Đệ tử (Cơ đốc giáo) – Wikipedia

Trong Kitô giáo, môn đệ chủ yếu đề cập đến một môn đệ tận tụy của Chúa Giêsu. Thuật ngữ này được tìm thấy trong Tân Ước chỉ trong Tin mừng và Công vụ. Trong thế giới cổ đại, một môn đệ là tín đồ hoặc tín đồ của một giáo viên. Nó không giống như là một sinh viên theo nghĩa hiện đại. Một môn đệ trong thế giới Kinh Thánh cổ đại đã chủ động bắt chước cả cuộc đời và sự dạy dỗ của thầy. [1] Đó là một học nghề có chủ ý làm cho đệ tử được hình thành đầy đủ thành một bản sao sống của thầy. [2]

Tân Ước ghi lại nhiều tín đồ của Chúa Giêsu. Trong chức vụ của mình. Một số môn đệ được giao một nhiệm vụ, chẳng hạn như Ủy ban nhỏ, ủy ban của bảy mươi trong Tin mừng Luca, Ủy ban vĩ đại sau khi Chúa Giêsu phục sinh, hoặc chuyển đổi Paul, khiến họ tông đồ bị buộc tội tuyên bố Tin lành (Tin mừng) cho thế giới. Chúa Giêsu nhấn mạnh rằng làm môn đệ của mình sẽ tốn kém.

Bối cảnh của thuật ngữ [ chỉnh sửa ]

Thuật ngữ "môn đồ" đại diện cho từ Hy Lạp Koine mathētḗs ( αθητής 19659009] thường có nghĩa là "một người tham gia học tập thông qua hướng dẫn từ người khác, học sinh, người học việc" [4] hoặc trong các bối cảnh tôn giáo như Kinh Thánh, "một người thường xuyên liên kết với một người có tiếng tăm sư phạm hoặc một tập hợp quan điểm cụ thể, đệ tử, tuân thủ. "[5] Từ" môn đệ "được sử dụng bằng tiếng Anh theo cách nói của tiếng Latinh đệ tử có nghĩa là người học, nhưng không có nền tảng kinh thánh, bị nhầm lẫn với từ tiếng Anh phổ biến hơn 'sinh viên'.

Một môn đệ khác với một sứ đồ, thay vào đó có nghĩa là một sứ giả. Cụ thể hơn là "những người đưa tin có địa vị đặc biệt, đặc biệt là sứ giả, sứ giả của Chúa nhưng chủ yếu trong Tân Ước, nó được sử dụng trong " một nhóm tín đồ được tôn vinh cao với chức năng đặc biệt là sứ thần của Chúa "[19659014] Trong khi một môn đệ là một người học và học việc dưới một giáo viên hoặc giáo sĩ, thì một sứ đồ được phái đi như một nhà truyền giáo để loan báo tin mừng và thành lập các cộng đồng tín đồ mới.

Ý nghĩa của từ 'môn đệ' không bắt nguồn chủ yếu từ nghĩa gốc hay từ nguyên của nó mà từ cách sử dụng rộng rãi của nó trong thế giới cổ đại. Các môn đệ được tìm thấy trong thế giới bên ngoài Kinh thánh. Ví dụ, trong số các nhà triết học Hy Lạp cổ đại, các môn đệ đã học bằng cách bắt chước giáo viên Lôi toàn bộ cách sống và không chỉ bằng cách nhớ những lời nói của giáo viên.

Nhà triết học thế kỷ thứ nhất Seneca kêu gọi "tiếng nói sống động và sự thân mật của cuộc sống chung" về mối quan hệ giáo viên môn đệ của nhiều nhà triết học khác nhau:

Cleanthes không thể là hình ảnh rõ nét của Zeno, nếu anh ta chỉ nghe những bài giảng của mình; anh cũng chia sẻ trong cuộc sống của mình, nhìn vào mục đích ẩn giấu của anh và theo dõi anh để xem anh có sống theo quy tắc của mình không. Plato, Aristotle và toàn bộ các nhà hiền triết định mệnh theo cách khác nhau của mình, nhận được nhiều lợi ích từ nhân vật hơn là từ những lời của Socrates. [9]

Trong thế giới của Kinh thánh, một môn đệ là một người đã theo một giáo viên, hoặc giáo sĩ, hoặc bậc thầy, hay triết gia. [10] Đệ tử muốn học không chỉ giáo lý của giáo sĩ, mà còn bắt chước các chi tiết thực tế của cuộc đời họ. [2] Một môn đệ đã làm không chỉ đơn thuần là tham dự các bài giảng hoặc đọc sách, họ được yêu cầu phải tương tác và bắt chước một người sống thực sự. Một môn đệ theo nghĩa đen sẽ theo một người nào đó với hy vọng cuối cùng sẽ trở thành như họ. (1 Cô-rinh-tô 11: 1). Một môn đệ trước hết là một tín đồ đã thực thi đức tin (Công vụ 2:38). [12] Điều này có nghĩa là họ đã trải qua sự hoán cải và đưa Chúa Giêsu vào trung tâm của cuộc đời họ và tham gia các nghi thức bắt chước Kitô giáo. Một môn đệ được phát triển đầy đủ cũng là một nhà lãnh đạo của những người khác cố gắng truyền niềm tin này cho những người theo ông, với mục tiêu lặp lại quá trình này. (1 Cô-rinh-tô 3: 16-17; 2 Ti-mô-thê 2: 2). Một hình thức đặc biệt của việc truyền lại sự lãnh đạo thông qua môn đồ được gọi là kế tục tông đồ.

Đám đông lớn và bảy mươi [ chỉnh sửa ]

Ngoài Mười hai sứ đồ còn có một nhóm người lớn hơn nhiều được xác định là môn đệ trong đoạn mở đầu Bài giảng trên Đồng bằng. [Luke 6:17] Ngoài ra, bảy mươi (hoặc bảy mươi hai, tùy thuộc vào nguồn được sử dụng), mọi người được gửi đi theo cặp để chuẩn bị đường cho Chúa Giêsu (Lu-ca 10). Đôi khi chúng được gọi là "Bảy mươi" hoặc "Bảy mươi môn đệ". Họ phải ăn bất kỳ thực phẩm nào được cung cấp, chữa lành bệnh tật và truyền bá rằng Nước Thiên Chúa đang đến.

Không mong muốn [ chỉnh sửa ]

Chúa Giêsu đã thực hành mối quan hệ cởi mở, gây xôn xao các nhà phê bình của mình bằng cách ăn tối với tội nhân, người thu thuế và phụ nữ.

Những kẻ tội lỗi và những người thu thuế [ chỉnh sửa ]

Các sách phúc âm sử dụng thuật ngữ "những kẻ tội lỗi và những người thu thuế" để miêu tả những người anh em của anh ta. Người tội lỗi là người Do Thái đã vi phạm các quy tắc thuần túy, hoặc nói chung là bất kỳ ai trong số 613 mitzvot, hoặc có thể là người ngoại bang đã vi phạm Luật Nô-ê, mặc dù halacha vẫn còn tranh chấp trong thế kỷ 1, xem thêm Hillel và Shammai và Tranh cãi về Kitô giáo thời kỳ đầu. Những người thu thuế được hưởng lợi từ hệ thống kinh tế La Mã mà người La Mã áp đặt ở tỉnh Iudaea, nơi đang di dời người Galilê trên quê hương của họ, bị tịch thu đất đai của gia đình và bán cho chủ nhà vắng mặt. Trong văn hóa dựa trên danh dự của thời đại, hành vi như vậy đã đi ngược lại hạt giống xã hội.

Samaritans [ chỉnh sửa ]

Samaritans, nằm giữa Galilee của Jesus và Judea của Jerusalem, đã thù địch với người Do Thái. Trong Luke và John, Jesus mở rộng chức vụ của mình cho Samaritans.

Những người phụ nữ theo Chúa Giê-su [ chỉnh sửa ]

Trong Luke (10: 38 Ném42), Mary, chị gái của Lazarus, trái ngược với chị gái Martha, người bị "nguyền rủa nhiều điều "trong khi Chúa Giêsu là khách của họ, trong khi Mary đã chọn" phần tốt hơn ", đó là lắng nghe bài diễn văn của thầy. John gọi cô là "người đã xức dầu cho Chúa bằng dầu thơm và lau khô chân bằng tóc" (11: 2). Trong Luke, một "tội nhân" không xác định trong nhà của một người Pha-ri-si xức chân Chúa Giê-su. Luke nói đến một số người đi cùng với Chúa Giêsu và mười hai. Trong số họ, ông kể tên ba người phụ nữ: "Mary, được gọi là Magdalene, … và Joanna, vợ của quản gia của Herod, Chuza, và Susanna, và nhiều người khác, những người cung cấp cho họ từ tài nguyên của họ" (Lu-ca 8: 2-3) . Mary Magdalene và Joanna là một trong số những người phụ nữ đã đi chuẩn bị thi hài của Chúa Giê-su trong câu chuyện về sự phục sinh của Luke, và sau đó đã nói với các sứ đồ và các môn đệ khác về ngôi mộ trống và lời nói của "hai người đàn ông trong trang phục rực rỡ". Mary Magdalene là người nổi tiếng nhất trong số các môn đệ ngoài Mười Hai. Nhiều hơn được viết trong các sách phúc âm về cô ấy hơn các tín đồ nữ khác. Ngoài ra còn có một cơ thể lớn của truyền thuyết và văn học bao trùm cô ấy.

Các tác giả phúc âm khác khác với việc phụ nữ chứng kiến ​​sự đóng đinh và làm chứng cho sự phục sinh. Mark bao gồm Mary, mẹ của James và Salome (đừng nhầm với Salomé, con gái của Herodias) tại nơi đóng đinh và Salome tại ngôi mộ. John bao gồm Mary, vợ của Clopas tại nơi đóng đinh.

Cleopas và bạn đồng hành trên đường đến Emmaus [ chỉnh sửa ]

Ở Luke, Cleopas là một trong hai môn đệ mà Chúa phục sinh xuất hiện tại Emmaus (Lu-ca 24:18) . Cleopas, với một môn đệ vô danh của Chúa Giêsu đang đi bộ từ Jerusalem đến Emmaus vào ngày Chúa Giêsu phục sinh. Cleopas và bạn của anh ta đang thảo luận về các sự kiện trong vài ngày qua khi một người lạ hỏi họ nói về điều gì. Người lạ mặt được yêu cầu tham gia cùng với Cleopas và bạn của anh ta cho bữa ăn tối. Ở đó, người lạ được tiết lộ, trong phước lành và bẻ bánh, như Chúa Giêsu phục sinh trước khi anh ta biến mất. Cleopas và người bạn của mình đã vội vã đến Jerusalem để mang tin tức cho các môn đệ khác, để khám phá ra rằng Chúa Giêsu cũng đã xuất hiện ở đó và sẽ làm như vậy một lần nữa. Vụ việc không xảy ra song song ở Matthew, Mark hay John.

Discipleship [ chỉnh sửa ]

"Yêu nhau" [ chỉnh sửa ]

Một định nghĩa về môn đệ được đề xuất bởi chính Chúa Giêsu ví dụ tham khảo từ Tin Mừng Giăng 13: 34 – 35: "Tôi ban cho bạn một điều răn mới, rằng bạn yêu nhau. Cũng như tôi đã yêu bạn, bạn cũng nên yêu thương nhau. Bởi điều này mọi người sẽ biết rằng bạn là của tôi đệ tử, nếu bạn có tình yêu với nhau. " (NRSV) Định nghĩa khác của Chúa Giêsu có thể được tìm thấy trong Tin mừng Luca, Chương 14. Bắt đầu với một cái bẫy thử nghiệm được đặt ra bởi những kẻ thù của ông về việc tuân thủ ngày Sa-bát của người Do Thái, Chúa Giêsu sử dụng cơ hội để đặt ra những vấn đề với sự tin cậy của mình những kẻ thù chống lại sự dạy dỗ của chính ông bằng cách đưa ra một loạt các so sánh gây sốc giữa các thực tế chính trị xã hội và kinh tế xã hội rõ ràng khác với ý nghĩa là môn đệ của ông.

"Được biến đổi" [ chỉnh sửa ]

"Môn đồ" và "theo Chúa Kitô" được sử dụng đồng nghĩa. Các sách Phúc âm, Công vụ và Thư tín kinh điển thúc giục các môn đệ trở thành kẻ bắt chước Chúa Giêsu Kitô hoặc của chính Thiên Chúa. Trở thành kẻ bắt chước đòi hỏi sự vâng phục được minh họa bằng hành vi đạo đức. [13] Với nền tảng Kinh thánh này, thần học Kitô giáo dạy rằng môn đồ đòi hỏi phải chuyển đổi từ một số khác về thế giới và thực hành cuộc sống thành của Chúa Giêsu Kitô, và do đó, bằng cách đó của thần học Ba Ngôi, của chính Thiên Chúa. [14]

Sứ đồ Phao-lô nhấn mạnh sự biến đổi như một điều kiện tiên quyết cho môn đồ khi ông viết rằng các môn đệ phải "không được tuân theo thế giới này" nhưng phải "được biến đổi bởi thế giới này" sự đổi mới của [their] tâm trí "để họ" có thể nhận ra ý chí của Thần Thần là gì là tốt và chấp nhận được và hoàn hảo. " (Rô-ma 12: 2 NRSV) Do đó, một môn đệ không chỉ đơn giản là người tích lũy thông tin hay là người chỉ thay đổi hành vi đạo đức phù hợp với giáo huấn của Chúa Giê-su Christ, nhưng tìm mọi cách thay đổi đạo đức của Chúa Giê-su Christ theo mọi cách, kể cả hoàn toàn sùng kính Thiên Chúa. [15]

Trong một số truyền thống Kitô giáo, quá trình trở thành môn đệ được gọi là Bắt chước Chúa Kitô. Khái niệm này quay trở lại các thư tín của Phaolô: "trở thành kẻ bắt chước Thiên Chúa" (Ê-phê-sô 5: 1) và "là kẻ bắt chước tôi, như tôi là của Chúa Kitô" (1 Cô-rinh-tô 11: 1). [16] Sự bắt chước của Chúa Kitô bởi Thomas à Kempis đã thúc đẩy khái niệm này trong thế kỷ 14.

