Aggro Berlin là một hãng thu âm độc lập hip-hop của Đức có trụ sở tại Berlin, Đức tồn tại từ ngày 1 tháng 1 năm 2001 đến ngày 1 tháng 4 năm 2009. [1] Ba nghệ sĩ; Sido, Tony D và Kitty Kat đã được ký kết với nhãn tại thời điểm đóng cửa. Kể từ cuối năm 2007, nó từng là nhãn phụ của Universal.
"Aggro" (trong ngữ cảnh này là một danh từ) là tiếng lóng của Đức vì có thái độ hung hăng (như tiếng Anh Anh).
Lịch sử [ chỉnh sửa ]
Nhãn được thành lập vào ngày 1 tháng 1 năm 2001 bởi rapper Berlin Spectre, Spaiche và Halil. Các nghệ sĩ đã ký đầu tiên là Sido và B-chặt chẽ. Sau đó, nhãn hiệu cũng đã ký Bushido. Cùng năm nó phát hành EP Das Mic und Ich của A.i.d.S (trước đây là Royal TS) trên nhãn, đây là bản phát hành đầu tiên của Aggro Berlin. Năm 2002 đã phát hành hai bộ lấy mẫu Aggro Ansage Nr. 1 và Aggro Ansage Nr. 2 trong đó có các bản nhạc của các nghệ sĩ đã ký. Fler cũng được giới thiệu trên bộ lấy mẫu thứ hai, nhưng anh ta chưa đăng nhập vào nhãn. Bushido và Fler đã phát hành, trong cùng năm đó, album collabo, mang tên Carlo, Cokxxx, Nutten .
Vào năm 2003, Aggro Berlin đã phát hành album đầu tay của Bushido Vom Bordstein bis zur Skyline được chỉ số bởi BPjM (Bộ truyền thông liên bang gây hại cho thanh niên).
Sau đó, vào năm 2004, album đầu tay của Sido, Maske đã bán được hơn 100.000 bản trong vòng chưa đầy một tháng. Vào tháng 9 năm đó, rapper đã giành được một giải thưởng âm nhạc uy tín của Đức cho "Người mới xuất sắc nhất", nhưng album của anh đã được lập chỉ mục.
Vào tháng 6 năm 2004, Bushido đã rời bỏ nhãn hiệu và ký hợp đồng với Universal.
Hợp đồng của G-Hot hết hạn vào mùa thu năm 2006. Sau khi bài hát "Keine Toleranz" (Không dung sai) xuất hiện trên internet vào tháng 7 năm 2007, Aggro Berlin đã từ bỏ bất kỳ hiệp hội kinh doanh nào với anh ta. Bài hát, có sự góp mặt của Boss A, phân biệt đối xử với người đồng tính và kêu gọi giết người đồng tính. Nó không được phát hành chính thức bởi bất kỳ nhãn nào và G-Hot tuyên bố rằng nó đã được ghi lại nhiều năm trước khi bị rò rỉ và không bao giờ có ý định phát hành. [ cần trích dẫn ] [19659003 Theo Sido và Fler trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí hip-hop Juice của Đức, Aggro Berlin không phải là một nhãn hiệu độc lập hoàn toàn kể từ tháng 10 năm 2007 mà giờ đây đã hợp tác với Universal Records.
Pallbearer là một bộ phim hài lãng mạn Mỹ năm 1996 do Matt Reeves đồng sáng tác và đạo diễn và David Schwimmer, Gwyneth Paltrow, Toni Collette, Michael Vartan, Michael Rapaport, và Barbara Hershey. Nó được chiếu trong phần Un Sure Regard tại Liên hoan phim Cannes năm 1996. [1]
Tom Thompson (David Schwimmer) là một người đàn ông 25 tuổi ngủ trên giường tầng và sống với mẹ. Tom được liên lạc với mẹ của bạn cùng lớp thời trung học của mình, Ruth Abernathy (Barbara Hershey), để nói với anh ta rằng "người bạn thân nhất của anh ta", Bill Abernathy, đã tự tử, và được yêu cầu đưa ra điếu văn tại tang lễ. Tom không nhớ bạn mình, nhưng vì thương cảm nên tham dự đám tang với tư cách là một người biểu diễn. Trong khi Ruth vật lộn với sự mất mát của cô và Tom với trí nhớ được cho là thất bại của anh ta, hai người đã phát triển một mối tình lãng mạn. Trong khi đó, người yêu không được đáp lại của Tom, Julie DeMarco (Gwyneth Paltrow), lại bước vào cuộc đời mình.
Tại đám tang của Abernathy, eulogy mơ hồ và vô nhân tính của Tom gây nhầm lẫn cho gia đình Abernathy và làm hài lòng bạn bè của Tom. Julie, buồn bã vì sự thiếu tôn trọng của họ, cố gắng rời đi khi những người bảo vệ mang quan tài của Bill ra khỏi nhà thờ. Tom, một trong những người tái nhợt, kéo quan tài và phần còn lại của những người bảo vệ sau Julie. Anh hỏi cô có biết Bill không; Cô trả lời rằng cô không biết Bill, nhưng rất buồn vì hình ảnh của Bill trong quan tài. Tom yêu cầu Julie ra ngoài uống cà phê vẫn giữ quan tài của Bill. Người thân của Bill, buồn bã về sự thờ ơ của Tom đối với Bill, mạnh mẽ giải tỏa anh ta về nghĩa vụ của anh ta với tư cách là một người tái bút. Khó chịu một cách rõ ràng, Ruth nói rằng Tom nằm trong ý muốn của Bill.
Sau đó, Tom gọi cho Julie về cuộc hẹn cà phê và Julie hỏi liệu Scott và Cynthia có thể đi cùng nhau trong một cuộc hẹn hò không. Trong bữa tối với Scott và Cynthia, rõ ràng là Julie và Scott có nhiều điểm chung hơn và nghe cùng một nhạc sĩ. Cuộc trò chuyện giữa Tom và Julie trở nên nghiêm nghị và vụng về, trong khi Scott trượt ngã và tiết lộ rằng Tom vẫn sống với mẹ.
Chán ghét hành vi của Scott trong bữa tối, Tom miễn cưỡng làm theo kế hoạch chở Julie về nhà. Khi họ đến nhà của Julie, Julie tiết lộ rằng cô nhớ Tom ở trường trung học. Khi Tom dựa vào một nụ hôn, Julie quay đầu lại va vào Tom. Julie nói rằng cô đã phát đi tín hiệu sai cho Tom, vì cô đang lên kế hoạch chuyển đi.
Tom bị từ chối vào cuối cuộc phỏng vấn thứ hai và đến Ruth để giúp đóng gói đồ đạc của Bill. Trong khi nhìn qua những bức ảnh của Bill lớn lên, Ruth và Tom hôn và làm tình trên giường của Bill. Ruth kể cho Tom nghe về cha của Bill, một cựu chiến binh chiến tranh Việt Nam, người được ngụ ý đã chết trong chiến tranh. Đến lượt Tom, kể cho Ruth về mối quan tâm yêu đương giả tưởng của Bill hoàn toàn dựa trên sự mê đắm của Tom với Julie. Tom và Ruth tiếp tục gặp nhau khi Tom tiết lộ nhiều hơn về tình cảm của anh ta dành cho Julie trong vỏ bọc tình cảm của Bill và những nỗ lực của Tom để quên đi Julie trong vòng tay của Ruth.
Tom liên tục nhìn thấy Julie làm việc tại một cửa hàng băng đĩa trong khi đỗ xe trên đường. Một ngày sau khi cửa hàng đóng cửa, Tom thấy Julie cho Scott vào cửa hàng. Nhảy vào chỗ ngồi của tài xế, Tom lái xe và dừng lại để thấy Scott cúi xuống hôn Julie. Khi Scott thấy Tom, Tom lái xe đi.
Sáng hôm sau, Julie đến nói chuyện với Tom về nỗ lực ngoại tình của Scott, không biết Tom đã chứng kiến toàn bộ sự kiện. Hồi tưởng về ban nhạc ở trường trung học, Julie nói với Tom rằng cô muốn lái xe đi một năm chỉ để được ở một mình. Julie mời Tom đến buổi hòa nhạc mà cô đã lên kế hoạch đi cùng với chồng chưa cưới cũ của mình, Jed.
Khi đến Ruth's, Tom được đưa đến một buổi họp mặt gia đình của Abernathy. Tại nhà của dì Lucille, Tom thấy rằng Ruth đã tình cờ nghe anh nói chuyện với Julie về cuộc hẹn của họ sau buổi tối hôm đó. Khi xe của Tom bị hỏng, Julie tìm thấy chiếc vòng tay quyến rũ của Ruth, vì vậy Tom nói với cô rằng anh ta đã giúp đỡ mẹ của Bill Abernath kể từ sau đám tang. Julie đã lầm tưởng rằng có một mối quan hệ vô tội giữa Tom và Ruth.
Sau khi một chiếc xe tải kéo Tom và Julie trở về nhà của Tom, Tom lẻn vào phòng của mẹ để lấy chìa khóa xe của cô ấy, trong khi Julie vào phòng của Tom. Tom tiết lộ anh muốn nhảy với cô tại một điệu nhảy về nhà và cô hôn anh. Khi họ ngã xuống giường của Tom, Ruth gọi Tom phát hiện ra rằng Julie đang ở trong phòng với anh ta.
Khi Tom đến gặp Brad để xin lời khuyên, anh ta nói với Tom hãy thả chiếc vòng tay có một lá thư vào hộp thư để nghỉ ngơi sạch sẽ với Ruth. Tom làm như Brad nói với anh ta và tiếp tục hẹn hò với Julie. Sinh nhật của Julie, Julie rủ Tom đi cùng cô để gặp bố mẹ. Vào buổi sáng hôm đó, Tom thấy Ruth mang phong bì cùng với vòng tay và lá thư của Tom, nên Tom lẻn đi qua cửa sau. Trong cuộc trò chuyện với cha mẹ của Julie, rõ ràng cha cô không đồng ý mối quan hệ của Tom và Julie khi anh cứ hỏi tại sao anh lại ở đó với họ. Sau khi Tom cầu xin Julie từ bỏ kế hoạch rời đi trong một năm, Ruth xông vào nhà hàng và làm bẽ mặt Tom bằng cách tiết lộ mối quan hệ trong quá khứ của họ.
Trong bữa tiệc độc thân của Brad, Tom làm một cảnh tại câu lạc bộ thoát y nói với Brad rằng đừng kết hôn với Lauren. Tom nói Lauren là một con hải âu quanh cổ và Scott cũng nghĩ như vậy. Ngày hôm sau, Scott xin lỗi Tom và họ đã hòa giải. Trong khi nói về những mối tình trong quá khứ lớn lên, cả hai đều nhận ra rằng có một Tom khác đã chuyển đi sau khi học trung học cơ sở. Tom đưa Tom khác đến Ruth, người đánh giá cao cử chỉ gợi nhớ về con trai cô. Họ hiểu ra về việc cần một người nào đó vào thời điểm đó, Ruth thương tiếc con trai mình và Tom bị từ chối bởi người yêu thời thơ ấu của mình, Julie.
Tại đám cưới của Brad, Tom vá tình bạn của mình với Brad chấp thuận cuộc hôn nhân của anh với Lauren, khi Scott và Cynthia xuất hiện để nói chuyện một cách văn minh với nhau về sự hòa giải. Trong buổi tiếp tân, Tom nhìn thấy Julie và đưa cho cô chìa khóa xe của anh như một món quà sinh nhật muộn cho chuyến đi của cô. Cô gợi ý cho anh từ một cuộc trò chuyện trước đó rằng cô muốn nhảy.
Tom có một công việc mới và chuyển đến căn hộ của Julie khi cô ấy đang trong chuyến đi.
Lễ tân [ chỉnh sửa ]
Phòng vé [ chỉnh sửa ]
Pallbearer đã mở tại # 9 vào cuối tuần 5 / 3-5) với $ 2,319,236. [2] Vào cuối thời gian ra mắt, bộ phim đã kiếm được $ 5,656,388 tại Hoa Kỳ. [3]
Tiếp nhận quan trọng [ chỉnh sửa ]
trang tổng hợp đánh giá Rotten Tomatoes, bộ phim có rating 45% dựa trên 20 đánh giá, với điểm trung bình là 5,1 / 10. [4]
Giải thưởng [ chỉnh sửa ]
David Schwimmer được đề cử cho một giải thưởng Mâm xôi vàng trong hạng mục Ngôi sao mới tồi tệ nhất. [ cần trích dẫn ]
Thành phố đô thị hóa cao ở khu vực thủ đô quốc gia, Philippines
Parañaque
Thành phố Parañaque
Chế độ xem trên không của Parañaque
Biệt danh:
Thành phố nghỉ dưỡng tích hợp
Khẩu hiệu:
Dành riêng cho Chúa
Bản đồ của Metro Manila với Parañaque được đánh dấu
Tọa độ: 14 ° 28′N 121 ° 01′E [19659019] / 14,47 ° N 121,02 ° E / 14,47; 121.02 Toạ độ: 14 ° 28′N 121 ° 01′E / 14.47 ° N 121.02 ° E / 14.47; 121.02
Quốc gia
Philippines
Vùng
Vùng thủ đô quốc gia (NCR)
Tỉnh
không (Phần cũ của tỉnh Rizal cho đến năm 1975) ]
Quận
Quận 1 và 2
Được thành lập
Ngày 30 tháng 11 năm 1572
Thành phố và HUC
ngày 13 tháng 2 năm 1998
Barangays
16 (xem Barangays )
Chính phủ
• Loại
Sangguniang Panlungsod
• Thị trưởng
Edwin Olivarez
• Phó Thị trưởng
Jose Enrico Gole Quận
Eric L. Olivarez
• Dân biểu, Quận 2
Gustavo S. Tambunting
• Bầu cử
291.067 cử tri (2016)
Diện tích
2 (18,41 sq mi)
Độ cao
12,0 m (39,4 ft)
Dân số
• Tổng [19659031] 665.822
• Mật độ
14.000 / km 2 (36.000 / dặm vuông)
Demonym (s)
Parañaqueño (nam) Parañaqueña (nam) ] Múi giờ
UTC + 8 (PST)
Mã ZIP
1700 Tiết1720
PSGC
IDD : 19659031] +63 (0) 02
Kiểu khí hậu
Khí hậu gió mùa nhiệt đới
Lớp thu nhập
Lớp thu nhập của thành phố thứ nhất
Doanh thu (GBP)
3,757,404,271,99 (2016)
Tagalog Taglish
Trang web
www .paranaque .gov .ph
Parañaque (Tagalog: Lungsod ng Parañaque Phát âm tiếng Tagalog: [paɾɐˈɲäke̞]), hay còn gọi đơn giản là Parañaque City là một thành phố đô thị hóa hạng nhất Manila, Philippines. Theo điều tra dân số năm 2015, nó có dân số 665.822 người. [3]
Nó giáp với phía bắc của Pasay, về phía đông bắc của Taguig, về phía đông nam bởi Muntinlupa, về phía tây nam của Las Piñas và về phía tây bởi Las Piñas Vịnh Manila. Giống như phần còn lại của Metro Manila, Parañaque trải nghiệm khí hậu nhiệt đới chỉ có hai mùa rõ rệt, ẩm ướt (tháng 7 đến tháng 9) và khô (tháng 10 đến tháng 6). Thành phố có lượng mưa hàng năm là 1.822 mm (71,7 in) và nhiệt độ trung bình tối đa hàng ngày là 34,4 ° C (93,9 ° F). [4]
Parañaque là ngôi nhà của PAGCOR Entertainment City, một khu phức hợp chơi game và giải trí đang được phát triển bởi Tập đoàn giải trí và trò chơi Philippine thuộc sở hữu nhà nước có diện tích 8 km2 (3,1 dặm vuông) tại Bay City, nơi có bốn khu nghỉ dưỡng tích hợp lớn có trụ sở là Solaire Resort & Casino, City of Dreams Manila, Okada Manila và sắp hoàn thành Khu nghỉ mát Westside City World.
