Nhân vật của Diablo – Wikipedia

Các nhân vật hư cấu chính và định kỳ từ loạt phim giả tưởng Diablo được liệt kê dưới đây, được tổ chức bởi nguồn gốc tương ứng trong vũ trụ hư cấu. Câu chuyện của sê-ri Diablo xoay quanh các sự kiện của Xung đột lớn, một cuộc chiến giữa những người dân của Địa ngục và Địa ngục. Cụ thể, các trò chơi tập trung vào các sự kiện trong chiếc máy bay sinh tử, được gọi là Sanctuary, được gọi chung là Cuộc chiến tội lỗi. Sê-ri bắt đầu với trò chơi video năm 1996 của Blizzard Entertainment Diablo và đã được mở rộng với các phần tiếp theo Diablo II vào năm 2000, và Diablo III vào năm 2012. Việc nhượng quyền đã được mở rộng hơn nữa với một số tiểu thuyết, hầu hết được viết bởi Richard A. Knaak.

Thiết kế nhân vật [ chỉnh sửa ]

Nhà thiết kế thế giới hàng đầu cho Diablo III là Leonard Boyarsky, người đã từng làm việc trước đó vào năm . [1]

Nhân vật Địa ngục [ chỉnh sửa ]

Sinh vật từ Diablo ' s Hells được gọi là Quỷ và bảy quỷ mạnh nhất được biết đến như các tệ nạn lớn. Những người ưu tú này có thể được chia thành hai nhóm: ba "anh em" được gọi là Prime Evils và bốn con quỷ có phần ít mạnh hơn được gọi là Ác ma ít hơn. [2] Tất cả các Ác ma vĩ đại cuối cùng đã được hấp thụ vào bản chất của Diablo khi anh trở thành số ít Thủ tướng ác trong Diablo III .

Prime Evils [ chỉnh sửa ]

Đôi khi được gọi đơn giản là Three Brothers, Prime Evils được tiết lộ từ rất sớm trong bản gốc Diablo Địa ngục và các nhà lãnh đạo trong cuộc chiến chống lại các lực lượng của Thiên đường. Tuy nhiên, trước khi bắt đầu trò chơi đầu tiên, người ta đã chứng minh rằng cả ba người đã bị đày xuống thế giới Sanctuary bởi những kẻ xấu xa hơn, nơi họ giữ lại rất ít sức mạnh trước đây của họ. [2] Điều này tất nhiên làm cho Diablo, và trong phần tiếp theo, anh em của anh ta có thể tiếp cận nhân vật phàm trần của người chơi như một thử thách cuối cùng trong các chương nhất định của trò chơi. Mặc dù được đặt biệt danh là "Anh em", nhưng không có đề cập đến Thủ tướng Ác ma có cha mẹ và thực sự thường được cho là đã tồn tại "từ đầu", mặc dù chúng có những lứa tuổi khác nhau, nhưng không đủ tiêu chuẩn.

Diablo [ chỉnh sửa ]

Diablo, Lord of Terror (do Bill Roper lồng tiếng, sau này là JB Blanc), là nhân vật chính và là nhân vật phản diện chính của loạt trò chơi. Anh ta cũng là người trẻ nhất và mạnh nhất trong ba Ác quỷ Thủ tướng. Diablo và các anh trai của mình, Mephisto và Baal đã cai trị Địa ngục như là một chiến thắng có chủ quyền cho đến khi bị lật đổ bởi những kẻ xấu xa hơn Azmodan và Belial, người đã trục xuất Thủ tướng Evils đến thế giới thánh địa. Tuy nhiên, Hướng dẫn trò chơi của Diablo ' ngụ ý rằng "Cuộc lưu đày đen tối", như điều này đã được biết đến, trên thực tế là do Prime Evils thực hiện nhằm mục đích làm hư hỏng thế giới phàm trần. Một lệnh pháp sư được gọi là Horadrim được thành lập để săn lùng các Ác quỷ Thủ tướng và loại bỏ ảnh hưởng tham nhũng của họ khỏi thế giới của đàn ông. Diablo là người cuối cùng của Ác quỷ bị Horadrim bắt giữ, và Soulstone đỏ của anh ta được chôn cất trong một loạt các hang động mà một tu viện được xây dựng, sau này trở thành Nhà thờ Tristram.

Diablo vẫn bị giam cầm trong hai thế kỷ trước các sự kiện của trò chơi đầu tiên, cho đến khi Soulstone của ông bị phá hủy bởi Đức Tổng Giám mục Lazarus, cố vấn hư hỏng của Vua Leoric. Lúc đầu cố gắng kiểm soát Leoric, chỉ để tìm một phần linh hồn của nhà vua phủ nhận anh ta toàn quyền kiểm soát, Diablo đã chiếm hữu con trai nhỏ của Leoric là Albrecht làm con tàu trần thế của anh ta. Anh ta bị đánh bại bởi một nhóm các anh hùng phàm trần – chiến binh Prince Aidan, đội trưởng lừa đảo Moreina (sau này là Blood Raven), và phù thủy Vizjerei Jazreth – trong hang ổ của anh ta ở sâu trong mê cung. Aidan đã ném Soulstone của Diablo vào trán anh ta trong nỗ lực kiềm chế Chúa tể khủng bố, nhưng đã bị anh ta tiêu diệt hoàn toàn.

Trong Diablo II Diablo – trong vỏ bọc của Kẻ lang thang bóng tối – đã đi về phía đông để tìm anh trai Baal, người mà Soulstone được đặt trong rương của pháp sư Hor Rric Tal Rasha và chôn trong một ngôi mộ bên dưới sa mạc, và (với sự trợ giúp vô tình của người bạn đồng hành Marius) đã giải thoát Chúa tể hủy diệt khỏi nhà tù của mình, trước khi tiếp tục đến Đền thờ ánh sáng ở Kurast để đoàn tụ với người anh cả Mephisto. Diablo đã cùng với anh em của mình mở một cánh cổng vào Hỏa ngục, trong đó Chúa tể khủng bố mang hình dạng thật của anh ta và bước qua cánh cổng như một điềm báo về sự trở lại địa ngục của Thủ tướng. Một nhóm các anh hùng đã theo dõi con đường của Diablo về phía đông đã đối đầu với anh ta trong khu bảo tồn bên trong của anh ta và đánh bại anh ta, phá hủy Soulstones của anh ta và Mephisto tại Hellforge để đảm bảo (không thành công, vì sau đó nó sẽ quay trở lại). thế giới một lần nữa.

