qua sông Rocky. Gần như tất cả quãng đường dài 7 dặm (11 km) của nó đi theo tuyến đường của Đại lộ Detroit qua Lakewood và Cleveland, nơi cũng mang theo 20 Alt của Hoa Kỳ. trong một thời gian. [2] Phần phía tây xa xôi ở Rocky River theo Đường Detroit và Đường Old Lake.

US 6 Alt. tồn tại để cung cấp một tuyến đường cho xe tải lưu thông, vì các phương tiện thương mại bị cấm trên Đại lộ Clifton. [ cần trích dẫn ]

Pennsylvania [ chỉnh sửa ]

Vòng lặp kinh doanh của Warren [ chỉnh sửa ]

Hoa Kỳ Tuyến 6 Business ( Xe buýt 6 của Hoa Kỳ. ) là một tuyến đường dài 4 dặm (6,4 km) qua trung tâm thành phố Warren, Pennsylvania. Năm 1989, một tuyến đường cao tốc cho US 6 đã được hoàn thành ở phía nam sông Allegheny, trong khi tuyến đường ban đầu cộng với một cây cầu kết nối được chỉ định là một tuyến kinh doanh. Ngoại trừ thời gian lưu trú ngắn như Phố Ludlow gần địa hình phía tây của nó, tuyến đường này chủ yếu đi theo Đại lộ Pennsylvania. Nó được điều chỉnh với US 62 trong khoảng 1 dặm (1,6 km) về phía tây của tuyến đường.

Các giao lộ chính
Toàn bộ tuyến đường nằm ở Hạt Warren.

Vòng lặp kinh doanh Tunkhannock [ chỉnh sửa ]

U.S. Tuyến 6 Kinh doanh ( Xe buýt 6 của Hoa Kỳ. ) là một tuyến đường dài 2 dặm (3,2 km) qua quận Tunkhannock, Pennsylvania. Tuyến đường đã được ký vào năm 2000, vì một lối đi rộng hơn (nhưng vẫn còn hai làn) được xây dựng dọc theo sông Susquehanna để tránh sự liên kết cũ hẹp. Vòng lặp kinh doanh bao gồm Tiou Street, động mạch chính của thị trấn.

Các giao lộ chính
Toàn bộ tuyến đường nằm ở Hạt Quê.

Vòng lặp kinh doanh Scranton triệt Carbondale [ chỉnh sửa ]

U.S. Tuyến 6 Business ( Xe buýt 6 của Hoa Kỳ. ) là một tuyến đường dài 14 dặm (23 km) xuyên qua vùng ngoại ô phía bắc của thành phố Scranton, Pennsylvania. Tuyến đường được hình thành vào năm 1999, sau khi đường cao tốc được xây dựng. Tuyến đường bắt đầu như một đường cao tốc không phân chia bốn làn, gồm nhiều loại hình kinh doanh nhưng tránh các trung tâm ngoại ô như Dickson City và Blakely. Sau đó, nó trở thành một tuyến đường hai làn và đi về phía bắc của ngón tay ngoại ô hẹp bằng cách đi qua Công viên tiểu bang Archbald Pothole và đất lâm nghiệp Pennsylvania. Khi vào Carbondale, tuyến đường trở về phía nam để phát triển ngoại thành và phục vụ như một con đường hai làn hẹp cho phần còn lại của tuyến đường.

Các giao lộ chính
Toàn bộ tuyến đường nằm ở Hạt Lackawanna.

New York [ chỉnh sửa ]

Tuyến đường thay thế Garrison-Peekkill [ chỉnh sửa ]

Bắt đầu từ nơi US 6 / US 202 9D ở chân phía đông của Cầu Núi Bear, Hoa Kỳ Tuyến đường 6/202 Alternate ( US 6/202 Alt. ) là một đường vòng được ký 10,5 dặm (16,9 km) của đoạn 6 / US 202 được gọi là Đường Bear Mountain Bridge, a tuyến đường quanh co đến Mỹ 9 ở Peekkill. Mỹ 6/202 Alt. theo NY 9D về phía bắc đến NY 403, sau đó là US 9 phía nam, kết thúc tại vòng tròn giao thông 6 / US 9 / US 202 của Hoa Kỳ. Đường tránh này là một tuyến đường quan trọng cho các phương tiện thương mại không thể đi qua Đường Cầu Núi Bear, mặc dù chúng được phép làm như vậy.

Rhode Island [ chỉnh sửa ]

Bỏ qua phần tử [ chỉnh sửa ]

Trong Scituate, US 6 chia tách thành Tuyến đường tránh 6 ( US 6 Byp. ) và Hoa Kỳ Tuyến 6 Kinh doanh ( Xe buýt 6 của Hoa Kỳ. ). Liên kết kinh doanh đi xa hơn về phía nam dọc theo vòng xoay cũ, và hầu hết được ký kết là US 6 mà không có biểu ngữ. Đường vòng được ký kết chủ yếu là BY-PASS US 6 trên các cụm biển hiệu nhưng là US 6 không có biểu ngữ trên các biển chỉ dẫn màu xanh lá cây. Hầu hết các bản đồ và thông tin đưa US 6 dọc theo đường vòng.

Việc kinh doanh và vượt qua Tuyến đường 102 ngay sau khi tách ra. Nửa phía tây của đường tránh là một con đường tiếp cận giới hạn hai làn, với một lớp tách biệt – dưới Đường Gleaner Chapel – và một ngã tư – tại Tuyến 102. Đoạn mới hơn này kết thúc khi nó hợp nhất với Tuyến 101, từng là Đảo Rhode và Connecticut Turnpike, và bây giờ được gọi là Hartford Pike. Hai tuyến đường song song đi qua Hồ chứa Scituate và Tuyến đường 116 trước khi chúng hợp nhất gần rìa phía đông của Scituate. Sự hợp nhất này là điểm cuối phía đông của Turnpike Foster và Scituate, và là điểm cuối phía đông của Tuyến 101 cho đến đầu những năm 2000 (khi nó bị cắt ngắn để hợp nhất với US 6 Byp.). Đảo Rhode và Turnpike Connecticut tiếp tục đến khu vực Olneyville của Providence, nơi được gọi là Đại lộ Hartford.

Tuyến đường thay thế Rhode Island [ chỉnh sửa ]

Hoa Kỳ Tuyến 6A ( US 6A ) là tuyến đường thay thế của US 6 ở Đảo Rhode. Tuyến đường bắt đầu tại Mỹ 6 và I-295 trong Johnston và sau Hartford Avenue 2,5 dặm (4,0 km) qua thành phố. Mỹ 6A tiếp tục vào Providence, đi du lịch 1,1 dặm (1,8 km) cùng Hartford Avenue đến ga cuối của mình tại Mỹ 6.

US 6A trước đây mang tuyến chính US 6 cho đến khoảng năm 1990, khi ký hiệu US 6 được chuyển sang Đường cao tốc Dennis J. Roberts thay thế cho tuyến đường 195 trước đây của đường cao tốc.

Massachusetts [ chỉnh sửa ]

Bourne bypass [ chỉnh sửa ]

U.S. Tuyến 6 Bypass ( US 6 Byp. ) tồn tại ở Bourne, Massachusetts, nơi tuyến chính của US 6 nằm ở phía bên kia của kênh Cape Cod. Tuy nhiên, nó không được ký kết tốt và đoạn đường này thường được gọi là Đường Sandwich.

Indiana [ chỉnh sửa ]

Vòng lặp kinh doanh của LansingTHER Lake Station [ chỉnh sửa ]

Business US 6 đi dọc theo đường Ridge, trước đây căn chỉnh của US 6 trước khi tuyến đường được chuyển đến Đường cao tốc Borman, cũng mang theo Xa lộ Liên tiểu bang 80 và Xa lộ Liên tiểu bang 94 qua các thành phố thuộc Tây Bắc Indiana. Tuyến đường bắt đầu ở Lansing, Illinois và đi về hướng đông qua dòng tiểu bang đến Munster, Indiana và đi qua vùng Cao nguyên, Griffith, phần phía nam của Gary và Hobart (nơi con đường được đánh dấu là "Đại lộ 37"). Tuyến kết thúc ở Hobart tại giao lộ của Hoa Kỳ 6, SR 51 và SR 130.

Ohio [ chỉnh sửa ]

Tuyến đường thay thế Đông Greater Cleveland [ chỉnh sửa ]

U.S. Tuyến 6 thay thế ( US 6 Alt. ) đã đi dọc theo Đại lộ Euclid, với US 20 Alt., Tại Cleveland và East Cleveland từ 1936 đến 1967, khi US 20 bị xóa khỏi US 6 và đi dọc theo US 6 Đại lộ Euclid từ Đại lộ Superior ở Đông Cleveland đến Quảng trường Công cộng ở Cleveland. [2]

Đường tránh thành phố Union [ chỉnh sửa ]

[ cần trích dẫn ]

Connecticut [ chỉnh sửa ]

tuyến đường [ chỉnh sửa ]

Hoa Kỳ Tuyến 6A ( US 6A ) giữa Newtown và Southbury là tuyến đường bề mặt ban đầu của US 6 trước khi hình thành đường cao tốc mà sau này trở thành I-84; Hiện tại Tuyến 816.

Tuyến thay thế Plymouth, Hartford [ chỉnh sửa ]

Hoa Kỳ Tuyến 6A ( US 6A ) giữa Plymouth và Hartford hiện là Hoa Kỳ 6. Vào thời điểm này, US 6 cũ đi dọc theo Đường 64 đến trung tâm Waterbury sau đó dọc theo Tuyến 10 đến Farmington.

Tuyến đường thay thế Willimantic của Woodbury [ chỉnh sửa ]

U.S. Tuyến 6A ( US 6A ) ban đầu kết nối Woodbury với Willimantic. Phía tây Meriden, đây là liên kết ban đầu của US 6. Khi US 6 được gán lại cho US 6A cũ từ Plymouth Plymouth Farmington, điều này đã trở thành US 6A. US 6A này sau đó đã được mở rộng thông qua Meriden đến Willimantic dọc theo Tuyến đường 66 hiện đại. Một bản nâng cấp đường cao tốc đã được lên kế hoạch cho US 6A này. Chỉ một phần của đường cao tốc được xây dựng và bây giờ là I-691.

Tuyến đường thay thế của Bruno, Windham [ chỉnh sửa ]

U.S. Tuyến 6A ( US 6A ) giữa Coventry và Windham được chỉ định khi New England Interstate Route 3 (NE-3) bị xóa. Tuyến đường được hoán đổi với US 6 cũ vào năm 1939 và cuối cùng bị xóa vào năm 1942 khi US 6A trở thành Tuyến 31.

Tuyến đường thay thế của Danielson [ chỉnh sửa ]

Hoa Kỳ Tuyến 6A ( US 6A ) ở Danielson là tuyến đường cũ của US 6 trước khi xây dựng đường cao tốc hai làn.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Oglesby, Scott. "Connecticut Mỹ 6A". Đường Connecticut . Kurumi . Truy cập 1 tháng 8 2015 .

Wario (sê-ri) – Wikipedia

Wario
 WarioWare.gif "src =" http://upload.wik hè.org/wikipedia/en/thumb/a/ad/WarioWare.gif/250px-WarioWare.gif "decoding =" async "width = "250" height = "314" srcset = "// upload.wiknic.org/wikipedia/en/a/ad/WarioWare.gif 1,5x" data-file-width = "281" data-file-height = " 353 "/> 

<p> Wario, như đã thấy trong sê-ri <i> WarioWare </i> </p>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope= Thể loại Trò chơi nền tảng, biên soạn minigame
Nhà phát triển [s Nintendo
Nền tảng Game Boy, Virtual Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, DSiWare, WiiWare, Wii U, Nintendo 3DS
Wario Land: Super Mario Land 3
1994
Bản phát hành mới nhất WarioWare Gold
2018

Wario ) nhượng quyền thương mại bao gồm nhiều trò chơi video khác nhau do Nintendo tạo ra, với sự tham gia của nhân vật Wario. gan với Wario Land: Super Mario Land 3 trò chơi đầu tiên có Wario là một nhân vật có thể chơi được và đã thu được nhiều phần tiếp theo. Sê-ri Wario bao gồm hầu hết các trò chơi video và các phần tổng hợp minigame, nhưng cũng bao gồm các thể loại khác. Nó là một phần phụ của loạt Mario .

Wario Land sê-ri [ chỉnh sửa ]

Sê-ri Wario Land là một sê-ri bắt đầu với Wario Land: Super Mario Land 3 sau lần xuất hiện đầu tiên của Wario trong Super Mario Land 2: 6 Golden Coins .

Wario Land games [ chỉnh sửa ]

Trong Wario Land Wario có một lâu đài ở Đảo bếp và thường hành trình tìm kho báu. Gameplay của nó bao gồm platforming thông qua các cấp độ, ném kẻ thù, phá vỡ các khối và sử dụng các khả năng khác.

