Giấc mơ Azure – Wikipedia

Giấc mơ Azure được phát hành tại Nhật Bản với tên Cuộc sống khác: Giấc mơ Azure ( ア ザ ー ラ イ フ ア ザ ー リ 1965 1965 1965 là một trò chơi video PlayStation được phát triển bởi Konami và ban đầu được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 13 tháng 11 năm 1997. Một phiên bản rút gọn sau đó đã được phát hành trên Game Boy Color. Một phần tiếp theo, Cuộc phiêu lưu của Tao: Lời nguyền của Ác quỷ đã được phát hành trên Nintendo DS vào năm 2005.

Azure Dreams được đặt tại thị trấn sa mạc của Đức. Thị trấn có triển vọng vì có một Monster Tower nằm trên nó. Một người thuần phục quái vật tên Guy biến mất trong tòa tháp và không bao giờ gặp lại. Con trai của ông, Koh, bước vào tòa tháp khi anh 15 tuổi và gặp một người quen thuộc tên Kewne – một con quái vật có thể nói chuyện với con người. Kewne và Koh bắt tay vào một nhiệm vụ để lên đến đỉnh của Monster Tower và tìm ra sự thật về số phận của Guy.

Gameplay [ chỉnh sửa ]

Trò chơi cung cấp rất nhiều sự lựa chọn liên quan đến cách người chơi cá nhân muốn chơi. Trọng tâm chính của trò chơi là xâm nhập vào tòa tháp và tiêu diệt những kẻ chối tội của nó, thu thập kho báu và trứng quái vật để nở vào familiars . Mỗi quái vật có những phép thuật ẩn giấu, những đặc điểm và khả năng riêng biệt. Nhưng một nhiệm vụ phụ thú vị là sự cải thiện của thị trấn Monsbaiya. Với sự giàu có của mình, Koh có thể tài trợ cho việc xây dựng một nhà hát, bệnh viện, trường đua, sòng bạc, sân chơi bowling và phòng tập thể dục. Một số tòa nhà cho phép xuất hiện những sở thích tình yêu cụ thể (như Bệnh viện mở đường cho Cherrl xuất hiện và thư viện giúp Mia có mặt), trong khi những tòa nhà khác cung cấp minigame và khả năng thu được tiền tệ với tốc độ nhanh hơn. Koh cũng có thể cải thiện đồ đạc và trang trí nhà của mình.

Người chơi cũng được cung cấp tùy chọn theo đuổi tham vọng lãng mạn trong cuộc sống của Koh. Có bảy nhân vật mà anh ta có thể phát triển mối quan hệ, từ tomboy Nico đến Selfi bướng bỉnh, ích kỷ. Có một vài điểm khác biệt tồn tại giữa phiên bản trò chơi Nhật Bản và Mỹ, trong phiên bản tiếng Nhật, nó đã lồng tiếng cho từng nhân vật, màn hình tiêu đề được thay đổi đáng kể, đoạn phim giới thiệu được kể lại và thiên thần / cherub hoạt hình hơn, lớn hơn và nhìn khác đi nhiều Đồ họa sách quái vật cũng được làm lại. Phiên bản tiếng Nhật có một con cá ngựa giống như bộ chọn với các thanh nguyên tố nhiều màu sắc hơn, ví dụ như nước có dây leo mọc trên đó. Bố cục của hình ảnh và văn bản cũng khác với phiên bản tiếng Nhật có văn bản quái vật ở bên phải và các số liệu thống kê dưới hình ảnh. Các nút cũng được thay đổi hoàn toàn so với phiên bản tiếng Nhật và không chỉ là hoán đổi O, X. Khía cạnh xây dựng mối quan hệ này của trò chơi không có trong phiên bản Game Boy Color.