Trong Diablo III hai mươi năm sau, các tinh chất của Diablo và các anh em của ông, cũng như các Kẻ xấu xa hơn Andariel và Duriel, đã bị trói buộc trong Linh hồn Đen, một vật phẩm đủ mạnh để chứa tất cả bảy tệ nạn lớn. Tổng lãnh thiên thần Tyrael, người đã trút bỏ sự tồn tại thiên thần của mình để trở thành một phàm nhân, cảnh báo về một cuộc xâm lược từ Azmodan và Belial, người đã cai trị Địa ngục khi không có Thủ tướng. Tyrael, một phụ nữ trẻ tên là Leah và mẹ của Leah là Adria đã tham gia cùng với một anh hùng phàm trần, Nephalem, để đánh bại họ và phong ấn họ trong hòn đá, sau đó sẽ bị tiêu diệt, kết liễu Lãnh chúa Địa ngục cùng với nó. Tuy nhiên, một khi hai chúa quỷ bị đánh bại, các anh hùng phàm trần đã bị phản bội từ bên trong; Adria đã từng là một đặc vụ của Diablo kể từ khi anh ta thức dậy trong Tristram nhiều thập kỷ trước đó, và đã hình thành Leah với Aidan sau khi anh ta bị Diablo chiếm hữu để phục vụ như một con tàu cho bản chất của anh ta. Với sức mạnh của cả bảy Ác quỷ lớn cộng lại, Diablo trở thành Prime Evil, con quỷ mạnh nhất từng tồn tại. Khi anh ta đã nắm giữ Leah và nhận được hình dạng thật của mình, Diablo đã bao vây lên Trời cao với ý định làm hỏng Crystal Arch, nguồn gốc của sức mạnh thiên thần, trên đỉnh Silver Spire. Tuy nhiên, Nephalem đã mạo hiểm xuyên qua các thiên đường bị hủy hoại và thậm chí vào vương quốc của chính Terror để đánh bại Prime Evil, ném cơ thể đang tan rã của anh ta xuống khỏi Silver Spire cho đến khi tất cả những gì còn lại là Black Soulstone vẫn còn nguyên vẹn, rơi xuống trái đất.

Trong Reaper of Souls Malthael, cựu Tổng lãnh thiên thần và bây giờ được gọi là Thiên thần tử thần, đã lấy Black Soulstone trước khi nó có thể bị ẩn đi, và thay đổi nó để tiêu thụ tất cả tinh chất ma quỷ trong Sanctuary, bao gồm một nửa ác quỷ của dòng máu Nephalem cổ đại đã sinh ra loài người. Trong Blood Marsh bên ngoài Westmarch, Adria tiết lộ rằng Diablo đã cho cô một tầm nhìn về sự trở lại của anh ta và rằng Nephalem sẽ mang lại điều đó. Lời tiên tri này đã vô tình được thực hiện khi Nephalem đối đầu với Malthael, người đã phá vỡ Black Soulstone để có được sức mạnh của nó trong một nỗ lực vô ích để ngăn chặn thất bại của anh ta. Hành động của Malthael để lại khả năng Diablo sẽ trở lại trong phần sau.

Diablo đã xuất hiện ba lần trong các cuộc thi nhân vật gần như hàng năm của GameFAQ, đạt đến bốn lần cuối cùng trong cuộc thi nhân vật phản diện năm 2005. [3] Ông cũng có một số ảnh hưởng nhỏ trong Thế giới Warcraft của Blizzard dẫn đến hai thú cưng trong trò chơi: một Diablo và Murkablo thu nhỏ, [4] một con lai Diablo / murloc. Diablo xuất hiện lần đầu tiên có thể chơi được trong Heroes of the Storm ngoại hình của anh ta được dựa trên cái nhìn của anh ta từ Diablo II ; dạng "Prime Evil" của anh ta từ Diablo III sau đó trở thành một skin có thể mua được trong bản vá Heroes 2.0.

Baal [ chỉnh sửa ]

Baal, Chúa hủy diệt (do Milton James lồng tiếng) là nhân vật phản diện chính của Lord of Destr phá bản mở rộng thành Diablo II . Baal là kẻ thứ hai trong số các Ác quỷ bị bắt; một nhóm Horadrim dưới quyền pháp sư đáng kính Tal Rasha đã săn lùng anh ta xuống sa mạc Aranoch. Horadrim đã xoay sở để đánh bại anh ta, nhưng trong cuộc chạm trán, bản chất hủy diệt của Baal đã phá vỡ Soulstone vốn là nhà tù của anh ta. Chính trong khoảnh khắc này, Tal Rasha bước tới.

Biết rằng hòn đá sẽ không hoàn toàn chứa Chúa hủy diệt sau khi bị đánh cắp, Tal Rasha đã tình nguyện hoàn thành nhà tù bằng chính cơ thể mình. Anh ta hướng dẫn anh em của mình đưa anh ta vào sa mạc vào một hẻm núi ẩn giấu với bảy ngôi mộ giống hệt nhau. Trong một trong số họ, Tal Rasha bị trói buộc với xiềng xích và quyền lực. Tổng lãnh thiên thần Tyrael xuất hiện và lấy mảnh vỡ Soulstone với tinh chất của Baal và đâm nó vào ngực Tal Rasha, giam cầm Chúa hủy diệt trong cơ thể của pháp sư. Kế hoạch đã thành công và Baal vẫn bị xích trong ngôi mộ, không thể thoát ra. Tal Rasha đã nghĩ rằng anh ta có thể phù hợp với ý chí của Prime Evil, nhưng niềm kiêu hãnh đã làm anh ta bị mù. Không lâu sau khi Baal kiểm soát hoàn toàn pháp sư phàm trần – bao gồm cả kiến ​​thức và ký ức của anh ta – nhưng, bị mắc kẹt như anh ta, không có gì Baal có thể sử dụng thông tin này cho.

Trong Diablo II Diablo, với sự giúp đỡ của Marius, đi đến ngôi mộ và giải thoát anh trai mình. Được giải thoát khỏi sự ràng buộc của mình, Baal lần đầu tiên du hành cùng Diablo tới Kurast, nơi họ đặt người anh cả của mình, Mephisto, tự do, và mở một cánh cổng đến Địa ngục cho Diablo. Baal sau đó lần theo dấu vết của Marius, người đã giữ mảnh vỡ Soulstone mà anh ta đã rút ra khỏi cơ thể của Tal Rasha, và lắng nghe câu chuyện của anh ta (điện ảnh trong suốt trò chơi), trước khi lấy lại hòn đá và giết Marius. Sau đó, anh ta tập hợp một đám quỷ lớn và vây hãm những người đồng hương man rợ, diễu hành đến thánh địa của họ tại đỉnh núi Arreat. Thông qua ký ức của Tal Rasha, Baal đã biết rằng Arreat là vị trí của Worldstone, một cổ vật mạnh mẽ chịu trách nhiệm tạo ra thế giới Sanctuary, và từ đó Soulstones được tạo ra.

Một nhóm anh hùng, người trước đó đã đánh bại Mephisto và Diablo, đã đến trợ giúp thị trấn Harrogath bị bao vây và truy đuổi Baal lên đỉnh Arreat, nơi họ chứng minh giá trị của mình với những người bảo vệ cổ xưa của ngọn núi. Bước vào Hội trường của người cổ đại, họ đối đầu với Baal trong chính Phòng đá thế giới và đánh bại anh ta, người cuối cùng của Ác quỷ rơi vào tay những kẻ vô địch. Nhưng anh ta đã làm hỏng Worldstone với bản chất Hủy diệt, buộc Tổng lãnh thiên thần Tyrael phải phá hủy viên đá.