Wario Land các ký tự [ chỉnh sửa ]

  • Wario ( ワ リ オ ) được thiết kế như một nhân vật phản diện đầu tiên và Mario xuất hiện trong trò chơi điện tử cầm tay năm 1992 Super Mario Land 2: 6 Golden Coins với tư cách là nhân vật phản diện chính và trùm cuối. Kể từ đó, Wario đã phát triển thành nhân vật chính và nhân vật phản diện của nhượng quyền trò chơi điện tử của riêng mình trải dài trên cả thị trường máy cầm tay và máy chơi game, ngoài ra còn có rất nhiều lần xuất hiện trong loạt game Mario. Anh được lồng tiếng bởi Charles Martinet, người cũng lồng tiếng cho các nhân vật Mario, Luigi và Waluigi. Wario và Waluigi dường như được đặt tên theo từ tiếng Nhật warui [悪い]có nghĩa là &quot;xấu&quot; hoặc &quot;xấu xa&quot;. Do đó, Wario là một &quot;warui Mario&quot;, và Waluigi là một &quot;warui Luigi&quot;.
  • Captain Syrup ( キ ャ プ テ ン ・ シ ロ ッ プ [19659033lànhânvậtphảndiệnchínhcủa Wario Land: Super Mario Land 3 Wario Land II . Cô là thủ lĩnh của một quân đoàn của những tên trộm đi biển được gọi là Cướp biển Brown Sugar, và là kẻ thù truyền kiếp thực sự của Wario, thay vì Mario. Cô là một thiên tài công nghệ và nhà phát minh, không ngừng xây dựng các bộ máy cơ giới để hỗ trợ cô tấn công bất cứ mục tiêu nào cô chọn. Cơ sở hoạt động của Cướp biển là Đảo bếp, một hòn đảo khổng lồ nằm giữa đại dương và phương thức vận chuyển chính của chúng là S.S Teacup, một con tàu cướp biển khổng lồ. Cô đóng vai trò là đồng minh của Wario trong Wario Land: Shake It! để anh ta làm tất cả công việc cho mình, tuy nhiên cuối cùng cô đã phản bội anh ta và đánh cắp kho báu của anh ta.
  • Rudy the Clown là nhân vật phản diện chính của Wario Land 3 . Rudy dụ Wario vào thế giới hộp nhạc, tuyên bố rằng anh ta là thần của thế giới. Anh ta thuyết phục Wario giúp phá vỡ phong ấn được đặt bởi anh ta bởi các sinh vật khác trên thế giới, với lời hứa sẽ giữ bất kỳ kho báu nào mà Wario tìm thấy. Sau khi phong ấn bị phá vỡ, Rudy tiết lộ bản thân và tấn công Wario. Wario đánh bại anh ta, và lời nguyền đối với những cư dân khác bị phá vỡ. Rudy trở lại trong trò chơi video Tiến sĩ. Mario 64 nơi anh và Mad Scienstein lập ra một kế hoạch đánh cắp Megavit vitamin từ bác sĩ Mario vì anh bị cảm lạnh và muốn có sức mạnh để chữa trị mọi căn bệnh.
  • Golden Diva là nhân vật phản diện chính của Wario Land 4 . Cô chịu trách nhiệm chiếm lấy kim tự tháp vàng vốn được cai trị bởi Công chúa Shokora, người mà cô đã nguyền rủa khi biến cô thành một con mèo đen. Wario quyết định khám phá kim tự tháp sau khi đọc về huyền thoại của nó trong một bài báo. Cô không gặp phải cho đến sau này trong trò chơi khi người chơi có quyền truy cập vào khoang trong cùng của kim tự tháp, nơi nhiều kho báu đang được lưu giữ.
  • Công chúa Shokora xuất hiện trong Wario Land 4 . Trong hướng dẫn của trò chơi, có đề cập rằng cô là chủ sở hữu ban đầu của kim tự tháp vàng nơi trò chơi diễn ra, nhưng đã bị Golden Diva nguyền rủa. Ở dạng bị nguyền rủa, Shokora có khả năng biến hình, hình dạng phổ biến nhất của cô là một con mèo đen nhỏ và một cây gậy đen. Về giá cả, Wario có thể nhờ cô giúp đỡ trong các trận đấu trùm bằng cách gây sát thương lên boss trước khi trận chiến bắt đầu. Sau khi Wario lấy lại đồ đạc của mình từ các ông chủ của kim tự tháp và phá hủy Golden Diva, Shokora được giải thoát khỏi lời nguyền và cảm ơn Wario vì đã cứu cô (mặc dù ngoại hình và phản ứng của Wario thay đổi dựa trên số lượng báu vật khác mà Wario thu được từ các ông chủ), sau đó là được hộ tống bởi các thiên thần trên thiên đàng.
  • Shake King là nhân vật phản diện chính của Wario Land: Shake It! kẻ bắt cóc Nữ hoàng Merelda và lấy báu vật của Shake Dimension, trong số đó. Túi không có đáy chứa một số lượng tiền vô hạn. Được nói chuyện ngọt ngào bởi Thuyền trưởng Syrup với những lời hứa về kho báu, Wario đánh bại Shake King và giải phóng Shake Dimension khỏi sự xấu xa của anh ta, mặc dù điều này đăng ký như một suy nghĩ hoàn chỉnh trong tâm trí của Wario.
  • Nữ hoàng Merelda Wario xuất hiện trong Wario Land: Shake It! với tư cách là người cai trị Kích thước Lắc. Cô bị bắt bởi Shake King khi bắt đầu trò chơi. Sau khi được Wario giải cứu, Merelda mang đến cho anh lòng biết ơn, nhưng Wario đã ném cô sang một bên và lấy Túi tiền không đáy, chỉ để Syrup đánh cắp nó từ anh ta vì một thỏa thuận mà Merfle đã thực hiện với cô.
  • Merfle trong Wario Land: Lắc nó! . Cô là một sinh vật nhỏ như cổ tích, người giúp Wario bước vào và rời khỏi Shake Dimension. Nhiều người bạn của cô (tất cả đều cùng loài với Merfle) bị Shake King bắt giữ, và Wario phải cứu họ ngoài việc lấy lại kho báu. Vào cuối trò chơi, Thuyền trưởng Syrup đánh cắp Túi tiền không đáy từ Wario và Merfle giải thích rằng nó đã được hứa với cô. Điều này khiến Wario nổi cơn thịnh nộ khi anh ta đuổi theo Merfle qua nhà để xe của anh ta.

Wario: Master of Disguise character [ chỉnh sửa ]

  • Count Cannoli của chương trình truyền hình The Silver Zephyr trong đó anh ta là kẻ trộm danh hiệu. Một bậc thầy cải trang, Cannoli sử dụng cây đũa thần Goodstyle để thay đổi ngoại hình, nhưng Wario nhảy vào thế giới truyền hình của chương trình và đánh cắp Goodstyle vì ghen tị. Trong suốt trò chơi, Cannoli đuổi theo Wario yêu cầu Goodstyle trở lại và là một trở ngại thường xuyên khi anh ta đặt bẫy và tấn công Wario trong chiếc xe Mad Hat cơ học của mình.
  • Goodstyle là một cây đũa thần tình cảm mang lại sức mạnh cho người đeo nó để thay đổi diện mạo của họ. Anh ta đã được truyền lại qua gia đình Cannoli trong nhiều thế hệ, nhưng Wario đánh cắp anh ta từ Bá tước Cannoli ngày nay và sử dụng anh ta để trở thành bản ngã thay đổi của riêng anh ta &quot;The Purple Wind&quot;. Goodstyle chấp nhận Wario là chủ nhân mới của anh ta và dạy anh ta cách sử dụng sức mạnh của mình. Sau khi Wario đánh bại Terrormisu, Goodstyle tiết lộ hình dạng thực sự của mình khi là thành viên đầu tiên của tộc Cannoli và là người ban đầu xua đuổi Terrormisu. Anh cảm ơn Wario vì sự giúp đỡ của anh và mang đến cho anh tất cả sự giàu có tích lũy của tộc Cannoli như lòng biết ơn. Tuy nhiên, Wario phát hiện ra rằng anh ta không thể đưa kho báu ra khỏi thế giới truyền hình, khiến anh ta không còn một xu dính túi và giận dữ.
  • Carpaccio là một tên trộm đối thủ của Count Cannoli. Ông sở hữu một tập đoàn có tên Sigil Securities và có thể biến thành một quả bóng màu xanh khổng lồ với khuôn mặt trên đó. Ban đầu, anh không nghĩ nhiều về Wario, nhưng nhanh chóng nhận ra rằng &quot;Gió tím&quot; còn hơn cả anh xuất hiện. Tại một thời điểm, các nhóm Carpaccio với Bá tước Cannoli ngăn Wario lắp ráp lại Wishstone, một thánh tích ma thuật được cho là có thể thực hiện bất kỳ điều ước nào.
  • Tiaramisu là một phụ nữ tóc vàng mặc áo hồng lần đầu tiên xuất hiện ở Wario trên Sweatmore và giúp anh ta một thời gian ngắn trong quá trình tìm kiếm Wishstone. Sau khi Wario hoàn toàn ghép lại Wishstone, cô tiết lộ thân phận thực sự của mình là ác quỷ Terrormisu nhân vật phản diện chính của trò chơi đã bị phong ấn trong Wishstone bởi tộc đầu tiên của tộc Cannoli và đã thao túng Wario lắp ráp lại để cô ấy có thể trở lại và gây ra thảm họa. Cuối cùng, cô bị Wario đánh bại và chạy trở lại thế giới ngầm khóc, không bao giờ quay trở lại.

WarioWare sê-ri [ chỉnh sửa ]

WarioWare Wario Ware ), được biết đến ở Nhật Bản với tên Made in Wario ( メ イ イ ン ワ リ オ Meido ở Wario loạt trò chơi có nhân vật Wario của Nintendo. Nhượng quyền được thành lập vào năm 2003 với việc phát hành Mega Microgame $! cho Game Boy Advance. Trong khi hai trò chơi đầu tiên được phát triển bởi Nintendo R & D1, các trò chơi tiếp theo đã được Hệ thống thông minh đồng phát triển.

Điểm đặc biệt của tất cả các trò chơi WarioWare là chúng là các bộ sưu tập các &quot;microgame&quot; ngắn, đơn giản được trình bày liên tiếp. Mỗi microgame này tồn tại khoảng ba đến năm giây và phải được hoàn thành, nếu không sẽ mất một mạng sống. Ví dụ, có một microgame trong đó người chơi phải hạ gục một tàu vũ trụ; trong một trường hợp khác, Wario phải thu thập tiền xu trong một mê cung giống Pac-Man. Nhiều microgame được liên kết với nhau một cách ngẫu nhiên và tăng dần về tốc độ và độ khó khi người chơi tiến bộ. Ở mỗi cấp độ, người chơi chỉ được phép thua bốn. Sau khi chơi một số lượng microgame nhất định, người chơi phải đối mặt với một microgame trùm cụ thể theo giai đoạn; Người chơi phải hoàn thành những điều này để lấy lại cuộc sống đã mất (tối đa là bốn). Các microgame trùm dài hơn và phức tạp hơn đáng kể so với các microgame khác. Ví dụ: một microgame trùm trong Mega Microgames! hướng dẫn người chơi đánh một cây đinh bằng búa nhiều lần liên tiếp.

Ý tưởng về microgame hoặc minigame đã được phổ biến rộng rãi trong thế hệ máy chơi game video thứ năm của Nintendo 64 và một số minigame ban đầu xuất hiện trong Nintendo 64DD Mario Artist: Talent Studio theo phong cách sẽ phát sinh loạt WarioWare . Một số minigame có nguồn gốc theo nghĩa đen bắt nguồn từ Mario Artist: Polygon Studio như được giải thích bởi Goro Abe của Nhóm được gọi là Wario Ware All-Star của Nintendo R & D1: &quot;Trong Polygon Studio, bạn có thể tạo mô hình 3D và tạo hiệu ứng cho chúng trong trò chơi , nhưng cũng có một trò chơi phụ bao gồm bên trong. Trong trò chơi này, bạn sẽ phải chơi các trò chơi ngắn nối tiếp nhau. Đây là ý tưởng cho Wario Ware xuất phát. &quot; Đồng đội Yoshio Sakamoto tiếp tục: &quot;Thêm vào đó, chúng tôi có ý tưởng sử dụng Wario và các nhân vật khác bởi vì chúng tôi không thể nghĩ ra ai khác sẽ là người tốt nhất cho vai trò. Wario luôn làm những điều ngu ngốc và thực sự ngu ngốc, Vì vậy, chúng tôi nghĩ rằng anh ấy và các nhân vật còn lại sẽ là tốt nhất cho trò chơi. &quot;[1]: p.2

Game & Wario phát hành năm 2013 , là một spinoff của loạt WarioWare .

Phần tiếp theo trong sê-ri, mang tên WarioWare Gold đã được công bố trong buổi giới thiệu Nintendo Direct vào ngày 8 tháng 3 năm 2018, và phát hành trên toàn thế giới vào cuối năm đó. [2]

WarioWare ] [ chỉnh sửa ]

Microgames [ chỉnh sửa ]

Microgames là những trò chơi video đơn giản được tạo bởi công ty hư cấu WarioWare . Các dòng game của Nintendo WarioWare mỗi trò chơi đều có các microgame này, thường dài chưa đến 5 giây. Microgame thậm chí còn đơn giản và ngắn hơn các minigame được tìm thấy trong các trò chơi khác như sê-ri Mario Party . Trò chơi trong tất cả các trò chơi WarioWare khác với hầu hết các trò chơi khác, vì chúng liên quan đến người chơi hoặc người chơi cố gắng đánh bại các microgame càng sớm càng tốt. Hầu hết các trò chơi trình bày các hướng dẫn dưới dạng động từ và nhanh chóng thả người chơi vào tình huống họ phải thực hiện động từ nói trên. Lối chơi cực kỳ lôi cuốn đã thu hút một số nhà nghiên cứu trò chơi, những người đã sử dụng WarioWare cả hai như một nghiên cứu tình huống trong việc tìm hiểu mối quan hệ giữa các quy tắc và chơi trong trò chơi điện tử, [3] và như một miền mục tiêu để điều tra trò chơi tự động thiết kế. [4]

Tất cả các microgame được xâu chuỗi theo thứ tự ngẫu nhiên trong các &quot;giai đoạn&quot; khác nhau, mỗi giai đoạn được lưu trữ bởi một nhân vật khác nhau. Đầu tiên, người chơi được trình bày một hướng dẫn nhanh một hoặc hai từ như &quot;Ăn!&quot; hoặc &quot;Chà!&quot; Sau đó, microgame sẽ xuất hiện và người chơi sẽ phải hoàn thành trò chơi theo hướng dẫn.

Microgames thường chỉ có một nhiệm vụ phải hoàn thành. Ví dụ: trong một microgame, người chơi được thông báo &quot;Enter!&quot; và được giới thiệu với một cảnh trong The Legend of Zelda . Người chơi phải sử dụng các nút điều hướng để di chuyển Liên kết đến lối vào hang động trước khi hết giờ. Trong một microgame khác, người chơi được thông báo &quot;Tránh!&quot; và phải lái xe, tránh giao thông đang tới. Hầu hết các microgame có một vết cắn âm thanh biểu thị khi nhiệm vụ hoàn thành.

Các microgame Boss luôn xảy ra tại một điểm đặt trong một giai đoạn. Chúng thường có nhiều thách thức hơn các microgame thông thường, không có giới hạn thời gian (như được mô tả dưới đây) và mang lại sự sống sau khi hoàn thành. Nếu một sân khấu được chơi lần đầu tiên, nó được hoàn thành sau microgame của ông chủ. Vết cắn âm thanh thường sẽ phát sau khi hoàn thành nhiệm vụ và sau đó màn hình điểm sẽ trở lại. Trong các lần chơi lặp đi lặp lại, nếu người chơi có ít hơn bốn mạng, một người sẽ được phục hồi.

Một số microgame, phổ biến nhất là microgame thể loại IQ, kéo dài gấp đôi so với microgame bình thường. Những microgame thường liên quan đến bộ nhớ hoặc câu đố quan sát. Một ví dụ về microgame có chiều dài gấp đôi là một từ Vàng trong đó người chơi phải tìm đúng chiếc xe trong bãi đậu xe.

Một số microgame yêu cầu thiếu hoàn toàn đầu vào để hoàn thành. Chúng bao gồm một microgame trong Twisted! Vàng hướng dẫn &quot;Đừng di chuyển!&quot; để giữ cho trứng cân bằng thẳng đứng hoặc microgame Micro trong Chạm vào! Vàng hướng dẫn người chơi giữ im lặng khi một số Fronks băng qua một sợi dây thừng.

