Cổng hói (loạt) – Wikipedia

Baldur's Gate là một loạt các trò chơi điện tử nhập vai lấy bối cảnh trong Thế giới bị lãng quên Dungeons & Dragons . Trò chơi đã sinh ra hai loạt, được gọi là Bhaalspawn Saga Dark Alliance cả hai diễn ra chủ yếu ở Western Heartlands, nhưng Bhaalspawn Saga kéo dài đến Amn và Tethyr. Sê-ri Liên minh bóng tối đã được phát hành cho các hệ máy console và đã thành công về mặt thương mại và phê bình. Bhaalspawn Saga đã được giới phê bình đánh giá cao khi sử dụng lối chơi thời gian thực tạm dừng, được cho là đã làm sống lại thể loại game nhập vai (CRPG) trên máy tính.

Bhaalspawn Saga ban đầu được BioWare phát triển cho máy tính cá nhân. Vào năm 2012, Atari tiết lộ rằng Beamdog và Overhaul Games sẽ làm lại các trò chơi ở chế độ HD. [1] Sê-ri Dark Alliance ban đầu được Snowblind Studios phát triển, nhưng các cổng được xử lý bởi Black Isle Studios, High Phần mềm điện áp và Magic Pockets, với trò chơi thứ hai được phát triển bởi Black Isle.

Black Isle Studios đã lên kế hoạch cho loạt phim thứ ba được thiết lập ở Dalelands và là một game hack và slash độc quyền trên PC với lối chơi thời gian thực tạm dừng. Trò chơi sẽ không được kết nối với sê-ri Bhaalspawn Saga và đã bị hủy khi Interplay tịch thu giấy phép D & D PC cho Atari. [2]

Sê-ri đã được hồi sinh vào năm 2012 với thông báo Cổng củaururur: Phiên bản nâng cao một bản cập nhật của Cổng hói ban đầu sử dụng Động cơ vô cực nâng cao. Việc phát hành phiên bản nâng cao đã đánh dấu phiên bản phát hành đầu tiên trong sê-ri sau 8 năm, và tiếp theo là phiên bản nâng cao của Cổng thứ hai mang tên Cổng hói II: Phiên bản nâng cao . [3] Beamdog đã được cấp được phép phát triển các trò chơi mới có giấy phép, với hai trò chơi đang được phát triển, tên mã Adventure Y Adventure Z . Phiêu lưu Y đã được tiết lộ là Cổng củaururur: Phiên bản nâng cao – Cuộc bao vây của Dragonspear . [4]

Sê-ri Cổng hói mang đến những tiến bộ kỹ thuật về trò chơi điện tử. của quá khứ. Infinity Engine của BioWare cung cấp một thế giới quan isometric được kết xuất lại, với các ký tự dựa trên sprite. Baldur's Gate là trò chơi máy tính thứ ba sử dụng ngôn ngữ kịch bản Lua. Động cơ này đã được sử dụng cho Planescape: Torment và sê-ri Icewind Dale .

Các trò chơi dựa trên sự điều chỉnh thời gian thực của phiên bản thứ hai AD & D ( Advanced Dungeons & Dragons ). Nhóm của người chơi có thể có tối đa sáu thành viên, do người chơi tạo ra theo quy tắc AD & D hoặc nhân vật không phải người chơi (NPC) được nhân vật chính tuyển dụng từ thế giới trò chơi. Nhiều nhiệm vụ phụ và xoắn cốt truyện được liên kết với các NPC cụ thể và có thể được kích hoạt nếu chúng được tìm thấy trong nhóm của người chơi. Thông qua đối thoại mở rộng, phụ thuộc vào bối cảnh, nhiều nhân vật trong và ngoài nhóm của người chơi được bổ sung và đưa ra một mức độ phức tạp bổ sung.