Ủy ban vĩ đại [ chỉnh sửa ]

Phổ biến trong Kitô giáo là thực hành thịnh vượng, làm cho các môn đệ mới. Ở Matthew, khi bắt đầu chức vụ của Chúa Giêsu, khi gọi các môn đệ đầu tiên của mình là Simon Peter và Andrew, ông nói với họ: "Hãy theo tôi và tôi sẽ làm cho bạn trở thành những người đánh cá" (Matthew 4:19). Sau đó, vào cuối sứ vụ của mình, Chúa Giêsu đã thành lập Ủy ban vĩ đại, truyền lệnh cho tất cả mọi người có mặt để "đi và làm cho các môn đệ của tất cả các quốc gia, rửa tội cho họ nhân danh Cha và Con và Thánh Thần, và dạy dỗ họ tuân theo mọi điều mà tôi đã truyền cho anh "(Ma-thi-ơ 28: 19-20a). Chúa Giêsu đã kết hợp thực hành này vào chính định nghĩa là môn đệ và kinh nghiệm môn đồ.

Gia đình và sự giàu có [ chỉnh sửa ]

Chúa Giêsu kêu gọi các môn đệ từ bỏ sự giàu có và mối quan hệ gia đình của họ. Trong xã hội của anh ta, gia đình là nguồn gốc của cá nhân, vì vậy từ bỏ nó có nghĩa là trở thành hầu như không có ai. Trong Lu-ca 9: 58-62, Chúa Giê-su đã sử dụng một phép ẩn dụ cường điệu để nhấn mạnh tầm quan trọng của điều này, và một điều khác trong Lu-ca 14:26: " Nếu có ai đến với tôi và không ghét cha mẹ, vợ con, anh em, anh em và các chị em có, ngay cả cuộc sống của chính họ, một người như vậy không thể là môn đệ của tôi. "Có nhiều cách hiểu khác nhau về văn bản này về việc tính chi phí của môn đồ. [17]

Phong trào môn đệ [ chỉnh sửa ]

"Phong trào môn đồ" (còn được gọi là "Phong trào chăn cừu") là một phong trào có ảnh hưởng và gây tranh cãi trong một số nhà thờ của Anh và Mỹ, xuất hiện vào những năm 1970 và đầu những năm 1980. cần thiết ] Học thuyết về phong trào nhấn mạnh đến các đoạn "của nhau" trong Tân Ước, và mối quan hệ cố vấn do Sứ đồ Phao-lô quy định trong 2 Ti-mô-thê 2: 2 của Kinh thánh. Nó đã gây tranh cãi ở chỗ nó nổi tiếng về việc kiểm soát và lạm dụng hành vi, với rất nhiều sự nhấn mạnh được đặt vào tầm quan trọng của sự vâng lời đối với người chăn cừu của chính mình. [ cần trích dẫn ] Sau đó đã bị một số người sáng lập tố cáo, mặc dù một số hình thức của phong trào vẫn tiếp tục cho đến ngày hôm nay. [18]

Môn đồ cấp tiến [ chỉnh sửa ]

Môn đồ cấp tiến là một phong trào trong thần học thực tiễn xuất hiện từ khao khát tuân theo thông điệp thực sự của Chúa Giêsu và sự bất mãn với Kitô giáo chính thống. [19] Các Kitô hữu cấp tiến, như Ched Myers và Lee Camp, tin rằng Kitô giáo chính thống đã tránh xa nguồn gốc của nó, cụ thể là giáo lý và thực hành cốt lõi của Chúa Giêsu như xoay người khác và từ chối chủ nghĩa duy vật. [20][21] Radical có nguồn gốc từ tiếng Latin radix có nghĩa là "gốc", đề cập đến nhu cầu tái định hướng vĩnh viễn về gốc tr uths của môn đệ Kitô giáo.

Môn đồ cấp tiến cũng đề cập đến phong trào Cải cách Anabaptist bắt đầu ở Zurich, Thụy Sĩ năm 1527. Phong trào này phát triển từ niềm tin rằng các nhà cải cách Tin lành như Martin Luther và Ulrich Zwingli không đi đủ xa trong các cải cách tương ứng của họ. Một số cơ quan giáo phái hiện có có thể được coi là người kế thừa của Anabaptists ban đầu: Amish, Brethren, Hutterites, Mennonites và trong một chừng mực nào đó Cộng đồng Bruderhof. [22][23]

Xem thêm [] Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ Köstenberger, Andreas J. (1998). "" Chúa Giêsu là Rabbi trong Tin Mừng thứ tư, "" (PDF) . Bản tin cho nghiên cứu Kinh Thánh . 8 : 97 Từ128.
  2. ^ a b Sri, Edward (2018). "Trong bụi của Rabbi: Làm rõ môn đệ cho sự hình thành đức tin ngày nay". Tạp chí Giáo lý . Số phát hành # 4.2: phiên bản trực tuyến.
  3. ^ "αθητής".
  4. ^ Danker, Arndt, W., W., Bauer, W., & Gingrich, F. W. (2000). Một từ vựng Hy Lạp-Anh của Tân Ước và các tài liệu Kitô giáo sơ khai khác (tái bản lần thứ 3) . Chicago: Nhà in Đại học Chicago. tr. 609.
  5. ^ Ibid.
  6. ^ Một từ vựng Hy Lạp-Anh của Tân Ước và văn học Kitô giáo sơ khai khác ., Tr. 122.
  7. ^ Ibid.
  8. ^ "Lịch sử Kitô giáo: Mười hai sứ đồ" . Truy xuất 2007-11-19 .
  9. ^ Seneca ,. Các thư tín 1-65, . Trans Richard M Gummere, Thư viện cổ điển Loeb 75. Trang. 6.5 Cung6.6, tr. 27 Chân28.
  10. ^ Talbert, Charles H. và Perry L. Stepp. "" Thành công trong thời cổ đại Địa Trung Hải, Phần I: Lukan Milieu "Hiệp hội văn học Kinh thánh 1998 Giấy tờ: và" Thành công trong thời cổ đại Địa Trung Hải, Phần 2: Luke-Acts "". Hiệp hội văn học Kinh thánh 1998 Giấy tờ hội thảo : 148 Tiết168 và 169 Từ179.
  11. ^ McKellar, Scott (2014). "Mang theo" Mùi của con cừu ": Sự hiểu biết của Rabbinic về môn đệ". Người gieo giống . Số phát hành # 35.2, Tháng Tư, Tháng Sáu: 8 Mạnh9.
  12. ^ Sinh ra lần nữa # Công giáo
  13. ^ Richard N. Longenecker, chủ biên, Các mô hình môn đệ trong Tân Ước ] (Eerdman's, 1996) 1, 5, 141.
  14. ^ "Định nghĩa môn đồ của Rick Warren" tại "Bản sao lưu trữ". Lưu trữ từ bản gốc vào 2013-12-03 . Truy xuất 2013-11-26 . CS1 duy trì: Bản sao lưu trữ dưới dạng tiêu đề (liên kết)
  15. ^ Từ điển Kinh thánh Tyndale (Nhà Tyndale, 2001), s.v. "Đệ tử."
  16. ^ Từ điển Westminster của Thần học Kitô giáo của Alan Richardson, John Bowden 1983 ISBN 976-0-664-22748-7 s.v. "Bắt chước Chúa Kitô,", 285-286.
  17. ^ Sắc lệnh về việc tông đồ của Giáo dân: Chương I Lưu trữ ngày 25 tháng 6 năm 2015, tại Wayback Machine, Hội đồng Vatican
  18. ^ "Các nhà lãnh đạo có uy tín bị ép buộc họ đã đi quá xa: 'Người chăn cừu' thường bị người ngoài và cựu thành viên buộc tội là có văn hóa trong việc yêu cầu các thành viên tuân theo các nhà lãnh đạo trong mọi khía cạnh của cuộc sống cá nhân của họ". Thời LA. Ngày 24 tháng 3 năm 1990.
  19. ^ Vũ công, Anthony (2005). William Stringfellow theo quan điểm Anh-Mỹ . Xuất bản Ashgate. trang 16 bóng18.
  20. ^ Myers, Ched (1988). Liên kết người đàn ông mạnh mẽ: Một cách đọc chính trị về câu chuyện của Mark về Chúa Jesus . Sách quỹ đạo.
  21. ^ Trại, Lee C. (2003). Chỉ là môn đệ: Kitô giáo cấp tiến trong một thế giới nổi loạn . Brazos Press.
  22. ^ "Giới thiệu". Cày . Truy xuất 2017-05-24 .
  23. ^ "Cuộc sống giữa những người Bruderhof". Bảo thủ Hoa Kỳ . Truy xuất 2017-12-14 .

Đọc thêm [ chỉnh sửa ]

  • Barton, S.C. (2005). Môn đệ và mối quan hệ gia đình ở Mark và Matthew . Loạt chuyên khảo / Hiệp hội nghiên cứu Tân Ước. Nhà xuất bản Đại học Cambridge. Sê-ri 980-0-521-01882-1.
  • Mattes, M. (2012). "Môn đồ trong quan điểm của Luther" (PDF) . Lutheran hàng quý . 26 : 142 Từ163.
  •  Wikisource-logo.svg &quot;src =&quot; http://upload.wik hè.org/wikipedia/commons/thumb/4/4c/Wikisource-logo.svg/ 12px-Wikisource-logo.svg.png &quot;decoding =&quot; async &quot;width =&quot; 12 &quot;height =&quot; 13 &quot;srcset =&quot; // upload.wikippi.org/wikipedia/commons/thumb/4/4c/Wikisource-logo. svg / 18px-Wikisource-logo.svg.png 1.5x, //upload.wik hè.org/wikipedia/commons/thumb/4/4c/Wikisource-logo.svg/24px-Wikisource-logo.svg.png 2x &quot;dữ liệu -file-width = &quot;410&quot; data-file-height = &quot;430&quot; /&gt; <cite class= Souvay, Charles Léon (1909). &quot;Đệ tử&quot; . Trong Herbermann, Charles. Từ điển bách khoa Công giáo . 5 . New York: Công ty Robert Appleton.
  • Stassen, Glen H. và David P. Gushee. Vương quốc đạo đức: Theo Chúa Giêsu trong bối cảnh đương đại InterVarsity Press , 2003. ISBN 0-8308-2668-8.
  • Stassen, Glen H. Sống Bài giảng trên núi: Hy vọng thiết thực cho ân sủng và giải thoát Jossey-Bass, 2006. ISBN 0-7879-7736-5.
  • Weddell, Sherry. Hình thành các môn đệ có chủ ý: Con đường tìm hiểu và theo Chúa Giêsu . ISBN 976-1-61278-590-5.
  • Wilkins, M. J. (2004). Môn đệ duy nhất cho một bậc thầy duy nhất: Môn đồ trong Tin Mừng theo Mác. Tạp chí Thần học Nam Baptist, 8 (3), 50-65.
  • Vaage, Leif E. (2009). &quot;Một ngôi nhà khác: Môn đệ trong Mác là chủ nghĩa khổ hạnh trong nước&quot;. Hàng quý Kinh Thánh Công giáo . 71 (4): 741 Công761. JSTOR 43726614.

Cơ sở dữ liệu phim người lớn trên Internet – Wikipedia

Cơ sở dữ liệu phim người lớn trên Internet ( IAFD ) là một cơ sở dữ liệu trực tuyến về thông tin liên quan đến, ở Mỹ, ngành công nghiệp khiêu dâm: diễn viên, nữ diễn viên, đạo diễn, hãng phim, nhà phân phối và khiêu dâm phim. [2] Nó tương tự như Cơ sở dữ liệu phim trên Internet, ở chỗ nó mở cửa cho công chúng và có thể tìm kiếm được. Phim được sản xuất bởi ngành công nghiệp khiêu dâm không phải của Mỹ được tìm thấy trên cơ sở dữ liệu nếu có bản phát hành ở Hoa Kỳ và bộ phim có liên quan được trình bày là mang thông tin về bản phát hành của Hoa Kỳ, chứ không phải bản gốc.

