Hitman: Tên mã 47 – Wikipedia

Hitman: Codename 47 là một trò chơi video phiêu lưu hành động, được phát triển bởi IO Interactive và được xuất bản bởi Eidos Interactive cho Microsoft Windows. Đây là phần đầu tiên trong loạt trò chơi video Hitman .

Câu chuyện tập trung vào Đặc vụ 47, một bản sao nhân bản được cải tiến về mặt di truyền với mã vạch được xăm ở phía sau đầu, người được đào tạo nghiêm ngặt về các phương pháp giết người. Khi trốn thoát khỏi một cơ sở thử nghiệm, 47 được thuê bởi Cơ quan, một tổ chức giết người theo hợp đồng châu Âu. Nhiệm vụ của anh ta đưa anh ta đến các địa điểm ở châu Á và châu Âu để ám sát những tên tội phạm giàu có và suy đồi.

Gameplay [ chỉnh sửa ]

Hitman: Codename 47 diễn ra từ góc nhìn của người thứ ba, nhưng thiết lập điều khiển tương tự như game bắn súng góc nhìn thứ nhất như chuyển động của người thứ nhất là 47 bị hạn chế quay đầu, oanh tạc và tiến về phía trước. Mỗi cấp độ diễn ra trong một môi trường mở có nhiều nhân vật không phải là người chơi như thường dân và vệ sĩ có vũ trang. Mặc dù tiêu chí nhiệm vụ có thể khác nhau, mục tiêu nói chung là tìm mục tiêu được chỉ định của 47 và tiêu diệt chúng bằng mọi cách có thể. Mặc dù đường dẫn có thể xuất hiện tuyến tính, nhưng có thể thông qua nhiều cách khác nhau để hoàn thành nhiệm vụ và tiếp cận mục tiêu trực tiếp mà không gợi ra sự trả thù bạo lực. Trò chơi về cơ bản nhấn mạnh vào việc giết người lén lút và im lặng mà không đưa ra cảnh báo, mang lại cho người chơi phần thưởng tài chính cao hơn khi làm như vậy. Hình phạt dưới hình thức khấu trừ tài chính được đưa ra, ví dụ nếu người chơi giết thường dân, nhưng không ai trong số những người bảo vệ bị giết. Vì tiền được sử dụng để mua vũ khí và đạn trong suốt quá trình chơi, điều này gây áp lực cho người chơi sử dụng cơ chế tàng hình, ngụy trang và cận chiến cho phương pháp hiệu quả nhất để tiêu diệt mục tiêu.

Người chơi có thể lén nhìn quanh các góc bằng cách sử dụng chức năng nạc, nhắc 47 để hơi nghiêng sang một bên. 47 có thể leo lên thang, nhưng không thể tự vệ bằng vũ khí trong khi làm như vậy. Ngoài ra, anh chỉ có thể nhảy từ ban công này sang ban công khác. Có một con trỏ trên màn hình để cho biết hướng 47 sẽ tấn công. Màn hình hiển thị bao gồm thanh cuộc sống đo sức khỏe 47, công suất đạn, độ bền kevlar và vật phẩm hiện tại được chọn. Thông điệp cảnh báo đôi khi xuất hiện bên cạnh chỉ số sức khỏe. Những điều này xảy ra bất cứ khi nào kẻ thù phát hiện ra một cơ thể trên bản đồ, hoặc nếu 47 rơi vào sự nghi ngờ. Vũ khí của 47 bao gồm nhiều loại súng ngắn và tầm xa, dây garrote và dao. Súng ngắn thường có tầm bắn tuyệt vời, trong khi súng trường tự động và súng máy giảm độ chính xác thì cách xa mục tiêu 47 hơn. 47 cũng có thể trang bị cho mình một khẩu súng bắn tỉa, giấu trong một chiếc vali đặc biệt, phải được lắp lại trước khi anh ta có thể sử dụng nó. Sau khi anh ta kết thúc với khẩu súng trường, 47 có thể tháo nó ra và đặt nó vào va li một lần nữa.

