Đạo luật bảo vệ danh tính thông minh – Wikipedia

Đạo luật bảo vệ danh tính tình báo
 Con dấu lớn của Hoa Kỳ
Các tiêu đề ngắn khác Đạo luật bảo vệ danh tính tình báo năm 1981
Tiêu đề dài Đạo luật sửa đổi Đạo luật an ninh quốc gia năm 1947 để cấm tiết lộ trái phép thông tin xác định một số sĩ quan tình báo, đại lý, người cung cấp thông tin và nguồn tin của Hoa Kỳ.
Từ viết tắt (thông tục) IIPA
Nicknames
Được ban hành bởi Quốc hội Hoa Kỳ lần thứ 97
Có hiệu lực ngày 23 tháng 6 năm 1982
Trích dẫn
Luật công 97-200
] 96 Stat. 122
Mã hóa
Các tiêu đề được sửa đổi 50 U.S.C.: Chiến tranh và Quốc phòng
U.S.C. các phần được sửa đổi
Lịch sử lập pháp
  • Được giới thiệu trong Nhà HR 4 bởi Edward Boland (Dỉ MA) vào ngày 5 tháng 1 năm 1981
] Ủy ban xem xét bởi Nhà tình báo (Thường trực)
  • Đã qua nhà vào ngày ngày 23 tháng 9 năm 1981 (355-57)
  • Đã qua Thượng viện vào ngày ngày 18 tháng 3 năm 1982 (90-6, thay cho S. 391)
  • Báo cáo của ủy ban hội nghị chung về ngày 20 tháng 5 năm 1982; được Hạ viện đồng ý vào ngày ngày 3 tháng 6 năm 1982 (319-36) và bởi Thượng viện vào ngày ngày 10 tháng 6 năm 1982 (81-5)
  • Được Tổng thống ký vào luật Ronald Reagan vào ngày ngày 23 tháng 6 năm 1982
  • Đạo luật bảo vệ danh tính tình báo năm 1982 (Pub.L. 97 .200200, 50 USC § § 421. Luật liên bang Hoa Kỳ biến nó thành tội phạm liên bang đối với những người có quyền truy cập thông tin được phân loại hoặc những người có hệ thống tìm cách xác định và vạch trần các đại lý bí mật và có lý do để tin rằng điều đó sẽ gây tổn hại cho các hoạt động tình báo nước ngoài của Hoa Kỳ, [1] cố ý tiết lộ danh tính của một đặc vụ mà một người biết là trong hoặc gần đây trong một số vai trò bí mật nhất định với một cơ quan tình báo Hoa Kỳ, trừ khi Hoa Kỳ công khai thừa nhận hoặc tiết lộ mối quan hệ. [2]

    Lịch sử [ chỉnh sửa ]

    Luật được viết, một phần, như là một phản ứng đối với một số sự cố trong đó Cen Các nhân viên hoặc nhân viên của Cơ quan Tình báo tral (CIA) đã được tiết lộ. Theo luật hiện hành, những tiết lộ như vậy là hợp pháp khi chúng không liên quan đến việc tiết lộ thông tin mật. Năm 1975, trưởng trạm CIA Athens Richard Welch [3] đã bị ám sát bởi nhóm du kích đô thị Hy Lạp ngày 17 tháng 11 sau khi danh tính của ông được tiết lộ trong một số danh sách của một tạp chí có tên CounterSpy, do Timothy Butz chỉnh sửa. Một bài báo địa phương đã được kiểm tra với CounterSpy để xác nhận danh tính của anh ta. [4] Tuy nhiên, mối liên kết giữa việc xuất bản tên của Welch và vụ ám sát của anh ta đã bị thách thức bởi các học giả cho rằng anh ta đang cư trú tại CIA. 19659039] Một động lực lớn khác để thông qua luật là các hoạt động của cựu nhân viên vụ án CIA Philip Agee trong những năm 1960 và 1970. Cuốn sách của Agee Nhật ký CIA và ấn phẩm Bản tin thông tin hành động bí mật đã thổi tung trang bìa của nhiều đặc vụ. Một số nhà bình luận nói rằng luật này đặc biệt nhắm vào hành động của ông, và một nghị sĩ, Bill Young, đã nói trong một cuộc tranh luận tại Hạ viện, "Những gì chúng ta sau ngày hôm nay là Thời đại Philip của thế giới." [6]

    Luật đã thông qua Nhà. một phiếu bầu của 315 trận32, với tất cả các phiếu chống đối đến từ đảng Dân chủ. Luật này đã thông qua Thượng viện 81 trừ4, với các đối thủ là Thượng nghị sĩ Dân chủ Joseph Biden, Gary Hart, và Daniel Patrick Moynihan, và Thượng nghị sĩ Cộng hòa Charles Mathias. [7] Biden đã viết một cột op-ed trong Christian Science Monitor được đăng trên Ngày 6 tháng 4 năm 1982 chỉ trích luật đề xuất là có hại cho an ninh quốc gia. [8]

    Tính đến tháng 1 năm 2013 chỉ có hai vụ truy tố thành công liên quan đến đạo luật. [9] Năm 1985, Sharon Scranage, một thư ký trong Văn phòng của CIA tại Accra, Ghana, đã bị kết án năm năm và phục vụ tám tháng, vì đã đưa tên của các đặc vụ khác cho bạn trai của cô ở Ghana. [10] Vào tháng 1 năm 2013 John C. Kiria Khẩu, một cựu sĩ quan CIA, người đã chấp nhận lời bào chữa, đang thụ án tù vì tiết lộ tên của một nhân viên CIA khác cho một phóng viên. [11]

    Hàm ý sửa đổi đầu tiên [ chỉnh sửa ]

    Các điều khoản hình sự của hành vi được nêu trong 50 USC § 421. Trong quá trình xem xét biện pháp của Quốc hội, người ta chú ý nhiều đến tiểu mục 421 (c), trong đó nêu rõ:

    421 (c) Tiết lộ thông tin của những người trong quá trình mô hình hoạt động nhằm xác định và vạch trần các tác nhân bí mật.

    Bất cứ ai, trong quá trình mô hình hoạt động nhằm xác định và vạch trần các tác nhân bí mật và với lý do để tin rằng các hoạt động đó sẽ làm suy yếu hoặc cản trở các hoạt động tình báo nước ngoài của Hoa Kỳ, tiết lộ bất kỳ thông tin nào xác định một cá nhân là đại lý bí mật cho bất kỳ cá nhân nào không được phép nhận thông tin mật, biết rằng thông tin được tiết lộ để xác định cá nhân đó và Hoa Kỳ đang thực hiện các biện pháp khẳng định để che giấu mối quan hệ tình báo được phân loại của cá nhân đó với Hoa Kỳ, sẽ bị phạt theo Tiêu đề 18 hoặc bị phạt tù không quá ba năm, hoặc cả hai.

    Theo tiểu mục này, các nhà báo và nhà bình luận chính trị cũng có thể bị truy tố nếu họ thể hiện nỗ lực tìm ra hoặc tiết lộ danh tính của các đặc vụ bí mật. Tuy nhiên, cuối cùng đã được kết luận bởi Tư pháp Thượng viện và Ủy ban Hội nghị rằng biện pháp này có hiệu lực về mặt hiến pháp. Các cá nhân sẽ chỉ bị truy tố nếu họ tham gia vào một mô hình hoạt động nhằm xác định và vạch trần các tác nhân bí mật, với lý do những hành động đó vượt quá thông tin có thể góp phần tranh luận công khai về chính sách đối ngoại hoặc hoạt động tình báo nước ngoài.

    Ủy ban Hội nghị đảm bảo rằng các nhà phê bình tình báo Hoa Kỳ sẽ vượt quá phạm vi của pháp luật miễn là họ không chủ động tìm cách xác định hoặc vạch trần các tác nhân bí mật. Tuy nhiên, các nhà bình luận vẫn cảnh giác với biện pháp này, tìm ra tiêu chuẩn 421 (c) quá rộng vì nó thiếu 'yêu cầu mục đích cụ thể' và thay vào đó dựa vào tiêu chuẩn 'lý do để tin'. [12]

    Valerie Plame ngoại tình chỉnh sửa ]

    Giữa năm 2003 và 2007, một cuộc điều tra đã được thực hiện bởi công tố viên Patrick Fitzgerald về việc luật này và những người khác có bị vi phạm trong việc xác định Valerie Plame là một nhân viên CIA trong một tờ báo năm 2003 của Robert Novak [13] Do kết quả của cuộc điều tra, cựu Phó Tổng Tham mưu trưởng "Xe tay ga" Libby đã bị kết án về hai tội khai man, một tội cản trở công lý và một tội khai báo sai cho các nhà điều tra liên bang [14] và bị kết án ba mươi tháng tù. [15] Trong một phiên tòa liên quan đến bản án của Libby, CIA tuyên bố rằng Plame là một đặc vụ bí mật tại thời điểm rò rỉ. [16] Ngoài ra, vụ rò rỉ cho phép nhận dạng Plame như một nhân viên của công ty mặt trận CIA, Brewster Jennings & Associates, và bằng cách đó đã cho phép nhận dạng các nhân viên CIA khác đang "làm việc" ở đó. [17]

    Rich Blee là ai? [ chỉnh sửa ] [19659036] Năm 2011 Ray Nowosielski và John Duffy của SecrecyKills.org [18] đã lên kế hoạch phát hành một bộ phim tài liệu âm thanh mang tên "Rich Blee?", Tập trung vào đơn vị Bin Ladin của CIA trước ngày 9/11 và cách các quan chức CIA nhất định chặn thông tin về vụ tấn công ngày 9/11 tới FBI trước ngày 9/11. Trong bộ phim tài liệu họ dự định tiết lộ danh tính của hai điệp viên CIA. Một trong số đó là "Frances", điệp viên CIA đầu đỏ được đề cập trong một số báo cáo về Cuộc chiến chống khủng bố, bao gồm The Dark Side của Jane May và một câu chuyện tin tức AP từ năm 2011 về vụ án Khalid El-Masri. [19] Tuy nhiên, sau khi nhận được các mối đe dọa theo IIPA, Duffy và Nowosielski đã quyết định phát hành bộ phim tài liệu với tên được tái định nghĩa. [20] CIA đe dọa họ bị truy tố. Họ cho rằng quản trị trang web của họ sau đó đã đăng một email có chứa danh tính một cách tình cờ. Các danh tính sau đó lan rộng ra Internet rộng hơn. [21][22][23]

    John Kiria Khẩu [ chỉnh sửa ]

    Một cựu sĩ quan CIA, John Kiria Khẩu, đã bị buộc tội và bị kết án theo Đạo luật Bảo vệ Danh tính Tình báo. Vào thứ ba, ngày 23 tháng 10 năm 2012 Kiria Khẩu đã nhận tội vi phạm Đạo luật bảo vệ danh tính tình báo. [11]

    Là một phần của thỏa thuận biện hộ, Kiria Khẩu chấp nhận án tù 30 tháng, trong khi các cáo buộc theo Đạo luật gián điệp đã bị loại bỏ. Ông đã bị kết án vào ngày 25 tháng 1 năm 2013. [24] Đây là bản án đầu tiên của một nhân viên CIA theo Đạo luật Bảo vệ Danh tính Tình báo trong 27 năm. [25]

    Xem thêm [ chỉnh sửa ]

    ] Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    1. ^ Tyrangiel, Josh; Mazzetti, Mark; Shane, Scott (17 tháng 7 năm 2005). "Luật pháp: Bạn có thể nói gì về một Spy?". Thời gian . Truy xuất 2011-01-09 . Luật thực sự lập pháp là gì? … một quan chức chính phủ có quyền truy cập vào thông tin được phân loại … một quan chức có giải phóng mặt bằng an ninh ở một khu vực, tìm hiểu danh tính của một nhân viên bí mật ở một khu vực khác … bất kỳ người nào … tiếp tục phơi bày các hoạt động bí mật biết rằng Hoa Kỳ đang bảo vệ danh tính của họ và có "lý do để tin" sự phơi bày của họ sẽ gây tổn hại cho tình báo Hoa Kỳ
    2. ^ Elsia, Jennifer (ngày 13 tháng 12 năm 2012). "Đạo luật bảo vệ thụt lề thông minh" (PDF) . Dịch vụ nghiên cứu của Quốc hội . Truy cập ngày 28 tháng 2, 2013 .
    3. ^ Washington Post. Cáo phó: Richard S. Welch 29/12/1975, A16. ISSN 0190-8286 "Vụ giết Richard S. Welch, trưởng trạm CIA ở Athens, là kết quả hoàn toàn có thể dự đoán được của các chiến thuật tiết lộ được lựa chọn bởi một số nhà phê bình Mỹ của cơ quan này là một phần trong nỗ lực phá hủy nó." [19659085] ^ Morton H. Halperin và các vấn đề an ninh quốc gia Một hồ sơ một phần, Hồ sơ Quốc hội, Thượng viện Hoa Kỳ – 15 tháng 7 năm 1994, pg. S9109.
    4. ^ Garwood, "Dưới vỏ bọc"
    5. ^ "Trả thù của Agee" ( Lý do 14 tháng 7 năm 2005)
    6. ^ Đại lý được thông qua bởi Thượng viện ". Báo chí liên kết . Ngày 10 tháng 6 năm 1982 . Truy xuất ngày 28 tháng 2, 2013 .
    7. ^ Biden, Joseph (ngày 6 tháng 4 năm 1982). "Một đạo luật gián điệp đe dọa an ninh quốc gia". Giám sát khoa học Kitô giáo . Truy cập ngày 28 tháng 2, 2013 .
    8. ^ http://www.csmonitor.com/2005/0713/p01s02-uspo.html
    9. ^ Collier, Robert (12 tháng 7 năm 2005). "Các câu hỏi chính tại trung tâm của tranh cãi rò rỉ". Biên niên San Francisco . Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 22 tháng 7 năm 2005.
    10. ^ a b Scott Shane (ngày 5 tháng 1 năm 2013). "Cựu quan chức là người đầu tiên từ C.I.A. đến nhà tù đối mặt vì rò rỉ". Thời báo New York . Truy cập ngày 6 tháng 1, 2013 .
    11. ^ – ngày 28 tháng 1 năm 2011, pg. 5.
    12. ^ Sứ mệnh đến Nigeria
    13. ^ "Libby thấy có tội về tội khai man, cản trở" Lưu trữ 2007-03-07 tại Máy Wayback ( Tin tức CNN 6 tháng 3 năm 2007 )
    14. ^ "Cựu quan chức Nhà Trắng bị kết án tù trong vụ án rò rỉ CIA" Lưu trữ 2007-06-07 tại Máy Wayback ( Tiếng nói Hoa Kỳ 5 tháng 6 năm 2007)
    15. ^ [19659084] "Plame là tác nhân 'bí mật' tại thời điểm rò rỉ tên" ( MSNBC 29 tháng 5 năm 2007)
    16. ^ "Rò rỉ tên của đại lý gây ra sự phơi bày của công ty mặt trận CIA" ( Washington Post 4 tháng 10 năm 2003)
    17. ^ https://web.archive.org/web/*/http://secrecykills.com
    18. ^ AP Tác động: Tại CIA, sai lầm nghiêm trọng, sau đó là các chương trình khuyến mãi ngày 09 tháng 2 năm 2011, Associated Press, qua foxnews.com
    19. ^ https://web.archive.org/web/*/http://secrecykills.com/transcript
    20. ^ Podcast Frogs sôi, Sibel Edmonds, 2011
    21. ^ Giọng nói của người trong cuộc nghi ngờ về câu chuyện 9/11 của CIA, Rory O'Connor và Ray Nowosielski, tháng 10 năm 2011, salon.com
    22. ^ Cook, John. Gawker http://gawker.com/5842912/chief-of-cias-global-jihad-unit-reveal-online. Truy cập 12 tháng 7 2017 .
    23. ^ Ex-C.I.A. Sĩ quan bị kết án 30 tháng trong vụ rò rỉ Thời báo New York, bởi Michael S. Schmidt, 1/25/2013
    24. ^ Tháng 10 năm 2012, washingtonpost.com

    Hoàng hôn Acres – Wikipedia

    Địa điểm tại Gauteng, Nam Phi

    Sunset Acres là một vùng ngoại ô của thành phố Johannesburg, Nam Phi. Nó nằm ở khu vực E của thành phố đô thị thủ đô Johannesburg.