Lịch sử [ chỉnh sửa ]

Tiền thân của IAFD là một cơ sở dữ liệu có thể truy cập qua email và FTP của các nữ diễn viên phim người lớn được gọi là Máy chủ lưu trữ được tạo bởi Dan Abend vào năm 1993. [19659006] Chính IAFD đã được bắt đầu bởi Peter van Aarle, người đã thu thập dữ liệu về phim người lớn từ năm 1981, khi ông bắt đầu ghi chú vào thẻ chỉ mục trên phim người lớn mà ông đã xem hoặc được xem xét trong Thế giới phim Adam . Năm 1993, anh bắt đầu đóng góp cho nhóm tin Usenet alt.sex.movies, nơi anh gặp Dan Abend. Hai cơ sở dữ liệu trao đổi và bắt đầu làm việc trên cơ sở dữ liệu dựa trên WWW. [5]

Van Aarle sau đó hợp tác trên cơ sở dữ liệu Web này với Ron Wilhelm, người đã đặt bút danh là &quot;Heretic&quot;. [6] Phiên bản đầu tiên của IAFD đã được mang đến trực tuyến vào năm 1995 bởi những nỗ lực lập trình của Wilhelm, người đã sử dụng dự án này làm nơi đào tạo lập trình SGML mà anh đang học ở trường đại học. Sau khi Wilhelm rời Internet để gia nhập quân đội, trang web cuối cùng đã trở thành nạn nhân của liên kết thối rữa.

Vào mùa thu năm 1998, Van Aarle có mặt tại một triển lãm thương mại với Jeff Vanzetti, người đã hỏi liệu Van Aarle có quan tâm đến việc hồi sinh IAFD – lần này là dưới tên miền của chính họ. Vanzetti đang tìm kiếm một dự án để tự dạy lập trình cơ sở dữ liệu trực tuyến bằng SQL Server và điều này có vẻ phù hợp tự nhiên, vì cả hai đều là người điều hành của nhóm tin rec.arts.movies.erotica (RAME) và các thành viên của nhóm tin tức thường than thở về việc thông qua Cơ sở dữ liệu phim dành cho người lớn trên Internet. [4]

Đầu năm 1999 đã đưa những bước đầu tiên tiến tới khởi động lại IAFD. Ban đầu, các hộp tìm kiếm chỉ tìm kiếm nữ và dữ liệu được giới hạn trong các phim phát hành sau năm 1989.

Van Aarle nói về điều này:

&quot;Trong những ngày đầu của IAFD, tôi đã đưa ra một quy định: Tôi không muốn có thông tin phim về phim trước năm 1989. Ý tưởng đằng sau điều này về cơ bản là nếu tôi sẽ quyết định Tôi muốn làm một cái gì đó thương mại với cơ sở dữ liệu của mình, đó là một ý tưởng tốt để giữ cho các phần có giá trị nhất của nó vượt quá giới hạn. Dữ liệu về các tiêu đề cũ rõ ràng là khó biên dịch nhất (và rất ít người tôi từng nói chuyện có nhiều thông tin về những thứ cũ hơn, với một vài ngoại lệ đáng chú ý như Jim Holliday), và do đó, phần có giá trị hơn của dữ liệu. Ngày giới hạn năm 1989 là một sự thỏa hiệp để bao gồm ít nhất là các tựa game của Buttman, một trong những người nhiều nhất giám đốc nổi tiếng thời bấy giờ. &quot;[4]

Van Aarle qua đời vào ngày 18 tháng 9 năm 2005 ở tuổi 42 vì một cơn đau tim. [7][8] Năm 2011, ông được giới thiệu vào Đại sảnh Danh vọng XRCO. [9]

Vào ngày 1 tháng 3 năm 2007, IAFD đã cung cấp thông tin về hơn 18.000 danh hiệu đồng tính nam và khoảng 39.000 người biểu diễn đồng tính. [10] Giống như IMDb, các biểu mẫu được sử dụng để gửi chỉnh sửa dữ liệu, mặc dù biểu mẫu của IAFD đơn giản hơn đáng kể so với IMDb. Tuy nhiên, không phải điều chỉnh IMDb hoặc IAFD là ngay lập tức; do đó cả hai dịch vụ chỉnh sửa đều tương đương nhau. Theo trang web, nó chứa các mục trên hơn 119.453 danh hiệu và 111.498 người (cả diễn viên và đạo diễn).

Theo Vanzetti, IAFD bổ sung khoảng 500 đầu sách mới mỗi tháng và xử lý hàng ngàn chỉnh sửa – chỉnh sửa mà bất kỳ ai cũng có thể gửi để xem xét. [11] IAFD có một &quot;nhóm biên tập viên&quot; thực hiện kiểm soát biên tập đối với những gì được đăng trên trang web : &quot;Nếu được gửi bởi một người hâm mộ của người biểu diễn và biên tập viên làm việc tin tưởng người gửi, nó sẽ được liệt kê. Nếu nó được xuất bản bởi người khác, nó có thể được thêm vào – chúng tôi nghi ngờ về các trang web do người dùng tạo vì mọi người có thể gửi bất cứ điều gì cho họ bất kể độ chính xác và sau đó nó trở thành &#39;thực tế&#39;. Nếu không, không có dữ liệu. &quot;[2] Chính sách của IAFD về việc phát hành tên thật của các diễn viên phim người lớn là:&quot; Ngoại lệ cho quy tắc này là khi nói đến tên thật. quan tâm đến việc liên kết tên thật của bạn với tên khiêu dâm của bạn, vì vậy nếu tên thật của bạn xuất hiện trên trang web, chúng tôi sẽ xóa tên đó (giả sử chúng tôi biết tên thật của bạn là gì). Tuy nhiên, nếu tên thật của bạn xuất hiện trên hộp. ở Cục Nghệ thuật, chúng ta có thể làm rất ít về điều đó. &quot; [2]

IAFD được&quot; trả tiền bởi các nhà tài trợ cho các biểu ngữ quảng cáo &quot;và họ&quot; nhận được một khoản hoa hồng liên kết từ các sản phẩm đã mua &quot;thông qua trang web. [2]

Xem xét và nghiên cứu ] [ chỉnh sửa ]

Trang web đã được sử dụng làm tài liệu tham khảo bởi nhiều cửa hàng bao gồm các bài báo, sách và nghiên cứu nghiên cứu. [12] Cộng đồng viết học thuật và phi học thuật cũng đã sử dụng thông tin của trang web ở các mức độ khác nhau. [13][14] Năm 2011, trang web đã phát hành một báo cáo dữ liệu tổng hợp cho năm. [15] Bao gồm trong số liệu thống kê được công bố là số lượng tiêu đề mới được thêm vào năm đó (9.384) và xếp hạng người biểu diễn bận rộn nhất là ai Báo cáo cũng bao gồm dữ liệu trang web, chẳng hạn như nó được truy cập bởi 20,7 triệu người xem và khách truy cập vào trang đã xem gần một phần tư tỷ trang. Một biên tập viên tại Tạp chí AVN đã tuyên bố: &quot;[it] nhấn mạnh thực tế rằng nhiều người không chỉ thích khiêu dâm mà còn muốn nghiên cứu thông tin về phim và người biểu diễn.&quot; [15]

Các phương tiện truyền thông [ chỉnh sửa ]

Vào ngày 1 tháng 10 năm 2007, một bài viết về Cơ sở dữ liệu phim người lớn trên Internet đã xuất hiện trên tờ báo trực tuyến của Brazil Folha de S. Paulo . [16] Được coi là &quot; Cơ sở dữ liệu phim Internet &quot;của thế giới giải trí dành cho người lớn&quot;, [17] trang này cũng được trích dẫn hoặc tham khảo thường xuyên bởi phần lớn các ấn phẩm thương mại công nghiệp, chẳng hạn như Tin tức video dành cho người lớn ( AVN ) và XBIZ.

Deep Inside: Một nghiên cứu về 10.000 ngôi sao khiêu dâm [ chỉnh sửa ]

Vào ngày 14 tháng 2 năm 2013, một nghiên cứu đã được đưa ra bởi nhà báo tự do Jon Millward đã lấy mẫu dữ liệu từ 10.000 diễn viên ( 7.000 phụ nữ và 3.000 đàn ông) từ trang web này, trong số những thứ khác, biên soạn một hồ sơ của &quot;ngôi sao khiêu dâm trung bình&quot; cũng như tạo ra một số thống kê về các diễn viên công nghiệp trưởng thành dựa trên dữ liệu của IAFD. [14][18] Nghiên cứu được viết trong vài ngày sau đó trên Playboy.com. [19] Nó cho thấy rằng ngôi sao khiêu dâm nữ điển hình là một cô gái tóc vàng năm chân với bộ ngực cup B. [18]

Cuộc khảo sát được bắt đầu vào Năm 2011, với chuyến thăm đầu tiên của nhà nghiên cứu đến IAFD.com, với phần lớn nghiên cứu của Millward diễn ra trong sáu tháng trước khi công bố nghiên cứu. Để có kết quả so sánh, nghiên cứu cũng trích dẫn Trung tâm kiểm soát dịch bệnh và thống kê điều tra dân số Hoa Kỳ cũng như thông tin từ một giáo sư ngôn ngữ học của Đại học Stanford. [20]

Cuộc khảo sát bao gồm khoảng 40 năm của ngành công nghiệp trưởng thành và trình bày số liệu thống kê về các loại như tuổi, chủng tộc, nguồn gốc, tên hiển thị, dữ liệu sinh học (chiều cao, cân nặng, màu tóc, v.v.) và loại hành vi tình dục được thực hiện trong sự nghiệp của một diễn viên.

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ &quot;Thông tin trang web của Iafd.com&quot;. Alexa Internet . Truy cập 2018-04-01 .
  2. ^ a b [196590048] c d &quot;Cơ sở dữ liệu phim người lớn trên Internet – câu hỏi thường gặp&quot;. IAFD . Truy cập 6 tháng 1 2017 .
  3. ^ &quot;Cơ sở dữ liệu phim người lớn&quot; . Truy xuất 2007-03-08 .
  4. ^ a b c &quot;nhớ peter van aarle&quot;. IAFD . Truy xuất 2008-01-05 .
  5. ^ &quot;Máy chủ tệp ASM&quot; . Truy xuất 2007-03-08 .
  6. ^ &quot;25.2 Cơ sở dữ liệu phim người lớn của Heretic&quot; . Truy xuất 2008-01-05 .
  7. ^ &quot;Người quản lý IAFD đã chết&quot;. Tin tức video người lớn . 2005-09-20 . Truy xuất 2009-10-25 .
  8. ^ &quot;Van Aarle&quot; Không thể thay thế &quot;&quot;. Tin tức video người lớn . 2005-09-22 . Truy xuất 2009-10-25 .
  9. ^ Peter Warren (2011 / 02-22). &quot;XRCO công bố đề cử 2011&quot;. AVN . Truy xuất 2011 / 02-26 .
  10. ^ &quot;Cơ sở dữ liệu phim người lớn trên Internet thêm gay&quot;. XBIZ. 2007 / 03-05 . Truy xuất 2007-04-25 . [ liên kết chết vĩnh viễn ]
  11. ^ Bob Preston (2007-03-05). &quot;IAFD: Nhìn về phía trước&quot;. XFanz . Truy cập 3 tháng 12 2010 .
  12. ^ Eric Danville (2003). Hướng dẫn video khiêu dâm Penthouse . Sách Warner. Sê-ri 980-0-446-61293-7 . Truy cập 6 tháng 1 2017 .
  13. ^ Purcell, Natalie J. Bạo lực và tưởng tượng khiêu dâm: chính trị về tình dục, giới tính và xâm lược trong tưởng tượng khiêu dâm [19459] . New York: Routledge. tr. 77. ISBN YAM415523127.
  14. ^ a b Millward, John. &quot;Sâu bên trong: Một nghiên cứu về 10.000 ngôi sao khiêu dâm và sự nghiệp của họ&quot;. jonmillward.com . Truy xuất 21 tháng 2 2013 .
  15. ^ a b &quot;IAFD.com đã biên soạn dữ liệu năm 2011&quot;. Tin tức video dành cho người lớn . Truy cập 31 tháng 12 2013 .
  16. ^ &quot;Bài báo trên báo trực tuyến Brazil&quot; . Truy xuất 2007-10-01 .
  17. ^ &quot;IAFD.com trả tiền cống nạp cho Den, Luc Wylder&quot;. Tin tức video dành cho người lớn . Truy cập 31 tháng 12 2013 .
  18. ^ a b O&#39;Connor, Maureen (tháng 6 năm 2017). &quot;Pornhub là Báo cáo Kinsey của thời đại chúng ta&quot;. Tạp chí New York : 30 Kết39. Vào năm 2013, một nhà khoa học dữ liệu tên là Jon Millward đã phân tích 10.000 bios trình diễn trên Cơ sở dữ liệu phim người lớn trên Internet và phát hiện ra rằng ngôi sao khiêu dâm nữ &#39;điển hình&#39; không phải là cô gái tóc vàng giả tạo mà chỉ là một cô gái năm chân inch brunette với một cốc B.
  19. ^ Butler, Vanessa. &quot;LÊN TỚI SMOKE: PHÂN TÍCH PORNSTAR 101&quot;. playboy.com . Truy cập 21 tháng 2 2013 .
  20. ^ Zwicky, Arnold M. &quot;Tên ngôi sao khiêu dâm&quot; (PDF) . stanford.edu . Truy cập 21 tháng 2 2013 .

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Michelangeli – Wikipedia

Michelangeli là một họ của nguồn gốc Ý. Nó có thể đề cập đến:

Nhóm quan tâm đặc biệt – Wikipedia

Pigcawayan – Wikipedia

Đô thị ở Socsksargen, Philippines

Pigcawayan chính thức là Đô thị Pigkawayan là đô thị loại 1 ở tỉnh Cotabato, Philippines. Theo điều tra dân số năm 2015, nó có dân số 66.796 người. [3]

Đôi khi nó được đánh vần Pigkawayan .