Từ nguyên [ chỉnh sửa ]
Có một số tài khoản về cách Parañaque có tên của nó. Một câu chuyện như vậy đã nói rằng từ lâu, ở cửa sông ngày nay được gọi là sông Parañaque, có một cây trọc mà khi nhìn từ xa, trông giống như một con tàu hùng vĩ. Điều này mang lại cho nó cái tên Palanyag được lấy từ thuật ngữ "palayag", có nghĩa là điểm điểm của điều hướng, [5]
Một phiên bản khác của câu chuyện là, trước khi thực dân Tây Ban Nha đến Philippines, ở đó là một số người bản địa sống gần vịnh Manila có sinh kế chính là câu cá hoặc pangingisda . Mặt khác, nơi lân cận từ phía đông được gọi là Muntinlupa có những người nông dân trồng lúa được gọi là taga-Palayan . Một ngày nọ, ngư dân và nông dân trồng lúa đã có một bữa tiệc và nhiều người đã say rượu từ tuba hoặc rượu dừa lên men. Một nông dân đề nghị họ nên đặt tên cho toàn bộ địa điểm Palaya như một dấu hiệu hợp tác và thiện chí giữa họ. Tuy nhiên, một ngư dân đã phản đối và tuyên bố rằng họ nên đặt tên cho nó Palalayag . Như một sự thỏa hiệp, họ đã đồng ý hợp nhất hai từ này và đưa ra Palalanyag . Tuy nhiên, một vị khách say rượu khác đã hét lên, Mạnh Mabuhay ang Palanyag tại ang mga taga-Palanyag!, Phần còn lại thích từ này tốt hơn và kể từ đó, nơi này được gọi là "Palanyag". [5]
được truyền lại cho các thế hệ, khi Philippines bị người Tây Ban Nha chinh phục, một số binh sĩ cưỡi xe ngựa yêu cầu được đưa đến một nơi nhất định. Tuy nhiên, người lái xe không hiểu cách phát âm của người lính Tây Ban Nha. Khi họ đến, một trong những người lính nói, Nghĩa Para aqui, Para aqui Tiết có nghĩa là, Dừng lại ở đây, dừng lại ở đây. Người lái xe không hiểu và tiếp tục đi trong khi người lính cũng lặp lại chỉ thị của mình, Para aqui, Para aqui. Người lái xe rời khỏi xe ngựa và nói với người dân thị trấn rằng, những người Tây Ban Nha này liên tục nói para aniya ake … para aniya ake mà người dân thị trấn chỉ cười. Vụ việc đã được lưu hành và được lặp đi lặp lại trong nhiều ngày và thuật ngữ "Para Aniya Ake" bị mắc kẹt. [5]
Lịch sử [ chỉnh sửa ]
Thị trấn Parañaque vào khoảng năm 1898, trong thời kỳ chiếm đóng của Mỹ [19659097] Lịch sử ban đầu [ chỉnh sửa ]
Do gần biển, Parañaqueños đầu được giao dịch với người Trung Quốc, Nhật Bản, Indonesia, Ấn Độ và Malay. Các sinh kế truyền thống bao gồm làm muối, đánh cá, trồng lúa, đánh giày, làm dép và dệt. [5]
Thời kỳ Tây Ban Nha [ chỉnh sửa ]
Parañaque được chính thức thành lập vào năm 1580 bởi Order của Saint Augustine và đó là Fray Diego de Espiñar, OSA người trở thành bộ trưởng đầu tiên của thị trấn. Hội đồng của những người xác định (một hội nghị của những người đứng đầu các mệnh lệnh tôn giáo) được tổ chức vào ngày 11 tháng 6 năm 1580 (Conquistas delas Islas của Fray Gaspar San Agustin, O.S.A.) đã chấp nhận làng Palanyag, vì Parañaque là một pueblo độc lập. Các thị trấn khác trong các đảo được thành lập đồng thời vào cùng ngày theo chương 1580 của người Augustinô là; Malolos (ở Bulacan) Bulacabe (ở Panay) Bantaya (ở Cebu). Hình ảnh của người bảo trợ của Palanyag, Nuestra Señora del Buen Suceso, đã được đưa đến Nhà thờ St. Andrew ở La Huerta vào ngày 10 tháng 8 năm 1625. Nuestra Señora del Buen Suceso là hình ảnh lâu đời thứ ba ở Philippines.
Điều tra dân số sớm của Tây Ban Nha từ năm 1591 đến 1593 cũng đề cập đến Longalo (hay Don Galo) và Parañaque là hai ngôi làng dọc theo Vịnh Manila gồm khoảng 800 người trả tiền cống nạp. Về mặt chính trị, Don Galo và Parañaque sau đó thuộc Encomienda và Provincia de Tondo. Cộng đồng được lãnh đạo bởi cabezas de barangay một phiên bản được tây hóa của datus (thủ lĩnh), và chính trị gia những người quý tộc địa phương, cùng nhau điều chỉnh yêu cầu của thực dân Tây Ban Nha. Giáo dục được giới hạn trong nguyên tắc vì họ là những người duy nhất có thể mua được.
Các tài khoản lịch sử nói rằng vị trí chiến lược của thị trấn cho phép người dân thị trấn đóng một vai trò quan trọng trong lịch sử Philippines. Palanyag nằm ở ngã tư Manila, giữa các tỉnh Cavite và Batangas. Năm 1574 trong cuộc xâm chiếm thị trấn của cướp biển Trung Quốc Limahong, Parañaquenos, đặc biệt là những người từ Barangay Don Galo, đã hỗ trợ anh hùng trong việc ngăn chặn cuộc tấn công ở Manila. Sự cố này được gọi là "Sự cố Biển Đỏ" do dòng máu chảy qua sự hy sinh của người dân barrio Sta. Mônica Với sự xuất hiện của lực lượng Tây Ban Nha do Đại úy Juan de Salcedo dẫn đầu từ Ilocos, Limahong cuối cùng đã bị đẩy lùi và sự chiếm đóng của thị trấn đã bị ngăn chặn.
Khi người Anh xâm chiếm Manila vào năm 1762, người dân thị trấn một lần nữa vẫn trung thành với thực dân Tây Ban Nha, đặc biệt là người Augustinô. Tuy nhiên, cuộc xâm lược cho thấy người Tây Ban Nha không phải là bất khả chiến bại và sự cai trị của họ không phải là vĩnh viễn. Hơn một trăm năm sau, điều này sẽ được chứng minh là đúng. Trong cuộc Cách mạng Philippines 1896-1898, người Tây Ban Nha nhận ra rằng thị trấn là một cửa ngõ thực tế đến Cavite, pháo đài của Katipuneros cách mạng. Ngược lại, Katipuneros có trụ sở tại Cavite đã xem thị trấn là cửa ngõ của họ đến Intramuros, trụ sở chính phủ Tây Ban Nha ở Manila. Các Paraqueños nổi bật như Manuel Quiogue và linh mục thế tục Cha Pedro Dandan y Masangkay trở thành những nhân vật cách mạng hàng đầu.
Thời kỳ Hoa Kỳ [ chỉnh sửa ]
Trong Thời kỳ Hoa Kỳ ở Philippines, Parañaque trở thành một trong những đô thị đầu tiên ở khu vực Metro Manila.
Chiến tranh thế giới thứ hai [ chỉnh sửa ]
Một tòa nhà đang cháy dọc theo Đại lộ Taft bị tấn công trong cuộc không kích của Nhật Bản tại Barrio Parañaque, ngày 13 tháng 12 năm 1941.
của Philippines trong Thế chiến II, Parañaque cung cấp sự lãnh đạo cho các phong trào du kích như Thợ săn ROTC, cũng như thực phẩm và vũ khí. Parañaque là một trong những thị trấn đầu tiên được giải phóng và quân du kích của nó đã giúp mở đường cho lực lượng Liên bang Mỹ và Philippines kết hợp tiến vào phía nam Manila. Có thể lượm lặt được từ những điều trên, Parañaque đã chơi và tiếp tục đóng vai trò chiến lược trong tiến trình kinh tế và chính trị của Philippines.
Sau khi giải phóng và Trận Parañaque vào năm 1945 bởi sự kết hợp giữa quân đội Philippines và Mỹ với quân du kích được công nhận tại địa phương, tổng hành dinh của Quân đội Liên bang Philippines và Hiến pháp Philippines đã được xây dựng lại và đóng quân ở Parañaque sau chiến tranh.
Parañaque ngày hôm nay [ chỉnh sửa ]
Do vị trí chiến lược của Parañaque, đây là một trung tâm quan trọng về thương mại và kinh doanh tại Metro Manila. Baclaran, nơi có một số lượng lớn các cửa hàng đồ khô, là một trong những thị trường bận rộn nhất trong cả nước. Các làng chài nhỏ có tên là người câu cá, người đánh cá, cũng nằm dọc theo Barangay La Huerta, nơi DAMPA nổi tiếng, một khu chợ bên bờ biển với nhiều nhà hàng phục vụ hải sản tươi sống. Đây là sân bay quốc tế, quốc gia và Philippines miễn thuế đối với hàng hóa nhập khẩu. [6] và tất nhiên là Thành phố Giải trí Ang Bagong Nayong nơi có ba (3) khu nghỉ dưỡng tích hợp (IR) được cấp phép bởi PAGCOR – Tập đoàn Giải trí & Trò chơi Philippine.
Dòng thời gian của thành phố Parañaque [ chỉnh sửa ]
ngày 8 tháng 11 năm 1975: Parañaque là một đô thị của Rizal, cho đến ngày 7 tháng 11 năm 1975, theo Nghị định của Tổng thống số 824, khi Parañaque đã trở thành một phần của Metropolitan Manila hoặc Vùng thủ đô quốc gia.
Tháng 11 năm 1975: Parañaque tổ chức lễ kỷ niệm 395 năm của một đô thị cũ trước khi nó là một phần của NCR một tháng sau đó.
Ngày 15 tháng 2 năm 1998: Parañaque được chuyển đổi thành thành phố thứ 11 ở Metro Manila (sau thành phố chị em Las Piñas năm 1997), và được Tổng thống Fidel V. Ramos thuê và đô thị hóa trong lễ kỷ niệm thành lập lần thứ 418 của thành phố.
Ngày 9 tháng 10 năm 2018: Cảng đất đầu tiên tại thành phố Parañaque đã được chính thức khai trương.
Địa lý [ chỉnh sửa ]
Parañaque nằm ở phía nam của Metro Manila. [7] Nó được chia thành hai quận riêng biệt, mỗi quận Trong đó có tám barangay. Quận I bao gồm Baclaran, Tambo, Don Galo, Sto. Niño, La Huerta, San Dionisio, Vitalez và San Isidro, trong khi Quận II bao gồm Barangays BF, San Antonio, Marcelo Green, Sun Valley, Don Bosco, Moonwalk, Merville và San Martin de Porres. [7]
] [ chỉnh sửa ]
Parañaque bao gồm hai khu vực quốc hội và hai khu vực lập pháp được chia nhỏ thành 16 Barangays. quận lập pháp 1 bao gồm tám barangay ở nửa phía tây của thành phố, trong khi quận 2 lập pháp bao gồm tám barangay ở phía đông của thành phố.
The nativ Ngôn ngữ điện tử của Parañaque là tiếng Tagalog, nhưng phần lớn cư dân có thể hiểu và nói tiếng Anh.
Tôn giáo [ chỉnh sửa ]
Phần lớn dân số của Parañaque là Kitô hữu, chủ yếu là Công giáo La Mã.
Các nhà thờ Công giáo La Mã ở Parañaque thuộc thẩm quyền của Giáo phận Parañaque. Có hai Đền thờ Quốc gia, Đền thờ Quốc gia về Đức Mẹ Hằng Cứu Giúp (thường được gọi là Nhà thờ Baclaran hoặc Nhà thờ Cứu thế) và Đền thờ Đức Mẹ của các Kitô hữu. Có khoảng 20 giáo xứ và 2 giáo xứ.
Các giáo phái Kitô giáo khác bao gồm Iglesia ni Cristo và Ang Dating Daan. Ngoài ra còn có một số nhà thờ không Công giáo (chủ yếu là Tin lành) ở Parañaque.
El Shaddai tập trung ở thành phố.
Ngoài ra còn có một số ít người Hồi giáo, chủ yếu sống ở Baclaran. Có 2 nhà thờ Hồi giáo ở Parañaque.
Kinh tế [ chỉnh sửa ]
Trung tâm mua sắm [ chỉnh sửa ]
Parañaque cũng phụ thuộc vào trung tâm mua sắm. Các trung tâm chính bao gồm SM City Sucat (khai trương vào tháng 7 năm 2001), SM City Bicutan và SM City BF Parañaque (khai trương năm 2016), tất cả đều thuộc sở hữu và điều hành bởi SM Supermalls của SM Prime Holdings. Robinsons vận hành một trung tâm mua sắm bên trong BF Homes và một siêu thị. Ngoài ra còn có các trung tâm nhỏ hơn như Jaka Plaza, Pergola Lifestyle Mall, Aseana Square Mall và Noah Place Mall. Walter Mart có hai trung tâm nhượng quyền thương mại của mình bên trong Parañaque. Duty Free Fiesta Mall cũng nằm ở Parañaque. Baclaran hoạt động như chợ trời của thành phố, chủ yếu bán quần áo, đặc biệt là đồng phục và trang phục của trường.
Khách sạn và đánh bạc [ chỉnh sửa ]
Khách sạn và đánh bạc cũng là một phần của kinh tế học của Parañaque. Khu nghỉ dưỡng tích hợp Solaire Resort & Casino, City of Dreams Manila và Okada Manila thu hút khách du lịch nước ngoài. Đóng cửa vào năm 2014, Sòng bạc Philippines đã từng phục vụ như một sòng bạc trong thành phố cho đến khi khai trương Ang Bagong Nayon Pil Philippine hoặc Entertainment City, trong các phần của barangay Tambo và Don Galo. Chọi gà cũng phổ biến trong các barangay. Roligon Mega-Buồng lái, được tìm thấy ở Tambo, được coi là buồng lái lớn nhất và hiện đại nhất ở châu Á. [ trích dẫn cần thiết ]
Văn hóa [ ]
Lễ hội [ chỉnh sửa ]
Parañaque nổi tiếng với các lễ hội sôi động, chẳng hạn như caracol một lễ hội xoay quanh thuyền.
