Ngày Hiến pháp (Hoa Kỳ) – Wikipedia

Ngày Hiến pháp
 Bức ảnh của các thuộc địa diễu hành của trường trung học tổng hợp Jefferson biểu diễn trên các bước của tòa nhà lưu trữ quốc gia vào ngày hiến pháp, 1974.tif

Đại học diễu hành của trường trung học tổng hợp vào ngày Hiến pháp quốc gia, 1974

Tên chính thức Ngày Hiến pháp và Ngày quốc tịch
Được theo dõi bởi Hoa Kỳ
Lễ kỷ niệm Ngày Hiến pháp và Ngày Quốc tịch kỷ niệm ngày thành lập và ký kết vào ngày 17 tháng 9 năm 1787 công nhận tất cả những người, bằng tuổi đến hoặc nhập tịch, đã trở thành công dân. [1]
Ngày 17 tháng 9
Tần số hàng năm
Tôi là một ngày của Mỹ

Ngày Hiến pháp (hoặc Ngày Quốc tịch ) là một sự tuân thủ của liên bang Hoa Kỳ công nhận việc thông qua Hiến pháp Hoa Kỳ và những người đã trở thành U .S. Công dân. Thông thường được quan sát vào ngày 17 tháng 9, ngày 1787, các đại biểu tham gia Công ước Hiến pháp đã ký văn bản tại Philadelphia. [1]

Khi Ngày Hiến pháp rơi vào cuối tuần hoặc vào một ngày lễ khác, các trường học và các tổ chức khác quan sát ngày lễ vào một ngày trong tuần [2]

Luật thiết lập ngày lễ hiện tại được tạo ra vào năm 2004 với việc thông qua sửa đổi của Thượng nghị sĩ Robert Byrd đối với dự luật chi tiêu Omnibus năm 2004. [3] Trước khi luật này được ban hành, ngày lễ này được gọi là "Ngày quốc tịch" . Ngoài việc đổi tên ngày lễ "Ngày Hiến pháp và Ngày quốc tịch", đạo luật bắt buộc tất cả các cơ sở giáo dục được tài trợ công khai, và tất cả các cơ quan liên bang, cung cấp chương trình giáo dục về lịch sử của Hiến pháp Hoa Kỳ vào ngày đó. [4] Vào tháng 5 năm 2005, Bộ Giáo dục Hoa Kỳ đã công bố ban hành luật này và nó sẽ áp dụng cho bất kỳ trường nào nhận được quỹ liên bang dưới bất kỳ hình thức nào. [2]

Lịch sử [ chỉnh sửa ]

Nguồn gốc [ chỉnh sửa ]

Các trường học ở Iowa lần đầu tiên được công nhận Ngày Hiến pháp năm 1911. [5] Năm 1917, Con trai của Cách mạng Hoa Kỳ đã thành lập một ủy ban để thúc đẩy Ngày Hiến pháp. Ủy ban sẽ bao gồm các thành viên như Calvin Coolidge, John D. Rockefeller và Tướng John Pers Breath. [5]

Tôi là một ngày của Mỹ [ chỉnh sửa ]

Ngày này được lấy cảm hứng từ Arthur Pine , người đứng đầu một công ty quan hệ công chúng tại thành phố New York mang tên ông. Tại Hội chợ Thế giới New York, các tác giả của một bài hát mới có tên là Tôi là một người Mỹ đã mang bản thảo của họ đến sự chú ý của Arthur Pine, người đã xử lý công khai cho thủ lĩnh ban nhạc, Gray Gordon, và một nhà xuất bản âm nhạc. Arthur Pine đã có bài hát được giới thiệu trên NBC, Mutual và ABC bởi người chỉ huy dàn nhạc, đã sắp xếp cho một Tôi là một người Mỹ ngày tại Hội chợ Thế giới New York năm 1939 và có một tờ báo địa phương ở New York kết hợp với một ngày của người Mỹ trong thành phố. Chương trình khuyến mãi đã chứng minh thành công đến nỗi một chuỗi báo đã quảng bá cho Tôi là một Ngày của người Mỹ trên toàn quốc và được Tổng thống Roosevelt đặt tên là ngày chính thức. [6]

Năm 1939, William Randolph Hearst ủng hộ, thông qua chuỗi các tờ báo hàng ngày của mình, việc tạo ra một ngày lễ để tôn vinh quyền công dân. [ cần trích dẫn ] Năm 1940, Quốc hội đã chỉ định Chủ nhật thứ ba vào tháng 5 là "Tôi là một ngày của người Mỹ". Năm 1944, "Tôi là một ngày của người Mỹ" đã được quảng bá thông qua Dịch vụ Nhập cư và Nhập tịch Hoa Kỳ. [7] Một bộ phim dài 16 phút, Tôi là một người Mỹ được chiếu tại các rạp chiếu Mỹ như một bộ phim ngắn. [8] Năm 1947, Hearst Newsreels đưa tin về sự kiện này vào Tin tức trong ngày . [9] Đến năm 1949, các thống đốc của tất cả 48 tiểu bang đã ban hành các tuyên bố của Ngày Hiến pháp. [5] quan sát "Tôi là một ngày của người Mỹ" đến ngày 17 tháng 9 và đổi tên thành "Ngày công dân" . [10][11]

Louisville, Ohio – Thị trấn Hiến pháp [ chỉnh sửa ]

] Louisville, Ohio, tự gọi mình là "Thị trấn hiến pháp", và ghi nhận một trong những thứ của riêng mình để được công nhận quốc gia trong kỳ nghỉ. Năm 1952, cư dân Olga T. Weber đã kiến ​​nghị các quan chức thành phố thành lập Ngày Hiến pháp, để vinh danh việc tạo ra Hiến pháp Hoa Kỳ vào năm 1787. Thị trưởng Gerald A. Romary tuyên bố ngày 17 tháng 9 năm 1952, là Ngày Hiến pháp trong thành phố. Tháng Tư tiếp theo, Weber yêu cầu Đại hội đồng Ohio tuyên bố ngày 17 tháng 9 là Ngày Hiến pháp toàn tiểu bang. Yêu cầu của cô đã được Thống đốc Frank J. Lausche ký thành luật. Vào tháng 8 năm 1953, cô đã đưa vụ việc của mình lên Thượng viện Hoa Kỳ, thông qua nghị quyết chỉ định ngày 17 tháng 9 năm23 là Tuần lễ Hiến pháp. Thượng viện và Hạ viện đã chấp thuận yêu cầu của bà và nó đã được Tổng thống Dwight D. Eisenhower ký thành luật. Vào ngày 15 tháng 4 năm 1957, Hội đồng Thành phố Louisville tuyên bố Thị trấn Hiến pháp thành phố. Hội Khảo cổ và Lịch sử Bang Ohio sau đó đã tặng bốn dấu ấn lịch sử, nằm ở bốn lối vào chính của thành phố, giải thích vai trò của Louisville với tư cách là người khởi xướng Ngày Hiến pháp. [12]

Ngày Quốc hội Hoa Kỳ đầu tiên được chỉ định ]

 CitizenshipDayCongressionalRecord.PNG &quot;src =&quot; http://upload.wik hè.org/wikipedia/commons/thumb/9/97/CitizenshipDayCongressionalRecord.PNG/220px- = &quot;220&quot; height = &quot;345&quot; class = &quot;thumbimage&quot; srcset = &quot;// upload.wik hè.org/wikipedia/commons/thumb/9/97/CitizenshipDayCongressionalRecord.PNG/330px-CitizenshipDayCongressional .wikidia.org / wikipedia / commons / thumb / 9/97 / CitizenshipDayCongressionalRecord.PNG / 440px-CitizenshipDayCongressionalRecord.PNG 2x &quot;data-file-width =&quot; 748 &quot;data-file = height AB (Clara) Vajda, một người nhập cư Hungary đến Hoa Kỳ, đã được công nhận tại Hoa Kỳ Kỷ lục Quốc hội với tư cách là người sáng lập Ngày Quốc tịch vào ngày 27 tháng 3 năm 1941. <sup id=[13] Trong bài phát biểu của mình, Dân biểu Wasielewski lưu ý &quot;.. vào ngày 3 tháng 5 năm 1940, Tổng thống Hoa Kỳ đã phê chuẩn một nghị quyết chung của cả hai viện của Quốc hội, dành một ngày chủ nhật thứ ba của tháng năm mỗi năm là ngày quốc tịch. Mục đích của Đạo luật này là để công nhận cho tất cả những người, khi đến tuổi hoặc nhập tịch, đã đạt được tư cách công dân … Tôi tự hỏi có bao nhiêu người ở đất nước này thực sự biết câu chuyện thực sự về nguồn gốc của ngày này. Tôi tự hỏi có bao nhiêu người biết rằng một hành động từ thiện đơn giản của một công dân sinh ra ở nước ngoài là tia sáng thúc đẩy trong phong trào này để dạy cho mọi công dân biết trân trọng vinh dự và đặc quyền tuyệt vời đã được trao cho họ khi họ thừa nhận quyền chủ quyền của quyền công dân. &quot; [ cần trích dẫn ]

Quan sát [ chỉnh sửa ]

Ngày Hiến pháp Ngày Quốc tịch . [14][15][16]

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo

  1. ^ a b 36 USC § 106, Ngày Hiến pháp và Ngày quốc tịch
  2. ^ ] b &quot;Thông báo về việc thực hiện Ngày Hiến pháp và Ngày quốc tịch vào ngày 17 tháng 9 mỗi năm&quot;. es Sở Giáo dục. Ngày 24 tháng 5 năm 2005 . Truy cập ngày 16 tháng 9, 2014 .
  3. ^ Krache, Donna (ngày 16 tháng 9 năm 2005). &quot;Ngày Hiến pháp mở ra nhiệm vụ dạy Hiến pháp&quot;. CNN . Truy xuất ngày 12 tháng 8, 2008 .
  4. ^ Đạo luật Chiếm đoạt và Chiếm dụng khác, 2005, Pub.L. 108 Chân447, Phân khu J, Tiêu đề I, § 111, 118 Stat. 2809, 3345, ban hành ngày 8 tháng 12 năm 2004.
  5. ^ a b c [19659057WilliamsWinstonC(chủbiên) Lịch sử trăm năm của Hiệp hội các con trai của Cách mạng Hoa Kỳ 1889 Tiết1989 . Paducah, KY: Công ty xuất bản Turner. tr. 9 . Truy cập ngày 15 tháng 1, 2011 .
  6. ^ Thông, Martin (28 tháng 6 năm 1948). &quot; &#39; Ngày Mỹ&#39; Nguồn gốc&quot; (PDF) . Mở Mike ra. Phát sóng : 16. ISSN 0007-2028.
  7. ^ Xem:
    • Harrington, Burritt C. (1944). Sự công nhận của cộng đồng đối với quyền công dân Hoa Kỳ: Cẩm nang cho tôi là một Ủy ban Ngày của Hoa Kỳ . Washington, DC: Bộ Tư pháp, Dịch vụ Nhập cư và Nhập tịch. OCLC 291344729.
    • Evans, Lillian (1944). &quot;Nói về: &#39;Tôi là một ngày của người Mỹ &#39; &quot;. New York: Trung tâm thông tin Quảng trường Ba Tư. LCCN 44-40824. OCLC 44675594.
    • Biddle, Francis (ngày 21 tháng 5 năm 1944). Tôi là người Mỹ (Bảng điểm). Trung Quốc, OH: WLW [radio station]. tr. 11. OCLC 44635911.
    • Morgan, Dennis (1944). Tôi là người Mỹ . Anh em nhà Warner. OCLC 79769249. Phim đen trắng với Morgan nói chuyện với tôi là một ngày tụ tập của người Mỹ.
    • Chúng ta sẽ quên. Sê-ri thứ 8, Chương trình số 13, Đền thờ của đất nước chúng ta. Chương trình đặc biệt 1944, Tôi là người Mỹ (Ghi âm). New York: Viện Giáo dục miệng và thị giác; Chương trình phiên âm liên bang. 1944. OCLC 317879010.
    • Cũng xem: Farber, William O. (1942). &quot;Tôi là một ngày của người Mỹ&quot; ở Nam Dakota . Vermillion, SD: Đại học Nam Dakota. LCCN 83224435.

  8. ^ Tôi là người Mỹ được sản xuất bởi Gordon Hollingshead, được viết và đạo diễn bởi Crane Wilbur, và có Humphrey Bogart, Gary Gray, Gordon Hart, Dick Haymes, Danny Kaye Joan Leslie, Mary Lee Tâm trạng, Dennis Morgan, Knute Rockne và Jay Silverheels. Xem: Tôi là người Mỹ tại Cơ sở dữ liệu phim TCM và Tôi là người Mỹ trên IMDb.
  9. ^ &quot; &#39; là một người Mỹ &#39;- quốc gia ca ngợi những công dân mới! &quot;. Tin tức trong ngày . 18 (274). OCLC 422967279.
  10. ^ Edwards, Anne (1987). Reagan sớm: Sự trỗi dậy của quyền lực . William Morrow và Công ty. tr. 267.
  11. ^ &quot;Tầm quan trọng của ngày quốc tịch&quot;. Thời báo mặt trời Chicago . Ngày 12 tháng 9 năm 2006 . Truy xuất ngày 3 tháng 2, 2013 – thông qua nghiên cứu HighBeam. (Yêu cầu đăng ký ( trợ giúp )) .
  12. ^ &quot;Lịch sử của Louisville Ohio&quot;. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 8 năm 2008 . Truy cập ngày 12 tháng 8, 2008 .
  13. ^ Hồ sơ Quốc hội, H1941, Phụ lục của Hồ sơ Quốc hội, tr. A1473, Mở rộng nhận xét của Hon. Thad F. Wasielewski của Wisconsin, ngày 27 tháng 3 năm 1941, RE: Ngày công dân
  14. ^ Văn phòng Thư ký báo chí (ngày 15 tháng 9 năm 2017). &quot;Tổng thống Donald J. Trump tuyên bố ngày 17 tháng 9 năm 2017, là Ngày Hiến pháp và Ngày Quốc tịch, và ngày 17 tháng 9 năm 2017, cho đến ngày 23 tháng 9 năm 2017, là Tuần lễ Hiến pháp&quot;. whitehouse.gov . Washington, D.C.: Nhà Trắng . Truy cập 27 tháng 9, 2017 .
  15. ^ Nhân viên Dịch vụ Di trú và Nhập tịch Hoa Kỳ (14 tháng 9 năm 2017). &quot;Kỷ niệm Ngày Hiến pháp và Ngày Quốc tịch (Tuần lễ Hiến pháp) 2017 với các nghi thức Nhập tịch&quot;. Dịch vụ Di trú và Nhập tịch Hoa Kỳ . Washington, D.C.: Chính phủ Hoa Kỳ . Truy cập 27 tháng 9, 2017 .
  16. ^ &quot;Ngày Hiến pháp, Ngày Quốc tịch, và Tuần Hiến pháp, 2017&quot; (PDF) . Đăng ký liên bang . Washington, D.C.: Cục Lưu trữ và Lưu trữ Quốc gia. Ngày 13 tháng 9 năm 2017. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 21 tháng 9 năm 2017 . Truy xuất ngày 27 tháng 9, 2017 .