Ngụy trang đóng một vai trò lớn trong trò chơi. Bất cứ khi nào một nhân vật không phải người chơi bị giết, 47 có thể lấy quần áo của họ và mạo danh họ. Điều này là cần thiết để truy cập vào các khu vực hạn chế, nơi chỉ có lính canh có thể vào. Khi bắt đầu mỗi cấp độ, 47 bắt đầu trong một trang phục mặc định. Trang phục này là bộ đồ thương hiệu của anh ấy và cà vạt đỏ được gấp lại và để trên mặt đất mỗi khi 47 thay quần áo. Người chơi có thể thay thế trang phục của 47 bằng trang phục trước bằng cách tiếp cận chúng và chọn tùy chọn để thay đổi. Trong trường hợp 47 nhận nuôi quần áo của người mà anh ta đã giết, việc ngụy trang của anh ta sẽ bị xâm phạm ngay khi phát hiện ra thi thể. 47 tạo ra âm thanh trong khi đi bộ sẽ cảnh báo bất kỳ nhân vật thù địch nào trong cơ sở. Để di chuyển mà không bị phát hiện, người chơi có thể sử dụng chức năng quay lén, khiến 47 người phải cúi mình và di chuyển một cách rình rập. Lén lút cũng cho phép 47 lấy vũ khí từ kho đồ của mình mà không ai nghe thấy; nếu 47 đứng thẳng khi người chơi rút vũ khí, nó sẽ cảnh báo các nhân vật gần đó. Nhân vật đã chết có thể bị kéo bất cứ lúc nào. Nếu bất kỳ ai trên bản đồ phát hiện một cơ thể nằm trên mặt đất, nó sẽ tạo ra sự chú ý không mong muốn cho 47. Khi kéo, 47 nhấc chân hoặc cánh tay có sẵn gần nhất và bắt đầu kéo nó đi khi chuyển động được hướng dẫn bởi người chơi.

Trong tầng hầm của một nhà điều dưỡng, một người đàn ông đầu trọc, được gọi là "Chủ đề 47", được đánh thức bởi một người đàn ông không xác định qua loa. Theo hướng dẫn của người đàn ông, đối tượng hoàn thành khóa huấn luyện, trải qua khóa huấn luyện vũ khí và thực hành các kỹ thuật ám sát khác nhau. Anh ta giết chết hai vệ sĩ và trốn thoát với bộ đồng phục của họ. Người đàn ông nhìn anh ta qua camera an ninh và cười hài lòng.

Một năm sau, Đối tượng lại nổi lên như một kẻ tấn công cho Cơ quan Hợp đồng Quốc tế, dưới tên gọi "Đại lý 47". Anh ta được người quản lý của mình, Diana Burnwood, người đưa anh ta đến Hồng Kông để giết thủ lĩnh Hội Tam Hoàng Lee Hong. Anh ta giết chết nhà đàm phán của Hong trong một hội nghị thượng đỉnh hòa bình với một băng đảng đối thủ, bắt anh ta ném bom xe trả đũa, và ám sát cảnh sát trưởng bảo vệ anh ta, tước Hồng của đồng minh. Anh ta xâm nhập vào nhà hàng của Hong và ám sát anh ta. Đối với nhiệm vụ tiếp theo, 47 người tới Colombia và giết chết kẻ buôn cocaine Pablo Belisario Ochoa trong một cuộc truy quét ma túy. Mục tiêu thứ ba của anh là lính đánh thuê người Áo Frantz Fuchs, người được thuê để kích nổ quả bom bẩn tại một hội nghị quốc tế ở Budapest. 47 giết chết anh ta và anh trai Fritz Fuchs tại một khách sạn và thu hồi quả bom. Hợp đồng cuối cùng của anh ta đưa anh ta đến Rotterdam, nơi anh ta tìm thấy tay súng Arkadij Jegorov (a.k.a. Boris) đang cố gắng bán vũ khí, bao gồm cả đầu đạn hạt nhân, cho một nhóm cực đoan. Sau khi xác nhận cái chết của Jegorov, 47 tìm thấy một lá thư gửi cho anh ta, tương tự như ba mục tiêu khác. Anh ta học được từ Diana rằng cả bốn người từng là một phần của một đơn vị Quân đoàn Ngoại giao Pháp đang phục vụ tại Việt Nam, và họ đã thảo luận về một cái gì đó liên quan đến một "con người thử nghiệm". Các bức thư cũng đề cập đến một người đàn ông thứ năm, Giáo sư Ort-Meyer.