Địa lý [ chỉnh sửa ]

Pigcawayan là đô thị cuối cùng của tỉnh Cotabato từ thành phố Davao đến thành phố Cotabato. [4] Cách thành phố Cotabato 26 km (16 dặm) 32 km (20 mi) từ sân bay Awang và 30 km (19 mi) từ cảng biển gần nhất là cảng Polloc của Parang, Maguindanao.

Barangays [ chỉnh sửa ]

Pigcawayan được chia nhỏ về mặt chính trị thành 40 barangay. [2]

  • Anick (Upper Balogo)
  • Upper Baguer (Baguer)
  • Bal nuôion
  • Balogo
  • Banucagon
  • Bulucaon
  • Buluan
  • Buricain
  • 19659012] Datu Binasing
  • Datu Mantil
  • Kadingilan
  • Kimarayag
  • Libungan Torreta
  • Lower Baguer
  • Lower Pangangkalan
  • Malagakit
  • 19659012] Midpapan I
  • Mulok
  • New Culasi
  • New Igbaras
  • New Panay
  • Upper Pangangkalan
  • Patot
  • Payong-payong
  • ] Poblaci III
  • Presbitero
  • Renibon
  • Simsiman
  • South Manuangan
  • Tigbawan
  • Tubon
  • Midpapan II
  • ]

    Trước khi được thành lập như một Đơn vị chính trị độc lập và riêng biệt, Pigcawayan cùng với Alamada và Libungan là barangay thành phần của Midsayap. Pigcawayan, tuy nhiên tại thời điểm đó đã tiến bộ hơn so với hai đề cập.

    Làm thế nào Pigcawayan có tên của nó vẫn không có giấy tờ, tuy nhiên hai phiên bản đã được đưa ra bởi những người định cư ban đầu được truyền từ thế hệ này sang thế hệ khác. Phiên bản đầu tiên là, nơi hiện được gọi là Pigcawayan được coi là chiến trường của người Iran và Maguindanaoans. Do chiến đấu này, người dân sẽ từ bỏ nơi bị kẻ chiến thắng chiếm đóng. Từ đó phát triển từ &quot;Pighawaan&quot; Hồi giáo có nghĩa là một nơi bị bỏ hoang.

    Phiên bản thứ hai, đề cập đến một sự cố khi một Giám thị học đường Hoa Kỳ đến thăm nơi này. Tình cờ, đó cũng là lúc mọi người đang nướng một con lợn bằng cách sử dụng cột tre xoay trên than củi sống. Từ tre tre được nói bởi tổng giám đốc đã được dịch sang tiếng địa phương Pigcawayan tên hiện tại của đô thị.

    Nhân khẩu học [ chỉnh sửa ]

    Điều tra dân số của Pigcawayan
    Năm Pop. ±% pa
    1960 22.412
    1970 26.845 + 1.82%
    1975 24.273 2.00%
    1980 26.475 + 1.75%
    + 4,84%
    1995 46.788 + 1.83%
    2000 51.008 + 1.87%
    2007 59.395 ] 2010 59.975 + 0,35%
    2015 66.796 + 2.07%
    Nguồn: Cơ quan thống kê Philippines [3][5][6][7]

    Trong cuộc điều tra dân số năm 2015 66.796 người, [3] với mật độ 200 người trên mỗi km vuông hoặc 520 người trên mỗi dặm vuông.

    Kinh tế [ chỉnh sửa ]

    Đô thị Pigcawayan hoàn toàn là một khu vực nông nghiệp. Các hoạt động công nghiệp phổ biến là nhà máy gạo và ngô. Có (11) Ricemills (vận hành bằng điện) được tìm thấy ở Poblaci (2), Tubon (4), Bắc và Nam Manuangan (2), Upper Baguer (10), Balogo (1) và Capayuran (1). Bên cạnh đó, còn có Hai mươi (20) Baby Cono / Kiskisan có thể được tìm thấy trong (13) barangay.

    Gạo xay được chế biến bởi Rice Mill thường được mang / bán đến Cotabato City, Davao City và ở một số vùng của Nam Cotabato. Gạo xay xát được sản xuất bởi &quot;Kiskisan / Baby Cono&quot; thường dành cho các hộ gia đình tiêu thụ bởi các cư dân của barangay.

    Có ba (3) ngành công nghiệp nhà tranh như cửa hàng đồ nội thất sử dụng gỗ, tre và mây. Các ngành công nghiệp khác là máy xay gạo, xưởng cưa nhỏ và cửa hàng máy móc.

    Các điểm tham quan du lịch [ chỉnh sửa ]

    • Tháp Tây Ban Nha tọa lạc tại Libungan-Torreta, Pigcawayan. Đó là một địa điểm lịch sử.
    • Trang trại tích hợp Saljay tọa lạc tại Presbitero, Pigcawayan. Nông nghiệp và nó là tốt cho các chuyến đi nông nghiệp.
    • Đền thờ Đức Trinh Nữ Maria, tọa lạc tại Rogona, New Panay, Pigcawayan. Các hang động được đặt gần mùa xuân với nước lạnh và tinh thể. Ngay cả thời gian mùa hè, bạn cũng có thể cảm nhận được sự trong lành và lạnh lẽo của không khí do sự hiện diện của cây cối và rừng đầu nguồn xanh và khu bảo tồn động vật hoang dã.
    • Hang Payong-Payong, tọa lạc tại Payong-Payong, Pigcawayan. Một nơi tuyệt vời để thám hiểm hang động.
    • Bual Spring, tọa lạc tại Kimarayag, Pigcawayan. Bơi.
    • Thác Payong-Payong nằm ở phụ trợ, Payong-Payong, Pigcawayan. Các thác nước rơi xuống trên một đỉnh cao cao 12 mét 12 với nguồn gốc từ một dòng sông rộng.
    • Khu nghỉ mát bể bơi Agustin nằm ở Tigbawan, Pigcawayan. Một nơi tuyệt vời để cắm trại, bơi lội và dã ngoại.
    • Thác Kagiresan nằm ở Kimarayag, Pigcawayan. Cắm trại và leo núi.
    • Thác Rapu-Rapu nằm ở Anick, Pigcawayan. Thác rơi xuống một hồ nước tròn tự nhiên gọi là &quot;kawa-kawa&quot; với đường kính ước tính khoảng 3 mét.
    • Malagakit Lake Resort Malagakit, Pigcawayan. Hồ được đánh giá là vùng nước nội địa sạch nhất và xanh nhất ở Philippines vào năm 1995.
    • Hang Lampaki nằm ở Kimarayag, Pigcawayan. Lối vào có chiều cao 3 mét với những khối thạch nhũ và măng đá tuyệt đẹp bên trong và guano dày rải rác có thể được tìm thấy. Có một lỗ nhỏ trên đỉnh trong đó các tia mặt trời đi qua.
    • Hang Kimarayag nằm ở Campo 1, Kimarayag, Pigcawayan. Hang động có nhũ đá và măng đá được hình thành giống như răng của một con cá voi.

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    Liên kết ngoài [ chỉnh sửa Các địa điểm liền kề với Pigcawayan

Munchkin (trò chơi bài) – Wikipedia

Munchkin
 Bìa trò chơi

Vỏ hộp cũ

Người chơi 3-6
Thời gian thiết lập 1-2 phút
Thời gian chơi 1-2 giờ [19659006] Cơ hội ngẫu nhiên Cao
Kỹ năng cần có Chiến lược

Munchkin là một trò chơi bài dành riêng của Steve Jackson Games, được viết bởi Steve Jackson và được minh họa bởi John Kovalic. Đây là một trò chơi nhập vai hài hước, dựa trên khái niệm munchkins (người chơi nhập vai chưa trưởng thành, chỉ chơi để &quot;chiến thắng&quot; bằng cách có nhân vật mạnh nhất có thể).

Munchkin đã giành giải thưởng Nguồn gốc năm 2001 cho Trò chơi thẻ truyền thống hay nhất [1] và bản thân nó là một phụ bản của Hướng dẫn về trò chơi quyền lực của Munchkin cuốn sách cũng đã giành được một giải thưởng Nguồn gốc vào năm 2000. [2]

Sau thành công của trò chơi gốc Munchkin một số gói mở rộng và phần tiếp theo đã được xuất bản. [3] Hiện đã có ở 15 ngôn ngữ khác nhau, Munchkin chiếm hơn 70% doanh thu năm 2007 cho Steve Jackson Games. [4]

Gameplay [ chỉnh sửa ]

Trong Munchkin tất cả người chơi bắt đầu ở cấp độ 1, với mục tiêu đạt cấp 10 (hoặc cấp 20 trong các trò chơi Cấp độ Epic). Người chơi chủ yếu tiến bộ bằng cách giết quái vật, và tăng cấp mỗi khi họ giết quái vật. Tuy nhiên, người chơi có thể tự do sử dụng thẻ chống lại quái vật và những người chơi khác trong khi chơi, cho phép họ hỗ trợ hoặc phá hoại người khác trong lượt của họ. Lần lượt của mỗi người bắt đầu khi họ &quot;đạp cửa&quot; bằng cách ngửa mặt lên Thẻ cửa. Thẻ cửa có thể là một trong những loại sau: Thẻ quái vật, người chơi phải tham gia bằng cách chiến đấu hoặc chạy trốn; Thẻ Lời nguyền, áp dụng một hiệu ứng; hoặc Thẻ vật phẩm, Thẻ đua hoặc Thẻ lớp mà người chơi thêm vào tay họ. Nếu thẻ được rút ra không phải là Thẻ quái vật, người chơi có thể &quot;cướp phòng&quot; bằng cách rút thẻ cửa úp xuống và thêm nó vào tay họ, hoặc &quot;tìm kiếm rắc rối&quot; bằng cách chơi Thẻ quái vật từ tay họ để chiến đấu nó

Khi chiến đấu với quái vật, tổng cấp độ của người chơi (và bất kỳ người chơi hỗ trợ nào) được cân nhắc với tổng cấp độ của quái vật để xác định kẻ chiến thắng. Một người chơi thành công rút ra số lượng thẻ kho báu được liệt kê và tăng cấp 1 hoặc 2 cấp, nhưng một nhân vật không thành công phải tung xúc xắc để thử và chạy trốn; Những người chơi không thể lăn được năm hoặc sáu người sẽ phải chịu những tác động tiêu cực của quái vật (&quot;Đồ xấu&quot;) hoặc chết. Nếu một người chơi chết, lượt của họ ngay lập tức kết thúc và họ bỏ tay ra, giữ lại cấp độ người chơi của họ nhưng rút ra một bàn tay mới cho thiết bị.

Do tính chất cạnh tranh cao của trò chơi và sự hiện diện của các thẻ vi phạm quy tắc, người chơi được khuyến khích sử dụng các chiến thuật không công bằng chống lại người khác, hành động đánh thuê để gây tổn hại cho người khác hoặc sử dụng thẻ gian lận để gây ảnh hưởng kết quả (chẳng hạn như sửa chữa cuộn chết). Trong suốt lượt của người chơi, những người khác được tự do can thiệp: họ có thể thụ động buff hoặc gỡ lỗi cho người chơi hoặc quái vật để thay đổi kết quả; chơi bài quái vật các loại phù hợp để làm cho trận chiến khó khăn hơn; hoặc đề nghị hỗ trợ người chơi, thường là để đổi lấy thẻ kho báu.

Một trò chơi Munchkin đang được chơi, với các đồng xu được sử dụng để biểu thị các cấp độ.

Các thẻ khác có thể tham gia chơi bao gồm Vật phẩm, có thể được sử dụng trong chiến đấu, Thẻ kho báu, hoạt động như một chiến lợi phẩm và trang bị có thể bán được, và Lời nguyền Thẻ, trong đó áp dụng hiệu ứng. Ngoài ra, người chơi có thể trang bị một số thẻ nhất định (như áo giáp và vũ khí) để tăng tổng cấp và tiêu diệt quái vật mạnh hơn, và có thể sử dụng Thẻ bài và Thẻ đua để cấp thêm khả năng hoặc lợi thế với chi phí điểm yếu cân bằng; ví dụ, tộc Elf có thể tăng cấp khi giúp người khác tiêu diệt quái vật, nhưng sẽ nhận thêm sát thương từ những kẻ thù kinh tởm.

Các trò chơi tiêu chuẩn thường kéo dài khoảng một giờ, với trò chơi kết thúc khi người chơi đạt đến cấp mục tiêu và thắng trận đấu. Ngoài việc đánh bại quái vật, người chơi có thể tiến bộ mặc dù các phương tiện gián tiếp như bán thẻ (với mỗi 1000 Vàng trên tổng số cấp một cấp) hoặc bằng cách chơi các thẻ thăng cấp đặc biệt. Hầu hết các trò chơi không cho phép chiến thắng thông qua các phương pháp gián tiếp, có nghĩa là chỉ chiến đấu với một con quái vật có thể giành chiến thắng trong trò chơi. Tuy nhiên, có một vài trường hợp ngoại lệ, chẳng hạn như khi người chơi sử dụng thẻ ghi rõ họ ghi đè quy tắc.