Sê-ri gốc [ chỉnh sửa ]

Trò chơi đầu tiên trong sê-ri là Cổng hói và giới thiệu nhân vật người chơi là một đứa trẻ mồ côi bất lực được nuôi dưỡng trong tu viện Nến. , phía nam Cổng Baldur và phía bắc vương quốc Amn. Nhân vật chính tìm kiếm kẻ giết cha nuôi Gorion của họ, và dính líu đến cuộc khủng hoảng sắt của khu vực khiến kim loại vỡ vụn, trong khi chiến đấu để sống sót. Gói mở rộng cho Cổng của Baldur có tên Tales of the Sword Coast không thêm vào cốt truyện chính, nhưng đã cho nhân vật chính có nhiều khu vực để khám phá dọc theo Bờ biển Kiếm, kẻ thù mạnh hơn, nhiều phép thuật hơn và trang bị tốt hơn . Nó cũng cho phép nhân vật người chơi đạt được cấp độ kinh nghiệm cao hơn, thực hiện một số thay đổi chung về lối chơi và thay đổi trận chiến cuối cùng của trò chơi gốc.

Phần tiếp theo của Cổng của Baldur Cổng củaurur II: Bóng của Amn . Nhân vật chính bị Jon Irenicus bắt giữ và phải trốn vào thành phố Athkatla, thủ đô của Amn. Tại đây, nhân vật chính phải đối mặt với nhiều cách khác nhau để tìm ra lý do đằng sau vụ bắt giữ, khi họ đi qua vùng Amn và Underdark. Trò chơi trình bày một số đổi mới so với trò chơi Baldur's Gate đầu tiên, bao gồm chuyên môn hóa thêm về các lớp nhân vật, đồ họa tốt hơn và mức độ sức mạnh cao hơn. Nó cũng cho phép tương tác nhiều hơn với các NPC có thể tham gia của trò chơi, bao gồm tình bạn, chuyện tình lãng mạn và các tương tác của các thành viên trong nhóm của bạn với nhau. Throne of Bhaal là gói mở rộng cho Baldur's Gate II: Shadows of Amn và bao gồm cả bản mở rộng của trò chơi gốc, như khu vực mới để khám phá, và kết luận cho Vòng cung câu chuyện Bhaalspawn bắt đầu trong trò chơi Cổng đầu tiên.

Liên minh bóng tối [ chỉnh sửa ]

Trò chơi nhập vai hành động Cổng hói: Liên minh bóng tối được phát triển bởi Snowblind Studios và những người khác, và phát hành vào năm 2001 cho hệ máy console PlayStation 2, và sau đó là các máy chơi game video Xbox và GameCube. Trò chơi diễn ra tại thành phố Cổng hói và khu vực xung quanh và được đặt trong bối cảnh Quên cõi với một quy tắc xuất phát từ quy tắc Dungeon và Dragons phiên bản thứ 3; Cốt truyện không liên quan đến các game PC trước đây. Phiên bản giao diện điều khiển sử dụng phối cảnh góc nhìn người thứ ba trên cao, và hack và chém lối chơi theo kiểu thu thập thông tin trong hầm ngục. Một phiên bản Game Boy Advance đã được phát hành vào năm 2004, với chất lượng đồ họa giảm khi sử dụng phối cảnh loại isometric 2.5D. Mặc dù tất cả các cổng đều được đón nhận rất tốt, bản gốc cho PlayStation 2 là bản duy nhất đạt được sự hoan nghênh phổ quát. Phần tiếp theo, Baldur's Gate: Dark Alliance II được phát triển bởi Black Isle Studios và phát hành năm 2004 cho PlayStation 2 và Xbox; Trò chơi sử dụng phong cách chơi giống như bản gốc, và cũng được đánh giá tích cực. Phong cách chơi trò chơi được mở rộng để làm cho trò chơi giống như một trò chơi nhập vai hơn, khả năng chế tạo vũ khí, áo giáp và bùa hộ mệnh đã được thêm vào, Cổng hói trở thành một trung tâm thành phố với việc bổ sung bản đồ thế giới và trở thành có thể quay trở lại các khu vực, làm cho trò chơi mở ra thế giới và nhiều nhiệm vụ phụ khác đã được thêm vào cũng như khả năng tăng cấp cho một lớp.