Đơn vị thời gian cho tất cả các microgame là nhịp đập. Trong Mega Microgames! Twisted! một microgame tiêu chuẩn là 8 nhịp, microgame có độ dài gấp đôi (thường là các game thuộc thể loại IQ) kéo dài 16 nhịp; Các microgame của Fronk trong Twisted! Vàng chỉ 4 nhịp cuối cùng. Trong hầu hết các trò chơi, BPM sẽ khởi động tương đối chậm và sẽ tăng lên khi người chơi hoàn thành các trò chơi siêu nhỏ.

Trong WarioWare: Touched! tiêu chuẩn 8 nhịp đã bị loại bỏ cho tất cả các microgame, vì vậy nhiều nhịp kéo dài hơn 8 nhịp. Đây có thể là một đường cong khó khăn cho những người không quen với giao diện màn hình cảm ứng của Nintendo DS. Để duy trì tốc độ, các microgame sẽ tự động kết thúc nếu bị xóa trước khi đạt được số đo bốn nhịp.

Để hiển thị thời gian còn lại để hoàn thành một microgame, một &quot;quả bom&quot; nhỏ xuất hiện ở dưới cùng của màn hình. Cầu chì và đồng hồ đếm ngược hiển thị lượng thời gian còn lại để hoàn thành microgame. Khi hết thời gian, quả bom phát nổ và trong hầu hết các trường hợp, người chơi sẽ mất mạng. Cầu chì cháy nhanh hơn khi tăng HA.

Một số microgame về bản chất khó hơn những cái khác, và một BPM tăng (tốc độ tăng) sẽ làm cho bất kỳ microgame nào khó hoàn thành hơn so với cùng một microgame ở một BPM chậm hơn. Điều này thường được phản ánh trong &quot;điểm số rõ ràng&quot; của microgame mà người ta phải đạt được khi chơi một microgame trong các chế độ luyện tập để có được tín dụng cho việc &quot;xóa&quot; nó. ( Di chuyển mượt mà D.I.Y. thiếu tính năng này.)

Mỗi microgame có ba cấp độ khó: Xanh, Vàng và Đỏ. Blue trình bày nhiệm vụ nhất định theo cách dễ dàng hơn, trong khi Red trình bày nó theo cách khó hơn nhiều. Không phải tất cả các chế độ của tất cả các trò chơi WarioWare thực sự hiển thị màu sắc để biểu thị cấp độ hiện tại, nhưng hầu hết các chế độ bắt đầu với các trò chơi Blue, tiến tới Màu vàng khi &quot;Tăng cấp&quot; (thường đạt được sau khi vượt qua microgame trùm) sau đó đến Red theo cách tương tự. Khi đạt được Màu đỏ, &quot;Tăng cấp&quot; tuần tự thường sẽ được thay thế bằng &quot;Tăng tốc&quot; (tăng BPM).

Sử dụng phần trên Truyền thuyết về Zelda như một ví dụ, phiên bản màu xanh của microgame này thường đặt Liên kết rất gần với lối vào hang mà anh ta phải vào. Phiên bản màu vàng đặt lối vào xa hơn và đặt kẻ thù chặn Liên kết, và phiên bản màu đỏ đặt lối vào xa hơn và có kẻ thù thứ hai bắn vào Liên kết từ hồ.

WarioWare nhân vật [ chỉnh sửa ]

Có hai loại nhân vật chính trong sê-ri WarioWare . Đầu tiên là các nhà phát triển WarioWare, Inc., cả hai đều tạo và lưu trữ các microgame. Mỗi người có một chủ đề độc đáo hoặc xoắn, tùy thuộc vào trò chơi. Chẳng hạn, các microgame của Jimmy T. trong Twisted! được tập trung xung quanh các vòng quay lớn, trong khi trong Touched! microgame của anh ta liên quan đến việc cọ xát các vật thể bằng bút stylus. Nhóm nhân vật thứ hai thường xuất hiện trong các đoạn cắt cảnh giới thiệu – đáng chú ý nhất là Fronk, người tổ chức các microgame &quot;Pop-Up&quot; trong Twisted! Vàng và bật lên trong hầu hết các nơi không có khả năng.

Các nhân vật chính [ chỉnh sửa ]

  • 5-Volt ( フ ァ イ ブ ワ ッ ト Faibu Mẹ của Volt và xuất hiện một vài lần trong các trò chơi WarioWare . Cô chưa bao giờ được nhìn thấy đầy đủ cho đến khi Game & Wario và là một con người như con trai cô. 5-Volt sống cùng với con trai và thú cưng Fronk trong một ngôi nhà ở Diamond City. Cô xuất hiện lần đầu tiên trong WarioWare: Twisted! nơi cô hét lên lúc 9-Volt đi ngủ kể từ khi anh chơi với 18-Volt cả ngày. 5-Volt chỉ được nhìn thấy từ phía sau, và từ đầu gối trở xuống. Sau khi 9-Volt đi ngủ, anh ta vẫn chơi đùa với Game Boy Advance SP dưới tấm trải giường, nhưng mẹ anh ta bắt gặp anh ta khi cô mở cửa phòng anh ta lần thứ hai. Hình bóng của 5-Volt được nhìn thấy ở ngưỡng cửa. 5-Volt được nhìn thấy một lần nữa trong WarioWare: Touched! như một hình bóng trong màn hình Game Over của sân khấu 9-Volt và 18-Volt. Cô nhìn con trai và bạn mình ăn bánh. Trong Super Smash Bros. cho Wii U cô xuất hiện như một mối nguy hiểm trong giai đoạn Gamer. Cô xuất hiện trở lại trong WarioWare Gold với các microgame của riêng cô, tất cả đều dựa trên các trò chơi của Nintendo, giống như của 9-Volt và 18-Volt. Cô được Cristina Vee lồng tiếng trong Vàng .
  • 9-Volt ( ナ イ ン ボ ル ト Nainboruto , sở hữu mọi thứ từng được tạo ra bởi Nintendo. Tất cả các microgame của 9-Volt đều dựa trên các trò chơi của Nintendo. Ông được lồng tiếng bởi Melissa Hutchison trong Vàng .
  • 18-Volt ( エ イ テ ィ ー ン ボ ル ト Eit người bạn tốt nhất, và cũng là một fan hâm mộ của trò chơi video. Anh ta to lớn, nhưng mặc dù kích thước của anh ta, anh ta đến Trường tiểu học Diamond, cũng như 9-Volt. Đặc điểm khác của anh ấy là chiếc hộp bùng nổ mà anh ấy luôn mang theo; âm nhạc ầm ĩ của anh khiến anh gặp rắc rối trong ngày đầu tiên đến trường, mặc dù anh sớm tìm thấy một người ngưỡng mộ trong 9-Volt. Ông được lồng tiếng bởi Edward Bosco trong Vàng .
  • Ashley ( ア シ 1965 Ashurī ) trong một biệt thự ở Diamond City với một con quỷ nhỏ tên là Red. Cô ấy có mái tóc đen dài trong hai bím tóc dài và cô ấy rất vô cảm và hiếm khi cười. Cô chủ yếu không quan tâm đến các hoạt động không liên quan đến việc cải thiện phù thủy của mình; nhiệm vụ như vậy thường được chuyển sang màu đỏ. Ashley xuất hiện trong Super Smash Bros. cho Nintendo 3DS và Wii U với tư cách là một nhân vật Hỗ trợ Cúp. [5] Ashley cũng xuất hiện trong Super Mario Maker dưới dạng có thể mở khóa Trang phục nấm bí ẩn . Ashley đã thể hiện lại vai trò của mình với tư cách là một Cúp hỗ trợ trong Super Smash Bros. Ultimate [6]. Ashley được lồng tiếng bởi Erica Lindbeck trong Vàng trong khi Red được lồng tiếng bởi Tyler Shamy.
  • Dribble ( ド リ ブ ル Doriburu và Spitz ( ス ピ ッ 1965 Supittsu ) là hai nhà phát triển nói bằng giọng của Bronx. Họ cũng làm việc như tài xế taxi, và chiếc taxi của họ, được thiết kế bởi Tiến sĩ Crygor, có khả năng đi bất cứ đâu. Dribble là một con chó bul bull lớn hình người với mái tóc đỏ. Anh ta to lớn, vạm vỡ và có vẻ cộc cằn, nhưng anh ta thực sự khá điềm tĩnh và thân thiện. Spitz là một con mèo hình người màu vàng. Anh ấy luôn nheo mắt và đeo kính bảo hộ. Cấp độ của họ thường liên quan đến việc đón một khách hàng kỳ lạ và quên hỏi giá vé. Dribble được lồng tiếng bởi Kyle Hebert trong Vàng trong khi Spitz được lồng tiếng bởi Griffin Puatu.
  • Dr. Crygor ( Tiến sĩ ク ラ イ ゴ 1965 Dokutā Kuraigoa ) là một nhà khoa học kỳ quặc có những phát minh của anh ta cần &quot;, Super MakerMatic 21 và máy ăn kiêng Kelerometer. Một trong những mô tả thẻ nhân vật trong WarioWare Gold nói rằng ông đã hơn 100 tuổi. Ông là ông của Penny Crygor. Trong WarioWare: Touched Tiến sĩ Crygor vô tình bị bắt gặp trong phát minh mới nhất của mình và trẻ hơn và vừa vặn hơn, với điểm nhấn màu đỏ cho trang phục, cũng như mũ bảo hiểm đầy đủ. Những thay đổi này vẫn là một phần của WarioWare: Smooth Moves . Ông được lồng tiếng bởi Kyle Hebert trong Vàng .
  • Fronk ( し ゃ ぎ 1965 Shagī , khối, loài sinh vật màu vàng. Chúng xuất hiện liên tục trong tất cả các trò chơi WarioWare cả trong các microgame và cutscenes. 9-Volt thậm chí còn giữ một trong số chúng làm thú cưng, gọi nó là &quot;Shag&quot;. Ngoài một số giống Fronk màu vàng, còn có các giống màu đỏ và màu xanh; khuôn mặt của họ khác nhau với nhau. Thú cưng Fronk của 9-Volt được lồng tiếng bởi Todd Haberkorn trong Vàng .
  • Jimmy T. ( ジ ミ ー T. Jimī Tī ] là một người đàn ông với bộ tóc giả afro màu xanh lớn, là một tín đồ nhảy vũ trường. Jimmy luôn được nhìn thấy thường xuyên các điểm đêm Diamond City nóng, đặc biệt là Club Sugar. Gia đình của anh ấy, cũng nhảy với anh ấy bao gồm Papa T. Mama T. và anh trai và em gái của ông, James T. Jamie T. Anh ta cũng có một doppelganger tên là Jimmy P. tóc của anh ấy có màu khác với anh ấy Cấp độ của họ thường liên quan đến việc phối lại các trò chơi từ các giai đoạn trước. Ông được lồng tiếng bởi Chuyến đi Vegas trong Vàng .
  • Kat ( カ ッ 1965 Katto ) () là cặp song sinh ninja ở tuổi mẫu giáo. Kat có mái tóc hồng với một mái tóc đuôi ngựa duy nhất, trong khi Ana có mái tóc màu cam với hai bím tóc. Ana rụt rè, trong khi Kat thì cứng đầu hơn và nói chung là chị em thống trị, mặc dù cô ấy quan tâm đến Ana rất sâu sắc. Hai người sống trong một ngôi nhà kiểu Nhật cổ xưa trong một khu rừng. Cả hai đều xuất thân từ tộc ninja Iga và tham dự Trường tiểu học Ninja thần bí. Họ có bốn thú cưng: Don the Sparrow, Shadow the Dog, Shuriken the Falcon và Nunchuck the Monkey. Kat & Ana xuất hiện trong vai trò khách mời trong Super Smash Bros. Brawl Super Smash Bros. cho Nintendo 3DS và Wii U với tư cách là nhân vật Hỗ trợ Cúp và các danh hiệu thông thường. Cũng cần lưu ý rằng việc kết hợp tên của họ dẫn đến từ &quot;Katana&quot;, một trong những câu khẩu hiệu của Kat & Ana. Kat được lồng tiếng bởi Stephanie Sheh trong Vàng trong khi Ana được Fryda Wolff lồng tiếng
  • Mike ( マ イ ク Maiku là một robot karaoke được thực hiện bởi Tiến sĩ Crygor. Mặc dù là một robot được chế tạo để hát karaoke, nhưng bác sĩ hơi điên khùng lập trình cho anh ta trở thành một robot dọn dẹp. Cuối cùng, Mike ghi đè chương trình dọn dẹp của mình bằng chương trình karaoke của mình bằng cách thổi vào một đống bụi. Ông được lồng tiếng bởi Robbie Daymond trong Vàng .
  • Mona ( モ ナ ) là một học sinh trung học với một công việc bán thời gian khác nhau trong mỗi trò chơi. Mona khá phiêu lưu và hiểu biết văn hóa. Cô ấy dường như luôn đến muộn bất cứ nơi nào cô ấy đến, và thường tăng tốc trên chiếc xe tay ga của mình để bù đắp thời gian đã mất, và sử dụng sự trợ giúp của những người bạn động vật của cô ấy để ngăn chặn bất cứ ai cố gắng làm chậm cô ấy. Nghề nghiệp trước đây của cô bao gồm làm việc tại một cửa hàng gelato, cô gái giao bánh pizza trên Mona Pizza, tay bass, đội cổ vũ bóng đá và một nhà thám hiểm đền thờ. Ngoài ra, Mona phải lòng Wario. Cô được Stephanie Sheh lồng tiếng vào năm Vàng .
  • Orbulon ( オ ー ビ ュ ロ ン byuron Anh ta có chỉ số IQ là 300. Hướng dẫn sử dụng cho WarioWare, Inc.: Mega Microgame $! WarioWare Gold đều ngụ ý rằng Orbulon được sinh ra vào năm 0. Orbulon mong muốn đầu tiên chinh phục Trái đất, nhưng sau khi đổ bộ xuống hành tinh, anh ta ổn định cuộc sống trên Trái đất và kết thúc sứ mệnh chinh phục. Ông được lồng tiếng bởi Robbie Daymond trong Vàng .
  • Penny Crygor ( ペ ニ ー ・ ク ラ イ ゴ ア Tiến sĩ Crygor và ước mơ trở thành một nhà khoa học vĩ đại. Sân khấu của cô trong WarioWare Gold tiết lộ rằng cô cũng có một mong muốn tiềm ẩn là trở thành ca sĩ. Penny thấy ông của mình là một nhà khoa học xuất sắc, mặc dù cô cũng nhận ra bản chất lập dị của ông. Cô được Fryda Wolff lồng tiếng trong Vàng .
  • Pyoro ( ピ ョ ロ ) là một nhân vật có trò chơi của riêng mình trong hầu hết mọi cuộc chiến tiêu đề, mỗi một khác nhau trong phong cách. Trò chơi ban đầu Pyoro là nguồn cảm hứng của Wario để thành lập WarioWare, Inc .. Pyoro giống như một con chim đỏ tròn với cái bụng trắng và đôi cánh ngắn và cái lưỡi rất dài. Pyoro 2 (từ phiên bản GBA) là trò chơi duy nhất mà Pyoro có màu vàng với một cái đuôi. Pyoro cũng xuất hiện với tư cách là một nhân vật tiêu đề trong Bird & Beans DSi tái phát hành.
  • Cricket trẻ ( ヤ ン グ ク リ ケ ッ ト ) được giới thiệu lần đầu tiên trong WarioWare: Smooth Moves . Anh ta có mái tóc đen bồng bềnh với những vệt trắng và bộ trang phục màu xanh. Anh ta luyện tập võ thuật và xe lửa với chủ nhân của mình, Master Mantis và hai người họ đi khắp nơi để tìm kiếm các hình thức mới. Cricket trẻ được lồng tiếng bởi Robbie Daymond trong Vàng trong khi Master Mantis được lồng tiếng bởi Owen Thomas.