Biến thể, mở rộng và phụ kiện [ chỉnh sửa ]

Biến thể [ chỉnh sửa ]

Đây là các phiên bản theo chủ đề &quot;hộp&quot; đã được phát hành. (Chủ đề tổng thể được nhại theo từng bộ là sau tiêu đề.) Mỗi ​​phiên bản là một phiên bản độc lập có thể được chơi riêng hoặc kết hợp với bất kỳ phiên bản nào khác cho một trò chơi mở rộng hơn. Một số trong số này đã được phát hành trong các phiên bản Deluxe (bao gồm bảng trò chơi và máy động lực để theo dõi các cấp độ) và / hoặc Phiên bản nghệ sĩ khách (được vẽ bằng nghệ thuật mới bởi các nghệ sĩ khác ngoài những người ban đầu vẽ chúng). Một số phiên bản nhất định đã được đồng sản xuất với USAopoly và có &quot;thẻ nhân vật&quot; cấp quyền lực bắt đầu và theo dõi các cấp độ. Các trò chơi này được ký hiệu là &quot; (U) &quot; sau phần mô tả.

  • The Good, the Bad and the Munchkin (phim phương Tây & &quot;Wild West&quot; History)
  • Moop&#39;s Monster Mashup (một phù thủy điên kết hợp động vật thành sinh vật mới)
  • Munchkin Adventure Time (dựa trên phim hoạt hình Cartoon Network sê-ri)
  • Munchkin Apocalypse (&quot;Ngày tận thế&quot;)
  • Munchkin Axe Cop (dựa trên truyện tranh trên web)
  • Munchkin Bites! (Phim kinh dị & &quot;Quái vật&quot;)
  • Munchkin Booty (Cuộc phiêu lưu của hải tặc & &quot;Biển cao&quot;)
  • Munchkin Christmas Lite (một phần giới thiệu nhỏ hơn được đặt theo chủ đề cho kỳ nghỉ tháng 12)
  • Munchkin Conan (dựa trên hành động văn học anh hùng)
  • Munchkin Cthulhu (tác phẩm của HP Lovecraft)
  • Munchkin Fu (Võ thuật & Điện ảnh châu Á)
  • Munchkin Grimm Tidings (một phần giới thiệu nhỏ hơn được đặt theo chủ đề từ các câu chuyện của Brothers Grimm) [19659034] Munchkin Impossible (Phim Spy & Intoursue)
  • Munchkin Legends (Anh hùng & quái vật huyền thoại cổ điển)
  • Munchkin Lite (một bộ giới thiệu nhỏ hơn dựa trên Munchkin ban đầu)
  • Munchkin Magical Mess (một &quot;phần tiếp theo&quot; Moop&#39;s Monster Mashup)
  • Munchkin Marvel (những anh hùng & nhân vật phản diện của Vũ trụ truyện tranh Marvel) (U)
  • Munchkin The Nightmare Before Christmas (dựa trên bộ phim hoạt hình stop-motion Tim Burton) (U)
  • Munchkin Oz (dựa trên L. Frank Baum Phù thủy tuyệt vời của Oz và các phần tiếp theo của nó)
  • Munchkin Pathfinder (dựa trên loạt trò chơi nhập vai)
  • Munchkin Rick và Morty (dựa trên loạt phim hoạt hình Người lớn bơi lội) (U)
  • Munchkin Shakespeare (dựa trên các nhân vật được tạo ra bởi &quot;Bard&quot;)
  • Munchkin Spell Skool (một phần giới thiệu nhỏ hơn được đặt theo chủ đề cho các học sinh của một trường phái ma thuật giả tưởng)
  • Steampunk (Kỹ thuật thế kỷ 19)
  • Munchkin X-Men (phần giới thiệu nhỏ hơn được đặt theo chủ đề cho Giáo sư X và các nhóm học sinh đột biến của ông) (U)
  • Star Munchkin (chủ đề Khoa học viễn tưởng) 19659034] Super Munchkin (Siêu anh hùng & Siêu ác nhân)
  • Munchkin Zombies (Undead chiến đấu với người sống)

Mở rộng [ chỉnh sửa ]

Đây không phải là &quot;bộ bổ sung&quot; có nghĩa là được chơi riêng, nhưng kết hợp với các bộ bài cơ bản. Chúng bao gồm các bản mở rộng được đóng hộp đầy đủ (thường là hơn 50 thẻ) và &quot;gói tăng cường&quot; (dưới 50 thẻ). Một số là dành riêng cho bộ, trong đó một số khác có thể được thêm vào bất kỳ bộ nào hoặc có thể giúp kết hợp các bộ trò chơi để có trải nghiệm chơi trò chơi mở rộng.

Mở rộng cụ thể theo tập hợp [ chỉnh sửa ]

  • Tốt, xấu và Munchkin 2 – Đánh bại một con ngựa chết
  • Munchkin 2 – Rìu không tự nhiên
  • – Lỗi thư ký
  • Munchkin 4 – Need for Steed
  • Munchkin 5 – DeRanged
  • Munchkin 6 – Demented Dungeons
  • Munchkin 6.5 – Ter khủng khiếp
  • Munchkin 7 – Munchkin 7 – Half Horse, Will Travel
  • Munchkin 9 – Jurassic Snark
  • Munchkin Rigged Demo
  • Munchkin Adventure Time 2 – Đó là Dungeon Crawl!
  • Munchkin Apocalypse 2 – Sheep Impact
  • Ngày tận thế Munchkin: Tấn công sao Hỏa!
  • Munchkin Bites! 2 – Quần Macabre
  • Munchkin Booty 2 – Jump the Shark
  • Munchkin Booty: Fish & Ship
  • Munchkin Cthulhu 2 – Call of Cowthulhu
  • Munchkin Cthulhu 3 – The Unspeak Crazing Caverns
  • Munchkin Cthulhu Cursed Demo
  • Munchkin Deadpool: Just Deadpool (Gói theo chủ đề MARVEL)
  • Munchkin Marvel 2 – Myst Mayhem
  • Munchkin Marvel 3 – Cosmic Chaos
  • Kinh doanh
  • Munchkin Oz 2 – Yellow Brick Raid
  • Munchkin Pathfinder 2 – Guns and Razzes
  • Munchkin Pathfinder: Gobsmacked!
  • Munchkin Pathfinder: Truly Gobnoxious
  • Munchkin Munchkin Legends 3 – Bản in huyền thoại
  • Munchkin Shakespeare Staged Demo
  • Munchkin Zombies 2 – Armedkin nguy hiểm
  • Munchkin Zombies 3 – Hideous Hideouts
  • Munchkin Zombies 4 – Phụ tùng thay thế
  • Star Munchkin 2 – The Clown Wars
  • Star Munchkin 3 – Ngoại giao
  • Star Munchkin: Space Ship
  • Star Munchkin: Cosmic Demo
  • Super Munchkin 2 – The Narrow S Cape

Mở rộng cụ thể [ chỉnh sửa ]

Mở rộng chung [ chỉnh sửa ]
  • Máy xay sinh tố Munchkin
  • Munchkin Clowns
  • Booster Pack &quot;được phát hành trước Bộ cơ sở CONAN)
  • Munchkin Curses
  • Munchkin Dragons
  • Munchkin Fairy Dust
  • Munchkin Thay đổi trò chơi
  • Munchkin được quảng cáo
  • Munchkin được quảng cáo Đi lên một cấp độ
  • Munchkin Hipsters
  • Munchkin Kittens
  • Munchkin Hiệp sĩ
  • Munchkin Marked For Death
  • Munchkin Pupgie
  • Munchkin Undead
chỉnh sửa ]
  • Trứng Phục sinh Munchkin
  • Munchkin Holidazed
  • Munchkin Nghịch ngợm & Nice
  • Trò chơi tuần lộc Munchkin
  • Munchkin Santa&#39;s Revenge
  • Munchkin Tricky Treats
  • Munchkin Valentines
  • Munchkin Chờ đợi Santa

(thêm vào) Ngoài ra, nhiều thẻ Promo đã được phát hành cho các bộ khác nhau. Đây là những thẻ riêng lẻ thường được bao gồm với các đơn đặt hàng từ cửa hàng trực tuyến (Kho 23), có sẵn với các ưu đãi đặc biệt hoặc được tặng tại các sự kiện của đại diện công ty và người hâm mộ (còn gọi là &quot;Men In Black&quot;).

Phụ kiện [ chỉnh sửa ]

Đây là những vật phẩm có chủ đề Munchkin, nhưng không nhất thiết được sử dụng trong lối chơi chính. Các vật phẩm theo chủ đề có thể bao gồm thẻ độc quyền cho một số trò chơi nhất định và cũng có thể có hiệu ứng trong trò chơi khi được giữ gần khu vực chơi. Bao gồm các:

  • Hộp Munchkin Hộp đựng & Hộp quái vật (hộp lưu trữ thẻ)
  • Munchkin Kill-O-Mét (thẻ quay số để theo dõi sức mạnh chiến đấu)
  • Bảng trò chơi Munchkin (được sử dụng để theo dõi cấp độ) [19659034] Munchkin Pawns (được sử dụng cùng với Bảng trò chơi)
  • Munchkin Playmats (phiên bản giống như bàn di chuột mềm của các bảng trò chơi)
  • Bộ súc sắc Munchkin (cả D6 và D10s cụ thể) Trang phục (áo phông, áo polo, ghim cloisonne, v.v.)
  • Munchkin Plushes (tượng nhỏ của sinh vật & nhân vật trong trò chơi)
  • Tay áo thẻ Munchkin, Sách tô màu, Dấu trang và các mặt hàng khác

A Danh sách đầy đủ các phụ kiện như vậy có thể được tìm thấy trên trang web WORLD OF MUNCHKIN.

Trò chơi theo chủ đề Munchkin [ chỉnh sửa ]

Đây là những trò chơi liên quan đến vũ trụ Munchkin nhưng chúng không tuân theo các quy tắc và mục tiêu chính xác của truyền thống Trò chơi bài Munchkin . Một số là trò chơi bài và những người khác là trò chơi trên bàn cờ.

  • Munchkin Wonderland
  • Munchkin Treasure Hunt
  • Munchkin Quest
  • Munchkin Panic
  • Munchkin Loot Letter
  • Munchkin Gloom
  • Munchkin Smash Up
  • trẻ em từ 6 tuổi trở lên, cho phép các gia đình có trẻ nhỏ có thể thưởng thức các trò chơi Munchkin [5] trong khi các trò chơi khác có chủ đề Munchkin dành cho lứa tuổi 10 trở lên như tất cả các trò chơi khác Munchkin Trò chơi.

    Lễ tân [ chỉnh sửa ]

    Một đánh giá sớm về RPGnet liên quan đến Munchkin vì đây không phải là một trò chơi quá nghiêm trọng; [6] &quot;Quyết định ai đi trước bằng cách tung xúc xắc và tranh luận về kết quả cũng như ý nghĩa của câu này và liệu thực tế là một từ dường như không có bất kỳ ảnh hưởng nào&quot; và &quot;Bất kỳ tranh chấp nào trong các quy tắc nên được giải quyết bằng những tranh luận lớn với chủ nhân của trò chơi có lời cuối cùng. &quot; Có nhiều thẻ tương tác hoặc bị ảnh hưởng bởi một thẻ khác, mặc dù hiếm khi hai thẻ này chơi với nhau (chẳng hạn như tương tác giữa Fowl Fiend Gà trên đầu bạn ] hoặc Thanh kiếm giết tất cả mọi thứ trừ mực Mực ống ).

    Vào ngày BoardGameGeek tỷ lệ người dùng trung bình là 6/10. [7] Tom Vasel của The Dice Tower đã chỉ trích trò chơi Munchkin cảm thấy nó bị đánh giá quá cao, bị hạn chế chơi lại, và kém đôi khi trải nghiệm chơi game tẻ nhạt. [ cần trích dẫn ]

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    Liên kết ngoài ]

Yopal – Wikipedia

Đô thị và thị trấn ở Vùng Orinoquía, Colombia

Yopal ( Phát âm tiếng Tây Ban Nha: [ɟ͡ʝoˈpal]) là một đô thị và thủ đô của bộ Casanare ở Colombia.

Thông tin địa lý [ chỉnh sửa ]

  • Dân số: 150 000 cư dân
  • Độ cao: 350 m
  • Diện tích: 2.771 km²
  • Khoảng cách từ Bogotá: 387 km ] Nhiệt độ trung bình: 26 ° C

Công viên El Resurgimiento (Parque el Resurgimiento)

Khí hậu [ chỉnh sửa ]

Dữ liệu khí hậu cho Yopal
Tháng tháng 1 Tháng 2 Tháng ba Tháng Tư Tháng 5 Tháng Sáu Tháng 7 Tháng 8 Tháng chín Tháng 10 Tháng 11 Tháng 12 Năm
Trung bình cao ° C (° F) 32,5
(90,5)
33.2
(91.8)
33.2
(91.8)
31.5
(88,7)
30.8
(87.4)
29.7
(85,5)
29.9
(85.8)
30.5
(86.9)
30.7
(87.3)
30.8
(87.4)
31.1
(88.0)
31.7
(89.1)
31.3
(88.3)
Trung bình thấp ° C (° F) 22,5
(72,5)
22.9
(73.2)
23.7
(74.7)
22.6
(72.7)
22.3
(72.1)
21.7
(71.1)
21,5
(70,7)
21.4
(70,5)
21,5
(70,7)
21.6
(70.9)
21.9
(71.4)
22.2
(72.0)
22.2
(71.9)
Lượng mưa trung bình mm (inch) 8,5
(0,33)
60.4
(2.38)
79.3
(3.12)
279.0
(10,98)
333.7
(13,14)
298.0
(11.73)
312.3
(12.30)
255.4
(10,06)
275.9
(10,86)
255.0
(10.04)
131.8
(5.19)
20.2
(0,80)
2.309.5
(90.93)
Những ngày mưa trung bình (≥ 1 mm) 1 4 7 15 16 17 18 17 15 14 10 4 138
Nguồn: Ý TƯỞNG

Sinh ra ở Yopal [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Chỉ số địa lý của Toril – Wikipedia

Bài viết này là về bối cảnh giả tưởng hư cấu của Quỷ giới.

