Mega Man X4 – Wikipedia

Mega Man X4
 Mega Man X4

Ảnh bìa phiên bản tiếng Anh

Nhà phát triển Capcom
Nhà xuất bản
Nhà sản xuất Keiji Inafune
Yoshinori Takenaka
Nhà thiết kế Koji Okohara
Mitsuru Endo
Hiroyuki Yamato
Nghệ sĩ Masako Honma Toshihiko Horiyama
Sê-ri Mega Man  Chỉnh sửa phần này trên Wikidata
Nền tảng Sega Saturn, PlayStation, Windows, điện thoại di động
Sega Saturn
PlayStation

  • NA: ngày 25 tháng 9 năm 1997 [2]
  • EU: ngày 13 tháng 10 năm 1997

Windows

  • NA / EU: 1999 ] Điện thoại di động
    • JP: ngày 1 tháng 12 năm 2011 (Phiên bản X) [3]
    • JP: ngày 5 tháng 1 năm 2012 (Phiên bản số không) [3]
Thể loại Hành động, nền tảng
Chế độ Người chơi đơn

Mega Man X4 ban đầu được phát hành tại Nhật Bản với tên Rockman X4 (19459034] ロ ッ ク マ X4 ) là một trò chơi video được phát triển bởi Capcom. Đây là trò chơi thứ tư trong sê-ri Mega Man X và là trò chơi thứ hai trong sê-ri được phát hành trên Sega Saturn và PlayStation. Hai phiên bản được phát hành đồng thời tại Nhật Bản vào năm 1997. Một phiên bản phát hành ở Bắc Mỹ sau đó, trong khi Châu Âu chỉ nhận được phiên bản PlayStation vào năm 1997.

Diễn ra vào thế kỷ 22, sê-ri Mega Man X lấy bối cảnh trong một xã hội đông dân bởi con người và robot thông minh có tên là "Reploids". Một lực lượng đặc nhiệm quân sự được gọi là "Thợ săn Maverick" được thực hiện để đàn áp cuộc nổi dậy của "Mavericks", Reploids bắt đầu thể hiện hành vi nguy hiểm và phá hoại. Mega Man X4 đi theo hai thợ săn như vậy, Mega Man X và Zero, khi họ tham gia vào một cuộc xung đột giữa Thợ săn và một đội quân Reploid được gọi là "Thay thế". Mega Man X4 là một trò chơi nền tảng hành động có cùng kiểu với các phần khác trong sê-ri. Người chơi hoàn thành một bộ tám giai đoạn theo bất kỳ thứ tự nào trong khi chiến đấu với kẻ thù, tăng sức mạnh và giành được vũ khí đặc biệt của ông chủ mỗi giai đoạn. Không giống như các trò chơi trước trong sê-ri, Mega Man X4 cho phép người chơi lựa chọn giữa hai nhân vật chính ở đầu trò chơi: X, người sử dụng các đòn tấn công tầm xa, truyền thống; hoặc Zero, người sử dụng một thanh kiếm tầm ngắn.

Sự tiếp nhận quan trọng cho Mega Man X4 nói chung là tích cực. Các nhà phê bình ca ngợi khả năng chơi như X hoặc Zero, một khái niệm mà nhiều người tìm thấy để mở rộng dựa trên công thức chơi trò chơi đã cạn kiệt sau đó của [nhượngquyềnthươngmạiMegaManX trong những năm 1990. Tuy nhiên, nó đã bị chỉ trích vì diễn xuất giọng nói kém và thiếu đổi mới. Ngoài các phiên bản console, trò chơi đã được phát hành trên Windows trên toàn thế giới vào năm 1998 và 1999 và trên điện thoại di động Nhật Bản vào năm 2011 và 2012. Nó cũng được bao gồm trong Mega Man X Collection một bản tổng hợp được phát hành ở miền Bắc America on PlayStation 2 và Nintendo GameCube năm 2006. Mega Man X4 đã được cung cấp trên PlayStation Network như một phần của dòng PSOne Classics cho Bắc Mỹ và Nhật Bản vào năm 2014. Nó đã được phát hành mới trên PC, cũng như các cổng được cung cấp cho PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch là một phần của Bộ sưu tập kế thừa Mega Man X ( Bộ sưu tập kỷ niệm Rockman X tại Nhật Bản) được phát hành vào ngày Ngày 24 tháng 7 năm 2018 trên toàn thế giới và ngày 26 tháng 7 năm 2018 tại Nhật Bản. [4][5]