Mỗi khi Koh vào Tháp, anh ta trở lại cấp một; tuy nhiên, bất kỳ gia đình nào nở bên ngoài Tháp vẫn giữ được mức hiện tại. Như vậy, sự phát triển qua các cấp độ cao hơn của Tháp phụ thuộc vào việc củng cố gia đình hoặc thiết bị. Tăng cường vũ khí và khiên có thể là một trận chiến khó khăn, bởi vì các vật phẩm thêm +1 vào đòn tấn công hoặc phòng thủ của chúng thường vượt xa Rust Traps, một trong nhiều loại bẫy được tạo ngẫu nhiên chỉ có thể nhìn thấy khi được kích hoạt. Một biện pháp khắc phục cho vấn đề này là sử dụng các loại thiết bị không bị rỉ sét. Hơn nữa, một lần ở trong Tháp, chỉ có ba cách để thoát khỏi nó: Nếu Koh "chết" trong Tháp, anh ta quay trở lại thị trấn nhưng mất tất cả các thiết bị anh ta mang theo; một vật quen thuộc có thể được hy sinh bằng cách sử dụng một vật phẩm cụ thể được tìm thấy trong Tháp, được gọi là Oleem, cho phép Koh trốn thoát và giữ tất cả các thiết bị khác của mình; và một Crystal Crystal có thể được tìm thấy trong Tháp cho phép trốn thoát bất cứ lúc nào.

Một điểm độc đáo khác của Azure Dreams là trình tạo bản đồ ngẫu nhiên: mỗi khi Koh vào Tháp quái vật, các cấp độ được tạo ngẫu nhiên để làm cho mọi trải nghiệm săn quái vật khác nhau.

Theo nhiều cách, Azure Dreams là một roguelike đồ họa. Hoạt động trong ngục tối chính là theo lượt, với một lần di chuyển hoặc tấn công tương ứng với một lượt (ví dụ: khi người chơi thực hiện một bước, thì các quái vật đối nghịch cũng vậy). Ngục tối được tạo ngẫu nhiên và kho báu cũng là những tính năng được chia sẻ với thể loại này.

Soundtrack [ chỉnh sửa ]

Nhạc phim của trò chơi được sáng tác bởi Hiroshi Tamawari.

Lễ tân [ chỉnh sửa ]

Trò chơi đã nhận được đánh giá "trung bình" trên cả hai nền tảng theo trang web tổng hợp đánh giá GameRankings. [10][9]

Tài liệu tham khảo ]

  1. ^ House, Michael L. "Azure Dreams (PS) – Đánh giá". Tất cả trò chơi. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 14 tháng 11 năm 2014 . Truy cập ngày 13 tháng 6, 2016 .
  2. ^ "Giấc mơ Azure (PS)". Chơi game điện tử hàng tháng . 1998.
  3. ^ "Giấc mơ Azure – PlayStation". Người cung cấp thông tin trò chơi (63). Tháng 7 năm 1998. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 21 tháng 9 năm 1999 . Truy cập ngày 13 tháng 6, 2016 .
  4. ^ Air Hendrix (1998). "Giấc mơ Azure cho PlayStation trên GamePro.com". GamePro . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 7 tháng 2 năm 2005 . Truy cập ngày 13 tháng 6, 2016 .
  5. ^ Mielke, James (ngày 22 tháng 7 năm 1998). "Đánh giá giấc mơ Azure (PS)". GameSpot . Truy cập ngày 13 tháng 6, 2016 .
  6. ^ Cleveland, Adam (24 tháng 2 năm 2000). "Giấc mơ Azure (GBC)". IGN . Truy cập ngày 13 tháng 6, 2016 .
  7. ^ Frost, Steven (24 tháng 8 năm 1998). "Giấc mơ Azure (PS)". IGN . Truy cập ngày 13 tháng 6, 2016 .
  8. ^ "Giấc mơ Azure". Tạp chí PlayStation chính thức của Hoa Kỳ . 1998.
  9. ^ a b "Azure Dreams cho Game Boy Color". GameRankings . Truy xuất ngày 13 tháng 6, 2016 .
  10. ^ a b ] "Giấc mơ Azure cho PlayStation". GameRankings . Truy cập ngày 13 tháng 6, 2016 .

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]