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Bài học trực tuyến cho giáo viên K-12 sử dụng

Couch of Power – Wikipedia

Couch of Power
Người chơi 8+ (lý tưởng là số chẵn) 19659003] Thấp
Cần có kỹ năng Tư duy chiến lược
Làm việc theo nhóm
kiểm soát mọi chỗ ngồi trên đi văng và giành chiến thắng. Đôi khi nó còn được gọi là &quot;Nghị viện&quot; hoặc &quot;Bốn chiếc ghế&quot;. [1][2]

Thiết bị [ chỉnh sửa ]

  • Ghế ngồi được sắp xếp thành một vòng tròn. Phải có một chỗ ngồi cho mỗi người chơi và một chỗ trống.
  • Một chiếc ghế có thể là một chiếc ghế dài thực sự (sẽ thay thế bốn chỗ ngồi) hoặc bốn chỗ liền kề.
  • Tờ giấy – số tiền tương tự như mọi người chơi. Mỗi phiếu có tên của một trong những người chơi, do đó, mỗi người chơi được đặt tên trên một lần trượt.

Mục tiêu [ chỉnh sửa ]

Trò chơi được chiến thắng bởi đội điền đi văng với người chơi của riêng họ.

Cách chơi [ chỉnh sửa ]

Đến lượt người chơi A. Họ có thể di chuyển người chơi B từ đi văng sang ghế trống.

Bây giờ đến lượt C. Họ có thể di chuyển một đồng đội đến chỗ trống trên ghế dài và giành chiến thắng trong trò chơi.

Chia người chơi thành hai đội. Trò chơi hoạt động tốt nhất nếu các đội đều nhau. Để tránh nhầm lẫn về sau, hãy hướng dẫn một đội phân biệt với đội kia bằng cách đeo băng đô, xắn chân quần hoặc tay áo, v.v. tên; nó không quan trọng nếu bạn có tên riêng của bạn. Mọi người nên có một phiếu, không có bổ sung.

Các đội sau đó thay thế chỗ ngồi (nghĩa là, không có hai thành viên trong nhóm ngồi cạnh nhau) để hai người từ mỗi đội ngồi trên ghế và có một ghế trống. Chơi bắt đầu với người chơi bên trái (hoặc theo chiều kim đồng hồ) của ghế trống.

Người chơi gọi một cái tên, và bất cứ ai có tên đó trên phiếu của họ đều phải di chuyển đến chỗ trống, biến chỗ ngồi cũ của họ thành chỗ trống mới.

Để làm cho trò chơi trở nên đặc biệt thách thức, mỗi khi ai đó di chuyển đến chỗ trống, họ nên trao đổi những mẩu giấy với người gọi tên họ (bây giờ bên trái của họ). Bây giờ mọi người sẽ biết người gọi tên đó có gì, nhưng sẽ không biết người di chuyển có gì (trừ khi được nói trước đó trong trò chơi).

Chơi luôn vượt qua người chơi ở bên trái của ghế trống. Tên giống nhau không thể được gọi hai lần liên tiếp và bạn không thể gọi tên đó trên tờ giấy của bạn.

Khi cả bốn người trên chiếc ghế dài đến từ cùng một đội, trò chơi kết thúc và đội đó thắng. . sẽ là người tiếp theo chơi. Giống như cờ vua, điều này đòi hỏi một số khả năng để suy nghĩ trước.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Robert Jaworski – Wikipedia

Robert S. Jaworski

Thượng nghị sĩ Philippines
Tại văn phòng
30 tháng 6 năm 1998 – 30 tháng 6 năm 2004
Thông tin cá nhân
Sinh ra
Robert Vincent Salazar Jaworski
( 1946-03-08 ) ngày 8 tháng 3 năm 1946 (tuổi 72)
Baguio, Benguet, Khối thịnh vượng chung Philippines
Quốc tịch 19659011] Độc lập (1998-2004)
Vợ / chồng Evelyn Bautista
Trẻ em 4 (bao gồm cả Robert Vincent Jude)
Sự nghiệp bóng rổ
19659011] 6 ft 1 in (1.85 m)
Trọng lượng niêm yết 192 lb (87 kg)
Thông tin nghề nghiệp
Cao đẳng Đại học Đông
Dự thảo PBA 1975 / Nâng cao
Được lựa chọn bởi các sao chổi Toyota
Sự nghiệp chơi 1975 Từ1998
Vị trí Bảo vệ điểm
Số 7
Nghề huấn luyện 1984 Mạnh1998
Lịch sử nghề nghiệp
Là người chơi:
1967 YCO Painters
1968 .1971 MERALCO
1973 [199090] Mạnh1998 Ginebra San Miguel
Với tư cách là huấn luyện viên:
1985 Khóa1998 Ginebra San Miguel
Những điểm nổi bật và giải thưởng về sự nghiệp

Robert Vincent Salazar Jaworski [1] ( Phát âm Tagalog: [dʒaˈwɔɾski]; sinh ngày 8 tháng 3 năm 1946 tại Thành phố Baguio, Philippines), còn được gọi là Sonny Jaworski Robert Jaworski, Sr. là cựu thượng nghị sĩ Philippines, cựu huấn luyện viên bóng rổ và cựu cầu thủ bóng rổ.

Được biết đến là Big J Jawô Huyền thoại sống Jaworski là một cựu huấn luyện viên chơi (lần đầu tiên của PBA) cầu thủ đáng nhớ cho Ginebra San Miguel. Anh ấy là một trong những cầu thủ vĩ đại nhất của PBA và được giới thiệu vào Đại sảnh vinh danh PBA năm 2005.

Thời niên thiếu và sự nghiệp đại học [ chỉnh sửa ]

Sinh ra cho người Mỹ gốc Ba Lan Theodore Vincent Jaworski và Ilocano Iluminada Bautista Salazar, [1] Jaworski lớn lên ở đường phố Manila Lần đầu tiên được giới thiệu về bóng rổ, vươn lên nổi bật ở các giải đấu của trường đại học, nơi vào năm 1964, anh chơi cho Đại học Chiến binh Đông đỏ trong Hiệp hội Thể thao Đại học Philippines (UAAP). Jaworksi đã mang đến những màn trình diễn xuất sắc trong các mùa UAAP năm 1965 và 1966 dẫn đến các danh hiệu trở lại cho các Chiến binh Đỏ dựa trên Recto.

Năm 1966, Jaworski là một phần của tuyển chọn nghiệp dư được gửi để đại diện cho đất nước trong Thế vận hội châu Á Bangkok 1966. Năm sau, anh đại diện cho quốc gia trong Giải vô địch bóng rổ châu Á (nay là FIBA ​​châu Á) tại Seoul, Hàn Quốc, nơi đội tuyển Philippines dẫn đầu Jaworski giành huy chương vàng với chi phí của nước chủ nhà.

Sự nghiệp nghiệp [ chỉnh sửa ]

Năm 1967, ông gia nhập Họa sĩ YCO thuộc sở hữu của Mtalalde dưới quyền huấn luyện viên Carlos Loyzaga. Ông chơi cho YCO trong năm 1967 Tiền bối quốc gia và Hiệp hội quốc gia (cả hai đều giành được bởi YCO). Ông đã chuyển sang MERALCO Reddy Kilowatts mới thành lập vào năm 1968 nhưng không thể chơi do thiếu giấy tờ phát hành. Cuối cùng anh ấy đã phù hợp với MERALCO vào năm 1970. Giải thưởng MVP đầu tiên của anh ấy là trong Cúp tổng thống năm 1970. Anh ấy đã được đề cập trong cuốn sách, Lịch sử bóng rổ Philippines bởi Boni Escoda, là cầu thủ hay nhất Philippines MICAA từ năm 1971 đến năm 1974 bằng cách đứng đầu tất cả những người còn lại với Giá trị xung quanh là 35,7.

Năm 1971, ông và Alberto &quot;Big Boy&quot; Reynoso bị Hiệp hội Bóng rổ Philippines (BAP) cấm sống vì đã tấn công hai quan chức bóng rổ, Eackerto Cruz và Jose Obias, những người đang thực hiện một loạt các cuộc gọi xấu mà dường như ủng hộ đội Crispa-Floro. Reynoso và Jaworski đã đuổi theo hai quan chức trên sân và hành hạ họ trước đám đông. MERALCO đứng sau 65 trận50 so với Redmanators. MERALCO đã giải tán đội ngay sau đó. Hai shoo-in chắc chắn cho đội RP đến Thế vận hội năm 1972 đã bỏ lỡ đội tuyển quốc gia lần đầu tiên trong đời. Nhờ tài năng mà hai cầu thủ sở hữu, cả hai cầu thủ đã được phục hồi vào năm 1973 và chơi cho MERALCO lần cuối cùng trong trận đấu triển lãm với đội tuyển quốc gia Nhật Bản mà họ đã giành chiến thắng. Hai người sau đó đã hợp tác trong đội tuyển quốc gia Philippines cho Giải vô địch ABC năm 1973. Jaworski là người bảo vệ chính của đội đó cùng với Reynoso, Francis Arnaiz, Ramon Fernandez và William &quot;Bogs&quot; Adornado. Những người chơi khác trong đội đó bao gồm Rogelio &quot;Tembong&quot; Melencio, David &quot;Dave&quot; Regullano, Rosalio &quot;Yoyong&quot; Martirez, Manuel &quot;Manny&quot; Paner, Alberto &quot;Abet&quot; Guidaben, Jaime &quot;Jimmy&quot; Mariano và Ricardo &quot;Joy&quot; Cleofas.

Cũng vào khoảng thời gian này khi biệt danh &quot;Big J&quot; được trao cho anh ta, giống như thẻ &quot;Big O&quot; được trao cho Oscar Robertson, người mà Jaworski đã chơi.

Jaworski và Reynoso, cùng với những người chơi MERALCO cũ khác, Fort Acuña, Francis Arnaiz và Orlando Bauzon đã hình thành cốt lõi của Komatsu Komets mới thành lập (sau đổi tên thành Sao chổi Toyota). Jaworski trở thành một vị tướng của tòa án và dẫn dắt Sao chổi đến danh hiệu MICAA năm 1973. Reynoso, Jaworski và Armaiz đã tham gia vào các đội RP năm 1973 và 1974 đã giành lại vương miện ABC và đi đến Giải vô địch thế giới FIBA ​​1974.

Jaworski trở thành người chơi PBA vào năm 1975 sau khi Toyota Comets trở thành một trong những nhượng quyền sáng lập của giải đấu khi giải đấu được thành lập cùng năm. Jaworski đã dành cho các đồng đội ban đầu của mình là Arnaiz, Reynoso, Fernandez, em trai của Reynoso Cristino (Tino), Rodolfo &quot;Ompong&quot; Segura, Oscar Rocha, Joaquin &quot;Jake&quot; Rojas và Orlando &quot;Orly&quot; Bauzon.

Sự nghiệp chuyên nghiệp [ chỉnh sửa ]

Toyota [ chỉnh sửa ]

Jaworski là một phần của nhượng quyền thương mại Toyota trong 10 năm (1973-1983 ). Ông là thủ lĩnh được thừa nhận của đội và là người chơi chính trong chín chức vô địch PBA của Toyota. Anh ấy được bầu chọn là Cầu thủ đáng giá nhất năm 1978. Hiệu suất MVP của Jaworski có thể được coi là mùa giải hay nhất của anh ấy, trung bình 20 điểm, 12 kiến ​​tạo và gần chín rebound mỗi trận. Điều này đã được thực hiện mặc dù có sự xuất hiện của hàng nhập khẩu không giới hạn chiều cao – hàng nhập khẩu mà anh ta đã chơi cùng và chống lại. Gần nhất sẽ cạnh tranh cho sự thống trị sẽ là mùa giải nổi bật năm 1984 của Ramon Fernandez cho Bia Hausen nơi &quot;El Presidente&quot; ghi trung bình 27 điểm, 15 bảng và 9,9 hỗ trợ mỗi trận. Mặc dù vậy, sự khác biệt là Jaworski (cùng với Fernandez và Arnaiz) đã dẫn dắt đội Toyota tới hai chức vô địch mùa giải đó (Open và AFC) trong khi Fernandez không thể giành được danh hiệu cho Bia Hausen năm 1984.

Ông cũng là người bảo vệ quan điểm đầu tiên đạt được 1000 lần tấn công và 2000 rebound phòng thủ. Ông cũng là Nhà lãnh đạo toàn thời gian của PBA trong Hỗ trợ.

Năm 1967, Jaworski và nhà quốc tế kỳ cựu Narciso Bernardo được mệnh danh là thành viên của Năm huyền thoại.

Ginebra [ chỉnh sửa ]

Khi Toyota tan rã vào cuối mùa 1983, đội được bán cho Basic Holdings, Inc., công ty sở hữu Nhà máy bia Châu Á. Jaworski chùn bước trước ý tưởng gia nhập Bia Hausen, thương hiệu của Basic Holdings sau khi mô tả những gì anh cảm thấy là một thương vụ được thực hiện mà không dành sự tôn trọng cho các tính cách liên quan. Jaworski mô tả việc bán hàng là một trò hề, và những người chơi như anh ta không nên bán &quot;por kilo&quot;. Vào thời điểm đó, Bia Hausen đang có ý định biến Fernandez trở thành cầu thủ nhượng quyền của đội với Jaworski xuống hạng. Cuối cùng, chủ tịch PBA Carlos &quot;Honeyboy&quot; Palanca III đã đưa ra một quyết định là động thái gây tranh cãi và tạo ra lịch sử nhất trong PBA. Palanca, chủ sở hữu của La Tondeña, Inc., người sở hữu Gilbey&#39;s Gin (sau này là Ginebra San Miguel) trong PBA, đã quyết định đưa Jaworski và bạn thân nhất Arnaiz vào đội. Điều này đánh dấu nền tảng trong việc biến Ginebra trở thành đội bóng nổi tiếng nhất trong lịch sử bóng rổ Philippines với Jaworski đứng đầu.

Jaworski và Arnaiz đã biến nhượng quyền thương mại thành một đối thủ cạnh tranh gần như chỉ sau một đêm khi trong hội nghị đầu tiên của mùa giải 1984, All Philipin, ông đã dẫn dắt đội bóng về đích với chức vô địch Crispa. Gilbey&#39;s Gin sau đó được dẫn dắt bởi Arturo &quot;Turo&quot; Valenzona, một kẻ thù cũ của Jaworski từ thời MICAA của họ. Một cuộc đấu tranh quyền lực đã xảy ra sau đó dẫn đến sự tan vỡ của mối quan hệ đối tác Valenzona-Jaworski vào đầu mùa giải 1985. Jaworski đảm nhận vai trò huấn luyện viên của Ginebra San Miguel trong khi Valenzona đi trên limbo trước khi chuyển đến Tanduay Rhum Makers trong mùa giải 1986.

Chức vô địch đầu tiên của Jaworski với tư cách là huấn luyện viên chơi trong Hội nghị mở rộng năm 1986 khi anh cùng với các cầu thủ nhập khẩu Michael Hackett và Billy Ray Bates, thống trị toàn bộ hội nghị để giành chiến thắng trong trận chung kết vô địch với chi phí của đội Bia Manila, sau đó dẫn đầu cựu cầu thủ Crispa, Abet Guidaben (người được giao dịch từ Tanduay vice Fernandez) và Atoy Co, cùng với nhập khẩu Michael Young và Harold Keeling.

