Rex Nebular và giới tính vũ trụ

Rex Nebular and the Cosmic Giới tính giới tính là một trò chơi phiêu lưu đồ họa điểm nhấn được phát triển và phát hành bởi MicroProse vào tháng 11 năm 1992. Trò chơi này là trò chơi phiêu lưu đồ họa đầu tiên được phát triển bởi MicroProse. Nó được phát triển bằng hệ thống MicroProse Adventure Development và sử dụng đồ họa 256 màu. [1] Tommo đã mua bản quyền của trò chơi này và xuất bản kỹ thuật số thông qua thương hiệu Retroism của nó vào năm 2015. [2]

cử nhân vụng về, Rex Nebular, đã được Đại tá Stone thuê để lấy một chiếc bình chứa một số giá trị tình cảm cho 75.000 galactar. Rex đồng ý và lên đường đến vị trí cuối cùng được biết đến của chiếc bình.

Rex phát hiện ra rằng hành tinh nơi chiếc bình được biết đến cuối cùng đã biến mất, nhưng các cảm biến trên tàu của anh ta vẫn phát hiện ra một khối hành tinh và trường hấp dẫn, không thể nhìn thấy bằng mắt thường. Đột nhiên, một chiến hạm lớn giải mã đằng sau anh ta, và bắn. Con tàu của anh ta bị hư hỏng nặng và đang hạ cánh xuống hành tinh lạ, dường như chỉ có phụ nữ ở.

Nhiều thập kỷ trước, một cuộc chiến tàn khốc giữa hai giới đã nổ ra trên hành tinh. Cuối cùng, con cái đã quét sạch quần thể nam bằng vũ khí sinh học. Kết quả là, con cái không còn khả năng sinh nở, vì vậy chúng không có cách nào để tiếp tục loài của chúng. Họ đã phát minh ra một cỗ máy cho phép họ thay đổi giới tính trong thời gian ngắn. Cỗ máy này được biết đến với tên gọi Giới tính vũ trụ (hay gọi tắt là Giới tính giới tính).

Dân số của hành tinh được chia thành hai lớp, Keepers và (chăn nuôi) Stock. Keepers là công nghệ tiên tiến và cư trú dưới lòng đất, nơi họ giám sát Stock. Các cổ phiếu nằm trên mặt đất và có một nền văn hóa nguyên thủy. Mục đích duy nhất của họ là được giữ bởi một Keeper bị bẻ cong giới tính để tái sinh hành tinh.

Gameplay [ chỉnh sửa ]

Trò chơi được chia thành ba cấp độ khó. Khó khăn cao hơn có nhiều câu đố hơn và nhiều cuộc gặp gỡ tử thần. Nút chuột trái được sử dụng để chọn tùy chọn và thực hiện các hành động và nút chuột phải được sử dụng để xem xét mọi thứ (một cách khác để chọn tùy chọn 'nhìn' và chọn vị trí). Một số hành động như ngồi trên ghế được tự động thực hiện chỉ bằng một cú nhấp chuột trái. Để đi từ phòng này sang phòng khác, con trỏ chuột thay đổi thành biểu tượng 'GO' nơi có thể đi lại. Để đi từ nơi này đến nơi khác, Rex sẽ cần phải sử dụng dịch chuyển tức thời nhập mã chính xác.

Có 10 tùy chọn khác nhau, hai trong số đó được sử dụng để tương tác với mọi người và bảy trong số đó được sử dụng để tương tác với các đối tượng. Các vật phẩm được nhặt lên có các tùy chọn phụ riêng, hầu hết trong số đó nhân vật chính Rex sẽ không thực sự làm (chẳng hạn như tháo rời ống nhòm của mình). Người chơi cũng phải cẩn thận để ngăn Rex bị giết có thể xảy ra ở nhiều nơi. Mặc dù Rex có thể chết, trò chơi có cơ hội vô hạn và vị trí an toàn cuối cùng của Rex sẽ được phục hồi sau khi chết.

Đối với tác phẩm nghệ thuật, MicroProse đã tùy chỉnh các công cụ xử lý hình ảnh của riêng họ để hiển thị 3D cho phép hoạt hình mượt mà với chất lượng không bị mất và sử dụng không gian đĩa tối thiểu. [3]

Lễ tân [ chỉnh sửa ]

Thế giới trò chơi máy tính cho rằng Rex Nebular có âm thanh, đồ họa và hoạt hình rotoscoped "ấn tượng". Mặc dù tạp chí gọi cốt truyện là "không có gì mới", nó đã mô tả trò chơi này là "một bước tiến vững chắc vào thể loại game phiêu lưu [with] cùng một sự chú ý đến chi tiết đã giành được các cuộc đua MicroProse trong các sản phẩm khác" và là nỗ lực đầu tiên trong việc cạnh tranh với LucasArts và Sierra On-Line. [1]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]