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    1. ^ một d "Địa điểm hoàng hôn dưới đất". Điều tra dân số năm 2011 .

    Beltane – Wikipedia

    Tên viết tắt của lễ hội Gaelic May Day

    Beltane
     Beltane Bonfire trên Calton Hill.JPG
    Cũng được gọi là Lá Bealtaine (Ailen) (Tiếng Gaelic của Scotland)
    Laa Boaltinn / Boaldyn (Manx) [1]
    Beltaine; Beltine [2]
    Được quan sát bởi Gaels
    (Người Ailen hiện đại, người Scotland, người Manx, người Neopagans và Wiccans)
    Loại Văn hóa
    Pagan (người đa thần Celtic, người Celtic
    Ý nghĩa Bắt đầu từ mùa hè
    Lễ kỷ niệm đốt lửa, trang trí nhà bằng hoa tháng Năm, làm bụi cây tháng Năm, thăm giếng thánh, lễ
    Ngày (1 tháng 9 năm 2010] Tháng 11 cho người Neopagans ở S. Hemisphere)
    Tần số hàng năm
    Liên quan đến Ngày tháng năm, Calan Mai Đêm Walpurgis

    ) [3][4] là tên viết tắt của lễ hội ngày Gaelic tháng năm. Thông thường nhất, nó được tổ chức vào ngày 1 tháng 5, hoặc khoảng một nửa giữa xuân phân và hạ chí. Trong lịch sử, nó đã được quan sát rộng rãi trên khắp Ireland, Scotland và Đảo Man. Trong tiếng Ailen, tên của ngày lễ hội là Lá Bealtaine ([l̪ˠaː ˈbʲal̪ˠt̪ˠənʲə]), trong tiếng Scotland Gaelic Là Bealltainn ([l̪ˠaː ˈpjaul̪ˠt̪ɪɲ]) và ở Manx Gaelic ] / Boaldyn . Đây là một trong bốn lễ hội theo mùa của người Gaelic cùng với Samhain, Imbolc và Lughnasadh, và tương tự như tiếng Wales Calan Mai .

    Beltane được nhắc đến trong một số tài liệu sớm nhất của Ailen và nó gắn liền với các sự kiện quan trọng trong thần thoại Ailen. Nó đánh dấu sự khởi đầu của mùa hè và là khi gia súc bị đuổi ra đồng cỏ mùa hè. Các nghi lễ đã được thực hiện để bảo vệ gia súc, mùa màng và con người, và để khuyến khích tăng trưởng. Những ngọn lửa đặc biệt được đốt cháy, và ngọn lửa, khói và tro của chúng được coi là có sức mạnh bảo vệ. Người dân và gia súc của họ sẽ đi bộ xung quanh đống lửa hoặc giữa hai đống lửa, và đôi khi nhảy qua ngọn lửa hoặc than hồng. Tất cả các đám cháy gia đình sẽ được xử lý và sau đó được thắp lại từ ngọn lửa Beltane. Những cuộc tụ họp này sẽ được đi kèm với một bữa tiệc, và một số thức ăn và đồ uống sẽ được cung cấp cho aos sí . Cửa ra vào, cửa sổ, cửa sổ và gia súc sẽ được trang trí bằng những bông hoa tháng Năm màu vàng, có lẽ vì chúng gợi lên lửa. Ở các vùng của Ireland, người ta sẽ tạo ra một Bush tháng Năm: một bụi gai được trang trí bằng hoa, ruy băng và vỏ sáng. Các giếng thánh cũng được viếng thăm, trong khi sương Beltane được cho là mang lại vẻ đẹp và duy trì sự trẻ trung. Nhiều trong số các phong tục này là một phần của lễ hội ngày tháng năm hoặc giữa mùa hè ở các khu vực khác của Vương quốc Anh và châu Âu.

    Lễ kỷ niệm Beltane phần lớn đã chết vào giữa thế kỷ 20, mặc dù một số phong tục vẫn tiếp tục và ở một số nơi, nó đã được hồi sinh như một sự kiện văn hóa. Kể từ cuối thế kỷ 20, người Neopagans và Wiccans Celtic đã quan sát Beltane, hoặc một cái gì đó dựa trên nó, như một ngày lễ tôn giáo. Người Neopagans ở Nam bán cầu thường tổ chức lễ kỷ niệm Beltane vào cuối năm khác (khoảng 1 tháng 11).

    Phong tục lịch sử Beltane [ chỉnh sửa ]

    Beltane là một trong bốn lễ hội theo mùa Gaelic: Samhain (~ 1 tháng 11), Imbolc (~ 1 tháng 2), Beltane (~ 1 tháng 5) và Lughnasadh (~ 1 tháng 8). Beltane đánh dấu sự khởi đầu của mùa hè mục vụ, khi gia súc được đưa ra đồng cỏ mùa hè. [5][6] Các nghi lễ được tổ chức vào thời điểm đó để bảo vệ chúng khỏi bị tổn hại, cả tự nhiên và siêu nhiên, và điều này chủ yếu liên quan đến "sử dụng lửa tượng trưng ". [5] Ngoài ra còn có các nghi thức để bảo vệ cây trồng, sản phẩm sữa và con người, và để khuyến khích tăng trưởng. aos sí (thường được gọi là linh hồn hay tiên nữ) được cho là hoạt động đặc biệt tại Beltane (như tại Samhain) [5] và mục tiêu của nhiều nghi lễ Beltane là xoa dịu họ. Hầu hết các học giả xem aos sí là tàn dư của các vị thần ngoại giáo và các linh hồn tự nhiên. [7] Beltane là một "lễ hội lạc quan thời gian mùa xuân" trong đó "nghi lễ sinh sản một lần nữa rất quan trọng, có lẽ là kết nối với sức mạnh sáp. của mặt trời ". [2]

    Trước thời kỳ hiện đại [ chỉnh sửa ]

    Beltane (đầu mùa hè) và Samhain (đầu mùa đông) được cho là quan trọng nhất trong bốn lễ hội Gaelic. Ngài James George Frazer đã viết trong Cành vàng: Một nghiên cứu về ma thuật và tôn giáo rằng thời của Beltane và Samhain ít quan trọng đối với người trồng trọt ở châu Âu, nhưng có tầm quan trọng rất lớn đối với những người chăn gia súc. Do đó, ông gợi ý rằng việc giảm một nửa năm vào ngày 1 tháng 5 và ngày 1 tháng 11 kể từ thời điểm người Celts chủ yếu là người mục vụ, phụ thuộc vào đàn gia súc của họ. [8]

    trong văn học Ailen cổ từ Gaelic Ireland. Theo các văn bản thời trung cổ Sanas Corm cổ Tochmarc Emire Beltane được tổ chức vào ngày 1 tháng 5 và đánh dấu sự khởi đầu của mùa hè. Các văn bản nói rằng, để bảo vệ gia súc khỏi bệnh tật, các druids sẽ tạo ra hai đám cháy "với những câu thần chú lớn" và đẩy gia súc giữa chúng. [9] [10]

    Theo nhà sử học thế kỷ 17 Geoffrey Keat, đã có một cuộc tụ họp lớn tại ngọn đồi Uisneach mỗi Beltane ở Ireland thời trung cổ, nơi một vật hiến tế được đặt cho một vị thần tên là Beil. Keat đã viết rằng hai ngọn lửa sẽ được thắp lên ở mỗi quận của Ireland và gia súc sẽ được điều khiển giữa chúng để bảo vệ chúng khỏi bệnh tật. [11] Không có tài liệu nào liên quan đến việc tập hợp như vậy trong biên niên sử, nhưng thời trung cổ Dindsenchas bao gồm một câu chuyện về một anh hùng thắp lên ngọn lửa thần thánh trên Uisneach đã bùng cháy trong bảy năm. Ronald Hutton viết rằng điều này có thể "bảo tồn truyền thống các nghi lễ Beltane ở đó", nhưng thêm "Keat hoặc nguồn của anh ta có thể đơn giản đã kết hợp huyền thoại này với thông tin trong Sanas Chorm cổ để tạo ra một phần lịch sử giả. "[5] Tuy nhiên, các cuộc khai quật tại Uisneach trong thế kỷ 20 đã tìm thấy bằng chứng về những đám cháy lớn và xương bị cháy, cho thấy nó có ý nghĩa về mặt nghi thức. [5][12][13]

    Thời kỳ hiện đại chỉnh sửa ] Từ cuối thế kỷ 18 đến giữa thế kỷ 20, nhiều tài khoản về phong tục Beltane đã được ghi lại bởi các nhà văn hóa dân gian và các nhà văn khác.

    Bonfires [ chỉnh sửa ]

    Bonfires tiếp tục là một phần quan trọng của lễ hội trong thời kỳ hiện đại. Tất cả các đám cháy và nến sẽ được dập tắt trước khi ngọn lửa được thắp lên, nói chung là trên một ngọn núi hoặc ngọn đồi. [2][14] Ronald Hutton viết rằng "Để tăng cường tiềm năng của ngọn lửa thần thánh, ở Anh ít nhất chúng thường được loại bỏ bởi những người nguyên thủy nhất của tất cả các phương tiện, về ma sát giữa gỗ. "[5] Chẳng hạn, vào thế kỷ 19, John Ramsay đã mô tả người dân vùng cao Scotland đang châm ngòi cho một nhu cầu hỏa lực hoặc hỏa lực tại Beltane. Một đám cháy như vậy được coi là thiêng liêng. [5] Vào thế kỷ 19, nghi thức lái xe gia súc giữa hai vụ cháy như được mô tả trong Sanas Corm cổ gần 1000 năm trước khi vẫn còn được thực hiện trên hầu hết Ireland và một phần của Scotland. [5] Đôi khi gia súc sẽ bị "đốt" xung quanh một đống lửa hoặc được tạo ra để nhảy qua ngọn lửa hoặc than hồng. Bản thân người dân cũng sẽ làm như vậy. [5] Ở Isle of Man, mọi người đảm bảo rằng khói thổi qua họ và gia súc của họ. [6] Khi lửa trại tàn lụi, mọi người sẽ tự trút lên đống tro tàn của mình và rắc nó lên trồng trọt và chăn nuôi. [5] Đốt ngọn đuốc từ đống lửa sẽ được đưa về nhà, nơi chúng sẽ được mang theo quanh nhà hoặc ranh giới của trang trại [15] và sẽ được sử dụng để thắp lại lò sưởi. [5] Từ những nghi thức này , rõ ràng là ngọn lửa được coi là có sức mạnh bảo vệ. [5] Các nghi lễ tương tự là một phần của ngày tháng năm, giữa mùa hè hoặc phong tục Phục sinh ở các khu vực khác của Quần đảo Anh và lục địa châu Âu. [16] Theo Frazer, các nghi lễ lửa là một loại ma thuật bắt chước hoặc thông cảm. Theo một lý thuyết, chúng có nghĩa là bắt chước Mặt trời và "đảm bảo cung cấp ánh nắng mặt trời cần thiết cho đàn ông, động vật và thực vật". Theo một người khác, họ có ý nghĩa tượng trưng là "đốt cháy và tiêu diệt tất cả các ảnh hưởng có hại". [17]

    Một ngọn lửa Beltane tại WEHEC 2015

    Thực phẩm cũng được nấu tại lửa trại và có những nghi thức liên quan đến nó. Alexander Carmichael đã viết rằng có một bữa tiệc có thịt cừu, và trước đây con cừu này đã bị hy sinh. [18] Năm 1769, Thomas Pennant đã viết rằng, ở Perthshire, một chiếc bánh được làm từ trứng, bơ, bột yến mạch và sữa được nấu trên lửa trại. Một số hỗn hợp được đổ trên mặt đất như một sự nản lòng. Mọi người có mặt sau đó sẽ lấy một chiếc bánh bột yến mạch, được gọi là bannoch Bealltainn hoặc "Beltane bannock". Một chút được cung cấp cho các linh hồn để bảo vệ gia súc của họ (một chút để bảo vệ ngựa, một chút để bảo vệ cừu, v.v.) và một chút được cung cấp cho mỗi động vật có thể gây hại cho vật nuôi của họ (một con cáo, một con đại bàng, vân vân). Sau đó, họ sẽ uống caudle. [5]

    Theo các nhà văn thế kỷ 18, ở các vùng của Scotland có một nghi thức khác liên quan đến bánh bột yến mạch. Bánh sẽ được cắt và một trong những lát được đánh dấu bằng than củi. Các lát cắt sau đó sẽ được đặt trong một nắp ca-pô và mọi người sẽ lấy ra một miếng trong khi bịt mắt. Theo một nhà văn, bất cứ ai có được mảnh được đánh dấu sẽ phải nhảy qua ngọn lửa ba lần. Theo một người khác, những người có mặt sẽ giả vờ ném anh ta vào lửa và trong một thời gian sau đó, họ sẽ nói về anh ta như thể anh ta đã chết. Điều này "có thể là hiện thân của một ký ức về sự hy sinh thực tế của con người", hoặc nó có thể luôn mang tính biểu tượng. [19]

    Hoa và May Bushes [ chỉnh sửa ]

    Những bông hoa màu vàng như hoa anh thảo, thanh lương trà, táo gai, gorse, hazel và cúc vạn thọ được đặt ở cửa ra vào và cửa sổ ở thế kỷ 19 , Scotland và Mann. Đôi khi những bông hoa lỏng lẻo được rải ở cửa ra vào và cửa sổ và đôi khi chúng được làm thành bó hoa, vòng hoa hoặc cây thánh giá và gắn chặt với chúng. Họ cũng sẽ được gắn chặt vào bò và thiết bị để vắt sữa và làm bơ. Có khả năng những bông hoa như vậy đã được sử dụng vì chúng gợi lên lửa. [5] Phong tục ngày tháng năm tương tự được tìm thấy trên khắp châu Âu.