Các trò chơi bị hủy [ chỉnh sửa ]

Phát triển trên Baldur's Gate III: The Black Hound đã bị hủy bỏ vào năm 2003 và trò chơi thứ ba trong Sê-ri cũng đã bị hủy bỏ vào năm 2004 khi Black Isle Studios bị đóng cửa vào năm 2004 bởi công ty mẹ Interplay Entertainment Corp [5] Vào ngày 2 tháng 12 năm 2008, Atari tuyên bố trong một cuộc họp báo rằng sê-ri Cổng hói (trong số những người khác) sẽ được xem xét lại sau năm 2009. [6] Thuê công ty giải trí Obsidian để cố gắng thực hiện Cổng hói 3 trò chơi một lần nữa sẽ bị hủy bỏ khi bán Atari Châu Âu.

Overhaul Games [ chỉnh sửa ]

Trò chơi gốc đã được làm lại vào năm 2012 bởi Overhaul Games, một công ty con của Beamdog, 14 năm sau khi phát hành trò chơi gốc. Nó được phát hành lại trên nhiều nền tảng dưới dạng Cổng hói: Phiên bản nâng cao một bộ sưu tập trò chơi gốc và bản mở rộng của nó Tales of the Sword Coast . [7] Một bản mở rộng hoàn toàn mới có tên Cổng củaururur: Phiên bản nâng cao – Siege of Dragonspear [4] đã được phát hành vào ngày 31 tháng 3 năm 2016.

Vào ngày 15 tháng 3 năm 2012, Cổng hói II: Phiên bản nâng cao đã được công bố. Nó được phát triển bởi Overhaul Games cho PC, Mac và iPad. Nó có "phiên bản được rèn lại của Infinity Engine với nhiều cải tiến hiện đại." [8] Baldur's Gate II: Phiên bản nâng cao đã được công bố là độc quyền Beamdog có một số nội dung mới và khả năng tương thích màn hình rộng, và sẽ tiếp tục sử dụng các quy tắc D & D phiên bản thứ 2. [9]

Tương lai [ chỉnh sửa ]

Overhaul Games đã thông báo rằng, sau khi hoàn thành các Phiên bản nâng cao của Cổng hói Baldur's Gate II họ sẽ phát triển Baldur's Gate 3 với sự tài trợ từ Kickstarter, vì Wasteland 2 đã nhận được [194590032] trò chơi trở thành một trò chơi riêng biệt với The Black Hound . [11] Nhà phát triển trò chơi Trent Oster đề nghị Thay [12] và Waterdeep [13] là các cài đặt có thể có cho trò chơi. Beamdog bắt đầu gọi trò chơi Cổng tiếp theo của Baldur như một cách để phân biệt nó với Bhaalspawn Saga. [14]

Vào tháng 9 năm 2016, Interplay Entertainment đã đặt toàn bộ danh mục trò chơi video của mình tài sản trí tuệ (IP) và tài sản được rao bán, bao gồm cả Dark Alliance . [15] Overhaul Games sau đó đã xác nhận rằng cơ hội của họ rất mong muốn có được IP và tài sản của Liên minh bóng tối . [16]

Phát triển [ chỉnh sửa ]

Trò chơi chưa hoàn thành [ chỉnh sửa ]