Mephisto [ chỉnh sửa ]

Mephisto, Chúa tể thù hận (do Paul Eiding lồng tiếng) là người lớn nhất của Thủ tướng Chính phủ và là trùm cuối của Đạo luật III. Diablo II . Mephisto là người đầu tiên của Ác quỷ bị bắt và Soulstone của anh ta được tổ chức bởi Children of Zakarum trong Temple City of Travincal ở Kurast, thủ đô của Kehjistan. Trong Hướng dẫn trò chơi của Diablo II được chỉ ra rằng trước khi rời Tristram với Leoric, Đức Tổng Giám mục Lazarus đã là người bảo vệ Soulstone của Mephisto.

Theo thời gian, Mephisto đã tìm cách làm hư hỏng chức tư tế tối cao của người Do Thái, với một ngoại lệ – Khalim, Que-Hegan, lãnh đạo của Hội đồng cấp cao. Để đáp lại, Mephisto đã hướng dẫn những người theo dõi mới của mình xé Khalim ra, và họ đã chọn một trong số họ, Sankekur, để thay thế Khalim thành Que-Hegan, sau này trở thành con tàu sinh tử cho chính Mephisto. Mephisto sẽ được đoàn tụ với anh em Diablo và Baal trong Durance of Hate, nằm sâu bên dưới Đền thờ ánh sáng bị hủy hoại. Ở đó, ba anh em đã mở một cánh cổng đến Địa ngục, gửi Diablo để báo trước sự trở lại của Thủ tướng. Một nhóm các nhà vô địch phàm trần, người đã truy đuổi Diablo ở phía đông băng qua Khanduras và Aranoch, đối mặt với Mephisto ở sâu trong ngôi đền bị bôi đen và đánh bại anh ta, đưa Soulstone của anh ta qua cửa ngõ vào Địa ngục và đập vỡ nó tại Hellforge.

Các tệ nạn nhỏ hơn [ chỉnh sửa ]

Trực tiếp dưới các tệ nạn chính trong quyền lực là các tệ nạn nhỏ hơn. Trong các trò chơi và sách được phát hành cho đến nay, bốn Ác ma nhỏ hơn đã được đặt tên, nhưng vẫn chưa rõ liệu những con quỷ khác với tiêu đề này sẽ được tiết lộ. Kể từ khi xua đuổi Three to Sanctuary cầm quyền, triều đại của Hỏa ngục đã bị bỏ lại và được cho là một cuộc nội chiến đã nổ ra giữa hai trong số các Ác ma (Azmodan và Belial) để xác định ai sẽ nắm quyền lực. [2] hai tệ nạn nhỏ hơn (Andariel và Duriel) xuất hiện như là kẻ thù cuối cùng của các hành động mở đầu của Diablo II .

Andariel [ chỉnh sửa ]

Andariel, Maiden of Anguish và Mistress of All Evil (do Lani Minella lồng tiếng) là con gái mạnh nhất của Tathamet, em gái của Azmodan và là nữ duy nhất của Đại Ác. Andariel xuất hiện như một con quỷ lớn, nữ tính, không giống như succubi của trò chơi đầu tiên, và là trận chiến cuối cùng của Đạo luật I của Diablo II . Theo câu chuyện hậu trường của cô, mặc dù tham gia xua đuổi Thủ tướng Ác ma, cô đã theo Diablo đến Sanctuary và mong muốn có được sự ưu ái của anh ta bằng cách bảo vệ con đường phía đông, để Diablo có thể giải thoát anh trai mình mà không bị can thiệp. Những anh hùng bắt đầu theo đuổi Diablo đối đầu với Andariel ở sâu trong tu viện bị hư hỏng của Hội chị em không nhìn thấy, bảo vệ những con đường giữa Khanduras và các sa mạc phía đông của Aranoch. [5]

Duriel ]

Duriel, Chúa tể của nỗi đau là anh em sinh đôi của Andariel. Người chơi gặp quỷ Duriel trong trận chiến cuối cùng của Đạo luật II Diablo II . Great Evil giống như bọ ngựa này đã được giao nhiệm vụ bảo vệ Tyrael bị bắt trong lăng mộ Tal Rasha, vì hình phạt cho phần mà anh ta đóng trong Dark Exile. [6] Một phiên bản mạnh hơn của nhân vật này cũng xuất hiện như một kẻ thù trong thời gian Sự kiện Pandemonium.

Belial [ chỉnh sửa ]

Belial, Lord of Lies (lồng tiếng bởi Jim Ward), là bậc thầy về giết người và lừa dối, và là trùm cuối của Đạo luật II của Diablo III . Belial, cùng với anh trai Azmodan, chủ mưu lưu đày Thủ tướng Ác ma đến thánh địa. Trong Diablo III một anh hùng mạnh mẽ phát hiện ra rằng Belial đã thay thế Hoàng đế trẻ Hakan làm người cai trị Caldeum, và đang cố gắng khẳng định quyền kiểm soát khu vực với tay sai quỷ dữ của mình, và phù thủy quỷ dữ Maghda và phù thủy quỷ của cô ta giao ước Người anh hùng cuối cùng phát hiện ra danh tính thực sự của Belial, đánh bại anh ta trong trận chiến, và với sự giúp đỡ của phù thủy Adria và con gái của cô, Leah, phong ấn Chúa tể của những lời nói dối trong Black Soulstone.

Azmodan [ chỉnh sửa ]

Azmodan, Chúa tể của tội lỗi (do David Sobolov lồng tiếng) là tướng quân của Hell và là trùm cuối của Đạo luật III của Diablo III . Anh ta cùng với anh trai Belial đi đày ba Ác quỷ đến Thánh địa, tin rằng họ là những kẻ hèn nhát vì đã từ bỏ cuộc chiến trực tiếp chống lại các lực lượng của Thiên đàng để ủng hộ Nhân loại. Trong Diablo III sau khi Belial thất bại trong việc giành quyền kiểm soát Caldeum, Azmodan và các quân đoàn ma quỷ của anh ta tuôn ra từ ngọn núi Arreat bị phá vỡ, mở ra một cánh cổng đến Địa ngục mà lực lượng của anh ta xuất hiện, tấn công vào Bastion mạnh mẽ và cố gắng chiếm lấy Black Soulstone từ những người ở đó, hấp thụ sáu anh em của anh ta và trở thành Prime Evil. Trong khi ban đầu, trận chiến có vẻ ảm đạm đối với những người bảo vệ con người, cựu tổng lãnh thiên thần Tyrael và một anh hùng mạnh mẽ nắm giữ, và sau đó đẩy vào Arreat và Burning Hells. Cuối cùng, anh hùng đến được với Azmodan, và sau khi đánh bại anh ta, linh hồn của anh ta bị phong ấn trong Black Soulstone, cùng với sáu tệ nạn khác, biến anh ta thành Chúa tể Địa ngục cuối cùng bị nhốt trong đá. Trớ trêu thay, Diablo đã tự mình thực hiện kế hoạch của Azmodan, hấp thụ tinh túy của Chúa tể tội lỗi và năm Ác ma vĩ đại khác, trở thành Thủ tướng Ác ma.