Cốt truyện hơi khác nhau tùy thuộc vào việc người chơi chọn Mega Man X hay Zero. Mega Man X4 diễn ra trong một năm mơ hồ trong thế kỷ 22 (21XX), nơi con người cùng tồn tại với các android thông minh có tên là "Reploids". Sau thất bại thứ ba của Sigma, một nhóm Maverick Hunting thứ hai đã xuất hiện. Quân đội, được gọi là "Thay thế", là một chế độ quân sự nghiêm ngặt do Tướng Reploid khổng lồ và chỉ huy thứ hai của ông, Đại tá. Một thời gian sau, đằng sau hậu trường, Đại tướng đã gặp một nhân vật bí ẩn âm mưu tiêu diệt Thợ săn, cố gắng thuyết phục Tướng rằng Thợ săn nguy hiểm, và sẽ bật lên ngay lập tức. Tướng quân gạt bỏ nhân vật, không muốn phản bội loài Người. [6] Zero, trong khi đó, bị ám ảnh bởi một cơn ác mộng tái diễn: một nhân vật bí ẩn đánh thức anh ta, gọi anh ta là "kiệt tác", sau đó ra lệnh cho anh ta tiêu diệt một mục tiêu không xác định trước khi biến mất. Khi Zero cố gắng ngăn chặn con số, anh ta bị tê liệt bởi một cơn đau khủng khiếp, theo sau là tầm nhìn của cuộc tàn sát. Mayhem nổ ra, tuy nhiên, khi Sky Lagoon, một thành phố nổi lớn, được gửi xuống thành phố bên dưới nó, giết chết vô số người và cả Reploids. Trò chơi bắt đầu ở đây, nơi X hoặc Zero được phái đi để điều tra các nguyên nhân có thể gây ra thảm họa, chỉ bị vướng vào một cuộc đấu tranh để cứu thế giới. [7]

Tại nơi xảy ra sự cố, X và Zero chạm trán Đại tá và cố gắng đưa anh ta trở lại Maverick Hunter HQ để điều tra. Đại tá phủ nhận sự liên quan của Trả lời trong vụ phá hủy Sky Lagoon và từ chối giải trừ niềm kiêu hãnh. [8] Zero cũng giải cứu Iris, em gái tốt bụng của Đại tá, người bị bắt trong tình trạng hỗn loạn nhưng không được bảo vệ, và đưa cô ta về trụ sở. Do đó, Repiforce bắt đầu một phong trào đòi độc lập khỏi chính phủ Con người và chỉ tạo ra một quốc gia cho Reploids. Trở lại trụ sở, X được chào đón bởi một tân binh Hunter tên là Double, trong khi Zero gặp lại Iris. Double và Iris phác thảo vị trí của tám nhà lãnh đạo Reploid, những người đã tuyên thệ trung thành với cuộc đảo chính của Repiforce. Khi bốn trong số tám Mavericks bị đánh bại, Đại tá đưa ra một thách thức cho X và Zero, anh ta sẽ trốn thoát sau khi đánh bại (X) hoặc bị chặn lại bởi sự can thiệp của Iris (Zero). Khi tất cả tám Mavericks bị đánh, X và Zero được gửi đến một cảng không gian nơi các vệ sĩ Đại tá Trả lời phóng ra ngoài vũ trụ; Đại tá sau đó chết sau một trận chiến sau đó. Hai nhân vật chính sau đó xâm nhập vào trạm vũ trụ của Người phản ứng, được gọi là Vũ khí cuối cùng, có khả năng phá hủy tất cả sự sống của con người trên Trái đất. X phải chiến đấu với Double, người được tiết lộ là một điệp viên hai mang để có được thông tin từ Thợ săn. [9] Zero miễn cưỡng buộc phải chiến đấu với Iris, người bị giằng xé giữa lý tưởng của anh trai và tình cảm của cô dành cho Zero. [10] Double, Iris và General bị đánh bại, Sigma tiết lộ mình là chủ mưu tạo ra cuộc xung đột giữa Thợ săn Maverick và Người trả lời và tuyên bố ý định quét sạch loài người. [11] Ngoài ra trong kịch bản của Zero, Sigma còn nhắc nhở Zero về thời gian của Sigma lãnh đạo Thợ săn Maverick, và về một trận chiến tàn khốc giữa hai người kết thúc với việc Sigma trở thành Maverick như ngày nay. Cuối cùng, Sigma bị phá hủy, nhưng tiết lộ rằng anh ta đã kích hoạt Final Weapon. Tướng sau đó xuất hiện và hy sinh bản thân để tiêu diệt Vũ khí Cuối cùng, cho phép X và Zero trốn thoát và trở về Trái đất. [12]