    May Bush phổ biến ở các vùng của Ireland cho đến cuối thế kỷ 19. Đây là một cây nhỏ hoặc nhánh cây thông thường là táo gai, thanh lương trà hoặc sycamore, được trang trí bằng hoa tươi, ruy băng, vỏ sơn, vân vân. Có hộ gia đình May Bushes (sẽ được đặt bên ngoài mỗi ngôi nhà) và May Bushes chung (sẽ được đặt ở một nơi công cộng hoặc diễu hành quanh khu phố). Ở Dublin và Belfast, May Bushes được đưa vào thị trấn từ vùng nông thôn và được cả khu phố trang trí. [14] Mỗi khu phố đều tranh giành cây đẹp nhất và đôi khi, cư dân của một người sẽ cố gắng đánh cắp May Bush của người khác. Điều này dẫn đến việc May Bush bị đặt ra ngoài vòng pháp luật vào thời Victoria. [14] Ở một số nơi, người ta thường nhảy múa quanh May Bush, và vào cuối lễ hội, nó có thể bị đốt cháy trong lửa trại. [20] , đã được để lại tại chỗ trong một tháng. Cây gai được xem là cây đặc biệt và được liên kết với aos sí . Phong tục trang trí cây May Bush hoặc cây May được tìm thấy ở nhiều nơi ở châu Âu. Frazer tin rằng những phong tục như vậy là một di tích thờ cúng cây và viết: "Ý định của những phong tục này là mang về làng, và cho mỗi ngôi nhà, những phước lành mà linh hồn cây có trong quyền năng ban tặng." [19659074] Emyr Estyn Evans gợi ý rằng phong tục May Bush có thể đã đến Ireland từ Anh, bởi vì nó dường như được tìm thấy ở những khu vực có ảnh hưởng tiếng Anh mạnh mẽ và vì người Ailen thấy nó không may mắn khi làm hỏng một số cây gai nhất định. [22] Tuy nhiên, " Cây may mắn "và" không may mắn "thay đổi theo vùng, và có ý kiến ​​cho rằng Beltane là lần duy nhất khi chặt cây gai được cho phép. [23] Thực hành đánh cắp cây May Bush bằng hoa, ruy băng, vòng hoa và vỏ sáng được tìm thấy trong số những người di cư Gaelic, đáng chú ý nhất là ở Newfoundland, và trong một số truyền thống Phục sinh ở Bờ Đông Hoa Kỳ. [14]

    Các phong tục khác [ chỉnh sửa ]

    Beltane, và tại các lễ hội Gaelic khác của Imbolc và Lughnasadh. Du khách đến giếng thánh sẽ cầu nguyện cho sức khỏe khi đi bộ theo chiều nắng (di chuyển từ đông sang tây) quanh giếng. Sau đó, họ sẽ để lại các dịch vụ; thường là tiền xu hoặc clooties (xem giếng clootie). [14] Nước đầu tiên được rút ra từ một cái giếng trên Beltane được xem là đặc biệt mạnh mẽ, như sương mai Beltane. Vào buổi bình minh trên Beltane, các thiếu nữ sẽ lăn trong sương hoặc rửa mặt với nó. Nó cũng sẽ được thu thập trong một cái lọ, để dưới ánh sáng mặt trời và sau đó được lọc. Sương được cho là làm tăng sức hấp dẫn tình dục, duy trì sự trẻ trung và giúp đỡ các bệnh về da. [6] [14] [20] đã thực hiện các bước cụ thể để tránh xa hoặc xoa dịu aos sí . Thức ăn bị bỏ lại hoặc sữa đổ ở ngưỡng cửa hoặc những nơi liên quan đến aos sí như 'cây cổ tích', như một món quà. [24][25] Ở Ireland, gia súc sẽ được đưa đến 'pháo đài cổ tích', nơi một lượng nhỏ máu của họ sẽ được thu thập. Các chủ sở hữu sau đó sẽ đổ nó xuống trái đất với những lời cầu nguyện cho sự an toàn của đàn gia súc. Đôi khi, máu sẽ bị khô và sau đó bị cháy. [24] Người ta cho rằng các sản phẩm sữa đặc biệt có nguy cơ từ các linh hồn có hại. [14][26][27] Để bảo vệ nông sản và khuyến khích khả năng sinh sản, nông dân sẽ dẫn đầu một cuộc rước trang trại của họ. Họ sẽ "mang theo hạt giống ngũ cốc, thực hiện chăn nuôi, nước giếng đầu tiên và vervain thảo mộc (hoặc thanh lương để thay thế). Cuộc rước thường dừng lại ở bốn điểm chính của la bàn, bắt đầu ở phía đông, và bắt đầu ở phía đông, và các nghi lễ đã được thực hiện theo bốn hướng ". [28]

    Lễ hội vẫn tồn tại rộng rãi cho đến những năm 1950, và ở một số nơi, lễ kỷ niệm Beltane vẫn tiếp tục cho đến ngày hôm nay. [13][26][27]

    Hồi sinh [ chỉnh sửa ]

    Là một lễ hội, Beltane đã chết phần lớn vào giữa thế kỷ 20, mặc dù một số phong tục của nó vẫn tiếp tục và ở một số nơi nó đã được hồi sinh như một sự kiện văn hóa. Ở Ireland, các vụ cháy Beltane là phổ biến cho đến giữa thế kỷ 20, [14] nhưng phong tục này dường như chỉ tồn tại cho đến ngày nay chỉ ở County Limerick (đặc biệt là ở chính Limerick) và ở Arklow, County Wicklow. [29] Tuy nhiên, tùy chỉnh đã được hồi sinh ở một số vùng của đất nước. Một số nhóm văn hóa đã tìm cách làm sống lại phong tục tại Uisneach và có lẽ tại Hill of Tara. [30] Ánh sáng của một ngọn lửa Beltane cộng đồng mà từ đó mỗi ngọn lửa lò sưởi được quan sát thấy ngày nay ở một số khu vực của cộng đồng Gaelic hầu hết các trường hợp này là một sự hồi sinh văn hóa chứ không phải là sự tồn tại không ngừng của truyền thống cổ xưa. [14][31][32] Ở một số khu vực của Newfoundland, phong tục trang trí May Bush vẫn còn tồn tại. [33] Thị trấn Peebles ở Scotland Biên giới tổ chức Hội chợ Beltane truyền thống kéo dài một tuần mỗi năm vào tháng 6, khi một cô gái địa phương lên ngôi Nữ hoàng Beltane trên các bậc thang của nhà thờ giáo xứ. Giống như các lễ hội Biên giới khác, nó kết hợp với Cưỡi ngựa thông thường. [34]

    Từ năm 1988, Lễ hội Lửa Beltane được tổ chức hàng năm vào đêm 30 tháng 4 trên đồi Calton ở Edinburgh, Scotland. Lấy cảm hứng từ truyền thống Beltane, lễ hội này là một sự kiện văn hóa và nghệ thuật hiện đại kết hợp huyền thoại và kịch từ nhiều nền văn hóa thế giới và các nguồn văn học đa dạng. [35]

    Neo-Paganism [ chỉnh sửa ] [19659039] Các lễ hội dựa trên Beltane và Beltane được tổ chức bởi một số người Neopagans. Vì có nhiều loại Neopaganism, lễ kỷ niệm Beltane của họ có thể rất khác nhau mặc dù tên chung. Một số người cố gắng mô phỏng lễ hội lịch sử càng nhiều càng tốt. [36] Những người Neopagans khác căn cứ vào lễ kỷ niệm của họ trên nhiều nguồn, lễ hội Gaelic chỉ là một trong số đó. [37] [38] ]

    Người Neopagans thường tổ chức lễ kỷ niệm Beltane vào ngày 30 tháng 4 – 1 tháng 5 ở Bắc bán cầu và ngày 31 tháng 10 – 1 tháng 11 ở Nam bán cầu, bắt đầu và kết thúc vào lúc hoàng hôn. [39][40][41][42][43] Một số người Neopagans tổ chức lễ hội này vào giữa mùa xuân. và ngày hạ chí (hoặc trăng tròn gần điểm này nhất). Ở Bắc bán cầu, điểm giữa này là khi kinh độ hoàng đạo của Mặt trời đạt tới 45 độ. [44] Vào năm 2014, đây là vào ngày 5 tháng 5. [45]

    Nhà tái thiết Celtic [ chỉnh sửa ] [19659079] Các nhà tái thiết Celtic cố gắng tái thiết các tôn giáo tiền Kitô giáo của người Celts. Các thực hành tôn giáo của họ dựa trên các tài khoản nghiên cứu và lịch sử, [36][46] nhưng có thể được sửa đổi một chút cho phù hợp với cuộc sống hiện đại. Họ tránh chủ nghĩa đồng bộ hiện đại và chủ nghĩa chiết trung (tức là kết hợp các thực hành từ các nền văn hóa không liên quan). [47]

    Các nhà tái thiết Celtic thường tổ chức lễ kỷ niệm Lá Bealtaine . Nhiều người quan sát các nghi thức lửa trại truyền thống, dù ở mức độ nào thì điều này là khả thi ở nơi họ sống. Điều này có thể liên quan đến việc vượt qua chính họ và vật nuôi hoặc gia súc của họ giữa hai đống lửa và mang về nhà một ngọn nến được thắp lên từ đống lửa. Nếu họ không thể tạo ra lửa trại hoặc tham dự một buổi lễ đốt lửa, ngọn đuốc hoặc nến có thể được sử dụng thay thế. Họ có thể trang trí nhà cửa bằng một cây Bush tháng năm, cành cây từ những cây gai nở rộ, hoặc cây thánh giá được trang bị vũ khí bằng nhau. Giếng thánh có thể được viếng thăm và cúng dường cho các linh hồn hoặc vị thần của giếng. Thực phẩm lễ hội truyền thống cũng có thể được chuẩn bị. [48][49]

    Wicca [ chỉnh sửa ]

    Wiccans sử dụng tên Beltane hoặc cho ngày lễ kỷ niệm. Đây là một trong những Sabbats hàng năm của Bánh xe của Năm, sau Ostara và giữa mùa trước. Không giống như chủ nghĩa Tái thiết Celtic, Wicca là đồng bộ hóa và thực hành các hoạt động từ nhiều nền văn hóa khác nhau. Nhìn chung, Wiccan Beltane gần giống với lễ hội Ngày tháng năm của người Đức / Anh, cả về ý nghĩa của nó (tập trung vào khả năng sinh sản) và các nghi thức của nó (chẳng hạn như nhảy múa maypole). Một số Wiccans ban hành một liên minh nghi lễ của Chúa tể May và Lady May. [39]

    Ở Ailen, lễ hội thường được gọi là Lá Bealtaine ("ngày của Beltane") trong khi tháng 5 là Mí Bhealtaine ("tháng của Beltane"). Trong tiếng Scotland Gaelic, tháng được gọi là (An) Cèitean hoặc a 'Mhàigh và lễ hội là Latha Bealltainn . Đôi khi cách đánh vần Gaelic Scotland cũ hơn Bealltuinn được sử dụng. Từ Céitean xuất phát từ Céad Shamhain một tên thay thế cũ cho lễ hội. [[1965911] trích dẫn cần thiết ] Gaelic, Latha Buidhe Bealltainn hoặc Là Buidhe Bealltainn ("ngày vàng của Beltane") được sử dụng để mô tả ngày đầu tiên của tháng Năm. Thuật ngữ này Lá Buidhe Bealtaine cũng được sử dụng trong tiếng Ailen và được dịch là "Ngày tháng năm tươi sáng". Ở Ireland, nó được nhắc đến trong một câu chuyện dân gian phổ biến là Luan Lae Bealtaine ; ngày đầu tiên của tuần (Thứ Hai / Luân ) được thêm vào để nhấn mạnh ngày đầu tiên của mùa hè. [50]

    Từ nguyên [ chỉnh sửa ]

    Kể từ đầu ngày 20 thế kỷ người ta thường chấp nhận rằng tiếng Ai-len cổ Beltaine có nguồn gốc từ một người Celtic chung * belo-te (p) niâ có nghĩa là "ngọn lửa sáng". Yếu tố * belo- có thể được nhận thức bằng từ tiếng Anh bale (như trong bale-fire) có nghĩa là "trắng" hoặc "tỏa sáng"; so sánh tiếng Anh cổ bael và tiếng Litva / tiếng Latvia baltas / balts được tìm thấy trong tên của Baltic; trong các ngôn ngữ Xla-vơ byelo hoặc beloye cũng có nghĩa là "trắng", như trong Việt Nam (Trắng Nga hoặc Bêlarut) hoặc Biển). Một từ nguyên gần đây của Xavier Delamarre sẽ lấy nó từ một người Celtic thông thường * Beltinijā nhận ra tên của nữ thần chết của Litva Giltinė gốc của cả hai là Proto-Indo Châu Âu * gelH- ("đau khổ, chết chóc"). [51]

    Trong từ điển Ailen của Ó Duinnín (1904), Beltane được gọi là ) mà nó giải thích là viết tắt của Céad-shamh (ain) có nghĩa là "đầu tiên (của) mùa hè". Từ điển cũng nói rằng Dia Céadamhan là ngày tháng năm và Mí Céadamhan là tháng năm.

    Chủ đề [ chỉnh sửa ]

    Có một số tên địa danh ở Ireland có chứa từ Bealtaine cho biết những nơi mà lễ hội Bealtaine đã từng được tổ chức. Nó thường được đặt tên là Beltany . Có ba Beltany ở County Donegal, bao gồm vòng tròn đá Beltany và hai ở County Tyrone. Ở County Armagh có một nơi gọi là Tamnaghvelton / Tamhnach Bhealtaine ("cánh đồng Beltane"). Lisbalting / Lios Bealtaine ("the Beltane ringfort") nằm trong County Tipperary, trong khi Glasheennabaultina / Glaisín na Bealtaine ("dòng suối Beltane") Galey in County Limerick. [52]

    Xem thêm [ chỉnh sửa ]