Cổng hói III: Hắc ám mã có tên Jefferson FR6 ) đã được đề cập vào đầu năm 2001 như là một trò chơi mới trong sê-ri Cổng củaururur được tạo bởi Black Isle Studios sử dụng động cơ 3D mới. [17] The Black Hound ban đầu sẽ là một sự khởi đầu từ sử thi quyền lực cao của câu chuyện Bhaalspawn đến al ow-key, cốt truyện nhập vai. Với các nhân vật chính tiến lên khoảng cấp bốn vào cuối chiến dịch lớn điển hình của Black Isle Studios và mũ cứng ở cấp tám, trò chơi đã được đưa vào cuộc phiêu lưu, trong đó nhấn mạnh vào các nhiệm vụ chiến đấu. Trò chơi chỉ có tiêu đề Cổng hói do Interplay đã mất giấy phép chung D & D cho Atari, nhưng vẫn giữ quyền tạo ra Cổng hói Các trò chơi của Icewind Dale D & D (cùng lý do với Baldur's Gate: Dark Alliance ' s tựa game). [17] Trò chơi sẽ không được kết nối đến sê-ri Cổng hói trước đây bằng mọi cách và sẽ bắt đầu một sê-ri mới, sê-ri Hound đen . Nó là một phần tiếp theo về lối chơi và không phải cốt truyện, mặc dù nó sẽ tiếp tục một số khía cạnh của câu chuyện Icewind Dale II .

Trò chơi được công bố vào năm 2002 và được cho là đã sử dụng bộ quy tắc Dungeons & Dragons phiên bản thứ 3, lối chơi của các trò chơi Baldur's Gate sẽ được cập nhật để phù hợp với quy tắc. Nhiều tính năng chơi trò chơi mới cũng sẽ được thêm vào để phù hợp hơn với Ruleset phiên bản thứ 3 tốt hơn, các yếu tố từ loạt Dark Alliance cũng sẽ được mượn. Trò chơi đã sử dụng Công cụ Jefferson có các hiệu ứng 3D như đổ bóng động. Trò chơi đã hoàn thành 75% trước khi nó bị hủy bỏ. Việc hủy bỏ của nó đã xảy ra do Interplay mất quyền phát hành Trò chơi Baldur's trên PC mà vẫn giữ tên Cổng củaururur cho các bảng điều khiển, kết quả của việc này là Cổng củaururur: Dark Liên minh II .

Trò chơi dường như đã bị hủy bỏ vào năm 2003, ngay trước khi động cơ của nó được tái sử dụng cho dự án Van Buren của Black Isle, tựa đề hoạt động cho sự kiện cuối cùng Fallout 3 . Sau đó, Josh Sawyer, một trong những nhà thiết kế của trò chơi bị hủy bỏ, đã nối lại sự phát triển của The Black Hound với tư cách là một mô-đun cho Neverwinter Nights 2 . dự án phụ cho Sawyer, người làm việc tại Obsidian Entertainment. [18]

Như được tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với Winterwind Productions, Black Hound nhà phát triển Damien Foletto đã tiết lộ câu chuyện và bối cảnh của trò chơi, mà đã có trong Dalelands. Nhân vật người chơi sẽ nghỉ ngơi tại khu cắm trại của họ khi một người phụ nữ đuổi theo Black Hound đâm vào, cô giết chết con chó săn chết trên đùi người chơi. Cáo buộc người chơi liên minh với con chó, cô ta cũng định giết người chơi, nhưng Riders of Archendale đến và dọa cô ta và hỏi người chơi. Sau một hồi tìm hiểu, các quan tòa địa phương nói với người chơi đừng đi lang thang vì họ có thể có nhiều câu hỏi hơn. Người chơi tìm kiếm mối quan tâm để tìm ra ai là giáo sĩ điên, điều này có liên quan gì với họ, tại sao một con chó săn đen đi theo họ và tại sao mọi người không thể để nhân vật người chơi một mình và tự mình làm mọi việc. và di sản [ chỉnh sửa ]