Cảnh cuối cùng phụ thuộc vào nhân vật chính nào được sử dụng để hoàn thành trò chơi. Trong đoạn kết của X, anh nghĩ lại những trận chiến mà anh phải chịu đựng: một Đại tá hiểu lầm, sự phản bội của Double và chính Sigma. Zero liên lạc với X và bảo anh ta trở về Trái đất để nghỉ ngơi. Với những suy nghĩ đè nặng lên anh ta, X cầu xin Zero hứa sẽ chăm sóc anh ta, nếu anh ta trở thành một Maverick. Zero do dự, rồi bảo X đừng có những suy nghĩ như vậy. Trong đoạn kết của Zero, anh ta đau đớn và mặc cảm vì không thể cứu bất kỳ thành viên Trả lời nào, và trở nên đau lòng trước cái chết của Iris. Sau đó, anh tự hỏi liệu tất cả các Reploids có định trở thành Mavericks không.

Gameplay [ chỉnh sửa ]

Nhân vật người chơi Mega Man X di chuyển qua đoàn tàu quân sự tạo nên cấp độ của Slash Beast. Năng lượng và sinh mạng còn lại của người chơi được hiển thị ở phía trên bên trái.

Lối chơi trong Mega Man X4 tương tự như các phần trước của sê-ri Mega Man X . Người chơi được trình bày một loạt các giai đoạn nền tảng hành động có thể được xóa theo bất kỳ thứ tự nào mong muốn. [13] Trong các giai đoạn này, người chơi phải tránh các chướng ngại vật như mảnh vỡ và gai nhọn, và tiêu diệt robot của kẻ thù để đi đến cuối giai đoạn . Nhân vật người chơi vẫn giữ được các khả năng từ các mục trước trong sê-ri Mega Man X như những bức tường bảnh bao và tỉ lệ. Một số cấp độ chứa các phương tiện có thể điều khiển được như xe đạp di chuột và xe bọc thép. [14] Mỗi trong tám giai đoạn ban đầu có một ông chủ Maverick và đánh bại ông chủ này mang đến cho người chơi một khả năng mới. Mỗi ông chủ đều yếu với một khả năng cụ thể, thêm một yếu tố chiến lược vào thứ tự mà người chơi hoàn thành các giai đoạn.

Mới đối với Mega Man X4 là khả năng chơi xuyên suốt trò chơi dưới dạng X hoặc Zero thích hợp (trong khi Zero có sẵn để chơi trong Mega Man X3, về cơ bản, anh ta bị giới hạn trong cuộc sống rảnh rỗi người chơi). Hai nhân vật không thể được chuyển đổi trong một lần phát. Mặc dù cả hai đều trải qua cùng một giai đoạn, chúng hoạt động khác nhau và bị thách thức khác với địa hình. [15] X sử dụng "X-Buster", một khẩu pháo plasma trên cánh tay mà anh ta sử dụng để tấn công kẻ thù từ xa. Nó có thể được tính để bắn những phát bắn mạnh hơn. [13] Một vũ khí mới được trao cho người chơi với mỗi con trùm bị đánh bại khi chơi X. Những vũ khí này có lượng đạn hạn chế, hiển thị bằng một mét bên cạnh sức khỏe của một người, cả hai đều có thể được nạp lại bằng cách nhặt các sức mạnh bị đánh rơi bởi kẻ thù bị phá hủy. Trong một số giai đoạn, người chơi có thể tìm thấy các viên nang ẩn có chứa các bản nâng cấp áo giáp giúp tăng cường đáng kể khả năng của X. [13] Zero thiên về cận chiến hơn X bằng cách sử dụng thanh kiếm "Z-Sabre". Sức mạnh và độ chính xác của Z-Sabre bù đắp cho việc thiếu phạm vi; điều này cung cấp cho người chơi một hình thức thử thách khác với các ông chủ. Thay vì có được vũ khí từ các con trùm (ngoại trừ Tấn công Giga của mình), Zero học các kỹ thuật đặc biệt như nhảy không khí "Hienkyaku" và nhảy đôi "Kuuenbu". [13] Tuy nhiên, Zero không thể nâng cấp bất kỳ cơ thể nào của mình các bộ phận trong trò chơi này. [15]

Sức khỏe tối đa của nhân vật người chơi có thể được kéo dài bằng cách lấy "Bể tim" trong mỗi tám giai đoạn. Cũng có thể tìm thấy hai "Xe tăng phụ", có thể chứa đầy năng lượng cuộc sống và sau đó được sử dụng để bổ sung sức khỏe cho người chơi bất cứ lúc nào. [13] Hai xe tăng mới đã được thêm vào: "Xe tăng vũ khí (W-Tank)" , trong đó lấp đầy vũ khí đặc biệt; và "EX Tank", giúp tăng tuổi thọ mặc định của nhân vật lên từ hai đến bốn mỗi khi người chơi tiếp tục từ một điểm lưu.