Các địa điểm có thể được liệt kê hai lần: một lần trong khu vực chính trị và một lần trong khu vực địa lý .

Faerûn [ chỉnh sửa ]

Faerûn là một lục địa hư cấu trong thế giới chiến dịch Dungeons & Dragons của thế giới quên lãng.

Khu vực địa chính trị của Faerûn
Tây Bắc Faerûn Bắc Faerûn Đông Bắc Faerûn
  • High Forest
  • The Savage Frontier
  • Silver Marches
  • Sword Coast
  • Ten Towns
  • Waterdeep
  • Empire of Shadows
  • The Dalelands
  • Ride
  • Reghed
  • Thar
  • Vùng đất bị tra tấn
  • The Vast
  • Vùng đất lạnh
    • Damara
    • Narfell
    • Sossal
    • Great Dale
    • Impiltur
    • Pelvuria
      • Alpuk
      • Angalpuk
      • Nakvalicach
      • Novularond
    • Rashemen
    • Taan
West Faerûn Nội thất Faerûn Đông Faerûn
  • Vùng đất của những mưu đồ
    • Amn
    • Calim Sơn
    • Erlkazar
    • Tethyr
  • Western Heartlands
  • ] Đạt tới Vilhon
  • Ashanath
  • Aglarond
  • Altumbel
  • Vương quốc cũ
    • Chessenta
    • Unther
    • Mulhorand
  • Thay
  • Ths
Bán đảo Chultan Miền Nam sáng ngời
Tây Nam Faerûn Nam Faerûn Đông Nam Faerûn
  • Chult
  • Samarach
  • Tashalar
  • Thindol
  • Border Kingdoms
  • Great Rift
  • Halruaa
  • Lapaliiya
  • Vùng đất sáng
    • Durpar
    • Estagund
    • Var the Golden
  • Veldorn
  • The Utter East
    • 19659011] Ulgarth
Các địa điểm khác
Underdark Vương quốc đảo Faerûn Mất đế chế của Faerûn
Sâu Shanatar (Iltkazar), Menzoberranzan Evermeet, MoonsHae Isles, Nelanther Isles, Lantan, Arelith, Nimbral, Tharsult, Prespur Aryselmalyr, Aryvandaar (Vyshaantar), Athalantaren , Mhairshaulk, Miyeritar, Nedeheim, Netheril, Nikerymath, Okoth, Orishaar, Ostoria, Phaerlin, Raumathar, Rangfjell, Rringlor Noroth, Selmalyr, Serôs, Samlarrarararararararar

Tây Bắc Faerûn [ chỉnh sửa ]

Phần phía tây bắc của Faerûn là một vùng hoang dã, thời tiết mùa đông khó khăn, lũ orc và bộ lạc man rợ. Đây là một khu vực hầu hết chưa được khai phá nằm giữa sa mạc Anauroch rộng lớn ở phía đông và Biển kiếm rộng lớn ở phía tây. Khu vực này là một trong những khu vực phổ biến nhất cho các chiến dịch nhập vai được đặt ở Faerûn và là bối cảnh cho một số trò chơi video nhập vai phổ biến.

  • Rừng cao (Cõi lãng quên) – Một khu vực rừng rậm rộng lớn, nằm ngay phía tây sa mạc Anauroch. Những khu rừng này là nhà của yêu tinh, nhân mã, satyrs, sinh vật hoang dã và nhiều bí ẩn. Ở trung tâm phía nam của nó là những đỉnh Sao cao chót vót, từ đó chảy Unicorn Run về phía nam để tham gia River Delimber.
  • Icewind Dale – Một vùng hoang dã, lạnh lẽo ở phía bắc và phía tây của Spine của những ngọn núi trên thế giới, nó là nơi dân cư thưa thớt và là nơi sinh sống của những người cứng rắn, những bộ lạc man rợ và những khu rừng hoang dã nguy hiểm. Đây là ngôi nhà của các cộng đồng được gọi là Mười thị trấn. Về phía tây là một biển băng chứa đầy những tảng băng trôi, được gọi là Biển băng di chuyển .
  • Savage Frontier – Một biểu thức chung được sử dụng cho các phần của khu vực này thường được bao phủ bởi các tên khác, nó trải dài từ rìa của High Moor ở phía nam đến dãy núi Spine of the World ở phía bắc. Nó bao gồm sông Dessarin và các nhánh của nó; một số vùng đồi núi và khu vực rừng cây, và đồng bằng gió lạnh. Con đường thương mại chính xuyên qua khu vực này được gọi là Đường dài và nó tham gia một số cộng đồng nhỏ với Waterdeep ở phía nam. Về phía đông bắc là Evermoors, một khu vực rộng lớn, đầm lầy với nhiều troll. Xa hơn về phía bắc là địa điểm của Hội trường Mithral.
  • Marches Silver – Khu vực này được hình thành từ một liên minh phòng thủ của con người, yêu tinh và người lùn ở khu vực miền núi phía bắc của Khu rừng cao. Tại trung tâm của nó là thành phố Silverymoon, một nơi học tập và ma thuật. Nó cũng bao gồm các thành phố Sundabar, Everlund và Citadel Adbar. Những vùng đất hoang sơ gồ ghề ở phía bắc là nơi trú ngụ của lũ Orc. Một nơi nào đó bên dưới khu vực bên dưới khu vực này là thành phố Drow độc ác của Menzoberranzan. , những dãy núi nhỏ và Rừng Neverwinter đầy mê hoặc. Con đường Trade Way chạy dọc theo chiều dài bờ biển từ Luskan đến cực nam Waterdeep. Khu vực gần như thuần hóa này được bảo vệ bởi một liên đoàn của các thành phố và thị trấn phía bắc được gọi là Liên minh của Chúa.
  • Waterdeep – Cảng này là thành phố lớn nhất trên bờ biển, với dân số hơn một triệu người. Đây là một đô thị nhộn nhịp với nền kinh tế sôi động và nhiều điểm tham quan và nhân vật đáng chú ý. Đứng đầu trong số các tính năng là Castle Waterdeep trên đỉnh núi ở rìa phía tây của thành phố, và ngục tối Undermenez rộng lớn nằm ngay bên dưới.

North Faerûn [ chỉnh sửa ]

Phần phía bắc của lục địa trải dài từ sa mạc Anauroch rộng lớn ở phía tây đến rìa phía đông của Moonsea nội địa, ở khu vực phía bắc của lục địa. Đó là một khu vực tương phản, với Dalelands rừng, chất thải của Anauroch, bờ biển Moonsea và thảo nguyên lạnh lẽo cay đắng của The Ride.

  • Anauroch – Sa mạc này từng là một vùng đất trù phú, hưng thịnh, là quê hương của Đế chế Netheril cổ đại. Trong một cuộc chiến với phaerimm bí ẩn và mạnh mẽ, khu vực này trở nên cạn kiệt sức sống và biến thành một vùng đất hoang rộng lớn. Sa mạc này nuốt chửng các đế chế của con người và các tiểu bang của khu vực này, và hiện chỉ còn dân cư thưa thớt bởi các bộ lạc sa mạc. Tuy nhiên, gần đây, nó đã chứng kiến ​​sự xuất hiện của Shades; hậu duệ biến đổi kỳ lạ của người Hà Lan gốc.
  • Dalelands – Đây là một khu vực có rừng nằm ở phía tây nam của Moonsea. Rìa phía tây được xác định bởi những ngọn núi dọc theo rìa phía đông của sa mạc Anauroch và phía đông bởi Dragon Reach of the Sea of ​​Fallen Stars. Trong rừng sâu, phía bắc là Cormanthyr, một quê hương cổ xưa của các yêu tinh – hiện chủ yếu bị bỏ hoang. Phần còn lại được chia thành một số dales dân cư thưa thớt; Một số quốc gia nhỏ, độc lập được liên kết bởi Hội đồng Dales.
  • Moonsea – Đây thực sự là một hồ nước lớn được kết nối với Biển sao rơi xuống phía nam bởi sông Lis. Bờ biển là một khu vực hoang dã, biên giới, là nơi sinh sống của một số quốc gia thành phố bị thống trị bởi những kẻ đê tiện. Đáng chú ý nhất trong số này là Zhentil Keep ở đầu phía tây, Mulmaster ở phía đông nam, Melvistic ở phía bắc và Hillsfar ở phía tây nam. Vùng này có nhiều tàn tích, quái vật, cướp biển và địa hình khắc nghiệt, lạnh lẽo.
  • The Ride – Đây là một vùng đồng bằng phía bắc lạnh lẽo bao quanh bởi những dãy núi gồ ghề, nằm ở phía tây bắc của Moonsea . Một số bộ lạc của những kẻ man rợ hung dữ, gắn kết cư ngụ trên những thảo nguyên này, bắt đầu bất cứ ai xâm phạm ở đây. Ở rìa phía tây là Rừng biên giới, tạo thành một rào cản giữa đồng bằng và sa mạc Anauroch. Phía đông nam là các cánh đồng của Thar, dọc theo bờ biển phía bắc của Moonsea. Xa hơn về phía bắc ngoài dãy núi là dòng chảy núi lửa gồ ghề của Vùng đất bị tra tấn.
  • The Vast – Đây là một vùng đất dọc theo bờ biển phía bắc của Biển Sao rơi dọc theo bờ biển phía đông tầm với của rồng Đó là một vùng đất ôn đới với những vùng đất nông nghiệp, những đỉnh núi hiểm trở của dãy núi Earthfast và những khu rừng dọc biên giới phía đông với Impiltur. Đây là nơi sinh sống của các thành phố lớn Calistic, Procampur, Tantras và Ravens Bluff (&quot;Thành phố đáng sống&quot;). Vùng đất này từng là một vương quốc Orcish, và những ngọn núi vẫn bị Orc xâm chiếm.

Vùng Đông Bắc Faerûn [ chỉnh sửa ]

Phần đông bắc của lục địa là một khu vực xa xôi bắt đầu ở lạnh lẽo, cấm những vùng đất dọc theo những tảng băng lớn và tiếp tục về phía nam tới bờ biển phía đông bắc của Biển sao rơi. Nó giáp với phía tây của vùng đất Vaasa trên núi và trải dài về phía đông đến thảo nguyên rộng lớn của Hordelands.

Vùng đất của Damara và Vassa được mô tả trong một ấn phẩm năm 1989, FR9, Vùng đất Bloodstone . [1] Vị trí này tạo thành bối cảnh cho &quot;Dòng H&quot; của các mô-đun sử dụng quy tắc Battlesystem để giải quyết các trận đánh.

  • Damara – Đây là tàn dư của một quốc gia đã từng vĩ đại, hiện là một vùng đất yên bình và khoan dung ở biên giới phía bắc Vaasa. Về phía bắc là Great Glacier, nơi cung cấp nước ngọt cho các con sông chảy về phía nam qua đất liền. Ở phía tây là dãy núi Galena, với đèo Bloodstone tạo thành một tuyến giao thương với Vaasa ở phía tây. Thành phố thủ đô là Heliogabalus, nằm ở giữa quốc gia tại nơi hợp lưu của một cặp sông.
  • Great Dale – Vùng đất ven biển này bị chi phối bởi những cánh rừng lớn ở Rawlingswood ở phía bắc và Rừng Lethyr ở phía nam. Giữa hai cái này là một khoảng trống rộng, bị gió gọi là The Great Dale. Con đường lớn chạy dọc theo khoảng trống này, bắt đầu từ thành phố ven biển Uth 4.0.3 dọc theo Easting Reach of the Sea of ​​Fallen Stars. Đây là khu vực đông dân nhất của vùng đất này, chỉ có các khu định cư rải rác ở phía đông.
  • Hordelands – Vùng thảo nguyên rộng lớn này trải dài về phía đông, đến vùng đất xa xôi của Kara-Tur. Nó được đông đảo bởi những người cưỡi ngựa du mục và cung thủ chuyên gia. Khu vực này không có các khu định cư cố định, nhưng phục vụ như một tuyến giao thương giữa Faerûn và Kara-Tur. Khí hậu dao động từ mùa đông lạnh giá đến mùa hè nóng bức khó chịu, và mặt đất không phù hợp để canh tác lâu dài. Nó từng là vương quốc Raumathar (thủ đô mùa đông: Winterkeep) và Raumvari ngày nay được cho là xuất thân từ cư dân của vương quốc này. Phía nam Chất thải vô tận (tên thay thế cho Hordelands) là vương quốc Semphar. Biển sao rơi và xuất khẩu nguyên liệu thô thu được từ Vùng đất lạnh. Nó giáp với phía bắc của Damara, và dọc theo phía tây của dãy núi Earthspur của khu vực được gọi là The Vast. Impiltur hầu hết được tách ra khỏi Great Dale bởi Easting Reach, một vịnh dài của biển. Quốc gia này bao gồm các thành phố Dilpur, Hlammach và Lyrabar.
  • Narfell – Một vùng đất của những đồng cỏ khô, lạnh lẽo ở phía bắc Great Dale, giáp với phía tây của Damara và trên phía đông bởi Rashemen. Hầu hết dân số thưa thớt là những người du mục man rợ cứng rắn, đấu tranh để sinh tồn trong khu vực khắc nghiệt này. Điểm đáng chú ý nhất là hồ Icelace lớn. Người ta nói rằng một khi một quốc gia vĩ đại trỗi dậy ở đây, nhưng nó đã bị phá hủy trong một cuộc chiến với kẻ thù của họ, vương quốc Raumathar.
  • Rashemen – Một vùng đất phía bắc hoang dã, lạnh lẽo chiến binh và phù thủy mạnh mẽ, tôn kính. Đó là một nơi linh hồn của thiên nhiên, và một vùng đất hầu hết chưa được khai phá. Có những thành phố Mulptan, Mulsantir và thủ đô Immilmar, tuy nhiên, sau này trở thành quê hương của Iron Lord, người thường thống trị vùng đất này. Vùng đất của Rashemen được bao bọc ở phía tây và phía nam bởi Hồ Ashane và Hồ Mulsanter dài, và ở phía đông bởi các Chất thải vô tận của Hordelands và một phần của dãy núi bao quanh Thay.
  • Pattk ] – Giữa Đại Dale ở phía bắc và vùng đất ác của Thầy ở phía nam là khu vực được gọi là Pattk. Nó nằm ở cuối phía tây của tuyến đường thương mại với Kara-Tur ở phía đông, và nằm dọc theo bờ phía đông của Biển sao rơi. Phần phía nam của vùng đất này bị chi phối bởi một cặp dãy núi, Gordonk và Dragonjaw. Thủ đô của Pattk là một cảng nằm dọc theo bờ phía nam của Easting Reach.
  • Vaasa – Đây là một khu vực biệt lập nằm ở phía bắc bờ biển phía đông của Moonsea. Nó được bao quanh dọc theo phía bắc bởi Great Glacier, và các mặt còn lại bị ràng buộc bởi một vòng núi giàu quặng không bị phá vỡ. Phần còn lại là một khu vực dân cư thưa thớt của các cánh đồng hoang, đầm lầy và lãnh nguyên. Khu vực này nổi tiếng nhất với sự hiện diện của Castle Perilous. Thành phố nhỏ Palischuk nằm ở phía đông, và được bao quanh bởi một nửa orc.