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    1. ^ Charles Squire ISBN 1-84204-015-4
    2. ^ a b c Chadwick, Nora (1970) The Celts Luân Đôn, Chim cánh cụt. ISBN 0-14-021211-6 p. 181
    3. ^ "Vành đai". Từ điển.com . Truy cập 1 tháng 5 2014 .
    4. ^ "Beltane". Từ điển Merriam-Webster . Truy cập 1 tháng 5 2014 .
    5. ^ a b ] d e f h i j [19015] ] k l m n [19459] o Hutton, Ronald. Các trạm mặt trời: Lịch sử của năm nghi lễ ở Anh . Nhà xuất bản Đại học Oxford, 1996. Trang 218 Mạnh225
    6. ^ a b c John T. Văn hóa Celtic: Một bách khoa toàn thư lịch sử . 2006. tr. 202
    7. ^ Santino, Jack. Đêm giao thừa: Kích thước văn hóa trong một lễ hội lịch của Bắc Ireland . Nhà xuất bản Đại học Kentucky, 1998. tr. 105
    8. ^ Kẻ lừa đảo, Ngài James George. Mỏ vàng: Một nghiên cứu về ma thuật và tôn giáo . Sách bị lãng quên, 2008 trang. 644
    9. ^ Stokes, Whitley (chủ biên) và John O'Donovan (tr.). Sanas Corm cổ: Thuật ngữ của Cormac . Hội Khảo cổ học và Celtic của Ailen. Calcutta: O.T. Cutter, 1868.
    10. ^ The Wooing of Emer của Cú Chulainn – Được dịch bởi Kuno Meyer. CELT: Corpus của các văn bản điện tử.
    11. ^ Keat, Geoffrey. Lịch sử Ireland – Được dịch bởi David Comyn và Patrick S. Dinneen. CELT: Corpus của các văn bản điện tử.
    12. ^ Patterson, Nerys. Lãnh chúa và gia tộc gia súc: Cấu trúc xã hội của Ireland sớm . Nhà xuất bản Đại học Notre Dame, 1994. tr. 139
    13. ^ a b MacKillop, James. Từ điển Thần thoại Celtic . Nhà xuất bản Đại học Oxford, 1998. Trang 39, 400 Mạnh402, 421
    14. ^ a b c d e f g h i Danaher, Kevin (1972) Năm ở Ireland: Hải quan Lịch Ailen [19015] Dublin, Mercier. ISBN 1-85635-093-2 trang 86 Từ 127
    15. ^ Evans, Cách dân gian Ailen trang 274 Chuyện275
    16. ^ Frazer, James George (1922). Mỏ vàng: Một nghiên cứu về ma thuật và tôn giáo . Chương 62: Lễ hội lửa của châu Âu.
    17. ^ Frazer, James George (1922). Mỏ vàng: Một nghiên cứu về ma thuật và tôn giáo . Chương 63, Phần 1: Về các lễ hội lửa nói chung.
    18. ^ Carmichael, Carmina Gadelica Tập 1 tr. 191
    19. ^ Frazer, James George (1922). Mỏ vàng: Một nghiên cứu về ma thuật và tôn giáo . Chương 64, Phần 2: Sự đốt cháy của đàn ông và động vật trong các vụ hỏa hoạn.
    20. ^ a b Clark, Katharine. Một cuốn sách bóng tối Ailen . Galde Press, 2001. tr. 172
    21. ^ Frazer, James George (1922). Mỏ vàng: Một nghiên cứu về ma thuật và tôn giáo . Chương 10: Di tích thờ cúng cây ở châu Âu hiện đại.
    22. ^ Evans, Emyr Estyn. Cách dân gian Ailen . Routledge, 1957. Trang 272 Từ274
    23. ^ Watts, D C. Từ điển truyền thuyết thực vật . Báo chí học thuật, năm 2007 trang. 246
    24. ^ a b Evans, Cách dân gian Ailen tr. 272
    25. ^ Danaher, Năm ở Ireland tr. 121
    26. ^ a b McNeill (1959) Tập. 2. p. 63
    27. ^ a b Campbell, John Gregorson (1900, 1902, 2005) Thế giới khác của Gaelic . Chỉnh sửa bởi Ronald Black. Edinburgh, Birlinn Ltd. ISBN 1-84158-207-7 trang 552 Tiết4
    28. ^ Danaher, Năm ở Ireland trang 116 cách 117
    29. ^ Hội đồng phải đối mặt với việc dọn dẹp sau vụ cháy maybush. Wicklow People, ngày 5 tháng 5 năm 2005.
    30. ^ Aideen O'Leary tường thuật ("Một tông đồ Apocryphal Ailen: Chân dung của Saint Patrick" Tạp chí Thần học Harvard 89 ] trang 288), vì mục đích giáo huấn và kịch tính, lễ hội Beltane, do đối thủ của Patrick là vua Lóegaire mac Néill chủ trì, đã được chuyển đến đêm trước lễ Phục sinh và từ Uisneach đến Tara bởi Muirchú (cuối thế kỷ thứ 7) Vita ordti Patricii ; ông mô tả lễ hội là ở Temora, istorium Babylone ("tại Tara, Babylon của họ"). Tuy nhiên, không có mối liên hệ xác thực nào giữa Tara với Babylon, cũng như không có mối liên hệ nào được biết đến của Tara với Beltane.
    31. ^ Dames, Michael (1992) Huyền thoại Ireland . Luân Đôn, Thames & Hudson ISBN 0-500-27872-5. Trang 206 Tiết10
    32. ^ McNeill, F. Marian (1959) Bough Silver Vol. 2. William MacLellan, Glasgow ISBN 0-85335-162-7 tr. 56
    33. ^ "The Bush Bush ở Newfoundland: Newfoundland và Labrador Di sản". Di sản.nf.ca . Truy cập 1 tháng 5 2014 .
    34. ^ "Nhà". Peeblesbeltanefansion.co.uk . Truy cập 1 tháng 5 2014 .
    35. ^ Beltane Fire Society – Trang web sự kiện chính thức
    36. ^ a 19659131] Gallagher, Eugene V.; Ashcraft, W. Michael (2006). Giới thiệu về các tôn giáo mới và thay thế ở Mỹ . Westport, Conn.: Greenwood Press. tr. 178. ISBN 0-275-98713-2.
    37. ^ Adler, Margot (1979) Vẽ xuống mặt trăng: Phù thủy, Druids, Nữ thần thờ cúng và những người khác ở Mỹ ngày nay . Boston, Beacon Press ISBN 0-8070-3237-9. tr. 397 – Trích đoạn kịch bản nghi lễ Manhattan Pagan Way Beltane, 1978
    38. ^ McColman, Carl (2003) Hướng dẫn hoàn chỉnh của kẻ ngốc về trí tuệ Celtic . Báo chí Alpha ISBN 0-02-864417-4. tr. 51
    39. ^ a b Starhawk (1979, 1989) Vũ điệu xoắn ốc: Sự tái sinh của tôn giáo cổ đại của nữ thần vĩ đại [19015]. New York, Harper và Row ISBN 0-06-250814-8 trang 181 196 (phiên bản sửa đổi)
    40. ^ Nevill Drury (2009). "Sự hồi sinh ma thuật hiện đại: Esbats và Sabbats". Trong Pizza, Murphy; Lewis, James R. Cẩm nang về chủ nghĩa tôn giáo đương đại . Leiden, Hà Lan: Nhà xuất bản Brill. tr 63 636767. ISBNIDIA004163737.
    41. ^ Hume, Lynne (1997). Phù thủy và chủ nghĩa tôn giáo ở Úc . Melbourne: Nhà xuất bản Đại học Melbourne. Sê-ri22847826.
    42. ^ Vos, Donna (2002). Nhảy múa dưới một mặt trăng châu Phi: Chủ nghĩa tôn giáo và Wicca ở Nam Phi . Cape Town: Báo chí Zebra. tr 79 7986. ISBN Muff868726530.
    43. ^ Bodsworth, Roxanne T (2003). Sunwyse: Kỷ niệm Bánh xe thiêng liêng của năm tại Úc . Victoria, Úc: Nhà xuất bản Hihorse. ISBN 9780909223038.
    44. ^ "Equinoxes, Solstice, Cross Quarters shown as seasonal cusps, worshipped by pagans and later religious holidays". Archaeoastronomy.com. Retrieved 5 March 2013.
    45. ^ "Chart of 2013 equinox, solstice and cross quarter dates and times, worldwide from". archaeoastronomy.com. Retrieved 5 March 2013.
    46. ^ McColman (2003) pp. 12, 51
    47. ^ NicDhàna, Kathryn et al. (2007) The CR FAQ: An Introduction to Celtic Reconstructionist Paganism. River House Publishing. ISBN 978-0-615-15800-6 pp. 53–56, 64, 130–131
    48. ^ NicDhàna (2007) pp. 100–103
    49. ^ Healy, Elizabeth (2001) In Search of Ireland's Holy Wells. Dublin, Wolfhound Press ISBN 0-86327-865-5 p. 27
    50. ^ Ó Crualaoich, Gearóid (1 January 1994). "Non-Sovereignty Queen Aspects of the Otherworld Female in Irish Hag Legends: The Case of Cailleach Bhéarra". Béaloideas. 62/63: 147–162. doi:10.2307/20522445. JSTOR 20522445.
    51. ^ Delamarre, Xavier. Dictionnaire de la langue gauloise, Editions Errance, Paris, 2003, p. 70
    52. ^ "The Origin And History Of Irish Names Of Places by Patrick Weston Joyce". 1875. Retrieved 8 October 2017.

    Further reading[edit]

    • Carmichael, Alexander (1992). Carmina Gadelica. Lindisfarne Press. ISBN 0-940262-50-9
    • Chadwick, Nora (1970) The Celts. London, Penguin ISBN 0-14-021211-6
    • Danaher, Kevin (1972) The Year in Ireland. Dublin, Mercier ISBN 1-85635-093-2
    • Evans-Wentz, W. Y. (1966, 1990) The Fairy-Faith in Celtic Countries. New York, Citadel ISBN 0-8065-1160-5
    • MacKillop, James (1998). Dictionary of Celtic Mythology. Oxford University Press ISBN 0-19-280120-1
    • McNeill, F. Marian (1959) The Silver BoughVol. 1–4. William MacLellan, Glasgow
    • Simpson, Eve Blantyre (1908), Folk Lore in Lowland ScotlandLondon: J.M. Dent.

    External links[edit]

    Boogeyman (đô vật) – Wikipedia

    Martin Wright [1] (sinh ngày 15 tháng 7 năm 1964), [1] được biết đến nhiều hơn với tên gọi Boogeyman là một huấn luyện viên đấu vật và thể dục nhịp điệu bán chuyên nghiệp người Mỹ đã nghỉ hưu. Anh được ký hợp đồng với WWE, với tư cách là một đại sứ theo hợp đồng huyền thoại. Wright hiện đang cư trú tại Aurora, Colorado, ngay bên ngoài Denver.

    Sự nghiệp đấu vật chuyên nghiệp [ chỉnh sửa ]

    Giải trí đô vật thế giới [ chỉnh sửa ]

    Tough Enough Tiết2005) [ chỉnh sửa ]

    Wright lần đầu tiên bước vào thế giới đấu vật chuyên nghiệp để tham gia mùa giải thứ tư của Giải đấu vật thế giới (WWE) sản xuất cuộc thi truyền hình thực tế . Vào ngày 15 tháng 10 năm 2004, anh tham dự sự kiện kéo dài hai ngày tại Venice Beach, California, nơi anh nằm trong số tám người vào chung kết được chọn. Sau khi sống sót sau ngày đầu tiên bị loại, anh ta thừa nhận rằng anh ta thực sự đã 40 tuổi – năm năm so với điểm bị cắt của cuộc thi – chứ không phải 30 như anh ta đã tuyên bố. [1] Kết quả là anh ta bị loại khỏi cuộc thi. [19659012] Mặc dù anh ta đã bị cắt khỏi Tough Enough các quan chức WWE đã mời anh ta đến lãnh thổ phát triển của họ Ohio Valley Wrestling (OVW) để được huấn luyện. Anh ta được huấn luyện từ tháng 1 đến tháng 6 năm 2005, ra mắt OVW vào ngày 25 tháng 6 năm 2005. Trong một trận đấu tối, đội của Seth Skyfire và Robert Fury chống lại Robbie Dawber và đối tác của anh ta, Wright đã vào vòng trong và đè bẹp cả ba người đàn ông, không- bán hành vi phạm tội của Skyfire trong quá trình này. Sau đó, anh ta tuyên bố rằng mình là "The Boogeyman" trước khi rời khỏi tòa nhà. Mánh lới quảng cáo Boogeyman tiếp tục phát triển thành một khuôn mặt "quái vật" sẽ xuất hiện khi một đô vật khác nói tên của mình và tấn công anh ta, trong khi không bán bất kỳ hành vi phạm tội nào anh ta nhận được.

    SmackDown! (2005 Hàng2007) [ chỉnh sửa ]

    Vào ngày 11 tháng 7 năm 2005 của WWE Raw các họa tiết theo phong cách phim kinh dị bắt đầu được phát sóng để quảng bá cho sự ra mắt của The Boogeyman . Sau một vài tuần, các họa tiết đã được chuyển từ Raw sang SmackDown! nhưng kế hoạch ra mắt của anh ấy đã bị trì hoãn khi anh ấy bị mất cả hai đầu gối và cần thời gian để hồi phục. Boogeyman xuất hiện lần đầu tiên vào ngày 14 tháng 10 năm 2005 của SmackDown! . Anh được giám đốc điều hành mạng Palmer Cannon đưa vào như một phần của "sáng kiến ​​tài năng mới". Boogeyman sau đó đã tiến hành đọc một phiên bản sửa đổi của bài tụng Một, hai, Freddy sẽ đến với bạn từ bộ phim Một cơn ác mộng trên phố Elm trước khi đập vỡ chiếc đồng hồ báo thức quá khổ trên đầu của mình [4] Trong vài tuần tới, Boogeyman xuất hiện ở những nơi bất ngờ ở hậu trường (tủ quần áo, xe tải, et cetera), đọc những vần thơ khác nhau và giơ đồng hồ lên trước khi hét lên câu khẩu hiệu "Tôi là Boogeyman và tôi đang đến để lấy'cha! " và cười điên cuồng.

    Ở chế độ trả tiền theo lượt của Survivor Series, The Boogeyman đã giúp SmackDown! tổng giám đốc Theodore Long đánh bại đối tác Raw của ông, Eric Bischoff. -ring ra mắt vào tập 2 tháng 12 năm SmackDown! đánh bại Simon Dean trong một trận đấu. Trong trận đấu này, anh ta đã lấy một số giun sống từ trong túi của mình và nhét chúng vào miệng. [6] Trong vài tuần tới, các đối thủ của Boogeyman thường bị "dẹt" trong vòng, để lại những con giun trong miệng và / hoặc nhổ lên mặt họ. Màn ra mắt trả tiền theo lượt xem chính thức của anh là vào tháng 12 Armageddon khi anh đến võ đài để đối đầu với Vito và Nunzio, những người mặc trang phục ông già Noel và một yêu tinh. [7] với John Bradshaw Layfield (JBL) và "người sửa chữa" Jillian Hall của anh ấy, và nó bắt đầu khi anh ấy rình rập bộ đôi này trong suốt một số chương trình. Trong tập 6 tháng 1 của SmackDown! anh ta bắt gặp một Hội trường đang chạy trốn và đẩy những con giun xuống phía sau váy của cô ấy. [8] Vào ngày 13 tháng 1 của SmackDown! trong một Phân đoạn của Piper anh ta không chỉ đánh hơi thấy "sự phát triển" trên khuôn mặt của Jillian, mà sau đó liếm nó, cắn nó và ăn nó. [9] Layfield và The Boogeyman cuối cùng cũng gặp nhau. cuộc thi tại Royal Rumble, với Boogeyman giành chiến thắng trong vòng chưa đầy hai phút. [10]

    Sau khi đánh bại The Dicks trong trận đấu handicap vào ngày 24 tháng 2 của SmackDown! ]Boogeyman đã ném một thùng giun lên bàn thông báo, những nhà bình luận khách đặc biệt đáng sợ Booker T và vợ của anh ta là Sharmell. [11] Boogeyman sau đó bắt đầu rình rập Booker và Sharmell trong vài tuần tới. Boogeyman và Booker đã đối mặt trong phiên bản ngày 18 tháng 3 của Sự kiện chính vào tối thứ bảy nhưng trận đấu đã bị hủy do Booker giả mạo chấn thương đầu gối để thoát khỏi sự cạnh tranh. [12] Mối thù cuối cùng lên đến đỉnh điểm tại WrestleMania 22, với Boogeyman đối mặt với Booker và Sharmell trong một nỗ lực chiến thắng. [13] Trong trận đấu, Boogeyman đã hôn Sharmell bằng một con giun. [13] Trận đấu phải bị cắt ngắn vì vết rách bắp tay tại một buổi trình diễn tại nhà. Để giải thích sự vắng mặt của mình để phục hồi chấn thương, Booker T và Sharmell đã nhận được lệnh cấm đối với The Boogeyman vào ngày 7 tháng 4 của SmackDown! . [14]

    , Boogeyman bắt đầu xuất hiện ở các điểm truyền hình để quảng bá cho sự kiện này. Các họa tiết cũng bắt đầu phát sóng quảng cáo trở lại SmackDown! . Vào ngày 20 tháng 9, WWE.com báo cáo rằng Wright đã được phát hành khỏi công ty, [15] tuy nhiên, vào ngày 6 tháng 10, WWE.com đã thông báo rằng Wright đã ký lại với công ty và sẽ được gửi đến để được đào tạo tại Booker T và Trường đấu vật của Stevie Ray ở Houston, Texas. Wright trở lại vào ngày 27 tháng 10 năm SmackDown! tấn công và nhổ giun vào mặt của The Miz và Kristal Marshall. [16] Trong mối thù, anh ta lại khủng bố và rình rập đối thủ, và cuối cùng kết liễu The Miz chuỗi bất bại tại lượt xem trả tiền của Armageddon vào ngày 17 tháng 12 [17]

    Wright sau đó thù với Finlay, người đã chấm dứt chuỗi bất bại của Boogeyman khi Hornswoggle can thiệp. Trong phiên bản ngày 2 tháng 2 của SmackDown! trong trận đấu với Chris Benoit cho WWE United Championship Championship, Boogeyman đã bắt cóc Hornswoggle, đánh lạc hướng Finlay và cho Benoit cơ hội chiến thắng trận đấu với một trận đấu. Trên ấn bản ngày 16 tháng 2 của SmackDown! Boogeyman xuất hiện cùng với một người nhỏ bé của mình, Little Boogeyman, người được miêu tả bởi một diễn viên tên Chris Hollyfield. Chris trước đây cũng đã từng chơi Lil Booker T. Mục đích của anh là chống lại Hornswoggle, người đang chứng minh sự cố trong các trận đấu một chọi một với Finlay. Boogeyman và Little Boogeyman đã thua Finlay và Hornswoggle trong một trận đấu nhóm thẻ hỗn hợp tại No Way Out. Đội đã thua một trận tái đấu vào tuần sau vào SmackDown! ; Boogeyman bé nhỏ bị Finlay ghim chặt, sau khi Wright đuổi được Hornswoggle.

    Trong chương trình kỷ niệm 400 năm của OVW, The Boogeyman xuất hiện, thua Ryan Wilson trong một trận đấu bảng. Boogeyman trở lại trong hành động nhẫn khi hợp tác với Kane trong mối thù với William Regal và Dave Taylor. Điều này cũng đánh dấu sự trở lại của Little Boogeyman. Mối thù sẽ tồn tại trong thời gian ngắn khi Boogeyman và Little Boogeyman sau đó sẽ bắt đầu một mối thù khác với Finlay và Hornswoggle. Boogeyman và Little Boogeyman đã bị đánh bại trong một trận đấu thẻ hỗn hợp bởi Finlay và Hornswoggle tại Sự kiện chính của tối thứ bảy .

    Boogeyman kết thúc nhiệm kỳ của mình vào SmackDown với một trận thua trước Mark Henry trong một trận đấu bóng quần, như một phần của mánh lới quảng cáo "Con đường hủy diệt" mới của Henry. Sau trận đấu đó, Mark Henry sau đó đánh bại Little Boogeyman, người đang ở bên cạnh chiếc nhẫn, và Henry đã cho anh ta một cú té cơ thể, (kayfabe) làm anh ta bị thương nặng.