Phát triển và phát hành [ chỉnh sửa ]

Mega Man X4 được phát triển bởi Capcom. Thay vì thiết kế các tác phẩm nghệ thuật khác nhau của trò chơi như trước đây, Keiji Inafune tập trung sự chú ý của mình vào việc trở thành nhà sản xuất. Anh ta cũng tham gia vào việc tạo ra cốt truyện của trò chơi, một vai trò mà anh ta mô tả là "chỉ hơi ít hơn so với X1 ". [1] Thay vì trình bày Trả lời như những kẻ xấu xa ác độc như Sigma, nhân viên viết lách đã quyết định để lại cho họ một số "sự chậm trễ về đạo đức". Họ không muốn những lý tưởng của Trả lời và Thợ săn Maverick trở nên đen trắng. [1] Inafune để lại trách nhiệm thiết kế trước đây của mình cho các nghệ sĩ khác đã từng làm việc trong sê-ri Mega Man X [1] Nghệ sĩ Haruki Suetsugu không thiết kế các nhân vật của mình như những gì ông sẽ làm cho các trò chơi sau này trong sê-ri, nhưng được đưa ra bản nháp để vẽ minh họa cho mục đích quảng cáo. [1] Hitoshi Ariga chịu trách nhiệm thiết kế "Áo giáp tối thượng" bí mật của X "Nổi bật trong cả trò chơi và với tư cách là một nhân vật hành động Bandai của Nhật Bản. [16] Ông đã dành bốn ngày để lên kế hoạch chi tiết ban đầu, nhưng được người giám sát của ông bảo phải quay lại và thử lại. Sau khi mày mò với các bộ phận áo giáp Mega Man X3 anh nhận thấy rằng việc gắn chúng theo những cách cụ thể khiến nó trông giống như một chiếc máy bay. Ariga kể lại việc tạo ra bộ giáp là một nhiệm vụ cực kỳ khó khăn nhưng thú vị. Anh ta cũng tiết lộ rằng Zero dự định sẽ có Ultimate Armor của riêng mình, nhưng nhóm phát triển đã chọn không hoàn thiện nó. [16]

Các đoạn cắt cảnh FMV trong Mega Man X4 được sản xuất bởi công ty con XEBEC của IG Port. Điểm âm nhạc của trò chơi được sáng tác bởi Toshihiko Horiyama. Bản nhạc cũng có chủ đề mở đầu Makenai Ai ga Kitto aru ( 負 け な い と あ 1945 thắp sáng "Tình yêu bất bại tôi chắc chắn có" Thêm một cơ hội nữa cả hai được hát bởi Yukie Nakama. [17] Tất cả nhạc cụ và giọng hát của trò chơi đã được tổng hợp trên nhạc nền Capcom Music: Rockman X1 ~ X6 do Suleputer phát hành năm 2003 [18] Các bài hát chủ đề cũng được bao gồm trong Bộ sưu tập bài hát chủ đề Rockman được xuất bản bởi Suleputer vào năm 2002. [17]

Cả hai phiên bản console của X4 đã được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 1 tháng 8 năm 1997. [19] Ảnh bìa cho phiên bản Sao Thổ của Nhật Bản mô tả Zero đứng một mình trong một khung cảnh tối tăm. [20] "Thông thường, không có nhân vật chính trên bao bì sẽ là chưa từng nghe thấy, "Inafune nói. "Nhưng chúng tôi có rất nhiều người hâm mộ khó tính trên Sao Thổ, vì vậy tôi đoán rằng mọi chuyện sẽ ổn thôi." [1] Phiên bản "Gói giới hạn đặc biệt" của trò chơi bao gồm nhân vật hành động Ultimate Armor X. [21] Bản địa hóa của Mỹ của Mega Man X4 Phiên bản PlayStation ban đầu bị tạm dừng sau khi Sony Computer Entertainment America từ chối cho phép Capcom phát hành nó tại Hoa Kỳ, [22] do chính sách của họ đối với các trò chơi 2D. [23] Tuy nhiên , sau những cuộc nói chuyện dai dẳng với công ty, Capcom cuối cùng đã thuyết phục Sony cho phép phát hành trò chơi. [24] Theo một phát ngôn viên của Capcom, lý do đằng sau sự chậm trễ là Mega Man X4 "vừa bị lạc trong Nhật ký trò chơi trở lại của Sony đang chờ phê duyệt ". [25] Phiên bản PlayStation được phát hành năm 1997, trong khi phiên bản Saturn ra mắt vào đầu tuần sau. [2] Những khách hàng đặt trước phiên bản trò chơi thông qua Capcom trực tuyến cửa hàng wer e đã tặng một chiếc áo phông có tên Mega Man X4 . [26]