Các nhân vật nhỏ [ chỉnh sửa ]

  • 13-Amp ] là một thiếu nữ nữ xuất hiện trong giai đoạn 18-Volt từ WarioWare Gold . Cô đánh cắp các trò chơi video của một đứa trẻ, nhưng 18-Volt đưa chúng trở lại sau khi đánh bại 13-Amp trong một trận chiến rap. 13-Amp được lồng tiếng bởi Cristina Vee.
  • 4.1 và 4.2 là hai thú cưng giống sói của Mona xuất hiện lần đầu tiên trong WarioWare: Touched! . 4.1 và 4.2 chỉ xuất hiện trong câu chuyện của Mona. Khi Vanessa sics The Dinosaurs, các thành viên khác trong ban nhạc của cô, trong chiếc máy bay giống chim ưng của họ trên Mona khi cô đi đến Nhà Hawt, họ đã đánh cắp Art, một thành viên của ban nhạc Mona, từ chiếc xe của cô. Pizza Joe đi vào, cùng với ba con vật khác của cô, để đòi lại anh ta. Thật không may, động vật của Mona thất bại thảm hại. Joe sau đó đánh lạc hướng Khủng long đủ lâu để 4.1 và 4.2 đi vào và sử dụng thiết bị phóng bóng đá của chúng trên máy bay Khủng long. Đáng buồn thay, thậm chí họ không thể cứu Nghệ thuật khỏi Khủng long. 4.1 và 4.2 đã không được nhìn thấy kể từ đó.
  • Doris 1 là một robot xuất hiện trong WarioWare Gold được tạo ra bởi Tiến sĩ Crygor trước Mike. Khi đang trong một chuyến thám hiểm ở Rừng mã não, họ bắt gặp cô và Doris 1 đuổi theo Tiến sĩ Crygor vì đã bỏ rơi cô. Sau đó, họ đưa cô trở lại phòng thí nghiệm của Tiến sĩ Crygor, nơi cô được tha thứ.
  • Bridget the Baker là chủ sở hữu của Sweet Spot Bakery mà Wario ghé thăm trong trò chơi, WarioWare: Touched! . Sau khi nha sĩ, bác sĩ Payne nói với Wario hãy tránh xa tất cả đồ ngọt, (vì anh ta bị sâu răng vì ăn quá nhiều đồ ngọt), anh ta rời Phòng khám Nha khoa và lấy mùi hương từ tiệm bánh. Bỏ qua những gì nha sĩ nói, Wario yêu cầu Bridget the Baker cho anh ta 10 chiếc bánh. Sau một vài vết cắn, Wario bị sâu răng và cơn đau đã gửi anh đến Phòng khám Nha khoa. Trong khi anh ta bay đi, Bridget chào tạm biệt anh ta bằng một câu &quot;Cảm ơn, hãy trở lại.&quot;
  • Chúa tể bóng tối Hum Gree là một con quỷ xuất hiện trong WarioWare Gold người khiến một con quái vật rất đói . Theo Red, anh ta không bao giờ hài lòng, có ý nghĩa và thở lửa. After being defeated by Ashley, he changes into a different person. His name is a play on the word &quot;hungry&quot;.
  • Joe is an anthropomorphic beagle who made his first appearance in WarioWare, Inc.: Mega Microgames!. He usually appears alongside Mona, often as a coworker. Like Mona, he has several occupations throughout the series, such as a gelato shop worker and clothing store owner. He is voiced by Kyle Hebert in Gold.
  • Lulu is a young girl who made her appearance in WarioWare Goldcoming from an isolated town called Luxeville. Despite her age, she is very smart and brave, considering how she&#39;s able to battle Wario Deluxe. She seems to view herself as a hero of sorts, as supported by her saying &quot;Lulu…the greatest hero ever..&quot; in her sleep during one of the cutscenes. She is voiced by Alex Cazares.
  • Vanessa is a pop singer from WarioWare: Touched!her main appearance being as the antagonist of Mona&#39;s story, Cute Cuts.
  • Sal Out is Diamond City&#39;s popular singer who made her first appearance in WarioWare: Twisted!. She appears during Mona&#39;s storyline as the singer for Mona Pizza&#39;s commercial.
  • Amy and Mimi are two girls who first appeared in WarioWare Gold. They both enjoy cute animals and taking photos of them, as evidenced from their character cards, and in the Jimmy T. level.

Other games[edit]

Wario has starred in puzzle games such as Mario & Wario and Wario&#39;s Woods (the latter of which he was featured as the main antagonist while Toad took the role as the main hero), as well as crossing over into the Bomberman universe with Wario Blast: Featuring Bomberman!.

Appearances in other games[edit]

Wario is a playable character in Super Smash Bros. Brawlhis default outfit being his motorcyclist outfit as seen in the WarioWare games, although he can also wear his classic overalls. He can transform into Wario-Man after obtaining a Smash Ball. His motorcycle is used as one of his special attacks.[7] Kat and Ana also make appearances as an Assist Trophy.[8] Many stickers also represent WarioWare, Inc. — in addition to all of the above appearing as stickers and trophies, there are stickers of other WarioWare characters.[9] Also, there is a WarioWare stage, named WarioWare, Inc., based on the Variety Tower location from WarioWare, Inc.: Mega Microgames! with several different microgames that run in the background, one of which features Jimmy T. Completing the tasks set by the games awards power-ups like invincibility or growth. This stage also features Ashley&#39;s Song, Mike&#39;s Theme and Mona Pizza&#39;s Song as background music. All three are featured in Japanese and English.[10] Wario is once again playable in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii Uhowever he now appears as unlockable, instead of being available from the start as in the previous game. The 3DS version retains the WarioWare, Inc. stage from Brawlwhile the Wii U version has a stage based on the Gamer sub-game in Game & Wario. Ashley, another character from WarioWareis also included as an Assist Trophy in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii Uand Super Smash Bros. Ultimateand a downloadable Mii costume in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U.

The Alien Bunnies from Orbulon&#39;s stage in Mega Microgame$ make an appearance in Rhythm Tengokua game developed by the same team, and also make brief appearances in its sequel, Rhythm Heaven. A later sequel, Rhythm Heaven Megamix features two unlockable challenges called &quot;Wario…Where?&quot; that remix several of the minigames to feature characters from the WarioWare series.

References[edit]

  1. ^ Sakamoto, Yoshio; Nakada, Ryuichi; Takeuchi, Ko; Abe, Goro; Sugioka, Taku; Mori, Naoko (April 7, 2006). &quot;Nintendo R&D1 Interview&quot; (Interview). Kikizo. Archived from the original on April 11, 2006. Retrieved January 20, 2018.
  2. ^ McFerren, Damien. &quot;WarioWare Gold Is Bringing Minigame Madness To 3DS This August&quot;. Nintendo Life. Retrieved 8 March 2018.
  3. ^ Chaim Gingold (2005). &quot;What WarioWare can teach us about Game Design&quot;. Game Studies. 5 (1).
  4. ^ Mark J. Nelson and Michael Mateas (2007). &quot;Towards Automated Game Design&quot; (pdf). AI*IA 2007: Artificial Intelligence and Human-Oriented Computing. Lecture Notes in Computer Science 4733. Springer. pp. 626–637. doi:10.1007/978-3-540-74782-6_54.
  5. ^ &quot;Miiverse – Nintendo&quot;. miiverse.nintendo.net. Retrieved 1 April 2018.
  6. ^ &quot;Nintendo Direct – Nintendo&quot;.
  7. ^ &quot;Smash Bros. DOJO!!&quot;. Smashbros.com. Retrieved 2010-08-23.
  8. ^ &quot;Smash Bros. DOJO!!&quot;. Smashbros.com. Retrieved 2010-08-23.
  9. ^ &quot;Sticker List – Smash Bros. DOJO!!&quot;. Smashbros.com. Retrieved 2010-08-23.
  10. ^ &quot;Smash Bros. DOJO!!&quot;. Smashbros.com. Retrieved 2010-08-23.

Glenarm – Wikipedia

Glenarm (từ Ailen Gleann Arma có nghĩa là &#39;thung lũng của quân đội&#39;) là một ngôi làng ở County Antrim, Bắc Ireland. Nó nằm trên bờ biển phía Bắc Kênh phía bắc của thị trấn Larne và làng Ballygalley, và phía nam của làng Carnlough. Nó nằm trong giáo xứ dân sự của Tickmacrevan và vùng đất lịch sử của Glenarm Lower. [2] Đây là một phần của Hội đồng Borough Mid và East Antrim và có dân số 1.851 người trong cuộc Tổng điều tra dân số năm 2011. Glenarm lấy tên từ glen mà nó nằm, cực nam của chín Glens of Antrim.

Lịch sử [ chỉnh sửa ]

Hẹn hò trở lại thời Norman, ngôi làng là trụ sở gia đình của MacDonnells, người từng chiếm giữ Lâu đài Dunluce trên bờ biển phía bắc. Ngôi làng hiện là Khu bảo tồn và con đường chính của nó (Phố Altmore) dẫn thẳng đến Rừng Glenarm, từ đó có thể nhìn thấy Lâu đài Glenarm, trên bờ xa của con sông nhỏ chảy qua làng ra biển. Lối vào hùng vĩ đến lâu đài Glenarm, Cổng Barbican, nằm ở trung tâm của ngôi làng. Lâu đài có từ năm 1750, với những thay đổi đầu thế kỷ 19. Glenarm tuyên bố là thị trấn lâu đời nhất ở Ulster, đã được cấp một điều lệ trong thế kỷ thứ 12. Cổng Barbican đến Lâu đài Glenarm đã được khôi phục bởi Irish Landmark Trust, một tổ chức từ thiện bảo tồn cứu các tòa nhà có nguy cơ bị mất.

Vào thế kỷ thứ 5 đến thế kỷ thứ 7 (bắt đầu thời kỳ Kitô giáo sơ khai), Glenarm nằm trong lãnh thổ của vương quốc Dal Rịada. Điều này bao gồm Antrim County ven biển từ Glenarm đến Bushmills. Ranh giới nội địa được hình thành bởi lưu vực dọc theo đỉnh đồi Antrim. Bờ biển của Công ty Antrim phía nam Glenarm và phía tây của Bushmills, cũng như vùng đất phía nam sông Bush nằm trong lãnh thổ của một nhóm bộ lạc khác gọi là Dal nAraide (phát âm là Dalnary). Một nhánh của Dal nAraide, được gọi là Latharna, dường như đã chiếm giữ bờ biển từ phía nam Glenarm đến Carrickfergus và xa hơn nữa.

Khu vực tại một thời điểm bị đe dọa từ những người Viking đã thành lập khu định cư duy nhất của họ ở Ulster tại &quot;vịnh hẹp Ulfrek&quot;, Larne ngày nay. [3] Theo Snorri Sturluson, một nhà sử học người Iceland, Connor, King of Ireland, đã đánh bại Orkney Vikings đột kích tại &quot;Ulfreksfjord&quot; vào năm 1018. Cái tên Cũ hơn là một sự tham nhũng của &quot;vịnh hẹp Ulfrek&quot;. [3]

Lâu đài đầu tiên tại Glenarm được ghi lại trong 12 nơi nó được hiển thị như được để cho John hoặc Robert Bisset bởi Giám mục của Down và Connor. Vì Bissets được hiển thị là người thuê của lâu đài, có khả năng nó đã được xây dựng một thời gian trước đây, có thể là bởi de Galloways. Nó nằm trên địa điểm của một nhà thờ Baptist ngày nay.

Sau một cuộc chiến dài với Elizabeth I của Anh, những mưu đồ chính trị và chuyến bay của các thủ lĩnh Ailen ở nước ngoài vào đầu thế kỷ 17, khu vực này được dành cho những người định cư từ Vương quốc Anh, người theo đạo Tin lành, được cho là nhiều hơn có khả năng trung thành với Vương miện Anh (xem Đồn điền Ulster). Đây là một doanh nghiệp tư nhân đặc biệt ở Antrim và phía bắc Down và chủ yếu liên quan đến người Scotland ở vùng đất thấp. Vào năm 1603, Ngài Randall MacDonnell, người trong những năm can thiệp đã làm hòa với Vua James I, đã sử dụng ảnh hưởng mới được tìm thấy của mình để thuyết phục ông không chỉ cấp cho ông Glens of Antrim bản địa mà còn cả Tuyến Antrim phía bắc. Tuy nhiên, Larne và môi trường trực tiếp của nó đã được lãnh chúa Anh Sir Arthur Chichester thu được.

Khi họ trở về Glenarm, một lâu đài mới bắt đầu được xây dựng ở phía đối diện của dòng sông từ cái cũ, trên địa điểm của lâu đài hiện tại. Lâu đài mới này tiếp tục được cải thiện và bổ sung cho đến khi Sir Randal MacDonnell qua đời vào năm 1636. Lâu đài cũ cũng phải được sửa chữa trong thời kỳ này khi nó được cho Donaldsons, những người họ hàng của MacDonnells thuê, vào đầu ngày 17 thế kỷ. Các hồ sơ cho thấy họ vẫn giữ quyền sở hữu lâu đài vào năm 1779, nhưng nó đã bị bỏ hoang trước năm 1835 vì một lá thư từ ngày này đề cập đến &#39;nền móng của một lâu đài cổ rất rộng nằm ở trung tâm thị trấn cho đến vài năm trước&#39; .

Trong cuộc nổi loạn năm 1641, Alexander MacDonnell, anh trai của Bá tước Antrim, người chịu trách nhiệm và cư trú tại Glenarm, đã chiến đấu ở phía Ireland bản địa. Ông đã nuôi dưỡng một số trung đoàn được đồn trú tại Glenarm dưới sự chỉ huy của Alester McColl. Năm 1642 khi một đội quân Scots xâm lược, dưới sự chỉ huy của Tướng Robert Munro, được quốc hội cử đến để đối phó với phiến quân mà họ đã đốt Glenarm, bao gồm cả lâu đài mới. Họ bắt cả Alexander và Bá tước và họ bị giam cầm trong lâu đài Carrickfergus. Khi hòa bình được đưa ra về Đạo luật Giải quyết và Giải thích đã khôi phục lại tất cả đất đai của MacDonnells cho họ. Tuy nhiên, họ đã không xây dựng lại lâu đài ở Glenarm vào thời điểm này, mà chuyển đến Lâu đài Dunluce và sau đó là Ballymegarry.