    ECW và khởi hành (2007 Hàng2009) [ chỉnh sửa ]

    Vào phiên bản ngày 11 tháng 6 của Raw Boogeyman đã được chuyển từ thương hiệu SmackDown sang ECW trong dự thảo WWE hàng năm. Ngày hôm sau anh ra mắt thương hiệu và đánh bại Matt Striker, bắt đầu mối thù với anh. [18] Vào ngày 10 tháng 7 tại New Orleans, Boogeyman là khách trong phân khúc Lớp học của Striker có vẻ như được giáo dục trên những con giun, chỉ bị tấn công bởi người thi hành ra mắt của Striker, Big Daddy V. [19] Boogeyman không được nhìn thấy trong ba tuần tiếp theo, cuối cùng lại xuất hiện vào tập 31 tháng 7 – với thiết kế sơn mặt mới và kính áp tròng màu đen – để hù dọa Big Daddy V sau khi anh ta kết thúc một trận đấu. [20] Boogeyman đã bị Big Daddy V lấy ra từ phía sau sau một sự xao lãng từ Striker một tuần sau đó. [21]

    Vào tháng 8 14 tập của ECW Boogeyman đã giành chiến thắng truất quyền trước Nhà vô địch ECW John Morrison sau khi Morrison xô ngã trọng tài. [22] Boogeyman tiếp tục thành công với đội CM Punk trong trận đấu chính vào tối thứ Bảy trước Morrison và Big Daddy V. [23] Vào ngày 28 tháng 8 e của ECW Boogeyman là một trong những người tham gia trận đấu Fatal Four Way để bắn vào tiêu đề của Morrison; tuy nhiên, CM Punk là người chiến thắng. [24] Vào ngày 4 tháng 9, vào ngày ECW Boogeyman đã đánh bại Matt Striker bằng cách truất quyền thi đấu khi Big Daddy V can thiệp, và tiếp tục đánh Boogeyman bằng một cú ghetto ở bên ngoài chiếc nhẫn. [25] Vào tập 18 tháng 9 năm ECW Boogeyman và Big Daddy V cuối cùng đã đối đầu trong trận đấu một chọi một, mà Boogeyman đã thua. [26] ]

    Sự trở lại của hành động đấu vật của Boogeyman ban đầu bị trì hoãn do cơ bắp chân bị rách, nhưng cũng có thông tin rằng ông đã phẫu thuật nha khoa để thay thế răng bị mất. [27] Vào ngày 7 tháng 10 năm ECW một họa tiết đã được phát sóng để thúc đẩy sự trở lại của The Boogeyman. Các họa tiết bổ sung được phát sóng trong vài tuần sau đó. Vào ngày 13 tháng 10 năm 2008 của Raw The Boogeyman đã trở lại, xuất hiện trong một phân đoạn với Jackass ' của Johnny Knoxville, Chris Pontius và Big Dick Johnson kết thúc với The Boogeyman mang giun sống ra khỏi túi và sau khi đưa chúng vào miệng, nhổ chúng vào miệng Pontius.

    Boogeyman đã trở lại ECW vào tập 25 tháng 11, trong một phân đoạn với John Morrison và The Miz. Anh ấy đã trở lại thi đấu vòng tròn vào ngày 9 tháng 12 trước Scott Reed, một tài năng địa phương, người mà anh ấy đã đánh bại một cách dễ dàng. [28] Vào tập 30 tháng 12 của ECW anh ấy đã thua John Morrison và The Miz trong một trận đấu không có DQ với Finlay với tư cách là đối tác của anh ấy. thương hiệu. [30] Lần xuất hiện cuối cùng của anh ấy trên chương trình WWE là vào ngày 3 tháng 3 năm 2009, nơi anh ấy thua trong trận đấu với Kane. Ngày hôm sau, ngày 4 tháng 3 năm 2009, WWE thông báo rằng họ đã giải phóng Wright khỏi hợp đồng WWE của mình. [31]

    Mạch độc lập (2009, 2015) [ chỉnh sửa ]

    Sau WWE, Wright trở lại Liên minh đấu vật Pro bằng cách sử dụng mánh lới quảng cáo Boogeyman của mình. Sau đó, bằng cách sử dụng một mánh lới quảng cáo mới có tên Slither anh ta vật lộn tại Đông Bắc Wrestling với tư cách là Nightcrawler, đánh bại Jake Manning. Wright đã ra mắt cho Liên đoàn đấu vật thiên niên kỷ (MWF) tại Soul Survivor VI vào ngày 24 tháng 4 năm 2010. Ông đã đánh bại "Người thực thi" Brian Milonas. Vào cuối tháng 12 năm 2011, Wright đã xuất hiện trên UWD (United Wrestling Destr phá), nơi anh đã đánh bại người mới Harry Janes tại sự kiện đặc biệt "Win Or Lose". Anh trở lại bằng cách sử dụng mánh lới The Boogeyman cũ của mình tại sự kiện Cyberstarz của Liên đoàn đấu vật thiên niên kỷ vào tháng 2 năm 2012, nơi anh đã đánh bại Lukas Sharp. [32] nơi ông đã có sẵn để đặt cảnh độc lập. Vào ngày 11 tháng 8 năm 2013, Wright sử dụng mánh lới quảng cáo The Boogeyman đã xuất hiện cho Juggalo Championship Wrestling's Bloodymania 7 hợp tác với Kongo Kong để đối mặt với 2 Tuff Tony và một Vampiro trở lại trong nỗ lực thua cuộc. Vào ngày 3 tháng 9 năm 2017, với tư cách là Boogeyman, anh đã đánh bại môn kinh dị cho môn đấu vật All Out Mayhem.

    Quay trở lại WWE [ chỉnh sửa ]

    Xuất hiện lẻ tẻ (hiện tại 2012) [ chỉnh sửa ]

    Vào ngày 16 tháng 12 năm 2012 của Raw Wright trở lại với tư cách là Boogeyman trong Lễ trao giải Slammy, lén lút với cựu đối thủ Booker T. [33] [34] trong các video theo chủ đề Halloween trên kênh YouTube WWE trong cả tháng 11 năm 2013 và tháng 10 năm 2014. Vào ngày 22 tháng 12 năm 2014 của Raw Boogeyman đã xuất hiện trong một phân đoạn trên Ứng dụng WWE.

    Vào ngày 25 tháng 1 năm 2015 tại Royal Rumble, Boogeyman tham gia trận đấu Royal Rumble với tư cách là người bất ngờ ở vị trí thứ 7 đánh dấu WWE đầu tiên của mình trong hiệu suất nhẫn nhẫn trong gần sáu năm, nhưng đã nhanh chóng bị Bray Wyatt loại bỏ. Ngày 6 tháng 11 năm 2015, Wright đã ký hợp đồng huyền thoại (một hợp đồng dài hạn để xuất hiện không thường xuyên, không đấu vật) với WWE. [36] Vào ngày 22 tháng 1 năm 2018, Boogeyman xuất hiện vào ngày Nguyên 25 năm .

    Các phương tiện truyền thông khác [ chỉnh sửa ]

    Vào tháng 1 năm 2013, Wright đã xuất hiện trên hai quảng cáo ngắn có Bobby Lashley để quảng bá trung tâm thể dục gia đình của Lashley ở Aurora, Colorado mang tên American Top Team Altitude. [37] [38]

    Năm 2015, Wright đã xuất hiện trong hai tập của loạt WWE Network, Được quay ] Jackass đồng sáng lập Jeff Tremaine. Năm 2018, anh xuất hiện trong chương trình đặc biệt House Hardy Halloween được phát sóng trên WWE Network.

    Wright xuất hiện trong các trò chơi video WWE SmackDown so với Raw 2007 WWE SmackDown so với Raw 2009 là một nhân vật có thể chơi được.

    Giải vô địch và thành tích [ chỉnh sửa ]

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    1. ^ a ] b c d e f g h j "Hồ sơ Boogeyman". Thế giới đấu vật trực tuyến . Truy xuất 2010/07/02 .
    2. ^ a b c [194590074] d "Hồ sơ cựu sinh viên WWE của Boogeyman". Giải trí đấu vật thế giới . Truy cập 2011-10-17 .
    3. ^ "Boogeyman nói rằng ông sẽ trở về sớm, Benoit Vs. MacMahon". WrestlingINC.com . Truy xuất 2011-11-19 . [ nguồn không đáng tin cậy ]
    4. ^ "SmackDown! – 14 tháng 10 năm 2005". Thế giới đấu vật trực tuyến . Truy cập ngày 13 tháng 11, 2018 .
    5. ^ Clark, Ryan (27 tháng 11 năm 2005). "Kết quả WWE Survivor Series 2005". Wrestlezone . Truy cập ngày 13 tháng 11, 2018 .
    6. ^ "SmackDown! – Ngày 2 tháng 12 năm 2005". Thế giới đấu vật trực tuyến . Truy cập ngày 13 tháng 11, 2018 .
    7. ^ "Kết quả Armageddon 2005". WWE. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 31 tháng 3 năm 2008 . Truy xuất 2008-04-22 .
    8. ^ "SmackDown! – 6 tháng 1 năm 2006". Thế giới đấu vật trực tuyến . Truy cập ngày 13 tháng 11, 2018 .
    9. ^ "SmackDown! – ngày 13 tháng 1 năm 2006". Thế giới đấu vật trực tuyến . Truy cập ngày 13 tháng 11, 2018 .
    10. ^ "Kết quả Rumble 2006 của Hoàng gia". Thế giới đấu vật trực tuyến . Truy cập ngày 13 tháng 11, 2018 .
    11. ^ "SmackDown! – 24 tháng 2 năm 2006". Thế giới đấu vật trực tuyến . Truy cập ngày 13 tháng 11, 2018 .
    12. ^ "Sự kiện chính của tối thứ bảy – ngày 18 tháng 3 năm 2006". Thế giới đấu vật trực tuyến . Truy cập ngày 13 tháng 11, 2018 .
    13. ^ a b "The Boogeyman def. -on-1 trận đấu) ". WWE . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 17 tháng 1 năm 2007 . Truy cập ngày 13 tháng 11, 2018 – thông qua Wayback Machine.
    14. ^ "SmackDown! – 7 tháng 4 năm 2006". Thế giới đấu vật trực tuyến . Truy cập ngày 13 tháng 11, 2018 .
    15. ^ "Tin tức mới nhất: WWE phát hành Marty" The Boogeyman "Wright & more". Đấu vật. 2006-09-20 . Truy xuất 2008-11-12 .
    16. ^ "SmackDown! – 27 tháng 10 năm 2006". Thế giới đấu vật trực tuyến . Truy cập ngày 13 tháng 11, 2018 .
    17. ^ "Armageddon 2006". Thế giới đấu vật trực tuyến . Truy cập ngày 13 tháng 11, 2018 .
    18. ^ Bryan Robinson (ngày 12 tháng 6 năm 2007). "Cực cống". Giải trí đấu vật thế giới . Truy xuất 2007-11-22 .
    19. ^ Corey Clayton (ngày 10 tháng 7 năm 2007). "Nitro và Punk tiếp tục lăn về phía The Bash". Giải trí đấu vật thế giới . Truy xuất 2007-11-22 .
    20. ^ Andrew Rote (31 tháng 7 năm 2007). "Một cơ hội để nổi tiếng". Giải trí đấu vật thế giới . Truy xuất 2007-11-20 .
    21. ^ CM Punk đột phá (ngày 7 tháng 8 năm 2007). "CM Punk vượt qua". Giải trí đấu vật thế giới . Truy xuất 2007-11-22 .
    22. ^ "Mạnh mẽ cực đoan". Giải trí đấu vật thế giới . Truy xuất 2007-11-22 .
    23. ^ "Tối thứ bảy không sao để chiến đấu". Giải trí đấu vật thế giới . Truy xuất 2007-11-22 .
    24. ^ "Bão tố cung điện". Giải trí đấu vật thế giới . Truy xuất 2007-11-22 .
    25. ^ "Nụ cười vàng". Giải trí đấu vật thế giới . Truy xuất 2007-11-22 .
    26. ^ "Con đường chết chóc đến không thương xót". Giải trí đấu vật thế giới . Truy xuất 2007-11-22 .
    27. ^ "Tin tức WWE: Bảo hiểm Backlash trực tiếp, Tương lai của Torrie, Cập nhật Boogeyman,". 411mania.com . Truy xuất 2008-04-27 .
    28. ^ Mitch Passero (2008-12-09). "Bridgeport Brawl". Giải trí đấu vật thế giới . Truy xuất 2009 / 02-04 .
    29. ^ Mitch Passero (2008-12-23). "Đóng sầm 2008". Giải trí đấu vật thế giới . Truy xuất 2009/02/2016 .
    30. ^ Michael Burdick (2009-01-20). "Sẵn sàng để vật". Giải trí đấu vật thế giới . Truy xuất 2009 / 02-04 .
    31. ^ "Boogeyman được phát hành". Giải trí đô vật thế giới. 2009-03-04 . Truy cập 2010-05-09 .
    32. ^ "Tháng 2 năm 2012 MWF Cyberstarz – The Boogeyman; Scott Reed & Julian Starr -vs Bad Penny". bostonwrestling.com . Truy cập 28 tháng 5, 2012 .
    33. ^ Pena, Daniel. "Boogeyman trở lại đấu vật, Mã bán trước SummerSlam Axxess, Vickie Guerrero". Đấu vật Inc . Truy cập 28 tháng 5, 2013 .
    34. ^ Holmes, Matt. "Kết quả WWE Raw 17/12/12 – Ric Flair, Tommy Dreamer & The Boogeyman trở lại!". Văn hóa gì . Truy cập 28 tháng 5, 2013 .
    35. ^ Caldwell, James (ngày 25 tháng 1 năm 2015). "BÁO CÁO PPV HOÀN TOÀN HOÀN TOÀN CỦA CALDWELL 1/25: Đang thực hiện bảo hiểm" thời gian ảo "của Cena so với Cena so với Rollins cho WWE Title, trận đấu Royal Rumble hàng năm, hơn thế nữa". Ngọn đuốc đấu vật chuyên nghiệp . Truy cập ngày 29 tháng 1, 2015 .
    36. ^ "WRESTLER MỚI NHẤT ĐỂ KÝ HỢP ĐỒNG PHÁP LÝ CỦA WWE LÀ …" di chuyển ". Bobby Lashley . Truy cập 28 tháng 5, 2013 .
    37. ^ "Bobby Deol vs Boogeyman Ep.2". YouTube . Truy xuất ngày 28 tháng 5, 2013 .
    38. ^ "Bản sao lưu trữ". Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2015-04 / 02 . Truy xuất 2015-04 / 02 . CS1 duy trì: Bản sao lưu trữ dưới dạng tiêu đề (liên kết)
    39. ^ "Giải thưởng PWI". Pro Wrestling Illustrated . Nhóm xuất bản Kappa . Truy cập ngày 29 tháng 9, 2018 .
    40. ^ "Pro Wrestling Illustrated (PWI) 500 cho năm 2007". Cơ sở dữ liệu đấu vật trên Internet . Đã truy xuất ngày 29 tháng 9, 2018 .

    Mặt trời vàng (loạt) – Wikipedia

    Mặt trời vàng (tiếng Nhật: 黄金 の Hepburn: Ōgon no Taiyō ) là một loạt trò chơi video nhập vai giả tưởng được phát triển bởi Camelot Software Planning và được xuất bản bởi Nintendo. Mặt trời vàng kể về câu chuyện của một nhóm "người thích nghi" kỳ diệu, người bị buộc tội ngăn chặn sức mạnh hủy diệt tiềm tàng của thuật giả kim được phát hành như trong quá khứ. Người chơi điều hướng các nhân vật này qua thế giới hư cấu của trò chơi bằng cách đánh bại kẻ thù, giải các câu đố và hoàn thành các nhiệm vụ được giao để hoàn thành một cốt truyện được định sẵn.