Lễ tân và di sản [ chỉnh sửa ]

Nhận xét cho các phiên bản giao diện điều khiển PlayStation và Saturn của ] Mega Man X4 nhìn chung rất tích cực. Các nhà phê bình ca ngợi tùy chọn được thêm vào để chơi qua trò chơi là X hoặc Zero, lưu ý rằng sự khác biệt quyết liệt trong cách các nhân vật chơi cùng cấp được thêm vào giá trị chơi lại của trò chơi. [32][33] Tuy nhiên, cùng một nhà phê bình đồng tình rằng Gameplay cuộn 2D của Mega Man X4 đã mệt mỏi và bị quá tải trước khi trò chơi được phát hành. [32][33] GameSpot kết luận rằng "Tất cả, một vài hiệu ứng 3D nữa sẽ rất tuyệt, nhưng quyết định gắn bó với một môi trường 2D thực sự rất táo bạo, nếu hơi lỗi thời. Về mặt thẩm mỹ, Mega Man X4 là một cải tiến đáng kể so với những người tiền nhiệm của nó, nhưng bạn phải nhớ rằng đó chỉ là một máy lọc phụ. "[32] Chơi game điện tử hàng tháng [" liệt kê trò chơi ở vị trí số 78 trong "100 trò chơi hay nhất mọi thời đại" của nó trong số thứ 100 của tạp chí năm 1997. [28]

Phiên bản Windows của trò chơi đã được đáp ứng nhiều điểm đánh giá thấp hơn. [27][38] Tom Giá của Gam máy tính ing World cảm thấy sự hấp dẫn của trò chơi chỉ giới hạn ở Mega Man và những người hâm mộ platformer, những người có khả năng đã sở hữu phiên bản console của Mega Man X4 . tóm tắt, "Thật đơn giản. Nếu bạn là một người hâm mộ cuồng nhiệt Mega Man bạn sẽ thích trò chơi này. Nếu bạn không, bạn sẽ không. Đúng, Mega Man X4 tốt hơn Mega Man X3 nhưng điều đó giống như nói Beach Babes from Beyond là một bộ phim hay hơn Redneck Zombies ]: dù sao thì đó cũng là tất cả, vậy tại sao lại phải bận tâm? " [38]

Capcom bày tỏ sự hài lòng với hiệu suất thương mại của Mega Man X4 được cho là do chiến dịch tiếp thị của công ty cho kỷ niệm 10 năm nhượng quyền thương mại. [39] Theo thông tin bán hàng của Famitsu phiên bản PlayStation của trò chơi đã bán được 197.385 bản tại Nhật Bản vào năm 1997, khiến nó trở thành trò chơi bán chạy thứ 61 trong khu vực trong năm đó. [40] Vào năm 2002, Capcom đã phát hành lại phiên bản PlayStation của trò chơi như một phần của phạm vi Greatest Hits của Bắc Mỹ, xác nhận rằng nó đã bán được ít nhất 350.000 đơn vị. [41] Mega Man X4 cũng đã được tái bản Được phát hành ở nhiều phiên bản ngân sách tại Nhật Bản, bao gồm PlayStation the Best, PS một Bộ sưu tập Sách và Sega Saturn. [42] [43] [44]