Azmodan là một nhân vật có thể điều khiển được trong Heroes of the Storm . [7]

Những con quỷ khác [ chỉnh sửa ]

Lilith ]

Lilith, Nữ hoàng của Succubi, là con gái của Mephisto. Mặc dù không được liệt kê là một trong bảy Ác ma vĩ đại, cô ấy dường như được quy cho sức mạnh không kém bất kỳ Ác ma nào. Theo Sách của Cain và Bộ ba chiến tranh tội lỗi, cô không phải là mẹ của Andariel mà thực chất là em gái của Lucion. Nhân vật này thực sự được cung cấp đủ sức mạnh để hồi sinh Diablo và lần lượt hai Thủ tướng khác, cũng như chỉ huy một loạt các thế lực ma quỷ trong "Sự kiện Pandemonium" của Diablo II . Câu chuyện được kể về Lilith giúp tạo ra vương quốc Sanctuary và bắt cặp với Inarius để sinh ra người đầu tiên của Nephalem. Ngay sau đó cô bị trục xuất khỏi Sanctuary và khả năng trở lại sau sự kiện Pandemonium của cô không được giải thích.

Rakanoth [ biên tập ]

Anh ta cũng là quản giáo của Izual trong nhiều năm dài mà thiên thần phải chịu đựng trong Đồng bằng tuyệt vọng của Rakanoth, nhưng anh ta đã rời khỏi vương quốc của mình một cách bất ngờ trong thời gian gần đây. Anh ta đã bắt và tra tấn Auriel, Tổng lãnh thiên thần Hy vọng, trong các sự kiện của Diablo III để phá vỡ ý chí của Thiên đàng để đẩy lùi tay sai địa ngục của Diablo.

Các nhân vật của Thiên đàng [ chỉnh sửa ]

Cõi thiên đàng được các Thiên thần và Archangels cư trú, được gọi chung là Seraphim, được cai trị bởi một nhóm năm Archangels. Seraphim thể hiện trong Diablo II có vẻ giống với con người về hình thức, với việc bổ sung đôi cánh giống như gân, nhưng khuôn mặt của chúng không bao giờ được nhìn thấy, vì chúng bị che khuất hoàn toàn bởi mũ trùm đầu.

Hội đồng Angiris [ chỉnh sửa ]

Hội đồng Angiris là cơ quan cầm quyền của Trời cao, gồm năm Archangels là hiện thân của các khía cạnh thuần khiết nhất của Tạo hóa.

Tyrael [ chỉnh sửa ]

Archangel Tyrael (do Ed Trotta lồng tiếng trong Diablo II và Jonathan Adams trong Diablo III Aspect of Justice trước đây và Thiên đàng đầu tiên được nhìn thấy trong các trò chơi, và thực hiện các hành động trực tiếp nhất trong Sanctuary của bất kỳ Seraphim nào. Anh ta mặc áo giáp nặng và sở hữu đôi cánh phát sáng tuyệt vời. Anh ta cầm một thanh kiếm mạnh mẽ tên là El'druin.

Sự xuất hiện đầu tiên của Tyrael trong sê-ri nằm trong lăng mộ của Tal Rasha vào cuối Đạo luật II của Diablo II và trong rạp chiếu phim dẫn đến Đạo luật III, nơi anh chiến đấu với Dark Wanderer (tàu của Diablo ) để ngăn anh ta thả Baal trong Tal Rasha; Người bạn đồng hành của Wander, Marius lấy mảnh vỡ linh hồn từ cơ thể bị vênh của Tal Rasha, và Tyrael hướng dẫn anh ta đưa nó đến Hellforge (điều mà anh ta không làm được; viên đá sau đó được chính Baal lấy lại). Tyrael là người truy tìm chính trong Đạo luật IV, đứng tại Pháo đài Pandemonium ở cổng Địa ngục, nơi anh ta chỉ đạo nhân vật người chơi tiêu diệt trung úy cũ của mình là Izual và cho linh hồn bị tra tấn, và cuối cùng đối mặt với chính Diablo. Đối với những người chơi chiến dịch "hoàn thành" của Diablo II (bao gồm cả Lord of Destr phá ), Tyrael mở cổng để Harrogath bắt đầu Act V sau khi Diablo bị đánh bại, và xuất hiện sau khi người chơi bị đánh bại đánh bại Baal ở cuối Với Worldstone of Mount Arreat bị hủy hoại bởi sức mạnh của Baal, Tyrael phá vỡ hòn đá, khiến Mount Arreat phát nổ.

Trong các sự kiện dẫn đến Diablo III Tyrael bị lên án bởi Imperius, người đứng đầu Hội đồng Angiris, vì hành động của mình trong Diablo II bị coi là vi phạm luật Thiên đàng. trong các vấn đề của Sanctuary. Chiến đấu ngắn gọn với thiên thần đồng loại của mình, Tyrael tuyên bố rằng anh ta không thể bị phán xét, vì anh ta là nhân cách hóa của chính Công lý. Ông nói rằng các thiên thần "có ý nghĩa nhiều hơn thế – để bảo vệ những người vô tội". Thấy rằng anh em mình sẽ bị xiềng xích bởi luật pháp của Thiên đàng chống lại sự can thiệp, Tyrael từ bỏ quyền lực thiên thần của mình và rơi xuống trái đất, bây giờ là một người phàm trần, để cảnh báo về cuộc xâm lược sắp tới từ Địa ngục do hai Đại ác quỷ còn lại là Belial và Azmodan. Xuất hiện trên bầu trời Khanduras như một "ngôi sao sa ngã", anh đâm vào nhà thờ Tristram bị bỏ hoang, tạo tiền đề cho sự khởi đầu của trò chơi. Các nhân vật của người chơi, sau này được gọi là Nephalem, được kéo đến khu vực Tristram bởi ngôi sao rơi, và cuối cùng khám phá ra danh tính của anh ta. Tyrael đồng hành cùng Nephalem khi họ lang thang khắp thế giới để ngăn chặn các cuộc tàn sát của thế lực Địa ngục, bao gồm các trận chiến chống lại Belial ở Caldeum trong Đạo luật II và Azmodan trong tàn dư của Núi Arreat trong Đạo luật III, trước khi săn lùng Diablo trên Thiên đường trong Đạo luật III. IV. Sau khi Diablo bị đánh bại, Tyrael vẫn là một phàm nhân khi trở về Hội đồng Angiris, bây giờ là Khía cạnh Trí tuệ, tuyên bố rằng Thiên đường và Thánh địa sẽ sát cánh cùng nhau.

Trong Reaper of Souls Tyrael mang Black Soulstone đến ngôi mộ bị mất của Rakkis, Vua đầu tiên của Westmarch, nơi anh và một nhóm Horadrim mới thành lập bị Malthael phục kích. Mặc dù Malthael đã lấy được hòn đá, một mảnh của nó đã vỡ ra và Tyrael cố gắng sử dụng nó để khám phá kế hoạch của Malthael. Ông cũng tiết lộ rằng Pháo đài Pandemonium, được xây dựng để canh chừng Worldstone, là ý tưởng của ông.