Năm 1999, Cổng Baldur đã giành giải thưởng Nguồn gốc cho Trò chơi máy tính nhập vai hay nhất năm 1998 ] [ cần trích dẫn ] và năm 2000, Cổng củaururur: Tales of the Sword Coast đã giành chiến thắng Trò chơi máy tính nhập vai hay nhất năm 1999 . [ cần trích dẫn ] Viện Hàn lâm Khoa học & Nghệ thuật Tương tác sẽ trao giải Cổng Baldur giải thưởng AIAS cho Trò chơi Nhập vai của PC. Baldur's Gate II: Throne of Bhaal Baldur's Gate: Dark Alliance sau đó cũng sẽ giành được giải thưởng AIAS cho Trò chơi nhập vai của năm, nhận giải thưởng cho cả hai hạng mục PC và Console năm 2001. [49] Dark Alliance II sau đó sẽ được trao giải thưởng RPG của năm 2004 bởi trang web GameFan còn sống, sau đó được giới thiệu vào Đại sảnh danh vọng GameFan. [50]

Phương tiện truyền thông in ấn chỉnh sửa ]

Philip Athans, biên tập viên của dòng tiểu thuyết Quên đi đã viết hai cuốn tiểu thuyết đầu tiên trong Cổng hói Gate Baldur's Gate II: Shadows of Amn cả hai đều dựa trên cốt truyện của loạt trò chơi video. Các tiểu thuyết tuân theo những điều cơ bản trần trụi của những câu chuyện gốc, nhưng tránh một số phần phụ của trò chơi và chỉ bao gồm một vài trong số các NPC. Nhân vật chính của Bhaalspawn có tên Abdel Adrian trong tiểu thuyết. Cuốn tiểu thuyết thứ ba – Baldur's Gate II: Throne of Bhaal – được tác giả bởi Drew Karpyshyn.

Vào tháng 7 năm 2014, một truyện tranh Dungeons & Dragons: Legends of Baldur's Gate đã được công bố phát hành vào tháng 10 năm 2014. Nó được thiết lập các thế hệ sau Throne of Bhaal và có Minsc là nhân vật chính. Nó được viết bởi Jim Zub và bút chì của Max Dunbar. Nó là một phần của Dungeons & Dragons lễ kỷ niệm 40 năm. [51]

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo chỉnh sửa ]