Parañaque có Lễ hội Sambalilo, một lễ hội trưng bày các màu sắc, kích cỡ và kiểu dáng khác nhau của chiếc mũ Sambalilo. Lễ hội Sunduan là một truyền thống trong thành phố mô tả hành động của một người đàn ông lấy đối tượng tình cảm của mình từ nhà người phụ nữ để đưa cô đến nhà thờ hoặc quảng trường thị trấn. Cả hai lễ hội được tổ chức vào khoảng ngày 13-15 tháng 2 để kỷ niệm thành phố kỷ niệm hàng năm của Parañaque. [12]
Thành phố tổ chức cenaculo một sự tái hiện niềm đam mê của Chúa Kitô Tuần Thánh, Pasko ng Pagkabuhay trong lễ Phục sinh, và Santacruzan một đám rước tái hiện cuộc tìm kiếm Thánh giá thật của Chúa Kitô, vào tháng 5. Không lâu sau đó, lễ hội đầy màu sắc Flores de Mayo một lễ hội kỷ niệm sự khám phá thánh giá của Nữ hoàng Elena (mẹ của Thánh Constantine) được tổ chức.
Một đặc điểm nổi bật của thị trấn lịch sử bên vịnh này là sự trau dồi các truyền thống văn hóa của nó như komedya và bati-bati trong số những nơi khác, tiếp tục thu hút người địa phương và Khách du lịch nước ngoài cũng như vậy, đặc biệt là trong những tháng mùa hè. [ cần trích dẫn ]
Parañaque được biết đến với sabong một hình thức của gà chọi.
Giao thông vận tải [ chỉnh sửa ]
Điểm đánh dấu chào mừng trên Đại lộ Tiến sĩ A. Santos gần SLEX. Đại lộ Tiến sĩ A. Santos, trước đây được gọi là Đường Sucat, hoạt động như tuyến đường chính của Parañaque.
Đường sắt [ chỉnh sửa ]
Parañaque được phục vụ bởi LRT-1 (qua Ga Baclaran. nằm ở thành phố Pasay) và PNR (qua ga Bicutan). LRT-1 sẽ được mở rộng tới Bacoor. Việc xây dựng thực tế sẽ bắt đầu vào nửa đầu năm 2019 một khi các vấn đề về Quyền được giải quyết đáng kể. Việc khởi công Dự án mở rộng LRT Line 1 South được tổ chức vào thứ Năm ngày 4 tháng 5 năm 2017. Dự án mở rộng LRT Line 1 South sẽ được thực hiện theo từng giai đoạn. Sau khi giai đoạn 1 hoàn thành, Parañaque sẽ được phục vụ bởi LRT-1 (thông qua Ga Redeemorist, Ga Sân bay Quốc tế Manila, Ga Thế giới Châu Á, Ga Ninoy Aquino và Ga Dr. A. Santos). Việc mở rộng từ Baclaran đến Tiến sĩ A. Santos Avenue dự kiến sẽ đi vào hoạt động vào cuối năm 2021 hoặc đầu năm 2022.
Sân bay [ chỉnh sửa ]
Parañaque là vị trí của Nhà ga số 1 của Sân bay quốc tế Ninoy Aquino, vì tổ hợp sân bay nằm trên Pasay Biên giới -Parañaque. Nó nằm dọc theo Đại lộ Ninoy Aquino và nhiều hãng hàng không quốc tế lớn khai thác các chuyến bay từ nhà ga.
Land [ chỉnh sửa ]
Mạng lưới đường bộ [ chỉnh sửa ]
Parañaque được phục vụ bởi một mạng lưới đường cao tốc và đường huyết mạch.
Đường cao tốc, như Đường cao tốc Manila-Cavite và Đường cao tốc Manila Manila kết nối thành phố với phần còn lại của Metro Manila và Calabarzon. Phần cấp của Metro Manila Skyway ở Parañaque có hai đường dịch vụ là Đường dịch vụ phía Tây và Đường dịch vụ phía Đông, cả hai đều phục vụ cộng đồng và doanh nghiệp nằm gần đường cao tốc. NAIA Expressway là đường cao tốc sân bay kết nối NAIA Terminal 1, Manila-Cavite Expressway, Metro Manila Skyway và cũng là Thành phố giải trí đang được phát triển trên khu vực khai hoang.
Tiến sĩ. Đại lộ Santos (trước đây là đường Sucat), Đại lộ Roxas, Đại lộ Doña Soledad và Đại lộ Elpidio Quirino có chức năng như những con đường huyết mạch chính của thành phố. Đại lộ Carlos P. Garcia (C-5 South Extension), liên quan đến tranh cãi về quyền sở hữu đất đai liên quan đến Thượng nghị sĩ Manny Villar và Đường C-6, được đề xuất là đường cao tốc, đóng vai trò là đường giao thông thứ cấp.
BF Homes Parañaque cũng được phục vụ bởi một mạng lưới các con đường huyết mạch, phục vụ các khu dân cư và thương mại trong đó.
Phương tiện công cộng [ chỉnh sửa ]
Tương tự như các thành phố khác trong Metro Manila, các phương tiện công cộng (PUV) như xe buýt và jeeney đi khắp Parañaque để phục vụ hành khách. Sàn giao dịch đầu cuối tích hợp Paranaque (PITx) được đặt tại Barangay Tambo và đóng vai trò là trung tâm vận chuyển đa phương thức cho PUV [13][14]. PITx cũng được lên kế hoạch kết nối với trạm LRT-1 thế giới châu Á trong tương lai. [15]
Giáo dục [ chỉnh sửa ]
Parañaque có hệ thống giáo dục đa dạng với các chuyên ngành trong các lĩnh vực học thuật và kỹ thuật khác nhau và là ngôi nhà của nhiều trường học và cao đẳng như Cao đẳng Hàng không PATTS, nơi tập trung vào việc sản xuất sinh viên chuyên ngành hàng không trên khắp thế giới, Cao đẳng Olivarez, trường duy nhất được công nhận với cả Hiệp hội các trường, Cao đẳng và Đại học Philippines (PAASCU) và Hiệp hội Cao đẳng và Đại học Philippines – Ủy ban Kiểm định (PACUCOA) chuyên về Khoa học liên quan đến Sức khỏe như Điều dưỡng, Công nghệ X quang, Vật lý trị liệu, và Hộ sinh, Trường Trung học Khoa học Parañaque, Trường St. Andrew (trường tư thục lâu đời nhất ở Parañaque, thành lập 1917), St. Paul College of Paranaque, Manresa School, Holy Heart School và Ann Arbor Learning Centre cùng nhiều nơi khác.
Cư dân đáng chú ý [ chỉnh sửa ]
Karen Davila – phát thanh viên, người dẫn chương trình truyền hình, phóng viên
Dolphy (1928 – 2012) – diễn viên quá cố, người dẫn chương trình truyền hình, diễn viên hài E. – rapper, người dẫn chương trình truyền hình, diễn viên hài
Geoff Eigenmann – diễn viên, người dẫn chương trình truyền hình, cựu MYX VJ
Ted Failon – phát thanh viên, người dẫn chương trình truyền hình
Gerphil Flores – ca sĩ
Enrique Gil – diễn viên người mẫu, người dẫn chương trình truyền hình
Bianca Gonzalez-Intal – Người dẫn chương trình truyền hình, Pinoy Big Brother: Người nổi tiếng Người nổi tiếng thứ 3
Rita De Guzman – nữ diễn viên, ca sĩ
Giám mục Antipolo, cựu linh mục giáo xứ của Giáo xứ Thánh Thể
Bianca Manalo – Binibining Pilipinas-Universe 2009, nữ diễn viên, người dẫn chương trình truyền hình
Val Sotto – diễn viên, diễn viên hài, cựu Ủy viên thành phố
Joey Marquez – diễn viên, diễn viên hài Người dẫn chương trình truyền hình, sau đó là Thị trưởng
Norman Mitchell – diễn viên, diễn viên hài
Alma Moreno – nữ diễn viên, Ủy viên hội đồng (Quận 1)
Roselle Nav a – ca sĩ, diễn viên, Ủy viên hội đồng (Quận 1)
Loisa Andalio – cựu PBB Housemate & nữ diễn viên
Henry Omaga-Diaz – phát thanh viên, người dẫn chương trình truyền hình, phóng viên
Chloe Dauden – cựu nữ hoàng sắc đẹp, nữ diễn viên, TV người dẫn chương trình, người mẫu
Japs Sergio -former bassist / vocal của Rivermaya
Gina Pareño – nữ diễn viên
AJ Perez – blogger, diễn giả động lực
Sam Pinto – nữ diễn viên, người mẫu Housemate
Stef Prescott – nữ diễn viên, StarStruck Batch 4 Avenger Alumni
Sue Ramirez – nữ diễn viên, người mẫu
Khalil Ramos – ca sĩ, diễn viên
Ram Revilla Rivera – Bowler
Mariel Rodriguez-Padilla – nữ diễn viên, người dẫn chương trình truyền hình, cựu MTV VJ
Bianca Umali – nữ diễn viên, người chứng thực
Dimples Romana – nữ diễn viên, người dẫn chương trình truyền hình
Jake Roxas – diễn viên
– diễn viên & Cựu PBB Housemate
Gabbi Garcia – nữ diễn viên, người dẫn chương trình
Korina Sanchez-Roxas – phát thanh viên, người dẫn chương trình truyền hình [19659121] Freddie Webb – diễn viên, người dẫn chương trình phát thanh, cựu cầu thủ PBA và Thượng nghị sĩ
Pinky Webb – phát thanh viên, người dẫn chương trình truyền hình, phóng viên
Jason Webb – cựu cầu thủ bóng rổ, vận động viên thể thao và Ủy viên hội đồng (quận 1) hiện tại
Anjo Yllana – diễn viên, diễn viên hài, người dẫn chương trình truyền hình, sau đó là Ủy viên hội đồng và cựu Phó thị trưởng
Wendell Ramos – diễn viên, người dẫn chương trình truyền hình
Sheldon Gellada – Bassist của Hale Band
Barako Bull
Reynante Jamili – cựu võ sĩ người Philippines
Richard Hwan – ex PBB Housemate & Model
Leila de Lima – Thượng nghị sĩ và cựu Thư ký của Bộ Tư pháp Philippines
Vera – diễn viên
Ricky Davao – diễn viên
Yam Concepcion – người mẫu, diễn viên, vũ công
Jomari Yllana – diễn viên, Ủy viên hội đồng (Quận 1)
Andi Manzano – người dẫn chương trình truyền hình, người mẫu, cựu VJ ] Christian Vasquez – diễn viên
Martijn Gerard Garritsen – Interna DJ / Nhà sản xuất tally
Michael Christian Martinez – vận động viên trượt băng nghệ thuật người Philippines, người đại diện cho Philippines tại Thế vận hội mùa đông 2014 và Thế vận hội mùa đông 2018.
Các thành phố chị em [ chỉnh sửa
Thành phố Cebu, Cebu
Panabo, Davao del Norte
Tagum, Davao del Norte
Thành phố Iloilo, Iloilo
Malabon, Metro Manila
Las Piñas, Metro Manila
Metro Manila
Navotas, Metro Manila
Tangub, Misamis Oriental
Bacolod, Negros Occidental
Foreign
Xem thêm [ chỉnh sửa ] [ chỉnh sửa ]
Trang web Paranaque mới tính đến năm 2017 – http://paranaquecity.gov.ph
SRT Communications (trước đây là Souris River viễn thông ) là hợp tác xã viễn thông lớn nhất ở Bắc Dakota, phục vụ hơn 50.000 người với các dịch vụ Internet, Báo động an ninh và giám sát video, TV và hệ thống điện thoại kinh doanh.
Công ty được điều hành bởi Hội đồng quản trị gồm mười hai thành viên bao gồm bốn quận. Là một hợp tác xã, các khoản tín dụng vốn bảo trợ được trao cho các khách hàng thành viên. [1]
Lịch sử và các mốc quan trọng [ chỉnh sửa ]
Năm 1951, ban giám đốc Hợp tác xã điện Verendrye Aid Corporation mang dịch vụ điện thoại đến những người sống ở khu vực nông thôn của các Quận McHenry và Ward. Tổng đài điện thoại đầu tiên, thị trấn Martin, được mua với giá 500 đô la và có 82 khách hàng điện thoại. Năm 1960, Căn cứ không quân Minot trở thành tổng đài điện thoại lớn nhất của SRT và đến năm 1970, điện thoại quay số được thay thế bằng điện thoại kiểu cảm ứng. Năm 1980, SRT bắt đầu bán dịch vụ truyền hình cáp, lần đầu tiên có mặt ở thị trấn Westhope. . Một lần nữa mở rộng dịch vụ của họ, năm 1990 SRT trở thành đại lý cho CommNet 2000, xử lý một hệ thống điện thoại di động mới ở Minot, và vào năm 1992 đã mở công ty đường dài của riêng họ. Năm 1994, SRT mua lại Công ty Điện thoại Minot (trước đây là Điện thoại Điện lực miền Bắc), công ty điện thoại độc lập lớn nhất của bang phục vụ khoảng 25.000 đường dây ở Minot, Burlington và Surrey.
Vào cuối những năm 1990, SRT đã thêm Internet và Điện thoại không dây vào các dịch vụ của họ, và vào năm 2007 đã mua tổng đài điện thoại Velva từ Công ty Điện thoại North Dakota ở Hồ Devils.
SRT Communications đã gia nhập Bang North Dakota trong vụ kiện công ty tiếp thị qua điện thoại WebSmart Interactive vào năm 2003. Công ty đã nợ SRT hơn 140.000 đô la trong các hóa đơn chưa thanh toán. [2]
Năm 2004, nhân viên của SRT James Newman Dennis Schott đã được công nhận bởi Chương trình Giải thưởng Lãnh đạo Xuất sắc của Hiệp hội Hợp tác xã Viễn thông Quốc gia vì những đóng góp của họ cho viễn thông nông thôn ở Bắc Dakota. [3]
Theo tổng giám đốc Steve Lysne, SRT Communications đã xây dựng phần lớn cơ sở hạ tầng cho băng thông rộng nông thôn ở Bắc Dakota và sẽ không cần tiền từ Gói Kích thích năm 2009. [4] SRT đã làm việc để mở rộng số lượng tháp 9-1-1 ở Hạt Ward và được trao Giải thưởng An toàn Cộng đồng từ Phòng quản lý khẩn cấp của quận Ward năm 2008 [5]
Ngày nay, khi hợp tác xã điện thoại lớn nhất của Bắc Dakota, SRT Communications, Inc. hơn 200 người và phục vụ khoảng 50.000 khách hàng điện thoại ở phía bắc miền trung Bắc Dakota. [6]
Sản phẩm và dịch vụ [ chỉnh sửa ]
Internet [ chỉnh sửa ] 19659017] SRT cung cấp dịch vụ Internet cho các gia đình nông thôn và thành phố thông qua cáp đồng và cáp quang.
Hệ thống an ninh [ chỉnh sửa ]
Hệ thống an ninh gia đình và doanh nghiệp được giám sát 24 giờ bởi trạm giám sát được UL phê duyệt. Giám sát video chuyên về nhà, trang trại và trang trại, và doanh nghiệp nhỏ cũng có sẵn.