    Hai trò chơi gốc, Mặt trời vàng Mặt trời vàng: Thời đại đã mất được phát hành lần lượt vào năm 2001 và 2002, cho nền tảng Game Boy Advance. Sau một thời gian gián đoạn sáu năm, Golden Sun: Dark Dawn đã được công bố tại hội nghị Nintendo E3 2009 vào ngày 2 tháng 6 năm 2009 và phát hành một năm sau đó cho nền tảng Nintendo DS. Trong Mặt trời vàng người chơi đóng vai nhân vật chính Isaac và những người bạn đồng hành khi họ lên đường đến thế giới của Weyard để ngăn chặn một nhóm các anh hùng chống lại việc giải phóng một sức mạnh bí ẩn gọi là "Alchemy" ra thế giới. Mặt trời vàng: Thời đại đã mất theo hoàn cảnh của các thành viên còn sống sót từ các nhân vật phản diện của trò chơi trước khi họ tiếp tục theo đuổi việc phát hành Alchemy bằng cách thắp sáng bốn ngọn hải đăng nguyên tố. Mặt trời vàng: Bình minh đen tối diễn ra ba mươi năm sau và đi theo con đường của hậu duệ của hai anh hùng của hai trò chơi trước khi họ điều hướng một thế giới thích nghi với sự hiện diện của Alchemy.

    Bộ truyện đã nhận được sự đón nhận chung từ các nhà phê bình. Trò chơi đầu tiên Mặt trời vàng đã được ca ngợi rộng rãi là một trong những trò chơi hay nhất dành cho Game Boy Advance, với trò chơi đầu tiên nhận Trò chơi GBA hay nhất năm 2001 của Nintendo Power và xếp hạng trong 100 trò chơi hàng đầu của IGN's Readers Choice số 94. Thời đại đã mất thậm chí còn hoạt động tốt hơn so với người tiền nhiệm của nó, xếp hạng 78 trong 100 trò chơi hàng đầu của IGN Choice Readers Choice. Dark Dawn trong khi vẫn đạt điểm cao trong tổng hợp điểm phê bình của Metacritic, lại ít được đón nhận. Số liệu doanh thu cho trò chơi Mặt trời vàng đầu tiên đã vượt quá một triệu tại Hoa Kỳ và Nhật Bản, một con số liên tiếp không vượt quá.

    Các yếu tố phổ biến [ chỉnh sửa ]

    Cài đặt [ chỉnh sửa ]

    Các trò chơi trong sê-ri trong thế giới hư cấu của Weyard, một mặt phẳng tròn và mơ hồ có các đại dương không ngừng tràn ra khỏi rìa của toàn bộ thế giới vào nơi dường như là một vực thẳm vô tận. [1][2] Hai phần đầu tiên, Mặt trời vàng Thời đại đã mất xoay quanh hai nhóm "kẻ thù" có phép thuật, những người bị buộc tội thay thế để đạt được và ngăn chặn việc giải phóng một sức mạnh hủy diệt tiềm tàng được gọi là Alchemy trên thế giới. Lực lượng của Alchemy rất thịnh hành trong quá khứ xa xưa của Weyard, cho phép phát triển các nền văn minh vĩ đại, nhưng điều này cuối cùng đã nhường chỗ cho cuộc xung đột trên toàn thế giới chỉ lắng xuống khi phong ấn Alchemy. [3] Chìa khóa để mở khóa Alchemy, bốn viên ngọc ma thuật được đặt tên là các ngôi sao nguyên tố, đã được giấu trong đền thờ núi, Mt. Aleph, nơi được bảo vệ bởi thị trấn Vale ở căn cứ của ngọn núi qua các thời đại. [4] Phần thứ ba, Dark Dawn ghi lại các sự kiện của Weyard ba mươi năm sau khi Alchemy trở về và cuộc đấu tranh mà cư dân thế giới phải đối mặt trong khi thích nghi với thực tế mới của họ. [5]

    Gameplay [ chỉnh sửa ]

     Một hình ảnh của nhân vật chính hàng loạt, Isaac, biến những vũng nước thành cột băng để tạo thành một cột băng. Con đường nhảy có thể điều hướng đến một địa điểm mới với Psynergy.

    Psynergy, một dạng phép thuật trong các trò chơi Mặt trời vàng được sử dụng để giải câu đố và tiếp cận các địa điểm mới. Ở đây, một câu thần chú lạnh được sử dụng để tạo ra một con đường có thể điều hướng được các cột băng đông lạnh từ những vũng nước.

    Trong các trò chơi Mặt trời vàng người chơi hướng dẫn một dàn nhân vật khi họ đi qua một chủ đề tưởng tượng thế giới, tương tác với các nhân vật khác, quái vật chiến đấu, thu được các phép thuật và trang bị ma thuật ngày càng mạnh mẽ và tham gia vào một tòa nhà, tường thuật được xác định trước. [6] Phần lớn thời gian của trò chơi bên ngoài trận chiến diễn ra trong ngục tối, hang động và các địa phương khác , thường yêu cầu người chơi tìm các vật phẩm cấp cho người mang các dạng "Psynergy" mới, hoặc phép thuật, để giải các câu đố được tích hợp vào bố cục của chúng. Để hoàn thành những câu đố này, người chơi phải đẩy trụ để xây dựng những con đường có thể thương lượng giữa các khu vực trên cao, trèo lên và trèo xuống vách đá hoặc lấy một vật phẩm đặc biệt để vượt qua câu chuyện và thế giới trò chơi. [7] Bên ngoài những hầm ngục và địa phương, người chơi phải đi qua bản đồ thế giới rộng lớn khi chúng di chuyển giữa rừng, sông, dãy núi, biển và đại dương. [8]

    Một yếu tố quan trọng trong khám phá trong trò chơi là sử dụng chiến lược rộng rãi nhóm các phép thuật Psynergy có sẵn, có thể được sử dụng cho cả trận chiến và giải câu đố trong các địa điểm của trò chơi. [9] Một phần của Psynergy của trò chơi chỉ có thể được sử dụng trong chiến đấu; ngược lại, nhiều phép thuật chỉ được sử dụng trong các tình huống thế giới và không chiến đấu của trò chơi. Đồng thời, có những phép thuật Psynergy có thể được sử dụng trong cả hai tình huống; ví dụ, phép thuật "Cơn lốc" có thể được sử dụng để gây sát thương cho kẻ thù trong trận chiến cũng được sử dụng ngoài trận chiến để dọn sạch những tán lá mọc quá rộng có thể chặn đường đi của người chơi. [10] Người chơi nhận được nhiều phép thuật Psynergy hơn khi trò chơi tiến triển, cả hai thông qua việc tăng cấp và mua lại các vật phẩm đặc biệt dành cho Psynergy, và với mỗi "tiện ích" Psynergy đánh vần, nhóm sẽ có quyền truy cập vào nhiều địa điểm và bí mật hơn trong thế giới trò chơi. [8] , Trò chơi Mặt trời vàng chứa cả hai cuộc chạm trán quái vật ngẫu nhiên, với những kẻ thù được chọn ngẫu nhiên và các trận chiến bắt buộc liên quan đến kẻ thù đã định, dẫn dắt câu chuyện. Khi một trận chiến bắt đầu, một màn hình riêng biệt được đưa lên nơi nhóm của người chơi và nhóm kẻ thù đối mặt ở hai bên đối địch. Trong một trận chiến, các nhân vật và bối cảnh xoay tròn để tạo hiệu ứng giả 3D. [11] Người chơi có thể tấn công kẻ thù trực tiếp bằng nhiều loại vũ khí và phép thuật Psynergy tấn công, hoặc bằng cách triệu tập Djinn, các thực thể thế giới mạnh mẽ khác tăng cường sức mạnh kèm theo Điểm nhấn của nhân vật, điểm Psynergy và các số liệu thống kê khác, cũng như xác định Psynergy mà nhân vật có thể thực hiện. [12] Djinns có thể được đặt ở chế độ chờ, trong đó người chơi bỏ qua các cải tiến chỉ số để thực hiện một cuộc tấn công một lần mạnh mẽ trong đó Người chơi triệu tập một quái vật nguyên tố để gây sát thương lên mọi kẻ thù. [13]

    Mặt trời vàng Thời đại đã mất [ chỉnh sửa ]

    Ba năm trước bắt đầu câu chuyện chính của trò chơi, Saturdayos và Menardi đột kích Mt. Aleph với ý định đánh cắp các Ngôi sao nguyên tố, nhưng không giải được những câu đố bảo vệ chúng và bị xua đuổi bởi cái bẫy của ngọn núi, một cơn giông bão và trượt đá được tạo ra một cách kỳ diệu. [14] Ba năm sau , Isaac, Garet và Jenna tham gia Kraden trong chuyến đi nghiên cứu tới Mt. Aleph và xoay sở để giải các câu đố của ngôi đền và lấy lại các Ngôi sao nguyên tố. [15] Họ bị Sevos và Menardi phục kích, cùng với Felix, một cư dân trước đây của Vale, người đã bị bắt cóc trong cơn bão ba năm trước. Chúng bắt cóc Jenna và Kraden và lấy ba trong số bốn Ngôi sao nguyên tố và khởi hành để thắp sáng bốn ngọn hải đăng và thả Alchemy trên thế giới. Nhóm của Isaac được tham gia bởi hai người trẻ tuổi khác tên là Ivan và Mia, [16][17] và họ cùng nhau theo đuổi nhóm của Sevos trong một cuộc rượt đuổi kéo dài và hành trình kéo dài hai lục địa, lên đến đỉnh điểm trong một trận chiến khốc liệt dẫn đến cái chết của Saturday và Menard. [18] [19]

    Với Sevos và Menardi đã chết, Felix thuyết phục Jenna và Kraden tham gia cùng anh ta trong nhiệm vụ hoàn thành mục tiêu ban đầu của Saturday để kích hoạt hai ngọn hải đăng còn lại mà anh ta kích hoạt. thất bại với ánh sáng. Được tham gia bởi những người bạn đồng hành mới Sheba và Piers, Felix và nhóm của anh bắt đầu một cuộc thám hiểm hoành tráng trong khi bị nhóm của Isaac theo đuổi. [20] Cuối cùng, nhóm của Felix có thể vào được một xã hội huyền thoại giống như Atlantis xa xôi có tên là Lemuria. đại dương. [21] Khi họ triệu tập với vị vua cổ đại của Lemuria, Hydros, họ tìm hiểu về bản chất thực sự của Alchemy: đó là sự duy trì của lực lượng rất của Weyard, và sự vắng mặt của nó trong các thời đại trước đã khiến các lục địa trên thế giới giảm kích thước và các bộ phận về thế giới sụp đổ xuống vực thẳm. [22] Được trang bị thông tin mới này, Felix đã thuyết phục được Isaac và nhóm của mình tham gia cùng họ, và họ cùng nhau hoàn thành mục tiêu giải phóng Alchemy và ngăn chặn sự suy tàn cuối cùng của Weyard. [23]

    Dark Dawn [ chỉnh sửa ]

    Ba mươi năm sau khi Isaac và nhóm phụ tá của mình trả lại sức mạnh của Alchemy cho Weyard, các lục địa đã thay đổi, các quốc gia mới đã xuất hiện và các loài mới đã xuất hiện xót xa. Tuy nhiên, Psynergy Vortexes, thứ hút Psynergy nguyên tố từ cả vùng đất và Adepts có sức mạnh, đang xuất hiện trên khắp Weyard. Hậu duệ của các anh hùng trong trò chơi gốc – Matthew, Karis, Rief và Tyrell – đã lên đường để giải quyết bí ẩn của những cơn lốc và đối mặt với một thế giới thích nghi với sự hiện diện liên tục của tâm lý.

    Trò chơi bắt đầu khi Tyrell vô tình làm hỏng một trong những phát minh của Ivan, một Soarwing, vì vậy Isaac gửi anh ta cùng Matthew và Karis để lấy một chiếc lông vũ của núi để xây dựng một cái mới. [24] Sau khi gặp Kraden, Rief và Nowell, họ bị phục kích bởi những kẻ hung ác Blados, Chalis và Arcanus và cả nhóm bị tách ra. [25][26] Khi nhóm của Matthew đi ngang qua Weyard để đoàn tụ với Kraden và Nowell, họ gặp phải nhật thực chết chóc bởi ánh sáng của tòa tháp Luna. , gây đau khổ và hủy diệt trên toàn thế giới. Họ quản lý để kích hoạt một cỗ máy cổ xưa được gọi là Ống kính của Apollo để kết thúc nhật thực và trở về nhà để khám phá một Vortex Psynergy lớn đang ngồi gần nhà của họ. [27]

    Phát triển [ chỉnh sửa ]

    ] Quan niệm [ chỉnh sửa ]

     Một hình ảnh của Hiroyuki Takahashi trong một cuộc phỏng vấn năm 2005.

    Hiroyuki Takahashi đã nghĩ ra và phát triển trò chơi Mặt trời vàng Shugo Takahashi.

    Các trò chơi Mặt trời vàng được tạo ra bởi anh em nhà Takahashi, bao gồm Hiroyuki Takahashi và Shugo Takahashi, và được sản xuất bởi Camelot Software Planning. [28] Theo nhà đồng sáng tạo Shugo Takahashi. Sê-ri được hình thành như một cách để Nintendo cạnh tranh với máy chơi game Playstation của Sony, vốn thống trị thị trường game nhập vai vào thời điểm đó. [29] Là một tựa game cầm tay, Golden Sun ban đầu được lên kế hoạch như một trò chơi duy nhất , nhưng do cả hai Những hạn chế về phần cứng của việc đưa toàn bộ trò chơi vào một hộp mực Game Boy Advance và mong muốn riêng của nhà phát triển về những gì họ muốn làm với trò chơi, nó đã được mở rộng để trở thành hai trò chơi liên tiếp, Mặt trời vàng Mặt trời vàng: Thời đại đã mất . Anh em nhà Takahashi đã thiết kế trước đó Shining Force III trong đó câu chuyện liên quan đến việc chơi qua quan điểm của cả hai mặt "tốt" và mặt "xấu" của các nhân vật. Nghĩ rằng đó là một cách hiệu quả để truyền tải toàn bộ câu chuyện về một thế giới trò chơi giả tưởng, họ đã kết hợp các yếu tố của phương pháp kể chuyện này vào thiết lập hai trò chơi của sê-ri Mặt trời vàng để người chơi điều khiển "tốt các chàng trai "trong Mặt trời vàng và các thành viên của đảng đối kháng trong Thời đại đã mất . [30]

    Lịch sử [ chỉnh sửa ]

    đã lên kế hoạch tạo ra một tựa game duy nhất thay vì một loạt, và trong giai đoạn đầu tiên của dự án, họ đã tạo ra một tài liệu thiết kế trò chơi cho một trò chơi Golden Sun trên hệ máy console Nintendo 64. Khi rõ ràng N64 sẽ bị thay thế bởi GameCube, Camelot đã chuyển trọng tâm sang làm một trò chơi trên Game Boy Advance cầm tay. [29]

    nhìn chung có chu kỳ phát triển dài hơn so với các trò chơi ngang hàng của chúng trên các máy chơi game tương tự do cơ chế và cốt truyện chơi phức tạp của sê-ri. [31] Golden Sun trò chơi đầu tiên trong sê-ri, trải qua chu kỳ phát triển từ mười hai đến mười tám tháng Camelot Software Planning, được coi là một khoảng thời gian dài để phát triển một trò chơi video cầm tay, [32] và được mô tả như một "minh chứng" cho kết quả tích cực mà một chu kỳ phát triển dài có thể mang lại cho một trò chơi. [33] đã được thể hiện dưới dạng sớm, có thể chơi được tại Triển lãm Nintendo Spaceworld tại Nhật Bản vào tháng 8 năm 2000. [11] Người xem trước Bắc Mỹ đã nhận được trò chơi một vài tuần trước khi phát hành, và IGN lưu ý rằng kinh nghiệm phát triển Shining Force vì Sega đã giúp Camelot phát triển một game nhập vai hấp dẫn cho thiết bị cầm tay. [34]

    The Lost Age lần đầu tiên được tiết lộ cho Nhật Bản vào đầu năm 2002, với tạp chí Famitsu là ấn phẩm đầu tiên để đánh giá trò chơi. [35] Thời đại đã mất rất được mong đợi; nó đứng đầu danh sách các trò chơi "Được khao khát nhất" của IGN trong năm 2003. [36] Phiên bản Bắc Mỹ của trò chơi có thể chơi được tại Electronic Entertainment Expo 2002, [37] và IGN lưu ý rằng việc mở trò chơi đã biến mất với Trình tự mở chậm của Mặt trời vàng giới thiệu các nhân vật ở giữa hành động. [38] GameSpot đã xem trước một bản sao được bản địa hóa của The Lost Age vào tháng 2 năm 2003, và lưu ý rằng trò chơi được xây dựng trên công cụ đồ họa của người tiền nhiệm của nó, với "môi trường trong trò chơi có nhiều chi tiết phong phú với những cú chạm nhỏ như những con chim bay đi khi bạn đến gần." [39]