Vào thế kỷ 17, nhu cầu tôn giáo của Glenarm được phục vụ bởi một nhà thờ nhỏ và nghĩa địa trên Phố Castle, tại địa điểm của ngôi trường được chuyển đổi. Ngày thành lập của nhà thờ này chưa được biết, nhưng Richard Dobbs, vào năm 1683 Mô tả về quận Antrim mô tả nhà thờ là một trong ba tòa nhà lợp mái trong làng. Cầu vào khuôn viên Lâu đài được xây dựng bên cạnh nhà thờ này và được hoàn thành vào năm 1682. Dobbs cũng tuyên bố rằng một nhà hội nghị của Trưởng Lão sẽ được tìm thấy ở một khoảng cách nào đó từ thị trấn. Vị trí của tòa nhà này là không rõ, nhưng bằng chứng bản đồ cho thấy rằng nó nằm trong vùng lân cận, hoặc nhiều khả năng là dưới, nhà thờ Presbyterian không đăng ký hiện tại. Mặc dù không có nhà thờ Công giáo nào có mặt, nhưng người ta biết rằng Cha Edmund O hèMoore đã trở thành linh mục giáo xứ đầu tiên của Glenarm. Ông được thụ phong năm 1669 và bắt đầu hành lễ tại Glenarm vào năm sau. Do sự đàn áp tôn giáo do Luật Hình sự đưa ra, quần chúng Công giáo thường bị giam giữ tại các điểm biệt lập, và có một số địa điểm xung quanh Glenarm được cho là đã được sử dụng cho việc này trong thời gian này. Địa điểm gần nhất với Glenarm được gọi là Bí mật của Linh mục hoặc Linh mục Xanh, và nó nằm gần Đường Straidkilly, cách làng chưa đầy một dặm. Một hòn đá bàn thờ đã được biết là tồn tại ở đây vào thế kỷ 19.

Thế kỷ 18 chứng kiến ​​sự trở lại của Lord Antrim cho Glenarm và, với sự tài trợ của ông, một số công trình xây dựng lớn đã được bắt đầu. Một lâu đài mới được xây dựng trên phần còn lại của lâu đài bị phá hủy năm 1642. Một hòn đá khắc cho thấy lâu đài được xây dựng lại bởi Alexander Bá tước thứ năm của Antrim vào năm 1756. Lâu đài này vẫn có thể được coi là khối trung tâm của hiện tại, mở rộng nhiều, lâu đài. Năm 1763, một thỏa thuận đã đạt được giữa Lord Antrim và William McBride cho việc xây dựng Nhà thờ Thánh Patrick của Ireland trên địa điểm của các khu vực nội địa của nhà thờ Franciscan bị bỏ hoang. Các căn cứ xung quanh nhà thờ dường như đã được sử dụng như một nghĩa địa vào thời điểm này và nhà thờ mới này có thể đã được xây dựng một phần để chôn cất.

Trong Nạn đói [ chỉnh sửa ]

Trong Nạn đói lớn Ailen, Glens of Antrim không thua kém như phần còn lại của Ireland. Bá tước Antrim, hiện cư trú tại Glenarm, và Nữ hầu tước Londonderry đã tổ chức các chương trình cứu trợ thực phẩm và tiền bạc cho người thuê nhà và xây dựng bếp nấu súp trên khắp Glens. Nhà bếp súp Glenarm sườn được cho là đã ở phía sau đường Altmore, dọc theo bờ sông. Sự kiện lịch sử lớn duy nhất khác xảy ra ở Glenarm trong giai đoạn này là vào năm 1854, khi một trận dịch tả ảnh hưởng đến thị trấn. Dịch bắt đầu ở Tavern End Tavern và nhanh chóng lây lan từ nhà này sang nhà khác. Một tỷ lệ lớn dân số cuối cùng đã chịu khuất phục trước căn bệnh này và được chôn cất trong một ngôi mộ tập thể gần bức tường phía sau nghĩa địa của Nhà thờ St. Patrick.

Chính trị địa phương [ chỉnh sửa ]

Glenarm có một nhà nghỉ địa phương của Hội Cam và một quận Hoàng gia Đen chung với Carnlough gần đó. Glenarm là một phần của quận Braid số 9 và tổ chức lễ kỷ niệm 12 tháng 7 hàng năm cứ 3 năm một lần. Ban nhạc sáo địa phương được gọi là Đài tưởng niệm Sir Edward Carson để tưởng nhớ nhà lãnh đạo Liên minh nổi tiếng. Trước đây có một nhánh của Dòng cổ Hibernian Công giáo ở Glenarm diễu hành trong làng, mặc dù điều này không còn là trường hợp nữa. Glenarm giống như người đồng cấp cộng hòa của mình ở làng Carnlough gần đó đã làm sạch hình ảnh công cộng của mình bằng cách xóa cờ và biểu tượng chính trị để thúc đẩy du lịch trong khu vực [4] mặc dù một số căng thẳng giáo phái vẫn tồn tại giữa các thành phần trong hai ngôi làng. [5]

tại Glenarm [ chỉnh sửa ]

Đài tưởng niệm về Kenneth Auld

Cận cảnh tấm bia tưởng niệm của Kenneth Auld

Vào ngày 21 tháng 9 năm 1996, một người theo đạo Tin lành, Kenneth Auld, 47 tuổi sau khi bị đâm trong một cuộc tranh chấp liên quan đến việc treo cờ Ulster ở Glenarm. Auld đã cố gắng ngăn chặn một nhóm Cộng hòa gỡ cờ khi anh ta bị đâm bằng tuốc nơ vít. [6] Một người đàn ông địa phương bị buộc tội giết người nhưng sau đó được tha bổng. [7][8]

Địa điểm quan tâm [ sửa ]

Sông Glenarm chảy qua Rừng Glenarm

Công viên rừng Glenarm là một mẫu đất rộng 800 mẫu Anh (3,2 km 2 ) từng là một phần của demesne của Lâu đài Glenarm, nhưng hiện tại công khai và được duy trì bởi Ulster Động vật hoang dã. Các tính năng đáng chú ý khác bao gồm một ngư trường cá hồi và Lâu đài Glenarm. Sự bổ sung gần đây nhất cho ngôi làng là sự phục hồi của bến cảng được xây dựng bằng đá vôi đặc biệt của nó.

 Bến cảng Glenarm - geograph.org.uk - 1932064.jpg

Glenarm có ba đội thể thao rất thành công. Có một Câu lạc bộ chèo thuyền (ven biển) đào tạo trong những tháng mùa hè để chuẩn bị cho Cuộc thi chèo thuyền Ireland hàng năm. Vào năm 2009, Đội cựu chiến binh của câu lạc bộ đã giành được huy chương bạc toàn Ireland tại giải vô địch được tổ chức tại Waterville, Co Kerry. Câu lạc bộ được thành lập vào cuối thế kỷ 19 đã được hồi sinh trong những năm gần đây và tổ chức các cuộc đua thường xuyên với hai câu lạc bộ chèo ven biển địa phương khác ở Carnlough và Cairndhu Four oared gig racing có mức độ phổ biến trong làng. Cho đến gần đây, nghề thủ công cho môn thể thao này là sản phẩm của những người đóng thuyền địa phương và trong suốt mùa hè, các thuyền viên có thể được nhìn thấy đang huấn luyện trên vịnh. Một điểm nổi bật của lịch đua xe là cuộc đua thuyền thường niên diễn ra vào mùa hè và thu hút các đội từ các câu lạc bộ địa phương tham gia vào thử thách địa phương. Câu lạc bộ chèo địa phương là Câu lạc bộ chèo thuyền Glenarm, có hơn 10 thành viên và là thành viên của Liên đoàn chèo thuyền ven biển Ailen. All Ireland năm 2009, một đội kết hợp của Glenarm và Carnlough đã giành được một giải bạc trong Những người đàn ông kỳ cựu. Câu lạc bộ đã được đặc trưng trên chương trình tài liệu Coast của BBC.

Ngoài ra còn có Glenarm Rovers F.C. chơi bóng đá vào sáng thứ bảy, được quản lý bởi Terry Hastings. Glenarm Rovers đã được thăng hạng hai mùa trước nhưng đã phải vật lộn trong bộ phận hiện tại của họ, mặc dù họ đã cố gắng để đánh bại sự sụt giảm.

Câu lạc bộ GAA của Shane O&#39;Neills chơi ngay bên ngoài Glenarm ở Feystown và các đội vượt rào ở nhiều cấp độ trưởng thành và vị thành niên.

  • Các giải đấu của Đại hội thể thao thường xuyên được tổ chức tại lâu đài Glenarm.
  • Câu lạc bộ Glenarm GAA đã tổ chức Bắc Antrim Feis năm 2009, nơi tập hợp văn hóa Ireland. Có rất nhiều trận chung kết thể thao GAA, các cuộc thi nghệ thuật và các sự kiện Scór.
  • Lễ hội Dalriada cũng được tổ chức tại Lâu đài Glenarm và trong làng, nơi tổ chức lễ hội thể thao, âm nhạc và thức ăn ngon từ khắp Scotland và Ireland, [9] như là nơi tổ chức các sự kiện văn hóa truyền thống của người Ulster Scots.
  • Là một phần của Lễ hội Dalriada Lâu đài Glenarm đã bắt đầu tổ chức các buổi hòa nhạc ngoài trời lớn mà đến năm 2012 đã chào đón các nghệ sĩ như General Fiasco, The Priest, Duke Special, Ronan Keat, Sharon Corr, Brian Houston, David Phelps và những thứ tương tự.
  • Summer Madness, Lễ hội Thiên chúa giáo lớn nhất của Ireland, chuyển từ nơi cư trú hàng năm tại Kings Hall, Belfast, đến Lâu đài Glenarm vào năm 2012. Người ta nghĩ rằng Lễ hội này sẽ trở lại Glenarm, vào một năm cơ sở, vì tương lai có thể thấy trước.

Địa điểm quay phim [ chỉnh sửa ]

Làng Glenarm đã được sử dụng trong phim The Boys from County Clare (2003) sử dụng locati khác trong Glens of Antrim. Lâu đài Glenarm được sử dụng trong Năm phút trên trời . Bộ phim Giáng sinh Một ngôi sao Giáng sinh có những cảnh được quay gần bến du thuyền của làng Glenarm. Bộ phim truyền hình BBC My Mother and Other Strangers đã sử dụng Altmore Street khi nó quay bối cảnh WWII trong suốt mùa xuân 2016. Game of Thrones đã sử dụng bối cảnh danh lam thắng cảnh Glenarm, là một trong nhiều vai khách mời của Antrimùi trong loạt phim HBO của Mỹ.

Điều tra dân số năm 2011 [ chỉnh sửa ]

Glenarm được phân loại là một ngôi làng nhỏ hoặc ấp bởi Cơ quan nghiên cứu và thống kê NI (NISRA) (tức là có dân số từ 500 đến 1.000 người). Vào ngày điều tra dân số (27 tháng 3 năm 2011), có 1.851 người sống ở Glenarm. Trong số này:

  • 21,72% ở độ tuổi dưới 16 và 14,80% ở độ tuổi 60 trở lên
  • 52,47% dân số là nam và 47,53% là nữ
  • 3.09% người trong độ tuổi 16 1674 bị thất nghiệp.
  • 43.1 % là từ một nền tảng Công giáo và 53,4% là từ một nền tảng Tin Lành

Để biết thêm chi tiết, xem: Dịch vụ Thông tin Vùng lân cận NI

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [

Carvel (nhượng quyền) – Wikipedia

Carvel là một nhượng quyền thương mại kem thuộc sở hữu của Focus Brand. [1] Carvel nổi tiếng với bánh kem và bánh kem mềm, có một lớp &#39;crunchies&#39; đặc biệt. Nó cũng bán một loạt các thanh kem mới lạ và bánh mì kẹp kem.

Carvel được thành lập bởi Tom Carvel người Mỹ gốc Hy Lạp vào năm 1929, khi ông mua và bắt đầu vận hành một chiếc xe tải kem. Năm 1934, sau khi chiếc xe tải của mình bị hỏng, Carvel đã bán số lượng kem tan chảy một phần của mình và phát hiện ra tiềm năng thị trường của kem mềm. Carvel sau đó bắt đầu làm và bán kem phục vụ mềm; ông cũng đã phát triển nhiều mặt hàng kem mới lạ. Đến năm 1949, Tom Carvel bắt đầu nhượng quyền thương hiệu, với 50 cửa hàng vào đầu những năm 1950. Đến năm 1985, nhượng quyền đã có 865 cửa hàng. Một năm trước khi qua đời, năm 1989, Tom Carvel bán thương hiệu và tập đoàn cho Investcorp. Từ năm 2001, tập đoàn đã được sở hữu bởi Roark Capital Group và hoạt động như một phần của Focus Brand. Tính đến năm 2018 đã có 371 thương hiệu Carvel trên toàn thế giới.

Các loại kem mới lạ [ chỉnh sửa ]

Carvel phổ biến các mặt hàng kem mới lạ khác nhau, như &quot;Flying Saucer&quot;, bánh sandwich kem hình tròn, &quot;Icy Wycy&quot;, a nón giấy sherbet trên một cây gậy, &quot;Brown Bonnet&quot; và &quot;Cherry Bonnet&quot;, kem vani đông lạnh trên một hình nón đường nhúng trong một loại bánh kẹo ngọt, sáp, &quot;Tortoni&quot;, một cốc kem vani phủ dừa nướng và đứng đầu với một quả anh đào maraschino và &quot;Lollapalooza&quot;, kem hình trụ trên một que được phủ bằng các rắc màu, cũng như &quot;Mamapalooza&quot; và &quot;Papapalooza&quot;. [2] Dòng bánh kem của Carvel là những chiếc bánh 7 đến 12 inch, những chiếc bánh 10 x 14 và 12 x 17 inch, và &quot;Carvelog&quot;, một chiếc bánh hình khúc gỗ được làm trong khuôn hình trụ. Ngoài Cookie Puss, Fudgie the Whale và Hug-Me the Bear, [3] còn có những chiếc bánh đặc biệt cho hầu hết các ngày lễ lớn, bao gồm cả &quot;Giỏ hoa&quot; cho Ngày của Mẹ, &quot;Hoot The Owl&quot; cho lễ tốt nghiệp tháng 6, &quot;Dumpy the Pumpkin &quot;và&quot; Wicky The Witch &quot;cho Halloween,&quot; Tom the Thổ Nhĩ Kỳ &quot;cho Lễ Tạ ơn,&quot; Seamus The Leprechaun &quot;hoặc&quot; Cookie O&#39;Puss &quot;cho Ngày Thánh Patrick, và Santa Claus hoặc&quot; Người tuyết &quot;cho Giáng sinh. Hầu hết trong số này được làm từ một trong số lượng khuôn hạn chế; Chiếc bánh Santa Claus có một chiếc mũ hai đầu vì khuôn thường bị đảo ngược và sử dụng phần còn lại của năm để tạo ra Fudgie the Whale, người có đuôi. Sự khác biệt chính của họ từ các sản phẩm có sẵn quanh năm là các thiết kế trên đóng băng.