An toàn tại nhà cá nhân [ chỉnh sửa ]
SRT cung cấp các hệ thống An toàn tại nhà, trong đó một người có thể nhấn nút để cảnh báo trạm giám sát 24 giờ để liên lạc với gia đình hoặc chính quyền trong trường hợp ngã, đột nhập hoặc cấp cứu khác.
TV [ chỉnh sửa ]
SRT cung cấp dịch vụ truyền hình qua ba nền tảng để tiếp cận trên toàn khu vực bao gồm Truyền hình cáp kỹ thuật số, Truyền hình kỹ thuật số, truyền hình độ nét cao, DVR, Giao thức Internet SRTVision, và SkitterTV qua video hàng đầu.
Điện thoại [ chỉnh sửa ]
SRT cung cấp điện thoại cố định, đường dài và các tính năng gọi điện thoại như hộp thư thoại và ID người gọi.
Dịch vụ kinh doanh [ chỉnh sửa ]
SRT cung cấp hệ thống liên lạc thoại, dữ liệu và thoại tiên tiến cho các doanh nghiệp thuộc mọi quy mô.
Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]
Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]
Cáp, vệ tinh và các nhà cung cấp truyền hình đặc biệt khác ở Châu Mỹ
] Cáp, vệ tinh và các nhà cung cấp truyền hình đặc biệt khác ở Canada
Một phần của quá trình cài đặt cho thấy mối quan hệ giữa ba trong số các nhân vật
Một nơi khác là một tác phẩm điêu khắc hiện đại của Sir Antony Gormley tọa lạc tại Bãi biển Crosby ở Mer Jerseyide, Anh. Nó bao gồm 100 con số bằng gang hướng ra biển. Các hình vẽ được mô phỏng trên cơ thể trần truồng của chính nghệ sĩ. [1] Tác phẩm đã gây tranh cãi do những bức tượng khỏa thân nhưng đã tăng du lịch đến bãi biển. Sau khi được trưng bày tại hai địa điểm khác trong cuộc họp không gian của Hội đồng Borough Metropolitan Soughton vào ngày 7 tháng 3 năm 2007 đã quyết định rằng các tác phẩm điêu khắc nên được lắp đặt vĩnh viễn tại bãi biển. [2][3]
Xây dựng và lịch sử [ chỉnh sửa ]
Một cái nhìn về một trong những nhân vật
Công trình bao gồm các nhân vật bằng gang hướng ra biển, trải dài trên 2 dặm (3,2 km) bãi biển nằm giữa Waterloo và Blundellsands. Mỗi con số cao 189 cm (6 ft 2 in) và nặng khoảng 650 kg (1.430 lb). Các số liệu là bản sao của cơ thể của Gormley. Khi thủy triều lên và chảy, các số liệu được tiết lộ và chìm dưới biển. Các nhân vật được đúc tại Hargreaves Foundry ở Halifax, West Yorkshire và Joseph và Jesse Siddons Foundry ở West Bromwich bởi người sáng lập Derek Alexander. [4]
Lễ tân công cộng [ chỉnh sửa ]
lần đầu tiên được trưng bày trên bãi biển Cuxhaven, Đức, vào năm 1997, sau đó là Stavanger ở Na Uy và De Panne ở Bỉ. Đó là chủ đề của nhiều cuộc tranh cãi ở Mer Jerseyide, mặc dù nhiều người coi các nhân vật là những tác phẩm nghệ thuật tuyệt đẹp, và du lịch ở khu vực địa phương tăng lên. [5]
Ban đầu, các bức tượng đã được di dời vào tháng 11 năm 2007. bãi biển dành cho thể thao dưới nước là một trong những nơi có sức đề kháng cao nhất đối với các số liệu còn lại, vì lý do an toàn. [ cần trích dẫn ] Lực lượng bảo vệ bờ biển cũng bày tỏ lo ngại về an toàn, vì sợ khách du lịch có thể bị mắc kẹt Trong khi đó, cát mềm và bị thủy triều cắt đứt. [2] Các nhà bảo tồn phàn nàn rằng các khu vực nuôi chim đã bị tổn hại bởi lưu lượng khách du lịch tăng lên. [2] Mặt khác, những người yêu thích nghệ thuật và các doanh nghiệp địa phương đã vận động tượng ở lại. Chính Gormley đã ủng hộ đề xuất giữ các bức tượng tại Bãi biển Crosby, nói rằng vị trí này là "lý tưởng". [6]
Ba lô phát triển trên một trong những số liệu
Vào tháng 10 năm 2006, hội đồng địa phương đã từ chối cấp phép cho các bức tượng ở lại , khiến Gormley chỉ trích những gì ông gọi là "văn hóa không thích rủi ro" của Anh. Ông nói: "Khi tôi xuống bãi biển, phần lớn mọi người đã tò mò, thích thú, đôi khi rất cảm động." [7] Công ty Another Place Ltd được thành lập để vận động cho các nhân vật 'cài đặt vĩnh viễn và kháng cáo quyết định của hội đồng. [2]
Vào tháng 3 năm 2007, sự cho phép đã được cấp cho Một nơi khác để ở lại Crosby Beach vĩnh viễn. [2][3] Kế hoạch được phê duyệt cung cấp cho 16 bức tượng được chuyển từ tranh cãi diện tích và giảm diện tích lắp đặt từ 232 xuống 195 ha. Chi phí của công việc được ước tính là 194.000 bảng, do Another Place Ltd chi trả bằng nguồn tài trợ từ các nguồn bao gồm Cơ quan phát triển phía Bắc và Tây Bắc. [8]
Trong một thông cáo báo chí, Giám đốc điều hành của Hội đồng Borough Metropolitan Soughton, Graham Haywood , cho biết, "Mặc dù có một số tranh cãi, tác phẩm nghệ thuật nổi tiếng quốc tế này đã làm dấy lên sự ủng hộ của công chúng và quốc tế … Người sắt đã đặt Crosby và Sefton vào vị trí nổi bật và những lợi ích của việc này sẽ được cảm nhận trong nhiều năm đến đây. "[9]
Vào năm 2012, các nhà sinh vật học từ Đại học Liverpool đã nghiên cứu sự xâm chiếm của các bức tượng bằng các sinh vật liên triều, chẳng hạn như các loài sinh vật xâm lấn. [ cũng [ chỉnh sửa ]
Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]
^ "Một nơi khác của Antony Gormley". Hội đồng Sefton . Truy cập 12 tháng 12 2015 .
^ a b ] d e Các bức tượng của Gormley ở ngoài biển BBC News, ngày 7 tháng 3 năm 2007 ] 8 tháng 3 2007
^ a b Iron Men ở lại Crosby Crosby Herald, 8 tháng 3 năm 2007 , đã truy xuất 8 tháng 3 2007
^ Ward, David (20 tháng 10 năm 2006), Người sắt của Gormley sẽ phải đi, lên kế hoạch cho các quy tắc của ủy ban Luân Đôn: Người bảo vệ đã truy xuất 3 tháng 12 2006
^ Carter, Helen (26 tháng 10 năm 2006), Thời gian chờ đợi những người đàn ông gang London: The Guardian đã truy xuất 1 tháng 12 2006
^ Nguy cơ thưởng thức nghệ thuật trên bờ Reuters qua The Epoch Times, 28 tháng 10 năm 2006, được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 6 tháng 7 năm 2007 đã truy xuất 22 tháng 7 2007
^ Iron Men đang di chuyển Crosby Herald, 19 tháng 7 năm 2007 lấy lại 22 tháng 7 2007
^ Thông cáo báo chí: Green Light For Iron Men Hội đồng Borough Metropolitan Soughton đã lấy lại 22 tháng 7 2007
^ Bracewell, SA; Spencer, M.; Marrs, R. H.; Iles, M.; Robinson, L. A. (2012). Thrush, Simon, chủ biên. "Khóa, Crevice hoặc Đùi trong: 'Một nơi khác' để thành lập Nhà thờ xâm lấn Austrominius khiêm tốn (Darwin, 1854)". PLoS MỘT . 7 (11): e48863. doi: 10.1371 / tạp chí.pone.0048863. PMC 3492251 . PMID 23145000.
Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]
Tọa độ: 53 ° 28′12 N 3 ° 02′46 ″ W / 53.470 ° N 3.046 ° W / 53.470; -3.046
Viện Công nghệ Liên bang Thụy Sĩ tại Zurich, Đức: [19015] thông tục)
Tên cũ
eidgenössische polytechnische Schule [1]
Loại
Công khai
Thành lập
1855
Ngân sách
CHF 1.885 tỷ Mesot
Hiệu trưởng
Sarah M. Springman
Nhân viên học tập
6.455 (tương đương toàn thời gian 2017, 29,5% nữ, 70,2% quốc tịch nước ngoài) [2] 19659006] Nhân viên hành chính
2.658 (tương đương toàn thời gian 2017, 42,5% nữ, 24,4% quốc tịch nước ngoài) [2]
Sinh viên
20.607 nữ, 38,7% quốc tịch nước ngoài) [2]
Sinh viên
9.262 [2] [1 9459018]
Thạc sĩ
6.158 [2]
4.092 [2]
Các sinh viên khác
1.095 [2] ] Rämistrasse 101 CH-8092 Zürich Thụy Sĩ
Zurich
47 ° 22′35 N 8 ° 32′53 ″ E / [1965] 47.37639 ° N 8.54806 ° E / 47.37639; 8,54806 Tọa độ: 47 ° 22′35 N 8 ° 32′53 E / 47.37639 ° N 8.54806 ° E / 47.37639 ; 8,54806
Khuôn viên
Thành thị
Ngôn ngữ
Tiếng Đức, tiếng Anh (chỉ thạc sĩ trở lên)
CESAER, EUA, GlobalTech, IARU, IDEA League
Trang web
www.ethz.ch
Vị trí: ETH Zurich, Thụy Sĩ
ETH Zurich ( Viện Công nghệ Liên bang Thụy Sĩ tại Zurich ; Tiếng Đức: Eidgenössische Technische Hochschule Zürich ) là một khoa học, công nghệ, e đại học toán học và toán học tại thành phố Zürich, Thụy Sĩ. Giống như tổ chức chị em EPFL, nó là một phần không thể thiếu của Viện Công nghệ Liên bang Thụy Sĩ (Tên miền ETH) trực thuộc Bộ Kinh tế, Giáo dục và Nghiên cứu Liên bang Thụy Sĩ. [3] Trường được thành lập bởi Liên bang Thụy Sĩ Chính phủ vào năm 1854 với sứ mệnh đã nêu là giáo dục các kỹ sư và nhà khoa học, đóng vai trò là trung tâm xuất sắc về khoa học và công nghệ và cung cấp một trung tâm tương tác giữa cộng đồng khoa học và ngành công nghiệp. [4]
Trong phiên bản 2019 của Bảng xếp hạng Đại học Thế giới QS ETH Zurich được xếp hạng thứ 7 trên thế giới (thứ 3 ở Châu Âu sau Oxbridge) [5]và cũng được xếp hạng thứ 10 trên thế giới theo Xếp hạng Thế giới Giáo dục Đại học 2018 (thứ 4 ở Châu Âu sau Oxbridge và Imperial College London) [6]. Trong Bảng xếp hạng Đại học Thế giới QS 2018 theo chủ đề, nó được xếp hạng 4 trên thế giới về kỹ thuật và công nghệ (hạng 2 ở châu Âu) và hạng nhất về Khoa học Trái đất & Biển. [7][8]
Tính đến tháng 8 năm 2018, 32 người đoạt giải Nobel, 4 Huy chương Huy chương, và 1 người chiến thắng giải thưởng Turing đã được liên kết với Viện, bao gồm cả Albert Einstein.
Đây là thành viên sáng lập của Liên minh IDEA và Liên minh các trường đại học nghiên cứu quốc tế (IARU) và là thành viên của mạng CESAER.
Lịch sử [ chỉnh sửa ]
ETH được Liên minh Thụy Sĩ thành lập vào ngày 7 tháng 2 năm 1854 và bắt đầu giảng bài đầu tiên vào ngày 16 tháng 10 năm 1855 với tư cách là một học viện bách khoa ( Schule ) tại các địa điểm khác nhau trên khắp thành phố Zurich. [1] Ban đầu bao gồm sáu khoa: kiến trúc, kỹ thuật dân dụng, cơ khí, hóa học, lâm nghiệp, và một bộ phận tích hợp cho các lĩnh vực toán học, khoa học tự nhiên, văn học, và khoa học chính trị xã hội.
Nó vẫn được gọi là Polytechnikum hoặc đơn giản là Poly bắt nguồn từ tên ban đầu eidgenössische polytechnische Schule trường bách khoa liên bang ".
ETH là một học viện (tức là, dưới sự quản lý trực tiếp của chính phủ Thụy Sĩ), trong khi Đại học Zürich là một tổ chức bang . Quyết định cho một trường đại học liên bang mới đã bị tranh cãi nặng nề vào thời điểm đó; những người tự do thúc ép một "trường đại học liên bang", trong khi các lực lượng bảo thủ muốn tất cả các trường đại học vẫn nằm dưới sự kiểm soát của bang, lo lắng rằng những người tự do sẽ có được quyền lực chính trị nhiều hơn họ đã có. [10] Ban đầu, cả hai trường đại học đều nằm cùng nhau. trong các tòa nhà của Đại học Zürich.
Từ năm 1905 đến 1908, dưới sự chủ trì của Jérôme Franel, chương trình khóa học của ETH đã được cơ cấu lại thành một trường đại học thực sự và ETH được trao bằng tiến sĩ. Năm 1909 các tiến sĩ đầu tiên đã được trao. Năm 1911, nó được đặt tên hiện tại, Eidgenössische Technische Hochschule . Năm 1924, một tổ chức lại khác cấu trúc trường đại học trong 12 phòng ban. Tuy nhiên, hiện có 16 phòng ban.
Cửa sổ trần trong tòa nhà chính
ETH Zurich, EPFL và bốn viện nghiên cứu liên quan tạo thành " ETH Domain " với mục đích hợp tác trong các dự án khoa học. [11]
Danh tiếng và xếp hạng [ chỉnh sửa ]
ETH Zurich được xếp hạng trong số các trường đại học hàng đầu trên thế giới. Thông thường, bảng xếp hạng phổ biến đặt tổ chức là trường đại học tốt nhất ở lục địa châu Âu và ETH Zurich luôn được xếp hạng trong số 1-5 trường đại học hàng đầu ở châu Âu và trong số 3-10 trường đại học tốt nhất thế giới.