Nhân vật này cũng đã truyền cảm hứng cho hai bổ sung cho World of Warcraft . Một, một thú cưng trong trò chơi, chỉ đơn giản là một phiên bản thu nhỏ của Tyrael. Cái khác, được gọi là Bộ sạc của Tyrael, là một vật thể bay có thể sử dụng được bởi nhân vật người chơi. Tyrael cũng là một anh hùng có thể chơi được trong Heroes of the Storm . [9]

Imperius [ chỉnh sửa ]

Archangel Imperius, Aspect of Valor (lồng tiếng bởi Rick D. Wasserman) là chỉ huy của những người chủ của Trời cao. Được miêu tả là phẫn nộ và mất lòng tin vào người phàm, Imperius là tiếng nói mạnh mẽ nhất thúc giục sự hủy diệt của Sanctuary khi phát hiện ra nó. Imperius cũng là kẻ thù của Diablo, và họ thường chiến đấu với nhau trong suốt Xung đột vĩnh cửu giữa Thiên đường và Địa ngục. Trong bộ phim hoạt hình ngắn "Wrath", Imperius đấu tay đôi với Diablo trong một pháo đài địa ngục, nơi Chúa tể khủng bố chế nhạo anh ta với nỗi sợ cho phép các thành viên khác trong Hội đồng thấy rằng "[his] sự tức giận làm cho [him] trở nên mạnh mẽ". Ít lâu sau, Diablo bị xiềng xích bởi các thành viên khác trong Hội đồng Angiris, người có kế hoạch bỏ tù anh ta; bị kẻ thù của mình truy đuổi để "lấy [his] báo thù", Imperius chém Diablo làm đôi, tuyên bố "chỉ có thể có máu cho máu". Hành động phá hủy hình dạng vật lý của Diablo cho phép bản chất của anh ta trở lại Địa ngục, để anh ta có thể trở lại – chính xác như Diablo dự định. Với sự ra đi bất ngờ của Malthael, giờ đây, Imperius cai trị Hội đồng Angiris bằng một nắm đấm sắt.

Trong tác phẩm điện ảnh vào đầu Đạo luật II của Diablo III một đoạn hồi tưởng được chiếu về Tyrael trước Hội đồng Angiris, với việc Imperius lên án Tyrael vì đã vi phạm luật lệ của Thiên đàng để can thiệp thay cho người trần thế. Thánh địa. Để trả lời, Tyrael rũ bỏ địa vị thiên thần của mình và rơi xuống trái đất, một hành động mà Imperius lên án là "bất khả xâm phạm" – trớ trêu thay, một lời buộc tội đã được san bằng với chính bản thân của Imperius vì đã giết chết hình dạng vật lý của Diablo trong "Wrath".

Trong tác phẩm điện ảnh của Đạo luật IV, Imperius đối đầu với Diablo tại Diamond Gates dẫn vào Thiên đường, nơi Diablo – hiện đang sở hữu sức mạnh của cả bảy Ác quỷ vĩ đại, trị vì tối cao là Ác quỷ – nhét đế chế của mình bằng xương sống. phá vỡ ngọn giáo của anh ta, tuyên bố rằng "chẳng bao lâu nữa [of Heaven] sẽ vẫn còn ngoài tiếng cười của tôi". Xuyên suốt Đạo luật IV, Imperius cay đắng tuyên bố sự hiện diện của Nephalem (nhân vật người chơi) ở Thiên đàng, đổ lỗi cho Nhân loại – và Tyrael, người biện hộ kiên quyết nhất của họ – cho cuộc xâm lăng Thiên đường của Diablo. Mặc dù được giải thích ngắn gọn bằng cách giải cứu các thành viên Hội đồng Itherael và Auriel, nhưng Imperius thề rằng anh ta sẽ giết Nephalem vào lần tới khi anh ta nhìn thấy họ. Ngay trước cuộc đối đầu cuối cùng với Diablo, Imperius và một bộ phận các thiên thần đối đầu với Nephalem và Tyrael tại Đỉnh cao của thiên đàng, chuẩn bị thực hiện mối đe dọa của mình. Tuy nhiên, Diablo tại thời điểm đó đã làm hỏng Crystal Arch, nguồn sức mạnh của Thiên thần, khiến cho Imperius và đoàn quân của anh sụp đổ. Anh ta được phục hồi sau sự sụp đổ của Diablo.

Trong Reaper of Souls Reaper của Malthael tấn công Cổng Pandemonium, dẫn đến Pháo đài Pandemonium nơi Malthael đang ẩn náu, và Nephalem trở về Thiên đường để ngăn chặn chúng. Imperius tức giận vì Malthael dám tấn công Thiên đàng, đồng thời than thở về việc mất một người anh em mà anh ta đã chiến đấu trong vô số trận chiến cùng. Anh ta miễn cưỡng thừa nhận rằng Aspect of Death tự phong phải bị dừng lại, mặc dù anh ta thừa nhận rằng anh ta sẽ không quan tâm đến một kẻ trắng nếu Malthael quét sạch loài người. Anh ta dẫn Nephalem vào Pandemonium và khuyên sử dụng một ram đập cổ ở cổng Pháo đài Pandemonium.

Auriel [ chỉnh sửa ]

Archangel Auriel, Aspect of Hope (do Cree Summer lồng tiếng) là vị tổng lãnh thiên thần duy nhất có vẻ là nữ. Cô là người đầu tiên phản đối sự hủy diệt của Sanctuary. Cô được bắt gặp lần đầu tiên trong Đạo luật IV của Diablo III khi cô được giải cứu khỏi Rakanoth, Chúa tể của tuyệt vọng. Auriel sau đó đã được thêm vào như một anh hùng có thể chơi được trong Heroes of the Storm .

Itherael [ chỉnh sửa ]

Archangel Itherael, Aspect of Fate (do James Horan lồng tiếng) đọc từ Scroll of Fate để thấy tương lai, và thể hiện sự cân bằng và trung lập. Anh ta được bắt gặp lần đầu tiên trong Đạo luật IV của Diablo III trong cuộc bao vây trên thiên đàng.

Malthael [ chỉnh sửa ]

Malthael (do Paul Nakauchi lồng tiếng), trước đây là Tổng lãnh thiên thần và sau này được gọi là Thiên thần tử thần, là nhân vật phản diện chính của của linh hồn bản mở rộng thành Diablo III . Được biết đến như là "Thiên thần im lặng", Malthael là người lãnh đạo Hội đồng Angiris cho đến khi phá hủy Worldstone vào cuối Diablo II: Lord of Destr phá khi đó ông đột nhiên biến mất, được cho là đã từ bỏ Thiên đường. trên một cuộc tìm kiếm kiến ​​thức. Sự ra đi của ông đã dẫn đến sự rạn nứt của sự thống nhất của Hội đồng Angiris, với những căng thẳng gia tăng giữa Imperius và Tyrael do sự can thiệp thường xuyên sau đó thay mặt cho những người phàm trần của Sanctuary, khiến Tyrael biến địa vị thiên thần của mình thành người.