Carvel giới thiệu chiếc bánh kem Lil &#39;Love [4] vào ngày 30 tháng 3 năm 1998. Quảng cáo xuất hiện lần đầu tiên trong phần giới thiệu của nó, cho thấy trẻ nhỏ trong những tình huống đặc biệt, như mất răng sữa, đóng vai chính trong một vở kịch của lớp , nhận được điểm A trong một lớp học và nhận được kính mới (hát theo giai điệu của &quot;Ta-ra-ra Boom-de-ay&quot;). Một người mẹ tặng bánh mới để ăn mừng. Tất cả quảng cáo đều mang dòng thẻ Bất ngờ có ai đó đặc biệt tối nay. trong 60 năm đầu tiên. Năm 1929, Carvel đã vay 15 đô la (200 đô la ngày hôm nay [5]) từ người vợ tương lai Agnes và sử dụng nó để mua và vận hành một chiếc xe tải kem. Cuối tuần lễ tưởng niệm cuối năm 1934, xe tải của Carvel bị thủng lốp ở Hartsdale, New York. Carvel đã bán mãng cầu của mình tại nơi xảy ra sự cố. Trong vòng hai ngày, Carvel đã bán toàn bộ cổ phiếu của mình, phần lớn nó đã tan chảy. Ông nhận ra rằng một địa điểm cố định và món tráng miệng mềm (trái ngược với cứng) là những ý tưởng kinh doanh tốt. Trong năm đầu tiên, anh thu về hơn 3.500 đô la. Đến năm 1937, ông có một quầy sữa trứng tại địa điểm Hartsdale, với một tủ đông cho phép ông tự làm sữa trứng đông lạnh. Đến năm 1939, tổng doanh thu là hơn 6.000 đô la. [2]

Vào đầu những năm 1940, Tom Carvel đi du lịch, bán sữa trứng tại các lễ hội ăn thịt, trong khi vợ ông Agnes điều hành địa điểm Hartsdale. Trong Thế chiến II, ông đã điều hành quầy kem tại Fort Bragg ở Bắc Carolina, đạt được chuyên môn về công nghệ làm lạnh. Ông đã phát minh và cấp bằng sáng chế cho một tủ đông, &quot;Vua Custard&quot;, và vào năm 1947 đã bán 71 tủ đông với giá 2.900 đô la mỗi chiếc. Một số người mua tủ đông mặc định thanh toán trên các đơn vị. Khi điều tra, Carvel thấy rằng họ đang điều hành doanh nghiệp của mình không hiệu quả, chọn địa điểm kém và không phải lúc nào cũng duy trì tiêu chuẩn sức khỏe cao. Carvel quyết định rằng khóa học tốt nhất là tham gia điều hành các hoạt động của khách hàng tủ đông của mình. Sau đó, ông tuyên bố điều này đã khiến ông phát triển khái niệm nhượng quyền. [2]

Nhượng quyền và quảng cáo [ chỉnh sửa ]

Kem phục vụ mềm Carvel

Năm 1949, Carvel bắt đầu nhượng quyền tên &quot;Carvel Dari-Freez&quot;. Đến đầu những năm 1950, công ty đã có hơn 50 cửa hàng. Những người được nhượng quyền mới đã thực hiện một chương trình đào tạo kéo dài 18 ngày tại &quot;Carvel College of Ice Cream Knowledge&quot;, và đã được gửi một tạp chí nội bộ có tên là &quot;The Shopper&#39;s Road&quot;. Ngoài ra, Carvel còn cung cấp các kế hoạch xây dựng cho nhượng quyền thương mại, ban đầu là các cửa hàng mặt kính độc lập. [2]

Năm 1955, Tom Carvel bắt đầu ghi lại quảng cáo radio của riêng mình. [2] liên quan đến việc anh ta đang lái xe ở thành phố New York và nghe một quảng cáo cho một cửa hàng mới của Carvel không đề cập đến vị trí của cửa hàng mới. Tin chắc rằng anh ta có thể làm tốt hơn, anh ta lái xe đến đài phát thanh và tự làm quảng cáo tiếp theo. Dù đúng hay không, từ năm 1955 trở đi, Carvel đã ghi lại gần như toàn bộ quảng cáo của chuỗi, cuối cùng duy trì một xưởng sản xuất nội bộ tại các văn phòng trụ sở và trở thành một người nổi tiếng trong khu vực.

Quảng cáo của Carvel nổi bật và nâng cao nhận thức về thương hiệu chủ yếu thông qua sự thiếu tinh tế của họ. Carvel có một giọng nói &quot;sỏi&quot; đặc biệt, thiếu âm thanh &quot;lắt léo&quot; của hầu hết các nghệ sĩ lồng tiếng chuyên nghiệp, và tất cả lời kể của anh ta đều không thể hiểu được. Từ ngữ của ông là cuộc trò chuyện, với quảng cáo thường kết thúc bằng dòng chữ &quot;Cảm ơn&quot;. Quảng cáo trên truyền hình, được phát sóng chủ yếu ở &quot;khu vực ba bang&quot; của New York, New Jersey và Connecticut, bắt đầu vào năm 1971. Đi kèm với lời kể của Tom Carvel quen thuộc, các cảnh quay cho thấy các sản phẩm và nhân viên trong các cửa hàng; rất ít đồ họa hoặc hiệu ứng được sử dụng.

Chương trình khuyến mãi là một phần trong các hoạt động của Carvel từ những ngày đầu tiên. Năm 1936, họ có chương trình khuyến mãi &quot;Mua một tặng một&quot; và trong những năm sau đó có nhiều cuộc thi khác nhau. Họ là người đầu tiên nhận tài trợ của công ty cho các sự kiện và chương trình khuyến mãi kết hợp khác nhau, bao gồm cả việc liên kết với New York Yankees. [2] Một chiến dịch lâu dài và nổi tiếng là &quot;Thứ tư là Sundae tại Carvel!&quot; giảm giá.

Những phát triển tiếp theo [ chỉnh sửa ]

Năm 1956, Carvel đã biến địa điểm Hartsdale thành &quot;Siêu thị kem&quot; đầu tiên của họ bằng cách thêm các tủ đông chứa bánh làm sẵn và các mặt hàng mới lạ có thể lựa chọn và mua. [2] Năm 1955, Carvel bắt đầu chương trình &quot;cho thuê lại đất&quot;, trong đó một nhà đầu tư tiềm năng có thể mua đất, xây dựng nhượng quyền, sau đó cho thuê lại cho tập đoàn.

Carvel đã thử nghiệm với nhiều lựa chọn xe kem khác nhau trong phần lớn lịch sử ban đầu của nó. Các khái niệm về xe bao gồm một chiếc xe tay ga (khoảng năm 1957) và một chiếc xe tải tùy chỉnh, &quot;Carvehicle&quot;, được áp dụng cho một số bằng sáng chế (khoảng năm 1958).

Một cuộc tranh chấp với những người được nhượng quyền đã xảy ra vào năm 1962. Các chủ sở hữu độc lập đã cố gắng mua sản phẩm từ bên ngoài chuỗi cung ứng của công ty (mâu thuẫn với hợp đồng của họ), cho rằng công ty đã cố tình tính phí cho họ. Carvel lập luận rằng những người được nhượng quyền đang cố gắng sử dụng các thành phần kém chất lượng. Cũng như tác động ngay lập tức đến dòng tiền của công ty, điều này làm tổn thương hình ảnh công ty, giảm chuỗi xuống 175 cửa hàng. Khi tập đoàn cố gắng thực thi hợp đồng này, Ủy ban Thương mại Liên bang đã kiện họ vì hạn chế thương mại. Thủ tục tố tụng đã đạt đến Tòa án Tối cao Hoa Kỳ vào năm 1964, với tập đoàn đang nổi lên chiến thắng. [2]

Năm 1967, công ty đã mua Westchester Town House Motel, trên đường Tuckahoe ở Yonkers, New York và đổi tên thành Carvel Inn, chuyển đổi nó thành trụ sở công ty, trong khi vẫn vận hành nó như một khách sạn, cung cấp cho họ một trung tâm hội nghị cho các công ước nhượng quyền hàng năm. [2]

cuối những năm 1970, Carvel đã cố gắng phân biệt với các nhà cung cấp kem phục vụ mềm khác bằng cách tuyên bố rằng các máy làm kem của họ không truyền sản phẩm vào không khí, không giống như đối thủ. Trong những năm 1970, khi chế độ ăn kiêng và tập thể dục trở nên phổ biến hơn, Carvel bắt đầu cung cấp một món tráng miệng đông lạnh ít chất béo có tên là Thinny-Thin (&quot;Thinny-Thin, cho những người bạn béo béo&quot;) và một sản phẩm sữa chua đông lạnh có tên Lo-Yo. Từ năm 1973 đến 1975, Carvel xuất bản một cuốn truyện tranh quảng cáo.

Vào năm 1983, Saturday Night Live đã nhại lại các chiến dịch quảng cáo của Carvel trong chương trình mùa 9 tập 7, với Joe Piscopo miêu tả Tom Carvel ngày càng gặp rắc rối bởi một dòng bánh Giáng sinh được xếp hạng X của một thương hiệu nhượng quyền có hình dạng như ngực, mông, tinh hoàn. [6] Cùng năm đó, Beastie Boys đã phát hành đĩa đơn đầu tiên của họ, Cooky Puss bao gồm âm thanh của ban nhạc rap thực hiện các cuộc gọi điện thoại đến một cửa hàng Carvel.

Đến năm 1985, có 865 cửa hàng với thu nhập hơn 300 triệu đô la. [7]

Vào cuối những năm 1980 và đầu những năm 1990, Howard Stern đã sử dụng một bộ hòa âm giọng hát để bắt chước &quot;không gian bên ngoài &quot;Giọng nói của Cookie Puss đã được sử dụng trong các quảng cáo truyền hình của Carvel. Stern cũng thường xuyên nhắc đến sự không biết mệt mỏi và rẻ tiền của đồng nghiệp Fred Norris khi đã tặng mẹ mình một chiếc bánh Cookie Puss làm quà tặng trong Ngày của Mẹ.

Năm 1989, một Tom Carvel già nua đã bán tập đoàn cho Investcorp với giá 80 triệu đô la. [2] Năm 1991, trụ sở chính được chuyển đến Farmington, Connecticut. Vào ngày 11 tháng 12 năm 2001, Roark Capital Group, một công ty cổ phần tư nhân, đã mua một quyền lợi kiểm soát trong Tập đoàn Carvel từ Investcorp. Investcorp đã trở thành một cổ đông thiểu số. [8]

Carvel trong phần lớn lịch sử là một doanh nghiệp khu vực, mạnh nhất dựa trên bờ biển phía đông của Hoa Kỳ. Khi môi trường kinh doanh đã thay đổi, một số trọng tâm của thương hiệu cũng vậy. Tính đến năm 2018, có khoảng 418 địa điểm nhượng quyền bán lẻ và dịch vụ thực phẩm, [1] ít hơn nhiều so với thời kỳ đỉnh cao. Các sản phẩm mang nhãn hiệu Carvel có sẵn trong khoảng 9.500 siêu thị. Thực phẩm Celemony đã đẩy sự hiện diện của thương hiệu từ 30 tiểu bang năm 2004 lên 49 vào năm 2008, cho phép họ hình thành quan hệ đối tác bán hàng với các thương hiệu quốc gia, như bánh kem có các nhân vật M & M của Mars. Focus Brand có trụ sở tại Atlanta, Georgia, Celemony Food có trụ sở tại New England, Connecticut.

Vào tháng 8 năm 2007, chủ sở hữu hiện tại của địa điểm Carvel ban đầu ở Hartsdale tiết lộ rằng ông đã xin phép để đánh sập cửa hàng và phát triển một dải bán lẻ trên tài sản. [9][10] Cửa hàng Hartsdale đã đóng cửa vào ngày 5 tháng 10, Năm 2008, tháng 3 năm 2009, cửa hàng đã bị phá hủy để nhường chỗ cho một nhà hàng Nhật Bản.

Năm 2015, Carvel bắt đầu mở các cửa hàng đồng thương hiệu với Auntie Anne&#39;s và Cinnabon. [11]

Tính đến năm 2018 đã có 371 thương hiệu Carvel trên toàn thế giới, với 324 tại Hoa Kỳ ] Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ a ] b &quot;Giới thiệu&quot;. www.f Focusbrands.com .
  2. ^ a b c d e f ] h i j &quot;Carvel Ice Records Records, 1934-19 (PDF) . www.si.edu .
  3. ^ &quot;Nhân vật Carvel&quot;. www.carvel.com .
  4. ^ &quot;Lịch sử tập đoàn Carvel&quot;. www.fundinguniverse.com .
  5. ^ Dự án Phát triển Cộng đồng Ngân hàng Dự trữ Liên bang Minneapolis. &quot;Chỉ số giá tiêu dùng (ước tính) 1800&quot;. Ngân hàng Dự trữ Liên bang Minneapolis . Truy cập ngày 2 tháng 1, 2019 .
  6. ^ &quot;Xem kem Carvel từ tối thứ bảy trực tiếp&quot;. NBC .
  7. ^ Callahan, Tom (ngày 1 tháng 12 năm 1985). &quot;Tycoon kem: Tom Carvel; Một công việc ngọt ngào với ghi chú chua&quot;. Thời báo New York . tr. 7.
  8. ^ Thông cáo báo chí của Roark Capital được lưu trữ vào ngày 15 tháng 7 năm 2011, tại Wayback Machine
  9. ^ Neroulias, Nicole (ngày 1 tháng 8 năm 2007). &quot;Hartsdale nơi sinh của thương hiệu Carvel có thể đóng cửa&quot;. Tạp chí Tin tức . Đồng bằng trắng, New York. Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2007-09-30.
  10. ^ &quot;Cửa hàng Carvel gốc đang đóng cửa&quot;. WABC-TV New York . Ngày 3 tháng 10 năm 2008
  11. ^ Malcolm, Hadley (ngày 18 tháng 3 năm 2016). &quot;Carvel mang kem đến Cinnabon, Dì Anne&quot;. Hoa Kỳ ngày nay . Truy cập 27 tháng 10, 2018 .
  12. ^ &quot;Thông tin nhượng quyền thương mại của Carvel&quot;. Doanh nhân . Doanh nhân Truyền thông Inc . Truy xuất 2019-01 / 02 .