Trong Game 4 của sê-ri Best of Seven đó, Jaworski đã chơi toàn bộ trò chơi cần thêm hai khoảng thời gian làm thêm để đánh bại Manila Bia 145-135, qua đó vượt lên dẫn 3-1. Jaworski lúc đó đã 40 tuổi và chưa trở thành người giữ kỷ lục PBA vì là người địa phương chơi lâu nhất trong một trò chơi, sau đó bị phá vỡ bởi con đỡ đầu đám cưới của Jaworski, Zandro &quot;Jun&quot; Limpot khi chơi cho Sta. Lucia Realtor là một tân binh vào năm 1993 bằng cách chơi 60 phút trong chiến thắng ba lần trước OT trước SMB. Trớ trêu thay, Jaworski sở hữu bản ghi PBA khi chơi thời gian ngắn nhất trong một trò chơi PBA, trong một giây. Trong một trận đấu với Alaska Milkmen vào năm 1996 và phía sau hai điểm với một giây trong trò chơi đó, Big J đã tự mình xử lý những kẻ xâm nhập. Trong khi việc gửi đến thành công, nhóm đã thất bại trong việc chuyển đổi thành rổ và thua trò chơi.

Năm 1988, Jaworski đã giành chức vô địch Tất cả người Philippines đầu tiên và duy nhất của mình trong chức vô địch gây tranh cãi trước Hotdogs Purefoods, dẫn đầu bởi Ramon Fernandez, người cũng đã huấn luyện đội trong hội nghị (Mở) trước đó trước khi từ bỏ công việc trước Cris Calilan Hội nghị Philippines. Jaworski và Fernandez đã tham gia vào một mối thù truyền kiếp từ khi Toyota tan rã vào năm 1983 và điều này trở thành đỉnh cao của sự rạn nứt của họ. Trong trò chơi 1 của trận chung kết đó, Anejo Rum 65 đã vượt qua Purefoods để giành vị trí dẫn đầu trong loạt phim. Chủ sở hữu của Purefoods, Jaime Zobel De Ayala và chủ tịch Renato Buhain đã công khai cáo buộc Fernandez không chơi ngang hàng trong Game 1 và ra lệnh cho băng ghế dự bị của anh ấy cho toàn bộ loạt phim. Vì tranh cãi này, Anejo Rum đã giành chiến thắng trong loạt trận, 3-1, bao gồm cả Game 4 quyết định, nơi Jaworski trở thành người chơi hay nhất của trò chơi – đứng đầu cho đội của mình với 28 điểm.

Năm 1989, Jaworski và Fernandez cuối cùng đã hòa giải, chấm dứt mối thù truyền kiếp. Trớ trêu thay, chính Baby Dalupan, huấn luyện viên của đội Crispa vô địch của họ đã làm được điều đó. Dalupan, sau đó huấn luyện đội cựu chiến binh Jaworski và Fernandez trong Trò chơi All Star năm 1989 chống lại đội Rookies và Sophomore, khuyến khích hai người bắt tay nhau sau trận đấu mà cả hai đã dẫn đến chiến thắng với hai điểm, 132-130. Trong 4 giây cuối cùng của trận đấu đó, Jaworski đã đưa bóng vào trong và đưa đường chuyền cho Fernandez, người đã vượt qua Benjie Paras và thực hiện cú sút &quot;tao nhã&quot; để giành chiến thắng hai điểm. Jaworski, sau khi được BAP bổ nhiệm làm huấn luyện viên đội tuyển quốc gia, sau đó đã chọn Fernandez trong đội để đại diện cho Philippines trong Đại hội thể thao châu Á 1990 tại Bắc Kinh, Trung Quốc. Fernandez là một trong số 12 cầu thủ được Jaworski đích thân chọn để dẫn dắt đội bóng – những người khác bao gồm Alvin Patrimonio, Allan Caidic, Avelino &quot;Samboy&quot; Lim, Yves Dignadice, Hector Calma, Venancio &quot;Benjie&quot; Paras, Ronnie Magsanoc Các cầu thủ của Big J với Anejo – Dante Gonzalgo, Chito Loyzaga và Rey Cuenco. Đội bóng này đã trục vớt huy chương bạc chống lại chủ nhà Trung Quốc nhưng không phải sau khi cho Trung Quốc chiến đấu tốt trong trận chung kết, thua 90-76.

Năm 1991, Jaworski giành được danh hiệu thứ ba của mình với chi phí của Công thức Shell trong Trò chơi 7 của Hội nghị mở. Trong trò chơi quyết định đó, Jaworski đã đi từ tuyến cuối đến Rudy Distrito với 4 giây còn lại. Distrito đã thực hiện một cú sút khó, vặn, mất cân bằng và rơi xuống cánh tay của Paras đang vươn ra để giành chiến thắng hai điểm và làm hài lòng hàng triệu người hâm mộ Ginebra khi xem trận đấu. Jaworski đã kết thúc một lần nữa với tư cách là người chơi hay nhất của trò chơi đó với 13 điểm, 7 rebound và 8 nguồn cấp dữ liệu trong một nỗ lực toàn diện không phổ biến đối với một người đàn ông 45 tuổi. Điều này đánh dấu lần đầu tiên trong lịch sử của PBA rằng một đội đã trở lại từ mức thâm hụt 3-1 để giành chức vô địch.

Từ năm 1992 đến năm 1995, Ginebra bị hạn hán do những hạn chế về ngân sách do nhượng quyền kinh nghiệm gây ra. Jaworski đã làm việc với các cựu chiến binh và các cầu thủ tân binh như nhau trong việc cố gắng kiếm được sự tôn trọng trong giai đoạn này. Năm 1995, một kỷ lục PBA đã được thiết lập khi Jaworski đưa con trai cả Robert Jaworski, Jr. vào vòng hai của bản nháp tân binh, đây là lần duy nhất khi một người cha và con trai chơi cho cùng một đội. Tuy nhiên, cả hai không bao giờ được chơi cùng nhau khi Jaworski hài lòng với việc huấn luyện đội bóng trong khi Robert Jr. có vài phút làm người bắt đầu.

Đó là vào năm 1996 khi bước đột phá đến với Ginebra, bây giờ được gọi là Ginebra Na! Sau nhiều năm thưởng thức siêu tân binh Marlou Aquino, cuối cùng anh ta đã có được 6&#39;9 beanpole như là lựa chọn dự thảo hàng đầu năm 1996. Anh ta cũng có được Bal David từ hàng ngũ đặc vụ tự do sau khi anh ta thể hiện khả năng như một người bảo vệ quan điểm khi anh ta và Aquino dẫn đầu đội tuyển quốc gia giành huy chương vàng trong Thế vận hội năm 1995. David cũng là người bảo vệ quan điểm nổi tiếng của PBL, dẫn dắt đội Stag đến chức vô địch sinh đôi năm 1995. Nhưng năm 1996 là năm của Alaska – và grandslam đã hoàn thành với Gordon&#39;s Gin ở trận thua trong cuộc hội thảo thứ 3 và cuối cùng. Tuy nhiên, vào năm 1997, Jaworski cuối cùng đã kiếm được viên ngọc thứ 4 của mình, cố vấn cho đội đến chức vô địch Cup Ủy ban năm 1997 với chi phí của Alaska Milkmen. Đội đã giành chiến thắng trong 6 trận, bao gồm cả lộ trình 126-94 trong trận đấu cuối cùng.

Jaworski vẫn là huấn luyện viên của đội cho đến tháng 4 năm 1998 khi ông tuyên bố ý định tranh cử vào Thượng viện Philippines vào tháng 5 năm đó. Jaworski giành vị trí thứ 8 chung cuộc trong cuộc đua tại Thượng viện, khiến anh trở thành một trong số ít những người tham gia trở thành Thượng nghị sĩ của Cộng hòa – theo bước chân của Ambrosio Padilla và Freddie Webb. Ông Fernandez đã cố gắng tranh cử vào Thượng viện trong cuộc bầu cử năm 1995 nhưng tổng cộng là 19 người.

Biểu ngữ áo đã nghỉ hưu của Robert Jaworski tại bè của Smart Araneta Coliseum trong các nghi lễ nghỉ hưu.

Sau khi được tuyên bố là Thượng nghị sĩ, Jaworski đã chuyển giao công việc huấn luyện cho trợ lý lâu năm của mình Quirino &quot;Rino&quot; vắng mặt trong cảnh bóng rổ. Nhưng vào năm 1999, một cuộc tranh cãi đã nổ ra khi ông chủ Ginebra, ông Eduardo &quot;Danding&quot; Cojuangco, Jr. tuyên bố thăng chức Allan Caidic với vai trò trợ lý huấn luyện viên của Jaworski trong Ginebra. Big J đã không làm tốt điều này và từ bỏ vị trí huấn luyện viên trưởng của mình sau khi cảm thấy bị xúc phạm vì không được thông báo trước về nó. Salazar tiếp quản và sau đó đã trao dây cương cho Caidic khi anh phải di cư đến Alaska và gia nhập gia đình.

Trò chơi cuối cùng của Jaworski trong PBA là vào tháng 3 năm 1997 trong một trò chơi được tổ chức tại Thành phố Dumaguete. Anh ta đã không chơi nhiều trong trò chơi đó nhưng sở hữu kỷ lục là người chơi lâu đời nhất từng chơi trong PBA ở tuổi 50. Điều này trên đầu được công nhận là cầu thủ nổi tiếng nhất của giải đấu và là một nhân vật có ảnh hưởng trong bóng rổ Philippines.

Vào ngày 30 tháng 5 năm 2003, 23 năm sau khi kết thúc cuộc cạnh tranh Crispa-Toyota, Jaworski xuất hiện tại một trò chơi đoàn tụ ở Araneta Coliseum, cùng với những người chơi từ cả hai đội

Sự nghiệp chính trị [ chỉnh sửa ]

Jaworski ứng cử vào Thượng nghị sĩ trong cuộc bầu cử quốc gia năm 1998 với tư cách là ứng cử viên độc lập, mà ông đã giành chiến thắng. Jaworski đặt thứ chín tổng thể trong cuộc bầu cử Thượng viện năm 1998, kết thúc cao nhất cho một cựu vận động viên. Do đó, anh buộc phải rời khỏi công việc huấn luyện để trợ lý Rino Salazar của Ginebra. Sau một cuộc tranh cãi với các quan chức mới tại công ty mẹ của Ginebra, Tập đoàn San Miguel, Jaworski từ bỏ nhiệm vụ làm huấn luyện viên trưởng và tập trung nhiều hơn vào các nhiệm vụ chính trị của mình. Trong thời gian làm thượng nghị sĩ, Jaworski tập trung vào việc lập pháp luật về môi trường và thể thao.

Jaworski là Chủ tịch Ủy ban Kinh tế, Thương mại và Thương mại và cũng là thành viên của Ủy ban Trò chơi và Giải trí và Thể thao.

Trong số 300 dự luật mà ông là tác giả hoặc đồng tác giả, ông tự hào nhất về các luật cuối cùng rằng:

  • tuyên bố Mt. Dãy Kitanglad ở tỉnh Bukidnon là một khu vực được bảo vệ;
  • đã thiết lập Dãy núi phía bắc Sierra Madre ở Isabela là khu vực được bảo vệ;
  • đã thành lập Quần đảo Batanes làm khu vực được bảo vệ;
  • thành lập Mt. Kanla-On là khu vực được bảo vệ; và, đối với sự cấu thành của các công ty khai thác gỗ,
  • quy định quyền sở hữu, sở hữu và bán cưa máy. Jaworski cũng đưa ra luật bảo vệ đất nước của các khu bảo tồn biển quốc gia và đệ trình một dự luật áp dụng các hình phạt nghiêm khắc đối với thiệt hại ô nhiễm dầu trên vùng biển Philippines.

    Năm 2004, Jaworski bị đánh bại khi ra tranh cử lại làm thượng nghị sĩ.

    Trả lại PBA [ chỉnh sửa ]

    Người hỏi hàng ngày của Philippines và Thời báo Manila đã báo cáo vào ngày 13 tháng 2 năm 2007 về việc Jaworski có thể trở lại PBA với tư cách là huấn luyện viên cho Air21 Express hoặc Talk &#39;N Text Phone Pals cho Hội nghị PBA Fiesta 2007 nhưng từ chối chấp nhận lời đề nghị kể từ khi các cuộc đàm phán bị đình trệ trước khi bất kỳ đề nghị hợp đồng nào được đưa ra.

    Sau giải đấu, các cuộc đàm phán lại trỗi dậy giữa Jaworski và ban quản lý Air21.

    Tuy nhiên, với việc từ chức của Noli Eala với tư cách là ủy viên giải đấu, Jaworski là một trong những cái tên được nhắc đến như là sự thay thế cho bài viết nói trên mặc dù không có lời đề nghị nào được đưa ra.

    Cuối cùng, Jaworski cũng không chấp nhận lời đề nghị này và chọn rút lui khỏi mắt công chúng với gia đình.

    Những điểm nổi bật trong sự nghiệp [ chỉnh sửa ]

    Sự nghiệp PBA [ chỉnh sửa ]

    • Cầu thủ có giá trị nhất năm 1978 [1965911] 1977, 1978, 1979, 1980, 1981 và 1986
    • Lựa chọn đội thứ hai huyền thoại vào năm 1985 và 1988
    • Tất cả các đội phòng thủ vào năm 1985 và 1988
    • Bốn lần PBA All-Star
    • giành bốn chức vô địch khi chơi huấn luyện viên năm 1986 Hội nghị mở rộng, Hội nghị All-Philipin 1988, Hội nghị lần thứ nhất năm 1991 và Cúp của Ủy ban năm 1997 với sự nhượng quyền của Ginebra
    • Huấn luyện cho các cựu chiến binh PBA All-Star 1990, Đội bóng tối toàn sao PBA 1991, 1992 PBA All-Star North Team, 1996 PBA All-Star Rookie / Sophomore / Junenson, và 1997 PBA All-Star VBAans
    • Kết thúc sự nghiệp của mình với 5,825 hỗ trợ sự nghiệp, nhiều hơn 605 so với tổng số danh hiệu thứ hai của Ramon Fernandez. Lớp 2005
    • Thành viên, 2013 ADAMON U
    • Thành viên, 1966 Asian Games
    • Thành viên, 1967 Bóng rổ châu Á Liên đoàn (Vô địch)
    • Thành viên, Thế vận hội Olympic năm 1968
    • Thành viên, Liên đoàn bóng rổ châu Á 1969 (Giải ba)
    • Thành viên, đội trưởng 1971 Liên đoàn bóng rổ châu Á (Giải nhì)
    • Thành viên, Liên đoàn bóng rổ châu Á năm 1973 ( Champions),
    • Thành viên, Giải vô địch thế giới 1974
    • Thành viên, đội trưởng, 1974 Asian Games
    • Huấn luyện viên trưởng, 1990 Asian Games (Huy chương bạc)

    Jaworski là đội trưởng của đội 1971 (người xếp thứ 2 trong năm 1971 ABC ở Tokyo) và đội 1974 RP tạo thành Đại hội thể thao châu Á (vị trí thứ 4)

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

George Garrett (nhà thơ) – Wikipedia

George Palmer Garrett (11 tháng 6 năm 1929 – 25 tháng 5 năm 2008) là một nhà thơ và tiểu thuyết gia người Mỹ. [1] Ông là nhà thơ Laureate của Virginia [2] từ năm 2002 đến 2004. [3] bao gồm Người đàn ông đã hoàn thành Tầm nhìn đôi và Bộ ba Elizabeth, bao gồm Cái chết của con cáo Sự kế vị ] Nhập từ mặt trời . Ông làm việc như một nhà phê bình sách và biên kịch, và giảng dạy tại Đại học Cambridge và, trong nhiều năm, tại Đại học Virginia. Ông là chủ đề của những cuốn sách quan trọng của R. H. W. Dillard, Casey Clabough và Irving Malin.