    Mặt trời vàng: Bình minh đen tối lần đầu tiên được tiết lộ và giới thiệu tại hội nghị Nintendo E3 2009 bởi chủ tịch Nintendo của Mỹ, Reggie Fils-Aime, như một sê-ri "đã tối sáu năm trước" nhưng sau đó đã được xem lại và đánh bóng cho Nintendo DS. [19659066] Trò chơi đã nhận được sự phát triển lớn hơn eam so với các phần trước, mang lại cho đội ngũ những thứ xa xỉ như đến thăm các Di sản Thế giới của UNESCO để lấy cảm hứng. [31]

    Trong một cuộc phỏng vấn với Nintendo Gamer vào tháng 6 năm 2012, nhà sản xuất loạt Hiroyuki Takahashi đã nói về khả năng của trò chơi Mặt trời vàng thứ tư; "Một lý do lớn để chúng tôi tạo ra game nhập vai xuất phát từ yêu cầu từ tất cả những người đã yêu thích game nhập vai của chúng tôi trong quá khứ. Có lẽ nếu có đủ người dùng Nintendo yêu cầu một trò chơi khác trong sê-ri Golden Sun thì đây đương nhiên sẽ dẫn đến sự phát triển của một trò chơi như vậy. "[41]

    Âm nhạc [ chỉnh sửa ]

    Âm nhạc gốc của sê-ri được sáng tác bởi Motoi Sakuraba, và bản nhạc của anh cho trò chơi đầu tiên trong sê-ri của anh là nỗ lực đầu tiên của anh trong việc sáng tác nhạc cho Game Boy Advance. Công nghệ mới được cung cấp bởi bảng điều khiển đã khuyến khích Sakuraba thử các phong cách mới, dẫn đến những ảnh hưởng nhạc rock tinh tế trong âm nhạc của sê-ri [42] chơi trong các chuỗi chiến đấu, và một loạt các chủ đề riêng lẻ cho các thị trấn khác nhau và các địa phương khác. [9] Sakuraba trở lại để ghi cả hai Thời đại đã mất Dark Dawn với sau đó được phát hành trên một nền tảng mới với phần cứng được cập nhật. Theo Sakuraba, "thiết kế âm thanh" cho Dark Dawn là khác biệt và anh ấy thích âm nhạc trong hai trò chơi đầu tiên. Ông cũng bày tỏ mong muốn phát hành nhạc phim chính thức cho sê-ri âm nhạc. [43]

    Sakuraba cũng đã đóng góp các bài hát cho hai trò chơi trong Super Smash Bros. nhượng quyền thương mại, trong đó có hai tác phẩm được chuyển thể từ các tác phẩm của ông trong Thời đại đã mất Dark Dawn . [44][45]

    Trong các phương tiện truyền thông khác [ chỉnh sửa ] [19659077Cácyếutốtừcáctròchơi Mặt trời vàng đã xuất hiện trên các phương tiện truyền thông khác. Isaac, nhân vật chính của trò chơi Golden Sun ban đầu, là một nhân vật "Hỗ trợ cúp" có thể mở khóa trong trò chơi chiến đấu của Nintendo Super Smash Bros. Brawl . Khi anh ta được triệu tập trong trận chiến bởi một vật phẩm Hỗ trợ Cúp, Isaac sử dụng Psynergy để tạo ra một bàn tay lớn ba lần liên tiếp để đẩy đối thủ của người chơi ra khỏi sân khấu. Nếu kẻ thù cố gắng lẩn tránh, Isaac sẽ đồng bộ hóa để tấn công một đối thủ được chọn. [46] Ngoài ra, một hỗn hợp âm nhạc từ Thời đại đã mất đã được chọn để vào Brawl ' Bản nhạc nền. [44] Phần tiếp theo của trò chơi, Super Smash Bros. cho Nintendo 3DS và Wii U không có Isaac nhưng Bản hòa tấu Thời đại đã mất được thể hiện cùng với chủ đề bản đồ thế giới từ Dark Dawn . [45] Tuy nhiên, Super Smash Bros. Ultimate đánh dấu sự trở lại của Isaac với sê-ri như một Cúp hỗ trợ, giờ đây anh ta có thể sử dụng các chiến thuật tiên tiến hơn trong trận chiến và Bây giờ có thể chiến đấu, và một bộ trang phục lấy cảm hứng từ anh ta cho Mii Swordfighter đã được phát triển. Trò chơi cũng có các nhân vật từ cả 3 tựa game là linh hồn bao gồm cả Isaac trưởng thành từ Dark Dawn .

    Các nhân vật trong trò chơi Mặt trời vàng đầu tiên cũng xuất hiện trong một bộ truyện tranh doujinshi tự xuất bản có tựa đề "Trận chiến mặt trời vàng 4-Koma Gag", được vẽ bởi các họa sĩ khác nhau và được xuất bản bởi Kobunsha. Nó được phát hành bốn tháng sau khi trò chơi đầu tiên ra mắt và không bị chính thức xử phạt bởi Camelot. Do đó, manga chỉ được phát hành tại Nhật Bản. [47]

    Lễ tân [ chỉnh sửa ]

    Số liệu bán hàng cho sê-ri Mặt trời vàng đã giảm với mỗi phần mới . Trò chơi ban đầu đã bán được 740.000 bản tại Hoa Kỳ [54] và 338.000 tại Nhật Bản, [55] trong khi Thời đại đã mất đã bán lần lượt 437.000 và 249.000 đơn vị tại Hoa Kỳ và Nhật Bản. [56] cuối năm 2012, hai năm sau khi phát hành, Dark Dawn chỉ bán được 80.000 chiếc tại Nhật Bản. [57]

    Bộ truyện đã được đáp ứng với nhiều đánh giá tích cực. [58] ca ngợi đồ họa sống động của dòng game, âm thanh chất lượng cao và lối chơi RPG tinh tế, đa dạng, với sự lạc quan đặc biệt trên hệ thống trò chơi dựa trên Djinn và khía cạnh Battle [59] mặc dù thực tế là hai trò chơi gốc chỉ giới hạn ở 32-bit hộp mực. [60] GamePro đã ca ngợi rằng Mặt trời vàng là "Một game nhập vai vui nhộn, tuyệt vời, sáng tạo và độc ác dường như không quan tâm rằng nó 'chỉ' trên GBA," [19659092] trong khi họ ca ngợi rằng Hiệu ứng ma thuật bắt mắt của [Thờigianbịmất' vẫn đẹp ngay cả bởi con Trong khi đó, tiêu chuẩn duy nhất. [62] IGN đã ca ngợi cấu trúc phức tạp của cốt truyện, nói rằng nó "đã được tích hợp rất chặt chẽ vào mỗi ounce của cuộc phiêu lưu … một cốt truyện phong phú và sâu sắc đến mức gần như dễ bị lạc nếu bạn ' không được chú ý. "[33] 1UP ca ngợi Dark Dawn là một bước tiến lớn về mặt nhịp độ và đồ họa so với các trò chơi trước đó. [63]

    phàn nàn rằng hệ thống chiến đấu thiếu chiến đấu "thông minh"; Nếu kẻ thù bị giết trước khi các thành viên khác tấn công nó, những thành viên đó chuyển sang phòng thủ thay vì tấn công một cách thông minh những kẻ thù còn lại. [62] Họ cũng đưa ra những chuỗi mở đầu dài trong cả hai game "xa lánh người chơi mới" và "làm họ bối rối bằng cách kết hợp chúng với các nhân vật mới ". [64] Ngoài ra, một số lỗi Mặt trời vàng vì vẫn dựa vào truyền thống" đi lang thang, tham gia vào một trận chiến ngẫu nhiên, chiến thắng, đi lang thang, chiến đấu ngẫu nhiên, v.v. . " Chủ đề rõ ràng trong nhiều trò chơi nhập vai. [6] 1UP đã phạm lỗi với Camelot vì không muốn "giảm béo" và lưu ý rằng cả ba trò chơi trong sê-ri "có xu hướng lan man vào bất cứ lúc nào các hộp thoại bắt đầu xuất hiện. Nhân vật phản diện có một sở trường kỳ lạ khi nói những điều cực kỳ đơn giản với khoảng ba hoặc bốn lần những từ mà chúng thực sự cần để truyền đạt những ý tưởng đó. "[63] Game Informer lưu ý rằng khó khăn của Dark Dawn đã bị câm lặng rất nhiều so với đến các phần trước và phàn nàn rằng "các nhân vật tăng cấp với tốc độ chóng mặt" trong khi djinn tạo ra "ngay cả ông chủ dài nhất cũng chiến đấu với một chiếc bánh." [65]

    Năm 2001, Mặt trời vàng ] đã giành giải thưởng Nintendo Power cho trò chơi Game Boy Advance hay nhất trong năm. Mặt trời vàng được xếp hạng 94 và Thời đại đã mất được xếp hạng 78 trên 100 trò chơi lựa chọn của độc giả IGN từ trước đến nay. [66][67] Năm 2007, Mặt trời vàng được đặt tên thứ 24 Trò chơi Game Boy Advance hay nhất mọi thời đại trong tính năng của IGN phản ánh tuổi thọ dài của Game Boy Advance, [68] và Trò chơi của tháng cho tháng 4 năm 2003 do "trình bày đồ họa và âm thanh tuyệt vời, cũng như một nhiệm vụ kéo dài hơn ba mươi giờ. "[69]

    Xem thêm [ chỉnh sửa ]