Trong lịch sử, ETH Zurich đã đạt được danh tiếng của mình đặc biệt là trong các lĩnh vực hóa học, toán học và vật lý. Có 32 người đoạt giải Nobel có liên quan đến ETH. Người đoạt giải Nobel gần đây nhất là Richard F. Heck, người được trao giải thưởng Nobel về hóa học năm 2010. Albert Einstein có lẽ là cựu sinh viên nổi tiếng nhất của nó. [15]
Năm 2018, Bảng xếp hạng Đại học Thế giới QS xếp ETH Zurich ở vị trí thứ 7 trên toàn thế giới. [16] Năm 2015, ETH được xếp hạng 5 trên thế giới về Kỹ thuật, Khoa học và Công nghệ, chỉ sau Viện Công nghệ Massachusetts, Đại học Stanford, Đại học Cambridge và Đại học Quốc gia Singapore. Năm 2015, ETH cũng đứng thứ 6 trên thế giới về Khoa học tự nhiên và năm 2016 xếp thứ 1 trên thế giới về Khoa học Trái đất & Hàng hải trong năm thứ hai liên tiếp. [17]
Năm 2016, Times Lower Xếp hạng Đại học Giáo dục Thế giới xếp hạng ETH Zurich thứ 9 trên toàn thế giới và thứ 8 trên thế giới trong lĩnh vực Kỹ thuật & Công nghệ, chỉ sau Viện Công nghệ Massachusetts, Đại học Stanford, Viện Công nghệ California, Đại học Princeton, Đại học Cambridge, Đại học Hoàng gia Luân Đôn và Đại học Oxford. khoa học máy tính và khoa học kỹ thuật.
Trong cuộc khảo sát CHE Excellence Nhận xét về chất lượng của các chương trình sau đại học ở Tây Âu trong các lĩnh vực sinh học, hóa học, vật lý và toán học, ETH được đánh giá là một trong ba tổ chức có chương trình sau đại học xuất sắc trong tất cả các lĩnh vực được coi là hai lĩnh vực còn lại là Đại học Hoàng gia Luân Đôn và Đại học Cambridge. ETH Zurich có tổng ngân sách 1,885 tỷ CHF [2] trong năm 2017.
Nhập học và giáo dục [ chỉnh sửa ]
Học viện công nghệ liên bang Thụy Sĩ (ETH)
ngân sách năm 2016 (hàng triệu CHF)
Viện công nghệ liên bang
Các viện nghiên cứu liên bang
Sinh viên và người dân địa phương ở sân trước ETH
Đối với sinh viên Thụy Sĩ, ETH không được chọn trong thủ tục nhập học đại học. Giống như mọi trường đại học công lập ở Thụy Sĩ, ETH có nghĩa vụ cấp phép nhập học cho mọi cư dân Thụy Sĩ đã tham gia Matura . [19] Ứng viên từ nước ngoài phải tham gia kỳ thi tuyển sinh giảm hoặc kỳ thi tuyển sinh toàn diện mặc dù một số ứng viên từ một số nước châu Âu được miễn quy định này. Người nộp đơn có thể được nhận vào ETH ngay cả khi không có bất kỳ hồ sơ giáo dục có thể kiểm chứng nào bằng cách vượt qua kỳ thi tuyển sinh toàn diện . [20]
thành hai học kỳ. Các kỳ thi thường được tổ chức trong các buổi kiểm tra ngay trước khi bắt đầu học kỳ tiếp theo (chỉ một số khóa học chọn lọc cung cấp một bài kiểm tra ngay sau khi học kỳ kết thúc). Sau năm học đầu tiên, sinh viên cử nhân phải vượt qua kỳ thi khối tất cả các khóa học trong năm đầu tiên, được gọi là Basisprüfung . Nếu điểm trung bình có trọng số là không đủ, một học sinh được yêu cầu thi lại toàn bộ Basisprüfung thường có nghĩa là phải ngồi lại cả năm đầu tiên. Khoảng 50% sinh viên thất bại trong Basisprüfung trong lần thử đầu tiên và nhiều người trong số họ chọn bỏ học thay vì lặp lại Basisprüfung . Cấu trúc của các kỳ thi trong những năm học cao hơn tương tự như Basisprüfung (Kiểm tra cơ sở), nhưng với tỷ lệ thành công cao hơn. Thời gian thường xuyên để đạt được tốt nghiệp là sáu học kỳ cho bằng Cử nhân Khoa học và ba hoặc bốn học kỳ nữa cho bằng Thạc sĩ Khoa học. Học kỳ cuối cùng được dành riêng để viết một luận án.
Giáo dục tại ETH Zurich nói chung tập trung nhiều vào các khía cạnh lý thuyết hơn là ứng dụng và hầu hết các chương trình cấp bằng đều chứa một lượng lớn đào tạo toán học. Ngôn ngữ giảng dạy chính trong các nghiên cứu đại học (Cử nhân) là tiếng Đức và để nhập học, cần phải có bằng chứng về kiến thức tiếng Đức cho sinh viên Cử nhân. [21] Hầu hết các chương trình và nghiên cứu tiến sĩ đều bằng tiếng Anh.
ETH Hönggerberg với tòa nhà HIT mới
ETH Zurich có hai cơ sở. Tòa nhà chính được xây dựng 1858 18181818 bên ngoài và ngay phía trên biên giới phía đông của thị trấn, nhưng ngày nay nó nằm ngay tại trung tâm thành phố. Khi thị trấn và trường đại học phát triển, ETH lan rộng ra các vườn nho xung quanh và các khu sau này. Do đó, khuôn viên Zentrum bao gồm nhiều tòa nhà và tổ chức khác nhau trên khắp Zürich và tích hợp vững chắc ETH trong thành phố. Tòa nhà chính nằm ngay bên kia đường từ Bệnh viện Đại học Zurich và Đại học Zurich.
Bởi vì tình hình địa lý này đã cản trở đáng kể việc mở rộng ETH, một khuôn viên mới được xây dựng từ năm 1964 đến 1976 trên Hönggerberg trên một ngọn đồi phía bắc ở ngoại ô thành phố. Dự án mở rộng lớn cuối cùng của khuôn viên mới này đã được hoàn thành vào năm 2003; kể từ đó, vị trí Hönggerberg chứa các khoa kiến trúc, kỹ thuật dân dụng, sinh học, hóa học, khoa học vật liệu và vật lý.
Tòa nhà chính [ chỉnh sửa ]
Tòa nhà chính nhìn từ Polyterrasse
Tòa nhà chính của ETH được xây dựng từ năm 1858 đến 1864 dưới thời Christopher Zeuner; tuy nhiên, kiến trúc sư là Gottfried Semper, giáo sư kiến trúc tại ETH vào thời điểm đó và là một trong những nhà văn và nhà lý luận kiến trúc quan trọng nhất của thời đại. Sempre làm việc theo phong cách tân cổ điển duy nhất đối với anh ta; và tên và kiến trúc sư của Semperoper ở Dresden. Nó nhấn mạnh các khối táo bạo và rõ ràng với một chi tiết, chẳng hạn như mặt đất mộc mạc và trật tự khổng lồ ở trên, xuất phát một phần từ tác phẩm của Andrea Palladio và Donato Bramante. Trong quá trình xây dựng Đại học Zürich, cánh phía nam của tòa nhà được phân bổ cho Đại học cho đến khi tòa nhà chính mới của nó được xây dựng (1912 Ném1914). Gần như cùng lúc, tòa nhà ETH của Semper đã được mở rộng và nhận được chiếc cupola ấn tượng.
Thành phố Khoa học [ chỉnh sửa ]
Vào năm kỷ niệm 150 năm của ETH Zurich, một dự án rộng lớn mang tên "Thành phố khoa học" cho Cơ sở Hönggerberg đã được bắt đầu với mục tiêu biến đổi khuôn viên thành một quận hấp dẫn dựa trên nguyên tắc bền vững.
ETH Hönggerberg từ phía nam, nhìn vào năm "ngón tay" của HCI và đằng sau tòa nhà HPP cao.
Vào tháng 9 năm 2014, một dự án mới để kết nối Thành phố Khoa học bằng tàu hỏa đã được xuất bản. [22]
Phòng thí nghiệm vật lý chùm ion ETH [ chỉnh sửa ]
Phòng thí nghiệm vật lý chùm ion ETH (LIB) là phòng thí nghiệm vật lý đặt tại Thành phố Khoa học. Nó chuyên về quang phổ khối máy gia tốc (AMS) và sử dụng các kỹ thuật dựa trên chùm ion với các ứng dụng trong khảo cổ học, khoa học trái đất, khoa học đời sống, khoa học vật liệu và vật lý cơ bản. Một ví dụ về ứng dụng này là theo dõi các đồng vị và phát hiện các hạt nhân phóng xạ hiếm có niên đại phóng xạ và sử dụng các kỹ thuật như phép đo phổ tán xạ ngược củaherherford hoặc phát hiện độ giật đàn hồi. [23] LIB đang phát triển thế hệ tiếp theo của máy AMS. Đây cũng là phòng thí nghiệm dành cho những người dùng quan tâm đến việc áp dụng các kỹ thuật phân tích chùm ion. [24]
Đời sống sinh viên [ chỉnh sửa ]
Sinh viên ETH được tìm thấy là sinh viên bận rộn nhất trong tất cả các tổ chức về giáo dục đại học ở Thụy Sĩ. [25] Chương trình giảng dạy chặt chẽ của sinh viên bao gồm số lượng bài giảng nhiều gấp đôi so với các khóa học tương đương của các trường đại học Thụy Sĩ khác. [ cần trích dẫn ] ] ETH có hơn 100 hiệp hội sinh viên. Đáng chú ý nhất là VSETH ( Verband der Studierenden an der ETH ) bao gồm tất cả các hiệp hội bộ phận. Các hiệp hội thường xuyên tổ chức các sự kiện với quy mô và mức độ phổ biến khác nhau. Các sự kiện của Đại học Zürich lân cận được các sinh viên ETH chú ý và ngược lại. VSETH tổ chức các sự kiện được công chúng chú ý nhiều hơn, chẳng hạn như Polyball Polyparty (không tồn tại nữa) và Erstsemestestenfest tòa nhà chính của ETH. Đôi khi, hàng năm Erstsemestrigenfest diễn ra tại các địa điểm đặc biệt, ví dụ như Sân bay Zürich. Tất cả sinh viên năm nhất được hưởng điều trị đặc biệt tại sự kiện đó.
Một số hiệp hội đáng chú ý không liên kết với một bộ phận cụ thể là Câu lạc bộ Doanh nhân ETH và Mô hình ETH Liên Hợp Quốc. Cả hai tổ chức đều có vị trí quốc tế cao và thường xuyên được trao giải cho sự xuất sắc trong lĩnh vực của họ. [ cần trích dẫn ] ETH Jun lớp là một tổ chức điều hành sinh viên khác. Nó tạo thành cầu nối giữa ngành công nghiệp và ETH và cung cấp nhiều dịch vụ cho sinh viên và các công ty như nhau. [26]
Hiệp hội thể thao học thuật Zürich (ASVZ) cung cấp hơn 120 thể thao. [27] Sự kiện thể thao lớn nhất hàng năm là Sola-Stafette (cuộc đua tiếp sức Sola) bao gồm 14 phần trên tổng quãng đường 140 km. Hơn 760 đội tham gia phiên bản năm 2009. [28] Phiên bản thứ 40 của Sola, được tổ chức vào ngày 4 tháng 5 năm 2013, có 900 đội đã đăng ký, trong đó 893 bắt đầu và 876 đã được phân loại. [29] Năm 2014 ASVZ đã tổ chức lễ kỷ niệm 75 năm kỷ niệm. [30]
Truyền thống [ chỉnh sửa ]
Polyball hàng năm là sự kiện công cộng uy tín nhất tại ETH, với truyền thống lâu đời kể từ những năm 1880. Cuối tháng 11, Polyball chào đón khoảng 10.000 vũ công, người yêu âm nhạc và những người thích tiệc tùng trong tòa nhà chính được trang trí rộng rãi của ETH. Polyball là quả bóng được trang trí lớn nhất ở châu Âu.
Sự cạnh tranh thân thiện giữa ETH và Đại học Zürich lân cận đã được phát triển từ năm 1951 (Uni-Poly). Đã có một trận đấu chèo hàng năm giữa các đội từ hai tổ chức trên sông Limmat.
Có nhiều hội nghị và hội nghị thường xuyên tại ETH, đáng chú ý nhất là các bài giảng hàng năm Wolfgang Pauli để vinh danh cựu Giáo sư ETH Wolfgang Pauli. Các giảng viên khác biệt, trong số đó có 24 người đoạt giải Nobel, đã tổ chức các bài giảng về các lĩnh vực khoa học tự nhiên khác nhau tại hội nghị này từ năm 1962.
Các cựu sinh viên và giảng viên đáng chú ý [ chỉnh sửa ]
Các tên được liệt kê dưới đây được lấy từ hồ sơ chính thức do ETH biên soạn. Nó chỉ bao gồm những sinh viên tốt nghiệp ETH và các giáo sư đã được trao giải thưởng Nobel vì những thành tựu của họ tại ETH. [32]
Giải thưởng Nobel Vật lý [ chỉnh sửa ]
Giải thưởng Nobel về hóa học ] [ chỉnh sửa ]
Giải thưởng Nobel về y học [ chỉnh sửa ]
Những người đoạt giải Nobel khác liên kết trực tiếp với ETH [ ]]
Hiệu trưởng ETH [ chỉnh sửa ]
Chủ tịch ETH [ chỉnh sửa ]
ETH Zurich đã sản xuất và thu hút nhiều nhà khoa học nổi tiếng lịch sử ngắn, bao gồm cả Albert Einstein. Hơn hai mươi người đoạt giải Nobel đã học tại ETH hoặc được trao giải thưởng Nobel cho công trình họ đạt được tại ETH. Các cựu sinh viên khác bao gồm các nhà khoa học nổi tiếng với danh hiệu cao nhất trong lĩnh vực tương ứng của họ, trong số đó có Huy chương Trường, Giải thưởng Pritzker và Người chiến thắng Giải thưởng Turing. Thành tích học tập sang một bên, ETH đã trở thành Alma Mater cho nhiều huy chương Olympic và vô địch thế giới.
Thư viện [ chỉnh sửa ]
Nội thất tòa nhà ETH HIT
Phòng hội thảo ETH HIT F 21
Các tòa nhà ETH HIL, HIP và HIT
Xem thêm [ chỉnh sửa ]
Ghi chú và tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]
Đọc thêm ]]
Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]
Wikimedia Commons có phương tiện truyền thông liên quan đến ETH Zurich .
Robert D. Luskin (sinh ngày 21 tháng 1 năm 1950) là một luật sư và đối tác tại văn phòng Washington của công ty luật quốc tế Paul Hastings, LLP. Ông chuyên về tội phạm cổ cồn trắng và các cuộc điều tra của chính phủ liên bang và chính phủ. Luskin cũng là một giáo sư luật tại Trung tâm Luật của Đại học Georgetown, nơi ông giảng dạy một khóa về Chống tham nhũng toàn cầu. Trước đây, Luskin đã dạy Luật hình sự nâng cao và đấu thầu lao động tại Trường Luật của Đại học Virginia.