Tiểu sử [ chỉnh sửa ]

George Palmer Garrett sinh ra ở Orlando, Florida vào ngày 11 tháng 6 năm 1929. Ông theo học tại Trường Hill. Ông tốt nghiệp Học viện quân sự Sewanee ở Sewanee, Tennessee, năm 1945. Ông lấy bằng cử nhân từ Đại học Princeton năm 1952, trúng tuyển năm 1947 và theo học Đại học Columbia năm 1948. Ông cũng đã nhận bằng thạc sĩ (1956) và tiến sĩ (1985) từ Princeton.

Garrett phục vụ trong Quân đội Hoa Kỳ (1946 Thay47), và đóng quân ở Châu Âu, tại Leonding, Áo.

Ông bắt đầu sự nghiệp giảng dạy của mình với tư cách là một giáo sư trợ lý tại Đại học Wesleyan, Middletown, Connecticut (1957 Phóng60). Sau một năm làm giảng viên thỉnh giảng tại Đại học Rice, ông trở thành phó giáo sư tiếng Anh tại Đại học Virginia, bang Alabama, nơi ông dạy trong năm năm trước khi nhận chức giáo sư tiếng Anh tại Đại học Hollins (nay là Đại học Virginia, năm 1967 Năm 1964, ông6565 là nhà văn thường trú tại Đại học Princeton. Năm 1971, ông trở thành giáo sư tiếng Anh và nhà văn tại Đại học South Carolina, Columbia, nơi ông dạy cho đến năm 1973. Từ 1974 đến 1977, ông là thành viên cao cấp tại Hội đồng Nhân văn, Đại học Princeton. Ông sau đó một năm tại Đại học Columbia với tư cách là giáo sư phụ tá (1977 Hóa78), một học kỳ là nhà văn thường trú tại Bennington College, Vermont, một học kỳ tại Quân đội Virginia Viện và vài năm tại Đại học Michigan, Ann Arbor (1979 Rượu84). Năm 1984, Garrett được bổ nhiệm làm giáo sư tiếng Anh Henry Hoyns tại Đại học Virginia, vị trí mà ông tiếp tục cho đến khi nghỉ hưu ở Tháng 12 năm 1999.

Dịch vụ nghệ thuật của Garrett là đáng kể. Ông phục vụ hai năm với tư cách là chủ tịch của Chương trình viết liên kết (1971 2173). Là thành viên điều lệ của Hội nhà văn miền Nam, ông là phó hiệu trưởng của tổ chức (1987 Hóa93) và thủ tướng (1993 Hồi97). Trong những năm qua, ông đã chỉnh sửa một số tạp chí và loạt sách. Ông là biên tập viên của Tập thơ đương đại tại Nhà xuất bản Đại học Bắc Carolina, Đồi Chapel, 1962 Tắt68; và biên tập viên Truyện ngắn tại Nhà xuất bản Đại học bang Louisiana, 1966 2169. Từ 1958 đến 1971, ông là biên tập viên thơ của Hoa Kỳ cho Tạp chí xuyên Đại Tây Dương và, từ năm 1965 đến 1971 đồng biên tập của Hollins Critic . Ông là biên tập viên đóng góp cho Contempora và trợ lý biên tập của Tạp chí Điện ảnh . Với Brendan Galvin, ông đã chỉnh sửa Gia cầm: Một Tạp chí Tiếng nói ; và ông là biên tập viên tiểu thuyết tại Tạp chí Texas .

Ông nổi tiếng với bộ ba Elizabeth, Cái chết của con cáo Sự kế vị Được nhập từ Mặt trời một cơ thể của công việc đó là thấm nhuần chủ đề và thời gian của nó để tạo ra cảm giác rằng anh ta đã sống qua tất cả, và đã nhớ lại toàn bộ cuộc sống trong các tòa án tương ứng của Nữ hoàng Elizabeth I và James I. Cái chết của Cáo đầu tiên, đặt ra câu hỏi về bản chất của hình thức, và trên thực tế, tất cả các bài viết của ông Garrett đều thách thức các ý tưởng được chấp nhận về các hình thức khác nhau mà ông chọn làm việc. Toàn cảnh rộng lớn của những người hư cấu và lịch sử chiếm lĩnh sân khấu trong ba cuốn tiểu thuyết được cân bằng bởi dàn nhân vật đương đại được vẽ đẹp mắt trong các tiểu thuyết khác của ông: tiểu thuyết chính trị Người đàn ông đã hoàn thành ; Làm Chúa, nhớ tôi ; Kẻ thù nào là kẻ thù? ; và Vua của Babylon sẽ không chống lại bạn . Garrett không bao giờ lặp lại chính mình, và sự đa dạng của sản phẩm của anh ta có lẽ đã gây ra một chút khó khăn cho cơ sở quan trọng của thời đại của anh ta, các nhà phê bình Mỹ có xu hướng thích các chủ đề của họ hơn là được chú ý, nhất quán và dễ dàng phân loại theo kiểu, hoặc chủ đề, hoặc điều trị.

Cùng với khối lượng công việc phong phú sâu sắc này, George Garrett hoàn toàn vô song trong cách đối xử hào phóng của ông đối với các nhà văn khác. Hàng chục nhà văn trẻ, cả sinh viên của anh ấy và những người khác mà anh ấy tiếp xúc, đã được Garrett giúp đỡ ở những điểm quan trọng trong sự nghiệp của họ. Cho đến những ngày cuối đời, anh quan tâm đến việc tiếp tục công việc của những đồng nghiệp trẻ hơn và của những người mà anh đã làm việc trong nhiều thập kỷ. Ông là một nhân vật được nhiều người yêu mến và thậm chí tôn kính, một người đàn ông mà nhà thơ R.H.W. Dillard nói rằng khi anh ta nắm lấy tình bạn, anh ta không bao giờ buông tay.

Garrett qua đời tại nhà ở thành phố Charlottesville, Virginia, ở tuổi 78 vì bệnh ung thư. Ông đã được chẩn đoán mắc bệnh ung thư vào năm 2006 sau khi bị bệnh nhược cơ trong một số năm. [4] Ông được chôn cất tại Nghĩa trang của Đại học Virginia. [5]

Các giấy tờ của George Garrett được lưu giữ trong Thư viện bộ sưu tập đặc biệt của Đại học Duke.

  • Nghiên cứu sinh Sewanee (1958)
  • Học viện Hoa Kỳ tại Rome (1958)
  • Ford cấp, cho kịch (1960)
  • Giải thưởng quốc gia cho tài trợ nghệ thuật (1967)
  • )
  • Học bổng Guggenheim (1974)
  • Giải thưởng Học viện Hoa Kỳ (1985)
  • Giải thưởng Sư tử Văn học Thư viện Công cộng New York (1988)
  • T. Giải thưởng S. Eliot (1989)
  • Giải thưởng PEN / Malamud cho tiểu thuyết ngắn (1990)
  • Giải thưởng Aiken-Taylor (1999)
  • Giải thưởng Thành tựu trọn đời từ Thư viện Virginia (2004)
  • Huy chương Cleanth Brooks cho thành tựu trọn đời từ học bổng của các nhà văn miền Nam (2005)
  • Giải thưởng thơ Carole Weinstein (2006)

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Tiểu thuyết ] (1960)
  • Kẻ thù nào là kẻ thù? (1962)
  • Do, Lord, Nhớ tôi (1965)
  • Cái chết của con cáo (1971)
  • Sự thành công: Tiểu thuyết của Elizabeth và James (1983)
  • Bút độc (1986)
  • Sun (1990)
  • Trò chơi quân đội cũ: Một cuốn tiểu thuyết và những câu chuyện (1994)
  • Vua của Babylon sẽ không đến với bạn (1996) [1996)[1996)19659017] Elizabethan T tái bản ( Cái chết của con cáo Nhập từ mặt trời Thành công ) (1998)
  • Tầm nhìn đôi (2004)
  • Tuyển tập truyện ngắn
    • Vua trên núi (1958)
    • Trong Bản vá Briar (1961)
    • Mặt đất lạnh là giường của tôi Đêm qua (1964)
    • Vòng hoa cho Garibaldi và những câu chuyện khác (1969)
    • The Striptease (1973)
    • Một đám mây ma: Giáng sinh ở Anh (1979)
    • Một buổi biểu diễn buổi tối: Truyện ngắn mới và được chọn (1985)
    • Blues Bed Blues (2006)
    Plays
    • Sir Slob and the Princess: A Play for Children (1962)
    • Garden Spot, USA (1962)
    • Enchanted Ground (1981)
    Tuyển tập thơ
    • The Reverend Ghost (1957)
    • The Gypsy và các bài thơ khác [19459] 1958)
    • Con dao của Abraham và những bài thơ khác (1961)
    • Dành cho một mùa đắng: Những bài thơ mới và được chọn (1967)
    • Hiển thị: Bưu thiếp, Flashcards, Ảnh chụp nhanh (1978)
    • Đứa trẻ tỏa sáng may mắn: Một bài thơ và câu thơ (1981)
    • Những bài thơ thu thập của George Garrett [19459] (1984)
    • Những ngày sống của chúng ta nằm trong những mảnh vỡ: Những bài thơ mới và cũ, 1957 Bút1997 (1998)
    Những tác phẩm khác
    • James Jones (tiểu sử) (1984)
    • Hiểu Mary Lee Santara (1988)
    • Ví lụa của tôi và của bạn: Cảnh xuất bản và nghệ thuật văn học Mỹ (1992)
    • Thành phố béo: Tuyển tập các tiểu luận và phê bình văn học (1992)
    • Huýt sáo trong bóng tối: Những câu chuyện có thật và những truyện ngụ ngôn khác (1992)
    • Bad Man Blues: A Portable George Garrett (1998)
    • Đi xem voi: Những mảnh đời của văn bản (2002)
    • Chuyến du ngoạn miền Nam: Quan điểm về những lá thư miền Nam trong thời của tôi (2003)
    Các ấn phẩm khác

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    1. ^ Ciardi, John (1987). John Ciardi: Biện pháp của người đàn ông . Nhà in Đại học Arkansas. ISBN YAM938626800.
    2. ^ Everett, Kibler, James. Con đến vùng biển . Nhà xuất bản Pelican. ISBN Bolog55602094.
    3. ^ &quot;Nhà thơ Virginia Laureate&quot;. Thư viện Quốc hội Phòng đọc chính . Truy cập ngày 3 tháng 10, 2014 .
    4. ^ Fox, Margalit (ngày 20 tháng 5 năm 2008). &quot;George Garrett, 78 tuổi, tiểu thuyết miền Nam, đã chết&quot;. Thời báo New York . Truy cập ngày 8 tháng 6, 2010 .
    5. ^ &quot;George Garrett (1929 Chuyện2008) – Tìm đài tưởng niệm mộ&quot;. findagrave.com . Truy cập 7 tháng 4 2017 . [ nguồn không chính yếu cần thiết ]
    6. ^ Blackbird Spring 2008, Tập 7, Số 1 tạp chí trực tuyến của Virginia Tiểu thuyết Đại học Khối thịnh vượng chung Lễ Tạ ơn

    Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

    Chị Ray – Wikipedia

    &quot; Chị Ray &quot; là một bài hát của Velvet Underground đóng bên cạnh hai album năm 1968 của họ Ánh sáng trắng / Nhiệt trắng . Lời bài hát là của Lou Reed, với âm nhạc được sáng tác bởi John Cale, Sterling Morrison, Maureen Tucker và Reed.

    Bài hát liên quan đến sử dụng ma túy, bạo lực, đồng tính luyến ái và chuyển giới. Sậy nói về lời bài hát: &quot;&#39;Chị Ray&#39; được thực hiện như một trò đùa, không, không phải là một trò đùa, nhưng nó có tám nhân vật trong đó và anh chàng này bị giết và không ai làm gì cả. Nó được xây dựng xung quanh câu chuyện này mà tôi đã viết Về cảnh tượng đồi trụy và suy đồi hoàn toàn này. Tôi thích nghĩ về &#39;Chị Ray&#39; với tư cách là một kẻ buôn lậu transvestite. Tình huống này là một nhóm các nữ hoàng kéo một số thủy thủ về nhà, bắn lên và đập tay khi cảnh sát xuất hiện. &quot;[7] Vào lúc 17 phút 29 giây, đây là bài hát dài nhất trên Ánh sáng trắng / Nhiệt trắng chiếm hầu hết mặt thứ hai của bản thu âm, cũng là bài hát dài nhất trong Velvet Discography studio ngầm.

    Phiên bản Studio [ chỉnh sửa ]

    Ghi âm [ chỉnh sửa ]

    &quot;Chị Ray&quot; được ghi lại trong một lần. Ban nhạc đã đồng ý chấp nhận bất kỳ lỗi nào xảy ra trong quá trình ghi âm, dẫn đến hơn mười bảy phút của tài liệu ngẫu hứng. Bài hát được thu âm với Reed cung cấp giọng hát chính và guitar, Morrison trên guitar và Tucker trên trống, trong khi Cale chơi một cây đàn organ được chuyển qua bộ khuếch đại guitar bị méo. Morrison nhận xét rằng anh ta rất ngạc nhiên về âm lượng của đàn organ Cale trong quá trình ghi âm và anh ta đã chuyển chiếc bán tải guitar trên Fender Stratocaster của mình từ vị trí cây cầu sang vị trí cổ để có được &quot;nhiều tiếng vang hơn&quot;. [ cần thiết ] Điều đáng chú ý là bài hát không có guitar bass vì Cale, người thường chơi bass hoặc viola, chơi organ khi chơi. Ban nhạc có sự tài trợ từ các bộ khuếch đại Vox, cho phép sử dụng các ampe và bàn đạp méo hàng đầu để tạo ra âm thanh rất méo và nhiễu.