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    1. ^ " Dân làng nam: Thác nước khổng lồ ở rìa thế giới được gọi là Thác Gaia. "- Lập kế hoạch phần mềm Camelot (14 tháng 4 năm 2003). Mặt trời vàng: Thời đại đã mất . Game Boy Advance. Nintendo.
    2. ^ " Dân làng nam già: Chà, ít nhất Thác Gaia sẽ chấm dứt một vài cuộc cãi vã ngớ ngẩn. Sau tất cả, nếu nó có lợi thế và bạn có thể rơi ra khỏi nó , thế giới rõ ràng là FLAT! "- Lập kế hoạch phần mềm Camelot (14 tháng 4 năm 2003). Mặt trời vàng: Thời đại đã mất . Game Boy Advance. Nintendo.
    3. ^ Văn bản trong trò chơi: "Trước đây, hay những câu chuyện kể, sức mạnh của Alchemy thống trị thế giới của Weyard. Alchemy đã đưa các yếu tố cơ bản của nhân loại phát triển mạnh. Các nền văn minh, giống như chì thành vàng. Nhưng theo thời gian, giấc mơ của con người đã sinh ra những cuộc xung đột chưa từng thấy. Giấc mơ về sự giàu có vô tận, của cuộc sống vĩnh cửu, về sự thống trị đối với tất cả những gì sống … Giấc mơ chinh phục và chiến tranh. " Lập kế hoạch phần mềm Camelot (14 tháng 4 năm 2003). Mặt trời vàng: Thời đại đã mất . Game Boy Advance. Nintendo.
    4. ^ " Người khôn ngoan: Thế giới sẽ phải đối mặt với mối đe dọa của Alchemy. / Garet: Alchemy? Một mối đe dọa? / Wise One: Nó có thể là một sức mạnh nguy hiểm nếu nó bị lạm dụng … Nếu các Ngôi sao nguyên tố đốt cháy ngọn lửa của bốn ngọn hải đăng, sức mạnh đó sẽ được giải phóng. Miễn là bốn ngọn hải đăng vẫn không hoạt động … "- Lập kế hoạch phần mềm Camelot (ngày 11 tháng 11 năm 2001). Mặt trời vàng . Game Boy Advance. Nintendo.
    5. ^ Giáo xứ Jeremy (ngày 16 tháng 6 năm 2010). "E3 2010: Golden Sun Dark Dawn Goes nơi Lufia sợ bước đi". 1up.com. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 16 tháng 7 năm 2012 . Truy cập 6 tháng 4, 2012 .
    6. ^ a b Wadleigh, Matt (23 tháng 3 năm 2005). "Đánh giá mặt trời vàng". Trò chơi sấm sét. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 4 tháng 10 năm 2013 . Truy cập ngày 5 tháng 6, 2008 .
    7. ^ Camelot, ed. (2002). Hướng dẫn sử dụng Mặt trời vàng: Lời khuyên dành cho người thích . Nintendo. trang 20 Từ21. .
    8. ^ a b Camelot, ed. (2002). Hướng dẫn sử dụng Mặt trời vàng: Lời khuyên dành cho người thích . Nintendo. trang 50 Hậu53.
    9. ^ a b "Tất cả những thứ đó không phải là vàng". Game nhập vai. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 8 tháng 1 năm 2009 . Truy cập ngày 10 tháng 4, 2017 .
    10. ^ Camelot, ed. (2002). Hướng dẫn sử dụng Mặt trời vàng: Lời khuyên dành cho người thích . Nintendo. tr. 51.
    11. ^ a b c Nhân viên IGN (2001). "Xem trước mặt trời vàng". IGN. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 4 tháng 10 năm 2013 . Truy xuất 6 tháng 1, 2007 .
    12. ^ Camelot, ed. (2002). Hướng dẫn sử dụng Mặt trời vàng: Các lớp nhân vật . Nintendo. tr. 32.
    13. ^ Lạc đà, chủ biên. (2002). Hướng dẫn sử dụng Mặt trời vàng . Nintendo. Phụ lục A.
    14. ^ Menardi: Làm thế nào chúng ta có thể dự đoán Sol Sanctum sẽ giải phóng cơn giận dữ như vậy? / Saturdayos: Đó là một phép lạ mà ngay cả hai chúng tôi cũng được tha thứ. / Menardi: Công tắc đó … Nó hẳn là một cái bẫy. / Sevos: Nhưng để nghĩ rằng nó có thể gợi lên một cơn bão mạnh mẽ như thế này! / Menardi: … Một minh chứng khác về sức mạnh khủng khiếp của Alchemy. / Sevos: Bất kể, chúng ta không được thất bại trong lần tiếp theo chúng ta thách đấu Sol Sanctum. Lập kế hoạch phần mềm Camelot (ngày 11 tháng 11 năm 2001). Mặt trời vàng . Game Boy Advance. Nintendo.
    15. ^ Dora: Tất cả các bạn dự định đi đâu hôm nay? / Garet: Chúng tôi sẽ đến Mt. Aleph với Kraden. / Dora: Leo núi với Kraden, eh? Trẻ em và các trò chơi của chúng … / Jenna: Không! Đó là một phần trong nghiên cứu của chúng tôi … / Dora: Ah, vâng … Alchemy. Lập kế hoạch phần mềm Camelot (ngày 11 tháng 11 năm 2001). Mặt trời vàng . Game Boy Advance. Nintendo.
    16. ^ Ivan: Nhiệm vụ của bạn đã ở trong tâm trí tôi kể từ khi tôi rời Vault. Nhớ lại? Tôi đọc tất cả mọi thứ xảy ra trong tâm trí của bạn. Tôi không thể rời đi, không phải với tất cả những điều khủng khiếp này xảy ra. Nếu tôi không thể giải cứu Master Hammet, thì tôi muốn giúp bạn … Làm ơn, cho phép tôi tham gia nhiệm vụ của bạn. Lập kế hoạch phần mềm Camelot (ngày 11 tháng 11 năm 2001). Mặt trời vàng . Game Boy Advance. Nintendo.
    17. ^ Mia: Chà, tôi … Uh … tôi … tôi sẽ tham gia cùng Isaac trong nhiệm vụ của mình. Lập kế hoạch phần mềm Camelot (ngày 11 tháng 11 năm 2001). Mặt trời vàng . Game Boy Advance. Nintendo.
    18. ^ Saturdayos: Tôi hy vọng bạn không nghĩ rằng bạn đã kết liễu chúng tôi. / Mia: Bạn có thể chưa kết thúc, nhưng bạn hầu như không thể đứng. / Menardi: Ngay bây giờ, vâng … Nhưng chúng tôi sẽ trở lại trên đôi chân của mình … ngay khi chúng tôi làm điều này! / Saturdayos: (Ném Sao Kim vào giếng Hải đăng Venus) / Ivan: Ồ, không! Anh ấy ném Ngôi sao nguyên tố vào ngọn hải đăng! / Mia: Làm sao điều này có thể xảy ra … Chúng tôi không thể ngăn họ thắp đèn hiệu! / Sevos: Đó không phải là tất cả … Năng lượng của đèn hiệu sẽ khôi phục sức mạnh của chúng ta. Lập kế hoạch phần mềm Camelot (ngày 11 tháng 11 năm 2001). Mặt trời vàng . Game Boy Advance. Nintendo.
    19. ^ Sevos: Làm thế nào … chúng ta … đã thua như thế nào? / Menardi: Chúng tôi vượt trội về mọi mặt, nhưng chúng tôi vẫn bị đánh bại … Lập kế hoạch phần mềm Camelot (ngày 11 tháng 11 năm 2001). Mặt trời vàng . Game Boy Advance. Nintendo.
    20. ^ Jenna: Tin tôi đi, tôi rất muốn gặp lại Isaac, nhưng chúng tôi không có thời gian để tìm anh ấy. Thêm vào đó … / Kraden: Ngay cả khi chúng tôi đã tìm thấy chúng, rất có thể chúng tôi sẽ chiến đấu với chúng. / Piers: Tại sao? / Kraden: Những gì chúng tôi đang cố gắng đạt được, họ đang cố gắng ngăn chặn … Và họ sẽ chiến đấu để ngăn chặn chúng tôi. Lập kế hoạch phần mềm Camelot (14 tháng 4 năm 2003). Mặt trời vàng: Thời đại đã mất . Game Boy Advance. Nintendo.
    21. ^ Kraden: Ôi! Ôi! Cuối cùng! Điều gì có thể chờ đợi tôi ở Lemuria? Tôi không thể đợi một lúc nữa! / Piers: Ôi, im lặng. Tôi sẽ theo dõi sát sao họ. Bạn không có gì phải sợ. / Người lính Lemurian: Rất tốt, Piers. Chúng tôi đặt niềm tin vào bạn. Nhập tự do và hòa bình. Lập kế hoạch phần mềm Camelot (14 tháng 4 năm 2003). Mặt trời vàng: Thời đại đã mất . Game Boy Advance. Nintendo.
    22. ^ Piers: Tuy nhiên, thế giới dường như thậm chí còn nhỏ hơn so với nó xuất hiện trên bản đồ của Lunpa … . / Lunpa: Kraden … Đây chính xác là những gì Vua Hydros đã nói với tôi! / King Hydros: Kể từ khi Alchemy bị phong ấn, thế giới đã bị cắt đứt khỏi sự nuôi dưỡng của nó. Nó đã đi vào trạng thái gần giống như ngủ đông. Lập kế hoạch phần mềm Camelot (14 tháng 4 năm 2003). Mặt trời vàng: Thời đại đã mất . Game Boy Advance. Nintendo.
    23. ^ Mia: Tôi vừa nhẹ nhõm, chúng tôi đã sắp xếp những khác biệt của chúng tôi. / Piers " Tôi cũng vậy, Mia … Chúng tôi không thể đứng chia rẽ trước một kẻ thù chung. sẽ không phải đánh bại Felix. / Isaac: Nghe đây, đây là nhiệm vụ của Felix bây giờ … Chúng tôi chỉ đang làm những gì có thể để giúp đỡ … 14, 2003). Mặt trời vàng: Thời đại đã mất . Game Boy Advance. Nintendo. Mặt trời vàng: Bình minh đen tối (eGuide) . Trò chơi Prima. Trang 19. ISBN 976-0-307-47107-9. ". Golden Sun: Dark Dawn (eGuide). Prima Games. p. 48. ISBN 978-0-307-47107-9.
    24. ^ Stephen Stratton (2010) . "Konpa Ruins". Golden Sun: Dark Dawn (eGuide). Prima Games. pp. 41–42. ISBN 978-0-307-47107-9.
    25. ^ Karis: Ah, it's good to be back! / Matthew: (Point at a large Psynergy Vortex.) Camelot (November 29, 2010). Golden Sun: Dark Dawn. Nintendo DS. Nintendo.
    26. ^ Fletcher, JC (2010-11-23). "Golden Sun: Dark Dawn's Hiroyuki Takahashi on the new game, hoaxes and 3DS". Engadget. Retrieved 2017-03-30.
    27. ^ a b James Mielke (2008). "Previews: We Love Golf!". 1up. Archived from the original on December 5, 2012. Retrieved April 13, 2008.
    28. ^ Louie the Cat (2004). "Rumor: Golden Sun for Gamecube?". Báo cáo thế giới của Nintendo. Archived from the original on July 25, 2012. Retrieved January 7, 2007.
    29. ^ a b "Golden Sun: Dark Dawn Q&A". Trò chơi điện tử. November 22, 2010. Archived from the original on May 23, 2017. Retrieved March 30, 2017.
    30. ^ IGN Staff (2001). "Import Impressions: Golden Sun". IGN. Archived from the original on September 18, 2012. Retrieved January 6, 2007.
    31. ^ a b Harris, Craig (November 9, 2011). "IGN Golden Sun Review". ign.com. Archived from the original on August 25, 2012. Retrieved February 1, 2007.
    32. ^ IGN staff (November 2, 2011). "First Look: US Golden Sun". IGN. Archived from the original on September 18, 2012. Retrieved September 29, 2007.
    33. ^ Harris, Craig (May 17, 2002). "Screens of Golden Sun 2". IGN. Archived from the original on October 5, 2013. Retrieved March 27, 2008.
    34. ^ Staff (February 4, 2003). "Top 10 Most Wanted 2003/2004". IGN. Retrieved March 27, 2008.
    35. ^ Harris, Craig (May 21, 2005). "E3 2002: First Look: Golden Sun 2". IGN. Archived from the original on October 5, 2013. Retrieved March 27, 2008.
    36. ^ Staff (July 8, 2002). "Golden Sun 2: First Impressions". IGN. Retrieved March 27, 2008.
    37. ^ Torres, Ricardo (February 28, 2003). "Golden Sun: The Lost Age Impressions". GameSpot. Archived from the original on May 18, 2015. Retrieved March 14, 2008.
    38. ^ Terdiman, Daniel (May 2, 2009). "Nintendo tries to regain the momentum". CNET. Archived from the original on April 25, 2014. Retrieved May 3, 2009.
    39. ^ James Newton (June 11, 2012). "Let Camelot Know If You Want Another Golden Sun". Cuộc sống của Nintendo. Archived from the original on June 30, 2012. Retrieved 12 June 2012.
    40. ^ Greening, Chris (March 21, 2014). "Motoi Sakuraba Profile". VGMOnline. Archived from the original on June 27, 2016. Retrieved April 10, 2017.
    41. ^ "Interview with Motoi Sakuraba". Âm nhạc Square Enix trực tuyến. December 2011. Archived from the original on March 12, 2016. Retrieved June 1, 2017.
    42. ^ a b "Hidden Music". SmashBros.com. Archived from the original on August 8, 2013. Retrieved March 28, 2008.
    43. ^ a b Starkley, Dan (April 6, 2015). "Smash Bros. For Wii U's Soundtrack Has 437 Songs". Kotaku. Archived from the original on April 8, 2016. Retrieved April 10, 2017.
    44. ^ Nintendo (March 14, 2008). "Latecomer Assist Trophies". SmashBros.com. Archived from the original on December 2, 2013. Retrieved March 28, 2008.
    45. ^ "Los videojuegos de Nintendo también tienen manga" [Nintendo video games also have manga] (in Spanish). Hobby Consolas. September 21, 2014. Archived from the original on September 16, 2016. Retrieved June 2, 2017.
    46. ^ "Golden Sun at Metacritic". gamerankings.com. Archived from the original on December 1, 2011. Retrieved January 20, 2012.
    47. ^ "Golden Sun at Gamerankings.com". gamerankings.com. Archived from the original on March 5, 2009. Retrieved September 25, 2007.
    48. ^ "Golden Sun at Metacritic". gamerankings.com. Archived from the original on December 1, 2011. Retrieved January 20, 2012.
    49. ^ "Golden Sun at Gamerankings.com". Archived from the original on March 13, 2009. Retrieved September 25, 2007.
    50. ^ "Golden Sun: Dark Dawn at Metacritic". Metacritic. Archived from the original on December 3, 2010. Retrieved December 17, 2010.
    51. ^ "Golden Sun: Dark Dawn at Gamerankings.com". Archived from the original on December 21, 2010. Retrieved December 17, 2010.
    52. ^ "The Century's Top 50 Handheld Games". Next Generation Magazine. August 2, 2006. Archived from the original on May 3, 2012. Retrieved April 13, 2008.
    53. ^ "Nintendo GBA Japanese Ranking". Japan Game Charts. Archived from the original on December 30, 2008. Retrieved April 13, 2008.
    54. ^ "Game Boy Advance Software Best Seller Ranking" (in Japanese). biglobe.ne.jp. November 21, 2004. Archived from the original on December 9, 2004. Retrieved April 14, 2008.
    55. ^ Media Create (May 28, 2012). "2011年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(メディアクリエイト版)" [2011 TOP1000 video game software sales (MediaCreate version)] (in Japanese). geimin.net. Archived from the original on October 20, 2012. Retrieved September 21, 2012.
    56. ^ "Rotten Tomatoes review page". rottentomatoes.com. Archived from the original on October 1, 2007. Retrieved July 13, 2006.
    57. ^ "Game Rankings – Golden Sun". Gamerankings.com. Archived from the original on March 5, 2009. Retrieved July 13, 2006.
    58. ^ Torres, Ricardo (November 12, 2001). "Golden Sun Review". gamespot.com. Archived from the original on April 23, 2015. Retrieved February 1, 2007.
    59. ^ "Metacritic Game Rankings page". Metacritic.com. Archived from the original on June 6, 2013. Retrieved July 13, 2006.
    60. ^ a b "Review: Golden Sun: The Lost Age". GamePro. Archived from the original on May 1, 2009. Retrieved April 11, 2008.
    61. ^ a b Parish, Jeremy (November 26, 2010). "Golden Sun: Dark Dawn Review". 1UP.com. Archived from the original on July 24, 2012. Retrieved December 17, 2010.
    62. ^ Padilla, Raymond (April 26, 2004). "Golden Sun: The Lost Age (GBA)". GameSpy. Archived from the original on February 11, 2008. Retrieved April 13, 2008.
    63. ^ Kollar, Phil (December 7, 2010). "Return To A Lost Age Of Boring Storytelling And Enjoyable Puzzle-Solving". Thông tin trò chơi. Archived from the original on December 10, 2010. Retrieved December 17, 2010.
    64. ^ "IGN Rankings". IGN.com. Archived from the original on October 13, 2006. Retrieved October 10, 2006.
    65. ^ "Readers' Picks Top 100 Games: 71–80". IGN. 2006. Archived from the original on November 3, 2007. Retrieved January 21, 2008.
    66. ^ Craig Harris (March 16, 2007). "Top 25 Game Boy Advance Games of All Time". IGN.com. Retrieved March 18, 2007.
    67. ^ "IGN: Game of the Month". IGN. April 24, 2003. Archived from the original on September 12, 2012. Retrieved July 13, 2008.

    External links[edit]

    Jaime de Marichalar – Wikipedia

    Don Jaime de Marichalar y Sáenz de Tejada, Lord of the Manor of Tejada (sinh tại Pamplona ngày 7 tháng 4 năm 1963) là chồng cũ của Infanta Elena, Nữ công tước xứ Lugo, con gái lớn của Lanta Vua Juan Carlos và Nữ hoàng Sofia của Tây Ban Nha.

    Cuộc sống cá nhân [ chỉnh sửa ]

    Của quý tộc Navarran Basque Carlist, Jaime là người thứ ba trong số năm người con trai và một con gái của Amalio de Marichalar y Bruguera, Bá tước thứ 8 , Ngày 13 tháng 5 năm 1912 – Madrid, ngày 26 tháng 12 năm 1979) và vợ (m. Torrecilla de Cameros, La Rioja, ngày 25 tháng 7 năm 1957) María de la Concepción Sáenz de Tejada y Fernández de Boadilla, Lady of the Manor of Tejada (Logroño La Rioja, ngày 3 tháng 1 năm 1929 – Madrid, ngày 13 tháng 3 năm 2014). [1] Ông học tại các trường dòng Tên ở Burgos, San Estanislao de Kostka ở Madrid và Trường Yago ở Dublin, Ireland.

    Giáo dục đại học của ông tập trung vào Kinh tế và ông chuyên về Quản lý và Tiếp thị Kinh doanh, mặc dù ông không bao giờ có được bằng cấp. Năm 1986, anh có được kinh nghiệm làm việc thực tế tại một số doanh nghiệp tài chính ở Paris, nơi anh sống như một cử nhân và trong những năm đầu của cuộc hôn nhân.

    Sau một số năm làm việc trong lĩnh vực thị trường tài chính quốc tế, vào tháng 1 năm 1998, ông được bổ nhiệm làm Cố vấn cao cấp của Giám đốc điều hành cho Crédit Suisse First Boston tại Madrid. Ông cũng là cố vấn của Sociedad General Inmobiliaria. [2] Ông là Chủ tịch Quỹ Winterthur, nơi thúc đẩy các hoạt động văn hóa. Vào ngày 21 tháng 11 năm 2008, ông rời khỏi vị trí Chủ tịch của Quỹ AXA, Quỹ Winterthur cũ. [3]

    Từ năm 1995, ông là thành viên của Real Maestranza de Caballería de Sevilla ( Royal Cavalry Armory of Seville ), một bang hội quý tộc được thành lập vào năm 1670. [4] [5]

    Năm 2001, ông bị đột quỵ cuộc sống công cộng.

    Hôn nhân và con cái [ chỉnh sửa ]

    Năm 1987, Jaime de Marichalar gặp người vợ tương lai của mình, Infanta Elena của Tây Ban Nha, khi cô đang học văn học Pháp ở Paris và anh đang làm việc ở đó .

    Vào ngày 18 tháng 3 năm 1995, họ kết hôn tại Nhà thờ Seville, Seville. Cặp đôi có hai con: Felipe (sinh ngày 17 tháng 7 năm 1998) và Victoria (sinh ngày 9 tháng 9 năm 2000). Hai vợ chồng ban đầu sống ở Paris và sau đó từ năm 1998 tại quận Salamanca của Madrid. [6]

    Vào ngày 13 tháng 11 năm 2007, ông và vợ đã ly thân. [7] Vào tháng 11 năm 2009 , truyền thông Tây Ban Nha tuyên bố Jaime de Marichalar và Infanta Elena sẽ ly hôn ngay lập tức, mặc dù tin đồn về hiệu ứng đó đã được lưu hành trong một năm trước khi thông báo được đưa ra. Cặp đôi đã ly hôn vào tháng 12 năm 2009. [11] Vào ngày 21 tháng 1 năm 2010, việc ly hôn đã được đăng ký tại Cơ quan đăng ký dân sự của Hoàng gia Tây Ban Nha. Ngày 9 tháng 2 năm 2010, chính thức tuyên bố rằng sau khi ly hôn, Jaime de Marichalar sẽ không còn được phép sử dụng danh hiệu công tước của vợ cũ hay phong cách Grandee của Tây Ban Nha và Xuất sắc, và anh không còn được coi là thành viên chính thức của Hoàng gia Tây Ban Nha. [12]

    Danh hiệu, danh dự và vũ khí [ chỉnh sửa ]

    Danh hiệu [ chỉnh sửa ]

    Marichalar kể từ khi sinh ra của The Manor of Tejada [es]một vị lãnh chúa di truyền có niên đại từ thế kỷ thứ 9 có đặc điểm là nó có thể truyền cho toàn bộ con của cả hai giới (thay vì chỉ là con đầu lòng), bởi mẹ của anh ta hậu duệ từ Sancho de Tejada. [13]

    Honours [ sửa ] chỉnh sửa ]

    Vũ khí [ chỉnh sửa ]

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]