Hai mươi năm sau, sau khi Diablo bị đánh bại tại Đỉnh cao của thiên đàng vào năm Diablo III Malthael tái xuất thành Thiên thần tử thần, đối đầu với một Tyrael hiện đang chết và là thành viên của Horrael trong ngôi mộ bị mất của Rakkis, nơi Tyrael có ý định che giấu Linh hồn Đen, trong đó có tất cả bảy Ác ma vĩ đại. Dễ dàng giết tất cả trừ một trong những Horadrim (người đã chạy trốn theo lệnh của Tyrael để tìm Nephalem, nhà vô địch phàm trần đã đánh bại Diablo trong Diablo III ), Malthael đã lấy Black Soulstone cho mình. Ý định của anh là chấm dứt Xung đột vĩnh cửu, cuộc chiến vĩ đại giữa thiên thần và ác quỷ, bằng cách tiêu diệt loài người – di tích cuối cùng được biết đến của sức mạnh ma quỷ do dòng dõi của họ từ Nephalem ban đầu, được sinh ra từ các thiên thần và ác quỷ từ lâu. [10] sức mạnh trong Pháo đài Pandemonium, Malthael tìm cách thay đổi Black Soulstone để tiêu thụ tất cả tinh chất ma quỷ trên Sanctuary, bao gồm cả thứ tạo nên dòng máu của loài người, cuối cùng xóa sạch nó. Nephalem, được hướng dẫn bởi tinh thần của một người cố vấn từ quá khứ của họ, đã xoay sở để đảm nhận một khía cạnh của cái chết để chiến đấu với Malthael trong trung tâm của pháo đài.

Mặc dù Nephalem có thể tự mình chiến đấu với Malthael sau khi trở thành "một với cái chết", thiên thần sa ngã đã vượt qua quy mô bằng cách phá vỡ Black Soulstone và tiêu thụ sức mạnh bị mắc kẹt bên trong. Cuối cùng, Nephalem đã chiến thắng Thiên thần tử thần; tuy nhiên, sự vỡ tan của Viên đá Linh hồn Đen có tác dụng giải phóng tinh chất của Diablo khỏi viên đá, cho phép anh ta trở lại tiềm năng, như Adria đã tiên tri trước khi Nephalem giết cô.

Malthael đã truyền cảm hứng cho việc bổ sung một thú cưỡi có tên là "Malthael's Phantom" trong Heroes of the Storm được cung cấp cho những người chơi đạt cấp 70 với một nhân vật theo Mùa trong Diablo III . Bản thân Malthael cũng được thêm vào như một anh hùng có thể chơi được.

Các Archangels khác [ chỉnh sửa ]

Inarius [ chỉnh sửa ]

Inarius, The Rebellious, đóng vai trò quan trọng trong việc tạo ra của Sanctuary, nhưng được nhắc đến rất ít trong các trò chơi thực tế. Thay vào đó, ông được nói ngắn gọn trong hướng dẫn Diablo và được mở rộng rất nhiều trong các tiểu thuyết bổ sung cho bộ. Theo tiểu thuyết, Inarius là anh trai của Tyrael và từng là cố vấn cho Hội đồng Angiris. Tuy nhiên, anh trở nên mệt mỏi với Cuộc xung đột lớn và cùng với các thiên thần và ác quỷ lừa đảo khác, đã tạo ra thế giới Sanctuary. Với Lilith, con gái của Mephisto, anh ta cũng sinh ra một số Nephalem, thế hệ đầu tiên của loài người, nhưng cả hai đã chiến đấu cay đắng để kiểm soát chủng tộc mới mạnh mẽ này. Cuối cùng, Lilith bị trục xuất khỏi Sanctuary và Inarius đã sử dụng Worldstone để làm giảm sức mạnh của Nephalem và con cháu của họ, từ từ biến chúng thành những con người tương đối yếu xuất hiện trong Diablo Diablo II . Tuy nhiên, Hội đồng Angiris đã thỏa thuận với Mephisto, bắt giữ Tổng lãnh thiên thần nổi loạn và giao anh ta cho Mephisto để bị tra tấn dưới địa ngục vĩnh viễn.

Izual[edit]

Izual, The Betrayer (voiced by Ed Trotta) is first mentioned in the Diablo manual as having once been a great hero of the Light and lieutenant to Archangel Tyrael. However, he was captured by the forces of Hell, twisted by their dark powers and trapped within the body of a terrible creature, which is how he appears when encountered in Diablo II and Diablo III.[2] After the player defeats this demonic form, Izual's angelic spirit seems to be released and he reveals that he helped the Prime Evils mastermind their supposed exile to the mortal world and told them how to corrupt the Soulstones, which sheds a new light on the entire Diablo storyline. Izual reappears as a boss character in Diablo III joining Diablo's forces during his attack on the High Heavens and being ultimately destroyed by the Nephalem.

Characters of Sanctuary[edit]

In the Diablo universe, mortals are born into the world of Sanctuary and are descended from the Nephalem, who were themselves offspring of demons and angels. With such powerful beings as ancestors, these mortals possess great strength, although much of their power was held at bay by the Worldstone, which was shattered by Tyrael at the end of Diablo II: Lord of Destruction.

Adria[edit]

Adria (voiced by Lani Minella in Diablo and Alyson Reed in Diablo III) was a mysterious witch that lived on the outskirts of Tristram in the first game. She sold and bought potions, scrolls and staves. She also recharged staves with their magical charges. She was not in Diablo IIhaving fled Tristram in anticipation of the attack on the village. Adria is the mother of Leah, who was adopted by Deckard Cain after Adria's supposed death. As for what Adria had been doing since the events of the first game and her apparent death, beyond her fleeing of Tristram to the desert jewel of Caldeum, are currently unknown.

In Diablo IIIthe Nephalem (the player character) finds out that Leah is Adria's estranged daughter. The Nephalem rescues Adria in Caldeum's sewers in Act II, after which she helps the Hero throughout specific portions of the act as well as teaching Leah to control her "power". Adria helps both Leah and the hero trap Belial's and Azmodan's soul in the Black Soulstone, a profane artifact created by the mad Horadric wizard Zoltun Kulle, and is revealed to have prepared the souls of the other Evils, including Diablo himself, to be trapped within the stone as well upon its completion. Adria claims that her purpose for doing this is to destroy all the Evils forever in vengeance for the destruction of Tristram. Unfortunately, when all seven Evils are contained within the Black Soulstone, Adria reveals herself to be pursuing a much darker agenda: she reveals the events of the previous games to all be part of Diablo's master plan to become the Prime Evil, the sum total of all seven Great Evils in one being; Leah's father was Aidan, the warrior son of King Leoric, who was possessed by Diablo after defeating him in the first game. She then unleashes the power of the Black Soulstone upon Leah, turning her into a vessel for Diablo to be reborn as the Prime Evil. Adria then disappears through a portal per Diablo's instruction.