Mặc dù bị chế giễu vì vẫn giữ nguyên công thức chơi trò chơi đó Nhượng quyền thương mại Mega Man đã được sử dụng trong suốt một thập kỷ, Capcom tiếp tục sử dụng cuộn bên 2D cho hai phần khác của sê-ri, Mega Man X5 Mega Man X6 . Ba trò chơi này, cũng như ba phần trước chúng, đã được đưa vào Bắc Mỹ Bộ sưu tập Mega Man X cho Nintendo GameCube và PlayStation 2 vào năm 2006. [45] Một phiên bản di động của Mega Man X4 cho khách hàng của au và DoCoMo đã có sẵn để mua tại Nhật Bản. Một phiên bản có X là một nhân vật có thể chơi được đã được phát hành vào năm 2011; một phiên bản với Zero vào năm 2012. [3] Cuối cùng, Mega Man X4 đã được phát hành trên PlayStation Network cho PlayStation 3, PlayStation Vita và PlayStation Portable như một phần của dòng PSOne Classics vào năm 2014. [46]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ a b d e f ] g Mega Man X: Tác phẩm hoàn chỉnh chính thức . Giải trí udon. Ngày 6 tháng 1 năm 2010, trang 40 trận7. Sê-ri 980-1-897376-80-5.
  2. ^ a b c ] Nhân viên GameSpot (ngày 24 tháng 9 năm 1997). " Mega Man X4 Lượt truy cập cửa hàng". GameSpot . Tương tác CBS . Truy xuất ngày 17 tháng 7, 2010 .
  3. ^ a b ] c Nhân viên Capcom (ngày 24 tháng 11 năm 2011). "帯 ア「 ッ ク マ 4 X4 エ ッ ク Ver. 」配 信!" [Ứngdụngđiệnthoạidiđộng" Rockman X4 X Ver." giải phóng!]. Rockman Unity (bằng tiếng Nhật). Capcom . Truy xuất ngày 14 tháng 12, 2011 .
  4. ^ Bộ sưu tập di sản Mega Man X cho PS4, Switch, Xbox One, PC tại Nhật Bản vào ngày 26 tháng 7
  5. ^ Mega Man X Legacy Collection 1 và 2 ra mắt vào ngày 24 tháng 7 -Capcom Unity
  6. ^ Capcom (tháng 9 năm 1997). Mega Man X4 . Sony PlayStation. Capcom. Sigma : Đó là về Thợ săn Maverick, Tướng quân. Chúng quá háo hức để làm hài lòng con người, và tiếp tục săn lùng Reploids. Bạn có tin rằng họ đặt ra một mối đe dọa đáng kể? Chung : Có lẽ. Sigma : Bạn đã biết sự thật, Đại tướng. Nhiệm vụ duy nhất của họ là tiêu diệt bất kỳ Reploids nào không làm theo yêu cầu của con người! Chung : Hmm … Sigma : Đó là lợi ích tốt nhất của bạn để ngăn chặn chúng ngay bây giờ, trước khi chúng bật bạn! Bạn có đủ sức mạnh để tiêu diệt chúng!
  7. ^ Capcom (tháng 9 năm 1997). Mega Man X4 . Sony PlayStation. Capcom. X : … Ai-?! Thành phố đã bị phá hủy hoàn toàn! Họ là những người vô tội … Tôi sẽ không quên điều này!
  8. ^ Capcom (tháng 9 năm 1997). Mega Man X4 . Sony PlayStation. Capcom. X : Tuy nhiên, tôi muốn bạn giải giới và theo tôi trở lại H.Q. Đại tá : Không bao giờ! Bạn đang yêu cầu binh lính của tôi thả vũ khí của họ? Lần duy nhất chúng ta thả vũ khí là khi chúng ta không thể chiến đấu được nữa! X : Bạn sẽ được coi là Maverick và được đối xử như vậy! Đại tá : Làm như bạn muốn! Trả lời sẽ sớm chiến đấu và chết hơn là loại bỏ niềm tự hào của chúng ta. Hãy xem xét chúng tôi Mavericks nếu đây là những gì bạn muốn!
  9. ^ Capcom (tháng 9 năm 1997). Mega Man X4 . Sony PlayStation. Capcom. Đôi : … Hee hee hee. Ha ha ha! Bạn thật ngây thơ, X! Tôi đã được gửi làm gián điệp ngay từ đầu để theo dõi bạn!
  10. ^ Capcom (tháng 9 năm 1997). Mega Man X4 . Sony PlayStation. Capcom. Zero : Iris, không có thế giới nào chỉ dành cho Reploids. Nó chỉ là một ảo mộng. Iris : Vâng … Tôi biết … Nhưng tôi muốn tin điều đó! … Tôi muốn sống trong một thế giới chỉ tồn tại Reploids …… với bạn.