    Sau đoạn mở đầu, đó là một tiến trình hợp âm I-bVII-IV G-F-C có hương vị vừa phải, phần lớn bài hát được dẫn dắt bởi Cale và Reed trao đổi các hợp âm gõ và tiếng ồn trong hơn mười phút, tương tự như avant-jazz. Reed nhớ lại rằng kỹ sư thu âm Gary Kellgren bước ra trong khi thu âm bài hát: &quot;Kỹ sư nói, &#39;Tôi không phải nghe điều này . Tôi sẽ đưa nó vào Record, và sau đó tôi rời khỏi . Khi bạn hoàn thành, hãy đến gặp tôi. &#39;&quot; [8]

    Reed gọi bài hát&quot; Chị Ray &quot;trong một cái gật đầu với Ray Davies của ban nhạc Anh Kinks. [9]

    Nhân sự [ chỉnh sửa ]

    Phiên bản trực tiếp [ chỉnh sửa ]

    &quot;Chị Ray&quot; là một buổi hòa nhạc yêu thích của ban nhạc, người thường xuyên đóng bộ của họ với bài hát. Bản thu âm của bài hát được ghi lại trong một lần duy nhất kéo dài hơn mười bảy phút, trong khi các phiên bản trực tiếp được biết là kéo dài đến nửa giờ hoặc hơn. Album ba người trực tiếp Bootleg Series Tập 1: The Quine Tapes phát hành năm 2001, có ba buổi biểu diễn trực tiếp của &quot;Chị Ray&quot; từ năm 1969, với thời gian chạy xấp xỉ 24, 38 và 29 phút. Ban nhạc cũng có một đoạn giới thiệu mang tên &quot;Sweet Sister Ray&quot; mà thỉnh thoảng họ sẽ biểu diễn. Trong bản ghi âm duy nhất được biết đến của phần giới thiệu này (được ghi lại trong chương trình 30 tháng 4 năm 1968 và không có phần trình diễn hoàn chỉnh tiếp theo của &quot;Chị Ray&quot;), &quot;Sweet Sister Ray&quot; chỉ tồn tại trong hơn ba mươi tám phút. [10]

    [ chỉnh sửa ]

    • Bộ phận Joy, Trật tự mới, Tự tử, Badgeman, Titus Andronicus và The Sisters of Mercy đã thực hiện các bản nhạc. Bản cover Joy Division được phát trực tiếp vào ngày 3 tháng 4 năm 1980 xuất hiện trong bản tổng hợp năm 1981 Still và bản cover New Order được phát trực tiếp tại Glastonbury 1987 đã được phát hành vào năm 1992 trên album BBC Radio 1 Live in Concert .
    • Jonathan Richman đóng một phần của &quot;Chị Ray&quot; trong bài hát &quot;Velvet ngầm&quot;. Thật vậy, người ta đã tranh luận rằng &quot;Roadrunner&quot; của Richman, đang xem xét độc tấu đàn organ bị bóp méo của nó (do nhà sản xuất John Cale cung cấp) và các tương đồng hợp âm, phần lớn là làm lại từ &quot;Chị Ray&quot; về mặt âm nhạc, mặc dù lời bài hát tích cực và khẳng định cuộc sống của Richman về niềm vui của việc lái xe quanh vùng ngoại ô Boston trái ngược hoàn toàn với câu chuyện &quot;đồi trụy và suy đồi&quot; của Sậy. [11] [12]
    • là kết quả của một quảng cáo được phân loại được đặt bởi thành viên sáng lập Howard Devoto đang tìm kiếm các nhạc sĩ để cộng tác trên một phiên bản của &quot;Chị Ray&quot;.

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    1. ^ Steven Lee Beeber (2006). Heebie-jeebies tại CBGB&#39;s: A Secret History of Jewish Punk . Báo chí Chicago. tr. 59. ISBN 976-1-55652-613-8.
    2. ^ Gross, Joe (2007). &quot;Yếu tố cần thiết: Tiếng ồn Rock&quot;. Quay . Số tháng 4 năm 2007 p. 94.
    3. ^ Maloney, Sean L. (2017). Những người yêu hiện đại . New York: Nhà xuất bản Bloomsbury. tr. 46. ​​ISBN 1501322192.
    4. ^ Terich, Jeff (ngày 28 tháng 11 năm 2018). &quot;30 bài hát rock ồn thiết yếu&quot;. Stereogum . Truy cập ngày 24 tháng 1, 2019 .
    5. ^ a b Gentile, John (ngày 20 tháng 11 năm 2015). &quot;Velvet Underground phát hành phiên bản trực tiếp 36 phút của&quot; Chị Ray &quot;&quot;. Punknews.org . Truy cập ngày 1 tháng 5, 2016 .
    6. ^ Jim DeRogatis (ngày 1 tháng 1 năm 2003). Bật tâm trí của bạn: Bốn thập kỷ của đá ảo giác vĩ đại . Tập đoàn Hal Leonard. tr. 80. ISBN 976-0-634-05548-5.
    7. ^ Sậy, cuộc phỏng vấn không xác định. Trích dẫn xuất hiện, không đầy đủ, trong Bockris, Victor; Malanga, Gerard (1983). Uptight: Câu chuyện ngầm nhung . Luân Đôn: Báo chí Omnibus. tr. 93. ISBN 976-0-7119-0168-1. Toàn bộ trích dẫn trong Thompson, Dave (2009). Khuôn mặt xinh đẹp của bạn sắp rơi xuống địa ngục: Sự lấp lánh nguy hiểm của David Bowie, Iggy Pop và Lou Reed . Milwaukee: Sách lạc quan. tr. 37. ISBN 976-0-87930-985-5.
    8. ^ Bậc thầy người Mỹ: Lou Reed: Rock & Roll Heart phim tài liệu
    9. ^ Tom Robinson Radio Show, BBC 6 Âm nhạc 22/5/07
    10. ^ &quot;The Velvet ngầm – Sweet Sister Ray&quot; . Truy cập 29 tháng 9 2016 .
    11. ^ Barton, Laura (20 tháng 7 năm 2007). &quot;Chiếc xe, đài phát thanh, đêm – và bài hát ly kỳ nhất của rock&quot; . Truy cập 29 tháng 9 2016 – thông qua Người bảo vệ.
    12. ^ William Crain, &#39;&quot;Những người yêu hiện đại: Bất chấp tất cả các cuộc cắt cụt&quot; 2002

    Nhân vật của Diablo – Wikipedia

    Các nhân vật hư cấu chính và định kỳ từ loạt phim giả tưởng Diablo được liệt kê dưới đây, được tổ chức bởi nguồn gốc tương ứng trong vũ trụ hư cấu. Câu chuyện của sê-ri Diablo xoay quanh các sự kiện của Xung đột lớn, một cuộc chiến giữa những người dân của Địa ngục và Địa ngục. Cụ thể, các trò chơi tập trung vào các sự kiện trong chiếc máy bay sinh tử, được gọi là Sanctuary, được gọi chung là Cuộc chiến tội lỗi. Sê-ri bắt đầu với trò chơi video năm 1996 của Blizzard Entertainment Diablo và đã được mở rộng với các phần tiếp theo Diablo II vào năm 2000, và Diablo III vào năm 2012. Việc nhượng quyền đã được mở rộng hơn nữa với một số tiểu thuyết, hầu hết được viết bởi Richard A. Knaak.

    Thiết kế nhân vật [ chỉnh sửa ]

    Nhà thiết kế thế giới hàng đầu cho Diablo III là Leonard Boyarsky, người đã từng làm việc trước đó vào năm . [1]

    Nhân vật Địa ngục [ chỉnh sửa ]

    Sinh vật từ Diablo &#39; s Hells được gọi là Quỷ và bảy quỷ mạnh nhất được biết đến như các tệ nạn lớn. Những người ưu tú này có thể được chia thành hai nhóm: ba &quot;anh em&quot; được gọi là Prime Evils và bốn con quỷ có phần ít mạnh hơn được gọi là Ác ma ít hơn. [2] Tất cả các Ác ma vĩ đại cuối cùng đã được hấp thụ vào bản chất của Diablo khi anh trở thành số ít Thủ tướng ác trong Diablo III .

    Prime Evils [ chỉnh sửa ]

    Đôi khi được gọi đơn giản là Three Brothers, Prime Evils được tiết lộ từ rất sớm trong bản gốc Diablo Địa ngục và các nhà lãnh đạo trong cuộc chiến chống lại các lực lượng của Thiên đường. Tuy nhiên, trước khi bắt đầu trò chơi đầu tiên, người ta đã chứng minh rằng cả ba người đã bị đày xuống thế giới Sanctuary bởi những kẻ xấu xa hơn, nơi họ giữ lại rất ít sức mạnh trước đây của họ. [2] Điều này tất nhiên làm cho Diablo, và trong phần tiếp theo, anh em của anh ta có thể tiếp cận nhân vật phàm trần của người chơi như một thử thách cuối cùng trong các chương nhất định của trò chơi. Mặc dù được đặt biệt danh là &quot;Anh em&quot;, nhưng không có đề cập đến Thủ tướng Ác ma có cha mẹ và thực sự thường được cho là đã tồn tại &quot;từ đầu&quot;, mặc dù chúng có những lứa tuổi khác nhau, nhưng không đủ tiêu chuẩn.

    Diablo [ chỉnh sửa ]

    Diablo, Lord of Terror (do Bill Roper lồng tiếng, sau này là JB Blanc), là nhân vật chính và là nhân vật phản diện chính của loạt trò chơi. Anh ta cũng là người trẻ nhất và mạnh nhất trong ba Ác quỷ Thủ tướng. Diablo và các anh trai của mình, Mephisto và Baal đã cai trị Địa ngục như là một chiến thắng có chủ quyền cho đến khi bị lật đổ bởi những kẻ xấu xa hơn Azmodan và Belial, người đã trục xuất Thủ tướng Evils đến thế giới thánh địa. Tuy nhiên, Hướng dẫn trò chơi của Diablo &#39; ngụ ý rằng &quot;Cuộc lưu đày đen tối&quot;, như điều này đã được biết đến, trên thực tế là do Prime Evils thực hiện nhằm mục đích làm hư hỏng thế giới phàm trần. Một lệnh pháp sư được gọi là Horadrim được thành lập để săn lùng các Ác quỷ Thủ tướng và loại bỏ ảnh hưởng tham nhũng của họ khỏi thế giới của đàn ông. Diablo là người cuối cùng của Ác quỷ bị Horadrim bắt giữ, và Soulstone đỏ của anh ta được chôn cất trong một loạt các hang động mà một tu viện được xây dựng, sau này trở thành Nhà thờ Tristram.

    Diablo vẫn bị giam cầm trong hai thế kỷ trước các sự kiện của trò chơi đầu tiên, cho đến khi Soulstone của ông bị phá hủy bởi Đức Tổng Giám mục Lazarus, cố vấn hư hỏng của Vua Leoric. Lúc đầu cố gắng kiểm soát Leoric, chỉ để tìm một phần linh hồn của nhà vua phủ nhận anh ta toàn quyền kiểm soát, Diablo đã chiếm hữu con trai nhỏ của Leoric là Albrecht làm con tàu trần thế của anh ta. Anh ta bị đánh bại bởi một nhóm các anh hùng phàm trần – chiến binh Prince Aidan, đội trưởng lừa đảo Moreina (sau này là Blood Raven), và phù thủy Vizjerei Jazreth – trong hang ổ của anh ta ở sâu trong mê cung. Aidan đã ném Soulstone của Diablo vào trán anh ta trong nỗ lực kiềm chế Chúa tể khủng bố, nhưng đã bị anh ta tiêu diệt hoàn toàn.

    Trong Diablo II Diablo – trong vỏ bọc của Kẻ lang thang bóng tối – đã đi về phía đông để tìm anh trai Baal, người mà Soulstone được đặt trong rương của pháp sư Hor Rric Tal Rasha và chôn trong một ngôi mộ bên dưới sa mạc, và (với sự trợ giúp vô tình của người bạn đồng hành Marius) đã giải thoát Chúa tể hủy diệt khỏi nhà tù của mình, trước khi tiếp tục đến Đền thờ ánh sáng ở Kurast để đoàn tụ với người anh cả Mephisto. Diablo đã cùng với anh em của mình mở một cánh cổng vào Hỏa ngục, trong đó Chúa tể khủng bố mang hình dạng thật của anh ta và bước qua cánh cổng như một điềm báo về sự trở lại địa ngục của Thủ tướng. Một nhóm các anh hùng đã theo dõi con đường của Diablo về phía đông đã đối đầu với anh ta trong khu bảo tồn bên trong của anh ta và đánh bại anh ta, phá hủy Soulstones của anh ta và Mephisto tại Hellforge để đảm bảo (không thành công, vì sau đó nó sẽ quay trở lại). thế giới một lần nữa.

    Trong Diablo III hai mươi năm sau, các tinh chất của Diablo và các anh em của ông, cũng như các Kẻ xấu xa hơn Andariel và Duriel, đã bị trói buộc trong Linh hồn Đen, một vật phẩm đủ mạnh để chứa tất cả bảy tệ nạn lớn. Tổng lãnh thiên thần Tyrael, người đã trút bỏ sự tồn tại thiên thần của mình để trở thành một phàm nhân, cảnh báo về một cuộc xâm lược từ Azmodan và Belial, người đã cai trị Địa ngục khi không có Thủ tướng. Tyrael, một phụ nữ trẻ tên là Leah và mẹ của Leah là Adria đã tham gia cùng với một anh hùng phàm trần, Nephalem, để đánh bại họ và phong ấn họ trong hòn đá, sau đó sẽ bị tiêu diệt, kết liễu Lãnh chúa Địa ngục cùng với nó. Tuy nhiên, một khi hai chúa quỷ bị đánh bại, các anh hùng phàm trần đã bị phản bội từ bên trong; Adria đã từng là một đặc vụ của Diablo kể từ khi anh ta thức dậy trong Tristram nhiều thập kỷ trước đó, và đã hình thành Leah với Aidan sau khi anh ta bị Diablo chiếm hữu để phục vụ như một con tàu cho bản chất của anh ta. Với sức mạnh của cả bảy Ác quỷ lớn cộng lại, Diablo trở thành Prime Evil, con quỷ mạnh nhất từng tồn tại. Khi anh ta đã nắm giữ Leah và nhận được hình dạng thật của mình, Diablo đã bao vây lên Trời cao với ý định làm hỏng Crystal Arch, nguồn gốc của sức mạnh thiên thần, trên đỉnh Silver Spire. Tuy nhiên, Nephalem đã mạo hiểm xuyên qua các thiên đường bị hủy hoại và thậm chí vào vương quốc của chính Terror để đánh bại Prime Evil, ném cơ thể đang tan rã của anh ta xuống khỏi Silver Spire cho đến khi tất cả những gì còn lại là Black Soulstone vẫn còn nguyên vẹn, rơi xuống trái đất.

    Trong Reaper of Souls Malthael, cựu Tổng lãnh thiên thần và bây giờ được gọi là Thiên thần tử thần, đã lấy Black Soulstone trước khi nó có thể bị ẩn đi, và thay đổi nó để tiêu thụ tất cả tinh chất ma quỷ trong Sanctuary, bao gồm một nửa ác quỷ của dòng máu Nephalem cổ đại đã sinh ra loài người. Trong Blood Marsh bên ngoài Westmarch, Adria tiết lộ rằng Diablo đã cho cô một tầm nhìn về sự trở lại của anh ta và rằng Nephalem sẽ mang lại điều đó. Lời tiên tri này đã vô tình được thực hiện khi Nephalem đối đầu với Malthael, người đã phá vỡ Black Soulstone để có được sức mạnh của nó trong một nỗ lực vô ích để ngăn chặn thất bại của anh ta. Hành động của Malthael để lại khả năng Diablo sẽ trở lại trong phần sau.

    Diablo đã xuất hiện ba lần trong các cuộc thi nhân vật gần như hàng năm của GameFAQ, đạt đến bốn lần cuối cùng trong cuộc thi nhân vật phản diện năm 2005. [3] Ông cũng có một số ảnh hưởng nhỏ trong Thế giới Warcraft của Blizzard dẫn đến hai thú cưng trong trò chơi: một Diablo và Murkablo thu nhỏ, [4] một con lai Diablo / murloc. Diablo xuất hiện lần đầu tiên có thể chơi được trong Heroes of the Storm ngoại hình của anh ta được dựa trên cái nhìn của anh ta từ Diablo II ; dạng &quot;Prime Evil&quot; của anh ta từ Diablo III sau đó trở thành một skin có thể mua được trong bản vá Heroes 2.0.