Diana thông báo cho anh ta rằng tất cả bốn hợp đồng đã được ra lệnh bởi cùng một người đàn ông vi phạm các quy tắc của Cơ quan và cấp trên của cô đã ủy quyền cho một nhiệm vụ bổ sung. 47 là để giết Odon Kovacs, một bác sĩ tại một nhà điều dưỡng ở Satu Mare, Romania, hóa ra đó là người mà 47 người đã trốn thoát. Ort-Meyer được tiết lộ là khách hàng, cũng như người đàn ông giám sát định hướng của 47. Lực lượng đặc biệt Rumani đột kích tòa nhà trong khi 47 người giết chết Kovacs, người mà anh ta nhận là trợ lý của Ort-Meyer.

47 cuối cùng cũng biết được sự thật đằng sau sự tồn tại của mình. Anh ta là kết quả của một thí nghiệm nhân bản kết hợp DNA của bốn mục tiêu trước đó của anh ta, cũng như Ort-Meyer, với mục tiêu tạo ra một con người hoàn hảo. Ort-Meyer đã dàn xếp 47 cuộc trốn chạy khỏi trại tị nạn để kiểm tra màn trình diễn của anh ta trong thế giới thực và ra lệnh tử hình các cộng sự của anh ta vì họ muốn sử dụng 47 cho mục đích riêng của họ.

Với sự giúp đỡ của đặc vụ CIA Carlton Smith, người mà anh ta đã giải cứu trước đó trong thời gian ở Hồng Kông, 47 phát hiện ra một phòng thí nghiệm ẩn bên dưới bệnh viện. Đáp lại, Ort-Meyer tiết lộ "Chủ đề 48", một bản sao hoàn hảo của 47 người vừa vô tâm vừa trung thành. Một đội gồm 48 người được phái đi để săn lùng 47 người, người quản lý để giết tất cả bọn họ bằng cách sử dụng kinh nghiệm và đào tạo vượt trội của mình.

Đặt ra là 48, 47 thủ thuật Ort-Meyer cấp cho anh ta quyền truy cập vào văn phòng của mình và bắn anh ta. Khi Ort-Meyer nằm chảy máu trên sàn nhà, anh ta hối hận vì không thể nhận ra "con trai của mình" và chấp nhận cái chết dưới tay 47, người sau đó đã bẻ cổ anh ta.

Phát triển [ chỉnh sửa ]

Hitman: Codename 47 là một trong những trò chơi đầu tiên sử dụng vật lý ragdoll. [1] Trò chơi cũng có tính năng mô phỏng vải và vật lý tán lá.

Lễ tân [ chỉnh sửa ]

Hitman: Codename 47 đã nhận được đánh giá chung, nó nhận được tổng điểm 74% trên GameRankings [2] và 73/100 . [3]

Tên mã 47 đã nhận được giải thưởng doanh số "Bạc" từ Hiệp hội các nhà xuất bản phần mềm giải trí và giải trí (ELSPA), [4] cho thấy doanh số ít nhất 100.000 bản tại Vương quốc Anh. [5] Vào tháng 4 năm 2009, Square Enix tiết lộ rằng Hitman đã vượt qua nửa triệu doanh số trên toàn cầu. [6]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]