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Quân đoàn kỹ sư cơ điện Hoàng gia Canada

Quân đoàn Kỹ sư Cơ điện và Hoàng gia Canada
Quân đoàn du génie électrique et mécanique royal canadien (tiếng Pháp)
 Huy hiệu Chi nhánh Cơ điện và Cơ khí. ] Hoạt động </th>
<td> Ngày 15 tháng 5 năm 1944, hiện tại </td>
</tr>
<tr>
<th scope= Quốc gia Canada
Chi nhánh Lực lượng vũ trang Canada
Vai trò Bảo trì kỹ thuật quân đội
Nhà ga CFB Borden
Biệt danh Bluebell
Khẩu hiệu Latin: Arte et Marte lit. &#39;Bằng kỹ năng và bằng cách chiến đấu&#39;
Màu sắc Màu xanh, vàng, đỏ, xanh nhạt
Tháng 3
  • &quot;Quân đoàn REME tháng 3 vừa qua&quot; (Cả &quot;Lillibulero&quot; và &quot; Auprès de ma tóc vàng &quot; nên được chơi)
  • Diễu hành chậm: &quot;Thợ thủ công&quot;
Linh vật Sadie

Quân đoàn Quân đoàn của các kỹ sư cơ điện và cơ khí hoàng gia Canada (RCEME) (Pháp: Quân đoàn du génie électrique et mécanique royal canadien ) là một chi nhánh nhân sự của Lực lượng Vũ trang Canada (CF) cung cấp hỗ trợ bảo trì kỹ thuật quân đội. Tất cả các thành viên của quân đoàn mặc quân phục. Từ những năm 1980 đến 2013, nó được gọi là Chi nhánh Kỹ thuật Điện và Cơ khí .

Lịch sử [ chỉnh sửa ]

 RCEME 1944

Kỹ sư điện và cơ khí hoàng gia Canada ra đời chính thức vào ngày 22 tháng 2 năm 1944, với sự hợp nhất các yếu tố khác nhau từ Kỹ sư Hoàng gia Canada, Quân đoàn Dịch vụ Quân đội Hoàng gia Canada và Quân đoàn Hoàng gia Canada, theo mô hình của Kỹ sư Điện và Cơ khí Hoàng gia (REME).

Với sự gia tăng của các thiết bị cơ giới trong Thế chiến II, nhu cầu có một quân đoàn chuyên phục vụ và bảo trì chúng ngày càng trở nên rõ ràng. Xe tải đã trở thành phương tiện vận chuyển và hỗ trợ hậu cần trên thực tế, xe bọc thép đã thay thế kỵ binh, vũ khí ngày càng phức tạp hơn, cũng như sự ra đời của radio và radar, rõ ràng là mô hình trước đây có một quân đoàn khác nhau cho mỗi công việc là không đủ cho một đội quân hiện đại, cơ giới.

Phần lớn RCEME ( REE -mee mặc dù có chữ &quot;C&quot; trong đó, giống như kỹ thuật &quot;REME&quot; được phát âm), và vẫn là, thợ cơ khí, nhưng cấu trúc RCEME ban đầu kết hợp 25 ngành nghề và ngành nghề khác nhau, sử dụng các chuyên gia cho từng công việc cụ thể để đào tạo và triển khai chúng kịp thời để đáp ứng nhu cầu của chiến tranh. Mặc dù có phần cồng kềnh, nhưng dù sao nó cũng là một cấu trúc tập trung để duy trì các thiết bị hàng ngày của Quân đội hiệu quả hơn hệ thống trước đây mỗi quân đoàn thực hiện bảo trì thiết bị của riêng mình và cũng cho phép mức độ chuyên môn hóa cao hơn trong các giao dịch.

Đội hình RCEME và những năm đầu [ chỉnh sửa ]

Huy hiệu Quân đoàn RCEME bao gồm một vòng nguyệt quế, ba tấm khiên, vương miện Tudor và các chữ cái R.C.E. trên một cuộn bên dưới. Nổi bật trên các tấm khiên là: trên đầu tiên, ba tia sét, đại diện cho ngành thương mại viễn thông, ba khẩu pháo, đại diện cho vũ khí và một bánh răng lớn, đại diện cho cơ chế xe. Trên tấm khiên thứ hai, phía trên ba khẩu pháo là ba quả đạn đại bác, lớn hơn khẩu pháo. Điều này xuất phát từ Quân đoàn Hoàng gia Canada, do đó được thừa hưởng nó từ đối tác Anh, Quân đoàn Hoàng gia Hoàng gia. Đã có một quan niệm sai lầm rằng tầm quan trọng của nó quay trở lại Chiến tranh Crimea khi đạn dược được vận chuyển ra mặt trận quá lớn để lắp vào pháo, và được dự định nhắc nhở các thành viên của Quân đoàn về việc công việc của họ bắt buộc như thế nào (mặc dù nó không thực sự là lỗi của họ, đó là lỗi của nhà sản xuất) tuy nhiên điều này không đúng. Ở vị trí đầu tiên, Hội đồng quản trị, đã thông qua Vũ khí (từ đó Khiên bảo vệ bắt nguồn) ngay từ giữa thế kỷ 17, một trăm năm trước khi Chiến tranh Crimea bắt đầu. Lúc đó khiên cũng được sử dụng bởi pháo! Vũ khí đã được Nhà vua chấp thuận vào năm 1806 và việc cấp vũ khí của College Arms đặc biệt tuyên bố rằng chúng giống như những chiếc trước đây được sử dụng.

Thứ hai, trong thiết kế huy hiệu tốt, không chỉ thể hiện các cáo buộc, mà trong trường hợp này là súng và bắn, một cách tượng trưng và đôi khi được phóng đại, mà các điện tích này sẽ lấp đầy lá chắn trong đó chúng được đặt mà không làm mất thăng bằng thiết kế nói chung. Việc đặt các khẩu súng thần công vào tù trưởng và súng ở hai phần ba dưới của tấm khiên minh họa cho khía cạnh này của thiết kế huy hiệu được công nhận.

Đã có một số tranh luận về việc cuộc diễu hành của trung đoàn nên là gì, và một số giai điệu, bao gồm &quot;Hi Ho, Hi Ho!&quot; từ Bạch Tuyết và bảy chú lùn đã được đề xuất, nhưng giai điệu cuối cùng được chọn là một hỗn hợp của &quot;Lillibullero&quot; và &quot;Auprès de ma yellow&quot;, giống như REME đã chọn. Tuy nhiên, có một số điều mà RCEME đã chọn khác với các đối tác Anh. Cuộc diễu hành chậm của trung đoàn của REME không được chọn cho RCEME, mà đúng hơn, giai điệu được chọn là &quot;Bông hoa của Scotland&quot;, và Thánh Jean de Brébeuf được mệnh danh là vị thánh bảo trợ.

Mỗi bộ phận có một xưởng trung tâm, nơi sẽ tiến hành sửa chữa lớn, và trong bộ phận, các đơn vị RCEME sẽ được nhúng để thực hiện một số sửa chữa nhất định (Tuyến 1) tại chỗ. Điều này bao gồm các phân đội viện trợ ánh sáng, có thể triển khai nhanh chóng để phục hồi hoặc sửa chữa thiết bị trên đường dây, hoặc quá cảnh ra phía trước. Hệ thống phân chia RCEME được chia thành ba nhóm: Dòng thứ nhất, được nhúng trong các đơn vị vận hành, sẽ tiến hành bảo trì định kỳ và sửa chữa nhỏ; Tuyến 2, được đặt tại các xưởng thực địa từ phía trước, đã tiến hành đại tu và thay thế toàn bộ thành phần; Tuyến thứ 3 sẽ chịu trách nhiệm tân trang và xây dựng lại thiết bị. Mặc dù vị trí của từng nhiệm vụ khác nhau đã thay đổi, nhưng cấu trúc vẫn được giữ nguyên cho đến ngày nay, với các trung đội / quân bảo trì tuyến 1 được nhúng trong các đơn vị chiến đấu, trong khi Tuyến 2 nằm cách đó 20 phút đến 2 giờ, nhưng vẫn ở trong nhà hát, và Hội thảo chỉ có tuyến 3 trong dịch vụ là Hội thảo 202 tại Montreal.

Năm 1949, Quân đoàn RCEME đã thông qua một huy hiệu mới, gần giống với huy hiệu của Anh đã bị đánh vào năm 1947. Nó bao gồm một con ngựa trắng (một con hổ, trái ngược với con ngựa Ả Rập của huy hiệu Anh) được dán lên trên một tia sét, với một chuỗi cố định quanh cổ chạy dọc sống lưng, đứng trên một quả địa cầu, gắn đầu kia của chuỗi, trong đó có hình bán cầu Tây (trong khi huy hiệu của Anh có hình Châu Âu, Châu Phi, Úc, Nam Cực và Châu Á). Đằng sau đầu ngựa là một cuộn giấy có chữ R.C. ở một bên đầu và E.M.E. mặt khác, vượt qua Vương miện Tudor (thường được gọi nhầm và gọi là Vương miện của nhà vua).

 Rceme1952 &quot;src =&quot; http://upload.wikidia.org/wikipedia/commons/thumb/6/65/Rceme1952.jpg/95px-Rceme1952.jpg &quot;decoding =&quot; async &quot;width =&quot; 95 &quot;height = &quot;139&quot; srcset = &quot;// upload.wikidia.org/wikipedia/commons/thumb/6/65/Rceme1952.jpg/143px-Rceme1952.jpg 1.5x, //upload.wik hè.org/wikipedia/commons/thumb/ 6/65 / Rceme1952.jpg / 190px-Rceme1952.jpg 2x &quot;data-file-width =&quot; 194 &quot;data-file-height =&quot; 283 &quot;/&gt; </div>
<p> Lần sửa đổi duy nhất từng được thực hiện cho huy hiệu này là vào năm 1952 khi Elizabeth II lên ngôi, và Vương miện Tudor được thay thế bằng Vương miện của Thánh Edward. </p>
<p> Trong những năm 1950, Quân đoàn RCEME được tổ chức lại để phù hợp với cấu trúc sau chiến tranh của Quân đội, và nhiều ngành nghề được kết hợp, do nhu cầu các chuyên gia nhanh chóng được đưa vào chiến tranh không còn tồn tại. Các thợ thủ công trẻ (như tư nhân trong quân đoàn được gọi) được đào tạo về thương mại của họ tại trường RCEME, mang tên Trường Kỹ thuật Điện và Cơ khí Hoàng gia Canada, đặt tại Kingston, Ontario, sau đó được triển khai cho các phi đội và quân đội RCEME khác nhau để thực hiện ngành nghề. </p>
<p> Vào giữa những năm 1960, các nhà hoạch định của Quân đội Canada một lần nữa tìm cách hợp lý hóa cấu trúc của Quân đội, và bắt đầu vào năm 1965, nhiều mô hình khác nhau đã được đề xuất để kết hợp các yếu tố bảo trì, cung cấp và vận chuyển cho mỗi lữ đoàn thành một đơn vị. Kết quả là sự hình thành vào năm 1968 của các tiểu đoàn dịch vụ, mỗi tiểu đoàn bao gồm các công ty bảo trì, cung cấp và vận chuyển, trong khi các thợ thủ công trước đây thuộc phi đội RCEME và chỉ gắn bó với đơn vị chiến đấu, được hợp nhất trực tiếp với đơn vị chuỗi chỉ huy thay vì các phi đội và quân đội RCEME, đã không còn tồn tại. RCEME không còn có chuỗi chỉ huy tự trị riêng; họ làm việc cho một tiểu đoàn dịch vụ với Cung ứng và Vận tải, hoặc một công ty dịch vụ hoặc phi đội trong một đơn vị chiến đấu. </p>
<h2><span class= RCEME to LORE [ chỉnh sửa ]
 Huy hiệu LORE, năm 1973

năm 1968 cũng chứng kiến ​​sự hợp nhất của Lực lượng Canada, đã thấy Quân đoàn RCEME tan rã, và thay thế bằng Chi nhánh Kỹ thuật Cơ quan Đất đai Canada . Một số giao dịch RCEME đã bị loại bỏ và chuyển sang Không quân, như kỹ thuật viên máy móc và kim loại, Radio và Radar Techs và cờ RCEME, bao gồm ba sọc ngang màu xanh đậm ở trên, màu vàng ở giữa và màu đỏ ở phía dưới, nhận được một dải thứ tư: màu xanh nhạt, để đại diện cho các nhân viên Không quân hiện đang làm việc tại các xưởng LORE. Mặc dù Quân đoàn RCEME bị giải tán, các thợ thủ công của Canada vẫn tiếp tục đeo huy hiệu mũ cũ cho đến năm 1973 khi một chiếc mới được giới thiệu. Huy hiệu mới có hình bầu dục, có vòng hoa gồm 10 lá phong, đại diện cho mười tỉnh của Canada, và trên một cánh đồng màu xanh, đại diện cho Không quân, là một tia sét, được đặt trên hai khẩu pháo chéo, được đặt trên một chiếc Wankel -type piston (biểu tượng của Hiệp hội kỹ sư ô tô) và bị vượt qua bởi Vương miện của Thánh Edward.

Những năm 1970 cũng chứng kiến ​​nhiều giao dịch được thêm vào Chi nhánh LORE và các giao dịch hiện tại ngưng tụ. Ví dụ, tất cả các ngành nghề liên quan đến sửa chữa xe cộ được nhóm lại với nhau trong thương mại của kỹ thuật viên xe, tất cả các ngành nghề liên quan đến vũ khí được kết hợp vào thương mại kỹ thuật viên vũ khí, và tất cả các ngành nghề điện được tập hợp lại thành kỹ thuật viên cơ điện. Tất cả các ngành nghề hỗ trợ vật chất đã được chuyển giao cho không quân.

Trong những năm 1980, đã xác nhận rằng việc tổ chức hỗ trợ vật liệu là không phù hợp với nhu cầu của quân đội; một số giao dịch được thực hiện bởi các kỹ thuật viên xe cộ, chẳng hạn như thân xe, một số ngành khác bằng các lực lượng không quân, chẳng hạn như thợ máy, và hàn được phân chia giữa kỹ thuật viên kim loại của không quân và kỹ thuật viên xe của quân đội. Năm 1985, tất cả được kết hợp vào thương mại của kỹ thuật viên vật liệu, thuộc Chi nhánh LORE. Cũng trong khoảng thời gian này, tiêu đề LORE được quyết định là không chính xác trong mô tả về các ngành nghề của thợ thủ công. Sau một số đề xuất (bao gồm cả những đề xuất kỳ lạ như CREME), tiêu đề Kỹ sư cơ điện và cơ khí cuối cùng đã được giải quyết cho một tiêu đề mới. Huy hiệu không thay đổi.