    Baal [ chỉnh sửa ]

    Baal, Chúa hủy diệt (do Milton James lồng tiếng) là nhân vật phản diện chính của Lord of Destr phá bản mở rộng thành Diablo II . Baal là kẻ thứ hai trong số các Ác quỷ bị bắt; một nhóm Horadrim dưới quyền pháp sư đáng kính Tal Rasha đã săn lùng anh ta xuống sa mạc Aranoch. Horadrim đã xoay sở để đánh bại anh ta, nhưng trong cuộc chạm trán, bản chất hủy diệt của Baal đã phá vỡ Soulstone vốn là nhà tù của anh ta. Chính trong khoảnh khắc này, Tal Rasha bước tới.

    Biết rằng hòn đá sẽ không hoàn toàn chứa Chúa hủy diệt sau khi bị đánh cắp, Tal Rasha đã tình nguyện hoàn thành nhà tù bằng chính cơ thể mình. Anh ta hướng dẫn anh em của mình đưa anh ta vào sa mạc vào một hẻm núi ẩn giấu với bảy ngôi mộ giống hệt nhau. Trong một trong số họ, Tal Rasha bị trói buộc với xiềng xích và quyền lực. Tổng lãnh thiên thần Tyrael xuất hiện và lấy mảnh vỡ Soulstone với tinh chất của Baal và đâm nó vào ngực Tal Rasha, giam cầm Chúa hủy diệt trong cơ thể của pháp sư. Kế hoạch đã thành công và Baal vẫn bị xích trong ngôi mộ, không thể thoát ra. Tal Rasha đã nghĩ rằng anh ta có thể phù hợp với ý chí của Prime Evil, nhưng niềm kiêu hãnh đã làm anh ta bị mù. Không lâu sau khi Baal kiểm soát hoàn toàn pháp sư phàm trần – bao gồm cả kiến ​​thức và ký ức của anh ta – nhưng, bị mắc kẹt như anh ta, không có gì Baal có thể sử dụng thông tin này cho.

    Trong Diablo II Diablo, với sự giúp đỡ của Marius, đi đến ngôi mộ và giải thoát anh trai mình. Được giải thoát khỏi sự ràng buộc của mình, Baal lần đầu tiên du hành cùng Diablo tới Kurast, nơi họ đặt người anh cả của mình, Mephisto, tự do, và mở một cánh cổng đến Địa ngục cho Diablo. Baal sau đó lần theo dấu vết của Marius, người đã giữ mảnh vỡ Soulstone mà anh ta đã rút ra khỏi cơ thể của Tal Rasha, và lắng nghe câu chuyện của anh ta (điện ảnh trong suốt trò chơi), trước khi lấy lại hòn đá và giết Marius. Sau đó, anh ta tập hợp một đám quỷ lớn và vây hãm những người đồng hương man rợ, diễu hành đến thánh địa của họ tại đỉnh núi Arreat. Thông qua ký ức của Tal Rasha, Baal đã biết rằng Arreat là vị trí của Worldstone, một cổ vật mạnh mẽ chịu trách nhiệm tạo ra thế giới Sanctuary, và từ đó Soulstones được tạo ra.

    Một nhóm anh hùng, người trước đó đã đánh bại Mephisto và Diablo, đã đến trợ giúp thị trấn Harrogath bị bao vây và truy đuổi Baal lên đỉnh Arreat, nơi họ chứng minh giá trị của mình với những người bảo vệ cổ xưa của ngọn núi. Bước vào Hội trường của người cổ đại, họ đối đầu với Baal trong chính Phòng đá thế giới và đánh bại anh ta, người cuối cùng của Ác quỷ rơi vào tay những kẻ vô địch. Nhưng anh ta đã làm hỏng Worldstone với bản chất Hủy diệt, buộc Tổng lãnh thiên thần Tyrael phải phá hủy viên đá.

    Mephisto [ chỉnh sửa ]

    Mephisto, Chúa tể thù hận (do Paul Eiding lồng tiếng) là người lớn nhất của Thủ tướng Chính phủ và là trùm cuối của Đạo luật III. Diablo II . Mephisto là người đầu tiên của Ác quỷ bị bắt và Soulstone của anh ta được tổ chức bởi Children of Zakarum trong Temple City of Travincal ở Kurast, thủ đô của Kehjistan. Trong Hướng dẫn trò chơi của Diablo II được chỉ ra rằng trước khi rời Tristram với Leoric, Đức Tổng Giám mục Lazarus đã là người bảo vệ Soulstone của Mephisto.

    Theo thời gian, Mephisto đã tìm cách làm hư hỏng chức tư tế tối cao của người Do Thái, với một ngoại lệ – Khalim, Que-Hegan, lãnh đạo của Hội đồng cấp cao. Để đáp lại, Mephisto đã hướng dẫn những người theo dõi mới của mình xé Khalim ra, và họ đã chọn một trong số họ, Sankekur, để thay thế Khalim thành Que-Hegan, sau này trở thành con tàu sinh tử cho chính Mephisto. Mephisto sẽ được đoàn tụ với anh em Diablo và Baal trong Durance of Hate, nằm sâu bên dưới Đền thờ ánh sáng bị hủy hoại. Ở đó, ba anh em đã mở một cánh cổng đến Địa ngục, gửi Diablo để báo trước sự trở lại của Thủ tướng. Một nhóm các nhà vô địch phàm trần, người đã truy đuổi Diablo ở phía đông băng qua Khanduras và Aranoch, đối mặt với Mephisto ở sâu trong ngôi đền bị bôi đen và đánh bại anh ta, đưa Soulstone của anh ta qua cửa ngõ vào Địa ngục và đập vỡ nó tại Hellforge.

    Các tệ nạn nhỏ hơn [ chỉnh sửa ]

    Trực tiếp dưới các tệ nạn chính trong quyền lực là các tệ nạn nhỏ hơn. Trong các trò chơi và sách được phát hành cho đến nay, bốn Ác ma nhỏ hơn đã được đặt tên, nhưng vẫn chưa rõ liệu những con quỷ khác với tiêu đề này sẽ được tiết lộ. Kể từ khi xua đuổi Three to Sanctuary cầm quyền, triều đại của Hỏa ngục đã bị bỏ lại và được cho là một cuộc nội chiến đã nổ ra giữa hai trong số các Ác ma (Azmodan và Belial) để xác định ai sẽ nắm quyền lực. [2] hai tệ nạn nhỏ hơn (Andariel và Duriel) xuất hiện như là kẻ thù cuối cùng của các hành động mở đầu của Diablo II .

    Andariel [ chỉnh sửa ]

    Andariel, Maiden of Anguish và Mistress of All Evil (do Lani Minella lồng tiếng) là con gái mạnh nhất của Tathamet, em gái của Azmodan và là nữ duy nhất của Đại Ác. Andariel xuất hiện như một con quỷ lớn, nữ tính, không giống như succubi của trò chơi đầu tiên, và là trận chiến cuối cùng của Đạo luật I của Diablo II . Theo câu chuyện hậu trường của cô, mặc dù tham gia xua đuổi Thủ tướng Ác ma, cô đã theo Diablo đến Sanctuary và mong muốn có được sự ưu ái của anh ta bằng cách bảo vệ con đường phía đông, để Diablo có thể giải thoát anh trai mình mà không bị can thiệp. Những anh hùng bắt đầu theo đuổi Diablo đối đầu với Andariel ở sâu trong tu viện bị hư hỏng của Hội chị em không nhìn thấy, bảo vệ những con đường giữa Khanduras và các sa mạc phía đông của Aranoch. [5]

    Duriel ]

    Duriel, Chúa tể của nỗi đau là anh em sinh đôi của Andariel. Người chơi gặp quỷ Duriel trong trận chiến cuối cùng của Đạo luật II Diablo II . Great Evil giống như bọ ngựa này đã được giao nhiệm vụ bảo vệ Tyrael bị bắt trong lăng mộ Tal Rasha, vì hình phạt cho phần mà anh ta đóng trong Dark Exile. [6] Một phiên bản mạnh hơn của nhân vật này cũng xuất hiện như một kẻ thù trong thời gian Sự kiện Pandemonium.

    Belial [ chỉnh sửa ]

    Belial, Lord of Lies (lồng tiếng bởi Jim Ward), là bậc thầy về giết người và lừa dối, và là trùm cuối của Đạo luật II của Diablo III . Belial, cùng với anh trai Azmodan, chủ mưu lưu đày Thủ tướng Ác ma đến thánh địa. Trong Diablo III một anh hùng mạnh mẽ phát hiện ra rằng Belial đã thay thế Hoàng đế trẻ Hakan làm người cai trị Caldeum, và đang cố gắng khẳng định quyền kiểm soát khu vực với tay sai quỷ dữ của mình, và phù thủy quỷ dữ Maghda và phù thủy quỷ của cô ta giao ước Người anh hùng cuối cùng phát hiện ra danh tính thực sự của Belial, đánh bại anh ta trong trận chiến, và với sự giúp đỡ của phù thủy Adria và con gái của cô, Leah, phong ấn Chúa tể của những lời nói dối trong Black Soulstone.

    Azmodan [ chỉnh sửa ]

    Azmodan, Chúa tể của tội lỗi (do David Sobolov lồng tiếng) là tướng quân của Hell và là trùm cuối của Đạo luật III của Diablo III . Anh ta cùng với anh trai Belial đi đày ba Ác quỷ đến Thánh địa, tin rằng họ là những kẻ hèn nhát vì đã từ bỏ cuộc chiến trực tiếp chống lại các lực lượng của Thiên đàng để ủng hộ Nhân loại. Trong Diablo III sau khi Belial thất bại trong việc giành quyền kiểm soát Caldeum, Azmodan và các quân đoàn ma quỷ của anh ta tuôn ra từ ngọn núi Arreat bị phá vỡ, mở ra một cánh cổng đến Địa ngục mà lực lượng của anh ta xuất hiện, tấn công vào Bastion mạnh mẽ và cố gắng chiếm lấy Black Soulstone từ những người ở đó, hấp thụ sáu anh em của anh ta và trở thành Prime Evil. Trong khi ban đầu, trận chiến có vẻ ảm đạm đối với những người bảo vệ con người, cựu tổng lãnh thiên thần Tyrael và một anh hùng mạnh mẽ nắm giữ, và sau đó đẩy vào Arreat và Burning Hells. Cuối cùng, anh hùng đến được với Azmodan, và sau khi đánh bại anh ta, linh hồn của anh ta bị phong ấn trong Black Soulstone, cùng với sáu tệ nạn khác, biến anh ta thành Chúa tể Địa ngục cuối cùng bị nhốt trong đá. Trớ trêu thay, Diablo đã tự mình thực hiện kế hoạch của Azmodan, hấp thụ tinh túy của Chúa tể tội lỗi và năm Ác ma vĩ đại khác, trở thành Thủ tướng Ác ma.

    Azmodan là một nhân vật có thể điều khiển được trong Heroes of the Storm . [7]

    Những con quỷ khác [ chỉnh sửa ]

    Lilith ]

    Lilith, Nữ hoàng của Succubi, là con gái của Mephisto. Mặc dù không được liệt kê là một trong bảy Ác ma vĩ đại, cô ấy dường như được quy cho sức mạnh không kém bất kỳ Ác ma nào. Theo Sách của Cain và Bộ ba chiến tranh tội lỗi, cô không phải là mẹ của Andariel mà thực chất là em gái của Lucion. Nhân vật này thực sự được cung cấp đủ sức mạnh để hồi sinh Diablo và lần lượt hai Thủ tướng khác, cũng như chỉ huy một loạt các thế lực ma quỷ trong &quot;Sự kiện Pandemonium&quot; của Diablo II . Câu chuyện được kể về Lilith giúp tạo ra vương quốc Sanctuary và bắt cặp với Inarius để sinh ra người đầu tiên của Nephalem. Ngay sau đó cô bị trục xuất khỏi Sanctuary và khả năng trở lại sau sự kiện Pandemonium của cô không được giải thích.

    Rakanoth [ biên tập ]

    Anh ta cũng là quản giáo của Izual trong nhiều năm dài mà thiên thần phải chịu đựng trong Đồng bằng tuyệt vọng của Rakanoth, nhưng anh ta đã rời khỏi vương quốc của mình một cách bất ngờ trong thời gian gần đây. Anh ta đã bắt và tra tấn Auriel, Tổng lãnh thiên thần Hy vọng, trong các sự kiện của Diablo III để phá vỡ ý chí của Thiên đàng để đẩy lùi tay sai địa ngục của Diablo.

    Các nhân vật của Thiên đàng [ chỉnh sửa ]

    Cõi thiên đàng được các Thiên thần và Archangels cư trú, được gọi chung là Seraphim, được cai trị bởi một nhóm năm Archangels. Seraphim thể hiện trong Diablo II có vẻ giống với con người về hình thức, với việc bổ sung đôi cánh giống như gân, nhưng khuôn mặt của chúng không bao giờ được nhìn thấy, vì chúng bị che khuất hoàn toàn bởi mũ trùm đầu.

    Hội đồng Angiris [ chỉnh sửa ]

    Hội đồng Angiris là cơ quan cầm quyền của Trời cao, gồm năm Archangels là hiện thân của các khía cạnh thuần khiết nhất của Tạo hóa.

    Tyrael [ chỉnh sửa ]

    Archangel Tyrael (do Ed Trotta lồng tiếng trong Diablo II và Jonathan Adams trong Diablo III Aspect of Justice trước đây và Thiên đàng đầu tiên được nhìn thấy trong các trò chơi, và thực hiện các hành động trực tiếp nhất trong Sanctuary của bất kỳ Seraphim nào. Anh ta mặc áo giáp nặng và sở hữu đôi cánh phát sáng tuyệt vời. Anh ta cầm một thanh kiếm mạnh mẽ tên là El&#39;druin.

    Sự xuất hiện đầu tiên của Tyrael trong sê-ri nằm trong lăng mộ của Tal Rasha vào cuối Đạo luật II của Diablo II và trong rạp chiếu phim dẫn đến Đạo luật III, nơi anh chiến đấu với Dark Wanderer (tàu của Diablo ) để ngăn anh ta thả Baal trong Tal Rasha; Người bạn đồng hành của Wander, Marius lấy mảnh vỡ linh hồn từ cơ thể bị vênh của Tal Rasha, và Tyrael hướng dẫn anh ta đưa nó đến Hellforge (điều mà anh ta không làm được; viên đá sau đó được chính Baal lấy lại). Tyrael là người truy tìm chính trong Đạo luật IV, đứng tại Pháo đài Pandemonium ở cổng Địa ngục, nơi anh ta chỉ đạo nhân vật người chơi tiêu diệt trung úy cũ của mình là Izual và cho linh hồn bị tra tấn, và cuối cùng đối mặt với chính Diablo. Đối với những người chơi chiến dịch &quot;hoàn thành&quot; của Diablo II (bao gồm cả Lord of Destr phá ), Tyrael mở cổng để Harrogath bắt đầu Act V sau khi Diablo bị đánh bại, và xuất hiện sau khi người chơi bị đánh bại đánh bại Baal ở cuối Với Worldstone of Mount Arreat bị hủy hoại bởi sức mạnh của Baal, Tyrael phá vỡ hòn đá, khiến Mount Arreat phát nổ.