Adria reappears in Reaper of Souls as the second boss of Act V. Myriam Jahzia, the mystic rescued by the Nephalem in Westmarch City, reveals that Adria is searching for Malthael, and thus the Black Soulstone, in order to reclaim it and resurrect her master once more. Despite desiring vengeance for her betrayal, the Nephalem goes to find Adria and discover what she knows of Malthael's location. Encountering her in the ruined city of Corvus, in the Blood Marsh outside Westmarch, the Nephalem witnesses Adria summoning an image of the Pandemonium Fortress, where Malthael is hiding. She then takes on a demonic form with massive wings, and reveals that Diablo granted her a vision of his return, and that the Nephalem would be the one to bring it about. The Nephalem replies that Adria will die alone regardless, and proceeds to kill her. Adria's prophecy was fulfilled shortly after, when Malthael shattered the Black Soulstone and released Diablo's essence during his confrontation with the Nephalem.

Deckard Cain[edit]

Deckard Cain the Elder (voiced by Michael J. Gough) is the only character aside from the title villain, Diablo, to appear in every installment of the series. Through in-game interactions in Diablothe player learns that Cain is the last surviving member of the original Horadrim, an ancient order of mages charged with trapping the Prime Evils within Soulstones and guarding them thereafter; his ancestor, Jered Cain, had led the party that had pursued and captured Diablo. Cain acts as advisor and guide, accompanying the player's character through each act of the games and providing a great deal of the lore to be found in-game. Despite appearing very old already in Diablo IICain returned in Diablo IIIwhich takes place twenty years after the second game, as a somewhat darker character.[11]

Cain remains in Tristram for the entirety of the first game, standing next to the fountain in the middle of town, where he provides his wisdom and identifies items for a small fee. In Diablo IIhe is rescued by the player character (or by the Rogues, if the player defeats Andariel without first going to rescue Cain) from a gibbet next to that fountain, and travels with the player throughout; he continues to identify items for the player, but only charges a fee if he is rescued by the Rogues – if rescued by the player, he offers his service free of charge "as a token of my gratitude". In Diablo IIIhe is rescued from the ruins of Tristram's Cathedral (having fallen into its depths as a result of the "fallen star" impacting the Cathedral in the opening cinematic) as the Skeleton King, reanimated by the "fallen star", sends his guards to attack him. Directing most of the major quests of Act I, Cain is fatally wounded by the witch Maghda and her Dark Coven, who seek the "fallen star" (revealed to be the fallen archangel Tyrael) and his broken sword, recovered by the player. Cain's last act before dying is to use his Horadric magic to reforge the sword, and determine it is angelic in origin. At the cinematic leading into Act II, Cain is cremated on a pyre in the graveyard outside the Cathedral. The player's first quests in Act II involve hunting down Maghda and slaying her as retribution for Cain's death.

Cain gives written and voice narration for a vast number of lore items found in Diablo IIIand is also the credited author (narrator) for Blizzard's 2012 book Diablo III: Book of Cain. Cain is also a playable hero in Heroes of the Storm.

Leah[edit]

Leah (voiced by Jennifer Hale) is the daughter of Aidan, the Dark Wanderer, and Adria, a powerful witch. She was raised by her adoptive uncle Deckard Cain from the age of eight, as her mother disappeared shortly after giving birth in Caldeum, and her father was supposedly slain while defending Tristram from Diablo. Leah, while interested in her uncle's works, did not share his obsession with demons, secretly believing that his prophecies about the end times coming were just stories. Leah also has an unknown power within her that manifests violently when she is enraged (such as when she sees Cain killed by Maghda); while it is originally established that she cannot control it, when she is reunited with her mother Adria, Leah learns to focus her power, even though it drains her immensely. In the opening of Diablo IIILeah and Cain are in the Tristram Cathedral when a fallen star hits the cathedral, taking Cain with it. Leah refuses to believe he is dead, and recruits the help of a hero to help her find him. After Cain's death, and learning that the fallen "star" was actually the fallen archangel Tyrael, Leah swears to finish what her uncle started and banish all evil from the world.

While in Caldeum, Leah learns that her mother, Adria, is still alive, and rescues her from Caldeum's prisons. With the hero's help, Leah retrieves the Black Soulstone, a powerful artifact, and uses her newly controlled power to seal Belial within the stone. Shortly thereafter, Leah experiences a vision of the last Lord of Hell, Azmodan, and how he plans to invade Sanctuary, capture the Soulstone, and become the Prime Evil, the combination of all the Lords of Hell. However, the powerful hero defeats Azmodan and Leah manages to also seal him inside the Black Soulstone, thus capturing all the seven Lords within the stone. However, Adria betrays Tyrael and Leah, revealing that she had been working for Diablo since he was first sealed inside the stone, and that Leah's extraordinary power comes from her father, revealed to be Diablo himself (when Adria was impregnated by Aidan, who at that time was possessed by Diablo). Adria uses her magic to fuse the six other evils together with Diablo inside the Black Soulstone, and then transfers the single Prime Evil, Diablo, inside Leah, making her his new vessel. After a battle with Imperius at the gate of the High Heavens, Leah's body appears to have been destroyed.

King Leoric[edit]

Leoric (voiced by Chris Metzen in Diablo I and Joe J. Thomas in Diablo III) was originally a lord from the eastern lands and a follower of the religion of Zakarum. Some time before the events of the first game, Leoric came to Khanduras and, in the name of Zakarum, declared himself King. Establishing his manor near the decrepit town of Tristram, Leoric brought along his family – his wife, Asylla, and his sons, Aidan and Albrecht – as well as many knights and priests. The people of Khanduras were initially not pleased to be under the rule of a foreign King, but Leoric proved to be a noble and just ruler, earning their respect and adoration.

Unbeknownst to Leoric, the Cathedral of Tristram was where the Horadrim had imprisoned Diablo within his Soulstone centuries before. By the time Leoric arrived in Khanduras, the High Council of the Zakarum had become corrupted by Diablo's elder brother, Mephisto; indeed, Leoric's closest advisor, the Archbishop Lazarus, had been the custodian of Mephisto's Soulstone. Reawakened by Lazarus and seeking a new physical body to inhabit, Diablo sought to possess the strongest soul present – that of Leoric himself. Leoric secretly battled the dark influence hoping his faith would be enough, but Diablo all but destroyed his soul, burning away any vestiges of honor or nobility within him. Though Lazarus stayed close at his side and sought to keep his condition secret, Leoric began to change in both appearance and demeanor, becoming deformed in body and crazed in mind. The people of Khanduras, disheartened by this change in their lord, began to call him "the Black King". Even members of his own family were not immune to his paranoia; Leoric oversaw the beheading of his own wife for perceived treason.