  11. ^ Capcom (tháng 9 năm 1997). Mega Man X4 . Sony PlayStation. Capcom. Sigma: Hee hee hee. Kế hoạch của tôi để giữ Trả lời và Thợ săn Maverick ở cổ họng của nhau hoạt động hoàn hảo! … Double đã làm một công việc tốt như một điệp viên! / X: Tại sao bạn …! / Sigma: Hee hee hee. Thay thế là những kẻ ngốc lần này! Bây giờ tất cả những gì còn lại là phá hủy Trái đất bằng chính vũ khí mà họ chế tạo!
  12. ^ Capcom (tháng 9 năm 1997). Mega Man X4 . Sony PlayStation. Capcom. Tướng quân: … Với cơ thể của mình, tôi có thể dừng vũ khí. / Zero: Nhưng sau đó bạn sẽ … / Chung: Đã hết cho người lính này. Vĩnh biệt …
  13. ^ a b c d e Capcom, ed. (Tháng 9 năm 1997). Mega Man X4 Sách hướng dẫn . Sunnyvale, CA: Capcom Entertainment, Inc. Trang 4 Bóng11. SLUS-00561.
  14. ^ PSM staff (tháng 10 năm 1997). "Xem trước: Mega Man X4 ". PSM . Số 2. Tưởng tượng xuất bản. trang 58 vang9. ISSN 1940-0721.
  15. ^ a b c ] Đông, Mác (ngày 12 tháng 11 năm 1997). " Mega Man X4 Đánh giá cho PlayStation". GameSpot . Tương tác CBS . Truy cập 2010-06-24 .
  16. ^ a b [199090] Ariga, Hitoshi (Mùa hè 1997). " X4 Giáp Mega gốc: Câu chuyện chưa được kể". Cuốn sách fan hâm mộ phong cách CFC! (bằng tiếng Nhật). Capcom. 4 : 8.
  17. ^ a b cán bộ. ロ ッ ク マ テ ー マ ソ ン グ 1965 <ロックマン15周年記念> [ Bộ sưu tập bài hát chủ đề Rockman &lt; Rockman Kỷ niệm 15 năm&gt;] (bằng tiếng Nhật). Tử cung. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 10 tháng 8 năm 2003 . Truy cập ngày 18 tháng 12, 2011 .
  18. ^ Nhân viên Suleputer. &quot;&quot; &quot;&quot; &quot;&quot; &quot;&quot; &quot; Tử cung. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 14 tháng 12 năm 2003 . Truy cập 27 tháng 2, 2011 .
  19. ^ Fielder, Joe (1 tháng 8 năm 1997). &quot;Mega Man X4 được phát hành tại Nhật Bản&quot;. GameSpot . Tương tác CBS . Truy cập 17 tháng 7, 2010 .
  20. ^ Oxford, Nadia (31 tháng 5 năm 2007). &quot;Mega Mannlahoma: Nô lệ cho máy&quot;. 1UP.com . Ziff Davis. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2011-06-29 . Truy cập ngày 6 tháng 2, 2011 .
  21. ^ Johnson, Chris (ngày 4 tháng 8 năm 1997). &quot; X4 Hiển thị hình của nó&quot;. GameSpot . Tương tác CBS . Truy cập 17 tháng 7, 2010 .
  22. ^ Nhân viên IGN (ngày 13 tháng 5 năm 1997). &quot; MegaMan Bị giết?&quot;. IGN . Truy cập ngày 22 tháng 6, 2010 .
  23. ^ &quot;Đằng sau màn hình: Lịch sử Mega 101&quot;. Chơi game điện tử hàng tháng . Số 95. Ziff Davis. Tháng 6 năm 1997. tr. 80.
  24. ^ Johnston, Chris (25 tháng 6 năm 1997). &quot; Mega Man Breath of Fire III Nhằm mục đích cho PlayStation&quot;. GameSpot . Tương tác CBS . Truy cập 27 tháng 12, 2010 .
  25. ^ Nhân viên IGN (ngày 22 tháng 7 năm 1997). &quot;Ôi Mega Man !&quot;. IGN . Truy cập ngày 24 tháng 6, 2010 .
  26. ^ Johnson, Chris (ngày 10 tháng 9 năm 1997). &quot;Capcom cung cấp tiện ích mở rộng&quot;. GameSpot . Tương tác CBS . Truy xuất ngày 17 tháng 7, 2010 .
  27. ^ a b ] c Giá, Tom (tháng 4 năm 1999). &quot;Nhận xét: Mega Man X4 &quot;. Thế giới trò chơi máy tính . Số 177. Ziff Davis. ISSN 0744-6667.