    Trong các sự kiện dẫn đến Diablo III Tyrael bị lên án bởi Imperius, người đứng đầu Hội đồng Angiris, vì hành động của mình trong Diablo II bị coi là vi phạm luật Thiên đàng. trong các vấn đề của Sanctuary. Chiến đấu ngắn gọn với thiên thần đồng loại của mình, Tyrael tuyên bố rằng anh ta không thể bị phán xét, vì anh ta là nhân cách hóa của chính Công lý. Ông nói rằng các thiên thần &quot;có ý nghĩa nhiều hơn thế – để bảo vệ những người vô tội&quot;. Thấy rằng anh em mình sẽ bị xiềng xích bởi luật pháp của Thiên đàng chống lại sự can thiệp, Tyrael từ bỏ quyền lực thiên thần của mình và rơi xuống trái đất, bây giờ là một người phàm trần, để cảnh báo về cuộc xâm lược sắp tới từ Địa ngục do hai Đại ác quỷ còn lại là Belial và Azmodan. Xuất hiện trên bầu trời Khanduras như một &quot;ngôi sao sa ngã&quot;, anh đâm vào nhà thờ Tristram bị bỏ hoang, tạo tiền đề cho sự khởi đầu của trò chơi. Các nhân vật của người chơi, sau này được gọi là Nephalem, được kéo đến khu vực Tristram bởi ngôi sao rơi, và cuối cùng khám phá ra danh tính của anh ta. Tyrael đồng hành cùng Nephalem khi họ lang thang khắp thế giới để ngăn chặn các cuộc tàn sát của thế lực Địa ngục, bao gồm các trận chiến chống lại Belial ở Caldeum trong Đạo luật II và Azmodan trong tàn dư của Núi Arreat trong Đạo luật III, trước khi săn lùng Diablo trên Thiên đường trong Đạo luật III. IV. Sau khi Diablo bị đánh bại, Tyrael vẫn là một phàm nhân khi trở về Hội đồng Angiris, bây giờ là Khía cạnh Trí tuệ, tuyên bố rằng Thiên đường và Thánh địa sẽ sát cánh cùng nhau.

    Trong Reaper of Souls Tyrael mang Black Soulstone đến ngôi mộ bị mất của Rakkis, Vua đầu tiên của Westmarch, nơi anh và một nhóm Horadrim mới thành lập bị Malthael phục kích. Mặc dù Malthael đã lấy được hòn đá, một mảnh của nó đã vỡ ra và Tyrael cố gắng sử dụng nó để khám phá kế hoạch của Malthael. Ông cũng tiết lộ rằng Pháo đài Pandemonium, được xây dựng để canh chừng Worldstone, là ý tưởng của ông.

    Nhân vật này cũng đã truyền cảm hứng cho hai bổ sung cho World of Warcraft . Một, một thú cưng trong trò chơi, chỉ đơn giản là một phiên bản thu nhỏ của Tyrael. Cái khác, được gọi là Bộ sạc của Tyrael, là một vật thể bay có thể sử dụng được bởi nhân vật người chơi. Tyrael cũng là một anh hùng có thể chơi được trong Heroes of the Storm . [9]

    Imperius [ chỉnh sửa ]

    Archangel Imperius, Aspect of Valor (lồng tiếng bởi Rick D. Wasserman) là chỉ huy của những người chủ của Trời cao. Được miêu tả là phẫn nộ và mất lòng tin vào người phàm, Imperius là tiếng nói mạnh mẽ nhất thúc giục sự hủy diệt của Sanctuary khi phát hiện ra nó. Imperius cũng là kẻ thù của Diablo, và họ thường chiến đấu với nhau trong suốt Xung đột vĩnh cửu giữa Thiên đường và Địa ngục. Trong bộ phim hoạt hình ngắn &quot;Wrath&quot;, Imperius đấu tay đôi với Diablo trong một pháo đài địa ngục, nơi Chúa tể khủng bố chế nhạo anh ta với nỗi sợ cho phép các thành viên khác trong Hội đồng thấy rằng &quot;[his] sự tức giận làm cho [him] trở nên mạnh mẽ&quot;. Ít lâu sau, Diablo bị xiềng xích bởi các thành viên khác trong Hội đồng Angiris, người có kế hoạch bỏ tù anh ta; bị kẻ thù của mình truy đuổi để &quot;lấy [his] báo thù&quot;, Imperius chém Diablo làm đôi, tuyên bố &quot;chỉ có thể có máu cho máu&quot;. Hành động phá hủy hình dạng vật lý của Diablo cho phép bản chất của anh ta trở lại Địa ngục, để anh ta có thể trở lại – chính xác như Diablo dự định. Với sự ra đi bất ngờ của Malthael, giờ đây, Imperius cai trị Hội đồng Angiris bằng một nắm đấm sắt.

    Trong tác phẩm điện ảnh vào đầu Đạo luật II của Diablo III một đoạn hồi tưởng được chiếu về Tyrael trước Hội đồng Angiris, với việc Imperius lên án Tyrael vì đã vi phạm luật lệ của Thiên đàng để can thiệp thay cho người trần thế. Thánh địa. Để trả lời, Tyrael rũ bỏ địa vị thiên thần của mình và rơi xuống trái đất, một hành động mà Imperius lên án là &quot;bất khả xâm phạm&quot; – trớ trêu thay, một lời buộc tội đã được san bằng với chính bản thân của Imperius vì đã giết chết hình dạng vật lý của Diablo trong &quot;Wrath&quot;.

    Trong tác phẩm điện ảnh của Đạo luật IV, Imperius đối đầu với Diablo tại Diamond Gates dẫn vào Thiên đường, nơi Diablo – hiện đang sở hữu sức mạnh của cả bảy Ác quỷ vĩ đại, trị vì tối cao là Ác quỷ – nhét đế chế của mình bằng xương sống. phá vỡ ngọn giáo của anh ta, tuyên bố rằng &quot;chẳng bao lâu nữa [of Heaven] sẽ vẫn còn ngoài tiếng cười của tôi&quot;. Xuyên suốt Đạo luật IV, Imperius cay đắng tuyên bố sự hiện diện của Nephalem (nhân vật người chơi) ở Thiên đàng, đổ lỗi cho Nhân loại – và Tyrael, người biện hộ kiên quyết nhất của họ – cho cuộc xâm lăng Thiên đường của Diablo. Mặc dù được giải thích ngắn gọn bằng cách giải cứu các thành viên Hội đồng Itherael và Auriel, nhưng Imperius thề rằng anh ta sẽ giết Nephalem vào lần tới khi anh ta nhìn thấy họ. Ngay trước cuộc đối đầu cuối cùng với Diablo, Imperius và một bộ phận các thiên thần đối đầu với Nephalem và Tyrael tại Đỉnh cao của thiên đàng, chuẩn bị thực hiện mối đe dọa của mình. Tuy nhiên, Diablo tại thời điểm đó đã làm hỏng Crystal Arch, nguồn sức mạnh của Thiên thần, khiến cho Imperius và đoàn quân của anh sụp đổ. Anh ta được phục hồi sau sự sụp đổ của Diablo.

    Trong Reaper of Souls Reaper của Malthael tấn công Cổng Pandemonium, dẫn đến Pháo đài Pandemonium nơi Malthael đang ẩn náu, và Nephalem trở về Thiên đường để ngăn chặn chúng. Imperius tức giận vì Malthael dám tấn công Thiên đàng, đồng thời than thở về việc mất một người anh em mà anh ta đã chiến đấu trong vô số trận chiến cùng. Anh ta miễn cưỡng thừa nhận rằng Aspect of Death tự phong phải bị dừng lại, mặc dù anh ta thừa nhận rằng anh ta sẽ không quan tâm đến một kẻ trắng nếu Malthael quét sạch loài người. Anh ta dẫn Nephalem vào Pandemonium và khuyên sử dụng một ram đập cổ ở cổng Pháo đài Pandemonium.

    Auriel [ chỉnh sửa ]

    Archangel Auriel, Aspect of Hope (do Cree Summer lồng tiếng) là vị tổng lãnh thiên thần duy nhất có vẻ là nữ. Cô là người đầu tiên phản đối sự hủy diệt của Sanctuary. Cô được bắt gặp lần đầu tiên trong Đạo luật IV của Diablo III khi cô được giải cứu khỏi Rakanoth, Chúa tể của tuyệt vọng. Auriel sau đó đã được thêm vào như một anh hùng có thể chơi được trong Heroes of the Storm .

    Itherael [ chỉnh sửa ]

    Archangel Itherael, Aspect of Fate (do James Horan lồng tiếng) đọc từ Scroll of Fate để thấy tương lai, và thể hiện sự cân bằng và trung lập. Anh ta được bắt gặp lần đầu tiên trong Đạo luật IV của Diablo III trong cuộc bao vây trên thiên đàng.

    Malthael [ chỉnh sửa ]

    Malthael (do Paul Nakauchi lồng tiếng), trước đây là Tổng lãnh thiên thần và sau này được gọi là Thiên thần tử thần, là nhân vật phản diện chính của của linh hồn bản mở rộng thành Diablo III . Được biết đến như là &quot;Thiên thần im lặng&quot;, Malthael là người lãnh đạo Hội đồng Angiris cho đến khi phá hủy Worldstone vào cuối Diablo II: Lord of Destr phá khi đó ông đột nhiên biến mất, được cho là đã từ bỏ Thiên đường. trên một cuộc tìm kiếm kiến ​​thức. Sự ra đi của ông đã dẫn đến sự rạn nứt của sự thống nhất của Hội đồng Angiris, với những căng thẳng gia tăng giữa Imperius và Tyrael do sự can thiệp thường xuyên sau đó thay mặt cho những người phàm trần của Sanctuary, khiến Tyrael biến địa vị thiên thần của mình thành người.

    Hai mươi năm sau, sau khi Diablo bị đánh bại tại Đỉnh cao của thiên đàng vào năm Diablo III Malthael tái xuất thành Thiên thần tử thần, đối đầu với một Tyrael hiện đang chết và là thành viên của Horrael trong ngôi mộ bị mất của Rakkis, nơi Tyrael có ý định che giấu Linh hồn Đen, trong đó có tất cả bảy Ác ma vĩ đại. Dễ dàng giết tất cả trừ một trong những Horadrim (người đã chạy trốn theo lệnh của Tyrael để tìm Nephalem, nhà vô địch phàm trần đã đánh bại Diablo trong Diablo III ), Malthael đã lấy Black Soulstone cho mình. Ý định của anh là chấm dứt Xung đột vĩnh cửu, cuộc chiến vĩ đại giữa thiên thần và ác quỷ, bằng cách tiêu diệt loài người – di tích cuối cùng được biết đến của sức mạnh ma quỷ do dòng dõi của họ từ Nephalem ban đầu, được sinh ra từ các thiên thần và ác quỷ từ lâu. [10] sức mạnh trong Pháo đài Pandemonium, Malthael tìm cách thay đổi Black Soulstone để tiêu thụ tất cả tinh chất ma quỷ trên Sanctuary, bao gồm cả thứ tạo nên dòng máu của loài người, cuối cùng xóa sạch nó. Nephalem, được hướng dẫn bởi tinh thần của một người cố vấn từ quá khứ của họ, đã xoay sở để đảm nhận một khía cạnh của cái chết để chiến đấu với Malthael trong trung tâm của pháo đài.

    Mặc dù Nephalem có thể tự mình chiến đấu với Malthael sau khi trở thành &quot;một với cái chết&quot;, thiên thần sa ngã đã vượt qua quy mô bằng cách phá vỡ Black Soulstone và tiêu thụ sức mạnh bị mắc kẹt bên trong. Cuối cùng, Nephalem đã chiến thắng Thiên thần tử thần; tuy nhiên, sự vỡ tan của Viên đá Linh hồn Đen có tác dụng giải phóng tinh chất của Diablo khỏi viên đá, cho phép anh ta trở lại tiềm năng, như Adria đã tiên tri trước khi Nephalem giết cô.

    Malthael đã truyền cảm hứng cho việc bổ sung một thú cưỡi có tên là &quot;Malthael&#39;s Phantom&quot; trong Heroes of the Storm được cung cấp cho những người chơi đạt cấp 70 với một nhân vật theo Mùa trong Diablo III . Bản thân Malthael cũng được thêm vào như một anh hùng có thể chơi được.

    Các Archangels khác [ chỉnh sửa ]

    Inarius [ chỉnh sửa ]

    Inarius, The Rebellious, đóng vai trò quan trọng trong việc tạo ra của Sanctuary, nhưng được nhắc đến rất ít trong các trò chơi thực tế. Thay vào đó, ông được nói ngắn gọn trong hướng dẫn Diablo và được mở rộng rất nhiều trong các tiểu thuyết bổ sung cho bộ. Theo tiểu thuyết, Inarius là anh trai của Tyrael và từng là cố vấn cho Hội đồng Angiris. Tuy nhiên, anh trở nên mệt mỏi với Cuộc xung đột lớn và cùng với các thiên thần và ác quỷ lừa đảo khác, đã tạo ra thế giới Sanctuary. Với Lilith, con gái của Mephisto, anh ta cũng sinh ra một số Nephalem, thế hệ đầu tiên của loài người, nhưng cả hai đã chiến đấu cay đắng để kiểm soát chủng tộc mới mạnh mẽ này. Cuối cùng, Lilith bị trục xuất khỏi Sanctuary và Inarius đã sử dụng Worldstone để làm giảm sức mạnh của Nephalem và con cháu của họ, từ từ biến chúng thành những con người tương đối yếu xuất hiện trong Diablo Diablo II . Tuy nhiên, Hội đồng Angiris đã thỏa thuận với Mephisto, bắt giữ Tổng lãnh thiên thần nổi loạn và giao anh ta cho Mephisto để bị tra tấn dưới địa ngục vĩnh viễn.

    Izual[edit]

    Izual, The Betrayer (voiced by Ed Trotta) is first mentioned in the Diablo manual as having once been a great hero of the Light and lieutenant to Archangel Tyrael. However, he was captured by the forces of Hell, twisted by their dark powers and trapped within the body of a terrible creature, which is how he appears when encountered in Diablo II and Diablo III.[2] After the player defeats this demonic form, Izual&#39;s angelic spirit seems to be released and he reveals that he helped the Prime Evils mastermind their supposed exile to the mortal world and told them how to corrupt the Soulstones, which sheds a new light on the entire Diablo storyline. Izual reappears as a boss character in Diablo III joining Diablo&#39;s forces during his attack on the High Heavens and being ultimately destroyed by the Nephalem.

    Characters of Sanctuary[edit]

    In the Diablo universe, mortals are born into the world of Sanctuary and are descended from the Nephalem, who were themselves offspring of demons and angels. With such powerful beings as ancestors, these mortals possess great strength, although much of their power was held at bay by the Worldstone, which was shattered by Tyrael at the end of Diablo II: Lord of Destruction.

    Adria[edit]

    Adria (voiced by Lani Minella in Diablo and Alyson Reed in Diablo III) was a mysterious witch that lived on the outskirts of Tristram in the first game. She sold and bought potions, scrolls and staves. She also recharged staves with their magical charges. She was not in Diablo IIhaving fled Tristram in anticipation of the attack on the village. Adria is the mother of Leah, who was adopted by Deckard Cain after Adria&#39;s supposed death. As for what Adria had been doing since the events of the first game and her apparent death, beyond her fleeing of Tristram to the desert jewel of Caldeum, are currently unknown.