RCEME ngày hôm nay [ chỉnh sửa ]

 Rceme1995 &quot;src =&quot; http://upload.wik hè.org/wikipedia/commons/thumb/6/69/Rceme1995.jpg/95px -Rceme1995.jpg &quot;decoding =&quot; async &quot;width =&quot; 95 &quot;height =&quot; 139 &quot;srcset =&quot; // upload.wik hè.org/wikipedia/commons/thumb/6/69/Rceme1995.jpg/143px-Rceme1995.jpg 1,5x, //upload.wikidia.org/wikipedia/commons/thumb/6/69/Rceme1995.jpg/190px-Rceme1995.jpg 2x &quot;data-file-width =&quot; 194 &quot;data-file-height =&quot; 283 &quot; /&gt; </div>
<p> Việc nhượng bộ các thư EME đã thúc đẩy sự quan tâm đến việc khôi phục truyền thống và đưa huy hiệu ngựa trở lại, do Chuẩn tướng Jim Hanson, Cảnh sát trưởng John Sloan và Cảnh sát trưởng Ron Roy dẫn đầu. Đầu những năm 1990. Huy hiệu mới sẽ phải được mô phỏng theo con ngựa cũ, nhưng đồng thời, phản ánh những thay đổi trong quân đội và trong các giao dịch đã xảy ra kể từ đó. Huy hiệu mới có một số đề xuất. chữ EME và GEM (<i lang= Génie élect rique et mécanique ) thay cho tiêu đề RCEME trước đây. Đề xuất ban đầu có tiêu đề GEM ở một bên đầu ngựa và bên kia là EME, để nó phù hợp với mô hình của các dịch vụ Liên bang khác (REME (Anh), RAEME (Úc), RNZEME (New Zealand)), nhưng đã quyết định rằng &quot;GEMEME&quot; sẽ không được sử dụng và do đó nó được đổi thành EME GEM để tuân thủ các quy tắc CF trên các dấu hiệu. (Trên các tài liệu và các mục khác bao gồm cả tiếng Pháp và tiếng Anh, tiếng Anh ở bên trái và tiếng Pháp ở bên phải.) Có những khác biệt tinh tế khác giữa huy hiệu ngựa cũ và mới, chẳng hạn như cổ áo của fleur-de -là được thay thế bằng bốn lá phong, và mũi ngựa được rút ngắn để chứa ba chữ cái trước nó thay vì hai chữ cái.

RCEME được giao nhiệm vụ bảo trì tất cả các thiết bị điện và cơ khí đang sử dụng trong quân đội Canada ngày nay. Chi nhánh được chia thành năm giao dịch:

  • Kỹ thuật viên phương tiện: có nhiệm vụ sửa chữa và bảo dưỡng bất cứ thứ gì hoạt động với động cơ đốt trong, bao gồm máy sưởi, máy cưa xích và động cơ phía ngoài, cũng như xe nhân viên, xe jeep, xe tải và xe bọc thép.
  • Kỹ thuật viên vũ khí: chịu trách nhiệm bảo trì tất cả các vũ khí làm việc trong toàn quân đội, từ lưỡi lê đến các hệ thống pháo phòng không tiên tiến, cũng như bếp lò và đèn lồng của Công ty Coleman, và khóa, két và hộp bảo mật cao.
  • Kỹ thuật viên điện tử quang học: Kỹ thuật viên hệ thống điều khiển ban đầu là một tập hợp của hai chục ngành nghề khác, nhưng được cô đọng thành ba, sau đó thành một. Họ bảo trì và sửa chữa hệ thống quang học, hệ thống nhắm mục tiêu điện tử, hệ thống nhắm mục tiêu và laser và hồng ngoại, hệ thống chống tăng phòng không, thiết bị quan sát ban đêm, v.v.
  • Kỹ thuật viên vật liệu: có một công việc rất đa dạng trải dài từ thợ hàn, để sửa chữa lều, để tự động cơ thể và mộc. Đây là sự xuất hiện gần đây nhất của nhóm thương mại RCEME, được thêm vào năm 1985, và được hình thành từ một số ngành nghề khác nhau của quân đội và không quân.
  • Các sĩ quan RCEME – sĩ quan bảo trì chịu trách nhiệm quản lý và lãnh đạo các xưởng RCEME, cả trong đồn trú, và trong lĩnh vực này, bằng cách đưa ra các quyết định về kỹ thuật, hành chính và chiến thuật nhằm xác định hiệu quả và năng lực hoạt động của đơn vị.

RCEME đã khôi phục chỉnh sửa ]

Vào ngày 19 tháng 4 năm 2013, Bộ trưởng Bộ Quốc phòng tuyên bố khôi phục tên của Quân đoàn Kỹ sư Cơ điện Hoàng gia Canada. [2]

Đào tạo [ chỉnh sửa ]

Trường Kỹ sư Cơ điện và Cơ khí Hoàng gia Canada [ chỉnh sửa ]

Trường Kỹ sư Cơ điện và Hoàng gia Canada (Trường RCEME) (tiếng Pháp: Ecole d&#39;génie électrique et mécanique royal canadien ) ở Borden, Ontario tiến hành đào tạo cho Điện và các sĩ quan Kỹ thuật Cơ khí, Xe cộ, Vũ khí, Điện tử Quang học (trước đây là Hệ thống Điều khiển Lửa) và Kỹ thuật viên Vật liệu. Trường RCEME thực hiện đào tạo cá nhân và chuyên ngành cho các lực lượng Chính quy và Dự bị. Trường cung cấp 54 khóa học kỹ thuật khác nhau cho khoảng 900 sinh viên. [3]

Trường RCEME từng được gọi là Trường Kỹ thuật Điện và Cơ khí Hoàng gia Canada, và được đặt xen kẽ tại Kingston, Ontario , Căn cứ Lực lượng Canada Borden, Ontario, và Saint-Jean Garrison, Saint-Jean-sur-Richelieu, Quebec. Trong những năm đầu của RCEME, trường xen kẽ giữa Kingston và Borden, tổ chức cả khóa học tiếng Anh và tiếng Pháp, cho đến khi Tướng J.F. Allard Megaplex được xây dựng tại Saint-Jean. Đây không chỉ là trường tuyển dụng cho các tân binh nói tiếng Pháp, mà còn trở thành nhà của École Technique des Forces Canadiennes (Trường Kỹ thuật Lực lượng Canada), nơi các nghệ nhân nói tiếng Pháp () sẽ nghiên cứu về các ngành nghề của họ trước khi được đăng lên các đơn vị tương ứng. Điều này đã thay đổi khi ETFC được sáp nhập với Trường RCEME vào đầu những năm 1990, để nhường chỗ cho các tân binh nói tiếng Anh ở Saint-Jean khi CFLRS Cornwalis bị đóng cửa. Trường tọa lạc tại Căn cứ Lực lượng Canada Borden, và có năm công ty: Trụ sở Công ty, Công ty Trung đoàn, Công ty Nghệ nhân, Công ty Vũ khí và Công ty Xe.

Công ty Trung đoàn [ chỉnh sửa ]

Sau khi hoàn thành Tuyển dụng Huấn luyện và Trình độ Chiến sĩ, sau đó được đưa lên Căn cứ Lực lượng Canada Borden, thợ thủ công trong tương lai sẽ tham gia khóa học kéo dài hai tuần gọi là Chung Đào tạo EME hoặc CET, giới thiệu cho họ về lịch sử giao dịch của họ, quá khứ, huy hiệu, cấu trúc đơn vị và truyền thống RCEME, chẳng hạn như Sadie một bức tượng được lấy từ một khu vườn ở Ý trong Thế chiến II , điều đó đã đi cùng với các thợ thủ công RCEME trong suốt phần còn lại của cuộc chiến, và cuối cùng được đặt trong một hộp kính ở hành lang chính của Công ty Trung đoàn, nơi cô ở lại, trừ những chuyến du ngoạn thỉnh thoảng cho các sự kiện đặc biệt. Chính tại Công ty Trung đoàn, các học viên lần đầu tiên được trao danh hiệu &quot;thợ thủ công&quot;. Các sĩ quan RCEME sẽ bắt đầu khóa huấn luyện Giai đoạn III, hoặc khóa học nghề nghiệp tại Công ty Trung đoàn, nơi họ cũng được giới thiệu về lịch sử và truyền thống của RCEME, cũng như trải qua một cuộc tập trận kéo dài hai tuần để áp dụng các kỹ năng chiến thuật và kỹ thuật. họ đã học trong lớp học. Phần Giai đoạn IV của họ được tổ chức tại cả Công ty Xe và Công ty Nghệ nhân để làm quen với các nhân viên bảo trì trong tương lai với các loại xưởng khác nhau và các công việc được thực hiện trong mỗi bởi các kỹ thuật viên sẽ chịu sự chỉ huy của họ.

Công ty thủ công [ chỉnh sửa ]

Sau khi hoàn thành thành công CET, các học viên chuyển đến Công ty nghệ nhân cho một khóa học kéo dài một tháng gọi là Đào tạo kỹ thuật EME chung, tập trung vào một số kỹ năng kỹ thuật nhất định đó là phổ quát trong suốt bốn ngành nghề khác nhau của họ. Sau khi khóa học này được hoàn thành, các kỹ thuật viên phương tiện, kỹ thuật viên vật liệu, kỹ thuật viên vũ khí và kỹ thuật viên điện tử-quang điện tử sẽ ở lại Công ty Artisan để hoàn thành Trình độ chuyên môn 3 (QL3) hoặc các khóa học trình độ thương mại cơ bản. Các kỹ thuật viên của EO cũng sẽ đến CFB Kingston để tham gia khóa đào tạo Điện tử định hướng hiệu suất hoặc POET, kéo dài trong 26 tuần, trước khi quay trở lại Căn cứ Lực lượng Canada Borden cho khóa học QL3 của họ.

Công ty phương tiện [ chỉnh sửa ]

Vì hai phần ba thợ thủ công RCEME là kỹ thuật viên xe, một công ty riêng biệt phải được thành lập để đào tạo một số lượng lớn kỹ thuật viên như vậy. Sau khi hoàn thành CET và Cett, các ứng cử viên kỹ thuật viên xe được gửi đến Công ty phương tiện cho giai đoạn đào tạo QL3, kéo dài 30 tuần. Sau khi hoàn thành khóa đào tạo QL3, cũng như ba ngành nghề khác, các thợ thủ công sau đó được đưa đến nhiều đơn vị khác nhau trên khắp Canada để hoàn thành khoảng 18 tháng học việc trước khi quay trở lại Căn cứ Lực lượng Canada Borden để hoàn thành khóa học QL5 hoặc kỹ thuật viên cao cấp của họ.

Đơn vị việc làm [ chỉnh sửa ]

Hầu hết các thợ thủ công sẽ kết thúc làm việc trong một tiểu đoàn dịch vụ, trong đó Quân đội Canada có ba người hoạt động trong một Lực lượng thường xuyên: Tiểu đoàn 1 Dịch vụ , có trụ sở tại Edmonton, Alberta, nơi cung cấp dịch vụ cho 1 Nhóm Lữ đoàn Cơ giới Canada hoặc 1 CMBG; trong khi Tiểu đoàn 2 phục vụ 2 CMBG, đóng tại CFB Petawawa, Ontario; và Tiểu đoàn 5 Dịch vụ cung cấp các dịch vụ này cho 5 CMBG có trụ sở tại CFB Valcartier ngay phía bắc Thành phố Quebec.

Học viên được luân chuyển qua nhiều đơn vị khác nhau trong thời gian học nghề để có được kinh nghiệm trong các loại thiết bị và môi trường khác nhau. Mặc dù hầu hết sẽ được đưa lên một tiểu đoàn phục vụ, nhiều người sẽ làm việc trong các trung đội và quân bảo trì khác nhau được tích hợp với các đơn vị vũ khí chiến đấu, cung cấp hỗ trợ không thể thiếu cho các đơn vị trong bất kỳ nhà hát nào họ có thể triển khai. . Đây là nơi họ sẽ kết hợp đào tạo đại học của họ với đào tạo quân sự và đưa ra quyết định, dưới sự hướng dẫn của các sĩ quan cao cấp hơn và các thành viên không có kinh nghiệm, để cung cấp một hội thảo đáp ứng cả nhu cầu kỹ thuật và chiến thuật của các đơn vị mà họ cung cấp dịch vụ. Khi họ đạt cấp bậc đội trưởng, họ có thể được đưa vào trung đội / đội bảo trì của một đơn vị chiến đấu, trong một đơn vị chiến đấu mà họ sẽ chỉ huy đầy đủ.

Phần lớn các kỹ thuật viên RCEME là thợ thủ công và quân đoàn, trong khi các sĩ quan, trung sĩ và sĩ quan bảo đảm đóng vai trò giám sát viên, và thuyền trưởng, người chiếm phần lớn sĩ quan RCEME, chỉ huy trung đội / quân đội bảo trì trong một công ty dịch vụ của đơn vị.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  • Lịch sử RCEME và những năm đầu:
1) CET Tài liệu khóa học, CFSEME Regimental Coy, CFTS Ontario. Giáo viên hướng dẫn: Beresford, Trung sĩ T., CD;
2) Người lính Canada: D-Day to VE Day của Bouchery, Jean Phiên bản Histoire et Coll Collection Paris, 2003; [19659090] 3) Tạp chí EME, Số 1 – 2005 Cục Xuất bản Quốc phòng, 202 WD Montreal, 2005.
4) Hình ảnh Bản quyền của Chính phủ Canada.
1) [19659089] CET tài liệu khóa học, CFSEME Regimental Coy, CFTSG Borden, CFB Borden, Ontario. Giáo viên hướng dẫn: Beresford, Trung sĩ T., CD;
2) Hình ảnh Chính phủ Canada Bản quyền.
  • Đại tá Johnston và RCEME Hôm nay
1) CET Tài liệu khóa học, CFSEME CFTSG Borden, CFB Borden, Ontario. Giáo viên hướng dẫn: Beresford, Trung sĩ T., C.D .;
2) Giffin, Cfn. KDW, 5 e Bataillon des Services du Canada, CFB Valcartier, Quebec;
3) Phòng tuyển dụng quốc phòng của Bộ Quốc phòng, NDHQ Ottawa;
4) Tạp chí EME , Số phát hành 2, 2004 Văn phòng phụ trách chi nhánh EME, CFB Borden, Ontario, 2004;
5) Hình ảnh của Đại tá Murray C. Johnston nhận được tại Rideau Hall được phát hành bởi Văn phòng Xuất sắc của bà, Rt. Hớn. Adrienne Clarkson, Toàn quyền Canada. Ảnh của Master Corporal Paz Quillé, Dịch vụ hình ảnh lực lượng Canada.
6) Hình ảnh về huy hiệu RCEME và huy hiệu CFSEME Chính phủ Canada Bản quyền
7) Hình ảnh của 5 e Trượt đơn vị C từ Giffin, Cfn. KDW, 5 e BNS du C., CFB Valcartier, Quebec. Miền công cộng
8) Hình ảnh về cấu trúc triển khai trung đội bảo trì RCEME Giffin, Cfn. KDW, 5 e BNS du C., CFB Valcartier, Quebec. Miền công cộng

Thứ tự ưu tiên [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

] chỉnh sửa ]