Seeking to remove "meddlesome" members of the King's court, Lazarus convinced the paranoid Leoric that the neighboring Kingdom of Westmarch planned to annex Khanduras. Among the warriors that served in Leoric's army was his eldest son, Aidan. The warriors of Westmarch easily defeated the army of Khanduras, and the survivors returned to find their homeland in total chaos. Diablo had not been able to fully take control of Leoric, a shred of his soul fighting against him still, and so he released the broken King. With the aid of Lazarus, Diablo took possession of Leoric's younger son, Albrecht. Upon learning of Albrecht's kidnapping, Leoric flew into a paranoid rage, declaring the people of Tristram and even the returning warriors to be traitors. With no choice left, Lachdanan, captain of Leoric's army, drew his sword and ran his King through the heart. With his dying breath, Leoric cursed Lachdanan and his warriors. Despite his corruption, Leoric was given a proper burial in a tomb beneath the Cathedral. However, Diablo raised Leoric from his grave to command the legions of skeletons that had begun to rise within the labyrinth; he thus became known as the Skeleton King.

In the first game, Leoric (as the Skeleton King) is a boss in multiplayer games; his tomb is located on level 3 of the labyrinth. When defeated, the Skeleton King drops a powerful helm known as the Undead Crown. During the events of Diablo IIIset twenty-two years after the first game, his essence is reanimated by the "fallen star" that crashed through the Cathedral, and is the first major boss fight of the game.

Leoric, in his guise as the Skeleton King, is a playable hero in Heroes of the Storm and in Dota.

Marius[edit]

Marius (voiced by Frank Gorshin) is the narrator of the cinematics in the first four acts of Diablo IIand plays a small but vital part of the story of both the main game and Lord of Destruction. He is initially encountered wasting away in a sanitarium when he is visited by a hooded stranger. Believing his visitor to be the Archangel Tyrael, Marius recounts his story, beginning when he resided at the monastery of the Sisterhood of the Sightless Eye in Khanduras until it was overrun by demons. Fleeing to a small tavern, he encountered the Dark Wanderer, who seemed to be a broken man barely able to lift his own sword. But suddenly, power burst from him and burned the tavern to the ground, summoning hellish beasts and skeletons to kill everyone inside – all save for Marius, who inexplicably followed the Wanderer east into the deserts of Aranoch. As they travelled, the Wanderer spoke of his past, telling Marius that he had been a great warrior once and that he now carried a dark burden.

Camping outside the port city of Lut Gholein, Marius slept for the first time in weeks, witnessing a vision of the Horadric mage Tal Rasha being bound in a great tomb in the desert by the Archangel Tyrael, after electing to take the essence of Baal, Lord of Destruction, within himself after the breaking of his Soulstone. When Marius awoke, the Wanderer cryptically stated that he had seen his "brother", and that the Wanderer was seeking him. Locating the Tomb of Tal Rasha, Marius followed the Wanderer inside against his better judgment, where he witnessed the Wanderer attacked by Tyrael before he could remove the Soulstone shard from Tal Rasha's ravaged body. The spirit within the decrepit mage – either Tal Rasha himself or Baal manipulating his "host" – pleaded with Marius to release him, and Marius pulled the Soulstone from Tal Rasha's body. Chastising him for releasing Baal, Tyrael charged Marius to go east to the city of Kurast and enter the Temple of Light, where a gateway to Hell would be waiting, and to take the stone to the great Hellforge to destroy it.

Arriving in Kurast and entering the great temple of the Zakarum, Marius witnessed the dark gathering of the Wanderer, Tal Rasha, and Mephisto, Lord of Hatred. As the three opened the gateway to Hell, the Wanderer shed his mortal form and arose again as Diablo, Lord of Terror. Utterly horrified by what he had seen, Marius could not step through the gate and instead fled, where he eventually ended up in the sanitarium, his body wasting away from the malignant influence of the stone. He heard later that Diablo was defeated, and that his and Mephisto's Soulstones were destroyed at the Hellforge; knowing Baal's had not, he wept and asked for forgiveness. His visitor told Marius to give him the stone, and all would be forgiven, which Marius did gladly. However, the visitor revealed that he was not the Archangel Tyrael, shining the stone towards his face and revealing the ravaged visage of Tal Rasha. Realizing that he had given the stone back to Baal, Marius broke down weeping and babbling before Baal "rewarded" him – killing him with tentacles emerging from his robe, and burning the sanitarium to the ground.

Marius is briefly mentioned by Deckard Cain in Lord of Destructionwho states that if Marius had not intervened, Baal would still be imprisoned within Tal Rasha. He also appears briefly in Act IV of Diablo IIIas a vision invoked by Diablo to demoralize Tyrael.

Zoltun Kulle[edit]

Zoltun Kulle (voiced by Steven Blum) was a powerful sorcerer who became one of the founding members of the Horadrim centuries before the events of the first game. He worked along with his fellows – including Tal Rasha and Jered Cain – to hunt down the three Prime Evils after their "Dark Exile" to Sanctuary. During the hunt for the Three, Kulle was the custodian of the Soulstones, the artifacts granted to the Horadrim by the Archangel Tyrael to contain the Prime Evils. Kulle became obsessed with the power of the stones; after the Three were contained, he worked to create his own "Black Soulstone", which could contain both angel and demon alike and restore humanity's power to that of the original Nephalem. He created his own Archives in the deserts of Kehjistan to create his Soulstone and experiment on other magi to discover their "Nephalem essence". His fellow Horadrim, fearing that his mad experiments would bring agents of both Heaven and Hell to Sanctuary, confronted Kulle in his sanctum and defeated him, finding that he had become immortal through his experimentations. His head was severed and hidden in the Dahlgur Oasis, and his body contained within a shadow-realm within his Archives. Two vials of his blood, necessary to unlock the gateway to the shadow-realm, were hidden within vaults beneath the Desolate Sands.

Centuries later, during the events of Diablo IIIthe now-mortal Tyrael – aided by the witch Adria, her daughter Leah, and the new generation of Nephalem – sought to use the Black Soulstone to contain the last two Lords of Hell, Belial and Azmodan, and end their influence once and for all. To do so, they located Kulle's head in the oasis and awakened his spirit. With no option to them, they reluctantly agreed to Kulle's bargain: to restore his living body in exchange for the stone. Locating the vials of his blood, the Nephalem unlocked the shadow-locks and rejoined Kulle's head to his body, and Leah used her power to bring his body back to life. Inside the chamber that contained the Black Soulstone, Kulle realized that the spirits of the other five Lords of Hell – slain by mortal champions years before – had been marked and drawn into the stone (by Adria, it was revealed later, to resurrect Diablo as the Prime Evil), and called the Nephalem to join him in reigning over Sanctuary; the Nephalem refused, and destroyed his body once more. After the defeat of Malthael in Reaper of Soulsin the game's Adventure Mode, Kulle's spirit resurfaces to point the player to Kanai's Cube, an artifact he created as a Horadrim, hidden in the ruins of Sescheron (destroyed by Baal in Diablo II: Lord of Destruction).

Cultural impact[edit]

Merchandise[edit]

Action figures for the Barbarian character class, Unraveller, and Diablo were sold in Blizzard's online store and at retailers to complement the release of Diablo II.[12]

An 18-inch collectible statue of Diablo III's Barbarian class has been produced for sale by Sideshow Collectibles.[13]

See also[edit]

References[edit]