Luskin tốt nghiệp Đại học Harvard và Trường Luật Harvard, và là học giả của Rhodes tại Đại học Oxford. Trước khi theo học trường Luật Harvard, Luskin từng làm Phó Chánh Văn phòng Washington cho Tạp chí Providence. Luskin đã nghỉ phép năm 1984 để làm việc với tư cách là nhà viết kịch bản cao cấp cho chiến dịch của Geraldine Ferraro. Ông làm việc trong Bộ Tư pháp Hoa Kỳ, chuyên thực thi Đạo luật Tổ chức Tham nhũng (RICO) của Racketeer và giúp giám sát cuộc điều tra ABSCAM đầu những năm 1980. Kể từ khi tham gia hành nghề tư nhân, ông đã đại diện cho cả nhân chứng và mục tiêu điều tra trong các cuộc điều tra độc lập, hình sự và điều tra quốc hội, các tập đoàn nước ngoài theo điều tra của FCPA, Trong quá trình làm việc của mình, Luskin đã tranh luận không chỉ tại Tòa án quận liên bang và nhiều Tòa án phúc thẩm , nhưng cũng đã xuất hiện trước Tòa án Tối cao Hoa Kỳ. Luskin được kết nạp vào các quán bar của Tòa án Tối cao Hoa Kỳ, Tòa phúc thẩm Hoa Kỳ cho các Mạch 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, Tòa phúc thẩm Hoa Kỳ cho Tòa án DC, Tòa án Hoa Kỳ Kháng cáo cho Liên bang, và Tòa án Quận Hoa Kỳ cho Quận Columbia.
Thực hành [ chỉnh sửa ]
Robert Luskin hiện chuyên về tố tụng hình sự và dân sự phức tạp ở cả cấp xét xử và phúc thẩm. Trong suốt sự nghiệp của mình, ông đã đại diện cho các tập đoàn nước ngoài, tổ chức tài chính, thư ký nội các, thẩm phán liên bang và thành viên của Quốc hội. [1]
Năm 1995, Luskin đại diện thành công cho một thẩm phán liên bang đang ngồi kháng cáo hình sự lên Tòa án Tối cao, dẫn đến một vụ kiện mang tính bước ngoặt thu hẹp việc xây dựng đạo luật về tội khai man chung. [2]
Năm 2004, Luskin đã đại diện thành công cho Người phán xử cho Quận Cam, California trong một bản thuế hiến pháp vụ án liên quan đến 5 tỷ8 tỷ USD. [3]
Năm 2011, Luskin đại diện cho cố vấn cấp cao của Nhà Trắng và chiến lược gia chính trị Karl Rove, đại diện cho Rove trong cuộc điều tra đặc biệt về vụ kiện của Valerie Plame trong Cơ quan Tình báo Trung ương (CIA) với tư cách là chuyên gia vũ khí hủy diệt hàng loạt (WMD). [4]
Luskin là cố vấn chính cho Lance Armstrong sau các cáo buộc về doping máu tháng 6 năm 2012 của Cơ quan chống doping Hoa Kỳ, một đơn vị quản lý thể thao gần như chính thức của Mỹ. [5]
Kể từ năm 2012, Luskin đã tập trung vào các cuộc điều tra dân sự và hình sự dưới nước ngoài Đạo luật Thực hành Tham nhũng, và đã đại diện cho các tập đoàn nước ngoài trong ba trong số năm cuộc điều tra FCPA lớn nhất từng được DOJ và SEC giải quyết: các thỏa thuận giải quyết trong các cuộc điều tra của Alstom, Total và Technip. [6]
Nhà báo từng đoạt giải Pulitzer James B. Stewart đã chỉ trích Luskin là một luật sư, không giống như hầu hết các luật sư hình sự, đã sẵn sàng thẳng thắn với các công tố viên, không cho phép thân chủ của mình nói dối và đưa ra thông tin. Stewart viết thêm: "Những trường hợp này cũng minh họa rằng các luật sư bào chữa hình sự có nhiều câu trả lời. Đối với tín dụng của mình, luật sư của Rove, Robert Luskin đã nhanh chóng tiết lộ một e-mail gây tổn hại và Rove đã sửa đổi lời khai trước đó của mình rằng ông không nói chuyện với Time's Matt Cooper. Nhưng các luật sư bào chữa khác cho phép khách hàng của họ nói dối trong những trường hợp mà họ biết hoặc nên biết họ đang làm như vậy. "[7]
Phí tịch thu [ chỉnh sửa ]
Năm 1997, Hoa Kỳ Luật sư Sheldon Whitehouse của Rhode Island đã buộc tội Luskin là "mù quáng cố ý" vì đã chấp nhận $ 50,125 đô la trong các thỏi vàng cũng như chuyển khoản Thụy Sĩ trị giá 169.000 đô la từ Stephen Saccoccia, sau khi Luskin đại diện cho Saccoccia sau khi kết án. Whitehouse lập luận rằng các khoản thanh toán của Saccoccia cho Luskin có liên quan đến chương trình rửa tiền rộng rãi của Saccoccia và số tiền này phải được trả lại cho chính phủ. Tòa án cấp phúc thẩm cho Tòa sơ thẩm đã xem xét các yêu cầu tịch thu của Whitehouse theo hai ý kiến riêng biệt và cả hai lần phán quyết rằng không có cơ sở để tìm kiếm sự tịch thu từ các luật sư của Saccoccia. [8]
William Moffitt, VP Hiệp hội Luật sư Quốc phòng, Luskin ủng hộ: "nếu vụ án có hồ sơ cao [or] họ không thích luật sư trong đó, họ có thể ngay lập tức mở loại tấn công này," thêm "nếu bạn nhận tội của khách hàng, họ Sẽ không bao giờ đi sau phí của bạn. Vì vậy, có một động lực ở đây để cung cấp cho chính phủ những gì họ muốn. " [9]
Năm 1998, Luskin giải quyết với chính phủ, tịch thu $ 245.000. Mặt khác, Whitehouse tiếp tục mất giá thầu năm 2002 do tranh cãi về quyền công dân [10] trong nhiệm kỳ làm Tổng chưởng lý Nhà nước. [11]
Đời sống cá nhân [ chỉnh sửa ] ] Mặc dù đại diện cho cố vấn chính trị hàng đầu của Tổng thống Bush, Karl Rove, Luskin là một đảng Dân chủ tự hào và đã quyên góp cho nhiều nguyên nhân Dân chủ. [12] Một hồ sơ của Washington Post năm 2011 mô tả ông là một "người có sở thích Neiman-Marxist". [13]
Năm 1995, Luskin đã rất ngạc nhiên khi thấy mình được mô tả là luật sư nam đầu tiên đeo khuyên tai trong khi tranh luận một vụ án trước Tòa án Tối cao, trước khi làm rõ rằng nếu anh ta tin rằng bông tai sẽ có tác dụng bất lợi lợi ích của khách hàng của anh ta, sau đó sẽ là "trong nháy mắt." [14]
Luskin chia thời gian giữa West Tisbury và Washington, DC. Luskin thường lái xe máy đi làm khi ở Washington . Đối với những chuyến đi dài hơn, Luskin, một phi công, sẽ lái chiếc máy bay Cirrus SR-20 của anh ta.
Luskin đã kết hôn và có hai con trai và hai con gái kế. Con gái riêng của Luskin hiện đang học đại học, trong khi các con trai của ông đang làm việc: một người sống ở Trung Đông nơi ông là người đứng đầu tiếp cận nhân đạo cho một tổ chức phi chính phủ cung cấp viện trợ cho người tị nạn ở Syria; người còn lại là một người bảo vệ công chúng ở Lafayette, Louisiana.
Xem thêm [ chỉnh sửa ]
Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]
^ "Hồ sơ Robert Luskin – Luật Georgetown". www.law.georinois.edu . Truy xuất 2016-09-25 .
^ Hoa Kỳ v. Aguilar 515 US 593 (1995).
^ Quận Orange v. Bezaire 11 Cal.Rptr.3d 478 (Ứng dụng Cal. Cat. Quận 4, ngày 26 tháng 3 năm 2004).
^ Leiby, Richard (7 tháng 12 năm 2005). "Tự do về vụ án của Karl Rove". Bưu điện Washington . Truy cập 23 tháng 4 2013 .
^ Ho, Catherine (8 tháng 7 năm 2012). "Luật sư của Lance Armstrong không xa lạ gì với những gương mặt nổi tiếng". Bưu điện Washington . Truy cập 23 tháng 4 2013 .
^ "Robert D. Luskin". www.paulhastings.com . Truy xuất 2016-09-25 .
^ Stewart, James B. Mạng lưới rối rắm: những tuyên bố sai lầm đang phá hoại nước Mỹ: từ Martha Stewart đến Bernie Madoff . New York: Báo chí chim cánh cụt. Sđt 0143120573.
^ Hoa Kỳ v. Saccoccia 433 F.3d 19 (1st Cir. 2005); Hoa Kỳ v. Saccoccia 354 F.3d 9 (1st Cir. 2003).
^ Burger, Timothy. "DOJ đi tìm vàng". Thời báo pháp lý . Truy cập 3 tháng 7 2011 .
^ "Nhà trắng Sheldon về dân quyền". ontheissues.org .
^ Rockoff, Jonathan D. (ngày 6 tháng 2 năm 2000). "Các nhà lãnh đạo thiểu số tìm kiếm cuộc điều tra độc lập". Tạp chí Providence . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 28 tháng 6 năm 2011 . Truy cập 3 tháng 7 2011 .
^ Đóng góp chiến dịch liên bang của Robert Luskin
^ Leiby, Richard (7 tháng 12 năm 2005). "Tự do về vụ án của Karl Rove". Bưu điện Washington . Truy cập 3 tháng 7 2011 .
^ Torry, Saundra (1995-05-01). "THẬT, ANH ĐANG Ở TÒA ÁN, NHƯNG NÓ CHỈ LÀ MỘT KIẾM TIỀN THÔNG TIN". Bưu điện Washington . ISSN 0190-8286 . Đã truy xuất 2016-09-25 .
Đảo Đảo Mozambique (tiếng Bồ Đào Nha: Ilha de Moçambique ) nằm ở phía bắc Mozambique, giữa Kênh Mozambique và Vịnh Mossuril, và là một phần của tỉnh Nampula. Trước năm 1898, đây là thủ đô của Đông Phi thuộc địa Bồ Đào Nha. Với lịch sử phong phú và những bãi biển đầy cát, Đảo Mozambique là Di sản Thế giới của UNESCO và là một trong những điểm du lịch phát triển nhanh nhất của Mozambique. Nó có dân số thường trú khoảng 14.000 người và được phục vụ bởi sân bay Lumbo gần đó trên lục địa Nampula.
Lịch sử [ chỉnh sửa ]
Đồ gốm tìm thấy trên đảo Mozambique cho thấy thị trấn được thành lập không muộn hơn thế kỷ thứ mười bốn. Theo truyền thống, dân số gốc Sw gốc đến từ Kilwa. Những người cai trị của thị trấn đã liên kết với những người cai trị cả Angoche và Quensonane vào thế kỷ thứ mười lăm. Năm 1514, Duarte Barbosa lưu ý rằng thị trấn có dân số Hồi giáo và họ nói tiếng địa phương giống như tiếng Angoche. [1]
Tên của hòn đảo (tiếng Bồ Đào Nha: Moçambique phát âm là [musɐ̃ˈbiki]) có nguồn gốc từ Ali Musa Mbiki (Mussa Bin Bique), sultan của hòn đảo trong thời của Vasco da Gama. Tên này sau đó được đưa đến đất nước đại lục là Mozambique ngày nay, và hòn đảo được đổi tên thành Ilha de Moçambique (Đảo Mozambique). Người Bồ Đào Nha đã thành lập một cảng và căn cứ hải quân vào năm 1507 và xây dựng Nhà nguyện Nossa Senhora de Baluarte vào năm 1522, hiện được coi là tòa nhà lâu đời nhất châu Âu ở Nam bán cầu.
Trong thế kỷ 16, Pháo đài São Sebastião được xây dựng và khu định cư Bồ Đào Nha (nay là Thị trấn Đá ) trở thành thủ đô của Đông Phi Bồ Đào Nha. Hòn đảo cũng trở thành một trung tâm truyền giáo quan trọng. Nó chịu được các cuộc tấn công của Hà Lan vào năm 1607 và 1608 và vẫn là một vị trí quan trọng đối với người Bồ Đào Nha trong các chuyến đi đến Ấn Độ. Nó thấy việc buôn bán nô lệ, gia vị và vàng.
Ngoài các công sự cổ xưa, chỉ có một nửa thị trấn được xây dựng bằng đá. Bệnh viện, một tòa nhà tân cổ điển hùng vĩ được xây dựng vào năm 1877 bởi người Bồ Đào Nha, với một khu vườn được trang trí với ao và đài phun nước, được sơn lại màu trắng sau Nội chiến Mozambican. Trong nhiều năm, đây là bệnh viện lớn nhất ở phía nam Sahara. [2]
Với việc mở kênh đào Suez, vận may của hòn đảo suy yếu dần. Năm 1898, thủ đô được chuyển đến Lourenço Marques (nay là Maputo) trên đất liền. Đến giữa thế kỷ 20, bến cảng mới của Nacala chiếm phần lớn các hoạt động kinh doanh còn lại.
Các điểm tham quan [ chỉnh sửa ]
Các tòa nhà đáng chú ý khác trên đảo bao gồm Cung điện và Nhà nguyện São Paulo, được xây dựng vào năm 1610 với tư cách là Đại học Dòng Tên bảo tàng; Bảo tàng nghệ thuật linh thiêng, nằm trong Nhà thờ Misericórdia do Nhà của Lòng thương xót điều hành, trưng bày một cây thánh giá Makonde tuyệt vời; Nhà thờ Santo António; Nhà thờ Misericórdia; và Nhà nguyện Nossa Senhora de Baluarte. Hòn đảo, hiện đã được đô thị hóa hoàn toàn, cũng là nơi có nhiều nhà thờ Hồi giáo và một ngôi đền Hindu. Một cây cầu dài 3 km đã được dựng lên vào những năm 1960 để kết nối nó với đất liền.
Bản thân hòn đảo này không lớn lắm, dài khoảng 3 km và rộng từ 200 đến 500 mét. Hầu hết các tòa nhà lịch sử nằm ở cuối phía bắc của hòn đảo. Phần lớn cư dân sống trong những ngôi nhà lau sậy trong Thị trấn Makuti ở cuối phía nam của hòn đảo.
Thư viện [ chỉnh sửa ]
Đảo cũng gần với hai điểm du lịch nổi bật Chocas Mar, một bãi biển dài khoảng 40 km về phía bắc của Ilha de Moçambique qua Vịnh Mossuril và Cabaceiras.
Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]
^ Newitt, Malyn. "Đảo Mozambique: Sự trỗi dậy và suy tàn của một thành phố ven biển Đông Phi" 2004. Trang 23
^ Patrick Lagès, Đảo Mozambique, UNESCO Courier, tháng 5, 1997.
O.J.O. Ferreira, Ilha de Moçambique byna Hollands: tên tiếng Bồ Đào Nha, Nederlandse veroweringspogings en die opbloei en verval van Mosambiek-eiland. Gordonsbaai & Jeffreysbaai: Adamastor: 2010
Malyn Newitt, Đảo Mozambique: Sự trỗi dậy và suy tàn của một thành phố ven biển Đông Phi, 1500 mật1700 . Một bài viết từ Nghiên cứu Bồ Đào Nha.