  1. ^ Carmichael, Stephanie. "Cổng hói: Phiên bản nâng cao được xác nhận cho PC". GameZone . Truy cập ngày 15 tháng 10, 2013 .
  2. ^ "Foletto giải thích Chó săn đen" . Truy xuất ngày 23 tháng 6, 2011 .
  3. ^ "Cổng hói – Giá phiên bản nâng cao, Ngày phát hành được công bố – IGN". Ca.ign.com . Truy cập ngày 15 tháng 10, 2013 .
  4. ^ a b "Đội bóng phiên bản nâng cao 1 & 2 ở giữa trò chơi ". eurogamer.net .
  5. ^ Thorsen, Tor (2003-12-12). "Interplay đóng cửa Black Isle Studios". GameSpot . Truy xuất 2018-09-18 .
  6. ^ Tom Bramwell (ngày 2 tháng 12 năm 2008). "Atari để xem lại Baldur's, Lái thử". EuroGamer. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 16 tháng 12 năm 2008 . Truy cập ngày 5 tháng 1, 2009 .
  7. ^ "Họ hy vọng Cổng của Baldur sẽ hồi sinh game nhập vai cổ điển". Kotaku.com . Truy cập ngày 15 tháng 10, 2013 .
  8. ^ "Thông báo Cổng hói: Phiên bản nâng cao". Trò chơi Atari / Đại tu. Ngày 15 tháng 3 năm 2012. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 18 tháng 3 năm 2012 . Truy cập ngày 15 tháng 3, 2012 .
  9. ^ Stephen Burke (ngày 15 tháng 3 năm 2012). "Tiêu đề cổng hói mới được công bố, máy chủ đi xuống ngay lập tức". Game thủ Nexus . Truy cập ngày 15 tháng 3, 2012 .
  10. ^ "Nhà phát triển BioWare trước đây thực hiện" Cổng 3 "Mục tiêu dài hạn". Giòn. Ngày 20 tháng 3 năm 2012 . Truy cập ngày 15 tháng 10, 2013 .
  11. ^ "Twitter / TrentOster: @kunikos @jesawyer Tôi nghĩ" . Twitter.com . Truy cập ngày 15 tháng 10, 2013 .
  12. ^ Trent Oster [@TrentOster] (15 tháng 6 năm 2012). "Hmm, Thay. Tôi thích Thay. Có thể phải làm điều gì đó trong tương lai" (Tweet) – qua Twitter.
  13. ^ Trent Oster [@TrentOster] (15 tháng 6 năm 2012) . "Tôi nghĩ rằng Waterdeep có thể là một bối cảnh thú vị. Vương quốc bị lãng quên có rất nhiều địa phương thú vị đang chờ đợi để làm trò chơi" (Tweet) – thông qua Twitter.
  14. ^ "Cổng 3 Có thể xảy ra, chỉ là không như bạn mong đợi ". Bây giờGamer. Ngày 17 tháng 12 năm 2012 . Truy xuất ngày 15 tháng 10, 2013 .
  15. ^ "Tương tác để bán toàn bộ thư viện và tài sản trò chơi điện tử". pcgamer.com .
  16. ^ Trent Oster [@TrentOster] (ngày 9 tháng 9 năm 2016). "@ psrandh Tôi không nghĩ chúng ta có cơ hội rất tốt" (Tweet) – thông qua Twitter.
  17. ^ a b c Jon "Buck" Birnbaum (ngày 13 tháng 2 năm 2007). "Phỏng vấn chó săn đen". Gamebanshee.com. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 5 tháng 2 năm 2010 . Truy cập ngày 15 tháng 9, 2009 .
  18. ^ Josh Sawyer (ngày 25 tháng 1 năm 2009). "Công việc thường xuyên can thiệp". The Herald of Archenbridge: The Black Hound Blog . Truy cập ngày 15 tháng 9, 2009 .
  19. ^ "Damien Foletto trên Cổng 3 của Hói, Hound đen, Fallout 3, Van Buren, Black Isle Studios". Winterwind-productions.com . Truy xuất ngày 15 tháng 10, 2013 .
  20. ^ "Cổng hói cho PC". GameRankings . Truy xuất ngày 14 tháng 5, 2018 .
  21. ^ "Cổng hói cho đánh giá PC". Metacritic . Ngày 30 tháng 11 năm 1998 . Truy cập ngày 15 tháng 10, 2013 .
  22. ^ "Cổng hói: Câu chuyện về bờ biển kiếm cho PC". GameRankings . Truy xuất ngày 14 tháng 5, 2018 .
  23. ^ "Cổng hói II: Bóng tối của Amn cho PC". GameRankings . Truy xuất ngày 14 tháng 5, 2018 .
  24. ^ "Cổng hói II: Bóng tối của Amn cho PC Nhận xét". Metacritic . Ngày 24 tháng 9 năm 2000 . Truy cập ngày 15 tháng 10, 2013 .