West Faerûn chỉnh sửa ]

Phần phía tây của lục địa bao gồm các quốc gia phía nam Waterdeep và phía bắc của Biển sáng, biên giới dọc theo Biển Kiếm. Nó cũng bao gồm vô số các hòn đảo nằm ở phía tây trong đại dương rộng lớn được gọi là Biển vô tận. Các quốc gia liên kết chặt chẽ của Amn, Tethyr và Calim Sơn đã được gọi chung là &quot;Vùng đất mưu mô&quot; trong các ấn phẩm thiết lập chiến dịch. Những tác phẩm này bao gồm &quot;Empires of the Sandy&quot;, được xuất bản năm 1988. [2]

  • Amn – Một vùng đất của thương nhân nằm ở phía bắc Tethyr dọc theo Bờ biển Kiếm, khu vực này là một đồng bằng màu mỡ giữa các dãy núi ở phía bắc và phía nam. Biên giới phía bắc được hình thành bởi các đỉnh Mây và rừng Snakewood. Ở phía nam là dãy núi bị nhiễm độc hình người xấu xa được gọi là Răng Nhỏ. Thành phố thủ đô Athkatla là một cảng dọc theo bờ biển. Phần lớn thương mại trong nước được thực hiện bởi một loạt các con sông. Athkatla và Amn đã thiết lập bối cảnh cho trò chơi điện tử Baldur&#39;s Gate II . Nó nằm dọc theo bờ biển phía bắc của Biển sáng, ở phía nam của Tethyr. Các đặc điểm nổi bật là sa mạc Calim ở phía tây, dãy núi Marching ở phía bắc và Rừng Mir bị nhiễm quái vật ở phía đông. Biên giới viễn đông được hình thành bởi dãy núi Alamir ở rìa phía tây của Hồ hơi nước. Thành phố thủ đô là Calimport, một cảng lớn ở rìa phía nam sa mạc Calim.
  • Evereska – Ở rìa phía bắc của khu vực này, dọc theo rìa phía tây của sa mạc Anauroch, đây là điểm chính cuối cùng giải quyết yêu tinh trên lục địa. Nó nằm trong một nơi ẩn náu của những ngọn đồi, cách xa thành phố của con người. Vùng này nằm dọc theo phía bắc của Western Heartlands.
  • Lantan – Quốc đảo này nằm xa về phía tây của Calim Sơn, và về phía tây bắc của Jungles of Chult. Đó là vùng đất của những thiết bị lạ, những cỗ máy kỳ diệu và nhiều hình thức công nghệ mới ít thấy trên đất liền. Người Lantan sử dụng công nghệ theo cách mà các vùng đất khác sử dụng phép thuật.
  • Moonshaes – Những hòn đảo đá lạnh lẽo này tạo thành một quần đảo ở phía tây Bờ biển Kiếm. Có một số đảo lớn và nhiều hàng trăm đảo nhỏ trong nhóm này. Địa hình tạo thành hỗn hợp của núi, đầm lầy và rừng. Chỉ có một số ít thị trấn, lớn nhất là Caer Callidyrr trên đảo Alaron và Caer Corwell trên đảo Gwynneth.
  • Quần đảo Nelanther – Đây là tên gọi chung cho vô số hòn đảo nằm rải rác băng qua biển vô tận về phía tây Faerûn. Nhiều hòn đảo có thể ở được là nơi cư trú của những tên cướp biển, những người bắt đầu vận chuyển ven biển.
  • Nimbral – Đây là một hòn đảo xa xôi, dễ chịu nằm ở phía tây nam Lantan. Điều đáng chú ý là các pháp sư mạnh mẽ và các hiệp sĩ gắn kết với pegasus.
  • Tethyr – Đây là một chế độ quân chủ phong kiến ​​ở phía bắc bởi Amn và phía nam bởi Calim Sơn. Nửa phía bắc của đất nước bị chi phối bởi rừng Wealdath (hay &quot;Rừng Tethir&quot;), nơi sinh sống của các bộ lạc Yêu tinh và nhiều fey khác nhau. Nó giáp với phía nam bởi dãy núi Starspire. Ở phía nam là đồng bằng sông Ith với thủ đô Darromar.
  • Western Heartlands – Cùng với Cormyr và Sembia ở phía đông, khu vực này tạo thành trái tim của vùng đất văn minh Faerûn. Đó là một vùng đất rộng lớn trải dài từ Bờ biển Kiếm ở phía tây đến Cormyr và Bờ biển Rồng ở phía đông. Ở biên giới phía nam là quốc gia Amn. Vùng đất này không phải là một quốc gia thống nhất, mà thay vào đó bao gồm một loạt các quốc gia thành phố bao gồm Cổng Baldur, Evereska, Berdusk, Elturel và Scornubel. Phần phía nam của khu vực này đã hình thành bối cảnh cho loạt trò chơi điện tử ban đầu của Baldur&#39;s Gate.

Nội thất Faerûn [ chỉnh sửa ]

Ngoại trừ Shining Plains, vùng đất bên trong của lục địa nằm dọc theo bờ biển bất thường của biển Sao phương Tây. Ở phía bắc, nhánh Rồng của biển kéo dài về phía tây, kết thúc gần với Heartlands Western. Ở phía nam, Vilhon Reach tạo thành một nhánh thứ hai dẫn đến phía tây nam.

  • Chondath – Trên bờ phía nam đối diện với Turmish là quốc gia hùng mạnh một thời của các quốc gia thành phố. Những người hiếu chiến của vùng đất này thường bị thao túng và khó hiểu bởi bản chất, và ma thuật không tin tưởng và các học viên của nó. Vùng này giáp với phía nam bởi Chondalwood rộng lớn, dọc theo phía đông của vùng Chessenta và về phía tây nam của Sespech. Các thành phố cảng đáng chú ý là Arrabar, Reth, Hlath và Iljak.
  • Cormyr – Đây là một vùng đất văn minh, thịnh vượng nằm ở cuối phía tây của Sao biển Fallen, ở phía nam của Anauroch sa mạc và Dalelands. Dọc theo biên giới phía đông của nó là quốc gia buôn bán Sembia, và về phía tây là Heartlands rộng lớn của phương Tây. Cormyr là một chế độ quân chủ thống nhất với thủ đô tại thành phố cảng Suzail. Các thành phố đáng chú ý khác ở Cormyr là Marsember và Arabel. Vùng lõi thịnh vượng của quốc gia bị ngăn chặn bởi các ngọn núi Storm Horns ở phía tây và dãy núi Thunder Peak ở phía đông.
  • Bờ biển rồng – Một khu vực gồm các quốc gia thành phố, cướp biển, kẻ trộm, và xã hội bí mật. Nó nằm dọc theo bờ phía nam của Dragon 4.0.3, ở phía bắc của Đồng bằng Shining. Về phía đông, nó giáp với quốc gia Turmish. Phần lớn vùng đất này bị chiếm giữ bởi Rừng Gulth 4.0.3 dài. Nó được ngăn cách với Turmish bởi dãy núi Orsraun.
  • Hlondeth – Quốc gia thành phố độc lập này ở cuối Vilhon Reach kiểm soát một vùng lãnh thổ miền núi ở phía tây nam Turmish. Thành phố từ lâu đã có mối liên hệ với rắn, và được cai trị bởi một gia đình có dòng máu hỗn hợp không hoàn toàn giống người.
  • Cướp biển – Đây là một quần đảo đá nằm ở giữa dải rộng nhất của Biển sao rơi, giữa Sembia ở phía tây và Aglarond ở phía đông. Đảo lớn nhất, được đặt tên là Dragoneway, có các bến cảng tự nhiên là nhà của các tổ hải tặc. Những kẻ đột kích của con mồi biển khi vận chuyển, đặc biệt là từ Sembia.
  • Sembia – Trên bờ phía bắc của Biển Sao rơi là quốc gia thịnh vượng và đầy thương nhân này. Nó giáp với phía tây bởi Cormyr và về phía bắc bởi Dalelands rộng lớn. Phần lớn đất nước là đất nông nghiệp mở, không có núi và ít rừng. Đặc điểm quan trọng nhất là sông Arkhen bắc qua đất nước từ tây sang đông. Thủ đô là Ordulin, một thành phố nội địa. Các thành phố nổi bật bao gồm Daerlun, Selgaunt, Saerloon và Ordulin.
  • Sespech – Đây là một barony đã giành được độc lập từ Chondath. Nó nằm gần cuối Vilhon Reach, phía tây nam Chlondath. Sespech là một cường quốc hải quân nhỏ với thủ đô cảng của Ormpetarr. Nội địa là vùng đồng bằng vàng màu mỡ nằm giữa hai con sông.
  • Turmish – Vùng đất yên bình nằm ở bờ phía bắc ở cuối Vilhon Reach. Nó giáp với dãy núi Orsraun ở phía bắc và phía tây, dãy núi Aphrunn ở phía nam và bờ biển. Điều này đã giữ cho vùng đất này bị cô lập và thịnh vượng. Vùng đồng bằng giữa các ngọn núi chủ yếu là đất nông nghiệp với một vài thành phố. Thành phố và thủ đô lớn nhất của vùng đất này là cảng Alaghôn.
  • Đồng bằng Shining – Đây là một vùng đồng cỏ rộng lớn ở phía nam Bờ biển Rồng. Nó giáp với phía nam của hồ Deepwash dài, và về phía tây bởi Amn và Western Heartlands. Đồng bằng là nơi sinh sống của những sinh vật bốn chân thông minh, bao gồm Nhân mã, và bao gồm ba thành phố nhỏ do con người cư trú.

East Faerûn [ chỉnh sửa ]

Phần phía đông của lục địa sự mở rộng về phía đông của Biển sao rơi. Ở đây, biển tạo thành một cánh tay dài di chuyển về phía đông trước khi quay về phía nam để trở thành Biển Alamber. Các quốc gia phía bắc của khu vực bí ẩn này được gọi là &quot;Đông không thể chấp nhận&quot; và các quốc gia phía nam là &quot;Đế chế cũ&quot; trong các ấn phẩm thiết lập chiến dịch. Nhiều quốc gia trong số này cho phép chế độ nô lệ, và phụ thuộc vào nô lệ trong phần lớn nền kinh tế của họ.