Nogometni klub Domžale (tiếng Anh: Câu lạc bộ bóng đá Domžale ), thường được gọi là NK Domžale hoặc đơn giản là Domžale chơi ở thị trấn Domžale. Họ đã hai lần vô địch giải đấu Xlô-va và Cúp Xlô-va
Lịch sử [ chỉnh sửa ]
NK Domžale được thành lập vào năm 1920 dưới tên SK Disk . [1]
Thời kỳ hoàng kim của câu lạc bộ bắt đầu vào mùa hè năm 2002, khi Slaviša Stojanovič trở thành huấn luyện viên trưởng. Anh ấy đã đưa Domžale vào 1. SNL. Trong mùa giải 20050606, họ đã vượt qua hai vòng loại đầu tiên của UEFA Cup trước khi bị loại ở vòng 1 bởi VfB Stuttgart. Họ đã chơi ở vòng loại 20060707, nhưng bị loại bởi Hapoel Tel Aviv. Sau chiến thắng 4 trận0 trên sân khách trước Primorje vào ngày 13 tháng 5 năm 2007, lần đầu tiên Domžale được xác nhận là nhà vô địch giải đấu. [2] Họ đã giành được một chức vô địch khác trong mùa giải 2007 2007. [3]
Sân vận động [ chỉnh sửa ]
Domžale chơi tại Công viên thể thao Domžale, được xây dựng vào năm 1948. Sân vận động đã được cải tạo và hiện đại hóa vào năm 1997 và 1999. Công việc trên khán đài phương Tây mới bắt đầu vào tháng 10 năm 2003 và kết thúc vào tháng 4 năm 2003 2004. [4] Vào tháng 6 năm 2006, sân vận động đã nhận được đèn pha, gắn trên bốn tòa tháp bê tông và được đặt ở mỗi góc của sân vận động. [5]
Honours [ chỉnh sửa ]
2006. 2007 Tiết08
2002 Mạnh03
2010 Dây11, 2016 Mạnh17
2007, 2011
Đội hình hiện tại [ chỉnh sửa ]
Kể từ Ngày 31 tháng 8 năm 2018.
Lưu ý: Cờ cho biết đội tuyển quốc gia như được xác định theo quy tắc đủ điều kiện của FIFA. Người chơi có thể có nhiều hơn một quốc tịch không thuộc FIFA.
Kết quả giải đấu và cúp trong nước [ chỉnh sửa ]
* Kết quả tốt nhất được tô sáng.
Kỷ lục châu Âu [ chỉnh sửa ]
Tóm tắt [ chỉnh sửa ]
Kể từ ngày 2 tháng 8 năm 2018
Pld = Các trận đấu được phát; W = Trận đấu thắng; D = Các trận đấu được rút ra; L = Trận đấu thua; GF = Mục tiêu cho; GA = Mục tiêu chống lại.
Theo mùa [ chỉnh sửa ]
Tất cả các kết quả (sân nhà và sân khách) liệt kê mục tiêu của Domžale trước tiên.
QR1 = Vòng loại đầu tiên; QR2 = Vòng loại thứ hai; QR3 = Vòng loại thứ ba; PR = Vòng play-off; R1 = Vòng đầu tiên.
Bài viết này là về trò chơi điện tử năm 2002. Đối với các cuộc phiêu lưu trò chơi điện tử của Star Fox, hãy xem Star Fox.
Star Fox Adventures là một trò chơi video phiêu lưu hành động, được phát triển bởi Rare và được phát hành bởi Nintendo. Ban đầu dự định cho Nintendo 64, Shigeru Miyamoto đã thuyết phục Rare thiết kế lại trò chơi để trở thành một phần của sê-ri Star Fox và là một tựa game ra mắt cho GameCube. Trò chơi được phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2002 và là trò chơi cuối cùng của Nintendo mà Rare phát triển, trước khi Microsoft được mua lại để trở thành một phần của bộ phận Microsoft Windows và Xbox của họ một ngày sau khi phát hành trò chơi ở Bắc Mỹ. Câu chuyện của trò chơi diễn ra sau các sự kiện của Star Fox 64 trong đó người chơi kiểm soát Fox McCloud, người được phái đi làm nhiệm vụ đến thăm một hành tinh trong Hệ thống Lylat và cứu nó khỏi sự hủy diệt.
Star Fox Adventures là trò chơi cuối cùng liệt kê Hiroshi Yamauchi là nhà sản xuất điều hành trước khi rời khỏi Nintendo năm 2002.
Trò chơi nhận được nhiều đánh giá tích cực, đáng chú ý là đồ họa chi tiết, thiết kế nhân vật mới trên các nhân vật bao gồm Fox và môi trường năng động của nó. Tuy nhiên, trò chơi kết hợp huyền thoại Legend of Zelda nhận được nhiều phản hồi trái chiều, trong khi có những phản ứng trái chiều từ các nhà phê bình và người hâm mộ về việc Rare rời khỏi Nintendo sau khi phát hành trò chơi.
Gameplay [ chỉnh sửa ]
Fox McCloud trong trận chiến với kẻ thù. Giao diện hiển thị cuộc sống, điều khiển và hẹn giờ của người chơi.
Trò chơi được chơi từ góc nhìn của người thứ ba với điều khiển camera đầy đủ ở hầu hết các khu vực và khả năng sử dụng góc nhìn của người thứ nhất để nhìn xung quanh vị trí, với Người chơi có thể sử dụng chế độ màn hình rộng, miễn là bảng điều khiển của họ được nối với một TV có khả năng màn hình rộng. [2] Câu chuyện của trò chơi tập trung vào hai phong cách chơi khác nhau mà người chơi chuyển đổi ở nhiều điểm khác nhau.
Phong cách chơi trò chơi đầu tiên là "Chế độ Phiêu lưu", đây là chế độ chơi chính mà Star Fox Adventures tập trung vào và vận hành theo cách tương tự như các trò chơi từ Truyền thuyết về Zelda ; đặc biệt, The Legend of Zelda: Ocarina of Time . [3][4][5] Trong chế độ này, người chơi điều khiển nhân vật chính của trò chơi khi họ khám phá mười ba địa điểm khác nhau, mỗi nơi sẽ mở ra khi người chơi hoàn thành một nhiệm vụ cụ thể. / có được một kỹ năng mới cần thiết, để tiến triển câu chuyện. [6] Một số cơ chế chơi trò chơi tương tự như trong các trò chơi Zelda – Adventures hình thức tiền tệ gọi là "Scarabs", có thể được sử dụng để mua vật phẩm chữa bệnh, thiết bị mới và bản đồ của các địa điểm khác nhau; Sức khỏe của nhân vật chính được chia thành các trái tim bao gồm bốn phân đoạn, với người chơi bắt đầu bằng ba trái tim và kiếm được một trái tim mới sau khi hoàn thành các giai đoạn chính của câu chuyện; nhân vật có thể leo lên thang và gờ, bơi và nhảy giữa các nền tảng, nhưng không thể tự do nhảy; một số khu vực yêu cầu người chơi giải một câu đố để có được thứ gì đó và / hoặc tiếp tục; và trò chơi có giai đoạn ngày đêm, mặc dù điều này diễn ra từ từ hơn so với trong các trò chơi Zelda . [6] [4] [6] [2]
Nhân vật chính được trang bị một đội ngũ nhân viên sau giai đoạn đầu của trò chơi, có chức năng vừa là vũ khí, vừa là công cụ để khám phá và giải câu đố. Chiến đấu chủ yếu theo hướng cận chiến, với những người chơi đang khóa chặt kẻ thù khi di chuyển lại gần. Khi chiến đấu, sức khỏe của kẻ thù được hiển thị dưới dạng biểu tượng trái tim phía trên chúng, với những người chơi có thể oanh tạc và lăn quanh mục tiêu để tránh đòn tấn công, trong khi sử dụng các nhân viên để chặn đòn tấn công hoặc tấn công kẻ thù. [3] công cụ, nhân viên có thể được sử dụng để mở container, vận hành cơ chế hoặc nâng đá để khám phá các hang động và tảng đá ẩn để tìm vật phẩm. Khi người chơi tiến triển trong câu chuyện, các nhân viên có thể được nâng cấp với các sức mạnh có thể giúp chiến đấu hoặc hỗ trợ giải câu đố và khám phá các địa điểm, bao gồm khả năng bắn đạn vào kẻ thù hoặc công tắc kích hoạt, và khả năng nhảy đặc biệt để tiếp cận những nơi mà không thể truy cập thông qua các phương pháp bình thường. Tuy nhiên, sử dụng sức mạnh như vậy đòi hỏi năng lượng ma thuật, người chơi có thể phục hồi bằng cách lấy các tinh thể đặc biệt từ môi trường. [2] Cùng với các nhân viên, người chơi cũng có thể có một người phụ trợ tham gia cùng họ sau một giai đoạn nhất định của câu chuyện, người có thể giúp đỡ bằng cách tìm cho họ các mục và sử dụng các khả năng nhất định để mở ra các lĩnh vực mới. Những khả năng như vậy, được gọi là các thủ thuật, yêu cầu người chơi cho chúng ăn nấm đặc biệt, với mỗi thủ thuật tạo thành một thủ thuật có thể thực hiện được, với nhiệm vụ phụ có thể thực hiện tối đa sáu thủ thuật khi được cho ăn đầy đủ trước khi cần thêm nấm. Hệ thống kiểm kê của trò chơi tập trung vào ba khu vực – vật phẩm, sức mạnh nhân viên và mánh khóe – với người chơi có thể sử dụng ba hệ thống máy quét trong trò chơi – một bản đồ nhỏ của một khu vực (cung cấp bản đồ đã được mua trước), một máy quét để cung cấp thông tin về các vật thể được tiếp cận và một radar pin nhiên liệu.
Phong cách chơi thứ hai là "Chế độ Arwing" và hoạt động theo cách tương tự như các tựa game khác trong sê-ri Star Fox . Trong chế độ này, người chơi quyết định nơi nào trên hành tinh Khủng long mà họ muốn đi; Khi bắt đầu trò chơi, bản thân hành tinh, thế giới của trò chơi, chỉ có thể truy cập được, nhưng khi mở khóa một phân đoạn hành tinh trong Chế độ Phiêu lưu, người chơi có quyền truy cập để đi du lịch tới đó thông qua Arwing. Khi chọn điểm đến, người chơi tham gia vào một đoạn trên đường sắt, trong đó người chơi tránh chướng ngại vật trong khi bắn hạ kẻ thù, với khả năng bay qua các vòng bạc để hồi phục sức khỏe và có thể sử dụng siêu bom để loại bỏ các nhóm kẻ thù. Tuy nhiên, để đến thăm một địa điểm, người chơi phải bay qua một số lượng nhẫn vàng; mỗi phân đoạn có khoảng 10 vòng vàng và người chơi sẽ cần phải bay qua nhiều hơn để đến các khu vực sau hoặc buộc phải lặp lại phân đoạn đó. Ngoài ra, người chơi cũng phải có được một lượng pin nhiên liệu nhất định trong Chế độ Phiêu lưu, trước khi họ có thể sử dụng Arwing để đi du lịch ở đâu đó. [6][2]
Nhân vật và cài đặt [ chỉnh sửa ]
Sao Fox Adventures có cả hai nhân vật chính đã thành lập của loạt phim Star Fox Star Fox Fox Fox, Falco Lombardi, Slippy Toad và Peppy Hare (mặc dù Falco vắng mặt trong phần lớn trò chơi), cũng như một Một loạt các nhân vật mới, bao gồm một con cáo màu xanh bí ẩn tên là Krystal và Hoàng tử khủng long nhỏ Tricky. Toàn bộ hành tinh có nhiều loài khủng long, như General Scales, và các động vật thời tiền sử khác như pterraels và voi ma mút. [2]
Toàn bộ trò chơi diễn ra trên thế giới của Hành tinh khủng long (được biết đến "Sauria" trong các trò chơi tiếp theo) và một số mảnh vỡ của hành tinh bị treo trên quỹ đạo xung quanh nó. Hành tinh khủng long được cai trị bởi bộ lạc EarthWalker, giống với Triceratops và bộ lạc CloudRunner đối thủ, tương tự như pterizard và chim. Bộ lạc SharpClaw là những kẻ phản diện hình người phản diện. [2] Andross cũng xuất hiện với tư cách là trùm cuối.
Câu chuyện [ chỉnh sửa ]
Tám năm sau sự kiện của Star Fox 64 Krystal tìm kiếm câu trả lời cho sự hủy diệt của hành tinh quê nhà của cô, Cerinia và cái chết của cha mẹ cô. Cô đáp xuống Cung điện Krazoa, sau khi nhận được một cuộc gọi đau khổ từ hành tinh [2] và phát hiện ra rằng nó đã bị Tướng Scales và quân đội SharpClaw tấn công. Krystal được thuyết phục bởi một EarthWalker bị thương trong Cung điện để giúp đỡ bằng cách thu thập tất cả các Linh hồn Krazoa và đưa họ trở lại cung điện, nơi được cho là sẽ nghiêng về cuộc chiến của những con khủng long và ngăn chặn Scales. [7] Tuy nhiên, sau khi phát hành lần đầu tiên một, một sinh vật bí ẩn đưa Krystal vào con đường của linh hồn, nhốt cô trong một viên pha lê nổi trên đỉnh Cung điện Krazoa cho đến khi tất cả các linh hồn có thể được trả lại.
Bên rìa Hệ thống Lylat, Tướng Pepper liên lạc với Đội Star Fox, yêu cầu họ điều tra cuộc xâm lược Hành tinh Khủng long. [8] Vì nhóm đang tuyệt vọng vì tiền và bảo trì, Fox McCloud đồng ý xem xét , không vũ trang theo yêu cầu của Pepper để tránh rắc rối với người dân địa phương. Trên bề mặt hành tinh, Fox có được và sử dụng đội ngũ ma thuật mà Krystal đã mất trước đó. Fox học được từ Nữ hoàng của bộ lạc EarthWalker rằng Scales đã đánh cắp bốn Spellstones từ hai ngôi đền Force Point của hành tinh. [2] Để ngăn hành tinh phá vỡ hơn nữa và khôi phục lại sự thống nhất ban đầu của nó, Fox khôi phục lại những viên đá cho các ngôi đền. sự giúp đỡ của con trai của Nữ hoàng, Hoàng tử Tricky. Khi Fox lấy được những viên đá, anh phát hiện ra rằng mình cũng phải lấy năm Linh hồn Krazoa khác để sửa chữa hành tinh [9] và cứu Krystal. [10] Khi Fox tìm thấy linh hồn cuối cùng, anh phát hiện ra rằng nó được bảo vệ bởi chính Scales . Tuy nhiên, ngay khi Fox và Scales tham gia chiến đấu, một giọng nói bí ẩn ra lệnh cho Scales đầu hàng tinh thần, anh ta miễn cưỡng đồng ý. Fox mang linh hồn đến Đền Krazoa và giải thoát Krystal.
Các linh hồn bị buộc vào đầu bức tượng Krazoa, cho thấy chính Andross đã hồi sinh, kẻ chủ mưu đằng sau sơ đồ tinh linh, người đã bay đi để tiếp tục cuộc chinh phục Hệ thống Lylat của mình. [11] Khi Falco Lombardi đến trong không gian, [12] anh ta giúp Fox đánh bại Andross, khôi phục và sửa chữa các linh hồn Krazoa cho hành tinh này. Sau đó, Falco gia nhập đội Star Fox và Krystal cũng được tuyển dụng.