  25. ^ "Cổng hói II: ngai vàng của Bhaal cho PC". GameRankings . Truy cập ngày 14 tháng 5, 2018 .
  26. ^ "Cổng hói II: ngai vàng của Bhaal cho PC Nhận xét". Metacritic . Ngày 21 tháng 6 năm 2001 . Truy cập ngày 15 tháng 10, 2013 .
  27. ^ "Cổng hói: Liên minh đen tối cho PlayStation 2". GameRankings . Truy cập ngày 14 tháng 5, 2018 .
  28. ^ "Cổng hói: Liên minh bóng tối cho Xbox". GameRankings . Truy cập ngày 14 tháng 5, 2018 .
  29. ^ "Cổng hói: Liên minh đen tối cho GameCube". GameRankings . Truy cập ngày 14 tháng 5, 2018 .
  30. ^ "Cổng hói: Liên minh đen tối cho Game Boy Advance". GameRankings . Truy cập ngày 14 tháng 5, 2018 .
  31. ^ "Cổng hói: Liên minh đen cho đánh giá PlayStation 2". Metacritic . Ngày 2 tháng 12 năm 2001 . Truy cập ngày 15 tháng 10, 2013 .
  32. ^ "Cổng hói: Liên minh đen cho đánh giá Xbox". Metacritic . Ngày 22 tháng 10 năm 2002 . Truy xuất ngày 15 tháng 10, 2013 .
  33. ^ "Cổng hói: Liên minh đen tối cho các đánh giá của GameCube". Metacritic . Ngày 18 tháng 11 năm 2002 . Truy cập ngày 15 tháng 10, 2013 .
  34. ^ "Cổng hói: Liên minh đen tối cho các đánh giá trước của Game Boy". Metacritic . Ngày 10 tháng 2 năm 2004 . Truy xuất ngày 15 tháng 10, 2013 .
  35. ^ "Cổng hói: Liên minh bóng tối II cho PlayStation 2". GameRankings . Truy cập ngày 14 tháng 5, 2018 .
  36. ^ "Cổng hói: Liên minh bóng tối II cho Xbox". GameRankings . Truy cập ngày 14 tháng 5, 2018 .
  37. ^ "Cổng hói: Liên minh bóng tối II cho các đánh giá PlayStation 2". Metacritic . Ngày 20 tháng 1 năm 2004 . Truy xuất ngày 15 tháng 10, 2013 .
  38. ^ "Cổng hói: Liên minh bóng tối II cho các đánh giá Xbox". Metacritic . Ngày 20 tháng 1 năm 2004 . Truy xuất ngày 15 tháng 10, 2013 .
  39. ^ "Cổng hói: Phiên bản nâng cao cho PC". GameRankings . Truy xuất ngày 14 tháng 5, 2018 .
  40. ^ "Cổng hói: Phiên bản nâng cao cho iOS (iPhone / iPad)". GameRankings . Truy xuất ngày 14 tháng 5, 2018 .
  41. ^ "Cổng hói: Phiên bản nâng cao cho đánh giá PC". Metacritic . Truy xuất ngày 14 tháng 5, 2018 .
  42. ^ "Cổng hói: Phiên bản nâng cao cho đánh giá iPhone / iPad". Metacritic . Truy cập ngày 14 tháng 5, 2018 .
  43. ^ "Cổng hói II: Phiên bản nâng cao cho PC". GameRankings . Truy cập ngày 14 tháng 5, 2018 .
  44. ^ "Cổng hói II: EE cho iOS (iPhone / iPad)". GameRankings . Truy xuất ngày 14 tháng 5, 2018 .
  45. ^ "Cổng hói II: Phiên bản nâng cao cho đánh giá PC". Metacritic . Truy cập ngày 14 tháng 5, 2018 .
  46. ^ "Baldur's Gate II: EE cho iPhone / iPad Nhận xét". Metacritic . Truy cập Ngày 14 tháng 5, 2018 .
  47. ^ "Cổng hói: Cuộc bao vây rồng cho PC". GameRankings . Truy cập ngày 14 tháng 5, 2018 .
  48. ^ "Cổng hói: Cuộc bao vây rồng cho đánh giá của PC". Metacritic . Truy xuất ngày 14 tháng 5, 2018 .
  49. ^ "Giải thưởng AIAS của Cổngurur Nabs". Rpgamer.com . Truy cập ngày 15 tháng 10, 2013 .
  50. ^ "Hall of Fame Nominee: Baldur's Gate: Dark Alliance 2". Trò chơi chết tiệtFAN. Ngày 13 tháng 10 năm 2011 . Truy cập ngày 15 tháng 10, 2013 .
  51. ^ Meer, Alec (ngày 18 tháng 7 năm 2014). "Truyện tranh chính thức của Cổng hói dành cho đôi mắt của bạn". Đá, Giấy, Súng ngắn . Truy xuất ngày 18 tháng 7, 2014 .

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]