  28. ^ a b nhân viên (tháng 11 năm 1997). &quot;Đánh giá phi hành đoàn: Mega Man X4 &quot;. Chơi game điện tử hàng tháng . Số 100. Ziff Davis. ISSN 1058-918X. Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 21 tháng 1 năm 1998.
  29. ^ Famitsu staff (8 tháng 8 năm 1997). &quot;Đánh giá chéo&quot;. Famitsu hàng tuần (bằng tiếng Nhật). Số 451. Enterbrain, Tokuma Shoten. trang 31 216.
  30. ^ Hobbs, Michael (tháng 10 năm 1997). &quot;Nhận xét: Megaman X4 &quot;. GameFan . Truyền thông đô thị. 5 (10): 24, 106 Tắt7. ISSN 1092-7212.
  31. ^ Thiếu tá Mike (tháng 11 năm 1997). &quot;ProReview: Mega Man X4 &quot;. GamePro . Số 100. Thế giới thông tin, Inc. p. 142. ISSN 1042-8658.
  32. ^ a b c [196590] d Đông, Mark (11/11/1997). &quot; Đánh giá Mega Man X4 cho Sao Thổ&quot;. GameSpot . Tương tác CBS . Truy cập ngày 22 tháng 6, 2010 .
  33. ^ a b ] c Nhân viên IGN (ngày 30 tháng 9 năm 1997). &quot; Mega Man X4 – Đánh giá PlayStation&quot;. IGN . Truy cập ngày 22 tháng 6, 2010 .
  34. ^ PSM staff (tháng 11 năm 1997). &quot;Nhận xét: Mega Man X4 &quot;. PSM . Số 3. Xuất bản tưởng tượng. tr. 25. ISSN 1940-0721.
  35. ^ Tạp chí Thế hệ tiếp theo nhân viên (tháng 12 năm 1997). &quot;Nhận xét NG: Mega Man X4 &quot;. Tạp chí thế hệ tiếp theo . Tập 3 không. 36. Xuất bản Hãy tưởng tượng.
  36. ^ Saturn Power staff (tháng 11 năm 1997). &quot;Nhập khẩu năng lượng sao Thổ: Rockman X4 &quot;. Sức mạnh Sao Thổ . Plc tương lai (6): 81. ISSN 0961-2718.
  37. ^ Tạp chí Sega Saturn (tháng 4 năm 1998). &quot;Đánh giá nhập khẩu: Mega Man X4 &quot;. Tạp chí Sega Saturn . Số 30. EMAP. tr. 71. ISSN 1078-9693.
  38. ^ a b c [196590] Tạp chí Trò chơi máy tính nhân viên (ngày 21 tháng 1 năm 1999). &quot;Nhận xét: Mega Man X4 &quot;. Tạp chí Trò chơi máy tính . theGlobe.com. ISSN 1095-1385.
  39. ^ Nhân viên Capcom (1998). &quot;Báo cáo thường niên 1997&quot; (PDF) . Capcom . Truy xuất ngày 10 tháng 4, 2010 . [ liên kết chết vĩnh viễn ]
  40. ^ &quot;1997 年 テ] (bằng tiếng Nhật). Geimin.net . Truy cập ngày 22 tháng 6, 2010 .
  41. ^ Nhân viên Capcom (ngày 22 tháng 5 năm 2001). &quot;Capcom® phát hành các tiêu đề nhượng quyền thương mại bom tấn là những bản hit hay nhất&quot;. Capcom. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 9 tháng 8 năm 2002 . Truy cập ngày 6 tháng 3, 2012 .
  42. ^ Nhân viên Sony. &quot;ロ ッ ン X4 PlayStation® tốt nhất cho gia đình&quot; [ Rockman X4 PlayStation® the Best for Family] (bằng tiếng Nhật). Giải trí máy tính Sony . Truy cập ngày 6 tháng 3, 2012 .
  43. ^ Nhân viên Sony. &quot;ロ ッ ン X4 PS một cuốn sách&quot; [ Rockman X4 PS một cuốn sách] (bằng tiếng Nhật). Giải trí máy tính Sony . Truy cập ngày 6 tháng 3, 2012 .
  44. ^ Nhân viên Sega. &quot;名作たちの逆襲 サタコレ(SEGASATURN COLLECTION)&quot; (in Japanese). Sega. Archived from the original on August 15, 2001. Retrieved April 11, 2010.
  45. ^ Dunham, Jeremy (January 10, 2006). &quot;Mega Man X Ships to Stores&quot;. IGN. Retrieved June 8, 2010.
  46. ^ Hilliard, Kyle (August 26, 2014). &quot;Mega Man X4 And X5 Heading To PlayStation 3 And Vita&quot;. Game Informer. GameStop. Retrieved November 12, 2014.

External links[edit]