    In Diablo IIIthe Nephalem (the player character) finds out that Leah is Adria&#39;s estranged daughter. The Nephalem rescues Adria in Caldeum&#39;s sewers in Act II, after which she helps the Hero throughout specific portions of the act as well as teaching Leah to control her &quot;power&quot;. Adria helps both Leah and the hero trap Belial&#39;s and Azmodan&#39;s soul in the Black Soulstone, a profane artifact created by the mad Horadric wizard Zoltun Kulle, and is revealed to have prepared the souls of the other Evils, including Diablo himself, to be trapped within the stone as well upon its completion. Adria claims that her purpose for doing this is to destroy all the Evils forever in vengeance for the destruction of Tristram. Unfortunately, when all seven Evils are contained within the Black Soulstone, Adria reveals herself to be pursuing a much darker agenda: she reveals the events of the previous games to all be part of Diablo&#39;s master plan to become the Prime Evil, the sum total of all seven Great Evils in one being; Leah&#39;s father was Aidan, the warrior son of King Leoric, who was possessed by Diablo after defeating him in the first game. She then unleashes the power of the Black Soulstone upon Leah, turning her into a vessel for Diablo to be reborn as the Prime Evil. Adria then disappears through a portal per Diablo&#39;s instruction.

    Adria reappears in Reaper of Souls as the second boss of Act V. Myriam Jahzia, the mystic rescued by the Nephalem in Westmarch City, reveals that Adria is searching for Malthael, and thus the Black Soulstone, in order to reclaim it and resurrect her master once more. Despite desiring vengeance for her betrayal, the Nephalem goes to find Adria and discover what she knows of Malthael&#39;s location. Encountering her in the ruined city of Corvus, in the Blood Marsh outside Westmarch, the Nephalem witnesses Adria summoning an image of the Pandemonium Fortress, where Malthael is hiding. She then takes on a demonic form with massive wings, and reveals that Diablo granted her a vision of his return, and that the Nephalem would be the one to bring it about. The Nephalem replies that Adria will die alone regardless, and proceeds to kill her. Adria&#39;s prophecy was fulfilled shortly after, when Malthael shattered the Black Soulstone and released Diablo&#39;s essence during his confrontation with the Nephalem.

    Deckard Cain[edit]

    Deckard Cain the Elder (voiced by Michael J. Gough) is the only character aside from the title villain, Diablo, to appear in every installment of the series. Through in-game interactions in Diablothe player learns that Cain is the last surviving member of the original Horadrim, an ancient order of mages charged with trapping the Prime Evils within Soulstones and guarding them thereafter; his ancestor, Jered Cain, had led the party that had pursued and captured Diablo. Cain acts as advisor and guide, accompanying the player&#39;s character through each act of the games and providing a great deal of the lore to be found in-game. Despite appearing very old already in Diablo IICain returned in Diablo IIIwhich takes place twenty years after the second game, as a somewhat darker character.[11]

    Cain remains in Tristram for the entirety of the first game, standing next to the fountain in the middle of town, where he provides his wisdom and identifies items for a small fee. In Diablo IIhe is rescued by the player character (or by the Rogues, if the player defeats Andariel without first going to rescue Cain) from a gibbet next to that fountain, and travels with the player throughout; he continues to identify items for the player, but only charges a fee if he is rescued by the Rogues – if rescued by the player, he offers his service free of charge &quot;as a token of my gratitude&quot;. In Diablo IIIhe is rescued from the ruins of Tristram&#39;s Cathedral (having fallen into its depths as a result of the &quot;fallen star&quot; impacting the Cathedral in the opening cinematic) as the Skeleton King, reanimated by the &quot;fallen star&quot;, sends his guards to attack him. Directing most of the major quests of Act I, Cain is fatally wounded by the witch Maghda and her Dark Coven, who seek the &quot;fallen star&quot; (revealed to be the fallen archangel Tyrael) and his broken sword, recovered by the player. Cain&#39;s last act before dying is to use his Horadric magic to reforge the sword, and determine it is angelic in origin. At the cinematic leading into Act II, Cain is cremated on a pyre in the graveyard outside the Cathedral. The player&#39;s first quests in Act II involve hunting down Maghda and slaying her as retribution for Cain&#39;s death.

    Cain gives written and voice narration for a vast number of lore items found in Diablo IIIand is also the credited author (narrator) for Blizzard&#39;s 2012 book Diablo III: Book of Cain. Cain is also a playable hero in Heroes of the Storm.

    Leah[edit]

    Leah (voiced by Jennifer Hale) is the daughter of Aidan, the Dark Wanderer, and Adria, a powerful witch. She was raised by her adoptive uncle Deckard Cain from the age of eight, as her mother disappeared shortly after giving birth in Caldeum, and her father was supposedly slain while defending Tristram from Diablo. Leah, while interested in her uncle&#39;s works, did not share his obsession with demons, secretly believing that his prophecies about the end times coming were just stories. Leah also has an unknown power within her that manifests violently when she is enraged (such as when she sees Cain killed by Maghda); while it is originally established that she cannot control it, when she is reunited with her mother Adria, Leah learns to focus her power, even though it drains her immensely. In the opening of Diablo IIILeah and Cain are in the Tristram Cathedral when a fallen star hits the cathedral, taking Cain with it. Leah refuses to believe he is dead, and recruits the help of a hero to help her find him. After Cain&#39;s death, and learning that the fallen &quot;star&quot; was actually the fallen archangel Tyrael, Leah swears to finish what her uncle started and banish all evil from the world.

    While in Caldeum, Leah learns that her mother, Adria, is still alive, and rescues her from Caldeum&#39;s prisons. With the hero&#39;s help, Leah retrieves the Black Soulstone, a powerful artifact, and uses her newly controlled power to seal Belial within the stone. Shortly thereafter, Leah experiences a vision of the last Lord of Hell, Azmodan, and how he plans to invade Sanctuary, capture the Soulstone, and become the Prime Evil, the combination of all the Lords of Hell. However, the powerful hero defeats Azmodan and Leah manages to also seal him inside the Black Soulstone, thus capturing all the seven Lords within the stone. However, Adria betrays Tyrael and Leah, revealing that she had been working for Diablo since he was first sealed inside the stone, and that Leah&#39;s extraordinary power comes from her father, revealed to be Diablo himself (when Adria was impregnated by Aidan, who at that time was possessed by Diablo). Adria uses her magic to fuse the six other evils together with Diablo inside the Black Soulstone, and then transfers the single Prime Evil, Diablo, inside Leah, making her his new vessel. After a battle with Imperius at the gate of the High Heavens, Leah&#39;s body appears to have been destroyed.

    King Leoric[edit]

    Leoric (voiced by Chris Metzen in Diablo I and Joe J. Thomas in Diablo III) was originally a lord from the eastern lands and a follower of the religion of Zakarum. Some time before the events of the first game, Leoric came to Khanduras and, in the name of Zakarum, declared himself King. Establishing his manor near the decrepit town of Tristram, Leoric brought along his family – his wife, Asylla, and his sons, Aidan and Albrecht – as well as many knights and priests. The people of Khanduras were initially not pleased to be under the rule of a foreign King, but Leoric proved to be a noble and just ruler, earning their respect and adoration.

    Unbeknownst to Leoric, the Cathedral of Tristram was where the Horadrim had imprisoned Diablo within his Soulstone centuries before. By the time Leoric arrived in Khanduras, the High Council of the Zakarum had become corrupted by Diablo&#39;s elder brother, Mephisto; indeed, Leoric&#39;s closest advisor, the Archbishop Lazarus, had been the custodian of Mephisto&#39;s Soulstone. Reawakened by Lazarus and seeking a new physical body to inhabit, Diablo sought to possess the strongest soul present – that of Leoric himself. Leoric secretly battled the dark influence hoping his faith would be enough, but Diablo all but destroyed his soul, burning away any vestiges of honor or nobility within him. Though Lazarus stayed close at his side and sought to keep his condition secret, Leoric began to change in both appearance and demeanor, becoming deformed in body and crazed in mind. The people of Khanduras, disheartened by this change in their lord, began to call him &quot;the Black King&quot;. Even members of his own family were not immune to his paranoia; Leoric oversaw the beheading of his own wife for perceived treason.

    Seeking to remove &quot;meddlesome&quot; members of the King&#39;s court, Lazarus convinced the paranoid Leoric that the neighboring Kingdom of Westmarch planned to annex Khanduras. Among the warriors that served in Leoric&#39;s army was his eldest son, Aidan. The warriors of Westmarch easily defeated the army of Khanduras, and the survivors returned to find their homeland in total chaos. Diablo had not been able to fully take control of Leoric, a shred of his soul fighting against him still, and so he released the broken King. With the aid of Lazarus, Diablo took possession of Leoric&#39;s younger son, Albrecht. Upon learning of Albrecht&#39;s kidnapping, Leoric flew into a paranoid rage, declaring the people of Tristram and even the returning warriors to be traitors. With no choice left, Lachdanan, captain of Leoric&#39;s army, drew his sword and ran his King through the heart. With his dying breath, Leoric cursed Lachdanan and his warriors. Despite his corruption, Leoric was given a proper burial in a tomb beneath the Cathedral. However, Diablo raised Leoric from his grave to command the legions of skeletons that had begun to rise within the labyrinth; he thus became known as the Skeleton King.

    In the first game, Leoric (as the Skeleton King) is a boss in multiplayer games; his tomb is located on level 3 of the labyrinth. When defeated, the Skeleton King drops a powerful helm known as the Undead Crown. During the events of Diablo IIIset twenty-two years after the first game, his essence is reanimated by the &quot;fallen star&quot; that crashed through the Cathedral, and is the first major boss fight of the game.

    Leoric, in his guise as the Skeleton King, is a playable hero in Heroes of the Storm and in Dota.

    Marius[edit]

    Marius (voiced by Frank Gorshin) is the narrator of the cinematics in the first four acts of Diablo IIand plays a small but vital part of the story of both the main game and Lord of Destruction. He is initially encountered wasting away in a sanitarium when he is visited by a hooded stranger. Believing his visitor to be the Archangel Tyrael, Marius recounts his story, beginning when he resided at the monastery of the Sisterhood of the Sightless Eye in Khanduras until it was overrun by demons. Fleeing to a small tavern, he encountered the Dark Wanderer, who seemed to be a broken man barely able to lift his own sword. But suddenly, power burst from him and burned the tavern to the ground, summoning hellish beasts and skeletons to kill everyone inside – all save for Marius, who inexplicably followed the Wanderer east into the deserts of Aranoch. As they travelled, the Wanderer spoke of his past, telling Marius that he had been a great warrior once and that he now carried a dark burden.

    Camping outside the port city of Lut Gholein, Marius slept for the first time in weeks, witnessing a vision of the Horadric mage Tal Rasha being bound in a great tomb in the desert by the Archangel Tyrael, after electing to take the essence of Baal, Lord of Destruction, within himself after the breaking of his Soulstone. When Marius awoke, the Wanderer cryptically stated that he had seen his &quot;brother&quot;, and that the Wanderer was seeking him. Locating the Tomb of Tal Rasha, Marius followed the Wanderer inside against his better judgment, where he witnessed the Wanderer attacked by Tyrael before he could remove the Soulstone shard from Tal Rasha&#39;s ravaged body. The spirit within the decrepit mage – either Tal Rasha himself or Baal manipulating his &quot;host&quot; – pleaded with Marius to release him, and Marius pulled the Soulstone from Tal Rasha&#39;s body. Chastising him for releasing Baal, Tyrael charged Marius to go east to the city of Kurast and enter the Temple of Light, where a gateway to Hell would be waiting, and to take the stone to the great Hellforge to destroy it.

    Arriving in Kurast and entering the great temple of the Zakarum, Marius witnessed the dark gathering of the Wanderer, Tal Rasha, and Mephisto, Lord of Hatred. As the three opened the gateway to Hell, the Wanderer shed his mortal form and arose again as Diablo, Lord of Terror. Utterly horrified by what he had seen, Marius could not step through the gate and instead fled, where he eventually ended up in the sanitarium, his body wasting away from the malignant influence of the stone. He heard later that Diablo was defeated, and that his and Mephisto&#39;s Soulstones were destroyed at the Hellforge; knowing Baal&#39;s had not, he wept and asked for forgiveness. His visitor told Marius to give him the stone, and all would be forgiven, which Marius did gladly. However, the visitor revealed that he was not the Archangel Tyrael, shining the stone towards his face and revealing the ravaged visage of Tal Rasha. Realizing that he had given the stone back to Baal, Marius broke down weeping and babbling before Baal &quot;rewarded&quot; him – killing him with tentacles emerging from his robe, and burning the sanitarium to the ground.

    Marius is briefly mentioned by Deckard Cain in Lord of Destructionwho states that if Marius had not intervened, Baal would still be imprisoned within Tal Rasha. He also appears briefly in Act IV of Diablo IIIas a vision invoked by Diablo to demoralize Tyrael.

    Zoltun Kulle[edit]

    Zoltun Kulle (voiced by Steven Blum) was a powerful sorcerer who became one of the founding members of the Horadrim centuries before the events of the first game. He worked along with his fellows – including Tal Rasha and Jered Cain – to hunt down the three Prime Evils after their &quot;Dark Exile&quot; to Sanctuary. During the hunt for the Three, Kulle was the custodian of the Soulstones, the artifacts granted to the Horadrim by the Archangel Tyrael to contain the Prime Evils. Kulle became obsessed with the power of the stones; after the Three were contained, he worked to create his own &quot;Black Soulstone&quot;, which could contain both angel and demon alike and restore humanity&#39;s power to that of the original Nephalem. He created his own Archives in the deserts of Kehjistan to create his Soulstone and experiment on other magi to discover their &quot;Nephalem essence&quot;. His fellow Horadrim, fearing that his mad experiments would bring agents of both Heaven and Hell to Sanctuary, confronted Kulle in his sanctum and defeated him, finding that he had become immortal through his experimentations. His head was severed and hidden in the Dahlgur Oasis, and his body contained within a shadow-realm within his Archives. Two vials of his blood, necessary to unlock the gateway to the shadow-realm, were hidden within vaults beneath the Desolate Sands.

    Centuries later, during the events of Diablo IIIthe now-mortal Tyrael – aided by the witch Adria, her daughter Leah, and the new generation of Nephalem – sought to use the Black Soulstone to contain the last two Lords of Hell, Belial and Azmodan, and end their influence once and for all. To do so, they located Kulle&#39;s head in the oasis and awakened his spirit. With no option to them, they reluctantly agreed to Kulle&#39;s bargain: to restore his living body in exchange for the stone. Locating the vials of his blood, the Nephalem unlocked the shadow-locks and rejoined Kulle&#39;s head to his body, and Leah used her power to bring his body back to life. Inside the chamber that contained the Black Soulstone, Kulle realized that the spirits of the other five Lords of Hell – slain by mortal champions years before – had been marked and drawn into the stone (by Adria, it was revealed later, to resurrect Diablo as the Prime Evil), and called the Nephalem to join him in reigning over Sanctuary; the Nephalem refused, and destroyed his body once more. After the defeat of Malthael in Reaper of Soulsin the game&#39;s Adventure Mode, Kulle&#39;s spirit resurfaces to point the player to Kanai&#39;s Cube, an artifact he created as a Horadrim, hidden in the ruins of Sescheron (destroyed by Baal in Diablo II: Lord of Destruction).

    Cultural impact[edit]

    Merchandise[edit]

    Action figures for the Barbarian character class, Unraveller, and Diablo were sold in Blizzard&#39;s online store and at retailers to complement the release of Diablo II.[12]

    An 18-inch collectible statue of Diablo III&#39;s Barbarian class has been produced for sale by Sideshow Collectibles.[13]

    See also[edit]

    References[edit]