Phát triển [ chỉnh sửa ]
Tác phẩm nghệ thuật Khủng long thể hiện nhiều nhân vật khác nhau, bao gồm cả thiết kế ban đầu của Krystal
Điều gì sẽ trở thành được phát triển bởi Rare là Dinosaur Planet một trò chơi Nintendo 64 không liên quan đến sê-ri Star Fox . [13] Theo kỹ sư phần mềm hàng đầu Phil Tossell, phát triển Planet Planet ] bắt đầu sau khi phát hành Diddy Kong Racing với hai đội làm việc với tựa game sau và Jet Force Gemini cho đến hết tuổi thọ của Nintendo 64. [14] Trò chơi là đã thay đổi nhiều lần trong quá trình phát triển ban đầu trước khi Rare giải quyết ý tưởng cuối cùng về một trò chơi phiêu lưu thế giới mở dựa trên hai câu chuyện đan xen. [14] Cốt truyện liên quan đến Saber (vai trò được giao cho Fox) và Krystal, cùng với các nhân vật phụ Tricky và Kyte (cả hai xuất hiện trong vây trò chơi ished) và Randorn, một phù thủy là cha của Sabre và cha nuôi của Krystal (người đã bị bỏ rơi hoàn toàn). Trò chơi có các yếu tố như 'SwapStone', cho phép người chơi chuyển đổi giữa Krystal và Saber. [13] Hành tinh khủng long được dự định là trò chơi cuối cùng của Rare cho Nintendo 64 và được trang trí bởi trò chơi và điện ảnh được giới thiệu bởi Truyền thuyết về Zelda: Ocarina of Time . [13] Hành tinh khủng long ban đầu sử dụng bản mở rộng Pak 64 của Nintendo và được đặt trong hộp mực 512 megabit (64 megabyte), được đặt trong số đó trò chơi Nintendo 64 lớn nhất bằng dữ liệu được lưu trữ. [13]
Shigeru Miyamoto đã đề cập trong một cuộc phỏng vấn hồi tưởng rằng, sau khi xem xét nội dung của Hành tinh khủng long Saber cho thiết kế Fox McCloud của Nintendo rất ấn tượng. Tiêu đề này sau đó đã được đổi thành trò chơi khởi động thương hiệu Star Fox cho Nintendo GameCube. [15] Theo Tossell, sự thay đổi đột ngột không được "chấp nhận bởi tất cả" của đội vì cốt truyện đã được chấp nhận được viết lại hoàn toàn ở những nơi phù hợp với tiêu chuẩn Star Fox . [14] Tiêu đề cập nhật ban đầu được đặt tên là Star Fox Adventures: Dinosaur Planet nhưng sau đó là "Hành tinh khủng long" đã bị loại bỏ. [16] Sau đó, nhóm nghiên cứu đã nhận ra tiềm năng của việc sử dụng giấy phép Star Fox với hy vọng thúc đẩy nhận thức và quyết định chuyển đổi phát triển từ Nintendo 64 sang bảng điều khiển GameCube sắp tới. [14] Trước khi thay đổi , Rare đã phát hành các bản MP3 có độ dài đầy đủ có thể tải xuống, giới hạn từ trò chơi chưa được phát hành, rất nhiều trong số đó đã xuất hiện trong Star Fox Adventures Các trang web trò chơi video, cùng với rất nhiều đoạn giới thiệu và ảnh chụp màn hình của trò chơi. [17]
thất vọng vì phải thay đổi [1 9459005] Hành tinh khủng long như tất cả chúng ta đã gắn bó với nó, nhưng chúng ta cũng có thể thấy tiềm năng của việc sử dụng giấy phép Star Fox .
Phil Tossell trong một cuộc phỏng vấn với NintendoLife [14]
Với chủ đề Star Fox được thành lập, Rare bắt đầu làm việc lại trò chơi cho GameCube sắp tới và sau đó đã gặp phải sự can thiệp nhỏ từ Nintendo. Trong quá trình phát triển, nhóm đã được mời đến trụ sở của Nintendo ở Kyoto để thảo luận về tiến trình và những thay đổi nhất định; đổi lại Nhà sáng tạo Star Fox Takaya Imamura đến ở tại studio Twycross của Rare để giám sát sự phát triển. % công ty tại thời điểm đó. [14]
Trò chơi này là trò chơi video console cuối cùng của Rare được phát hành dưới thời Nintendo trước khi studio dựa trên Jamaestershire được bán và trở thành nhà phát triển bên thứ nhất cho Microsoft. Ngay sau khi phát hành trò chơi, Microsoft đã mua Rare với giá 375 triệu bảng, do đó chấm dứt Hầu hết các hiệp hội của Rare với Nintendo (Họ vẫn phát triển các trò chơi cho Game Boy Advance và Nintendo DS). [14] Nhiều người hâm mộ và các nhà phê bình không xem xét Star Fox Adventures là một danh hiệu hiếm hoi "thiết yếu", vì sự tiêu cực được quy cho sự tiếp quản của Microsoft, dẫn đến một số người hâm mộ suy đoán rằng Microsoft đã "mua ngoài cạnh tranh". [13] ] [14]
David Wise đã sử dụng thư viện Dàn nhạc nâng cao của Peter Siedleczek trong việc tạo ra âm nhạc cho Star Fox Adventures . phát triển rất muộn, đó là sau khi các nhà phát triển tạo ra Hành tinh khủng long thành Star Fox Adventures . [19]
Lễ tân [ chỉnh sửa ]
Star Fox Adventures rec đã nhận được các đánh giá "nói chung là thuận lợi", theo nhà tổng hợp đánh giá trò chơi video Metacritic. [25] Nó đã bán được hơn 200.000 bản tại Nhật Bản sau khi phát hành và là trò chơi GameCube bán chạy nhất vào thời điểm đó. [27] Đến tháng 7 năm 2006, nó đã có đã bán được 800.000 bản và kiếm được 30 triệu đô la tại Hoa Kỳ. Thế hệ tiếp theo đã xếp hạng nó là trò chơi bán chạy thứ 73 được tung ra cho PlayStation 2, Xbox hoặc GameCube trong khoảng thời gian từ tháng 1 năm 2000 đến tháng 7 năm 2006 tại quốc gia đó. Doanh số kết hợp của trò chơi Star Fox được phát hành trong những năm 2000 đạt 1,2 triệu đơn vị tại Hoa Kỳ vào tháng 7 năm 2006. [28] Star Fox Adventures cuối cùng đã được Nintendo chỉ định là trò chơi Lựa chọn của Nintendo, với hơn 250.000 các bản sao được bán, và do đó có sẵn với giá bán lẻ giảm. [29] [30]
Hình ảnh được đón nhận rất tốt. Edge đã viết rằng "sự huy hoàng thị giác là vô cùng lớn", [21] trong khi ở thời trang tương tự Matt Casamassina của IGN lưu ý rằng trò chơi là một "người bạn đồng hành hoàn hảo" với sê-ri, trong đó Adventures thường được so sánh. [3] Casamassina lưu ý rằng các yếu tố kết xuất đồ họa của nó rất tinh vi vào thời điểm đó, đặc biệt là kết xuất thời gian thực tiên tiến về chuyển động của lông của các nhân vật. [19659067] Tạp chí NGC ca ngợi bầu không khí sôi động và kết cấu chi tiết của trò chơi, thêm vào đó Adventures có "đồ họa thời gian thực tốt nhất trên GameCube cho đến nay". với GameSpot nói thêm rằng chiến đấu rất đơn giản, mặc dù "đẹp trai" và không "bực bội". [4] Casamassina cũng ca ngợi hệ thống chiến đấu, gọi đó là "sự bổ sung có lợi". [3] Tạp chí NGC cũng ca ngợi tương tự sử dụng hệ thống chiến đấu, tuy nhiên họ lưu ý rằng các trận chiến không đòi hỏi bất kỳ kỹ năng nào và cuối cùng "cảm thấy như một công việc buồn tẻ". [26] Diễn xuất giọng nói bị xem là tiêu cực, với Casamassina nhận xét rằng nó "trên đỉnh" ở một số nơi. [3] NGC Tạp chí cảm thấy rằng giọng của hầu hết các nhân vật không phù hợp với thế giới Star Fox đặc biệt họ ghi nhận việc sử dụng giọng Scotland cho Warpstone Master là "khủng khiếp". [26]
Mặc dù được đánh giá tích cực nhất, Star Fox Adventures thường bị chỉ trích vì đặt quá nhiều so với các trò chơi khác Star Fox . Casamassina nói rằng "Người hâm mộ mong đợi một trải nghiệm thực sự Star Fox giống như các trò chơi cũ hơn là một sự thất vọng". Ông cũng nói thêm rằng giấy phép Star Fox đã được sử dụng một cách tiết kiệm đến mức trò chơi cảm thấy "lạc lõng trong giới hạn của vũ trụ trò chơi Star Fox ". Casamassina khẳng định rằng Fox "rõ ràng chỉ dựa trên 'Hành tinh khủng long' theo yêu cầu của Nintendo, chứ không phải vì anh ta thuộc về". [3] Tạp chí NGC bày tỏ tương tự mối quan tâm về lý do Fox được thêm vào trò chơi, thêm vào đó là "một trò chơi mà chính Fox có lẽ muốn quên đi" và suy đoán thêm rằng Nintendo chỉ bổ sung giấy phép Star Fox để ngăn chặn Hành tinh khủng long xuất hiện trên Xbox. [26]
Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]
^ "Star Fox Adventures". Nintendo Úc. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 1 tháng 9 năm 2007 . Truy xuất ngày 10 tháng 8, 2009 .
^ a b d e f g h Hiếm, ed. (2002). Tập sách Hướng dẫn Cuộc phiêu lưu của Star Fox . Nintendo của châu Âu. trang 2, 4, 8 Từ9, 13, 18 Từ20, 26, 28, 30.
^ a b c d e ] g h "Đánh giá cuộc phiêu lưu của Star Fox". IGN . Truy cập 23 tháng 8 2006 .
^ a b ] d Kasavin, Greg. "Star Fox Adventures cho GameCube xét". GameSpot. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 25 tháng 10 năm 2007 . Truy cập 23 tháng 8 2006 .
^ Knezevic, Kevin (18 tháng 10 năm 2011). "Những gì Zelda có thể học được từ Star Fox Adventures ". Nintendojo . Truy cập 1 tháng 6 2015 .
^ a b ] d Sanchez, David (7 tháng 10 năm 2011). "Star Fox Adventures – Liệu nó có giữ được không?". Gamezone . Truy cập 1 tháng 6 2015 .
^ Hiếm (23 tháng 9 năm 2002). Star Fox Adventures . Nintendo. Cấp / khu vực: Cung điện Krazoa. EarthWalker: Chỉ khi linh hồn được đưa trở lại cung điện, nó mới có thể được sử dụng để ngăn chặn cuộc chiến này.
^ Hiếm (23 tháng 9 năm 2002). Star Fox Adventures . Nintendo. General Pepper: Nếu Hành tinh khủng long phát nổ, nó có thể ảnh hưởng đến toàn bộ Hệ thống Lylat!
^ Hiếm (23 tháng 9 năm 2002). Star Fox Adventures . Nintendo. Nữ hoàng EarthWalker: Bạn nói đúng. Nếu không có tất cả các linh hồn, ma thuật không thể được đưa trở lại hành tinh.
^ Hiếm (23 tháng 9 năm 2002). Star Fox Adventures . Nintendo. Cấp / khu vực: Cung điện Krazoa. Tinh thần Krazoa: Tôi đã được thả ra khi cô ấy hoàn thành bài kiểm tra của mình nhưng cô ấy hiện đang gặp nguy hiểm lớn. Và để cô ấy sống sót, bạn phải tiếp tục những gì cô ấy đã bắt đầu và thu thập những linh hồn Krazoa còn lại.
^ Rare (23 tháng 9 năm 2002). Star Fox Adventures . Nintendo. Cấp / khu vực: Andross. Andross: Và bây giờ, để phá hủy Hệ thống Lylat!
^ Hiếm (23 tháng 9 năm 2002). Star Fox Adventures . Nintendo. Cấp / khu vực: Andross. Falco Lombardi: Này, McCloud! Thời gian khác nhau, hành tinh khác nhau, và bạn vẫn cần sự giúp đỡ của Falco! Rất vui được gặp bạn, bạn thân
^ a b c d e Matt Casamassina. "IGN: Xem trước hành tinh khủng long". IGN . Truy xuất 16 tháng 9 2006 .
^ a b ] d e f h i McFerran, Damien. "Tính năng: The Making Of Star Fox Adventures". NintendoLife . Công nghiệp trò chơi biz . Truy xuất 30 tháng 4 2015 .
^ "IGN: Star Fox Planet?". IGN . Truy cập 16 tháng 9 2006 .
^ "IGN: Khủng long du lịch đến Nhật Bản". IGN . Truy xuất 16 tháng 9 2006 .
^ "IGN: Ảnh chụp màn hình hành tinh khủng long, hình nền và ảnh". IGN. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 28 tháng 7 năm 2006 . Truy cập 17 tháng 9 2006 .
^ "Ghế Tepid – Nhóm nhạc hiếm". Rarware.com. Tháng 12 năm 2004. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 6 tháng 12 năm 2006 . Truy cập 28 tháng 8 2015 .
^ Greening, Chris (tháng 12 năm 2010). "Phỏng vấn David Wise". Square Enix Music trực tuyến . Truy cập 29 tháng 8 2015 .
^ Marriott, Scott Alan. "Cuộc phiêu lưu của Star Fox – Đánh giá". Tất cả Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 14 tháng 11 năm 2014.
^ a b Edge, ed. (2002). Đánh giá cuộc phiêu lưu của Star Fox . Xuất bản trong tương lai. tr. 90.
^ ニ ン テ ン ー – ブ 1945 1945 1945 1945 1945 1945. Famitsu hàng tuần. Số 915 Pt.2. PG.100. Ngày 30 tháng 6 năm 2006.
^ "Star Fox Adventures". Thông tin trò chơi . 115 : 130. Tháng 11 năm 2002. ISSN 1067-6392.
^ "Đánh giá cuộc phiêu lưu của Star Fox" . Truy cập ngày 6 tháng 1, 2006 .
^ a b "Star Fox Adventures Reviews". Metacritic . Truy xuất 29 tháng 4 2016 .
^ a b ] d e "Đánh giá cuộc phiêu lưu của Starfox – NGC". Tạp chí NGC . GameCube Châu Âu. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 12 tháng 2 năm 2005 . Truy xuất 2 tháng 5 2015 .
^ "Đồ thị: Doanh số GCN hàng tuần tại Nhật Bản". IGN . Truy cập 21 tháng 1 2006 .
^ Campbell, Colin; Keizer, Joe (29 tháng 7 năm 2006). "100 trò chơi hàng đầu của thế kỷ 21". Thế hệ tiếp theo . Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 28 tháng 10 năm 2007 CS1 duy trì: Nhiều tên: danh sách tác giả (liên kết)
^ "Danh sách trò chơi chính". Nintendo.com. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 15 tháng 8 năm 2006 . Truy xuất 16 tháng 9 2006 .
^ "IGN: Rare". IGN . Truy xuất 16 tháng 9 2006 .