  • Aglarond – Quốc gia này nằm trên một bán đảo dài nằm về phía tây vào Biển sao rơi. Biên giới trên đất liền của nó kết hợp với Thay, một kẻ thù hùng mạnh mà Aglarond liên tục chống đối. Phần lớn bán đảo bị chiếm giữ bởi Yuirwood, một ngôi nhà trong rừng của một nửa yêu tinh và những tàn tích cũ. Dọc biên giới phía đông là Umber Marshes. Thành phố thủ đô là Velprintalar, quê hương của một nữ phù thủy mạnh mẽ được gọi là Simbul.
  • Altumbel – Một vương quốc nhỏ, biệt lập ở phía tây của bán đảo mà nó chia sẻ với Aglarond.
  • Chessenta – Một khu vực của các thành phố bị chiến tranh tàn phá đấu tranh với nhau trong một nhóm liên minh, khu vực này chỉ là một quốc gia. Nó nằm dọc theo bờ biển phía nam của biển nội địa, giữa Chondath ở phía tây và những người cai trị cũ của họ trong đế chế cũ của Unther. Các đặc điểm địa lý chính là hồ Akan 4.0.3 ở phía tây và vịnh Chessenta rộng dọc theo bờ biển. Thủ đô danh nghĩa là thành phố cảng của Cimbar. Nó có những điểm tương đồng với Hy Lạp cổ đại.
  • Chondalwood – Đây là một khu vực có rừng dài ở phía nam của Chondath và Chessenta. Đây là một khu vực hoang dã, nơi sinh sống của yêu tinh, sinh vật sylvan, thực vật đi bộ kỳ lạ và druids man rợ. Nó nằm ngay phía bắc của vùng Shaar rộng lớn, bị ngăn cách bởi dãy núi Firestrap.
  • Mulhorand – Một vùng đất và đế chế cổ nằm ở cực đông của vùng biển nội địa xa phía đông về phía Hordelands. Trong thời gian qua, quốc gia này được cai trị trực tiếp bởi các vị thần của họ. Trong văn hóa và khí hậu, quốc gia này có một số điểm tương đồng với Ai Cập cổ đại. Về phía đông là Đồng bằng Bụi tím và Murghôm. Thủ đô là thành phố cảng cổ Skuld.
  • Murghôm – Đây là một quốc gia nội địa gồm những người nông dân và kỵ sĩ sống ở hồ Brightstar. Họ nằm ở phía đông Mulhorand, và đã giành được độc lập một phần từ những người cai trị cũ của họ ở vùng đất đó. Nó được ngăn cách với Hordelands rộng lớn ở phía bắc và phía đông bởi Great Wild Wood.
  • Thay – Quốc gia phía đông này được chú ý nhất đối với những Phù thủy xấu xa cai trị vùng đất và sử dụng rộng rãi nô lệ. Phần lớn đất đai nằm trên đỉnh một cao nguyên rộng lớn, với một cao nguyên thứ hai và những ngọn núi Thaymount núi lửa trên đỉnh đó. Biên giới phía nam gia nhập Biển Alamber, một nhánh phía đông của Biển sao rơi, cũng như Mulhorand. Ở phía bắc là Rashemen, và về phía tây Pattk và Aglarond. Nó được ngăn cách với các dãy núi ở phía đông bởi dãy núi Sunrise. Thành phố thủ đô là Eltabbar.
  • Unther – Một đế chế cũ khác, vùng đất này nằm ở phía tây Mulhorand, trên bờ phía tây của Biển Alamber. Phần phía nam của vùng đất này gần đây đã bị Mulhorand xâm chiếm và chiếm đóng, trong khi chỉ có một quốc gia nhỏ ở đầu phía bắc vẫn giữ được tự do. Thủ đô của phần chưa có người ở của Unther là thành phố cảng Messemprar. Biên giới phía tây của Unther nằm dọc theo Chessenta. Nó có những điểm tương đồng với các nền văn minh Lưỡng Hà cổ đại, như Babylon và Sumer.

Tây Nam Faerûn [ chỉnh sửa ]

Phần phía tây nam của lục địa nằm dọc theo bán đảo Chultan vĩ đại phía tây. Vùng nước ở phía bắc được đặt tên là Biển sáng, một cơ thể được bao bọc bởi Calisham ở phía bắc và nối với Hồ hơi nước qua Eo biển Bão. Ở phía nam của vùng đất là biển lớn.

  • Chult – Vùng rừng rậm này nằm ở rìa phía tây của lục địa, nơi Biển Sáng nối liền các đại dương ở phía tây. Đó là một vùng đất nhiệt đới chứa đầy những con thú hoang dã, khủng long, đầm lầy và các bộ lạc gần dã man.
  • Lapaliiya – Dọc theo bờ biển phía đông của Biển Shining là liên bang của các quốc gia thành phố được cai trị bởi di truyền lãnh đạo. Người dân là những người làm việc chăm chỉ, rất tôn trọng và cư xử đúng mực. Đấu tay đôi là phổ biến, như là mối thù giữa các gia đình. Mỗi thành phố trong vùng đất này có một vị thần bảo trợ khác nhau và dân gian thành phố sẽ tôn thờ một vị thần trên tất cả các vị thần khác.
  • Samarach – Một vùng đất bí mật ở rìa phía đông của rừng rậm Chult về những điều ít được biết đến. Họ tương đối tách biệt với các phần khác của bán đảo bởi một vòng núi và chịu đau đớn để che giấu bản thân với ảo ảnh và sự lừa dối.
  • Tashalar – Một quốc gia ven biển trên bờ phía nam của Biển Shining , đây là vùng đất của thương nhân, của cải và thợ thủ công sống ở rìa của Black Jungle ở ​​phía nam. Thành phố thủ đô là cảng của Tashluta. Vùng biển gần đó được bảo vệ bởi một đội tàu mạnh. Xâm nhập vào các thành phố của Tashalar và sống trong các khu rừng xung quanh là nhân dân tệ và các loài rắn khác.
  • Thindol – Đây là một vùng đồng cỏ, đồi núi và một vịnh ở phía nam gần như chia đôi đất liền. . Các đồng bằng là nhà của các bộ lạc chân người. Các bộ tộc người lùn cư ngụ và lao động ở vùng núi giáp ranh với khu vực này.

Nam Faerûn [ chỉnh sửa ]

Phần phía nam của lục địa nằm ở phía nam của các khu vực quanh Biển của Fallen Stars, bị cô lập bởi Hồ hơi nước ở phía tây và chiều dài rộng lớn của Shaar. Nó giáp với phía nam bởi biển lớn; về phía tây bởi khu vực bán đảo Chultan và phía đông bởi Luiren.

  • Vương quốc biên giới – Khu vực này nằm dọc theo bờ đông nam của Hồ hơi nước, và phía bắc Lapaliiya và Shaar. Đó là một vùng đất của những vương quốc bất ổn mọc lên và sụp đổ quá thường xuyên. Bất chấp chính trị hỗn loạn và đấu tranh giành quyền lực, những người dân địa phương khó có thể sống sót và tiếp tục cuộc sống của họ mặc dù họ không bao giờ có thể được coi là thịnh vượng.
  • Dambrath quốc gia tàn khốc của những người nô lệ được chỉ huy bởi hậu duệ của nửa người Drow. Biên giới phía bắc của nó nằm dọc theo Rừng Amtar, bên kia dãy núi Gnollwatch. Phần lớn bờ nằm ​​dọc theo Vịnh Cá heo nhảy múa, được bao quanh bởi một bán đảo và mở cửa về phía đông. Thành phố thủ đô là Cathyr.
  • Great Rift – Ở trung tâm phía nam của Shaar là hẻm núi vĩ đại này với các sườn dốc và một hồ nước ở giữa. Khu vực này là một ngôi nhà cổ của Người lùn, và những con người nhỏ bé này vẫn chỉ huy môi trường xung quanh. Thành phố bề mặt lớn nhất là Eartheart, ngay phía nam của rạn nứt, mặc dù thành phố lớn hơn Underhome nằm ở dưới lòng đất bên cạnh khe nứt.
  • Halruaa – Được bao quanh bởi các dãy núi ở ba phía và Đại Biển dọc theo phía nam là quốc gia phù thủy bí ẩn, yên tĩnh và giàu có này, xuất thân từ những người tị nạn Hà Lan. Quốc gia được chia thành nhiều phần bởi ba con sông gặp nhau tại hồ Halruaa ở trung tâm. Thành phố thủ đô nhỏ bé Halarahh nằm dọc theo bờ phía bắc của vùng nước này.
  • Hồ hơi nước – Hồ nước mặn này được nối với Biển Shining ở phía nam bởi Eo biển Bão. Hồ đạt được tên của nó do núi lửa dưới nước. Có một số quốc gia thành phố độc lập dọc theo bờ biển phía bắc, tất cả từng là một phần của Calim Sơn. Những thành phố này giữ được nhiều đặc điểm của những người chủ cũ của họ, và đầy rẫy những âm mưu và mưu mô.
  • Shaar – Đây là một đồng cỏ rộng trải dài từ Biển Shining ở phía tây đến biên giới Mulhrand và Veldorn ở phía đông. Đây là nơi sinh sống của các bộ lạc du mục và các chủng tộc không phải là người. Thành phố có người sinh sống lớn nhất là Shaarmid, nằm ở phía nam Sespech ở phía tây của đồng bằng.

Đông Nam Faerûn [ chỉnh sửa ]

phía nam và phía đông của đồng bằng cỏ được gọi là Shaar, dọc theo bờ biển lớn đối diện với vùng đất Zakhara.

Vượt ra khỏi khu vực này, và do đó vượt ra ngoài Faerûn, nằm ở phía nam bán đảo khổng lồ Zakhara và ở phía đông, Năm vương quốc của Utter East.

  • Durpar — This is a merchant kingdom to the southeast of Veldorn, and is separated from Estagund by the Gurna Mountains. This nation follows the shores of the bay known as the Golden Water, with the capital port city of Vaelan near the western extreme.
  • Estagund — This nation lies to the east of Luiren, and is closely tied to Durpar and Var the Golden to the east. It is led by a militant class of nobility, but it is as much a merchant nation as Durpar. The capital city of Chavyondat is a port on a bay of the southern coast.
  • Luiren — An anomaly among the nations of Faerûn, this is the only land ruled by the halflings. It is located along the eastern border of Dambrath, and is separated from the Shaar by the Toadsquat Mountain range. Much of the breadth of the country south of the mountains is occupied by the Lluirwood forest. The plains of Luiren contain productive farmland, and the crops are traded with the Dwarves of the Great Rift to the northwest. The capital city of Beluir lies along the coast, in the Luirenstrand bay.
  • Var the Golden — This is an agricultural nation that lies along the southern end of the Golden Water. It borders the nations of Estagund to the east and Durpar to the north, and is closely linked to both. The government politics are as rife with plots and intrigue as Calimshan.
  • Veldorn — This is a region of plains at the eastern end of the Shaar. It is home to various non-human monstrous tribes who are allied in a loose confederation for self-defense. The eastern edge of this region is formed by the Giant&#39;s Belt Mountains, a range which separates the plains from the desert to the east. There are no cities or population centers of note.

Political regions[edit]

Countries[edit]

  • Alpuk
  • Ashanath
  • Angalpuk
  • Cormyr
  • Dalelands
  • Evermeet
  • Great Dale
  • Impiltur
  • Lantan
  • Moonshae Isles
  • Najara the Serpent Kingdom
  • Nakvalicach
  • Novularond
  • Nimbral
  • Priapurl
  • Sembia
  • Seros
  • Shaareach
  • Tharsult
  • Threskel
  • Thesk

Chult Peninsula[edit]

  • Samarach
  • Tashalar
  • Thindol

The Cold Lands[edit]

  • Damara
  • Sossal
  • The Great Grey Lands of Thar
  • Vaasa
  • Icewind Dale
  • Narfell
  • Hartsvale

Dwarven Kingdoms[edit]

  • Ammarindar
  • Delzoun
  • Great Rift
  • Shanatar
    • Deep Shanatar
    • High Shanatar
    • Iltkazar
  • Siremun

The Empires of the Sand[edit]

The Endless Wastes of the Hordelands[edit]

  • Khazari
  • Ra-Khati
  • Raurin
  • Plain of Horses
  • Semphar
  • Solon
  • Songfarla
  • Taan
  • Yaïmmunahar

The Utter East[edit]

  • Ulgarth
  • The Five Kingdoms
    • Doegan
    • Edenvale
    • Konigheim
    • Langadarma
    • The Free Cities of Parsanic

Kara-Tur[edit]

  • Ama Basin (The Northern Wastes)
  • Island Kingdoms (Bawa and Bertan)
  • Koryo
  • Kozakura
  • Malatra (Laothan, the Kuong Kingdom and the Purang hill tribes)
  • Plain of Horses (the Kara-Tur portion of the Hordelands)
  • Shou Lung
  • Tabot
  • T&#39;u Lung
  • Wa

The Old Empires[edit]

  • Chessenta
  • Mulhorand
  • Unther

The Shining South[edit]

  • Border Kingdoms
  • Dambrath
  • Great Rift
  • Halruaa
  • Lapaliiya
  • Luiren
  • Veldorn
  • The Shining Lands
    • Durpar
    • Estagund
    • Var The Golden

The Unapproachable East[edit]

  • Aglarond
  • Altumbel
  • Rashemen
  • Thay

Vilhon Reach[edit]

Defunct Countries and Cities[edit]

City-states[edit]

Geographical Regions[edit]

Continents[edit]

Terrestrial Regions of Faerûn[edit]

Bodies of water[edit]

Seas and oceans[edit]

Archipelagos, submerged kingdoms/cities and major islands[edit]

Deserts[edit]

Glaciers[edit]

Mountains Ranges[edit]

  • The Wam, the Spine of the World
  • Fuirgar
  • Wu Pi Te Shao, The World Pillar Mountains, also known as “The Roof of the World”, the largest mountain range in Toril
  • Yehimal and its extension, A-Ling Shan

Forests[edit]

References[edit]

  1. ^ Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Buffalo, New York: Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5.
  2. ^ Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Buffalo, New York: Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5.

Rokiškis – Wikipedia

Thành phố ở Aukštaitija, Litva

Rokiškis ( Về âm thanh này phát âm